CN108713350B - 用于对颜色可调照明进行基于手势的控制的技术 - Google Patents
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Abstract
本文公开了用于照明接口系统的技术,该照明接口系统被配置为基于多个简单、直观的触摸手势来调节由一个或多个照明设备输出的可调照明特性,而不必经由显示屏或其他反馈元件来提供视觉指示器。可以将照明接口系统实现为触摸板设备,其可以是壁挂式或便携式的,这取决于期望的配置。照明接口系统可以被配置为经由触摸板设备捕获用户手势并且将用户手势转换为目标照明特性和由此用以调节每个目标照明特性的调节值。用户手势可以被可调节地映射到包括强度、色温、色调和颜色饱和度的照明特性。照明接口系统还可以被配置为辨识导航手势,这可以允许用户瞄准一个或多个特定照明设备以进行调节。
Description
相关申请的交叉引用
本申请是国际申请,并要求2016年1月8日提交的美国非临时申请No.14/991,461的权益和优先权,该申请通过引用整体并入本文。
技术领域
本公开一般涉及照明控制器,并且更具体地,涉及用于使用触摸板设备对可调照明设备进行基于手势的控制的技术。
背景技术
人造光改观人类感知的能力是一种强大的工具,其经常被利用来最大化戏剧效果、绘制对比度以及一般地影响观看者对给定房间或地点的感知。通过提供对各种个体照明特性的控制,照明技术中的持续进步使得高度的用户控制和灵活性能够实现期望的照明效果。例如,固态照明(SSL)设备可以提供可调输出,其中对多种不同的照明特性进行独立控制,仅举几例,所述照明特性包括强度、色温、色调、饱和度和空间分布。然而,为用户提供简单且直观的机制来调节多个照明特性以实现特定的期望照明效果或场景会继续引起许多非平凡的挑战。
附图说明
图1是根据本公开的实施例的示例照明接口系统的框图。
图2A示出了根据本公开的实施例被配置为以单目标模式与单个照明设备通信的图1的示例照明接口系统的框图。
图2B示出了根据本公开的实施例被配置为以多目标模式与N个照明设备通信的图1的示例照明接口系统的另一框图。
图2C示出了根据本公开的实施例被配置为与N个照明设备群组通信的图1的示例照明接口系统的另一框图。
图3示出了根据本公开的实施例与图1的照明接口系统一起使用的兼容的示例触摸板传感器以及多个触摸点,所述多个触摸点可以由示例触摸板传感器检测并且可以被用来确定对一个或多个照明特性的调节程度。
图4示出了根据本公开的实施例被配置为减慢或以其他方式降低灵敏度以允许在触摸手势行进的距离D超过预定阈值之后对一个或多个照明特性进行细粒度调节的图3的示例触摸板传感器。
图5示出了根据本公开的实施例被配置为基于检测到的触摸点的绝对定位来确定对一个或多个照明特性的调节程度的图3的示例触摸板传感器。
图6示出了根据本公开的实施例的图3的示例触摸板传感器和被用于识别一个或多个手势以控制照明特性的各种水平、垂直和对角轴。
图7A-图7D图示出了根据本文所公开的各种实施例可以由图1的照明接口系统辨别并被用来调节由一个或多个照明设备输出的照明特性的各种单指的水平和垂直手势。
图7E-图7H图示出了根据本公开的各种实施例可以由图1的照明接口系统辨别并被用来调节由一个或多个照明设备输出的照明特性的各种多触摸手势。
图7I-图7J图示出了根据本公开的实施例可以由图1的照明接口系统辨别并被用来保存和调用统称为场景的多个当前照明特性的示例多触摸手势。
图7K示出了根据本公开的实施例可以由图1的照明接口系统辨别并被用来打开或关闭一个或多个照明设备的一个示例多触摸手势。
图7L-图7M示出了根据本公开的实施例可以由图1的照明接口系统辨别并可以被用来在一个或多个照明设备之间致使照明特性的复制和粘贴操作的示例多触摸手势。
图7N示出了根据本公开的实施例可以由图1的照明接口系统辨别为导航手势的示例多触摸手势。
图7O示出了根据本公开的实施例可以由图1的照明接口系统辨别并被用来致使该照明接口系统将照明特性返回到已知或其他默认状态的示例敲击手势。
图8示出了根据本公开的实施例的用于经由触摸板传感器接收多个触摸点并使用该触摸板传感器来调节针对一个或多个照明设备的照明特性的一个示例方法。
图9示出了根据本公开的实施例的用于识别导航手势以致使一个或多个照明设备被选择/瞄准以及使用复制和粘贴操作来复制一个或多个照明设备之间的相关联的照明特性的另一个示例方法。
图10图示出了根据本公开中提供的各技术和各方面而被配置为执行对照明特性进行基于手势的控制的各种过程的计算系统。
通过阅读以下详细描述并结合本文所描述的附图,将更好地理解本实施例的这些和其他特征。附图不旨在按比例绘制。在附图中,在各个图中图示出的每个相同或几乎相同的组件由相同的数字表示。为清楚起见,可能并没有在每个图纸中标记每个组件。
具体实施方式
