CN108876564A - 一种官方提供账号的租赁系统 - Google Patents

一种官方提供账号的租赁系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种官方提供账号的租赁系统,包括平台账号管理和用户查询单元,所述平台账号管理分别与系统管理和合作商管理之间信号单向传递,且系统管理分别与用户管理、游戏商家管理、商务账号管理、字典管理和订单管理信号单向传递,所述合作商管理分别与用户管理、游戏商家管理、商务账号管理、字典管理和订单管理信号单向传递,所述用户查询单元分别与全部用户模块和条件查询模块之间信号单向传递,且用户查询单元与用户管理之间为单向信号传递。该官方提供账号的租赁系统通过开通官方管理通道,游戏管理可进行各种游戏的发布、上线、下线等,当中会发布该游戏的所有官方介绍,方便消费者全方位的了解该游戏,从而确定是否满足自己的选择。

Description

一种官方提供账号的租赁系统
技术领域
本发明涉及游戏账号租赁系统技术领域,具体为一种官方提供账号的租赁系统。
背景技术
游戏是现代人生活中非常常见的娱乐形式,并且在现代人的娱乐方面占比非常大,很多年轻人、幼年儿童都对游戏表现出了非常浓烈的兴趣,适度游戏不仅可以使人身心放松,释放压力,同时也有利于大脑快速思维,提高反应速度,现代人生活节奏快,生活压力大,游戏的出现为人们的生活开辟了一块全新领域,同样的,随着游戏的盛行,越来越多的游戏账号租赁平台得到了越来越大的发展。
然而现有的游戏账号租赁平台中,租号者使用的账号来自该游戏的其他玩家,使得平台账号审核不规范,审核过程中存在很大偏差,账号审核方式是由非该游戏精通者审核,审核者未必精通该游戏的各职业、各阶层、各类装备的术语,审核过程中特别容易存在偏差,租号消费者体验不够好,并且租号者受限于账号提供者的很多属性而无法获得畅爽的游戏体验,租号者能租到的游戏和游戏里账号类型非常受限制,不够全面,为此,我们提出一种官方提供账号的租赁系统。
发明内容
本发明的目的在于提供一种官方提供账号的租赁系统,以解决上述背景技术中提出的现有的游戏账号租赁平台中,租号者使用的账号来自该游戏的其他玩家,使得平台账号审核不规范,审核过程中存在很大偏差,账号审核方式是由非该游戏精通者审核,审核者未必精通该游戏的各职业、各阶层、各类装备的术语,审核过程中特别容易存在偏差,租号消费者体验不够好,并且租号者受限于账号提供者的很多属性而无法获得畅爽的游戏体验,租号者能租到的游戏和游戏里账号类型非常受限制,不够全面的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种官方提供账号的租赁系统,包括平台账号管理和用户查询单元,所述平台账号管理分别与系统管理和合作商管理之间信号单向传递,且系统管理分别与用户管理、游戏商家管理、商务账号管理、字典管理和订单管理信号单向传递,所述合作商管理分别与用户管理、游戏商家管理、商务账号管理、字典管理和订单管理信号单向传递,所述用户查询单元分别与全部用户模块和条件查询模块之间信号单向传递,且用户查询单元与用户管理之间为单向信号传递。
优选的,所述全部用户模块和显示全部模块之间为信号单向传递,所述条件查询模块与显示具体信息模块之间为信号单向传递,且显示全部模块和显示具体信息模块均与权限模块信号单向传递。
优选的,所述游戏商家管理与游戏管理单元之间为信号单向传递,且游戏管理单元分别与游戏发布模块和游戏维护模块之间信号单向传递,并且游戏发布模块和游戏维护模块之间无信号关联,同时游戏发布模块和游戏维护模块各自与权限模块信号单向传递。
优选的,所述商务账号管理分别与出租游戏账号发布模块和出租游戏账号维护模块之间信号单向传递,且出租游戏账号发布模块和出租游戏账号维护模块之间无信号关联,并且出租游戏账号发布模块和出租游戏账号维护模块均与权限模块之间信号单向传递。
优选的,所述字典管理与数据字典维护模块之间信号单向传递,且数据字典维护模块与权限模块之间信号单向传递,所述订单管理与订单查询模块之间信息单向传递,且订单查询模块与订单处理模块之间信息单向传递,所述订单处理模块与订单维护模块之间信号单向传递,且订单维护模块与权限模块之间为信号单向传递。
