CN108829480A - 电子手写板的书画过程记录方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

电子手写板的书画过程记录方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种电子手写板的书画过程记录方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址;将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中;若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。本发明通过对书画触控信息的监测,能够对用户的书画过程进行动态记录和保存,为书画过程的还原和动态展示提供了依据,保留了书画过程的隐含信息,提高了电子手写板的使用性能和用户的书画体验。

Description

电子手写板的书画过程记录方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种电子手写板的书画过程记录方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着电子技术的发展,越来越多的用户使用电子手写板进行书写或绘画等书画操作。在书画时,通过对电子手写板施加一定的压力,致使电子手写板内部的液晶分子发生偏转,从而达到显示书画内容的效果。
电子手写板的出现为用户的日常书画记录、练习和娱乐带来了便利,避免了用户对于纸张笔墨的要求,然而对于电子手写板内的书画内容的保存也尤为重要。目前市场上存在部分电子手写板类产品具有数据存储的功能,该存储功能主要将用户在手写板上所书画的内容以图片形式静态存储下来,在用户查看时,以图片形式静态展示给用户。
然而,现有的电子手写板性能较低,功能不够全面,用户只能保存和查看书画的最终效果,书画内容不具备可还原性和动态展示效果,无法满足用户对于书画过程的获悉,导致书画过程所隐含信息的流失,降低电子手写板的使用性能和用户的书画体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种电子手写板的书画过程记录方法、装置、设备和存储介质,能够对用户的书画过程进行动态记录和保存。
第一方面,本发明实施例提供了一种电子手写板的书画过程记录方法,包括:
依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址;
将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中;
若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
第二方面,本发明实施例提供了一种电子手写板的书画过程记录装置,包括:
时间块确定模块,用于依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址;
书画信息存储模块,用于将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中;
书画动画生成模块,用于若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
第三方面,本发明实施例提供了一种设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所述的电子手写板的书画过程记录方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所述的电子手写板的书画过程记录方法。
本发明实施例通过在用户书画时,为用户申请一定的动画存储空间,将读取到的书画触控信息有序的存储在动画存储空间的对应时间块内,并在预设时间内没有读取到书画触控信息时,判断用户已停止书画操作,依据存储有书画触控信息的时间块生成对应的书画动画数据。本发明通过对书画触控信息的监测,能够对用户的书画过程进行动态记录和保存,为书画过程的还原和动态展示提供了依据,保留了书画过程的隐含信息,提高了电子手写板的使用性能和用户的书画体验。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种电子手写板的书画过程记录方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种电子手写板的书画过程记录方法的流程图;
图3为本发明实施例三提供的一种电子手写板的书画过程记录装置的结构示意图;
