CN108900897B - 一种多媒体数据处理方法、装置以及相关设备 - Google Patents

一种多媒体数据处理方法、装置以及相关设备 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种多媒体数据处理方法、装置以及相关设备,方法包括:获取原始多媒体数据,将原始多媒体数据封装为目标资源分片;目标资源分片包括原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与模型选择指令对应的单位编辑模型,将模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将目标资源分片输入目标编辑模型;在目标编辑模型中,对原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新原始编辑记录池;显示目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。采用本发明,可以丰富多媒体数据的展示方式。

Description

一种多媒体数据处理方法、装置以及相关设备
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种多媒体数据处理方法、装置以及相关设备。
背景技术
视频是非常奏效而且覆盖面比较广的信息传播方法之一,而在对视频的后期制作过程中,最终能否达到想要表达的艺术表现形式很大程度上取决于后续剪辑的效果。可以说,后期剪辑处理技术对于视频制作效果的提升起到了越来越重要的作用。具体来说,通过对视频作品的后期剪辑处理,不仅可以有效地增强视频作品的艺术表现能力,还可以有效地加强视频作品的张力,进而增强视频作品和受众之间的共鸣,提升整个视频作品的艺术表达能力。
现有的在用户终端中的后期视频处理软件,大部分都是只要用户上传一段视频,软件按照提前设定好的参数对视频进行画面剪切、拼接、复制、变形等,处理完后就直接向用户展示编辑美化后的视频。例如,视频处理软件中提供多种主题,用户选择一种主题后,就可以将上传的视频画面渲染为该主题对应的风格。但是由于只向用户显示美化处理后的视频,而对视频具体执行了哪些编辑操作对用户来说是不可见的,导致视频的的展示方式单一。
发明内容
本发明实施例提供一种多媒体数据处理方法、装置以及相关设备,可以丰富多媒体数据的展示方式。
本发明一方面提供了一种多媒体数据处理方法,包括:
获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为;
接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型;
在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
其中,若所述目标编辑模型包括多个单位编辑模型;
则在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池,包括:
根据所述多个单位编辑模型的组合顺序,为所述多个单位编辑模型设置轮询优先级;
根据所述轮询优先级,在所述多个单位编辑模型中选择用于当前轮询的单位编辑模型,作为辅助编辑模型;
接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
将所述目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为更新资源分片;
当存在单位编辑模型未被确定为辅助编辑模型时,将所述更新资源分片中的目标多媒体数据确定为所述原始多媒体数据,并将所述更新资源分片确定为所述目标资源分片,在所述多个单位编辑模型中继续轮询;
当所有的单位编辑模型均被确定为辅助编辑模型时,停止轮询。
其中,所述接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池,包括:
接收所述编辑参数,并提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据;
根据所述辅助编辑模型对应的编辑功能和所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据;
将所述辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称和所述编辑参数组合为当前的编辑记录,并将所述当前的编辑记录添加至所述原始编辑记录池中。
其中,所述获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片,包括:
发送数据获取请求,根据所述数据获取请求中所携带的路径信息所指示的位置,下载源数据;
对所述源数据进行解压,根据目标矩阵方向,对解压后的源数据进行方向矫正处理,得到所述原始多媒体数据;
创建原始编辑记录池,将所述原始多媒体数据以及所述原始编辑记录池封装为所述目标资源分片。
其中,还包括:
获取第一多媒体数据,并将所述原始编辑记录池中的编辑记录,作为参考编辑记录;
将所述参考编辑记录所记录的功能名称对应的单位编辑模型,作为参考编辑模型;
将所述第一多媒体数据封装为第一资源分片,并将所述第一资源分片输入所述参考编辑模型;所述第一资源分片包括所述第一多媒体数据和用于存储编辑记录的第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第一多媒体数据的编辑行为;
在所述参考编辑模型中,对所述第一多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第一多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录和所述原始编辑记录池中的编辑记录相同。
其中,还包括:
获取模板选择指令,根据所述选择指令向服务器请求编辑模板;
接收服务器下发的编辑模板;所述编辑模板包括至少一个单位编辑模型;
获取第二多媒体数据,将所述第二多媒体数据封装为第二资源分片;所述第二资源分片包括所述第二多媒体数据和用于存储编辑记录的第二编辑记录池;所述第二编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第二多媒体数据的编辑行为;
将所述第二资源分片输入所述编辑模板中,根据所述编辑模板中的单位编辑模型,对所述第二多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第二多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第二编辑记录池;
显示编辑处理后的第二多媒体数据,并显示更新后的第二编辑记录池中的编辑记录。
其中,所述编辑模型库中的所有单位编辑模型具有相同的接口标准;所述接口标准包括输入接口标准和输出接口标准;所述输入接口标准所指示的输入对象为资源分片;所述输出接口标准所指示的输出对象为资源分片;所述资源分片包括多媒体数据和编辑记录池。
其中,还包括:
获取样本模型,若所述样本模型和所述编辑模型库中的单位编辑模型具有相同的接口标准,则将所述样本模型确定为所述单位编辑模型。
本发明另一方面提供了一种多媒体数据处理装置,包括:
获取模块,用于获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为;
接收模块,用于接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型;
更新模块,用于在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
显示模块,用于显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
其中,若所述目标编辑模型包括多个单位编辑模型;
则所述更新模块,包括:
设置单元,用于根据所述多个单位编辑模型的组合顺序,为所述多个单位编辑模型设置轮询优先级;
设置单元,还用于根据所述轮询优先级,在所述多个单位编辑模型中选择用于当前轮询的单位编辑模型,作为辅助编辑模型;
更新单元,用于接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
确定单元,用于将所述目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为更新资源分片;
所述确定单元,还用于当存在单位编辑模型未被确定为辅助编辑模型时,将所述更新资源分片中的目标多媒体数据确定为所述原始多媒体数据,并将所述更新资源分片确定为所述目标资源分片,在所述多个单位编辑模型中继续轮询;
停止单元,用于当所有的单位编辑模型均被确定为辅助编辑模型时,停止轮询。
其中,所述更新单元,包括:
提取子单元,用于接收所述编辑参数,并提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据;