诸如SSL设备之类的照明设备在复杂性和能力方面继续提升,并且现在提供广泛的用户可调光输出特性,仅举几例,用户可调光输出特性包括例如强度、色温、色调、饱和度和空间分布。提供能够对这些现代照明设备进行微调调节的用户界面的一些方法包括使用在智能电话或其他计算设备上执行的所谓“应用”(app)。这些基于应用的方法可以呈现具有拨号盘、开关、颜色托盘和其他控件的图形用户界面(GUI),以将用户输入转换为对照明特性的调节。然而,该方法要求智能设备或其他此类计算设备存在并且可用于进行期望的调节。而且,这种通用计算设备可能不是特别适合于照明调节。例如,多个用户可能都想对给定房间或地点执行照明调节。因此,密码或pin保护的移动计算设备可能使这种公共控制变得困难,而且,共享密码或pin可能绕过了最佳或其他可取的安全实践。此外,甚至对于最常见的照明调节功能而言,可能需要用户执行多个手势和选择,其中这些手势经由任意数量的控件并在任意数量的应用窗口(例如,不同的应用页面)上被执行。因此,用户可能不得不将时间和精力投入到训练和教程中,以充分利用由给定应用所提供的全部范围的照明控制特征。即使用户具有利用这种应用的经验和技能,他们仍然可能更喜欢拥有一个提供对诸如例如开/关和调光功能之类的基本照明控制进行便利访问的专用控制器,诸如壁挂式设备。
因此,根据一个实施例,本文公开了用于照明接口系统的技术,该照明接口系统被配置为基于多个预定义的基于触摸的手势来调节宽范围的可调照明特性,而无需经由显示屏或其他反馈元件提供视觉指示器。在实施例中,可以将照明接口系统实现为相对简单的触摸板设备,其可以是壁挂式或便携式或两者,这取决于期望的配置。照明接口系统可以被配置为经由触摸板传感器捕获用户输入并将其转换为一个或多个目标照明特性和由此用以调节一个或多个目标照明特性中的每一个的调节值。照明接口系统还可以被配置为辨别导航手势,这可以允许用户选择/瞄准一个或多个特定照明设备以进行调节。
更详细地,本文所公开的示例照明接口系统包括触摸板设备或传感器,所述触摸板设备或传感器被配置为从用户接收基于触摸的输入。触摸板传感器可以包括电容型或电阻型触摸板,并且可以被配置为接收和识别单指和多触摸手势。照明接口系统可以包括多个预定义手势,并且可以使用所述多个预定义手势来检测在经由触摸板传感器接收的一个或多个触摸点内的图案。照明接口系统可以将多个预定义手势存储在手势映射中,该手势映射将每个手势与一个或多个照明特性相关联。因此,照明接口系统可以基于识别相关联的手势并经由手势映射执行查找来识别特定的照明特性以进行调节。照明接口系统可以基于手势的相对运动来确定调节的程度以导出调节值。例如,起始触摸点在触摸板的最左侧并且在触摸板的最右侧结束的单指滑动可以致使对相关联的照明特性的100%调节。相反,从最左侧(或最右侧)开始并在触摸板的中点处结束的单指滑动可以致使50%的调节。因此,照明接口系统100可以防止可能由用户的初始触摸接触所致使的对照明特性的“跳跃”或其他方式的无意调节。应当理解,由照明接口系统确定的调节值可以不必是线性的,并且可以基于诸如对数函数之类的非线性函数来加以计算。另外,调节值可以对应于针对目标照明特性的固定设置或级别,例如诸如色调或亮度级别的特定标识符(例如,0%、10%、100%等)。可替代地,或者除了固定设置或级别之外,调节值可以对应于相对变化,例如诸如从当前级别开始的5%或-5%的变化。
在任何情况下,并且响应于识别一个或多个目标照明特性和针对每个目标照明特性的调节值,照明接口系统可以将照明命令发射到照明设备以应用调节从而输出光特性。照明特性可以包括例如强度、色温、色调、饱和度和空间分布。在实施例中,简单的单指手势可以有利地被映射到诸如强度和色温之类的普通照明调节。另一方面,并且根据实施例,相对高级的调节(诸如针对色调和颜色饱和度的相对高级的调节)可以各自被映射到多触摸手势。
在另一个实施例中,照明接口系统可以支持导航手势,其允许用户选择/瞄准多个照明设备中的一个或多个照明设备进行调节。特别地,照明接口系统可以支持多个照明选择模式,包括单目标、群组目标和多目标模式。例如,房间或其他地点可以以多个照明设备为特征。因此,照明接口系统可以将照明设备的列表或数据库保持在存储器中。照明设备的列表可以是用户可编程的,或者可以以其他方式由照明接口系统执行的发现例程来“获悉”。照明设备的列表中的每个条目可以包括与当前输出光特性相对应的多个参数。为了调节列表内的单个照明设备,照明接口系统可以允许用户通过执行导航手势来进入单目标模式。导航手势可以包括例如向左或向右的三指水平滑动。因此,向左滑动的导航手势可以致使照明接口系统在前向方向上迭代遍历照明设备的列表。另一方面,向右滑动的每个导航手势可以致使照明接口系统在后向方向上迭代遍历该列表。还要注意,在一些情况下,照明设备可以与一个或多个照明设备群组相关联。因此,导航手势可以以类似的方式迭代遍历照明设备群组,由此对给定照明设备群组的选择致使照明接口系统选择/瞄准与给定照明设备群组相关联的每个照明设备。因此,照明接口系统对照明设备群组的选择可以被理解为群组目标模式。应当理解,导航手势不必限于水平滑动手势,并且可以包括垂直滑动手势和/或具有不同数量的手指的手势。
在一个实施例中,当导航手势超过列表内表示的照明设备/照明设备群组的当前数量时,照明接口系统可以进入多目标模式。例如,如果所执行的前向导航手势的数量使所选择/目标照明设备前进到列表内的最后一个照明设备,则后续的前向导航手势可以致使照明接口系统进入多目标模式,该照明接口系统然后可以选择/瞄准照明设备的列表内表示的所有照明设备。在任何情况下,照明接口系统可以响应于导航手势而经由无线通信将照明命令发射到一个或多个目标照明设备,以便致使所选择的照明设备“闪烁”或以其他方式向用户指示选择。
