CN108845741A - 一种ar表情的生成方法、客户端、终端和存储介质 - Google Patents

一种ar表情的生成方法、客户端、终端和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质,其中,该方法包括:响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。本发明实施例实现了在当前的显示界面上输入AR表情时,AR表情的使用和制作过程中,不需要任何的跳转,操作简洁。

Description

一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质。
背景技术
表情是用户在文字输入过程中表达情感的重要途径,它可以使我们的输入过程更加有趣生动,而AR表情则是新的一种表情展现形式,它将虚拟和现实进行了完美的融合,使情绪的表达更加真实和生动。输入法AR表情功能用户的使用量也在逐渐增加。
但是在现有的输入法设计中,AR表情的使用过程中,需要跳出当前页面去拍摄界面,流程上很繁琐,不够便捷。
发明内容
本发明实施例提供一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质,以解决现有技术中生成AR表情流程繁琐、不够便捷的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种AR表情的生成方法,所述方法包括:
响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;
调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;
基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
第二方面,本发明实施例还提供了一种客户端,包括:
表情浮层显示模块,用于响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;
预览界面显示模块,用于调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;
AR表情生成模块,用于基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所述的一种AR表情的生成方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明任意实施例所述的一种AR表情的生成方法。
本发明实施例通过响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情的方法,实现在当前的显示界面上输入AR表情时,AR表情的使用和制作过程不需要任何的跳转,操作简洁。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种AR表情的生成方法的流程图;
图2是本发明实施例一中的一种AR表情生成的显示界面的示意图;
图3是本发明实施例二中的一种AR表情的生成方法的流程图;
图4是本发明实施例二中的一种AR表情生成的显示界面的示意图;
图5是本发明实施例三中的一种客户端的结构示意图;
图6是本发明实施例四中的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种AR表情的生成方法的流程图,本实施例可适用于生成AR表情的情况,例如,利用输入法在输入文字的过程中,通过用户的指示操作生成AR表情的情况,该方法可以由用于生成AR表情的客户端来执行,该客户端可通过软件和/或硬件实现,并可配置在终端中,例如具有无线通信能力、且具有摄像头、麦克风和触摸屏幕的手机或平板电脑等。如图1所示,该方法具体包括:
S110、响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层。
其中,AR(Augmented Reality)即增强现实,AR表情可以是2D、3D表情以及通过人脸控制虚拟形象制作的表情。可以在聊天过程中使用,表达用户的情绪或特定的文字,也利于传播。AR素材可以是时下流行的明星图像、语录、动漫或影视截图等,也可以是自制的流行元素图片,也可以同时配上一系列相匹配的文字或动效,用以表达特定的情感。目标AR素材可以是用户制作AR表情过程中选中的AR素材。具体的,可以在输入法的操作面板中提供AR表情的工具栏,当用户点击并进入AR表情的工具栏,客户端会为用户提供AR表情的素材选择面板。
所述预设操作可以是预先设定的在制作AR表情时用于触发或启动用户选中目标AR素材的操作或动作,示例性的,可以为对AR素材的图标进行长按或者点击。
可选的,所述预设操作为在所述目标AR素材的图标上长按第一预设时长。其中,第一预设时长可以是预先设定的用于启动应用AR表情素材的预设操作的执行时间长短。示例性的,第一预设时长可以是1s,即在用户长按目标AR素材图标达到1s时,则可以触发开始进行制作在目标AR表情素材的基础上的AR表情,即在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层。
图2是本发明实施例一中的一种AR表情生成的显示界面的示意图。当前显示界面可以是在输入法面板进行输入文字、语音或表情的显示界面。预设区域可以是预先设定的在当前显示界面上位于目标AR素材的图标周围的区域内,例如目标AR素材的图标上方或者左侧。如图2所示,输入法面板的界面中显示的除了现有技术中的Emoji,颜文字等表情以外,还分布有本发明实施例中的AR表情素材的工具栏10,表情素材的分布显示可以具体分类设置,比如过年类、红包类或卡通类等相关的表情,可以是静态或者动态的素材。预设区域则可以是图2中上方阴影的矩形框11,具体可以是以浮层的形式体现。
S120、调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄。
具体的,在获取到目标AR素材的预设操作之后,可以调用终端的摄像头接口,进行拍摄,在表情获取浮层显示摄像头的拍摄预览界面,即用户可以在表情获取浮层观看摄像头拍摄到的内容,如果是自拍,可以通过观察表情获取浮层中的预览界面调整拍摄距离和角度等。
S130、基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
具体的,在用户拍摄内容和目标AR素材的基础上,生成基于用户拍摄内容上的带有目标AR素材中的图像和动效的AR表情。具体生成的方式可以采用拼接、融合或动画格式的合成等,在此不做限定。如图2所示,在长按悟空头像的表情素材的图标后,可以在表情获取浮层中的预览界面(阴影矩形框11)中观看到自己的图像融合了素材中的图像或动效后的图像表情。
可选的,在生成AR表情之前,所述方法还包括:
如果识别到不满足如下条件,则停止拍摄:在所述目标AR素材的图标上长按第一预设时长后继续长按第二预设时长。
其中,第二预设时长可以是预先设定的用于进行拍摄进程的时长。示例性的,可以设定为4s,当在第一预设时长后继续长按第二预设时长4s的过程中进行拍摄。如果没有长按图标第二预设时长或者长按时间不够第二预设时长,则可以停止拍摄。当然针对不同的AR表情素材,也可以设置不同的第二预设时长,示例性的,第一AR表情素材中包含的动效时长为3s,则相应的,可以设定AR表情素材对应的第二预设时长为3s,即拍摄的过程具体可以为拍摄第二预设时长3s内的内容,则相应的,基于用户拍摄的内容制作的AR表情可以是包括3s内拍摄的表情内容。
可选的,所述方法还包括:在拍摄过程中,在所述拍摄预览界面上显示拍摄进度条。
其中,拍摄进度条用于显示拍摄的进程包括:AR表情制作处理的速度,完成度,剩余未完成任务量的大小,和可能需要的处理时间,拍摄进度条可以是长条状或是圆环状,形状不限。示例性的,可以长按第二预设时长时,拍摄进度条可以用于显示第二预设时长,在第二预设时长内,用户可以做出各种表情动作,比如连续眨眼或吐舌头等,同时可以在表情获取浮层观看拍摄的预览界面,即观看自拍的图像和表情,在第二预设时长后,结束拍摄。即制作的AR表情的基础拍摄内容就是第二预设时长内拍摄的内容。如果没有达到第二预设时长,则停止拍摄,并基于停止拍摄时所拍到的内容作为所述基础拍摄内容。
此外,用户自己在终端制作AR表情后,可以进行保存或下载到本地,使得下次再发送AR表情时,可以直接从本地选择并发送。
本实施例的技术方案,通过响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。在当前显示界面便可以生成AR表情,不需要跳出当前页面去拍摄界面,解决了流程上繁琐,不便捷的问题,提高了用户使用或制作AR表情过程的流畅度。同时,用户可以按照自己的需要在当前界面实时制作不同的AR表情,便于聊天的时候进行输入,可以丰富本地存储的AR表情数据。
实施例二
图3是本发明实施例二中的一种AR表情的生成方法的流程图,在上述实施例的基础上,还包括:调用终端的摄像头接口之后,启动终端的麦克风,如果在用户拍摄过程中通过所述麦克风获取到用户的语音信息,则请求语音识别服务器对所述语音信息进行语音识别;将语音识别结果对应的文本信息添加到所述AR表情中。如图3所示,所述方法具体可以包括:
S210、响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层。
S220、调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄。
S230、启动终端的麦克风,并且如果在用户拍摄过程中通过所述麦克风获取到用户的语音信息,则请求语音识别服务器对所述语音信息进行语音识别。
S240、基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情,并将语音识别结果对应的文本信息添加到所述AR表情中。
其中,启动终端的麦克风可以在调用终端的摄像头接口之后或是同时,用户可以在拍摄的过程中同时进行语音,由于终端的麦克风已经启动,终端可以请求语音识别服务器对麦克风获取到的语音信息进行语音识别,其中,语音识别服务器可以对获取到的语音信息进行识别,并可以进一步将语音信息转换成相应的文本信息并返回给终端。当然,对于具备语音处理功能的终端而言,则可以自行执行所述语音识别的操作。
具体的,对于识别到的文本信息也可以预先设置不同的字体或符号,包括大小、颜色和类型等,同时还可以设置添加位置,具体可以根据文本信息的长度或大小等添加在生成的AR表情中的特定位置。如图4是本发明实施例二中的一种AR表情生成的显示界面的示意图。如图4所示,在拍摄录制的过程中,识别出用户的语音信息为“悟空来了”,则相应的在阴影矩形框11的位置(表情获取浮层)中显示拍摄的预览界面后,还将文本信息12“悟空来了”添加到AR表情中,并通过预览界面显示其效果。此外,还可以在预览界面上显示拍摄进度条13,进度条13的长度与用户长按AR素材图标的第二预设时长相对应。
本实施例的技术方案,在制作并生成AR表情的过程中,不需要跳出当前页面去拍摄界面,解决了流程上繁琐,不便捷的问题,提高了用户使用或制作AR表情过程的流畅度。此外,在当前页面AR表情生成的过程中便可以添加到AR表情中,步骤简洁,实时的进行文案录入可以进一步的丰富制作中的AR表情。这样的方案比现有技术中在当前页面之外或是专门的应用程序中才可以对AR表情进行文本录入的方案更加操作简洁快速。在用户斗图的过程中,可以快速顺畅的制作多种需要的AR表情,改善用户体验。
实施例三
图5是本发明实施例三提供的一种客户端,如图5所示,该客户端包括:
表情浮层显示模块310,用于响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;
预览界面显示模块320,用于调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;
AR表情生成模块330,用于基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
可选的,所述客户端还包括:麦克风启动模块,用于调用终端的摄像头接口之后,启动终端的麦克风;
相应的,所述客户端还包括:语音识别请求模块,用于如果在用户拍摄过程中通过所述麦克风获取到用户的语音信息,则请求语音识别服务器对所述语音信息进行语音识别;
文本信息添加模块,用于将语音识别结果对应的文本信息添加到所述AR表情中。
可选的,所述预设操作为在所述目标AR素材的图标上长按第一预设时长。
可选的,所述客户端还包括:
拍摄停止模块,用于在生成AR表情之前,如果识别到不满足如下条件,则停止拍摄:在所述目标AR素材的图标上长按第一预设时长后继续长按第二时长。
可选的,所述客户端还包括:
进度条显示模块,用于在拍摄过程中,在所述拍摄预览界面上显示拍摄进度条。
可选的,所述预设区域位于所述目标AR素材的图标在当前显示界面的位置上方。
本发明实施例所提供的一种客户端,可执行本发明任意实施例所提供的一种AR表情的生成方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例提供的一种AR表情的生成方法。
实施例四
参见图6,本实施例提供了一种终端400,其包括:一个或多个处理器420;存储装置410,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器420执行,使得所述一个或多个处理器420实现本发明实施例所提供的一种AR表情的生成方法,包括:
响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;
调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;