确定子单元,用于根据所述辅助编辑模型对应的编辑功能和所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据;
组合子单元,用于将所述辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称和所述编辑参数组合为当前的编辑记录,并将所述当前的编辑记录添加至所述原始编辑记录池中。
其中,所述获取模块,包括:
发送单元,用于发送数据获取请求,根据所述数据获取请求中所携带的路径信息所指示的位置,下载源数据;
解压单元,用于对所述源数据进行解压,根据目标矩阵方向,对解压后的源数据进行方向矫正处理,得到所述原始多媒体数据;
封装单元,用于创建原始编辑记录池,将所述原始多媒体数据以及所述原始编辑记录池封装为所述目标资源分片。
其中,还包括:
确定模块,用于获取第一多媒体数据,并将所述原始编辑记录池中的编辑记录,作为参考编辑记录;
所述确定模块,还用于将所述参考编辑记录所记录的功能名称对应的单位编辑模型,作为参考编辑模型;
输入模块,用于将所述第一多媒体数据封装为第一资源分片,并将所述第一资源分片输入所述参考编辑模型;所述第一资源分片包括所述第一多媒体数据和用于存储编辑记录的第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第一多媒体数据的编辑行为;
所述更新模块,还用于在所述参考编辑模型中,对所述第一多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第一多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录和所述原始编辑记录池中的编辑记录相同。
其中,还包括:
请求发送模块,用于获取模板选择指令,根据所述选择指令向服务器请求编辑模板;
所述接收模块,还用于接收服务器下发的编辑模板;所述编辑模板包括至少一个单位编辑模型;
封装模块,用于获取第二多媒体数据,将所述第二多媒体数据封装为第二资源分片;所述第二资源分片包括所述第二多媒体数据和用于存储编辑记录的第二编辑记录池;所述第二编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第二多媒体数据的编辑行为;
所述更新模块,还用于将所述第二资源分片输入所述编辑模板中,根据所述编辑模板中的单位编辑模型,对所述第二多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第二多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第二编辑记录池;
所述显示模块,还用于显示编辑处理后的第二多媒体数据,并显示更新后的第二编辑记录池中的编辑记录。
其中,所述编辑模型库中的所有单位编辑模型具有相同的接口标准;所述接口标准包括输入接口标准和输出接口标准;所述输入接口标准所指示的输入对象为资源分片;所述输出接口标准所指示的输出对象为资源分片;所述资源分片包括多媒体数据和编辑记录池。
其中,还包括:
模型确定模块,用于获取样本模型,若所述样本模型和所述编辑模型库中的单位编辑模型具有相同的接口标准,则将所述样本模型确定为所述单位编辑模型。
本发明另一方面提供了一种电子设备,包括:处理器和存储器;
所述处理器和存储器相连,其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述程序代码,以执行如本发明实施例中一方面中的方法。
本发明另一方面提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时,执行如本发明实施例中一方面中的方法。
本发明实施例通过获取原始多媒体数据,将原始多媒体数据封装为目标资源分片;目标资源分片包括原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对原始多媒体数据的编辑行为;接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与模型选择指令对应的单位编辑模型,作为目标编辑模型,将目标资源分片输入目标编辑模型;在目标编辑模型中,对原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新原始编辑记录池;显示目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。上述可知,在对多媒体数据编辑处理的同时,还存储了编辑处理过程对应的编辑记录,且编辑记录对用户来说可见的,也即是在向用户显示编辑处理后的多媒体数据时,还显示对应的编辑记录,从而可以丰富多媒体数据的展示方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的系统架构图;
图1b-图1i是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的场景示意图;
图2是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的另一种多媒体数据处理方法的流程示意图;
图4a是本发明实施例提供的另一种多媒体数据处理方法的流程示意图;
图4b是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的框架结构图;
图5是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理装置的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1a,是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的系统架构图,服务器20a通过交换机20b为用户终端集群提供服务,用户终端集群可以包括:用户终端20c、用户终端20d、...、用户终端20e。当需要更新用户终端的编辑功能时,服务器20a就可以主动向各用户终端下发模板(该模板中包括更新的单位编辑模型)或者下发更新的单位编辑模型,当然各用户终端也可以向服务器20a请求模板或者请求单位编辑模型,用户终端获取到模板或单位编辑模型后,可以对待处理的多媒体数据进行编辑处理,以丰富用户终端的编辑功能。下述图1b-图1i以一个用户终端20e为例进行说明,如何基于单位编辑模型对多媒体数据进行编辑处理。
其中,用户终端可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、移动互联网设备(MID,mobile internet device)、POS(Point Of Sales,销售点)机、可穿戴设备(例如智能手表、智能手环等)等。
请参见图1b—图1i,是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的场景示意图。用户终端20e的界面展示多种编辑功能,其中,一种编辑功能对应一个单位编辑模型,如图1b所示,正序播放编辑功能10a对应一个单位编辑模型,该单位编辑模型的编辑功能就是正序播放多媒体数据;逆序播放编辑功能10b对应一个单位编辑模型,倍速编辑功能10c、裁剪编辑功能10d、删除编辑功能10e、复制编辑功能10f等均分别对应一个单位编辑模型,每个单位编辑模型的编辑功能以及编辑操作各不相同。单位编辑模型所对应的编辑操作是基本编辑单位,每个单位编辑模型自身携带一种编辑处理能力,且单位编辑模型可以叠加。用户点击“选择数据”按钮,用于获取待编辑处理的多媒体数据。获取待编辑处理的多媒体数据的方式可以从用户终端20e的本地文件夹中导出,也可以从远端服务器下载。用户终端20e获取到多媒体数据后,对获取到的多媒体数据进行预处理,预处理可以是对多媒体数据解压处理和方向矫正处理,以保证预处理后的多媒体数据清晰、完整、无畸形。如图1c-图1d所示,用户选择的多媒体数据的内容是关于足球比赛的视频数据10g,该视频数据10g的时长为3分钟,为上述视频数据10g创建编辑记录池10h,将编辑记录池10h和时长3分钟的足球比赛视频数据10g封装为资源分片10x,编辑记录池是用于存储编辑记录,该编辑记录是用于记录针对足球比赛视频数据的编辑操作,也即是说每利用一个单位编辑模型执行一次编辑操作,就生成一个编辑记录。
当用户想要提取并强调运动员射门的那一段视频数据时,用户可以选取裁剪编辑功能10d和倍速编辑功能10c,根据用户的选择,如图1d所示,用户终端20e提取出裁剪编辑功能10d对应的单位编辑模型10k,和倍速编辑功能10c对应的单位编辑模型10p。用户在选择裁剪编辑功能时,还需输入编辑参数:1:00-1:30(视频内容为运动员射门的视频片段对应的时间为1:00(1分钟)-1:30(1分30秒))。由于还需强调关于射门的视频片段,因此用户在选择倍速编辑功能时,输入编辑参数:0.5。
