CN108897489A - 页面返回的交互方法、系统、设备和存储介质 - Google Patents

页面返回的交互方法、系统、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种页面返回的交互方法、系统、设备和存储介质,应用于具有触控显示屏的移动终端,其中方法包括:获取移动终端的持机状态,包含第一状态和第二状态;基于持机状态,获取第一区域、第二区域和第三区域,第一区域为触控显示屏的左侧非显示区,第二区域为触控显示屏的底部非显示区,第三区域为触控显示屏的右侧非显示区;探测触控显示屏上的触控操作;于第一状态下,当触控操作从第一区域向第二区域持续移动,返回当前页面的上一级页面;于第二状态下,当触控操作从第一区域向第三区域持续移动,退出当前页面所在的应用程序。本发明为用户返回上级页面和退出应用程序提供了简单便捷的交互方式,提升交互体验,更加切合用户场景。

Description

页面返回的交互方法、系统、设备和存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体地说,涉及一种页面返回的交互方法、系统、设备和存储介质。
背景技术
目前返回上级页面的触控方式通常包括点击页面左上角的返回键和触发页面显示区左边缘向右滑动。
点击页面左上角的返回键的触控方式费力度大,需要用户双手配合完成操作,且感应方式单一,无法满足多场景下快速返回上级页面的需求。
触发页面左边缘向右滑动的方式经常引发误感应和漏感应。例如会把用户由于点击页面上某一链接而带动的轻微滑动识别为右滑,从而错误解读了用户需求。或者对用户想要返回上级页面而在页面右侧的滑动不给予响应,从而忽略了用户需求。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
针对现有技术中的问题,本发明提供一种页面返回的交互方法、系统、设备和存储介质,解决现有技术中交互方式单一,识别不够准确,误读或漏读用户需求的问题。
根据本发明的一个方面,提供一种页面返回的交互方法,应用于具有触控显示屏的移动终端,所述交互方法包括以下步骤:获取移动终端的持机状态,所述持机状态包含第一状态和第二状态;基于所述持机状态,获取第一区域、第二区域和第三区域,所述第一区域为所述触控显示屏的左侧非显示区,所述第二区域为所述触控显示屏的底部非显示区,所述第三区域为所述触控显示屏的右侧非显示区;探测所述触控显示屏上的触控操作;于所述第一状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动,返回所述触控显示屏的当前页面打开前的上一级页面;于所述第二状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第三区域持续移动,退出所述当前页面所在的应用程序。
优选地,上述的交互方法中,所述持机状态还包括第三状态;于所述第三状态下,当触控操作从所述第二区域向所述第三区域持续移动,返回所述当前页面的上一级页面。
优选地,上述的交互方法中,所述第一状态为左手持机状态,所述第二状态为双手持机状态,所述第三状态为右手持机状态。
优选地,上述的交互方法中,判定触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动的步骤包括:获取触控操作的起始点,判断所述起始点是否与所述第一区域重叠;当所述起始点与所述第一区域重叠,继续跟踪所述触控操作;随所述触控操作在所述触控显示屏上移动,获取所述触控操作的结束点;判断所述结束点是否与所述第二区域重叠;当所述结束点与所述第二区域重叠,判定所述触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动。
优选地,上述的交互方法中,当所述起始点与所述第一区域的接触面积大于预设值,则判定所述起始点与所述第一区域重叠;当所述结束点与所述第二区域的接触面积大于预设值,则判定所述结束点与所述第二区域重叠。
优选地,上述的交互方法中,在任一所述持机状态下,当所述持续移动的起始点和结束点之间的连线与水平向右方向的夹角小于预设角度,则返回所述上一级页面或退出所述应用程序。
优选地,上述的交互方法中,所述第二区域与所述第一区域接触且不重叠,所述第二区域与所述第三区域接触且不重叠。
优选地,上述的交互方法中,至少通过移动终端的重力传感器获取所述移动终端的持机状态。
根据本发明的另一个方面,提供一种页面返回的交互系统,配置于具有触控显示屏的移动终端,所述交互系统包括以下模块:第一获取模块,获取移动终端的持机状态,所述持机状态包含第一状态和第二状态;第二获取模块,基于所述持机状态,获取第一区域、第二区域和第三区域,所述第一区域为所述触控显示屏的左侧非显示区,所述第二区域为所述触控显示屏的底部非显示区,所述第三区域为所述触控显示屏的右侧非显示区;触控检测模块,探测所述触控显示屏上的触控操作;第一返回模块,于所述第一状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动,返回所述触控显示屏的当前页面打开前的上一级页面;退出模块,于所述第二状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第三区域持续移动,退出所述当前页面所在的应用程序。