图4为本发明实施例四提供的一种设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种电子手写板的书画过程记录方法的流程图,本实施例可适用于使用电子手写板进行书画的情况,该方法可由一种电子手写板的书画过程记录装置来执行。该方法具体包括如下步骤:
步骤110、依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址。
在本发明具体实施例中,书画触控操作是指用户通过手指、触控笔、电磁笔或者数码智能笔等可操作电子手写板的方式,以压力感应、电磁感应或者高速摄像头捕捉操作轨迹等形式,向电子手写板进行写字、绘画等书画触控操作。电子手写板的触控屏至少可以包括电阻式触控屏、电容式触控屏、电磁式触控屏以及集成有点码图案的触控屏。其中,电磁式触控屏与电磁笔配合使用,还可实现接触或非接触式的书画操作;集成有点码图案的触控屏与光学数码智能笔配合使用,还可实现将纸张或塑料薄膜等其他书写工具放置于电子手写板上,实现将纸张或塑料薄膜等书写工具、电子手写板以及电子手写板的外接设备之间的同步书画过程的显示及录制。电子手写板在启动后,时刻对书画触控操作进行监听,当检测到有书画触控事件发生时,即存在用户在电子手写板上进行写字、绘画等书画触控操作时,响应书画触控操作以确定电子手写板中用于记录写字、绘画等书画过程的待存储空间。
具体的,本实施例以时间块的形式申请并分配存储空间,其中时间块是指以时间顺序为标志且彼此相互独立的存储空间。由于时间块具有时间标识的作用,因此时间块之间对应的存储地址可以是连续的,也可以的非连续的。值得注意的是,各时间块对应的存储空间中,至少包括能够分别存储单位时间内发生的书画轨迹对应的轨迹起点的横纵坐标和轨迹终点的横纵坐标对应的四个存储地址。通常情况下,由于一次完整的书画过程是连续发生的,因此对应的时间块及其对应的存储地址也是连续的。
本实施例可以在用户书画的过程中,依据当前的书画触控操作,同步申请并分配存储空间,以对当前的书画触控操作对应的书画触控信息进行同步记录。本实施例还可以依据经验事先申请并分配一定的存储空间,即在检测到用户开始进行书画触控操作时,依据已记录完成的各书画动画数据的生成时间,获取当前时刻之前预设数量的历史书画动画数据,例如5次或者10次甚至更多数量。其中,可以设定存储空间容量阈值,即选取高于此容量阈值的书画动画数据作为有效的历史书画动画数据,供当前存储空间容量的经验值设定提供有效的依据。其次依据选定的各历史书画动画数据的动画存储空间容量,以平均值计算的方式,或者,依据时间顺序为各历史书画动画数据的动画存储空间容量设置权重计算其加权平均值的方式,确定当前存储空间容量。本实施例不对当前存储空间容量的经验值确定方式进行限定,任何可以完成前存储空间容量的确定方式均可适用于本实施例中。最终依据当前存储空间容量确定待存储时间块的数量,并为各时间块分配存储地址。例如,若设定每个时间块对应存储单位时间内书画轨迹的轨迹起点坐标和轨迹终点坐标,则每个时间块只需四个存储地址即可,依据各存储地址的存储容量和当前存储空间容量,确定待存储时间块的数量,并为各时间块分配四个存储地址。
示例性的,当用户启动电子手写板并通过手指进行书画操作时,电子手写板检测到压力信号,则执行当前书画动画存储空间的申请和分配操作。可以在用户书画的过程中,依据书画触控操作同步确定用于存储书画轨迹的待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址,即当书画触控信息产生时就立即申请一个时间块及其对应的存储地址;或者根据历史书画动画数据,一次性申请经验数量个时间块及其对应的存储地址。
步骤120、将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中。
在本发明具体实施例中,书画触控信息可以包括对应的书画触控操作的触控时间、触控点位置以及触控压力或电磁感应大小等信息。进而响应书画触控操作,获取书画触控操作对应的书画触控信息。并对书画触控信息进行转换,获得书画触控信息对应的当前轨迹坐标;其中,当前轨迹坐标至少包括该书画触控操作对应的轨迹起点坐标和轨迹终点坐标。相应的,除了单位时间内的书画触控操作对应的起止点坐标外,当前轨迹坐标还可以包括单位时间内的任一时刻对应的书画触控操作所对应的触控点坐标。以此类推,本申请不对触控点坐标的采集方式进行限定,其中单位时间可以是实时的,也可以是用户或后台自定义的时间间隔。若当前轨迹坐标不为空即用户依然在进行书画操作,则依据触控时间明确书画轨迹顺序,依据书画触控操作对应的书画轨迹的顺序,将当前轨迹坐标依次存储于各时间块对应的存储地址中。此外,本实施例还可以同时将各轨迹坐标对应的触控压力或电磁感应值或其他书画触控信息存储于对应的时间块中,以描述书画过程中更加细节的书画触控信息。