在一个特定示例实施例中,在便携式触摸板设备内实现照明接口系统,其中触摸板设备具有一个或多个电池、控制器、存储器、触摸板传感器和无线收发器电路。触摸板设备可以不必以硬件按钮或诸如显示屏的视觉元件为特征。触摸板可以由铝或其他合适的材料形成,并提供由相同或不同材料形成的触敏表面。触摸板设备可以被配置为“对接”在对接站内,其中对接站是壁挂式的并且被配置为接收触摸板并且可移除地耦合到触摸板以便在对接时方便地使用触摸板设备。当安装在墙壁上时,触摸板设备可以与墙壁基本上共面,使得触摸板设备和墙壁形成视觉上无缝的表面。然而,其他实施例可以包括触摸板设备相对于墙壁略微成角度(例如,大约15度),或者水平地安装在桌面上以提供方便的用户访问。对接站还可以提供用于对触摸板设备的一个或多个电池进行再充电的电源。用户可以接近触摸板设备并通过执行例如单指手势来与触摸板设备交互,以调节在可操作接近度内的一个或多个照明设备的普通输出光特性。为了在照明设备之间进行开关或以其他方式进行切换以进行调节,用户可以执行所谓的导航手势,诸如多触摸滑动,这可以致使照明设备为了调节目的而瞄准不同的照明设备。在一些情况下,用户还可以执行多触摸手势以微调某些照明特性,诸如颜色饱和度和色调。触摸板设备还可以允许用户执行所谓的“复制”手势以将针对一个或多个所选照明设备的照明特性复制到存储器中。同样地,触摸板设备可以允许用户执行所谓的“粘贴”手势以将复制的照明特性从存储器粘贴到一个或多个其他照明设备上。触摸板设备可以通过经由无线协议将一个或多个照明命令发送到一个或多个照明设备来致使各种照明特性调节的发生。一些示例无线协议包括例如Wi-Fi、蓝牙和ZigBee。
应当理解,本文所公开的用于基于手势的照明调节的技术提供了超过其他方法的许多优点。例如,照明接口系统可以在相对简单的触摸板设备内予以实现,该触摸板设备可以可拆卸地附接到墙壁并且可用作专用照明调节设备。这可以允许用户避免通过智能手机或其他便携式设备上的应用进行导航以对照明特性进行调节。同样地,用于基于手势的照明调节的技术可以允许用户微调宽范围的照明特性,而无需学习复杂的软件应用或具有按钮、拨号盘和开关的物理照明控制器。因此,本文所公开的照明接口系统可以允许用户有利地采用和利用可调谐照明解决方案的全部能力,而无需训练或专业技术知识。
照明接口系统和操作示例
现在参考附图,图1示出了根据本公开的实施例的示例照明接口系统100。如所示,示例照明接口系统100包括电源102、控制器104、触摸板传感器106、无线收发器电路108和天线设备110。应该理解,图1以高度简化的形式描绘了照明接口系统100,并且不同的变化和置换在本公开的范围内。在一个实施例中,照明接口系统100包括计算系统,诸如图10的计算系统1000。
壳体101可以包括各种物理形状因子和样式,包括例如智能电话或诸如平板设备的其他移动计算设备。在实施例中,壳体101可以是可壁挂式的,以向用户103提供方便访问。当安装在墙壁上时,壳体101可以是齐平的或者是低轮廓的,使得壳体101“混合”到墙壁中。在一些情况下,可以通过使用对接站(未示出)来实现壁挂,该对接站允许壳体101可拆卸地与对接站耦合以便于放置和再充电的目的。电源102可以包括例如能够向照明接口系统100的各种组件提供合适电力(Vcc)的一个或多个电源。例如,电源102可以包括被配置为提供直流电(DC)的一个或多个电池和相关联的电路。
控制器104可以包括至少一个处理设备或电路。一些示例处理设备包括例如复杂指令集计算机(CISC)、现场可编程门阵列(FPGA)、精简指令集计算机(RISC)处理器、x86指令集处理器、微控制器、专用集成电路(ASIC)、图形处理单元(GPU)或中央处理单元(CPU)。在一些情况下,控制器104提供至少一个处理核心。控制器104可以包括或以其他方式接收指令,所述指令在被执行时致使一个或多个过程得以执行,所述过程诸如包括图8和图9的方法的过程。在实施例中,控制器104还可以包括以硬件或软件或两者实现的触摸手势识别(TGR)堆栈105,其可以被配置为接收来自触摸板传感器(诸如触摸板传感器106)的一个或多个带时间戳的触摸点(例如,笛卡尔坐标),并使用该触摸板传感器来识别一个或多个预定义手势。应当理解,TGR堆栈105可以相对于已知/预定手势、启发式分析和/或将接收到的触摸点与用户期望的手势相关的其他方法而基于触摸点之间的数学关系来识别一个或多个手势。因此,本文所公开的“识别”、“确定”或以其他方式将一个或多个触摸点转换成预定义手势的示例和境况可以使用TGR堆栈105来完成这种转换。
