CN108837509B - 配置虚拟场景的设置参数的方法、计算机设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请是关于一种配置虚拟场景的设置参数的方法。该方法包括:第一终端通过短距离无线通信方式获取第二终端提供的配置数据包;解析所述配置数据包,获得对第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的第一设置参数;按照第一设置参数配置第二设置参数。通过上述方案,第一终端和第二终端只要支持短距离无线通信方式,且两者处于短距离无线通信方式的通信距离内,第一终端即可以通过该短距离无线通信方式获取第二终端中的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数,并按照获取到的设置参数自动对本地的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数进行配置,能够缩短虚拟场景的设置参数的配置时长,提高虚拟场景的设置参数的配置效率。

Description

配置虚拟场景的设置参数的方法、计算机设备及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及虚拟场景技术领域,特别涉及一种配置虚拟场景的设置参数的方法、计算机设备及存储介质。
背景技术
目前很多构建虚拟场景的应用程序(比如虚拟现实应用程序、三维地图程序、军事仿真程序、第一人称射击游戏、多人在线战术竞技游戏等)允许用户自定义配置虚拟场景的设置参数。
在相关技术中,构建虚拟场景的应用程序可以提供设置入口,用户通过该设置入口触发应用程序展示配置界面,该配置界面中包含若干个配置选项,用户可以通过这些配置选项手动配置程序展示的虚拟场景的设置参数,比如,调整分辨率、音量、操作灵敏度等等。
然而,相关技术中配置应用程序展示的虚拟场景的设置参数的方案,需要用户在设置界面中逐项进行手动配置,当需要配置的参数的项数较多时,需要消耗较长的调节时间,导致虚拟场景的设置参数的配置效率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种配置虚拟场景的设置参数的方法、计算机设备及存储介质,可以用于解决相关技术中需要用户在设置界面中逐项进行手动配置,导致虚拟场景的设置参数的配置效率较低的问题,技术方案如下:
第一方面,提供了一种配置虚拟场景的设置参数的方法,所述方法包括:
第一终端通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求;
所述第一终端通过所述短距离无线通信方式获取配置数据包,所述配置数据包是所述第二终端根据所述参数获取请求提供的数据包;
所述第一终端解析所述配置数据包,获得第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
所述第一终端按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
第二方面,提供了一种配置虚拟场景的设置参数的方法,所述方法包括:
第二终端接收第一终端通过短距离无线通信方式发送的参数获取请求;
所述第二终端获取第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
所述第二终端生成包含所述第一设置参数的配置数据包;
所述第二终端通过所述短距离无线通信方式向所述第一终端提供所述配置数据包,所述配置数据包指示所述第一终端按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
第三方面,提供了一种配置虚拟场景的设置参数的装置,用于第一终端中,所述装置包括:
请求发送模块,用于通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求;
数据包获取模块,用于通过所述短距离无线通信方式获取配置数据包,所述配置数据包是所述第二终端根据所述参数获取请求提供的数据包;
解析模块,用于解析所述配置数据包,获得第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
配置模块,用于按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行配置时使用的设置参数。
第四方面,提供了一种配置虚拟场景的设置参数的装置,用于第二终端中,所述装置包括:
请求接收模块,用于接收第一终端通过短距离无线通信方式发送的参数获取请求;
参数获取模块,用于获取第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
生成模块,用于生成包含所述第一设置参数的配置数据包;
提供模块,用于通过所述短距离无线通信方式向所述第一终端提供所述配置数据包,所述配置数据包指示所述第一终端按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
第五方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述第一方面所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
第六方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述第二方面所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述第一方面所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述第二方面所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
第一终端和第二终端只要支持短距离无线通信方式,且两者处于短距离无线通信方式的通信距离内,第一终端即可以通过该短距离无线通信方式获取第二终端中的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数,并按照获取到的设置参数自动对本地的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数进行配置,不需要第一终端的用户手动逐项进行配置,能够缩短虚拟场景的设置参数的配置时长,提高虚拟场景的设置参数的配置效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的终端的结构示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的虚拟场景的显示界面示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟场景服务系统的结构示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种配置虚拟场景的设置参数的方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种配置虚拟场景的设置参数的方法的流程图;