示例性的,以各时间块仅存储书画轨迹的起止点坐标为例。假设在用户进行书画触控操作时,以0.1秒为单位时间响应书画触控操作,采集单位时间内书画触控操作对应的书画触控信息。经过书画触控信息的转换,获取书画触控操作对应的书画轨迹的起止点坐标,并将四个坐标值分别存储到时间块对应的存储地址中。
步骤130、若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
在本发明具体实施例中,读取到的书画触控信息为空表示当前未产生书画触控信息,即用户未执行书画触控操作。因此本实施例通过对书画触控信息的判断,设置当书画触控信息为空时的监控时间,若在预设时间内读取到的书画触控信息连续为空,则判断用户停止了书画触控操作。其中,本实施例可以以书画过程中用户操作的停顿频率和停顿时间为监控时间的设置依据,通过预先对大量用户的书画触控操作数据进行采集,分析得出用户普遍的停顿即视为停止的监控时间,或者通过对电子手写板的个人用户的书画触控操作数据进行采集和分析,从而确定符合个人用户的个性化监控时间。因此在不影响用户正常书画操作的情况下,保证用户书画数据记录的完整性。相应的,若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,即判断用户停止书画触控操作时,依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据,并标示出此次书画动画数据的书画时间等相应的标识信息,以完成对用户书画的动态过程进行记录,同时为后期用户对书画动画数据的调取提供依据。此外,本实施例可以提供用户为生成的书画动画数据添加备注的功能,提高用户对各个书画动画数据的识别效率和利用率。
示例性的,假设预设时间为5分钟,则在首次读取到的书画触控信息为空时,则启动预设时间对应的计时功能。期间一旦有触控信息产生时,则停止并重置预设时间对应的计时功能,当再次读取到的书画触控信息为空时,则重新启动预设时间对应的计时功能。其中,计时功能可以以正向累计计时的形式进行计时,或者以倒计时的形式进行计时,本实施例不进行计时方式的具体限定。以此类推,直至预设时间对应的计时功能达到5分钟的计时时间,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据,并附加此次书画动画数据的生成时间、此时的用户登录账号等描述信息。
步骤140、响应书画动画回放指令,对书画动画回放指令对应的书画动画数据进行回放。
在本发明具体实施例中,书画动画回放指令是指用户操作电子手写板调取对应的书画动画数据进行回放的指令。进而在前期对用户书画过程进行记录的基础上,实现对已完成的书画操作进行还原和动态展示,保留了书画过程中隐含的细节信息,并为用户提供书画数据的后期处理、检查以及留念等用途的基础。
具体的,在接收到书画动画回放指令时,获取书画动画回放指令对应的书画动画数据;依据书画动画数据中各时间块的顺序,依次读取各时间块对应的存储地址中的轨迹坐标等书画触控信息。同时,依据书画动画回放指令确定目标回放速度,依据相邻两个轨迹坐标之间的拟合周期与预设回放速度的关联关系、目标回放速度以及书画动画数据的时间块数量,确定目标动画回放时间。最终,依据书画触控信息将轨迹坐标在目标动画回放时间内拟合为曲线的过程进行显示,以还原并动态展示对应书画动画数据的书画过程。
示例性的,假设用户A使用电子手写板进行汉字的学习和练习,其练习过程均被记录在电子手写板当中。用户B通过调取电子手写板中的书画动画数据对用户A的练习效果进行检查,不仅可以实现对汉字书写结果的正确性进行检查,还可以通过动态的书画动画回放对用户A在书写汉字时的笔画顺序进行检查。提高了电子手写板的使用性能和用户体验。
本实施例的技术方案,通过在用户书画时,为用户申请一定的动画存储空间,将读取到的书画触控信息有序的存储在动画存储空间的对应时间块内,并在预设时间内没有读取到书画触控信息时,判断用户已停止书画操作,依据存储有书画触控信息的时间块生成对应的书画动画数据。本发明通过对书画触控信息的监测,能够对用户的书画过程进行动态记录和保存,为书画过程的还原和动态展示提供了依据,保留了书画过程的隐含信息,提高了电子手写板的使用性能和用户的书画体验。
实施例二
本实施例在上述实施例一的基础上,提供了电子手写板的书画过程记录方法的一个优选实施方式,能够对书画动画数据进行回放。图2为本发明实施例二提供的一种电子手写板的书画过程记录方法的流程图,如图2所示,该方法包括以下具体步骤:
步骤210、依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址。
在本发明具体实施例中,电子手写板在启动后,时刻对书画触控操作进行监听,当检测到有书画触控事件发生时,响应书画触控操作以确定用户记录书画过程的待存储空间。
优选的,依据当前的书画触控操作,同步申请并分配待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址。