例如,存储器109可以包括例如包括闪存的非易失性存储设备和/或诸如随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)和静态RAM(SRAM)的易失性存储设备。存储器109可以包含设备配置文件数据库112或列表和手势映射114。设备配置文件列表112可以包括多个照明设备条目,每个照明设备条目包括表示与给定照明设备相关联的照明特性的一个或多个当前配置参数。例如,设备配置文件列表112可以包括对应于照明设备112-1的第一照明设备条目和对应于照明设备112-2的第二照明设备条目。在一些情况下,可以通过使用例如智能电话或其他计算设备上的所谓“应用”(app)的手动用户输入来添加照明设备条目。可替代地,或者附加于手动用户输入,照明接口系统100可以基于例如进入一个或多个照明设备的可操作接近度内而自动生成照明设备条目。另外,照明接口系统100可以通过进入先前检测/已知的照明设备的可操作接近度内来推断特定地点。一旦识别出照明设备,照明接口系统100就可以“获悉”其当前地点并将设备配置文件列表112切换到与当前地点相关联的设备。
与每个照明设备条目相关联的照明特性可以包括表示例如针对给定照明设备的当前发光强度、色温、色调、饱和度和空间分布的值。其他照明特性也在本公开的范围内,并且所提供的示例不应被解释为限制。照明特性也可以精确地被称为可调照明特性。设备配置文件列表112内的每个照明设备条目还可以包括一个或多个相关联的照明设备群组标识符。如下面所讨论的,照明设备群组标识符可以允许N个照明设备彼此相关联。当例如对同一房间或地点内的多个照明设备执行调节时,这可能是特别有利的。
手势辨识图114可以包括一个或多个条目,其中每个条目将预定义手势与一个或多个目标照明特性相关。如下面进一步讨论的,预定义手势可以对应于多个目标照明特性,使得可以基于用户执行单个手势来同时调节两个或更多个照明特性。如本文所使用的,术语“同时”不必是指在相同的时间发生的调节,而是可以包括一定量的标称偏差。在任何情况下,当分析基于用户103的触摸输入而接收到的多个触摸点时,控制器104和/或TGR堆栈105可以使用手势辨识图114。
触摸板传感器106可以包括例如电阻或电容触摸板传感器设备。触摸板传感器106还可以包括触摸板控制器107,其中触摸板控制器107被配置为接收和解码检测到的触摸点位置(例如,XY坐标)。在一些情况下,触摸板传感器106经由一个或多个柔性印刷电路(FPC)耦合到触摸板控制器107。触摸板控制器107可以包括硬件、软件或其组合,被配置为接收表示来自触摸板传感器106的用户输入的信号,并向控制器104提供该信号的数字表示。例如,触摸板传感器106可以输出表示从用户接收的输入的电压或其他信号。继而,触摸板控制器107可以包括诸如滤波器和模数(ADC)转换器之类的调理电路系统(未示出),其能够将从触摸板传感器106接收的电压或其他信号数字化,并且可以将数字化的信号提供给控制器104。
可以与控制器104类似地构造触摸板控制器107,并且为此,用于控制器104的任何上述列举的选项可同样适用于触摸板控制器107。还要注意控制器104和触摸板控制器107不必是单独的组件,如所示。例如,控制器104和触摸板控制器107可以物理地表现为单个集成电路(IC)。此外,注意可以将诸如触摸板控制器107、控制器104和无线收发器电路108之类的组件的组合容纳在单个片上系统(SoC)设备内。
无线收发器电路108可以包括能够使用各种合适的无线通信技术发射和接收信号的一个或多个无线电。这些技术可以涉及在一个或多个无线网络上的通信。一些示例无线网络包括(但不限于)无线局域网(WLAN)、无线个域网(WPAN)、无线城域网(WMAN)、蜂窝网络和卫星网络。在通过此类网络进行通信时,无线收发器电路108可以根据任何版本的一个或多个可适用标准进行操作。为此,无线收发器电路108可以包括例如允许与外部计算机系统通信的硬件、电路、软件或其任何组合。在一些特定的非限制性示例中,无线收发器电路108与IEEE 802.11(例如Wi-Fi)、蓝牙、低能量蓝牙(BLE)、ZigBee、近场通信或任何其他合适的无线通信标准相符。另外,无线收发器电路108可以与诸如3G(例如,EV-DO、W-CDMA)和4G无线标准(例如,HSPA +、WIMAX、LTE)之类的蜂窝标准相符。
照明设备112-1和112-2可以包括相同的照明设备类型或不同的照明设备类型。在实施例中,每个照明设备可以包括诸如固态照明(SSL)设备之类的可调照明设备,但是其他照明设备类型也在本公开的范围内。例如,红绿蓝(RGB)白炽灯照明设备也可以经由照明接口系统100进行调节或以其他方式控制。根据本公开应当理解,提供可调照明特性的任何照明设备都可以在本公开内容的范围内。
参考图2A,另外参照图1,一个框图图示出了根据本公开的实施例的示例照明接口系统100,其被配置为以单目标模式与照明设备112-N进行无线通信。如本文一般所指的那样,术语“单目标模式”是指照明接口系统100的模式,其中照明命令被发射到单个目标照明设备,诸如照明设备112-N。在一些情况下,照明接口系统100使用通用或专有数据协议(诸如ZigBee协议)来与照明设备112-N通信。然而,应当理解,照明接口系统100可以利用其他无线标准和协议来与照明设备112-N通信,而不必限于ZigBee。例如,无线协议120可以是802.11X(Wi-Fi)协议,如上所讨论。