优选的,所述系统管理和游戏商家管理分别与用户管理、游戏管理单元、游戏账号管理单元、订单管理和用户反馈模块信号单向连接,且游戏账号管理单元分别与游戏账号维护模块、游戏账号审核模块和游戏账号种类模块信号单向传递。
优选的,所述游戏账号审核模块分别与账号比对模块和官方数据库模块信号单向传递,且账号比对模块和官方数据库模块之间信号为双向传递,所述游戏账号维护模块与当前最优体验维护模块之间为信息单向传递。
优选的,所述游戏账号种类模块分别与账号种类根目录模块和单个账号拥有量模块信号单向传递,且单个账号拥有量模块为逻辑信号判断程序,所述用户反馈模块与客户维护模块之间信号单向传递。
优选的,所述平台账号管理分别与APP应用模块和小程序模块信号单向传递,且APP应用模块分别与用户注册模块、游戏选择模块、账号筛选及租赁模块、用户端订单查询模块和积分管理模块信号单向传递,并且小程序模块分别与用户注册模块、游戏选择模块、账号筛选及租赁模块、用户端订单查询模块和积分管理模块信号单向传递。
与现有技术相比,本发明的有益效果如下:
1、本发明通过平台账号管理的设置,为游戏商家和租赁平台创建了一个执行平台,用户管理用于管理平台账号管理的用户及登录名等信息,用户查询单元中支持全用户显示以及单用户查询功能,并能够对用户信息进行详细记录,完成用户信息的基本储备,游戏商家管理用于游戏商家对游戏进行发布和运营维护,商务账号管理直接与租赁平台对接,是租赁平台的直接执行载体,用于对游戏账号进行出租及游戏账号的维护,字典管理用于对系统整体内部专用语言进行字典维护,可以对游戏专用术语进行维护或扩充,订单管理与租赁平台直接对接,掌握租赁平台的一系列订单业务,比如订单查询、订单处理、订单维护等。
2、本发明通过权限模块开放系统访问权限,对用户查询单元、游戏管理单元、出租游戏账号发布模块、出租游戏账号维护模块、数据字典维护模块和订单管理均具有权限开放能力,极大地保障了系统业务明确区分,并相应各自存有一定的权限,保证业务执行的确定性和业务信息的安全性。
3、本发明通过游戏账号管理单元对游戏账号的租赁情况进行直接管理,在游戏账号管理单元的单元管理下,综合有游戏账号维护模块、游戏账号审核模块和游戏账号种类模块三项模块处理子单元,游戏账号维护模块用于对游戏账号进行管理,采用游戏官方维护,可以保证租号者的游戏体验为当前阶段最优的游戏体验,不会存在租号者玩不到自己想玩的内容的情况,消除使用一般租号平台的游戏账号存在的游戏体验不够好,随着时间流逝,游戏消耗品或活动次数被消耗光,租号者无法获得对应消费价格游戏体验的情况。
4、本发明通过游戏账号审核模块对游戏租赁账号进行审核,采用精通该游戏的游戏官方审核,游戏从业者对自己研发测试的游戏非常了解,对该游戏中的职业装备等术语精通,偏差非常小,消除一般租号平台的账号审核时存在的账号密码不一致,账号被锁定,账号描述与实际情况不符等存在的偏差情况,保证用户的游戏体验顺畅。
5、本发明通过游戏账号种类模块对游戏租赁数量进行统计和管理,游戏账号种类模块为用户提供了各式各样的账号,种类丰富,以供租号者消费,丰富了账号的种类,增加了租号者可选择的账号范围和租号体验,能满足租号者各种各样的消费需求,租号平台上单个账号商品拥有余量或者库存属性,大于时,该单个账号商品可以在同一时间同时被租赁,而一般租号平台的单个账号具有唯一性,可以通过其他租号平台的单个账号商品余量或者是否可以在同一时间同时被租赁来区别该平台是否为与游戏官方合作的账号租赁平台,有利于用户对平台的快速选择。
附图说明
图1为本发明系统总体架构示意图;
图2为本发明系统应用流程示意图;
图3为本发明游戏账号管理流程示意图;
图4为本发明游戏账号种类管理流程示意图。