优选地,上述的交互系统中,所述持机状态还包括第三状态,所述交互系统还包括:第二返回模块,于所述第三状态下,当触控操作从所述第二区域向所述第三区域持续移动,返回所述当前页面的上一级页面。
优选地,上述的交互系统中,所述触控检测模块判定触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动的方式为:获取触控操作的起始点,判断所述起始点是否与所述第一区域重叠;当所述起始点与所述第一区域重叠,继续跟踪所述触控操作;随所述触控操作在所述触控显示屏上移动,获取所述触控操作的结束点;判断所述结束点是否与所述第二区域重叠;当所述结束点与所述第二区域重叠,判定所述触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动。
根据本发明的一个方面,提供一种电子设备,所述电子设备至少包括:处理器;存储器,用于存储可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述的页面返回的交互方法的步骤。
根据本发明的一个方面,提供一种计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的页面返回的交互方法的步骤。
本发明与现有技术相比的有益效果在于:
本发明为用户返回上级页面提供了简单便捷的交互方式,使用户在单手操作时能采用最方便的交互方式快速返回上级页面,提升交互体验,消除误读和漏读用户需求的问题;
同时,通过双手配合退出应用程序,省力易操作,切合用户场景。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出本发明实施例中一种页面返回的交互方法的步骤示意图;
图2示出本发明实施例中又一种页面返回的交互方法的步骤示意图;
图3示出实施例中判定触控操作从第一区域向第二区域持续移动的步骤示意图;
图4至图7示出实施例中页面返回的交互场景图;
图8示出本发明实施例中页面返回的交互系统的模块示意图;
图9示出本发明实施例中电子设备的结构示意图;
图10示出本发明实施例中计算机可读存储介质的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施方式。相反,提供这些实施方式使得本发明将全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的结构,因而将省略对它们的重复描述。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“平台”。
本发明的交互方法适用于配置有触控显示屏的移动终端,例如智能手机、平板电脑等。图1和图2分别示出实施例中两种页面返回的交互方法的步骤示意图,结合图1和图2所示,页面返回的交互方法包括:
步骤S10、获取移动终端的持机状态,持机状态包含第一状态和第二状态。
不同的持机状态下,用户操作页面返回的方式有所区别,本申请对不同的持机状态做出限定,从而最大程度贴合用户场景。在优选的实施方式中,至少通过移动终端的重力传感器获取移动终端的持机状态,包括左手持机状态、右手持机状态、双手持机状态。上述的第一状态即对应左手持机状态,第二状态对应双手持机状态,第三状态对应右手持机状态。
步骤S20、基于持机状态,获取第一区域、第二区域和第三区域,第一区域为触控显示屏的左侧非显示区,第二区域为触控显示屏的底部非显示区,第三区域为触控显示屏的右侧非显示区。
结合图4至图6所示,图4为左手持机状态下的交互场景,图5为双手持机状态下的交互场景,图6为右手持机状态下的交互场景。获取到移动终端的持机状态后,根据持机状态分别获取触控显示屏1上对应的第一区域11、第二区域12和第三区域13。其中,底部的第二区域12与左侧的第一区域11接触且不重叠,且第二区域12与右侧的第三区域13接触且不重叠。
将第一区域11、第二区域12和第三区域13限定为非显示区的有益之处至少包括:一、用户通常需要对触控显示屏1的显示区10上显示的文字、图片、链接等进行点击、拖动等操作,以查看详细信息;将返回页面的交互区域限定为包含非显示区,可以很明显地与用户对显示区10所显示内容进行的交互操作区别开,从而最大限度避免误读和漏读用户需求。二、不管在何种持机状态下,从触控显示屏1的边缘非显示区向中间的触控交互切合用户的真实使用场景,方便用户操作,提升交互便捷性。