在使用中,示例照明接口系统100,并且更具体地说触摸板控制器107,可以接收表示来自触摸板传感器106的用户输入的信号。该信号可以包括具有指示接收的用户输入的特定位置的电压电平的模拟信号。例如,用户输入可以包括与触摸板传感器106接触或者以其他方式在触摸板传感器106的可检测接近度内的一个或多个用户手指。然后,触摸板控制器107可以将接收的信号数字化并将其提供给控制器104。数字化的用户输入信号可以包括使用例如笛卡尔坐标系的坐标的标识符。例如,坐标标识符可以包括将用户的手指与触摸板传感器106的特定位置相关的X和Y坐标。在多触摸事件的情况下,可以提供对应于每个手指的多个解码的XY坐标。在任何这样的情况下,解码的XY坐标也可以被准确地称为用户触摸点或触摸点。
控制器104可以接收触摸点并且可以响应于接收到数字化的用户输入信号而生成时间戳。可以基于例如来自控制器104内的硬件或软件时钟的输出来生成时间戳。还要注意,触摸板控制器107可以生成时间戳并将其提供给控制器104。在任何这样的情况下,控制器104可以遍历多个触摸点以分析触摸点之间的空间和时间关系以识别预定手势。如上所讨论,一个或多个预定义手势还可以映射到导航或选择手势,所述导航或选择手势致使照明接口系统100瞄准一个或多个照明设备以向其应用变化。然后,在导航手势之后接收的手势可以致使照明接口系统100将变化应用于一个或多个目标照明设备。在一些情况下,照明接口系统100可以通过对所有照明设备应用变化来简单地调节照明特性,而无需用户必须执行导航手势来选择/瞄准一个或多个照明设备。
控制器104可以使用所识别的手势,以基于经由手势辨识图114执行查找来确定要调节的一个或多个目标照明特性。应用于一个或多个目标照明特性的变化的特定程度(例如,调节值)可以基于触摸点所行进的平移(或相对)距离或者触摸点相对于触摸板传感器106的表面的绝对定位,如下面关于图3、图4和图5更详细地讨论的。在任何情况下,并且响应于控制器104具有识别的预定手势和对一个或多个目标照明特性的调节程度,控制器104可以使用无线收发器电路108来将其的指示发射给一个或多个照明设备,诸如照明设备112-1和112-2,以致使目标照明设备输出具有根据所期望变化的特性的光。例如,照明接口系统100,更具体地说控制器104,可以生成多个照明命令,这些照明命令被统示为124并且被单独地示为124-1至124-N。每个照明命令124-1至124-N可以包括要修改的一个或多个照明特性的标识符和由此修改一个或多个照明特性中的每一个的调节值(例如,正的或负的)。
应当理解,用户输入可以在一段时间内连续发生或者另外以突发的方式(例如,基于滑动手势)发生,并且因此,照明接口系统100可以将对应的照明命令124的流发送到照明设备112-N。因此,对应的照明命令124的流的频率和速率可以相对于用户输入的发生和所接收到的用户输入的特定类型而变化。例如,触摸板传感器106上的手指敲击可以生成单个照明命令,而手指在触摸板传感器106的表面上的滑动可以生成多个照明命令。
照明接口系统100不必限于单目标模式,其中照明命令被发射到单个照明设备,诸如图2A中所图示。例如并且如图2B中所示,框图图示出了根据本公开的实施例的示例照明接口系统100,其被配置为在多目标或广播模式下与多个照明设备112-1至112-N进行无线通信。如本文一般所指的那样,术语“多目标模式”是指照明接口系统100的模式,其中照明命令被发射到两个或更多个目标照明设备。如所示,照明接口系统100可以将照明命令124“广播”到N个照明设备,使得多个照明设备以大致均匀和同时的方式调节光输出。照明接口系统100可以使用单播消息传送方案或多播消息传送方案,这取决于期望的配置。当例如想要调节针对整个房间或地点的照明时,这可能是特别有利的。
现在参考图2C,另一框图图示出了根据本公开的实施例的示例照明接口系统100,其被配置为以群组目标模式与多个照明设备群组1至N进行无线通信。如本文一般所指的那样,术语“群组目标模式”是指照明接口系统100的模式,其中照明命令被发送到一个或多个照明设备群组。如先前所讨论的,照明设备可以与一个或多个照明设备群组相关联,并且因此针对给定照明设备群组的照明命令被发射到与目标照明设备群组相关联的每个照明设备。因此,照明接口系统100可以将照明命令124发射到特定目标群组内的每个照明设备,从而以通常均匀和同时的方式调节来自该特定目标群组的光输出。如进一步所示,这可以包括照明接口系统100将照明命令124发射到与照明设备群组1相关联的照明设备112-1到112-2,以及将照明命令124发射到N个附加照明设备群组,诸如具有照明设备112-X至112-Y的照明设备群组N。应当理解,不与目标群组相关联的照明设备在群组目标模式期间不接收照明命令,并且因此保持不受影响。当例如想要调节房间中的一个或多个照明设备(诸如在桌子或沙发上)而同时使房间的其他区域中的照明设备不受该调节的影响时,这可能是特别有利的。
示例导航/选择手势