图6是图5所示实施例涉及的一种参数配置界面的示意图;
图7是图5所示实施例涉及的另一种参数配置界面的示意图;
图8是图5所示实施例涉及的又一种参数配置界面的示意图;
图9是图5所示实施例涉及的一种提示信息展示示意图;
图10是图5所示实施例涉及的参数配置过程中的界面示意图;
图11是图5所示实施例涉及的参数配置完成后的界面示意图;
图12是是根据一示例性实施例示出的一种游戏配置数据共享流程图;
图13是图12所示实施例涉及的参数请求阶段流程示意图;
图14是图12所示实施例涉及的数据共享阶段流程示意图;
图15是图12所示实施例涉及的一种数据共享系统的结构示意图;
图16是根据一示例性实施例示出的配置虚拟场景的设置参数的装置的结构方框图;
图17是根据一示例性实施例示出的配置虚拟场景的设置参数的装置的结构方框图;
图18是根据一示例性实施例示出的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本申请实施例提出了一种配置虚拟场景的设置参数的方案,该方案能够在多名用户面对面的状态下,进行虚拟场景的设置参数的同步。为了便于理解,下面对本申请实施例涉及的几个名词进行解释。
(1)短距离无线通信技术:短距离无线通信技术是指在较短的范围内实现无线传输的技术。常见的短距离无线通信技术可以包括无线保真(Wi-Fi)技术、蓝牙(BlueTooth,BT)技术、Wi-Fi+蓝牙技术以及近场通信(Near Field Communication,NFC)技术等。
WiFi技术是一种利用无线电频率(Radio Frequency,RF)的技术,透过电磁波于空气中传输资料。在本申请各个实施例中,终端之间可以通过Wi-Fi直连(Wi-Fi Direct,又称为P2P Wi-Fi)的方式进行信号的传输与接收。
蓝牙技术是一种无线数据与语音通信的开放性全球规范,其实质是为固定设备或移动设备之间的通信环境建立通用的无线电空中接口,将通信技术与计算机技术进一步结合起来,使各种3C设备(即计算机(Computer)、通信(Communication)和消费类电子产品(Consumer Electronics)相结合的设备)在没有电线或电缆相互连接的情况下,能在近距离范围内实现相互通信或操作,是一种低成本、低功率无线“线缆替代”技术。在本申请各个实施例中,终端之间可以通过蓝牙技术进行信号的传输与接收。
本申请各个实施例中,终端之间还可以通过Wi-Fi+蓝牙的方式进行信号的传输与接收。比如,终端之间可以通过低功耗蓝牙技术进行终端发现,并使用Wi-Fi直连技术进行信号的发送与接收。
NFC是脱胎于无线设备间的一种“非接触式射频识别”及互联技术,是由非接触式射频识别(Radio Frequency Identification,RFID)及互连互通技术整合演变而来,为电子产品提供了一个极为便利的通信方式。使用了NFC技术的设备(比如手机)可以在彼此靠近的情况下进行数据交换,通过在单一芯片上集成感应式读卡器、感应式卡片和点对点发送信号与接收信号的功能。
本申请实施例仅以短距离无线通信技术包括Wi-Fi技术、蓝牙技术以及NFC技术为例进行说明,在实际应用中,也可以通过其它类型的短距离无线通信技术来实现本申请所公开的方案,比如,可以通过ZigBee技术或者超宽带技术实现本申请所公开的方案。本申请对于终端之间进行短距离无线通信的协议类型不做限定。
(2)虚拟场景是指用计算机生成的一种虚拟的场景环境,它能够提供一个多媒体的虚拟世界,用户可通过操作设备或操作界面对虚拟场景中可操作的虚拟对象进行控制,以虚拟对象的视角观察虚拟场景中的物体、人物、风景等,或通过虚拟对象和虚拟场景中的物体、人物、风景或者其它虚拟对象等进行互动,例如,通过操作一个虚拟士兵对目标敌军进行攻击等。
虚拟场景通常由终端等计算机设备中的应用程序生成基于终端中的硬件(比如屏幕)进行展示。该终端可以是智能手机、平板电脑或者电子书阅读器等移动终端;或者,该终端也可以是笔记本电脑或者固定式计算机的个人计算机设备。
在本申请各个实施例中,展示虚拟场景的终端可以是具有短距离无线通信功能的移动终端。请参考图1,其是根据一示例性实施例示出的终端的结构示意图。如图1所示,该终端包括主板110、外部输出/输入设备120、存储器130、外部接口140、电容触控系统150以及电源160。
其中,主板110中集成有处理器和控制器等处理元件。
外部输出/输入设备120可以包括显示组件(比如显示屏)、声音播放组件(比如扬声器)、声音采集组件(比如麦克风)以及各类按键等。
存储器130中存储有程序代码和数据。
外部接口140可以包括耳机接口、充电接口以及数据接口等。其中,数据接口包含短距离无线通信接口,以支持终端与其它终端之间进行短距离无线通信。
电容触控系统150可以集成在外部输出/输入设备120的显示组件或者按键中,电容触控系统150用于检测用户在显示组件或者按键上执行的触控操作。
电源160用于对终端中的其它各个部件进行供电。
在本申请实施例中,主板110中的处理器可以通过执行或者调用存储器中存储的程序代码和数据生成虚拟场景,并将生成的虚拟场景通过外部输出/输入设备120进行展示。在展示虚拟场景的过程中,可以通过电容触控系统150检测用户与虚拟场景进行交互时执行的触控操作。
其中,虚拟场景可以是三维的虚拟场景,或者,虚拟场景也可以是二维的虚拟场景。以虚拟场景是三维的虚拟场景为例,请参考图2,其是根据一示例性实施例示出的虚拟场景的显示界面示意图。如图1所示,虚拟场景的显示界面200包括虚拟对象210、三维的虚拟场景的环境画面220、至少一组虚拟控制按钮230以及虚拟对象240。其中,虚拟对象210可以是终端对应的用户账号的当前控制对象,虚拟控制按钮230为可选的控制元素,即用户可通过虚拟控制按钮230操控虚拟对象210;而虚拟对象240可以是非用户控制对象,即虚拟对象240由应用程序自行控制,或者,虚拟对象240也可以是其它终端对应的用户账号控制的虚拟对象,用户可以通过控制虚拟对象210与虚拟对象240进行交互,比如,控制虚拟对象210对虚拟对象240进行攻击。
在图2中,虚拟对象210与虚拟对象240是在三维的虚拟场景中的三维模型,在显示界面200中显示的三维的虚拟场景的环境画面为虚拟对象210的视角所观察到的物体,示例性的,如图2所示,在虚拟对象210的视角观察下,显示的三维虚拟场景的环境画面220为大地224、天空225、地平线223、小山221以及厂房222。