用户终端20e将封装后的资源分片10x输入裁剪编辑功能对应的单位编辑模型10k,基于单位编辑模型10k和编辑参数“1:00-1:30”,提取出时间段为1:00-1:30之间的视频数据10m,并生成一个编辑记录:[裁剪1:00-1:30];编辑记录中的“裁剪”表示裁剪编辑功能的功能名称;编辑记录中的“1:00-1:30”表示对应的编辑参数。将生成的编辑记录“[裁剪1:00-1:30]”添加至编辑记录池10h中,并将提取出来的时长为30秒的视频数据10m和添加了编辑记录的编辑记录池10h再次封装为资源分片10y,从单位编辑模型10k中输出。资源分片10y从裁剪编辑功能对应的单位编辑模型10k中输出后,再输入倍速编辑功能对应的单位编辑模型10p,基于单位编辑模型10p和编辑参数“0.5”,将上述提取出来的视频数据10m的播放速度调整为原始播放速度的0.5倍,即是使提取出来的视频数据的播放速度变慢,得到视频数据10n,并生成一个编辑记录:[倍速0.5];编辑记录中的“倍速”表示倍速编辑功能的功能名称;编辑记录中的“0.5”表示对应的编辑参数。将生成的编辑记录“[倍速0.5]”添加至编辑记录池10h中,此时编辑记录池10h中就包括2个编辑记录,分别是:[裁剪1:00-1:30]和[倍速0.5]。将播放速度调整后的时长为30秒的视频数据10n和添加了2个编辑记录的编辑记录池10h再次封装为资源分片10z,并从倍速编辑功能对应的单位编辑模型10p中输出。如图1e所示,将播放速度调整后的时长为30秒的视频数据10n添加至视频轨道,用于播放编辑处理后的视频数据,同时,在用户终端20e的屏幕上显示编辑记录池10h中的所有编辑记录,即是显示:裁剪1:00-1:30;倍速0.5。用户可以根据待处理多媒体数据的特性以及自身的需求,自由选择编辑功能,基于用户选择的编辑功能对应的单位编辑模型,对待处理的多媒体数据进行编辑处理,以增强待处理的多媒体数据的表现力。一旦用户想将一个多媒体数据的编辑效果移植到另一个多媒体数据上,就可以根据编辑记录,在另一个多媒体数据上执行相同的编辑操作,以使两个多媒体数据的编辑效果相同。
为了简化用户的操作以及丰富线上运营的方式,也可以利用模板对多媒体数据进行编辑处理。如图1f所示,用户点击“更多模板”按钮,用于用户终端20e生成模板选择指令,并将指令发送至服务器(可以为上述图1a中的服务器20a),服务器根据上述指令向用户终端20e下发已经设置好的编辑模板。编辑模板包括至少一个单位编辑模型,且单位编辑模型对应的编辑参数也提前设置完成,每个单位编辑模型对应一个编辑操作。如图1g-图1h所示,服务器20a向用户终端20e下发“喵喵讨红包模板”,上述编辑模板包括复制编辑功能对应的单位编辑模型20c,和倍速编辑功能对应的单位编辑模型20e,且复制编辑功能对应的单位编辑模型20c的编辑参数为:3,倍速编辑功能对应的单位编辑模型20e的编辑参数为:2.0。当用户终端20e获取到关于小猫的视频数据20a后,为上述视频数据20a创建编辑记录池20b,将创建的编辑记录池20b和关于小猫的视频数据20a封装为资源分片20x,编辑记录池是用于存储编辑记录,该编辑记录是用于记录针对小猫视频数据的编辑操作。
将封装后的资源分片20x输入复制编辑功能对应的单位编辑模型20c,基于单位编辑模型20c和编辑参数“3”,将获取到的关于小猫的视频数据20a复制3份,得到视频数据20d;并生成编辑记录:[复制3];编辑记录中的“复制”表示复制编辑功能的功能名称;编辑记录中的“3”表示对应的编辑参数。将生成的编辑记录“[复制3]”添加至编辑记录池20b中,并将执行了复制编辑操作的视频数据20d和添加了编辑记录“[复制3]”的编辑记录池20b再次封装为资源分片20y,并从复制编辑功能对应的单位编辑模型20c中输出。资源分片20y从单位编辑模型20c中输出后,再输入倍速编辑功能对应的单位编辑模型20e,基于单位编辑模型20e和编辑参数“2.0”,调整视频数据20d的播放速度为原始播放速度的2倍,即是使上述视频数据20d的播放速度变慢,得到视频数据20f;并生成一个编辑记录:[倍速2];编辑记录中的“倍速”表示倍速编辑功能的功能名称;编辑记录中的“2”表示对应的编辑参数。将生成的编辑记录“[倍速2]”添加至编辑记录池20b中,此时编辑记录池20b中就包括2个编辑记录,分别是:[复制3]和[倍速2]。将播放速度调整后的视频数据20f和添加了2个编辑记录的编辑记录池20b再次封装为资源分片20z,并从倍速编辑功能对应的单位编辑模型20e中输出。
在对视频数据编辑操作的同时,可以用户终端20e获取用户拍摄的封面照片以及用户选择的背景音乐,当用户点击按钮“下一步”时。如图1i所示,将从倍速编辑功能对应的单位编辑模型20e输出的资源分片20z中的视频数据20f(该视频数据20f包括3段相同的子视频数据以及播放速度是原始播放速度的2倍)和封面照片进行拼接,将拼接后的视频数据添加至视频轨道,用于播放编辑处理后的视频数据,同时,在用户终端20e屏幕上显示编辑记录池中的所有编辑记录,即是显示:复制3;倍速2。通过服务器下发的编辑模板,可以简化用户的操作,且由于各个单位编辑模型之间具有低耦合性,当需要添加新的单位编辑模型或者添加新的编辑模板时,可以降低开发人员的工作量。
其中,对多媒体数据的预处理、对多媒体数据的编辑处理的具体过程可以参见以下图2至图4b所对应的实施例。
进一步地,请参见图2,是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的流程示意图。如图2所示,所述多媒体数据处理方法可以包括:
步骤S101,获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为。
具体的,用户终端(可以为上述图1a中的用户终端20c、用户终端20d或用户终端20e)将待编辑处理的多媒体数据,称为源数据,该源数据可以是存储在用户终端本地文件中,也可以是存储在远端服务器中。若源数据是存储在服务器中,那么用户终端生成数据获取请求并通过cgi(Common Gateway Interface,通用网关接口)向远端服务器发送该请求,其中数据获取请求中携带路径信息,该路径信息所指示的位置即是源数据存储的位置,路径信息可以是url(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。从数据获取请求所携带的路径信息所指示的位置,将源数据下载至用户终端本地缓存中。用户终端根据源数据自身不同的数据特性,对源数据进行预处理,预处理可以包括解压处理和方向矫正处理等。预处理的具体过程可以是:将源数据进行解压处理,根据预设的目标矩阵方向,对解压后的源数据进行方向矫正处理,例如,将源数据的方向由水平方向调整为垂直方向,以消除源数据中为了适应屏幕尺寸所设置的黑框。方向矫正处理后的源数据称为原始多媒体数据。用户终端将原始多媒体数据导出本地缓存,并加载asset(资源文件),以将原始多媒体数据读入内存中。若源数据是存储在本地文件中,同样可以根据源数据自身不同的数据特性,对源数据进行预处理(由于源数据是存储在本地文件中,可以不必进行解压处理,而直接进行方向矫正处理)。同样,方向矫正处理后的源数据称为原始多媒体数据。用户终端将原始多媒体数据导出本地缓存,并加载asset,以将原始多媒体数据读入内存中。若只选取源数据的部分数据,可以从服务器只下载选取的部分数据,将选取的部分数据拼接后作为一个新的多媒体数据存储在用户终端本地。
用户终端获取到原始多媒体数据后,创建编辑记录池,称为原始编辑记录池,并将原始多媒体数据和原始编辑记录池封装为目标资源分片。也就是目标资源分片包括原始多媒体数据和原始编辑记录池,原始编辑记录池用于存储编辑记录,原始编辑记录池的编辑记录是用于记录针对原始多媒体数据的编辑行为,编辑行为可以是复制编辑行为、删除编辑行为、剪切编辑行为、倍速编辑行为、慢速编辑行为等,也就是说对原始多媒体数据执行一个编辑行为,就会在原始编辑记录池中生成一个编辑记录,生成的编辑记录记录的是对应的编辑行为。需要说明的是,此处的原始多媒体数据是多媒体数据的个性化实例、原始编辑记录池是编辑记录池的个性化实例、目标资源分片是资源分片的个性化实例。从统称概括的角度来说,资源分片是包括多媒体数据和编辑记录池,编辑记录池是用于存储编辑记录,编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对多媒体数据的编辑行为。
步骤S102,接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型。
