CN112130945A - 礼物赠送方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种礼物赠送方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:在用户界面中显示第一礼物赠送信息,第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物;响应于满足跟随赠送礼物条件,根据第一礼物确定第二礼物;在用户界面中显示第二礼物赠送信息,第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向主播帐号赠送第二礼物。在实现赠送虚拟礼物的过程中,只需判断第二用户是否满足跟随赠送礼物条件,并根据第一用户向主播用户赠送的礼物,确定第二用户向主播用户赠送的礼物以及赠送的礼物的数量,并向主播用户赠送该确定的礼物,减少了第二用户的操作。提升了赠送虚拟礼物的人机交互效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种礼物赠送方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
直播平台是当下最受用户欢迎的娱乐类平台之一。在直播平台中,观众用户可以向主播用户赠送虚拟礼物,实现与主播用户的互动。
在实现观众用户向主播用户赠送虚拟礼物的过程中,直播平台中的观众客户端至少需要根据观众用户针对直播平台提供的多个预选虚拟礼物的选择操作,确定出观众用户向主播用户赠送的目标虚拟礼物。根据观众用户输入的目标虚拟礼物的数量,确定赠送的目标虚拟礼物的数量。以及根据观众用户确定赠送该目标虚拟礼物的操作,向直播服务器发送礼物赠送请求。从而实现赠送该目标虚拟礼物。
在实现赠送虚拟礼物的过程中,由于所需的步骤较多,导致赠送虚拟礼物的人机交互效率较低。
发明内容
本申请提供了一种礼物赠送方法、装置、设备及存储介质,可以提升赠送虚拟礼物的人机交互效率。所述技术方案如下:
根据本申请的一方面,提供了一种礼物赠送方法,所述方法包括:
在用户界面中显示第一礼物赠送信息,所述第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物;
响应于满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物;
在所述用户界面中显示第二礼物赠送信息,所述第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向所述主播帐号赠送所述第二礼物。
根据本申请的另一方面,提供了一种礼物赠送装置,所述装置包括:
显示模块,用于在用户界面中显示第一礼物赠送信息,所述第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物;
第一确定模块,用于响应于满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物;
所述显示模块,还用于在所述用户界面中显示第二礼物赠送信息,所述第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向所述主播帐号赠送所述第二礼物。
可选地,所述第一确定模块,用于:
响应于采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物。
可选地,所述跟随赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种;
所述第一确定模块,用于:
响应于所述机身传感器数据满足所述设备摇动幅度条件、所述设备摇动次数条件以及所述设备翻转条件中的至少一种,根据所述第一礼物确定所述第二礼物。
可选地,所述装置还包括:
第二确定模块,用于在所述跟随赠送礼物条件包括所述设备摇动幅度条件时,响应于所述机身传感器数据反映出的所述移动终端的摇动幅度大于预设摇动幅度,确定所述机身传感器数据满足所述设备摇动幅度条件。
可选地,所述装置还包括:
第三确定模块,用于在所述跟随赠送礼物条件包括所述设备摇动次数条件时,响应于所述机身传感器数据反映出的所述移动终端的摇动次数大于预设摇动次数,确定所述机身传感器数据满足所述设备摇动次数条件。
可选地,所述装置还包括:
第四确定模块,用于在所述跟随赠送礼物条件包括所述设备翻转条件时,响应于所述机身传感器数据反映出所述移动终端出现翻转,确定所述机身传感器数据满足所述设备翻转条件。
可选地,所述装置还包括:
所述显示模块,用于在所述用户界面中叠加显示倒计时动画,所述倒计时动画用于反映倒计时时段;
第五确定模块,用于在所述倒计时时段内,确定所述机身传感器数据满足所述跟随赠送礼物条件。
可选地,所述第一礼物赠送信息包括所述第一礼物的标识以及所述第一礼物的数量,所述第一确定模块,用于:
将所述第一礼物的标识确定为所述第二礼物的标识;
将所述第一礼物的数量确定为所述第二礼物的数量。
可选地,所述第一礼物赠送信息包括所述第一礼物的标识,所述第一确定模块,用于:
根据所述第一礼物的标识对应的礼物类型确定第二礼物;
将所述第二礼物的数量确定为目标数量。
可选地,所述跟随赠送礼物条件包括第一赠送礼物条件和第二赠送礼物条件,所述第一确定模块,用于:
响应于在第一时间段内满足所述第一赠送礼物条件,且在第二时间段内满足所述第二赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定所述第二礼物,所述第一时间段是根据显示所述第一礼物赠送信息的时刻确定的,所述第二时间段晚于所述第一时间段。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的礼物赠送方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上方面所述的礼物赠送方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面的各种可选实现方式中提供的礼物赠送方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