在一个实施例中,照明接口系统100可以基于导航或选择手势在上述单目标模式、多目标模式和群组目标模式之间“切换”。例如,如图7N中所示,三指水平滑动手势可以致使照明接口系统100在模式之间切换。在该示例中,并且如所图示,第一三指水平滑动可以致使照明接口系统100选择在设备配置文件列表112内表示的第一照明设备。响应于该导航/选择手势,照明接口系统100可以向所选择的第一照明设备发送照明命令以致使其“闪烁”或以其他方式可视地(或可听地)向用户103指示选择。当照明接口系统100以这种方式瞄准单个照明设备时,这可以是被理解为进入单目标模式。然后,用户103的后续照明调节手势可以导致照明命令被发射到所选择的第一照明设备,以致使对来自该第一照明设备的光输出的调节。同样地,后续导航手势可以致使单目标模式现在瞄准/选择在设备配置文件列表112内表示的第二照明设备(如果存在的话)。导航手势和调节手势的这种式样可以持续期望的次数。应当理解,该导航和选择式样也适用于照明设备群组,由此照明接口系统100可以在照明设备群组与个体照明设备之间切换。当选择特定照明设备群组时,这可以被理解为进入群组目标模式。响应于进入群组目标模式,照明接口系统100可以向与给定目标照明设备群组相关联的每个照明设备发射照明命令,以致使该照明设备“闪烁”或以其他方式指示选择。
在任何情况下,在照明接口系统100的可操作接近度内的每个个体照明设备或照明设备群组在单目标/群组目标模式中被选择之后,例如通过使用三指水平滑动,随后的导航手势可以致使照明接口系统100进入多目标或广播模式。在多目标模式中,照明接口系统100可以向可操作接近度内的所有照明设备发送照明命令。映射为导航手势的特定手势不必限于三指水平滑动手势,而是可以取决于期望的配置而不同。例如,照明接口系统100可以将双指水平滑动映射为导航手势。此外,导航手势不必限于水平手势,而是可以包括垂直和/或对角手势。表1总结了针对在照明接口系统100的可操作接近度内具有3个照明设备(或三个照明设备群组)的一个特定非限制性配置的导航手势的操作。
表1 使用3光系统的示例导航
导航滑动计数 | 结果模式 | 目标照明设备 |
1 | 单目标/群组目标模式 | 第一照明设备/群组被选择 |
2 | 单目标/群组目标模式 | 第二照明设备/群组被选择 |
3 | 单目标/群组目标模式 | 第三照明设备/群组被选择 |
4 | 多目标 | 所有照明设备/群组被选择 |
手势识别和示例照明控制手势
如先前所讨论的,应用于与照明设备相关联的照明特性的变化的程度(例如,调节值)可以相对于由照明接口系统100接收的触摸点。例如,如图3中所示,根据本公开的实施例的单指水平滑动手势被图示出并且包括起始触摸点302和结束触摸点304。单指水平滑动手势的特征可以在于单个触摸点302过渡到在触摸点304处结束的多个触摸点303。因此,由对应的触摸点表示的并由手指行进的特定距离D然后可以指示相对于触摸板传感器106的宽度W的对照明特性的期望调节的特定程度。同样地,对于在垂直方向上执行的手势,例如,诸如图7A和图7B中所示的垂直滑动手势,所应用的特定调节的程度可以相对于触摸板传感器106的高度H。
在实施例中,取决于期望的手势和配置,可以使用在触摸板传感器106上的在垂直方向或水平方向上的单个连续手势来经由触摸板传感器106访问全范围的照明特性变化,例如0-100%。例如,在触摸板传感器的最左侧开始并且在触摸板传感器的最右侧结束的水平滑动手势可以致使对于被映射到该手势的给定照明特性的从0到100%的调节。这可以有利地减轻对多个手势/穿越的需要。
在实施例中,触摸板传感器106可以包括诸如表面界标308和309之类的一个或多个表面界标,其可以允许用户识别全范围的开始和结束。表面界标308和309可以与触摸板传感器106的表面齐平,并且可以被形成为例如贴纸或其他标记,或者可以包括凸起表面,诸如凸起或其他合适的触觉特征。因此,用户可以致使照明接口系统100根据其期望的照明配置进行一致的调节。例如,在表面界标308处具有起始触摸点并且在表面界标308和表面界标309之间的中间点处结束的水平手势可以导致可靠且预期的50%的变化。
然而,应当理解,可以将全范围的调节/缩放映射到小于触摸板传感器106的全宽度W或全高度H的距离。同样,照明接口系统100在滑动/手势期间可以不必应用线性变化并且可以在例如特定范围的调节可能不必被人眼可感知时可以应用对数/非线性变化。例如,对发光强度的微小变化可能不会导致可观察到的变化,并且因此,照明接口系统100可以应用非线性调节,并且结果使得触摸板传感器106对用户触摸更敏感,以在给定手势所行进的较小距离D上产生可感知的变化。在任何情况下,应当理解,照明接口系统100可以使用相对运动来进行调节,以避免由用户仅仅进行与照明接口系统100的初始触摸接触而致使的意外或其他不期望的照明变化。
通过示例可以更好地理解经由照明接口系统100的调节的一些方面。考虑非限制性示例境况,其中将单指水平滑动手势映射到色温。例如,照明设备可以具有从2700开尔文(K)到6500K的色温输出范围。照明接口系统100可以映射这整个范围,使得宽度W或其至少大部分与从2700K开始并且从2700K增加到6500K的值相关。如进一步所示,距离D可以接近该范围的约40%,从而致使照明接口系统100将照明命令发射到目标照明设备以将当前色温增加40%。另一方面,在相反方向上的单指水平滑动手势可以致使与在滑动期间手指行进的距离成比例的色温降低。