在本发明具体实施例中,在存储方式确定的前提下,即在时间块内可存储的书画触控信息得到确定和统一设置后,可以依据当前的书画触控操作,当用户完成单位时间内的书画触控操作时,立即确定单位时间内的书画触控操作对应的时间块,并依据存储方式为该时间块分配存储地址。在整个用户书画的过程中,依据书画触控操作同步确定当前待存储的时间块以及该时间块对应的存储地址。
优选的,依据各书画动画数据的生成时间,获取当前时刻之前预设数量的历史书画动画数据;依据选定的各历史书画动画数据的动画存储空间容量,确定当前存储空间容量;依据当前存储空间容量确定待存储时间块的数量,并为各时间块分配存储地址。
在本发明具体实施例中,可以依据经验事先申请并分配一定的存储空间,即在检测到用户开始进行书画触控操作时,依据已记录完成的各书画动画数据的生成时间,获取当前时刻之前预设数量的历史书画动画数据,例如5次或者10次甚至更多数量。其中,可以设定存储空间容量阈值,即选取高于此容量阈值的书画动画数据作为有效的历史书画动画数据,供当前存储空间容量的经验值设定提供有效的依据。其次依据选定的各历史书画动画数据的动画存储空间容量,以平均值计算的方式,或者,依据时间顺序为各历史书画动画数据的动画存储空间容量设置权重计算其加权平均值的方式,确定当前存储空间容量。本实施例不对当前存储空间容量的经验值确定方式进行限定,任何可以完成前存储空间容量的确定方式均可适用于本实施例中。最终依据当前存储空间容量确定待存储时间块的数量,并为各时间块分配存储地址。例如,若设定每个时间块对应存储单位时间内书画轨迹的轨迹起点坐标和轨迹终点坐标,则每个时间块只需四个存储地址即可,依据各存储地址的存储容量和当前存储空间容量,确定待存储时间块的数量,并为各时间块分配四个存储地址。
步骤220、响应书画触控操作,获取书画触控操作对应的书画触控信息。
在本发明具体实施例中,可以以单位时间为周期,周期性的采集书画触控操作对应的书画触控信息,进而书画触控信息描述了在单位时间内的书画轨迹,例如可以包括触控时间、触控起止点位置以及触控压力值等信息。
步骤230、对书画触控信息进行转换,获得书画触控信息对应的当前轨迹坐标;其中,当前轨迹坐标至少包括书画触控操作对应的轨迹起点坐标和轨迹终点坐标。
在本发明具体实施例中,电子手写板是通过显示屏面板受到的压力而进行书画轨迹显示的,相应的将电子手写板接收到的硬件触控信息转化为与电子手写板相对应的坐标值,从而确定书画轨迹在平面中的具体位置以及各书画轨迹之间的相对位置,进而即使书画数据在其他电子设备上进行显示时,也能够准确的还原原始的书画内容。其中,当前轨迹坐标至少包括该书画触控操作对应的轨迹起点坐标和轨迹终点坐标。相应的,除了单位时间内的书画触控操作对应的起止点坐标外,当前轨迹坐标还可以包括单位时间内的任一时刻对应的书画触控操作所对应的触控点坐标。以此类推,本申请不对触控点坐标的采集方式进行限定,其中单位时间可以是实时的,也可以是用户或后台自定义的时间间隔。
步骤240、若当前轨迹坐标不为空,则依据书画触控操作对应的书画轨迹的顺序,将当前轨迹坐标依次存储于各时间块对应的存储地址中。
在本发明具体实施例中,当当前轨迹坐标为空时,则此时可能为用户书画过程中的停顿阶段或者是停止书画缓冲期,进而此时无需记录任何书画数据。而在当前轨迹坐标不为空即用户依然在进行书画操作时,依据书画触控操作对应的书画轨迹的顺序,将当前轨迹坐标依次存储于各时间块对应的存储地址中。依据触控时间明确书画轨迹顺序,依据书画触控操作对应的书画轨迹的顺序,将当前轨迹坐标依次存储于各时间块对应的存储地址中。此外,本实施例还可以同时将各轨迹坐标对应的触控压力值或其他书画触控信息存储于对应的时间块中,以描述书画过程中更加细节的书画触控信息。
示例性的,在上述示例中,以各时间块仅存储书画轨迹的起止点坐标为前提,即各时间块对应四个存储地址。当用户启动电子手写板并通过手指进行书画操作时,电子手写板检测到压力信号,则执行当前书画动画存储空间的申请和分配操作。在书画过程中,对单位时间内采集到的书画触控信息经过转换,获取书画触控操作对应的书画轨迹的起止点坐标,并将四个坐标值分别存储到时间块对应的存储地址中,其存储格式如表1所示,每个时间块T对应了四个连续的存储地址Add,轨迹坐标按照轨迹起点横、纵坐标以及轨迹终点横、纵坐标的顺序依次存储于对应时间块的存储地址中。
表1书画轨迹存储格式示例
步骤250、若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