基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器420还可以实现本发明任意实施例所提供的一种AR表情的生成方法的技术方案。
图6显示的终端400仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,终端400以通用计算设备的形式表现。终端400的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器420,存储装置410,连接不同系统组件(包括存储装置410和处理器420)的总线450。
总线450表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端400典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端400访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储装置410可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)411和/或高速缓存存储器412。终端400可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统413可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图6未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图6中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线450相连。存储装置410可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块415的程序/实用工具414,可以存储在例如存储装置410中,这样的程序模块415包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块415通常执行本发明所描述的任意实施例中的功能和/或方法。
终端400也可以与一个或多个外部设备460(例如键盘、指向设备、显示器470等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端400交互的设备通信,和/或与使得该终端500能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口430进行。并且,终端400还可以通过网络适配器440与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图6所示,网络适配器440通过总线450与终端400的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端400使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理器420通过运行存储在存储装置410中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的一种AR表情的生成方法。
实施例五
本实施例提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种AR表情的生成方法,该方法包括:
响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;
调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;
基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的一种AR表情的生成方法中的相关操作。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种AR表情的生成方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;
调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;
基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,调用终端的摄像头接口之后,所述方法还包括:启动终端的麦克风;
相应的,所述方法还包括:
如果在用户拍摄过程中通过所述麦克风获取到用户的语音信息,则请求语音识别服务器对所述语音信息进行语音识别;
将语音识别结果对应的文本信息添加到所述AR表情中。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述预设操作为在所述目标AR素材的图标上长按第一预设时长。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在生成AR表情之前,所述方法还包括:
如果识别到不满足如下条件,则停止拍摄:在所述目标AR素材的图标上长按第一预设时长后继续长按第二预设时长。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在拍摄过程中,在所述拍摄预览界面上显示拍摄进度条。
6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述预设区域位于所述目标AR素材的图标在当前显示界面的位置上方。
7.一种客户端,其特征在于,包括:
表情浮层显示模块,用于响应于用户对所选的目标AR素材的预设操作,在当前显示界面上的预设区域内显示表情获取浮层;
预览界面显示模块,用于调用终端的摄像头接口,并在表情获取浮层上显示摄像头的拍摄预览界面,以便用户拍摄;
AR表情生成模块,用于基于用户拍摄的内容和所述目标AR素材生成AR表情。
8.根据权利要求7所述的客户端,其特征在于,所述客户端还包括:麦克风启动模块,用于调用终端的摄像头接口之后,启动终端的麦克风;
相应的,所述客户端还包括:
语音信息识别模块,用于如果在用户拍摄过程中通过麦克风获取到用户的语音信息,则请求语音识别服务器对该语音信息进行语音识别;并将语音识别结果对应的文本信息添加到所述AR表情中。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的一种AR表情的生成方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-6中任一所述的一种AR表情的生成方法。
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