通过当第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物,且第二观众帐号满足跟随赠送礼物条件时,根据第一观众帐号向主播帐号赠送的第一礼物,向主播帐号赠送第二礼物。在实现赠送虚拟礼物的过程中,只需判断第二用户是否满足跟随赠送礼物条件,并根据第一用户向主播用户赠送的礼物,确定第二用户向主播用户赠送的礼物以及赠送的礼物的数量,并向主播用户赠送该确定的礼物,减少了第二用户的操作。提升了赠送虚拟礼物的人机交互效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个示意性实施例提供的一种礼物赠送系统的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的实现赠送虚拟礼物的原理的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种礼物赠送方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种确定第二礼物的实现过程的示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种确定第二礼物的实现过程的示意图;
图6是本申请实施例提供的响应于机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,确定第二礼物的实现过程的示意图;
图7是本申请实施例提供的响应于机身传感器数据满足设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种,确定第二礼物的实现过程的示意图;
图8是本申请实施例提供的在倒计时时段内判断机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件的实现过程的示意图;
图9是本申请实施例提供的一种礼物赠送装置的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的另一种礼物赠送装置的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的又一种礼物赠送装置的结构示意图;
图12是本申请实施例提供的再一种礼物赠送装置的结构示意图;
图13是本申请实施例提供的还一种礼物赠送装置的结构示意图;
图14是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请一个示意性实施例提供的一种礼物赠送系统的结构示意图。如图1所示,可选地,该礼物赠送系统100中包括:服务器110、主播终端120、第一观众终端130和第二观众终端140。
其中,服务器110为一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心中的虚拟服务器等等,在此不做限定。主播终端120为智能手机、平板电脑、台式电脑和笔记本电脑等。第一观众终端130为智能手机、平板电脑、台式电脑和笔记本电脑等。第二观众终端140为移动终端,例如为智能手机和平板电脑。可选地,服务器110和主播终端120之间通过有线网络或无线网络建立连接,服务器110和第一观众终端130之间通过有线网络或无线网络建立连接,服务器110和第二观众终端140之间通过有线网络或无线网络建立连接。如图1所示,在本申请实施例中,以主播终端120为台式电脑,第一观众终端130为智能手机,第二观众终端140为智能手机为例进行说明。
需要说明的是,第一观众终端130上安装有第一观众客户端,第一观众终端130通过第一观众客户端与服务器110连接,服务器110与第一观众客户端对应。第二观众终端140上安装有第二观众客户端,第二观众终端140通过第二观众客户端与服务器110连接,服务器110与第二观众客户端对应。主播终端120上安装有主播客户端,主播终端120通过主播客户端与服务器110连接,服务器110与主播客户端对应。本申请实施例主要以应用在第二观众终端140上的第二观众客户端为例进行说明。
其中,第一观众客户端和第二观众客户端是相同的。第一观众客户端与第二观众客户端为同一客户端的不同版本。第一观众客户端与第二观众客户端可以是不同操作系统平台(例如安卓或IOS)上的同一类型的客户端。主播客户端和第一观众客户端两者可以相同,也可以不同。主播客户端和第二观众客户端两者可以相同,也可以不同。
本申请实施例中的主播帐号指直播场景下的提供直播的主播用户的帐号,观众帐号指直播场景下的观看主播用户提供的直播的观众用户的帐号。或者,主播帐号指短视频场景下的短视频的作者的帐号,观众帐号指短视频场景下的观看短视频的用户的帐号。本申请实施例对提供的方法的应用场景不做限定。
图2是本申请实施例提供的实现赠送虚拟礼物的原理的示意图,如图2的(a)所示,在第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物后,服务器会向观众客户端发送第一礼物赠送信息,该第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物。观众客户端在第二观众帐号的用户界面201中,显示该第一礼物赠送信息202。该观众客户端中登录有第二观众帐号。该用户界面为登录第二观众帐号的用户观看主播帐号的直播的直播间界面。显示的该第一礼物赠送信息202包括第一礼物的图片以及第一礼物的数量。观众客户端在显示该第一礼物赠送信息202后,还会显示倒计时动画203。该倒计时动画包括第一礼物的图片、第一礼物的数量、倒计时剩余时间以及提示用户进行跟随赠送礼物的信息。如图2的(b)所示,可选地,在倒计时动画203的倒计时时段内,当安装该观众客户端的移动终端采集的机身传感器数据,反映出的移动终端的摇动幅度达到预设摇动幅度、摇动次数达到预设摇动次数以及出现翻转时,观众客户端确定第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,观众客户端会向服务器发送第二观众帐号向主播帐号赠送第二礼物的请求。其中,该第二礼物是根据第一礼物确定的,例如观众客户端确定第一礼物与第二礼物相同,第一礼物与第二礼物的数量也相同。之后观众客户端接收到服务器发送的第二礼物赠送信息,并显示该第二礼物赠送信息204,该第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向主播帐号赠送第二礼物。该第二礼物赠送信息204包括第二观众帐号向主播帐号赠送的第二礼物的图片以及赠送的第二礼物的数量。实现第二观众帐号向主播帐号赠送礼物。