在一些情况下,可能期望细粒度控制以更精确地调节由照明设备输出的光特性。例如并且如图4中所示,当接近最大或最小调节值时,照明接口系统100可以减慢应用于特定照明特性的变化速率。最大/最小值可以被理解为阈值。作为说明,考虑将整个范围映射到大约触摸板传感器106的宽度W的触摸板传感器106和色温的先前示例。当单指滑动手势从单个触摸点302过渡到多个触摸点303时,可以行进距离D1。距离D1可以使色温相对于最大色温值(例如,6500K)增加90%。响应于照明接口系统100检测到行进的距离D1超过预定阈值(例如,色温中发生的90%增加),沿距离D2检测到的触摸点可以致使发生较小的变化,导致高达100%的最高色温值。换句话说,距离D2可以致使与由行进的距离D1所致使的变化相类似的线性或非线性变化,但是发生的变化速率总体上“较慢”。如应当理解的那样,照明接口系统100不必限于以开尔文度测量的色温,而是可以基于其他值和方法体系而改变。例如,虽然开尔文中作为触摸点运动的函数的线性响应运作很好地提供了广泛的用户调节,但是其他响应可能更适合于考虑人眼区分色温的能力。一个这样的示例包括具有麦克亚当椭圆的响应单位的照明接口系统100。虽然具体示例和境况具体地参考色温,但是前述微调技术同样适用于本文中一般性公开的其他手势和照明特性,并且不应被解释为限制。
因此,照明接口系统100可以允许相对运动以平滑、连续的方式管控照明特性的变化程度,这可以有利地防止光输出中的无意的不连续性被最小化或以其他方式减轻,诸如可能基于与触摸板传感器106的初始触摸接触所导致的不连续性。在一个实施例中,在照明接口系统100对照明设备应用调节之前,触摸点的距离D必须超过特定阈值。在一些情况下,预定义阈值高达触摸板传感器106的总宽度W或总高度H的约50%。注意,当例如触摸板传感器106被配置为正方形或非矩形形状时,宽度W和高度H可以相同。触摸板传感器106的形状与本公开不是特别相关,并且许多几何形状和配置都在本公开的范围内。
可替代地,或者附加于基于相对运动的照明特性调节之外,变化的程度可以由触摸点的精确放置或绝对位置来管控,使得例如触摸板传感器106包括与要应用的特定调节量直接对应的多个位置。例如并且如图5中所示,触摸板传感器106可以限定多个区域,诸如区域I至IV。因此,当单指滑动/敲击手势502遇到触摸板传感器106的中间位置时(例如,在区域II内),照明接口系统100可以致使一个或多个照明设备以50%输出发光强度,而遇到触摸板传感器106的最右端(例如,区域IV)处的位置的单指滑动/敲击手势可以致使照明设备以100%输出发光强度,这取决于期望的配置。应当理解,如果需要,本文所公开的任何示例手势和相关联的照明特性都可以利用这种绝对定位。
上面针对为了调节目的解释相对和绝对定位的照明接口系统100而讨论的各方面和各境况不必限于单指手势和行进相对直的运动路径的手势。例如,上面讨论的各方面和各境况同样可适用于多触摸手势以及可以沿非直线行进的手势,例如图7H中所图示的手势。
此外,虽然本文所公开的一些具体示例手势和场景针对识别实质上基本水平或基本垂直的手势(例如,在±15°内),但是本公开不必限于此方面。在实施例中,照明接口系统100可以被配置为检测基本上对角的手势(例如,在±15°内),并且响应于此,执行对两个或更多个照明特性的调节。例如并且转到图6,触摸板传感器106可以被配置为基于接收基本上沿水平轴604或垂直轴602延伸的触摸点来识别滑动手势。此外,照明接口系统100可以接收指示基本沿着诸如对角轴605之类的对角轴延伸的滑动手势的触摸点。例如,响应于接收到对角手势,照明接口系统100可以致使色温变化和发光强度变化二者同时发生。应当理解,照明接口系统100可以将对角手势映射到其他照明特性,而不必限于强度和色温。在实施例中,照明接口系统100可以选择性地启用或禁用对角手势识别。例如,触摸板传感器106可以简单地仅登记包括基本上水平或垂直的运动方向的那些手势,并忽略基本上沿对角轴发生的某些手势。
示例1指照明控制手势
现在将依次讨论一些示例单触摸手势。在一些情况下,照明接口系统100可以提供简单的单触摸手势以便调节普通照明特性。然而,照明接口系统100可以允许取决于期望的配置而将手势选择性地映射或编程为不同的照明特性。出于这个原因,手势和照明特性的具体示例不应被解释为限制本公开。表2总结了映射到照明特性的手势的一些非限制性示例。
表2 示例照明调节手势映射
手势 | 映射照明特性 |
单指垂直向上/向下滑动 | 发光强度/亮度(例如,0-100%) |
单指水平向左/向右滑动 | 色温(例如,以开尔文为单位) |