在本发明具体实施例中,读取到的书画触控信息为空表示当前未产生书画触控信息,即用户未执行书画触控操作。因此本实施例通过对书画触控信息的判断,设置当书画触控信息为空时的监控时间,若在预设时间内读取到的书画触控信息连续为空,则判断用户停止了书画触控操作。其中,本实施例可以以书画过程中用户操作的停顿频率和停顿时间为监控时间的设置依据,通过预先对大量用户的书画触控操作数据进行采集,分析得出用户普遍的停顿即视为停止的监控时间,或者通过对电子手写板的个人用户的书画触控操作数据进行采集和分析,从而确定符合个人用户的个性化监控时间。因此在不影响用户正常书画操作的情况下,保证用户书画数据记录的完整性。相应的,若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,即判断用户停止书画触控操作时,依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据,并标示出此次书画动画数据的书画时间等相应的标识信息,以完成对用户书画的动态过程进行记录,同时为后期用户对书画动画数据的调取提供依据。此外,本实施例可以提供用户为生成的书画动画数据添加备注的功能,提高用户对各个书画动画数据的识别效率和利用率。
步骤260、接收书画动画回放指令,获取书画动画回放指令对应的书画动画数据。
在本发明具体实施例中,响应书画动画回放指令,确定书画动画回放指令所要回放的书画动画以及该书画动画所存储的时间块,从而获取书画动画回放指令对应的书画动画数据。
示例性的,假设书画动画回放指令指向对用户账号A在2018年5月1日12:00生成的书画动画进行回放,则依据书画动画数据中的标识信息,搜索该书画动画,并明确其所存储的时间块为T110至T175中。
步骤270、依据书画动画数据中各时间块的顺序,依次读取各时间块对应的存储地址中的轨迹坐标。
在本发明具体实施例中,由于书画动画是依据书画轨迹的顺序存储在连续的时间块中的,相应的在回放书画动画时,依据书画动画数据中各时间块的顺序,依次读取各时间块对应的存储地址中的轨迹坐标,此外还可以同时读取描述书画轨迹的其他附加信息。
示例性的,在上述示例中,依据时间块T110至T175的顺序,依次读取各时间块对应的存储地址中的轨迹坐标。假设各时间块中只存储了单位时间内书画轨迹的起止点坐标,因此可以获得352个坐标点。
步骤280、将轨迹坐标在预设时间内拟合为曲线的过程进行显示。
在本发明具体实施例中,依据各时间块的顺序即书画轨迹顺序,将读取到的坐标点进行曲线拟合,其曲线拟合过程即为对原始书画过程的模拟。本实施例预先设置默认的曲线拟合时间,将轨迹坐标在预设时间内拟合为曲线的过程进行显示,即动态还原了原始书画过程。此外,本实施例还可以对动画回放即曲线拟合的速度进行调节。
优选的,依据书画动画回放指令确定目标回放速度;依据相邻两个轨迹坐标之间的拟合周期与预设回放速度的关联关系、目标回放速度以及书画动画数据的时间块数量,确定目标动画回放时间;将轨迹坐标在目标动画回放时间内拟合为曲线的过程进行显示。
在本发明具体实施例中,相邻两个轨迹坐标之间的拟合周期是用于限制相邻两个坐标点之间的曲线拟合时间,由于相邻两个坐标点之间的距离有远近之分,因此本实施例以完整的书画动画对应的所有坐标的曲线拟合时间来进行动画中的曲线拟合。本实施例预先设置了不同的回放速度与相邻两个轨迹坐标之间的拟合周期的关联关系。即在依据书画动画回放指令确定目标回放速度之后,即可确定与目标回放速度关联的相邻两个轨迹坐标之间的拟合周期。且由于相邻两个坐标点之间的距离有远近之分,因此在确定拟合周期后,同时依据书画动画数据的时间块数量即确定了坐标点的数量,从而确定了完整书画过程的曲线拟合总时间作为目标动画回放时间,在目标动画回放时间内将轨迹坐标拟合为曲线的过程即为书画动画的回放。
本实施例的技术方案,通过响应书画触控操作,同步或预先申请和分配待存储时间块及其对应的存储地址。对单位时间内采集到的书画触控信息进行转换,获得书画轨迹对应的书画触点坐标和描述信息,有序的存储在动画存储空间的对应时间块内。当预设时间内没有读取到书画触控信息即书画操作停止时,依据存储有书画触控信息的时间块生成书画动画数据。并在接收到书画动画回放指令时,依据对应的回放速度对指定的书画动画数据进行曲线拟合并显示。本发明通过对书画触控信息的监测,能够对用户的书画过程进行动态记录和保存,为书画过程的还原和动态展示提供了依据,保留了书画过程的隐含信息,提高了电子手写板的使用性能和用户的书画体验。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种电子手写板的书画过程记录装置的结构示意图,本实施例可适用于使用电子手写板进行书画的情况,该装置可实现本发明任意实施例所述的电子手写板的书画过程记录方法。该装置具体包括:
时间块确定模块310,用于依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址;