在实现赠送虚拟礼物的过程中,只需在第一观众帐号赠送礼物后,判断第二观众帐号所在移动终端采集的机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件。当该机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件时,观众客户端会根据第一观众帐号赠送的礼物确定第二观众帐号赠送的礼物以及赠送的礼物的数量,并向对应的主播帐号赠送该数量的礼物。提升了赠送虚拟礼物的效率。
图3是本申请实施例提供的一种礼物赠送方法的流程示意图。该方法可以用于计算机设备或计算机设备上的观众客户端,该计算机设备可以是如图1所示的系统中的第二观众终端。如图3所示,该方法包括:
步骤301、在用户界面中显示第一礼物赠送信息,第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物。
该用户界面指登录观众客户端的第二观众帐号的观看主播帐号的直播的直播间界面。例如为如图2所示的用户界面。可选地,该礼物赠送信息包括第一礼物的标识以及第一礼物的数量,还包括第一观众帐号的帐号名称、第一礼物的名称以及第一礼物的图片,用于显示第一观众帐号向主播帐号赠送了第一礼物。该礼物赠送信息是在第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物后,服务器向第二观众帐号登录的观众客户端发送的。第一观众帐号为服务器中的任一观众帐号,第二观众帐号为服务器中的任一观众帐号,第一观众帐号与第二观众帐号相同或不同。
当短时间内存在多个观众帐号向主播帐号赠送礼物时,观众客户端可以只显示最新向主播帐号赠送礼物的观众帐号的礼物赠送信息。本申请实施例中的礼物指虚拟礼物,例如为虚拟游艇、虚拟飞机、虚拟火箭以及虚拟自行车等。
步骤302、响应于满足跟随赠送礼物条件,根据第一礼物确定第二礼物。
观众客户端将第一礼物的标识确定为该第二礼物的标识,将第一礼物的数量确定为第二礼物的数量。即第二礼物与第一礼物相同,且数量也相同。观众客户端在根据第一礼物的标识确定出的与第一礼物相同类型的礼物中,随机确定出第二礼物,且确定第二礼物的数量为1。或者,观众客户端将主播帐号当日收到的数量最多的礼物确定为第二礼物,且确定第二礼物的数量为1。
可选地,观众客户端根据第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据反映出的移动终端的摇动幅度、摇动次数以及是否出现翻转,确定该机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件。当该机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件时,观众客户端根据第一礼物确定该第二礼物。该移动终端为如图1所示的系统中的第二观众终端。观众客户端能够根据移动终端中集成的惯性测量单元(Inertial Measurement Unit,IMU)中的加速度传感器和陀螺传感器采集到的机身传感器数据,确定移动终端的姿态信息,从而确定出移动终端的摇动幅度、摇动次数以及是否出现翻转。示例地,移动终端为手机,初始手机的屏幕朝上,当观众客户端检测到手机的屏幕朝下时,确定移动终端出现翻转。
可选地,当观众客户端接收到目标语音指令时,观众客户端确定第二观众帐号满足跟随赠送礼物条件,并根据第一礼物确定第二礼物。示例地,该目标语音指令包括“我也要送”、“帮我送一样的礼物”以及“自动送礼物”等。
可选地,在观众客户端显示第一礼物赠送信息后,会在预设时长内在用户界面中显示跟随赠送礼物按钮。当观众客户端所在的移动终端检测到针对该跟随赠送礼物按钮的触控操作时,观众客户端确定第二观众帐号满足跟随赠送礼物条件,并根据第一礼物确定第二礼物。
可选地,在观众客户端显示第一礼物赠送信息后,当观众客户端所在的移动终端检测到针对该第一礼物赠送信息对应的显示区域的触控操作时,观众客户端确定第二观众帐号满足跟随赠送礼物条件,并根据第一礼物确定第二礼物。例如该触控操作为长按。
在观众客户端显示第一礼物赠送信息后的倒计时时段内,观众客户端判断第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件。当超过该倒计时时段,且观众客户端未判断第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,则确定第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据不满足跟随赠送礼物条件。
可选地,为防止用户出现误操作,观众客户端中设置有跟随赠送礼物开关。当第二观众帐号开启该开关后,观众客户端才在用户界面中显示第一礼物赠送信息后判断第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件。
步骤303、在用户界面中显示第二礼物赠送信息,第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向主播帐号赠送第二礼物。