具体的,用户在显示的多个单位编辑模型中,点击任意单位编辑模型,用于用户终端生成模型选择指令,或者用户在显示的多个编辑功能中,点击任意编辑功能,用于用户终端生成模型选择指令。其中多个单位编辑模型是存储于编辑模型库中,且编辑模型库是提前存储于用户终端中的。用户终端在编辑模型库中,提取模型选择指令所指示的单位编辑模型,称为目标编辑模型,并将目标资源分片输入目标编辑模型中。其中,单位编辑模型所对应的编辑行为是基本编辑单位,且每个单位编辑模型自身携带一种编辑处理能力,例如,对特效“一键鬼畜”来说,可以是由变速编辑行为和复制编辑行为这两个基本编辑单位组合而成,其中变速编辑行为对应一个单位编辑模型(该单位编辑模型的编辑功能就是执行变速操作,且该单位编辑模型自身携带变速编辑处理能力),复制编辑行为又对应一个单位编辑模型(该单位编辑模型的编辑功能就是执行复制操作,且该单位编辑模型自身携带复制编辑处理能力)。单位编辑模型可以叠加,且叠加的多个单位编辑模型是按照叠加顺序依次执行,多个单位编辑模型的执行过程互不影响。单位编辑模型之所以可以叠加,且多个单位编辑模型的执行过程互不影响,是因为单位编辑模型具有相同的一套接口标准,接口标准包括输入接口标准和输出接口标准,输入接口标准对应的输入对象为资源分片,输出接口标准对应的输出对象也为资源分片,其中资源分片包括多媒体数据和编辑记录池,编辑记录池是存储编辑记录,编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对多媒体数据的编辑行为。也就是说,只要输入的对象的资源分片,那么就可以调用单位编辑模型对多媒体数据进行编辑处理,且单位编辑模型编辑处理后,输出的也是资源分片。若存在多个单位编辑模型叠加,由于每个单位编辑模型的输入和输出对象均为资源分片,这样才能保证叠加的单位编辑模型的执行过程互不影响,且可以按照多个单位编辑模型的叠加顺序依次执行。反过来说,只要样本模型的输入对象和输出对象是资源分片(即是样本模型和单位编辑模型具有一套相同的接口标准),那么该样本模型就可以确定为单位资源模型。由于每个单位编辑模型是独立且最小的编辑操作单位,当需要扩展新的单位编辑模型时,可以降低开发人员的工作量。
步骤S103,在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池。
具体的,若目标编辑模型中只包含一个单位编辑模型,则根据目标编辑模型的编辑功能和编辑参数(该目标编辑模型对应的编辑参数),对目标资源分片中的原始多媒体数据进行编辑处理,编辑处理后的多媒体数据称为目标多媒体数据。在目标编辑模型中对原始多媒体数据进行编辑处理后,根据编辑处理所得到的编辑行为,生成编辑记录,用户终端将生成的编辑记录添加至原始编辑记录池中,以更新目标资源分片中的原始编辑记录池。由于目标编辑模型的输出接口标准指示的输出对象是资源分片,因此还需将目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为资源分片,再输出目标编辑模型。
若目标编辑模型是由多个单位编辑模型叠加而成的,对原始多媒体数据进行编辑处理涉及以下步骤:用户终端首先根据多个单位编辑模型的组合顺序,为多个单位编辑模型中的每个单位编辑模型设置轮询优先级。用户终端根据轮询优先级,在多个单位编辑模型中选择用于当前轮询的单位编辑模型,称为辅助编辑模型,其中若轮询优先级越高,那么对应的单位编辑模型就越早被确定为辅助编辑模型。若辅助编辑模型还存在编辑参数,接收用户输入的编辑参数。用户终端提取目标资源分片中的原始多媒体数据,根据辅助编辑模型对应的编辑功能(编辑行为)和编辑参数,用户终端对原始多媒体数据进行编辑处理,编辑处理后的多媒体数据称为目标多媒体数据。将执行编辑操作的辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称,和编辑参数组合为当前的编辑记录,每个辅助编辑模型(单位编辑模型)的功能名称具有唯一性和排他性。若辅助编辑模型不存在编辑参数,那么就直接根据辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称得到当前的编辑记录。将当前生成的编辑记录添加至原始编辑记录池中。由于辅助编辑模型的输出接口标准指示的输出对象是资源分片,因此用户终端还需将目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为更新资源分片,再输出辅助编辑模型。
由于目标编辑模型包括多个单位编辑模型,那么在组合为目标编辑模型的单位编辑模型中,用户终端检测是否还存在没有被确定为辅助编辑模型的单位编辑模型。若还存在单位编辑模型未被确定为辅助编辑模型,则将更新资源分片中的目标多媒体数据确定为原始多媒体数据,并将更新资源分片确定为目标资源分片。再根据轮询优先级确定辅助编辑模型,基于最新的辅助编辑模型,对原始多媒体数据(由目标多媒体数据确定而来的)进行编辑处理。进而,根据辅助编辑模型的编辑功能的功能名称和编辑参数,再生成当前的编辑记录,并将当前生成的编辑记录添加至原始编辑记录池中。通过不断的循环,按照多个单位编辑模型的组合顺序,将原始多媒体数据依次执行对应单位编辑模型的编辑操作,同时生成编辑操作对应的编辑记录。当最后一个单位编辑模型执行完成后,那么在原始多媒体数据中执行的编辑操作的数量就等于目标编辑模型下辖的单位编辑模型的数量,也等于生成的编辑记录的数量。
若目标编辑模型下辖的所有单位编辑模型均被确定为辅助编辑模型,说明所有的单位编辑模型都已经在原始多媒体数据上执行了编辑处理,且已经生成了编辑处理对应的编辑记录,那么停止轮询。
步骤S104,显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
具体的,在用户终端的屏幕上显示目标多媒体数据,并在屏幕上显示更新后的原始编辑记录池中的所有编辑记录。若多媒体数据是视频数据,那么将目标多媒体数据添加至视频轨道上,在视频轨道上可以将目标多媒体数据拼接成播放器可以识别的格式,例如,.mp3格式、.avi格式等,进而可以播放目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
上述可知,在对多媒体数据编辑处理的同时,还存储了编辑处理过程对应的编辑记录,且编辑记录对用户来说可见的,也即是在向用户显示编辑处理后的多媒体数据时,还显示对应的编辑记录,从而可以丰富多媒体数据的展示方式。
请一并参见图3,是本发明实施例提供的另一种多媒体数据处理方法的流程示意图,多媒体数据处理方法包括如下步骤:
步骤S201,获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为。
步骤S202,接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型。
步骤S203,在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池。
步骤S204,显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
其中,步骤S201-步骤S204的具体实现方式可以参见上述图2所对应实施例中的步骤S101-步骤S104。
步骤S205,获取第一多媒体数据,并将所述原始编辑记录池中的编辑记录,作为参考编辑记录。
具体的,若用户想将目标多媒体数据的编辑效果移植到另外一个多媒体数据上,用户终端可以根据原始编辑记录池中的编辑记录,调用编辑记录所记录的单位编辑模型,利用单位编辑模型的编辑功能在另外一个多媒体数据上再次执行相同的编辑处理,以达到两个不同的多媒体数据具有相同的编辑效果的目的。将编辑效果待移植的多媒体数据称为第一多媒体数据,从本地文件或者远端服务器获取第一多媒体数据(此处的第一多媒体数据是已经预处理后的多媒体数据,预处理可以包括解压处理和方向矫正处理等),并将原始编辑记录池中的所有编辑记录称为参考编辑记录,其中,原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对原始多媒体数据的编辑操作,且编辑记录包括单位编辑模型的功能名称和编辑参数。
步骤S206,将所述参考编辑记录所记录的功能名称对应的单位编辑模型,作为参考编辑模型。
具体的,在编辑模型库中,用户终端提取出参考编辑记录中功能名称所对应的单位编辑模型,将提取出来的单位编辑模型称为参考编辑模型。若参考编辑记录不止一条,那么用户终端按照参考编辑记录的记录顺序,依次提取每个参考编辑记录中功能名称对应的单位编辑模型,将提取出来的单位编辑模型均作为参考编辑模型,其中,参考编辑模型的数量就等于参考编辑记录的数量。
步骤S207,将所述第一多媒体数据封装为第一资源分片,并将所述第一资源分片输入所述参考编辑模型;所述第一资源分片包括所述第一多媒体数据和用于存储编辑记录的第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第一多媒体数据的编辑行为。
具体的,用户终端获取到第一多媒体数据后,创建编辑记录池,称为第一编辑记录池,并将第一多媒体数据和第一编辑记录池封装为第一资源分片。也就是第一资源分片包括第一多媒体数据和第一编辑记录池,第一编辑记录池用于存储编辑记录,第一编辑记录池的编辑记录是用于记录针对第一多媒体数据的编辑行为,每对第一多媒体数据执行一次编辑行为,就会在第一编辑记录池中生成一个编辑记录。用户终端将封装后的第一资源分片输入参考编辑模型中,其中参考编辑模型的输入接口标准所指示的输入对象为资源分片;输出接口标准所指示的输出对象也为资源分片,且第一资源分片是资源分片的一个个性化实例。