书画信息存储模块320,用于将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中;
书画动画生成模块330,用于若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
优选的,所述时间块确定模块310,包括:
历史动画获取单元,用于依据各书画动画数据的生成时间,获取当前时刻之前预设数量的历史书画动画数据;
存储容量确定单元,用于依据选定的各历史书画动画数据的动画存储空间容量,确定当前存储空间容量;
时间块确定单元,用于依据所述当前存储空间容量确定待存储时间块的数量,并为各时间块分配存储地址。
优选的,所述书画信息存储模块320,包括:
书画信息获取单元,用于响应所述书画触控操作,获取所述书画触控操作对应的书画触控信息;
轨迹坐标转换单元,用于对所述书画触控信息进行转换,获得所述书画触控信息对应的当前轨迹坐标;其中,所述当前轨迹坐标至少包括所述书画触控操作对应的轨迹起点坐标和轨迹终点坐标;
轨迹坐标存储单元,用于若所述当前轨迹坐标不为空,则依据所述书画触控操作对应的书画轨迹的顺序,将所述当前轨迹坐标依次存储于各时间块对应的存储地址中。
进一步的,所述装置还包括:
书画动画回放模块340,用于在所述依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据之后,响应书画动画回放指令,对所述书画动画回放指令对应的书画动画数据进行回放。
优选的,所述书画动画回放模块340,包括:
回放动画获取单元,用于接收书画动画回放指令,获取所述书画动画回放指令对应的书画动画数据;
轨迹坐标读取单元,用于依据所述书画动画数据中各时间块的顺序,依次读取各时间块对应的存储地址中的轨迹坐标;
书画动画显示单元,用于将所述轨迹坐标在预设时间内拟合为曲线的过程进行显示。
优选的,所述书画动画显示单元,包括:
回放速度确定子单元,用于依据所述书画动画回放指令确定目标回放速度;
回放时间确定子单元,用于依据相邻两个轨迹坐标之间的拟合周期与预设回放速度的关联关系、所述目标回放速度以及书画动画数据的时间块数量,确定目标动画回放时间;
动画拟合子单元,用于将所述轨迹坐标在所述目标动画回放时间内拟合为曲线的过程进行显示。
本实施例的技术方案,通过各个功能模块间的相互配合,实现了书画触控操作的监听和响应、存储空间的分配、书画触控信息的获取和转换、书画轨迹的存储、书画动画的生成和回放等功能。本发明通过对书画触控信息的监测,能够对用户的书画过程进行动态记录和保存,为书画过程的还原和动态展示提供了依据,保留了书画过程的隐含信息,提高了电子手写板的使用性能和用户的书画体验。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种设备的结构示意图。如图4所示,该设备具体包括:一个或多个处理器410,图4中以一个处理器410为例;存储器420,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器410执行,使得一个或多个处理器410实现本发明任意实施例所述的电子手写板的书画过程记录方法。处理器410与存储器420可以通过总线或其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
存储器420,作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的电子手写板的书画过程记录方法对应的程序指令(例如,书画触控信息的获取和转换以及书画动画的生成和回放)。处理器410通过运行存储在存储器420中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的电子手写板的书画过程记录方法。
存储器420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储器420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器420可进一步包括相对于处理器410远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
实施例五
本发明实施例五还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序(或称为计算机可执行指令),该程序被处理器执行时用于执行一种电子手写板的书画过程记录方法,该方法包括:
依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址;
将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中;