该第二礼物赠送信息是服务器根据观众客户端发送的第二礼物的赠送请求确定的。该赠送请求是观众客户端根据第二礼物发送的。该礼物赠送请求用于指示第二观众帐号向主播帐号要赠送第二礼物。服务器根据该第二礼物的赠送请求确定出第二礼物赠送信息并发送至观众客户端。可选地,服务器还根据第二礼物以及第二礼物的数量,确定第二礼物对应的虚拟币的数量,并从第二观众帐号中扣除该数量的虚拟币。第二客户端在用户界面中显示该第二礼物赠送信息之前,还会显示送礼成功提示,该送礼成功提示用于提醒登录第二观众帐号的用户已向主播帐号送出第二礼物。例如该送礼成功提示为“送礼成功”和“跟随赠送礼物成功”。可选地,该第二礼物赠送信息包括第二礼物的名称以及第二礼物的图片,用于显示第二观众帐号向主播帐号赠送了第二礼物。
观众客户端在该用户界面中,叠加显示该第二礼物赠送信息。可选地,服务器会向服务器中的全部观众帐号发送该第二礼物赠送信息。接收到该第二礼物赠送信息的全部观众客户端,都会在该主播帐号的直播间界面显示该第二礼物赠送信息。示例地,显示的该第二礼物赠送信息为“观众帐号2通过摇一摇向主播帐号1赠送了1个苹果”。
综上所述,本申请实施例提供的礼物赠送方法,当第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物,且第二观众帐号满足跟随赠送礼物条件时,根据第一观众帐号向主播帐号赠送的第一礼物,向主播帐号赠送第二礼物。在实现赠送虚拟礼物的过程中,只需判断第二用户是否满足跟随赠送礼物条件,并根据第一用户向主播用户赠送的礼物,确定第二用户向主播用户赠送的礼物以及赠送的礼物的数量,并向主播用户赠送该确定的礼物,减少了第二用户的操作。提升了赠送虚拟礼物的人机交互效率。
可选地,第一礼物赠送信息包括第一礼物的标识以及第一礼物的数量。如图4所示,上述步骤302的实现过程包括以下步骤3021a以及步骤3022a:
在步骤3021a中,将第一礼物的标识确定为第二礼物的标识。
该标识指礼物的名称、礼物的身份标识号(identity document,id)、礼物在服务器中的序号以及能够唯一标识该礼物的信息。观众客户端将第一礼物的标识确定为第二礼物的标识,即将第一礼物确定为第二礼物。例如第一观众帐号向主播帐号送出虚拟苹果,则观众客户端确定的第二礼物也为虚拟苹果。
在步骤3022a中,将第一礼物的数量确定为第二礼物的数量。
示例地,第一观众帐号向主播帐号送出的第一礼物为5个虚拟苹果,则观众客户端确定的第二礼物也为5个虚拟苹果。
可选地,如图5所示,上述步骤302的实现过程包括以下步骤3021b以及步骤3022b:
在步骤3021b中,根据第一礼物的标识对应的礼物类型确定第二礼物。
观众客户端中存储有第一礼物的标识对应的礼物类型,以及该礼物类型对应的同类礼物的标识。观众客户端从该同类礼物的标识中随机确定出目标标识作为第二礼物的标识,从而确定出第二礼物。或者,观众客户端将第一礼物的标识发送至服务器,由服务器根据第一礼物的标识对应的礼物类型,确定出与第一礼物具有相同礼物类型的第二礼物。示例地,第一礼物为虚拟苹果,虚拟苹果的礼物类型为水果,观众客户端从礼物类型为水果的全部礼物中确定出虚拟黄桃作为第二礼物。
在步骤3022b中,将第二礼物的数量确定为目标数量。
该目标数量是服务器设置的。例如该目标数量为1。
可选地,如图6所示,上述步骤302的实现过程包括以下步骤302a:
在步骤302a中,响应于采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,根据第一礼物确定第二礼物。
该机身传感器数据是第二观众帐号所在的移动终端采集的,观众客户端能够通过该移动终端获取到该机身传感器数据。示例地,该移动终端为如图1所示的系统中的第二观众终端。该机身传感器数据能够反映出该移动终端在现实空间中的姿态,例如能够反映出用户在摇动该移动终端时的摇动幅度、摇动该移动终端时的摇动次数以及该移动终端由于用户的动作是否出现翻转。该移动终端中集成有能够采集该机身传感器数据的传感器,例如为IMU中的三轴加速度传感器和六轴陀螺传感器。
该跟随赠送礼物条件是服务器设置并向观众客户端发送的,观众客户端能够将移动终端采集的机身传感器数据反映出的移动终端的姿态与跟随赠送礼物条件所反映出的移动终端的姿态进行对比,从而判断该机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件。当第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件时,观众客户端会根据第一礼物确定第二礼物。从而能够根据该第二礼物向服务器发送礼物赠送请求,实现第二观众帐号向主播帐号赠送第二礼物。
需要说明的是,上述步骤302a能够与上述步骤3021a和3022a以及3021b和3022b结合执行。即当观众客户端确定机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件时,执行步骤3021a和3022a,或,执行步骤3021b和3022b。
可选地,跟随赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种。如图7所示,步骤302a的实现过程包括以下步骤302a1:
在步骤302a1中,响应于机身传感器数据满足设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种,根据第一礼物确定第二礼物。
可选地,在跟随赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件时,响应于机身传感器数据反映出的移动终端的摇动幅度大于预设摇动幅度,观众客户端确定机身传感器数据满足设备摇动幅度条件。
移动终端的摇动是用户在短时间内向移动终端施加外力,从而产生加速度来实现的。观众客户端能够根据获取到的机身传感器数据中的加速度数据在设定的时长范围内的变化,确定移动终端是否出现摇动以及摇动的幅度,并与服务器设置的预设摇动幅度进行对比。当移动终端的摇动幅度大于预设摇动幅度时,观众客户端确定该机身传感器数据满足设备摇动幅度条件。
可选地,在跟随赠送礼物条件包括设备摇动次数条件时,响应于机身传感器数据反映出的移动终端的摇动次数大于预设摇动次数,观众客户端确定机身传感器数据满足设备摇动次数条件。