在特定实例中,对于触控显示屏1左右两侧不包含非显示区,或左右两侧非显示区宽度过小实际可忽略的场景,可以根据设定的预设值获取第一区域11和第三区域13。例如,获取触控显示屏1的左侧边向右延伸1cm的条状区域作为第一区域11,获取触控显示屏1的右侧边向左延伸1cm的条状区域作为第三区域13。
步骤S30、探测触控显示屏上的触控操作;步骤S40、于第一状态下,当触控操作从第一区域向第二区域持续移动,返回触控显示屏的当前页面打开前的上一级页面;步骤S50、于第二状态下,当触控操作从第一区域向第三区域持续移动,退出当前页面所在的应用程序。
参照图4所示,在第一状态,即左手持机状态下,当探测到触控显示屏1上的触控操作从第一区域11向第二区域12持续移动,则返回当前所显示的页面打开前的上一级页面。
其中,结合图3所示,判定触控操作从第一区域11向第二区域12持续移动的步骤包括:S301、获取触控操作的起始点21;S302、判断起始点21是否与第一区域11重叠;S303、当起始点21与第一区域11重叠,继续跟踪触控操作;S304、随触控操作在触控显示屏1上移动,获取触控操作的结束点22;S305、判断结束点22是否与第二区域12重叠;S306、当结束点22与第二区域12重叠,判定触控操作从第一区域11向第二区域12持续移动。
判定触控操作从第一区域11向第三区域13持续移动,以及判定触控操作从第二区域12向第三区域13持续移动的方式与上述判定触控操作从第一区域11向第二区域12持续移动的方式一致,均是判断触控操作的起始点21和结束点22是否分别与对应区域重叠,且是否从起始点21通过曲线或直线的轨迹持续移动到结束点22。
进一步的,判定起始点21是否与第一区域11重叠,结束点22是否与第二区域12重叠的方式为:当起始点21与第一区域11的接触面积大于预设值,则判定起始点21与第一区域11重叠;当结束点22与第二区域12的接触面积大于预设值,则判定结束点22与第二区域12重叠。所述的预设值例如为用户指面大小的1/3以上。
通过将左手持机状态下的返回上级页面的交互操作限定为由触控显示屏1的左侧非显示区11向底部非显示区12的滑动,方便用户操作,切合用户场景,且避免误读和漏读用户需求。用户只需在触控显示屏1的左下角滑出偏向右的触控操作即可返回上级页面。
参照图5所示,在第二状态,即双手持机状态下,当探测到触控显示屏1上的触控操作从第一区域11向第三区域13持续移动,则退出当前所打开的应用程序。将退出应用程序的交互操作限定为从触控显示屏1的左侧非显示区11向右侧非显示区13滑动,以与返回上级页面的交互操作区分开,且方便用户操作,例如用户可采用左右手分别抓握移动终端的左右侧,并通过右手拇指从触控显示屏1的第一区域11向第三区域13滑动,即可退出当前应用程序,切合使用场景。
进一步的,持机状态还包括第三状态。在一些实施例中,上述的交互方法还包括:步骤S60、于第三状态下,当触控操作从第二区域向第三区域持续移动,返回当前页面的上一级页面。
参照图6所示,在第三状态,即右手持机状态下,当探测到触控显示屏1上的触控操作从第二区域12向第三区域13持续移动,则返回当前页面的上一级页面。通过将右手持机状态下的返回上级页面的交互操作限定为由触控显示屏1的底部非显示区12向右侧非显示区13的滑动,方便用户操作,且避免误读和漏读用户需求。用户只需在触控显示屏1的右下角滑出偏向右的触控操作即可返回上级页面。
进一步的,在一些实施例中,对于上述任一持机状态,当判定触控操作在两非显示区持续移动后,进一步判断持续移动的起始点和结束点之间的连线与水平向右方向的夹角是否小于预设角度,若是则返回上一级页面或退出应用程序。
具体的,参照图7所示,为与下滑操作区别开,将返回上级页面或退出应用程序的交互操作限定为右滑操作,即持续移动的起始点21和结束点22之间的连线与水平向右方向的夹角α小于预设角度,例如45°,以进一步提升交互操作响应的准确性。
本发明实施例还提供一种页面返回的交互系统,配置于具有触控显示屏的移动终端,参照图8所示,交互系统40包括:
第一获取模块401,获取移动终端的持机状态,包含第一状态和第二状态;第二获取模块402,基于持机状态,获取第一区域、第二区域和第三区域,第一区域为触控显示屏的左侧非显示区,第二区域为触控显示屏的底部非显示区,第三区域为触控显示屏的右侧非显示区;触控检测模块403,探测触控显示屏上的触控操作;第一返回模块404,于第一状态下,当触控操作从第一区域向第二区域持续移动,返回触控显示屏的当前页面打开前的上一级页面;退出模块405,于第二状态下,当触控操作从第一区域向第三区域持续移动,退出当前页面所在的应用程序。
其中,触控检测模块403判定触控操作从第一区域向第二区域持续移动的方式为:获取触控操作的起始点,判断起始点是否与第一区域重叠;当起始点与第一区域重叠,继续跟踪触控操作;随触控操作在触控显示屏上移动,获取触控操作的结束点;判断结束点是否与第二区域重叠;当结束点与第二区域重叠,判定触控操作从第一区域向第二区域持续移动。
进一步的,持机状态还包括第三状态,交互系统40还包括:第二返回模块406,于第三状态下,当触控操作从第二区域向第三区域持续移动,返回当前页面的上一级页面。