步骤S208,在所述参考编辑模型中,对所述第一多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第一多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录和所述原始编辑记录池中的编辑记录相同。
具体的,若参考编辑模型还存在编辑参数,还需接收用户输入的编辑参数。用户终端提取第一资源分片中的第一多媒体数据,根据参考编辑模型对应的编辑功能(编辑行为)和编辑参数,对第一多媒体数据进行编辑处理。将执行编辑操作的参考编辑模型对应的编辑功能的功能名称,和编辑参数组合为当前的编辑记录,每个参考编辑模型(单位编辑模型)的功能名称具有唯一性和排他性。将当前生成的编辑记录添加至第一编辑记录池中,以更新第一资源分片中的第一编辑记录池。还需将编辑处理后的第一多媒体数据和更新后的第一编辑记录池封装为资源分片,再输出参考编辑模型。若参考模型的数量不止一个,再将输出的资源分片输入下一个参考模型,以对资源分片中的多媒体数据编辑处理。可以知道,更新完毕后的第一编辑记录池中的编辑记录和参考编辑记录(原始编辑记录池中的编辑记录)不论是数量还是编辑记录中的具体内容都完全相同,且编辑处理后的第一多媒体数据和目标多媒体数据也具有相同的编辑效果。
上述可知,在对多媒体数据编辑处理的同时,还存储了编辑处理过程对应的编辑记录,且编辑记录对用户来说可见的,也即是在向用户显示编辑处理后的多媒体数据时,还显示对应的编辑记录,从而可以丰富多媒体数据的展示方式。
请一并参见图4a,是本发明实施例提供的另一种多媒体数据处理方法的流程示意图。上述多媒体数据处理方法可以包括:
步骤S301,获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为。
步骤S302,接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型。
步骤S303,在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池。
步骤S304,显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
其中,步骤S301-步骤S304的具体实现方式可以参见上述图2所对应实施例中的步骤S101-步骤S104。
步骤S305,获取模板选择指令,根据所述选择指令向服务器请求编辑模板。
具体的,为了简化用户的操作,在服务器(可以为上述图1a中的服务器20a)中提前设置编辑模板,编辑模板是由多个单位编辑模型组合而成的,若单位编辑模型存在编辑参数,那么也提前设置单位编辑模型对应的编辑参数,用户可以根据编辑模板,简化对多媒体数据执行编辑处理的步骤。用户点击“获取编辑模板”按钮,用户终端生成模板选择指令,用户终端向服务器发送该模板选择指令,以请求在服务器中获取预设好的编辑模板。
步骤S306,接收服务器下发的编辑模板,并获取第二多媒体数据,将所述第二多媒体数据封装为第二资源分片;所述第二资源分片包括所述第二多媒体数据和用于存储编辑记录的第二编辑记录池;所述第二编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第二多媒体数据的编辑行为;所述编辑模板包括至少一个单位编辑模型。
具体的,服务器根据用户终端的请求,向用户终端下发编辑模板,用户终端接收上述编辑模板,编辑模板包括至少一个单位编辑模型。为了更新版本程序,也可以是服务器主动向用户终端下发提前设置好的编辑模板,以扩大用户终端的编辑功能。将利用编辑模板处理的多媒体数据,称为第二多媒体数据。用户终端从本地文件或者远端服务器获取第二多媒体数据(此处的第二多媒体数据是已经预处理后的多媒体数据,预处理可以包括解压处理和方向矫正处理等)。用户终端获取到第二多媒体数据后,创建编辑记录池,称为第二编辑记录池,并将第二多媒体数据和第二编辑记录池封装为第二资源分片。也就是第二资源分片包括第二多媒体数据和第二编辑记录池,第二编辑记录池用于存储编辑记录,第二编辑记录池的编辑记录是用于记录针对第二多媒体数据的编辑行为,每对第二多媒体数据执行一个编辑行为,就会在第二编辑记录池中生成一个编辑记录,生成的编辑记录所记录的是对第二多媒体数据的编辑行为。
步骤S307,将所述第二资源分片输入所述编辑模板中,根据所述编辑模板中的单位编辑模型,对所述第二多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第二多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第二编辑记录池。
具体的,用户终端将封装后的第二资源分片输入编辑模板中,也即是将分装后的第二资源分片输出编辑模板中的单位编辑模型中,其中单位编辑模型的输入接口标准所指示的输入对象为资源分片;输出接口标准所指示的输出对象也为资源分片,且第二资源分片是资源分片的一个个性化实例。
若编辑模板中的单位编辑模型还存在编辑参数,接收用户输入的编辑参数。用户终端提取第二资源分片中的第二多媒体数据,根据编辑模板中的单位编辑模型对应的编辑功能(编辑行为)和编辑参数,对第二多媒体数据进行编辑处理。将执行编辑操作的单位编辑模型对应的编辑功能的功能名称,和编辑参数组合为当前的编辑记录,每个单位编辑模型的功能名称具有唯一性和排他性。若编辑模板中的单位编辑模型不存在编辑参数,那么就直接根据单位编辑模型对应的编辑功能的功能名称得到当前的编辑记录。将当前生成的编辑记录添加至第二编辑记录池中,以更新第二资源分片中的第二编辑记录池。还需将编辑处理后的第二多媒体数据和更新后的第二编辑记录池封装为资源分片,再输出单位编辑模型。若编辑模板所包括的单位编辑模型的数量不止一个,再将输出的资源分片输入下一个单位编辑模型,以对资源分片中的多媒体数据编辑处理。可以知道,更新完毕后的第二编辑记录池中的编辑记录的数量和编辑模板下辖的单位编辑模型的数量相等,且上述编辑记录所记录的功能名称和编辑模板下辖的单位编辑模型的功能名称一一对应。
步骤S308,显示编辑处理后的第二多媒体数据,并显示更新后的第二编辑记录池中的编辑记录。
具体的,在用户终端的屏幕上显示由编辑模板编辑处理后的第二多媒体数据,并在屏幕上显示更新后的第二编辑记录池中的编辑记录。
请一并参见图4b,是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理方法的框架结构图。如图4b所示,用户界面(可以表示为UI)用于向用户展示已有的单位编辑模型的功能,以及根据用户的对单位编辑模型(编辑功能)的选择,生成模型选择指令,此处的单位编辑模型可以是由多个单位编辑模型组合而成的。工作空间(可以表示为WorkSpace)是MyEclipse中的个一个文件夹,该文件夹是用于存储源文件,其中各单位编辑模型对应的程序代码作为源文件,存储在WorkSpace中,MyEclipse是在eclipse基础上加上插件开发而成的企业级集成开发环境。执行判断(可以表示为ExecuteJudge)和命令执行(可以表示为CommandExecute)是用于调用单位编辑模型,以对多媒体数据进行编辑处理。资源分片(可以表示为Clip)是用于将多媒体数据封装为资源分片。编辑命令(可以表示为Command)表示编辑模型库中的所有单位编辑模型,每个单位编辑模型都对应一种编辑功能,所有的单位编辑模型都遵循同一套接口标准,且输入接口标准和输出接口标准的对象都是资源分片。管理驱动程序的基本服务(可以表示为Manger)、指令生成器(可以表示为InstructionBuilder)、模拟器(可以表示为AudioMixBuilder)、自定义构造器(可以表示为CustomCompositionBuilder)、组合构造器(可以表示为CompositionBuilder)均是面向计算机底层的接口,主要是用于将程序代码(例如,java程序代码、C++程序代码)翻译为计算机更底层的语言(例如,汇编语言),以使处理器可以识别的底层语言所对应的指令,并执行相应的指令。工作工具(可以表示为WorkTool)是常用的对多媒体数据进行美化处理的工具包。3D模型中的CoverAction模型可以锐化多媒体数据所对应的对象边缘,增强多媒体数据对应的对象的细节信息。拦截器(可以表示为FilterAction)主要是用于对单位编辑模型的接口标准进行验证,即是在将资源分片输入单位编辑模型中前,检测资源分片是否满足单位编辑模型的输入接口标准,以及当单位编辑模型对多媒体数据编辑处理后,检测从单位编辑模型中输出的数据是否满足单位编辑模型的输出接口标准。其中,ExecuteJudge、CommandExecute、Clip、Command、Manger、InstructionBuilder、AudioMixBuilder、CustomCompositionBuilder、CompositionBuilder属于编辑处理子框架中的内容,主要是完成基于单位编辑模型,对资源分片中的多媒体数据进行编辑处理的功能。