观众客户端能够对获取到的机身传感器数据中的加速度数据在设定的时长范围内的变化进行分析,从而能够确定出移动终端在该时长范围内是否出现摇动以及摇动的次数,并与服务器设置的预设摇动次数进行对比。当移动终端的摇动次数大于预设摇动次数时,观众客户端确定该机身传感器数据满足设备摇动次数条件。
可选地,在跟随赠送礼物条件包括设备翻转条件时,响应于机身传感器数据反映出移动终端出现翻转,观众客户端确定机身传感器数据满足设备翻转条件。
移动终端的翻转是用户在短时间内向移动终端施加外力,从而产生旋转的角速度来实现的。观众客户端能够对获取到的机身传感器数据中的角速度数据在设定的时长范围内的变化进行分析,从而能够确定出移动终端在该时长范围内是否出现翻转。当移动终端出现翻转时,观众客户端确定该机身传感器数据满足设备摇动次数条件。
可选地,如图8所示,观众客户端在执行上述步骤302a之前,还执行以下步骤s1以及步骤s2:
在步骤s1中,在用户界面中叠加显示倒计时动画,倒计时动画用于反映倒计时时段。
观众客户端在显示第一礼物赠送信息后,会显示该倒计时动画。该倒计时动画能够提示登录第二观众帐号的用户在倒计时时段内,通过摇动移动终端和翻转移动终端能够对主播帐号赠送礼物。观众客户端在该倒计时时段内,判断获取的机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件。该倒计时时段是服务器设置的,例如可以是5秒。示例地,在用户界面中显示的该倒计时动画为图2中的倒计时动画203。
在步骤s2中,在倒计时时段内,确定机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件。
当倒计时时段结束且观众客户端还未判断机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件时,观众客户端确定机身传感器数据不满足跟随赠送礼物条件。
可选地,跟随赠送礼物条件包括第一赠送礼物条件和第二赠送礼物条件。响应于在第一时间段内满足第一赠送礼物条件,且在第二时间段内满足第二赠送礼物条件,观众客户端根据第一礼物确定第二礼物。其中,第一时间段是根据显示第一礼物赠送信息的时刻确定的,第二时间段晚于第一时间段。该第一赠送礼物条件与第二赠送礼物条件相同,或者不相同。该第一赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种,该第二赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种。该第二赠送礼物条件还包括登录第二观众帐号的用户确定向主播帐号赠送第二礼物。例如该用户点击了在用户界面中显示的确定赠送礼物的按钮。第一时间段与第二时间段不同,例如第二时间段的开始时刻为第一时间段的结束时刻。第一时间段的时长与第二时间段的时长是服务器设置的,例如都为5秒。该第一时间段可以是步骤s2中的倒计时时段。当观众客户端显示第一礼物赠送信息时,观众客户端在第一时间段内确定第二观众帐号是否满足第一赠送礼物条件。当满足时,观众客户端在第二时间段内再确定第二观众帐号是否满足第二赠送礼物条件。对是否满足跟随赠送礼物条件执行两次判断,能够避免用户的误操作导致向主播帐号送出礼物。
需要说明的是,上述观众客户端判断机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件的步骤以及确定第二礼物的步骤,能够由服务器执行。例如观众客户端在显示第一礼物赠送信息后,获取倒计时时段内的机身传感器数据并发送至服务器。服务器判断该机身传感器数据是否满足随赠送礼物条件,当该机身传感器数据满足随赠送礼物条件时,服务器根据第一礼物确定第二礼物,并向观众客户端发送第二礼物赠送信息。
综上所述,本申请实施例提供的礼物赠送方法,当第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物,且第二观众帐号满足跟随赠送礼物条件时,根据第一观众帐号向主播帐号赠送的第一礼物,向主播帐号赠送第二礼物。在实现赠送虚拟礼物的过程中,只需判断第二用户是否满足跟随赠送礼物条件,并根据第一用户向主播用户赠送的礼物,确定第二用户向主播用户赠送的礼物以及赠送的礼物的数量,并向主播用户赠送该确定的礼物,减少了第二用户的操作。提升了赠送虚拟礼物的人机交互效率。
另外,根据第二观众帐号所在的移动终端采集的机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件,来向主播帐号赠送礼物,提供了一种具有趣味性的交互方式。在实现向主播帐号赠送礼物的过程中,用户只需摇动或翻转移动终端,简化了用户的操作。只在倒计时时段内确定机身传感器数据是否满足跟随赠送礼物条件,能够避免用户误操作。将主播帐号当日收到数量最多的礼物确定为第二礼物,确定的该第二礼物是主播帐号的直播间中热度最高的礼物,向主播帐号送出该热度最高的礼物,能够提升用户体验。对是否满足跟随赠送礼物条件执行两次判断,能够避免用户的误操作导致向主播帐号送出礼物。
在一个具体的例子中,用户1向主播1送出5个虚拟飞机后,在用户2观看主播1的直播的直播间界面中,会显示用户1向主播1送出5个虚拟飞机的信息,以及显示倒计时5秒跟随用户1向主播赠送礼物的倒计时动画。用户2在倒计时5秒内摇动3次手机,就能够实现向主播1同样送出5个虚拟飞机。
需要说明的是,本申请实施例提供的方法步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本申请的保护范围之内,因此不再赘述。
图9是本申请实施例提供的一种礼物赠送装置的结构示意图。该装置可以用于计算机设备或计算机设备上的观众客户端,该计算机设备可以是如图1所示的系统中的第二观众终端。如图9所示,该装置90包括:
显示模块901,用于在用户界面中显示第一礼物赠送信息,第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物。
第一确定模块902,用于响应于满足跟随赠送礼物条件,根据第一礼物确定第二礼物。