虚拟对象210可以在用户的控制下即时移动,比如,图2示出的虚拟控制按钮230是用于控制虚拟对象210移动的虚拟按钮,用户触控该虚拟控制按钮230时,虚拟对象210可以在虚拟场景中,向触控点相对于虚拟控制按钮230的中心的方向移动。
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟场景服务系统的结构示意图。该系统包括:若干个终端320和服务器集群340。
终端320可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、智能眼镜、智能手表、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器等等。
终端320之间可以通过短距离无线通信技术进行通信,比如,终端320之间可以通过Wi-Fi技术、蓝牙技术以及NFC技术中的至少一种短距离无线通信技术进行通信。
终端320中可以安装有支持虚拟场景的应用程序,相应的,服务器集群340可以是支持虚拟场景的应用程序对应的服务器。
终端320与服务器集群340之间通过通信网络相连。可选的,通信网络是有线网络或无线网络。
服务器集群340是一台服务器,或者由若干台服务器,或者是一个虚拟化平台,或者是一个云计算服务中心。
可选的,该系统还可以包括管理设备360,该管理设备360与服务器集群340之间通过通信网络相连。可选的,通信网络是有线网络或无线网络。
可选的,上述的无线网络或有线网络使用标准通信技术和/或协议。网络通常为因特网、但也可以是任何网络,包括但不限于局域网(Local Area Network,LAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)、广域网(Wide Area Network,WAN)、移动、有线或者无线网络、专用网络或者虚拟专用网络的任何组合)。在一些实施例中,使用包括超文本标记语言(Hyper Text Mark-up Language,HTML)、可扩展标记语言(Extensible MarkupLanguage,XML)等的技术和/或格式来代表通过网络交换的数据。此外还可以使用诸如安全套接字层(Secure Socket Layer,SSL)、传输层安全(Transport Layer Security,TLS)、虚拟专用网络(Virtual Private Network,VPN)、网际协议安全(Internet ProtocolSecurity,IPsec)等常规加密技术来加密所有或者一些链路。在另一些实施例中,还可以使用定制和/或专用数据通信技术取代或者补充上述数据通信技术。
在本申请实施例中,一个终端320可以通过短距离无线通信方式,将本地配置的虚拟场景的设置参数同步给另一种终端320。
比如,请参考图4,其是根据一示例性实施例示出的一种配置虚拟场景的设置参数的方法的流程图。以上述若干个终端320中的第一终端和第二终端之间共享虚拟场景的设置参数为例,如图4所示,第一终端通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求(41);第一终端通过该短距离无线通信方式获取配置数据包,该配置数据包是第二终端根据参数获取请求提供的数据包(42)。该第一终端解析该配置数据包,获得第一设置参数,该第一设置参数是该第二终端对第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数(43)。第一终端按照第一设置参数配置第二设置参数,第二设置参数是第一终端对第一终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数(44)。
通过上述图4所示的方案,第一终端和第二终端只要支持短距离无线通信方式,且两者处于短距离无线通信方式的通信距离内,第一终端即可以通过该短距离无线通信方式获取第二终端中的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数,并按照获取到的设置参数自动对本地的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数进行配置,不需要第一终端的用户手动逐项进行配置,能够缩短虚拟场景的设置参数的配置时长,提高虚拟场景的设置参数的配置效率。
请参考图5,其是根据一示例性实施例示出的一种配置虚拟场景的设置参数的方法的流程图。该配置虚拟场景的设置参数的方法可以应用在如图3所示的系统中。如图5所示,该配置虚拟场景的设置参数的方法可以包括如下步骤:
步骤501,第一终端和第二终端建立短距离无线通信连接。
当第一终端和第二终端支持相同的短距离无线通信方式,且两者之间处于短距离无线通信方式的通信距离之内时,可以相互发现并建立短距离无线通信连接。
在本申请实施例中,为了避免当前未运行虚拟场景对应的应用程序的终端与其它终端建立短距离无线通信连接,在本申请实施例中,只有当第一终端和第二终端都在运行虚拟场景对应的应用程序时,第一终端和第二终端之间才建立短距离无线通信连接。
在一种可能的实现方式中,终端A运行虚拟场景对应的应用程序后,该应用程序可以调用终端A中的短距离无线通信组件对外发送发现信号,该发现信号中可以包含程序运行标识,该程序运行标识用于指示对应的终端当前正在运行虚拟场景对应的应用程序,当另一同样正在运行该虚拟场景对应的应用程序的终端B接收到该发现信号后,终端B确认终端A满足连接条件,并自动发起建立与终端A之间的短距离无线通信连接。
步骤502,第一终端通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求,第二终端接收该参数获取请求。
在本申请实施例中,第一终端可以通过短距离无线通信方式请求第二终端提供设置参数,比如,第一终端可以通过短距离无线通信方式向第二终端发送获取全部可配置的设置参数的请求。
在实际应用中,第一终端对应的用户可能只需要对虚拟场景可配置的设置参数中的部分类型的参数进行配置,对此,在一种可能的实现方式中,上述参数获取请求中可以包含请求获取的设置参数的参数类型。
在本申请实施例中,虚拟场景的设置参数可以用于设置应用程序展示的虚拟场景的操作灵敏度(用于设置虚拟场景对用户操作的响应灵敏度)、画面质量(用于设置虚拟场景的显示界面的显示质量,比如清晰度等)、声音效果(用于设置虚拟场景中的各类声音的大小等)、显示内容(用于设置虚拟场景中的有关内容的显示与否以及显示效果等等)以及操作方式(用于设置用户在虚拟场景执行的各种操作的方式,比如如何控制虚拟对象移动等等)中的至少一种,相应的,设置参数的参数类型可以包括操作灵敏度类型、画面质量类型、声音效果类型、显示内容类型以及操作方式类型等等。可选的,上述每种参数类型还可以细分为一至多种参数类型,比如,显示内容类型可以分为基础设置类型以及快捷消息类型等,操作方式类型可以分为操作设置类型、载具设置类型、拾取设置类型以及录像设置类型等。