若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
当然,本发明实施例所提供的一种计算机可读存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的电子手写板的书画过程记录方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。值得注意的是,上述搜索装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明实施例的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明实施例不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明实施例的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明实施例不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明实施例的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种电子手写板的书画过程记录方法,其特征在于,包括:
依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址;
将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中;
若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址,包括:
依据各书画动画数据的生成时间,获取当前时刻之前预设数量的历史书画动画数据;
依据选定的各历史书画动画数据的动画存储空间容量,确定当前存储空间容量;
依据所述当前存储空间容量确定待存储时间块的数量,并为各时间块分配存储地址。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中,包括:
响应所述书画触控操作,获取所述书画触控操作对应的书画触控信息;
对所述书画触控信息进行转换,获得所述书画触控信息对应的当前轨迹坐标;其中,所述当前轨迹坐标至少包括所述书画触控操作对应的轨迹起点坐标和轨迹终点坐标;
若所述当前轨迹坐标不为空,则依据所述书画触控操作对应的书画轨迹的顺序,将所述当前轨迹坐标依次存储于各时间块对应的存储地址中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据之后,所述方法还包括:
响应书画动画回放指令,对所述书画动画回放指令对应的书画动画数据进行回放。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应书画动画回放指令,对所述书画动画回放指令对应的书画动画数据进行回放,包括:
接收书画动画回放指令,获取所述书画动画回放指令对应的书画动画数据;
依据所述书画动画数据中各时间块的顺序,依次读取各时间块对应的存储地址中的轨迹坐标;
将所述轨迹坐标在预设时间内拟合为曲线的过程进行显示。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述轨迹坐标在预设时间内拟合为曲线的过程进行显示,包括:
依据所述书画动画回放指令确定目标回放速度;
依据相邻两个轨迹坐标之间的拟合周期与预设回放速度的关联关系、所述目标回放速度以及书画动画数据的时间块数量,确定目标动画回放时间;
将所述轨迹坐标在所述目标动画回放时间内拟合为曲线的过程进行显示。
7.一种电子手写板的书画过程记录装置,其特征在于,包括:
时间块确定模块,用于依据书画触控操作,确定待存储时间块数量以及各时间块对应的存储地址;
书画信息存储模块,用于将书画触控操作对应的书画触控信息按照书画轨迹的顺序依次存储于各时间块对应的存储地址中;
书画动画生成模块,用于若在预设时间内读取到的书画触控信息为空,则依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,包括:
书画动画回放模块,用于在所述依据各时间块中存储的书画触控信息生成书画动画数据之后,响应书画动画回放指令,对所述书画动画回放指令对应的书画动画数据进行回放。
9.一种设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至6中任一项所述的电子手写板的书画过程记录方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的电子手写板的书画过程记录方法。
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