WorkTool、CoverAction模型、FilterAction、Manger、InstructionBuilder、AudioMixBuilder、CustomCompositionBuilder、CompositionBuilder属于美化处理子框架中的内容,主要是用于进一步地美化资源分片中的多媒体数据,并向编辑处理子框架提供辅助功能。多媒体数据预处理(可以表示为AssetPretreat)是用于根据待处理的多媒体数据的资源特性,对待处理的多媒体数据进行预处理,预处理包括解压处理和方向矫正处理。多媒体数据下载(可以表示为AssetLoader)用于从远端服务器下载多媒体数据。多媒体数导出(可以表示为AssetExporter)用于将预处理后的多媒体数据从本地导出,导出后将多媒体数据封装为资源分片。多媒体数据监视器(可以表示为AssetMonitor)用于监控将多媒体数据封装为资源分片的进度,若封装完成,则发送进度通知。其中,AssetPretreat、AssetLoader、AssetExporter、AssetMonitor属于资源管理子框架中的内容,主要是用于对多媒体数据预处理和管理。框架中的Foundation框架可以响应用户的请求,包含了HTML(HyperTextMarkup Language,超级文本标记语言)和CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)的设计模板,提供多种Web(全球广域网)上的UI组件,如表单、按钮、Tabs(标签)等等。同时也提供了多种JavaScript(直译式脚本语言)插件。
上述可知,在对多媒体数据编辑处理的同时,还存储了编辑处理过程对应的编辑记录,且编辑记录对用户来说可见的,也即是在向用户显示编辑处理后的多媒体数据时,还显示对应的编辑记录,从而可以丰富多媒体数据的展示方式。
进一步的,请参见图5,是本发明实施例提供的一种多媒体数据处理装置的结构示意图。如图5所示,多媒体数据处理装置1可以包括:获取模块11、接收模块12、更新模块13、显示模块14;
获取模块11,用于获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为;
接收模块12,用于接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型;
更新模块13,用于在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
显示模块14,用于显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
其中,获取模块11、接收模块12、更新模块13、显示模块14的具体功能实现方式可以参见上述图2对应实施例中的步骤S101-步骤S104,这里不再进行赘述。
请参见图5,若所述目标编辑模型包括多个单位编辑模型,则更新模块13可以包括:设置单元131、更新单元132、确定单元133、停止单元134。
设置单元131,用于根据所述多个单位编辑模型的组合顺序,为所述多个单位编辑模型设置轮询优先级;
设置单元131,还用于根据所述轮询优先级,在所述多个单位编辑模型中选择用于当前轮询的单位编辑模型,作为辅助编辑模型;
更新单元132,用于接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
确定单元133,用于将所述目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为更新资源分片;
所述确定单元133,还用于当存在单位编辑模型未被确定为辅助编辑模型时,将所述更新资源分片中的目标多媒体数据确定为所述原始多媒体数据,并将所述更新资源分片确定为所述目标资源分片,在所述多个单位编辑模型中继续轮询;;
停止单元134,用于当所有的单位编辑模型均被确定为辅助编辑模型时,停止轮询。
其中,设置单元131、更新单元132、确定单元133、停止单元134的具体功能实现方式可以参见上述图3对应实施例中的步骤S201-步骤S206,这里不再进行赘述。
请参见图5,更新单元132可以包括:提取子单元1321、确定子单元1322、组合子单元1323。
提取子单元1321,用于接收所述编辑参数,并提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据;
确定子单元1322,用于根据所述辅助编辑模型对应的编辑功能和所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据;
组合子单元1323,用于将所述辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称和所述编辑参数组合为当前的编辑记录,并将所述当前的编辑记录添加至所述原始编辑记录池中。
其中,提取子单元1321、确定子单元1322、组合子单元1323的具体功能实现方式可以参见上述图3对应实施例中的步骤S203,这里不再进行赘述。
请参见图5,获取模块11可以包括:发送单元111、解压单元112、封装单元113。
发送单元111,用于发送数据获取请求,根据所述数据获取请求中所携带的路径信息所指示的位置,下载源数据;
解压单元112,用于对所述源数据进行解压,根据目标矩阵方向,对解压后的源数据进行方向矫正处理,得到所述原始多媒体数据;
封装单元113,用于创建原始编辑记录池,将所述原始多媒体数据以及所述原始编辑记录池封装为所述目标资源分片。
其中,发送单元111、解压单元112、封装单元113的具体功能实现方式可以参见上述图2对应实施例中的步骤S101,这里不再进行赘述。
请参见图5,多媒体数据处理装置1可以包括:获取模块11、接收模块12、更新模块13、显示模块14,还可以包括:确定模块15、输入模块16。
确定模块15,用于获取第一多媒体数据,并将所述原始编辑记录池中的编辑记录,作为参考编辑记录;
所述确定模块15,还用于将所述参考编辑记录所记录的功能名称对应的单位编辑模型,作为参考编辑模型;
输入模块16,用于将所述第一多媒体数据封装为第一资源分片,并将所述第一资源分片输入所述参考编辑模型;所述第一资源分片包括所述第一多媒体数据和用于存储编辑记录的第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第一多媒体数据的编辑行为;
所述更新模块13,还用于在所述参考编辑模型中,对所述第一多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第一多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录和所述原始编辑记录池中的编辑记录相同。
其中,确定模块15、输入模块16、更新模块13的具体功能实现方式可以参见上述图3对应实施例中的步骤S205-步骤S208,这里不再进行赘述。
请参见图5,多媒体数据处理装置1可以包括:获取模块11、接收模块12、更新模块13、显示模块14、确定模块15、输入模块16,还可以包括:请求发送模块17、封装模块18。
请求发送模块17,用于获取模板选择指令,根据所述选择指令向服务器请求编辑模板;
所述接收模块12,还用于接收服务器下发的编辑模板;所述编辑模板包括至少一个单位编辑模型;
封装模块18,用于获取第二多媒体数据,将所述第二多媒体数据封装为第二资源分片;所述第二资源分片包括所述第二多媒体数据和用于存储编辑记录的第二编辑记录池;所述第二编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第二多媒体数据的编辑行为;
所述更新模块13,还用于将所述第二资源分片输入所述编辑模板中,根据所述编辑模板中的单位编辑模型,对所述第二多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第二多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第二编辑记录池;
所述显示模块14,还用于显示编辑处理后的第二多媒体数据,并显示更新后的第二编辑记录池中的编辑记录。
其中,请求发送模块17、接收模块12、封装模块18、更新模块13、显示模块14的具体功能实现方式可以参见上述图4a对应实施例中的步骤S305-步骤S308,这里不再进行赘述。
请参见图5,多媒体数据处理装置1可以包括:获取模块11、接收模块12、更新模块13、显示模块14、确定模块15、输入模块16、请求发送模块17、封装模块18;还可以包括:模型确定模块19
模型确定模块19,用于获取样本模型,若所述样本模型和所述编辑模型库中的单位编辑模型具有相同的接口标准,则将所述样本模型确定为所述单位编辑模型。