其中,各模块具体的执行步骤和原理可参照上述的方法实施例。通过本实施例的交互系统,为用户返回上级页面提供了简单便捷的交互方式,使用户在单手操作时能采用最方便的交互方式快速返回上级页面,提升交互体验,避免误读和漏读用户需求;同时,通过双手配合退出应用程序,省力易操作,切合用户场景。
本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器中存储有可执行指令,处理器被配置为经由执行可执行指令来执行上述实施例中的页面返回的交互方法的步骤。
如上所述,本发明的电子设备能够为用户返回上级页面提供简单便捷的交互方式,使用户在单手操作时能采用最方便的交互方式快速返回上级页面,提升交互体验,避免误读和漏读用户需求;同时,通过双手配合退出应用程序,省力易操作,切合用户场景。
图9是本发明实施例中电子设备的结构示意图,应当理解的是,图9仅仅是示意性地示出各个模块,这些模块可以是虚拟的软件模块或实际的硬件模块,这些模块的合并、拆分及其余模块的增加都在本发明的保护范围之内。
下面参照图9来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备600。图9显示的电子设备600仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备600以通用计算设备的形式表现。电子设备600的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元610、至少一个存储单元620、连接不同平台组件(包括存储单元620和处理单元610)的总线630、显示单元640等。
其中,存储单元存储有程序代码,程序代码可以被处理单元610执行,使得处理单元610执行本说明书上述页面返回的交互方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,处理单元610可以执行如图1中所示的步骤。
存储单元620可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)6201和/或高速缓存存储单元6202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)6203。
存储单元620还可以包括具有一组(至少一个)程序模块6205的程序/实用工具6204,这样的程序模块6205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线630可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备600也可以与一个或多个外部设备700(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备600交互的设备通信,和/或与使得该电子设备600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接650进行。并且,电子设备600还可以通过网络适配器660与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。网络适配器660可以通过总线630与电子设备600的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储平台等。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序,程序被执行时实现上述实施例的页面返回的交互方法的步骤。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在终端设备上运行时,程序代码用于使终端设备执行本说明书上述网页曝光数据采集方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
如上所述,本发明的计算机可读存储介质能够为用户返回上级页面提供简单便捷的交互方式,使用户在单手操作时能采用最方便的交互方式快速返回上级页面,提升交互体验,避免误读和漏读用户需求;同时,通过双手配合退出应用程序,省力易操作,切合用户场景。
图10是本发明的计算机可读存储介质的结构示意图。参考图10所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品800,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。

Claims (13)

1.一种页面返回的交互方法,应用于具有触控显示屏的移动终端,其特征在于,所述交互方法包括以下步骤:
获取移动终端的持机状态,所述持机状态包含第一状态和第二状态;