可选的,第一终端在展示上述虚拟场景对应的应用程序的第一指定界面时,通过该短距离无线通信方式向该第二终端发送该参数获取请求。
在实际应用中,在用户使用虚拟场景对应的应用程序的过程中,用户可能并不想要将本终端中的虚拟场景参考其它终端中的虚拟场景进行配置,因此,为了避免不必要的请求,在本申请实施例中,用户可以通过进入特定的界面来触发终端主动获取其它终端的设置参数。
可选的,上述第一指定界面是参数配置界面,且该参数配置界面用于配置参数获取请求中包含的参数类型所对应的设置参数。
在本申请实施例中,第一终端对应的用户可以通过进入某一类型的设置参数对应的参数配置界面,来触发第一终端向第二终端发送包含对应的参数类型的参数获取请求。
比如,请参考图6,其示出了本申请实施例涉及的一种参数配置界面的示意图。如图6所示,用户通过虚拟场景对应的应用程序的主界面中的设置入口按钮,触发第一终端展示虚拟场景的设置界面610,在该虚拟场景的设置界面610中包含多个参数标签,分别为基础设置标签611、画面设置标签612、操作设置标签613、载具设置标签614、灵敏度设置标签615、拾取设置标签616、声音设置标签617、快捷消息设置标签618以及录像设置标签619等。其中,灵敏度设置标签615对应操作灵敏度的设置参数的参数配置界面,画面设置标签612对应画面质量的设置参数的参数配置界面,声音设置标签617对应声音效果的设置参数的参数配置界面,基础设置标签611以及快捷消息设置标签618可以对应显示内容的设置参数的参数配置界面,操作设置标签613、载具设置标签614、拾取设置标签616以及录像设置标签619可以对应操作方式的设置参数的参数配置界面。
在图6中,当用户点击灵敏度设置标签615后,第一终端展示灵敏度配置界面615a,同时,第一终端向第二终端发送包含参数类型为操作灵敏度类型的参数获取请求。
在另一种可能的实现方式中,用户也可以通过一个专用的参数获取控件来触发第一终端向第二终端发送参数获取请求。比如,第一终端可以展示用于设置某个参数类型对应的设置参数的参数配置界面,该参数配置界面中包含参数获取控件,接收到对该参数获取控件的触发操作时,第一终端向第二终端发送包含该参数类型的参数获取请求。
比如,请参考图7,其示出了本申请实施例涉及的另一种参数配置界面的示意图。如图7所示,在图6所示的界面的基础上,灵敏度配置界面615a中还包含一个参数获取控件615a1,用户触发第一终端展示该灵敏度设置配置界面615a时,第一终端暂不发送参数获取请求,当用户执行对参数获取控件615a1的触发操作(比如触摸点击操作)后,第一终端检测到该触发操作,并向第二终端发送包含参数类型为操作灵敏度类型的参数获取请求。
其中,本步骤上述方案是第一终端在满足一定条件(进入指定界面,或者,接收到用户触发操作)时,向第二终端发送参数获取请求。可选的,当该第二终端满足预设条件时,该第一终端通过该短距离无线通信方式向该第二终端发送该参数获取请求;其中,该预设条件包括:该第二终端与该第一终端之间的距离处于该短距离无线通信方式的通信距离内,且该第二终端是当前展示第二指定界面的各个终端中,距离该第一终端最近的终端;该第二指定界面是该虚拟场景对应的应用程序中,除了该虚拟场景的显示界面之外的其它界面。
在本申请实施例中,第一终端在向第二终端发送参数获取请求之前,还可以先判断该第二终端是否满足接收该参数获取请求的条件(即上述预设条件),并在判断出第二终端满足该参数获取请求的条件时,执行发送参数获取请求的步骤。具体的,第二终端要满足接收参数获取请求的条件,首先需要处于第一终端附近能够与第一终端进行短距离无线通信的范围内;其次,为了避免向多个终端发送参数获取请求,第一终端可以自动选择运行虚拟场景对应的应用程序的终端中,距离最近的一个终端发送参数获取请求(用户可以通过将终端相互靠近来选择获取哪一个终端中的设置参数);另外,为了避免对第二终端的用户正常使用虚拟场景造成干扰,在本申请实施例中,第一终端可以在第二终端打开虚拟场景对应的应用程序,且未显示该虚拟场景的显示界面时,向第二终端发送该参数获取请求。
其中,在上述方案中,第一终端可以通过短距离无线通信方式直接或间接获知第二终端当前是否正在展示第二指定界面。
比如,第二终端可以通过短距离无线通信方式向第一终端发送界面状态,该界面状态用于指示第二终端当前展示的界面,第一终端通过该界面状态确定第二终端是否正在展示上述第二指定界面。
或者,第二终端可以通过短距离无线通信方式向第一终端发送终端标识,比如,该终端标识可以是在第二终端中登录的,用户控制虚拟场景中的虚拟对象的用户账号,第一终端根据第二终端发送过来的终端标识,向服务器查询该第二终端当前是否正在展示上述第二指定界面。
可选的,第一终端可以展示终端列表,该终端列表中包含至少一个可请求终端的标识,该可请求终端是与该第一终端之间的距离处于该短距离无线通信方式的通信距离内,且当前运行该虚拟场景对应的应用程序的终端;接收到在该终端列表中执行的,对该第二终端的标识的选择操作时,该第一终端通过该短距离无线通信方式向该第二终端发送该参数获取请求。
在又一种可能的实现方式中,第二终端还可以由第一终端对应的用户进行指定。比如,第一终端探测到附近短距离无线通信距离范围内存在两个或两个以上当前正在运行上述虚拟场景对应的应用程序的终端时,可以将探测到的终端的标识以列表的形式进行展示,当用户想要获取其中的第二终端的设置参数时,可以选择列表中的第二终端的终端标识,之后第一终端向第二终端发送上述参数获取请求。
可选的,上述终端列表可以展示在用于设置某个参数类型对应的设置参数的参数配置界面中,相应的,发送的参数获取请求中也可以包含该参数配置界面对应的参数类型。
比如,请参考图8,其示出了本申请实施例涉及的又一种参数配置界面的示意图。如图8所示,在图6所示的界面的基础上,灵敏度配置界面615a中还包含一个终端列表615a2,该终端列表615a2中包含附近可以进行短距离无线通信,且当前正在运行虚拟场景对应的应用程序的各个终端对应的用户昵称,用户触发第一终端展示该灵敏度配置界面615a时,第一终端暂不发送参数获取请求,当用户执行对终端列表615a2中,对应第二终端的用户昵称的触发操作(比如触摸点击操作)后,第一终端检测到该触发操作,并向第二终端发送包含参数类型为操作灵敏度类型的参数获取请求。
步骤503,第二终端根据参数获取请求获取第一设置参数,并生成包含该第一设置参数的配置数据包。
其中,该第一设置参数是对第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
可选的,当参数获取请求中包含参数类型时,第二终端可以根据该参数类型获取第一设置参数。
比如,假设上述参数类型为操作灵敏度类型,则第二终端可以将该第二终端中配置的,用于展示虚拟场景时使用的有关操作灵敏度的参数获取为上述第一设置参数。