其中,模型确定模块19的具体功能实现方式可以参见上述图2对应实施例中的步骤S101,这里不再进行赘述。
上述可知,在对多媒体数据编辑处理的同时,还存储了编辑处理过程对应的编辑记录,且编辑记录对用户来说可见的,也即是在向用户显示编辑处理后的多媒体数据时,还显示对应的编辑记录,从而可以丰富多媒体数据的展示方式。
进一步地,请参见图6,是本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。如图6所示,上述图6中的多媒体数据处理装置1可以应用于所述电子设备1000,所述电子设备1000可以包括:处理器1001,网络接口1004和存储器1005,此外,所述电子设备1000还可以包括:用户接口1003,和至少一个通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口1003可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图6所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及设备控制应用程序。
在图6所示的电子设备1000中,网络接口1004可提供网络通讯功能;而用户接口1003主要用于为用户提供输入的接口;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的设备控制应用程序,以实现:
获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为;
接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型;
在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
在一个实施例中,若所述目标编辑模型包括多个单位编辑模型;
则所述处理器1001在执行在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池时,具体执行以下步骤:
根据所述多个单位编辑模型的组合顺序,为所述多个单位编辑模型设置轮询优先级;
根据所述轮询优先级,在所述多个单位编辑模型中选择用于当前轮询的单位编辑模型,作为辅助编辑模型;
接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
将所述目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为更新资源分片;
当存在单位编辑模型未被确定为辅助编辑模型时,将所述更新资源分片中的目标多媒体数据确定为所述原始多媒体数据,并将所述更新资源分片确定为所述目标资源分片,在所述多个单位编辑模型中继续轮询;
当所有的单位编辑模型均被确定为辅助编辑模型时,停止轮询。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池时,具体执行以下步骤:
接收所述编辑参数,并提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据;
根据所述辅助编辑模型对应的编辑功能和所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据;
将所述辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称和所述编辑参数组合为当前的编辑记录,并将所述当前的编辑记录添加至所述原始编辑记录池中。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片时,具体执行以下步骤:
发送数据获取请求,根据所述数据获取请求中所携带的路径信息所指示的位置,下载源数据;
对所述源数据进行解压,根据目标矩阵方向,对解压后的源数据进行方向矫正处理,得到所述原始多媒体数据;
创建原始编辑记录池,将所述原始多媒体数据以及所述原始编辑记录池封装为所述目标资源分片。
在一个实施例中,所述处理器1001还执行以下步骤:
获取第一多媒体数据,并将所述原始编辑记录池中的编辑记录,作为参考编辑记录;
将所述参考编辑记录所记录的功能名称对应的单位编辑模型,作为参考编辑模型;
将所述第一多媒体数据封装为第一资源分片,并将所述第一资源分片输入所述参考编辑模型;所述第一资源分片包括所述第一多媒体数据和用于存储编辑记录的第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第一多媒体数据的编辑行为;
在所述参考编辑模型中,对所述第一多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第一多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录和所述原始编辑记录池中的编辑记录相同。
在一个实施例中,所述处理器1001还执行以下步骤:
获取模板选择指令,根据所述选择指令向服务器请求编辑模板;
接收服务器下发的编辑模板;所述编辑模板包括至少一个单位编辑模型;
获取第二多媒体数据,将所述第二多媒体数据封装为第二资源分片;所述第二资源分片包括所述第二多媒体数据和用于存储编辑记录的第二编辑记录池;所述第二编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第二多媒体数据的编辑行为;
将所述第二资源分片输入所述编辑模板中,根据所述编辑模板中的单位编辑模型,对所述第二多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第二多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第二编辑记录池;
显示编辑处理后的第二多媒体数据,并显示更新后的第二编辑记录池中的编辑记录。
在一个实施例中,所述编辑模型库中的所有单位编辑模型具有相同的接口标准;所述接口标准包括输入接口标准和输出接口标准;所述输入接口标准所指示的输入对象为资源分片;所述输出接口标准所指示的输出对象为资源分片;所述资源分片包括多媒体数据和编辑记录池。
在一个实施例中,所述处理器1001还执行以下步骤:
获取样本模型,若所述样本模型和所述编辑模型库中的单位编辑模型具有相同的接口标准,则将所述样本模型确定为所述单位编辑模型。
上述可知,在对多媒体数据编辑处理的同时,还存储了编辑处理过程对应的编辑记录,且编辑记录对用户来说可见的,也即是在向用户显示编辑处理后的多媒体数据时,还显示对应的编辑记录,从而可以丰富多媒体数据的展示方式。
应当理解,本发明实施例中所描述的电子设备1000可执行前文图2到图4b所对应实施例中对所述多媒体数据处理方法的描述,也可执行前文图5所对应实施例中对所述多媒体数据处理装置1的描述,在此不再赘述。另外,对采用相同方法的有益效果描述,也不再进行赘述。
此外,这里需要指出的是:本发明实施例还提供了一种计算机存储介质,且所述计算机存储介质中存储有前文提及的多媒体数据处理装置1所执行的计算机程序,且所述计算机程序包括程序指令,当所述处理器执行所述程序指令时,能够执行前文图2到图4b所对应实施例中对所述多媒体数据处理方法的描述,因此,这里将不再进行赘述。另外,对采用相同方法的有益效果描述,也不再进行赘述。对于本发明所涉及的计算机存储介质实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (14)

1.一种多媒体数据处理方法,其特征在于,包括:
获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为;
接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型;所述编辑模型库中的所有单位编辑模型具有相同的接口标准;所述接口标准包括输入接口标准和输出接口标准;所述输入接口标准所指示的输入对象为资源分片;所述输出接口标准所指示的输出对象为资源分片;所述资源分片包括多媒体数据和编辑记录池;
在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述目标编辑模型包括多个单位编辑模型;
则所述在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池,包括:
根据所述多个单位编辑模型的组合顺序,为所述多个单位编辑模型设置轮询优先级;
根据所述轮询优先级,在所述多个单位编辑模型中选择用于当前轮询的单位编辑模型,作为辅助编辑模型;
接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
将所述目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为更新资源分片;