基于所述持机状态,获取第一区域、第二区域和第三区域,所述第一区域为所述触控显示屏的左侧非显示区,所述第二区域为所述触控显示屏的底部非显示区,所述第三区域为所述触控显示屏的右侧非显示区;
探测所述触控显示屏上的触控操作;
于所述第一状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动,返回所述触控显示屏的当前页面打开前的上一级页面;
于所述第二状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第三区域持续移动,退出所述当前页面所在的应用程序。
2.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述持机状态还包括第三状态;
于所述第三状态下,当触控操作从所述第二区域向所述第三区域持续移动,返回所述当前页面的上一级页面。
3.如权利要求2所述的交互方法,其特征在于,所述第一状态为左手持机状态,所述第二状态为双手持机状态,所述第三状态为右手持机状态。
4.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,判定触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动的步骤包括:
获取触控操作的起始点,判断所述起始点是否与所述第一区域重叠;
当所述起始点与所述第一区域重叠,继续跟踪所述触控操作;
随所述触控操作在所述触控显示屏上移动,获取所述触控操作的结束点;
判断所述结束点是否与所述第二区域重叠;
当所述结束点与所述第二区域重叠,判定所述触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动。
5.如权利要求4所述的交互方法,其特征在于,
当所述起始点与所述第一区域的接触面积大于预设值,则判定所述起始点与所述第一区域重叠;
当所述结束点与所述第二区域的接触面积大于预设值,则判定所述结束点与所述第二区域重叠。
6.如权利要求1或2所述的交互方法,其特征在于,在任一所述持机状态下,当所述持续移动的起始点和结束点之间的连线与水平向右方向的夹角小于预设角度,则返回所述上一级页面或退出所述应用程序。
7.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述第二区域与所述第一区域接触且不重叠,所述第二区域与所述第三区域接触且不重叠。
8.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,至少通过移动终端的重力传感器获取所述移动终端的持机状态。
9.一种页面返回的交互系统,配置于具有触控显示屏的移动终端,其特征在于,所述交互系统包括以下模块:
第一获取模块,获取移动终端的持机状态,所述持机状态包含第一状态和第二状态;
第二获取模块,基于所述持机状态,获取第一区域、第二区域和第三区域,所述第一区域为所述触控显示屏的左侧非显示区,所述第二区域为所述触控显示屏的底部非显示区,所述第三区域为所述触控显示屏的右侧非显示区;
触控检测模块,探测所述触控显示屏上的触控操作;
第一返回模块,于所述第一状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动,返回所述触控显示屏的当前页面打开前的上一级页面;
退出模块,于所述第二状态下,当触控操作从所述第一区域向所述第三区域持续移动,退出所述当前页面所在的应用程序。
10.如权利要求9所述的交互系统,其特征在于,所述持机状态还包括第三状态,所述交互系统还包括:
第二返回模块,于所述第三状态下,当触控操作从所述第二区域向所述第三区域持续移动,返回所述当前页面的上一级页面。
11.如权利要求9所述的交互系统,其特征在于,所述触控检测模块判定触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动的方式为:
获取触控操作的起始点,判断所述起始点是否与所述第一区域重叠;
当所述起始点与所述第一区域重叠,继续跟踪所述触控操作;
随所述触控操作在所述触控显示屏上移动,获取所述触控操作的结束点;
判断所述结束点是否与所述第二区域重叠;
当所述结束点与所述第二区域重叠,判定所述触控操作从所述第一区域向所述第二区域持续移动。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备至少包括:
处理器;
存储器,用于存储可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1~8任一项所述的页面返回的交互方法的步骤。
13.一种计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1~8任一项所述的页面返回的交互方法的步骤。
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