步骤504,该第二终端展示第二提示信息,该第二提示信息用于提示是否允许向该第一终端提供第一设置参数。
为了保护用户的数据隐私,在本申请实施例中,第一终端向第二终端请求获取设置参数后,第二终端可以展示一个提示信息,以提示第二终端对应的用户是否允许将本机配置的设置参数共享给第一终端。
比如,请参考图9,其示出了本申请实施例涉及的一种提示信息展示示意图。如图9所示,第二终端展示虚拟场景对应的应用程序的主界面910,并且,第二终端接收到第一终端发送的参数获取请求,此时,第二终端在主界面910中展示一个提示框920,该提示框中显示有提示信息922、允许按钮924以及拒绝按钮926,其中,提示信息用于指示第一终端对应的用户正在请求共享操作灵敏度类型的设置参数。
步骤505,当接收到针对该第二提示信息执行的,允许向该第一终端提供该设置参数的操作后,该第二终端通过该短距离无线通信方式向该第一终端发送该配置数据包,第一终端接收该配置数据包。
如图9所示,当用户点击允许按钮924后,第二终端可以将包含该操作灵敏度类型的设置参数的配置数据包发送给第一终端,反之,若用户点击拒绝按钮926,则第二终端不会向第一终端发送该配置数据包。
步骤506,第一终端解析该配置数据包,获得第一设置参数,并按照第一设置参数配置第二设置参数;其中,该第二设置参数是第一终端对第一终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
在本申请实施例中,第一终端获取到第二终端提供的第一设置参数后,将本地的设置参数(即第二设置参数)修改为第一设置参数,以实现与第二终端中的设置参数的同步。
可选的,在该第一终端完成按照第一设置参数配置第二设置参数之前,还展示第一提示信息,该第一提示信息用于提示当前正在按照第二终端提供的设置参数对本地的设置参数进行配置。在接收到针对该提示信息执行的取消操作时,该第一终端取消按照第一设置参数配置第二设置参数的步骤。
在本申请实施例中,从第一终端向第二终端发送参数获取请求,到第一终端完成与第二终端的参数同步之间,第一终端可以展示一个提示信息,用以提示第一终端对应的用户,当前正在进行设置参数的同步,其中,该提示信息还对应一个取消控件,在第一终端完成参数同步之前,如果用户触发该取消控件,则第一终端可以取消设置参数的配置步骤,第一终端的设置参数恢复至发送参数获取请求之前的状态。若在第一终端完成参数同步之前,用户未触发该取消控件,则第一终端完成参数同步时,可以展示参数配置完成的提示信息。
比如,请参考图10和图11,其中,图10是本申请实施例涉及的参数配置过程中的界面示意图,图11是本申请实施例涉及的参数配置完成后的界面示意图。
如图10所示,用户通过虚拟场景对应的应用程序的主界面中的设置入口按钮,触发第一终端展示虚拟场景的设置界面1010,在该虚拟场景的设置界面1010中包含多个参数标签,当用户点击灵敏度配置标签1020后,第一终端展示灵敏度配置界面1020a,第一终端向第二终端发送包含参数类型为操作灵敏度类型的参数获取请求,同时,第一终端在灵敏度配置界面1020a中展示请求提示框1020b,该请求提示框1020b中包含提示文本以及取消控件1020c,在该请求提示框1020b显示过程中,若用户点击取消控件1020c,则第一终端取消参数配置步骤,该灵敏度设置界面1020a中的各项参数保持不变。
如图11所示,在图10的基础上,在该请求提示框1020b显示过程中,若用户未点击取消控件1020c,则第一终端在完成参数配置后,在该灵敏度配置界面1020a中展示配置完成提示框1020d,该完成提示框1020d中的提示文本提示用户已经成功的共享第二终端的设置参数。并且,该灵敏度配置界面1020a中的各项参数改变,以与第二终端中同界面中的各项参数保持一致。
可选的,在第一终端成功共享第二终端的设置参数后,第一终端还可以向第二终端发送共享成功的响应,第二终端接收到该响应后,可以在第二终端的界面中展示提示信息,以提示第一终端已经成功的共享第二终端的设置参数。
综上所述,通过本申请实施例所示的方案,第一终端和第二终端只要支持短距离无线通信方式,且两者处于短距离无线通信方式的通信距离内,第一终端即可以通过该短距离无线通信方式获取第二终端中的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数,并按照获取到的设置参数自动对本地的应用程序展示虚拟场景时使用的设置参数进行配置,不需要第一终端的用户手动逐项进行配置,能够缩短虚拟场景的设置参数的配置时长,提高虚拟场景的设置参数的配置效率。
本申请上述图4或图5所示的方案,可以应用于在游戏应用中,两个地理位置相互靠近的玩家之间共享配置数据。请参考图12,其是根据一示例性实施例示出的一种游戏配置数据共享流程图。如图12所示,配置数据的接收方终端检测到玩家1打开游戏场景的一个设置界面(步骤1201),根据近距离无线通信连接的各个终端的距离,选择距离最近且正在运行游戏应用的发送方终端,并向发送方终端发送数据共享请求(步骤1202);发送方终端接收到数据共享请求后,向发送方终端的玩家2展示提示信息,用以提示是否同意共享,并在玩家2同意共享后,向接收方终端发送配置数据(步骤1203);接收方终端接收到该配置数据,并根据配置数据完成配置,并向发送方终端发送完成响应,之后,发送方终端和接收方终端分别展示分享成功的提示信息(步骤1204)。
上述技术方案主要分为两个阶段,第一个阶段为请求阶段,第二个阶段为共享阶段。请参考图13和图14,其中,图13示出了本申请实施例涉及的参数请求阶段流程示意图,图14示出了本申请实施例涉及的数据共享阶段流程示意图。
如图13所示,在请求阶段,配置数据的接收方终端检测到玩家1打开游戏场景的一个设置界面(步骤1301),通过判断短距离无线通信连接的终端的状态,来识别附近满足条件的终端(步骤1302),并向满足条件的最近距离玩家的终端发送请求。这里的条件主要包括对方终端是否处于战斗状态(即是否处于游戏场景中),即共享请求可以只发送给处于非战斗状态的终端。
如图14所示,在本方案的共享阶段,玩家2同意玩家1的请求后建立起传输通道完成数据的共享。请参考图15,其示出了本申请实施例涉及的一种数据共享系统的结构示意图。如图15所示,配置数据的发送方终端主要包含三个单元,分别是获取单元、封装单元和发送单元;获取单元用于获取待传输的配置数据(步骤1401),封装单元用于将上述数据封装成数据包,也可以称为命令包(步骤1402),发送单元(也就是短距离无线通信单元)用于建立与接收方终端之间的传输链路并发送数据包(步骤1403),当有多个连接对象时,选择其中距离最近的一个发送(步骤1404)。配置数据的接收方终端主要包含两个单元,分别是接收单元和解析单元。接收单元用于接收数据包(步骤1405),解析单元用于解析上述数据包,获得传输数据(步骤1406)。