当存在单位编辑模型未被确定为辅助编辑模型时,将所述更新资源分片中的目标多媒体数据确定为所述原始多媒体数据,并将所述更新资源分片确定为所述目标资源分片,在所述多个单位编辑模型中继续轮询;
当所有的单位编辑模型均被确定为辅助编辑模型时,停止轮询。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池,包括:
接收所述编辑参数,并提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据;
根据所述辅助编辑模型对应的编辑功能和所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据;
将所述辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称和所述编辑参数组合为当前的编辑记录,并将所述当前的编辑记录添加至所述原始编辑记录池中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片,包括:
发送数据获取请求,根据所述数据获取请求中所携带的路径信息所指示的位置,下载源数据;
对所述源数据进行解压,根据目标矩阵方向,对解压后的源数据进行方向矫正处理,得到所述原始多媒体数据;
创建原始编辑记录池,将所述原始多媒体数据以及所述原始编辑记录池封装为所述目标资源分片。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取第一多媒体数据,并将所述原始编辑记录池中的编辑记录,作为参考编辑记录;
将所述参考编辑记录所记录的功能名称对应的单位编辑模型,作为参考编辑模型;
将所述第一多媒体数据封装为第一资源分片,并将所述第一资源分片输入所述参考编辑模型;所述第一资源分片包括所述第一多媒体数据和用于存储编辑记录的第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第一多媒体数据的编辑行为;
在所述参考编辑模型中,对所述第一多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第一多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录和所述原始编辑记录池中的编辑记录相同。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取模板选择指令,根据所述选择指令向服务器请求编辑模板;
接收服务器下发的编辑模板;所述编辑模板包括至少一个单位编辑模型;
获取第二多媒体数据,将所述第二多媒体数据封装为第二资源分片;所述第二资源分片包括所述第二多媒体数据和用于存储编辑记录的第二编辑记录池;所述第二编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第二多媒体数据的编辑行为;
将所述第二资源分片输入所述编辑模板中,根据所述编辑模板中的单位编辑模型,对所述第二多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第二多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第二编辑记录池;
显示编辑处理后的第二多媒体数据,并显示更新后的第二编辑记录池中的编辑记录。
7.根据权利要求1至6任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
获取样本模型,若所述样本模型和所述编辑模型库中的单位编辑模型具有相同的接口标准,则将所述样本模型确定为所述单位编辑模型。
8.一种多媒体数据处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取原始多媒体数据,将所述原始多媒体数据封装为目标资源分片;所述目标资源分片包括所述原始多媒体数据和用于存储编辑记录的原始编辑记录池;所述原始编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述原始多媒体数据的编辑行为;
接收模块,用于接收模型选择指令,在编辑模型库中,提取与所述模型选择指令对应的单位编辑模型,将所述模型选择指令对应的单位编辑模型作为目标编辑模型,将所述目标资源分片输入所述目标编辑模型;所述编辑模型库中的所有单位编辑模型具有相同的接口标准;所述接口标准包括输入接口标准和输出接口标准;所述输入接口标准所指示的输入对象为资源分片;所述输出接口标准所指示的输出对象为资源分片;所述资源分片包括多媒体数据和编辑记录池;
更新模块,用于在所述目标编辑模型中,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
显示模块,用于显示所述目标多媒体数据,并显示更新后的原始编辑记录池中的编辑记录。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,若所述目标编辑模型包括多个单位编辑模型;
则所述更新模块,包括:
设置单元,用于根据所述多个单位编辑模型的组合顺序,为所述多个单位编辑模型设置轮询优先级;
设置单元,还用于根据所述轮询优先级,在所述多个单位编辑模型中选择用于当前轮询的单位编辑模型,作为辅助编辑模型;
更新单元,用于接收编辑参数,在所述辅助编辑模型中,提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据,根据所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据,并根据针对所述原始多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述原始编辑记录池;
确定单元,用于将所述目标多媒体数据和更新后的原始编辑记录池封装为更新资源分片;
所述确定单元,还用于当存在单位编辑模型未被确定为辅助编辑模型时,将所述更新资源分片中的目标多媒体数据确定为所述原始多媒体数据,并将所述更新资源分片确定为所述目标资源分片,在所述多个单位编辑模型中继续轮询;
停止单元,用于当所有的单位编辑模型均被确定为辅助编辑模型时,停止轮询。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述更新单元,包括:
提取子单元,用于接收所述编辑参数,并提取所述目标资源分片中的原始多媒体数据;
确定子单元,用于根据所述辅助编辑模型对应的编辑功能和所述编辑参数,对所述原始多媒体数据进行编辑处理,得到所述目标多媒体数据;
组合子单元,用于将所述辅助编辑模型对应的编辑功能的功能名称和所述编辑参数组合为当前的编辑记录,并将所述当前的编辑记录添加至所述原始编辑记录池中。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:
发送单元,用于发送数据获取请求,根据所述数据获取请求中所携带的路径信息所指示的位置,下载源数据;
解压单元,用于对所述源数据进行解压,根据目标矩阵方向,对解压后的源数据进行方向矫正处理,得到所述原始多媒体数据;
封装单元,用于创建原始编辑记录池,将所述原始多媒体数据以及所述原始编辑记录池封装为所述目标资源分片。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
确定模块,用于获取第一多媒体数据,并将所述原始编辑记录池中的编辑记录,作为参考编辑记录;
所述确定模块,还用于将所述参考编辑记录所记录的功能名称对应的单位编辑模型,作为参考编辑模型;
输入模块,用于将所述第一多媒体数据封装为第一资源分片,并将所述第一资源分片输入所述参考编辑模型;所述第一资源分片包括所述第一多媒体数据和用于存储编辑记录的第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录是用于记录针对所述第一多媒体数据的编辑行为;
所述更新模块,还用于在所述参考编辑模型中,对所述第一多媒体数据进行编辑处理,并根据针对所述第一多媒体数据的编辑处理所得到的编辑行为,更新所述第一编辑记录池;所述第一编辑记录池中的编辑记录和所述原始编辑记录池中的编辑记录相同。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;
所述处理器和存储器相连,其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述程序代码,以执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
14.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时,执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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