图中:1、平台账号管理;2、系统管理;3、合作商管理;4、用户管理;5、游戏商家管理;6、商务账号管理;7、字典管理;8、订单管理;9、用户查询单元;10、全部用户模块;11、显示全部模块;12、条件查询模块;13、显示具体信息模块;14、游戏管理单元;15、游戏发布模块;16、游戏维护模块;17、出租游戏账号发布模块;18、出租游戏账号维护模块;19、数据字典维护模块;20、订单查询模块;21、订单处理模块;22、订单维护模块;23、权限模块;24、游戏账号管理单元;25、游戏账号维护模块;26、游戏账号审核模块;27、游戏账号种类模块;28、账号比对模块;29、官方数据库模块;30、当前最优体验维护模块;31、账号种类根目录模块;32、单个账号拥有量模块;33、用户反馈模块;34、客户维护模块;35、APP应用模块;36、小程序模块;37、用户注册模块;38、游戏选择模块;39、账号筛选及租赁模块;40、用户端订单查询模块;41、积分管理模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-4,本发明提供一种技术方案:一种官方提供账号的租赁系统,包括平台账号管理1和用户查询单元9,平台账号管理1分别与系统管理2和合作商管理3之间信号单向传递,且系统管理2分别与用户管理4、游戏商家管理5、商务账号管理6、字典管理7和订单管理8信号单向传递,合作商管理3分别与用户管理4、游戏商家管理5、商务账号管理6、字典管理7和订单管理8信号单向传递,用户查询单元9分别与全部用户模块10和条件查询模块12之间信号单向传递,且用户查询单元9与用户管理4之间为单向信号传递,全部用户模块10和显示全部模块11之间为信号单向传递,条件查询模块12与显示具体信息模块13之间为信号单向传递,且显示全部模块11和显示具体信息模块13均与权限模块23信号单向传递,用户管理4用于管理平台账号管理1的用户及登录名等信息,用户查询单元9中支持全用户显示以及单用户查询功能,并能够对用户信息进行详细记录,完成用户信息的基本储备;
游戏商家管理5与游戏管理单元14之间为信号单向传递,且游戏管理单元14分别与游戏发布模块15和游戏维护模块16之间信号单向传递,并且游戏发布模块15和游戏维护模块16之间无信号关联,同时游戏发布模块15和游戏维护模块16各自与权限模块23信号单向传递,游戏商家管理5用于游戏商家对游戏进行发布和运营维护,商务账号管理6分别与出租游戏账号发布模块17和出租游戏账号维护模块18之间信号单向传递,且出租游戏账号发布模块17和出租游戏账号维护模块18之间无信号关联,并且出租游戏账号发布模块17和出租游戏账号维护模块18均与权限模块23之间信号单向传递,商务账号管理6直接与租赁平台对接,是租赁平台的直接执行载体,用于对游戏账号进行出租及游戏账号的维护,字典管理7与数据字典维护模块19之间信号单向传递,且数据字典维护模块19与权限模块23之间信号单向传递,订单管理8与订单查询模块20之间信息单向传递,且订单查询模块20与订单处理模块21之间信息单向传递,订单处理模块21与订单维护模块22之间信号单向传递,且订单维护模块22与权限模块23之间为信号单向传递,字典管理7用于对系统整体内部专用语言进行字典维护,可以对游戏专用术语进行维护或扩充,订单管理8与租赁平台直接对接,掌握租赁平台的一系列订单业务,比如订单查询、订单处理、订单维护等;
系统管理2和游戏商家管理5分别与用户管理4、游戏管理单元14、游戏账号管理单元24、订单管理8和用户反馈模块33信号单向连接,且游戏账号管理单元24分别与游戏账号维护模块25、游戏账号审核模块26和游戏账号种类模块27信号单向传递,通过游戏账号管理单元24对游戏账号的租赁情况进行直接管理,在游戏账号管理单元24的单元管理下,综合有游戏账号维护模块25、游戏账号审核模块26和游戏账号种类模块27三项模块处理子单元,游戏账号审核模块26分别与账号比对模块28和官方数据库模块29信号单向传递,且账号比对模块28和官方数据库模块29之间信号为双向传递,游戏账号维护模块25与当前最优体验维护模块30之间为信息单向传递,游戏账号维护模块25用于对游戏账号进行管理,采用游戏官方维护,可以保证租号者的游戏体验为当前阶段最优的游戏体验,不会存在租号者玩不到自己想玩的内容的情况,通过游戏账号审核模块26对游戏租赁账号进行审核,采用精通该游戏的游戏官方审核,游戏从业者对自己研发测试的游戏非常了解,对该游戏中的职业装备等术语精通,偏差非常小;