图16是根据一示例性实施例示出的一种配置虚拟场景的设置参数的装置的结构方框图。该配置虚拟场景的设置参数的装置可以用于终端中,以执行图4或图5所示实施例中由第一终端执行的全部或者部分步骤。该配置虚拟场景的设置参数的装置可以包括:
请求发送模块1601,用于通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求;
数据包获取模块1602,用于通过短距离无线通信方式获取配置数据包,所述配置数据包是所述第二终端根据所述参数获取请求提供的数据包;
解析模块1603,用于解析所述配置数据包,获得第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
配置模块1604,用于按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行配置时使用的设置参数。
可选的,所述参数获取请求中包含请求获取的设置参数的参数类型,所述数据包获取模块1602,具体用于,
接收所述第二终端根据所述参数类型生成,并通过所述短距离无线通信方式发送的所述配置数据包。
可选的,在通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送参数获取请求时,所述数据包获取模块1602,具体用于在展示所述应用程序的第一指定界面时,通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述参数获取请求。
可选的,所述第一指定界面是参数配置界面,且所述参数配置界面用于配置所述参数类型对应的设置参数。
可选的,在通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送参数获取请求时,所述数据包获取模块1602,具体用于,
当所述第二终端满足预设条件时,通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述参数获取请求;
其中,所述预设条件包括:所述第二终端与所述第一终端之间的距离处于所述短距离无线通信方式的通信距离内,且所述第二终端是当前展示第二指定界面的各个终端中,距离所述第一终端最近的终端;所述第二指定界面是所述应用程序中,除了所述虚拟场景的显示界面之外的其它界面。
可选的,在通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送参数获取请求时,所述数据包获取模块1602,具体用于,
展示终端列表,所述终端列表中包含至少一个可请求终端的标识,所述可请求终端是与所述第一终端之间的距离处于所述短距离无线通信方式的通信距离内,且当前运行所述应用程序的终端;
接收到在所述终端列表中执行的,对所述第二终端的标识的选择操作时,通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述参数获取请求。
可选的,所述装置还包括:
第一展示模块,用于在所述第一终端完成按照所述第一设置参数配置第二设置参数之前,展示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示正在按照所述第二终端提供的设置参数对本地的设置参数进行配置。
可选的,所述装置还包括:
取消模块,用于在接收到针对所述提示信息执行的取消操作时,取消按照所述第一设置参数配置第二设置参数的步骤。
可选的,所述设置参数用于设置所述应用程序展示的虚拟场景的操作灵敏度、画面质量、声音效果、显示内容以及操作方式中的至少一种。
图17是根据一示例性实施例示出的一种配置虚拟场景的设置参数的装置的结构方框图。该配置虚拟场景的设置参数的装置可以用于终端中,以执行图5所示实施例中由第二终端执行的全部或者部分步骤。该配置虚拟场景的设置参数的装置可以包括:
请求接收模块1701,用于接收第一终端通过短距离无线通信方式发送的参数获取请求;
参数获取模块1702,用于获取第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
生成模块1703,用于生成包含所述第一设置参数的配置数据包;
提供模块1704,用于通过短距离无线通信方式向第一终端提供所述配置数据包,所述配置数据包指示所述第一终端按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
可选的,所述参数获取请求中包含请求获取的设置参数的参数类型,所述参数获取模块1702,具体用于,
根据所述参数类型获取所述第一设置参数。
可选的,所述提供模块1704,具体用于,
展示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示是否允许向所述第一终端提供所述第一设置参数;
当接收到针对所述第二提示信息执行的,允许向所述第一终端提供所述第一设置参数的操作后,通过所述短距离无线通信方式向所述第一终端发送所述配置数据包。
图18是根据一示例性实施例示出的计算机设备1800的结构框图。该计算机设备1800可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、智能眼镜、智能手表、MP3播放器(MovingPicture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。计算机设备1800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,计算机设备1800包括有:处理器1801和存储器1802。
处理器1801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1801所执行以实现本申请中各个方法实施例提供的方法中由第一终端或第二终端执行的方法。
在一些实施例中,计算机设备1800还可选包括有:外围设备接口1803和至少一个外围设备。处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1803相连。具体地,外围设备包括:射频电路1804、触摸显示屏1805、图像采集组件1806、音频电路1807、定位组件1808和电源1809中的至少一种。