显示模块901,还用于在用户界面中显示第二礼物赠送信息,第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向主播帐号赠送第二礼物。
可选地,第一确定模块902,用于:
响应于采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,根据第一礼物确定第二礼物。
可选地,跟随赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种。第一确定模块902,用于:
响应于机身传感器数据满足设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种,根据第一礼物确定第二礼物。
可选地,如图10所示,装置90还包括:
第二确定模块903,用于在跟随赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件时,响应于机身传感器数据反映出的移动终端的摇动幅度大于预设摇动幅度,确定机身传感器数据满足设备摇动幅度条件。
可选地,如图11所示,装置90还包括:
第三确定模块904,用于在跟随赠送礼物条件包括设备摇动次数条件时,响应于机身传感器数据反映出的移动终端的摇动次数大于预设摇动次数,确定机身传感器数据满足设备摇动次数条件。
可选地,如图12所示,装置90还包括:
第四确定模块905,用于在跟随赠送礼物条件包括设备翻转条件时,响应于机身传感器数据反映出移动终端出现翻转,确定机身传感器数据满足设备翻转条件。
可选地,如图13所示,装置90还包括:
显示模块901,用于在用户界面中叠加显示倒计时动画,倒计时动画用于反映倒计时时段。
第五确定模块906,用于在倒计时时段内,确定机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件。
可选地,第一礼物赠送信息包括第一礼物的标识以及第一礼物的数量,第一确定模块902,用于:
将第一礼物的标识确定为第二礼物的标识。将第一礼物的数量确定为第二礼物的数量。
可选地,第一礼物赠送信息包括第一礼物的标识,第一确定模块902,用于:
根据第一礼物的标识对应的礼物类型确定第二礼物。将第二礼物的数量确定为目标数量。
可选地,跟随赠送礼物条件包括第一赠送礼物条件和第二赠送礼物条件,第一确定模块902,用于:
响应于在第一时间段内满足第一赠送礼物条件,且在第二时间段内满足第二赠送礼物条件,根据第一礼物确定第二礼物。第一时间段是根据显示第一礼物赠送信息的时刻确定的,第二时间段晚于第一时间段。
需要说明的是:上述实施例提供的礼物赠送装置,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的礼物赠送装置与礼物赠送方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请的实施例还提供了一种计算机设备,该计算机设备包括:处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述各方法实施例提供的礼物赠送方法。
可选地,该计算机设备上安装有观众客户端,该计算机设备为终端。示例地,图14是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
通常,终端1400包括有:处理器1401和存储器1402。
处理器1401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1401可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1401可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1401还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1402还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1401所执行以实现本申请中方法实施例提供的礼物赠送方法。
在一些实施例中,终端1400还可选包括有:外围设备接口1403和至少一个外围设备。处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1403相连。具体地,外围设备包括:射频电路1404、显示屏1405、摄像头组件1406、音频电路1407、定位组件1408和电源1409中的至少一种。
外围设备接口1403可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1401和存储器1402。在一些实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本申请实施例对此不加以限定。
射频电路1404用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1404包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1404还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1405用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1405是触摸显示屏时,显示屏1405还具有采集在显示屏1405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1401进行处理。