游戏账号种类模块27分别与账号种类根目录模块31和单个账号拥有量模块32信号单向传递,且单个账号拥有量模块32为逻辑信号判断程序,用户反馈模块33与客户维护模块34之间信号单向传递,通过游戏账号种类模块27对游戏租赁数量进行统计和管理,游戏账号种类模块27为用户提供了各式各样的账号,种类丰富,以供租号者消费,丰富了账号的种类,增加了租号者可选择的账号范围和租号体验,能满足租号者各种各样的消费需求,租号平台上单个账号商品拥有余量或者库存属性,大于1时,该单个账号商品可以在同一时间同时被租赁,平台账号管理1分别与APP应用模块35和小程序模块36信号单向传递,且APP应用模块35分别与用户注册模块37、游戏选择模块38、账号筛选及租赁模块39、用户端订单查询模块40和积分管理模块41信号单向传递,并且小程序模块36分别与用户注册模块37、游戏选择模块38、账号筛选及租赁模块39、用户端订单查询模块40和积分管理模块41信号单向传递,支持线下小程序开发与手机APP开发,并且存有积分功能,保留客源,同时也扩大了系统的多向延伸发展。
工作原理:对于这类的租赁系统,首先通过平台账号管理1登录系统,在系统管理2中以系统管理员的身份访问系统,合作商管理3同步合作商的信息,权限模块23开放系统中各级访问权限,用户管理4中对用户信息进行管理,利用用户查询单元9可以查询全部用户模块10中的全部用户数据,全部用户模块10中也可以通过显示全部模块11显示全部用户信息,条件查询模块12支持对用户信息进行条件查询,显示具体信息模块13则显示用户的具体信息,游戏商家管理5同步游戏商家,利用游戏管理单元14对游戏商家所推出的游戏产品进行管理,游戏发布模块15发布游戏,游戏维护模块16则对游戏进行运营维护,商务账号管理6对接游戏账号租赁平台,利用出租游戏账号发布模块17对出租游戏账号进行市场发布,出租游戏账号维护模块18则作为出租游戏账号的维护后台,对出租的游戏账号进行维护,字典管理7中含有数据字典维护模块19一项子控制单元,主要是对游戏官方用语进行维护,订单管理8与租赁平台直接对接,掌握租赁平台的一系列订单业务执行子单元,比如订单查询模块20、订单处理模块21和订单维护模块22,游戏账号管理单元24与租赁平台对接数据,即与商务账号管理6之间信息对接,游戏账号管理单元24含有游戏账号维护模块25、游戏账号审核模块26和游戏账号种类模块27三项执行子单元,游戏账号审核模块26中采用精通该游戏的游戏官方审核,游戏从业者对自己研发测试的游戏非常了解,对该游戏中的职业装备等术语精通,偏差非常小,利用账号比对模块28对账号与官方数据库模块29数据库中账号进行比对,对账号进行筛选,游戏账号维护模块25对游戏账号进行管理,采用游戏官方维护,可以保证租号者的游戏体验为当前阶段最优的游戏体验,不会存在租号者玩不到自己想玩的内容的情况,游戏账号种类模块27中包含账号种类根目录模块31和单个账号拥有量模块32两个执行单元,在账号种类根目录模块31中包含有多个且多样的游戏账号,以供用户选择,单个账号拥有量模块32内置逻辑程序,当单个账号数量大于1时,允许该单账号可同一时间被租赁,当单个账号数量小于1时,则保留该单个账号,与游戏官方合作的账号为官方量产的账号,不具有唯一性,而一般租号平台的单个账号具有唯一性,可以通过其他租号平台的单个账号商品余量或者是否可以在同一时间同时被租赁来区别该平台是否为与游戏官方合作的账号租赁平台,以便于用户辨别和快速判断,该租赁系统所提供的平台通过开通官方管理通道,游戏管理可进行各种游戏的发布、上线、下线等,当中会发布该游戏的所有官方介绍、优秀玩家介绍、炫酷操作详解等,方便消费者全方位的了解该游戏,从而确定是否满足自己的选择,通过该游戏发布各种形式的体验账号,方便广大群众从消费、职业、技能等各种角度选择自己喜欢的账号,进行体验。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (9)

1.一种官方提供账号的租赁系统,包括平台账号管理(1)和用户查询单元(9),其特征在于:所述平台账号管理(1)分别与系统管理(2)和合作商管理(3)之间信号单向传递,且系统管理(2)分别与用户管理(4)、游戏商家管理(5)、商务账号管理(6)、字典管理(7)和订单管理(8)信号单向传递,所述合作商管理(3)分别与用户管理(4)、游戏商家管理(5)、商务账号管理(6)、字典管理(7)和订单管理(8)信号单向传递,所述用户查询单元(9)分别与全部用户模块(10)和条件查询模块(12)之间信号单向传递,且用户查询单元(9)与用户管理(4)之间为单向信号传递。