外围设备接口1803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1801和存储器1802。在一些实施例中,处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1804可以通过至少一种无线通信协议来与其它计算机设备进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1805是触摸显示屏时,显示屏1805还具有采集在显示屏1805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1801进行处理。此时,显示屏1805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1805可以为一个,设置计算机设备1800的前面板;在另一些实施例中,显示屏1805可以为至少两个,分别设置在计算机设备1800的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1805可以是柔性显示屏,设置在计算机设备1800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1805可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(OrganicLight-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
图像采集组件1806用于采集图像或视频。可选地,图像采集组件1806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在计算机设备的前面板,后置摄像头设置在计算机设备的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,图像采集组件1806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1801进行处理,或者输入至射频电路1804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在计算机设备1800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1801或射频电路1804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1807还可以包括耳机插孔。
定位组件1808用于定位计算机设备1800的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location Based Service,基于位置的服务)。定位组件1808可以是基于美国的GPS(Global Positioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1809用于为计算机设备1800中的各个组件进行供电。电源1809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,计算机设备1800还包括有一个或多个传感器1810。该一个或多个传感器1810包括但不限于:加速度传感器1811、陀螺仪传感器1812、压力传感器1813、指纹传感器1814、光学传感器1815以及接近传感器1816。
加速度传感器1811可以检测以计算机设备1800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1801可以根据加速度传感器1811采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1812可以检测计算机设备1800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1812可以与加速度传感器1811协同采集用户对计算机设备1800的3D动作。处理器1801根据陀螺仪传感器1812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1813可以设置在计算机设备1800的侧边框和/或触摸显示屏1805的下层。当压力传感器1813设置在计算机设备1800的侧边框时,可以检测用户对计算机设备1800的握持信号,由处理器1801根据压力传感器1813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1813设置在触摸显示屏1805的下层时,由处理器1801根据用户对触摸显示屏1805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1814用于采集用户的指纹,由处理器1801根据指纹传感器1814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1814可以被设置计算机设备1800的正面、背面或侧面。当计算机设备1800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1801可以根据光学传感器1815采集的环境光强度,控制触摸显示屏1805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1801还可以根据光学传感器1815采集的环境光强度,动态调整图像采集组件1806的拍摄参数。
接近传感器1816,也称距离传感器,通常设置在计算机设备1800的前面板。接近传感器1816用于采集用户与计算机设备1800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1816检测到用户与计算机设备1800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1801控制触摸显示屏1805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1816检测到用户与计算机设备1800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1801控制触摸显示屏1805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图18中示出的结构并不构成对计算机设备1800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序(指令)的存储器,上述程序(指令)可由计算机设备的处理器执行以完成本申请各个实施例所示的方法中,由第一终端或第二终端执行的全部或者部分步骤。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (18)

1.一种配置虚拟场景的设置参数的方法,其特征在于,所述方法包括:
第一终端通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求;
所述第一终端通过所述短距离无线通信方式获取配置数据包,所述配置数据包是所述第二终端根据所述参数获取请求提供的数据包;