此时,显示屏1405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1405可以为一个,设置终端1400的前面板;在另一些实施例中,显示屏1405可以为至少两个,分别设置在终端1400的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1405可以是柔性显示屏,设置在终端1400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1405可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1406用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1406包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端1400的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1406还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1407可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1401进行处理,或者输入至射频电路1404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1401或射频电路1404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1407还可以包括耳机插孔。
定位组件1408用于定位终端1400的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1408可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1409用于为终端1400中的各个组件进行供电。电源1409可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1409包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1400还包括有一个或多个传感器1410。该一个或多个传感器1410包括但不限于:加速度传感器1411、陀螺仪传感器1412、压力传感器1413、指纹传感器1414、光学传感器1415以及接近传感器1416。
加速度传感器1411可以检测以终端1400建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1411可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1401可以根据加速度传感器1411采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1405以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1411还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1412可以检测终端1400的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1412可以与加速度传感器1411协同采集用户对终端1400的3D动作。处理器1401根据陀螺仪传感器1412采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1413可以设置在终端1400的侧边框和/或触摸显示屏1405的下层。当压力传感器1413设置在终端1400的侧边框时,可以检测用户对终端1400的握持信号,由处理器1401根据压力传感器1413采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1413设置在触摸显示屏1405的下层时,由处理器1401根据用户对触摸显示屏1405的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1414用于采集用户的指纹,由处理器1401根据指纹传感器1414采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1414根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1401授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1414可以被设置终端1400的正面、背面或侧面。当终端1400上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1414可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1415用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1401可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,控制触摸显示屏1405的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1405的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1405的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1401还可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1406的拍摄参数。