2.根据权利要求1所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述全部用户模块(10)和显示全部模块(11)之间为信号单向传递,所述条件查询模块(12)与显示具体信息模块(13)之间为信号单向传递,且显示全部模块(11)和显示具体信息模块(13)均与权限模块(23)信号单向传递。
3.根据权利要求2所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述游戏商家管理(5)与游戏管理单元(14)之间为信号单向传递,且游戏管理单元(14)分别与游戏发布模块(15)和游戏维护模块(16)之间信号单向传递,并且游戏发布模块(15)和游戏维护模块(16)之间无信号关联,同时游戏发布模块(15)和游戏维护模块(16)各自与权限模块(23)信号单向传递。
4.根据权利要求2所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述商务账号管理(6)分别与出租游戏账号发布模块(17)和出租游戏账号维护模块(18)之间信号单向传递,且出租游戏账号发布模块(17)和出租游戏账号维护模块(18)之间无信号关联,并且出租游戏账号发布模块(17)和出租游戏账号维护模块(18)均与权限模块(23)之间信号单向传递。
5.根据权利要求2所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述字典管理(7)与数据字典维护模块(19)之间信号单向传递,且数据字典维护模块(19)与权限模块(23)之间信号单向传递,所述订单管理(8)与订单查询模块(20)之间信息单向传递,且订单查询模块(20)与订单处理模块(21)之间信息单向传递,所述订单处理模块(21)与订单维护模块(22)之间信号单向传递,且订单维护模块(22)与权限模块(23)之间为信号单向传递。
6.根据权利要求3所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述系统管理(2)和游戏商家管理(5)分别与用户管理(4)、游戏管理单元(14)、游戏账号管理单元(24)、订单管理(8)和用户反馈模块(33)信号单向连接,且游戏账号管理单元(24)分别与游戏账号维护模块(25)、游戏账号审核模块(26)和游戏账号种类模块(27)信号单向传递。
7.根据权利要求6所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述游戏账号审核模块(26)分别与账号比对模块(28)和官方数据库模块(29)信号单向传递,且账号比对模块(28)和官方数据库模块(29)之间信号为双向传递,所述游戏账号维护模块(25)与当前最优体验维护模块(30)之间为信息单向传递。
8.根据权利要求6所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述游戏账号种类模块(27)分别与账号种类根目录模块(31)和单个账号拥有量模块(32)信号单向传递,且单个账号拥有量模块(32)为逻辑信号判断程序,所述用户反馈模块(33)与客户维护模块(34)之间信号单向传递。
9.根据权利要求1所述的一种官方提供账号的租赁系统,其特征在于:所述平台账号管理(1)分别与APP应用模块(35)和小程序模块(36)信号单向传递,且APP应用模块(35)分别与用户注册模块(37)、游戏选择模块(38)、账号筛选及租赁模块(39)、用户端订单查询模块(40)和积分管理模块(41)信号单向传递,并且小程序模块(36)分别与用户注册模块(37)、游戏选择模块(38)、账号筛选及租赁模块(39)、用户端订单查询模块(40)和积分管理模块(41)信号单向传递。
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