所述第一终端解析所述配置数据包,获得第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
所述第一终端按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述设置参数用于设置所述应用程序展示的虚拟场景的操作灵敏度、画面质量、声音效果、显示内容以及操作方式中的至少一种。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参数获取请求中包含请求获取的设置参数的参数类型,所述第一终端通过所述短距离无线通信方式获取配置数据包,包括:
所述第一终端接收所述第二终端根据所述参数类型生成,并通过所述短距离无线通信方式发送的所述配置数据包。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求,包括:
所述第一终端在展示所述应用程序的第一指定界面时,通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述参数获取请求。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一指定界面是参数配置界面,且所述参数配置界面用于配置所述参数获取请求中包含的参数类型对应的设置参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求,包括:
当所述第二终端满足预设条件时,所述第一终端通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述参数获取请求;
其中,所述预设条件包括:所述第二终端与所述第一终端之间的距离处于所述短距离无线通信方式的通信距离内,且所述第二终端是当前展示第二指定界面的各个终端中,距离所述第一终端最近的终端;所述第二指定界面是所述应用程序中,除了所述虚拟场景的显示界面之外的其它界面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求,包括:
所述第一终端展示终端列表,所述终端列表中包含至少一个可请求终端的标识,所述可请求终端是与所述第一终端之间的距离处于所述短距离无线通信方式的通信距离内,且当前运行所述应用程序的终端;
接收到在所述终端列表中执行的,对所述第二终端的标识的选择操作时,所述第一终端通过所述短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述参数获取请求。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一终端完成按照所述第一设置参数配置第二设置参数之前,展示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示正在按照所述第二终端提供的设置参数对本地的设置参数进行配置。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收到针对所述提示信息执行的取消操作时,所述第一终端取消按照所述第一设置参数配置第二设置参数的步骤。
10.一种配置虚拟场景的设置参数的方法,其特征在于,所述方法包括:
第二终端接收第一终端通过短距离无线通信方式发送的参数获取请求;
所述第二终端获取第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
所述第二终端生成包含所述第一设置参数的配置数据包;
所述第二终端通过所述短距离无线通信方式向所述第一终端提供所述配置数据包,所述配置数据包指示所述第一终端按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述参数获取请求中包含请求获取的设置参数的参数类型,所述第二终端获取第一设置参数,包括:
所述第二终端根据所述参数类型获取所述第一设置参数。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第二终端通过所述短距离无线通信方式向所述第一终端提供所述配置数据包,包括:
所述第二终端展示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示是否允许向所述第一终端提供所述第一设置参数;
当接收到针对所述第二提示信息执行的,允许向所述第一终端提供所述第一设置参数的操作后,所述第二终端通过所述短距离无线通信方式向所述第一终端发送所述配置数据包。
13.一种配置虚拟场景的设置参数的装置,其特征在于,用于第一终端中,所述装置包括:
请求发送模块,用于通过短距离无线通信方式向第二终端发送参数获取请求;
数据包获取模块,用于通过所述短距离无线通信方式获取配置数据包,所述配置数据包是所述第二终端根据所述参数获取请求提供的数据包;
解析模块,用于解析所述配置数据包,获得第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
配置模块,用于按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行配置时使用的设置参数。
14.一种配置虚拟场景的设置参数的装置,其特征在于,用于第二终端中,所述装置包括:
请求接收模块,用于接收第一终端通过短距离无线通信方式发送的参数获取请求;
参数获取模块,用于获取第一设置参数,所述第一设置参数是所述第二终端对所述第二终端中运行的应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数;
生成模块,用于生成包含所述第一设置参数的配置数据包;
提供模块,用于通过所述短距离无线通信方式向所述第一终端提供所述配置数据包,所述配置数据包指示所述第一终端按照所述第一设置参数配置第二设置参数,所述第二设置参数是所述第一终端对所述第一终端中运行的所述应用程序展示的虚拟场景进行设置时使用的设置参数。
15.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至9任一所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
16.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求10至12任一所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至9任一所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求10至12任一所述的配置虚拟场景的设置参数的方法。
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