接近传感器1416,也称距离传感器,通常设置在终端1400的前面板。接近传感器1416用于采集用户与终端1400的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构并不构成对终端1400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请实施例中还提供了一种计算机可读存储介质,该可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,当该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由计算机设备的处理器加载并执行时,实现上述各方法实施例提供的礼物赠送方法。
本申请还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述各方法实施例提供的礼物赠送方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的可读存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同切换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (13)
1.一种礼物赠送方法,其特征在于,所述方法包括:
在用户界面中显示第一礼物赠送信息,所述第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物;
响应于满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物;
在所述用户界面中显示第二礼物赠送信息,所述第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向所述主播帐号赠送所述第二礼物。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物,包括:
响应于采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述跟随赠送礼物条件包括设备摇动幅度条件、设备摇动次数条件以及设备翻转条件中的至少一种;
所述响应于采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物,包括:
响应于所述机身传感器数据满足所述设备摇动幅度条件、所述设备摇动次数条件以及所述设备翻转条件中的至少一种,根据所述第一礼物确定所述第二礼物。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所述第一礼物确定第二礼物之前,所述方法还包括:
在所述跟随赠送礼物条件包括所述设备摇动幅度条件时,响应于所述机身传感器数据反映出的所述移动终端的摇动幅度大于预设摇动幅度,确定所述机身传感器数据满足所述设备摇动幅度条件。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所述第一礼物确定第二礼物之前,所述方法还包括:
在所述跟随赠送礼物条件包括所述设备摇动次数条件时,响应于所述机身传感器数据反映出的所述移动终端的摇动次数大于预设摇动次数,确定所述机身传感器数据满足所述设备摇动次数条件。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所述第一礼物确定第二礼物之前,所述方法还包括:
在所述跟随赠送礼物条件包括所述设备翻转条件时,响应于所述机身传感器数据反映出所述移动终端出现翻转,确定所述机身传感器数据满足所述设备翻转条件。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于采集的机身传感器数据满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物之前,所述方法还包括:
在所述用户界面中叠加显示倒计时动画,所述倒计时动画用于反映倒计时时段;
在所述倒计时时段内,确定所述机身传感器数据满足所述跟随赠送礼物条件。
8.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述第一礼物赠送信息包括所述第一礼物的标识以及所述第一礼物的数量,所述根据所述第一礼物确定第二礼物,包括:
将所述第一礼物的标识确定为所述第二礼物的标识;
将所述第一礼物的数量确定为所述第二礼物的数量。
9.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述第一礼物赠送信息包括所述第一礼物的标识,包括:
根据所述第一礼物的标识对应的礼物类型确定第二礼物;
将所述第二礼物的数量确定为目标数量。
10.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述跟随赠送礼物条件包括第一赠送礼物条件和第二赠送礼物条件,所述响应于满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物,包括:
响应于在第一时间段内满足所述第一赠送礼物条件,且在第二时间段内满足所述第二赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定所述第二礼物,所述第一时间段是根据显示所述第一礼物赠送信息的时刻确定的,所述第二时间段晚于所述第一时间段。
11.一种礼物赠送装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于在用户界面中显示第一礼物赠送信息,所述第一礼物赠送信息用于指示第一观众帐号向主播帐号赠送第一礼物;
第一确定模块,用于响应于满足跟随赠送礼物条件,根据所述第一礼物确定第二礼物;
所述显示模块,还用于在所述用户界面中显示第二礼物赠送信息,所述第二礼物赠送信息用于指示第二观众帐号向所述主播帐号赠送所述第二礼物。
12.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的礼物赠送方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的礼物赠送方法。
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