转到图7A,根据本公开的实施例示出了一个示例单指垂直滑动手势700。如所示,起始触摸点302过渡为沿垂直方向向上延伸的多个触摸点。照明接口系统100可以识别单指垂直滑动手势701,并且响应于此,基于手势映射数据库114中的条目来识别对应的照明特性以进行调节。在一些情况下,照明特性可以对应于亮度或发光强度。因此,执行单指滑动手势701的用户可以致使照明接口系统100向一个或多个照明设备发送照明命令以相应地调节亮度/强度。如先前所讨论的,触摸板传感器106的宽度/高度可以对应于针对给定照明设备的整个强度值范围(例如,0到100%)。然而,如果期望更精细的强度控制,则照明接口系统100可以允许可配置的灵敏度/值范围。同样地,为了避免输出光特性的不连续或以其他方式的“跳跃”,强度调节可以取决于触摸点的相对运动而不是触摸板传感器106的表面上的绝对位置。因此,在初始接触触摸板传感器106之后,用户可能不会经历强度的可感知的不连续性。注意,可以不必以线性的方式应用对强度的调节,而是可以基于百分比变化或某种其他非线性增量/减量方案来应用特定变化。
转到图7B,根据本公开的实施例示出了另一示例单指垂直滑动手势702。如所示,除了触摸点沿与向上对比的向下方向延伸之外,该单指垂直手势可以基本上类似于单指垂直手势701。因此,单指垂直滑动手势702可以与单指垂直滑动手势701互补,使得进行相反的调节。例如,使用单指垂直滑动手势701向上滑动可以增加强度/亮度,而使用单指垂直滑动手势702向下滑动可以降低强度/亮度。
在实施例中,触摸板传感器106的灵敏度使得如果在触摸板传感器106的边缘附近启动起始触摸点302,则可以在触摸板传感器106的表面上的大约一次穿越中可达到全范围(例如,0-100%)的强度值,从而最小化了对于多次穿越的需要。例如,如果将强度标度设置为线性响应,则从100%强度级别开始,起始触摸点从触摸板传感器106的上边缘向下到中间点的运动可以导致大约50%的强度级别。然而,非线性响应同样是可适用的。例如,平方律函数可以被用来在最暗淡的操作级别下为用户提供更精确的控制。同样,“S”函数可以为用户提供在强度范围的最低端和最高端两处的精确控制。
转到图7C,根据本公开的实施例示出了一个示例单指水平滑动手势703。如所示,起始触摸点302过渡到沿水平方向向右延伸的多个触摸点。照明接口系统100可以识别单指垂直滑动手势703,并且响应于此,基于手势映射数据库114中的条目来识别对应的照明特性以进行调节。在一些情况下,照明特性可以对应于色温。因此,执行单指滑动手势703的用户可以致使照明接口系统100向一个或多个照明设备发送照明命令以相应地调节色温。类似地并且如图7D中所示,根据本公开的实施例示出了另一示例单指水平滑动手势704。如所示,除了触摸点沿与向右对比的向左方向延伸之外,单指水平滑动手势704可以基本上类似于单指水平手势703。因此,单指水平滑动手势704可以与单指水平手势703互补,使得进行相反的调节。例如,使用单指水平滑动手势703向右滑动可以增加色温,而使用单指水平滑动手势704向左滑动可以降低色温。
因此,根据实施例,用户可以在触摸板传感器106上在水平方向上执行简单的1指手势以调节白光的色温。照明接口系统100可以通过针对向右运动而增加色温以及针对向左运动而降低色温来响应由手势致使的触摸点的运动。在实施例中,灵敏度可以使得如果在控制器的边缘附近启动起始触摸点,则可以在触摸板传感器106上的大约一次穿越中可达到整个范围的色温(例如,2700-6500K),从而最小化了对于多次穿越的需要。例如,从2700K开始,如果将强度标度设置为线性响应,则起始触摸点从控制表面的左边缘向右到中间点的运动可以可靠地导致大约4600K的色温。然而,应该理解,如果需要,响应可以是麦克亚当椭圆的单位或其他单位。
示例多触摸照明控制手势
现在将依次讨论一些示例多触摸手势。在一些情况下,照明接口系统100可以提供多触摸手势,以便直观地调节可能超出仅强度和色温之外的多个照明特性。然而,照明接口系统100可以允许取决于期望的配置而将手势选择性地映射或编程为不同的照明特性。出于这个原因,手势和照明特性的具体示例不应被解释为限制本公开。表3总结了映射到照明特性的手势的一些非限制性示例。
表3 示例多触摸照明调节手势映射
手势 | 映射的照明特性 |
多指“捏合”和“放大”手势 | 颜色饱和度 |
多指“扭曲”或手指旋转手势 | 色调 |
转到图7E,根据本公开的实施例示出了一个示例多指捏合手势705。如所示,起始触摸点302过渡为朝向彼此向内延伸的多个触摸点,例如,对应于由两个手指或拇指和手指所执行的捏合运动。照明接口系统100可以识别多指捏合手势705,并且响应于此,基于手势映射数据库114中的条目来识别对应的照明特性以进行调节。在一些情况下,照明特性可以对应于颜色饱和度。因此,执行多指捏合手势705的用户可以致使照明接口系统100向一个或多个照明设备发送照明命令以相应地调节颜色饱和度。如前所讨论的,触摸板传感器106的宽度/高度可以对应于针对给定照明设备的颜色饱和度值的整个范围(例如,0到100%)。
转到图7F,根据本公开的实施例示出了另一示例多指放大手势706。如所示,除了触摸点以向外的方式彼此远离地延伸之外,多指放大手势706可以基本上类似于多指捏合手势705。因此,多指放大手势706可以与多指捏合手势705互补,使得进行相反的调节。例如,使用多指捏合手势705进行捏合可以降低颜色饱和度,而使用多指放大手势706进行放大可以增加颜色饱和度。
因此,根据实施例,当经由“放大”手势增加颜色饱和度级别时,照明接口系统100可以向白光添加不同的颜色,其中在两个起始触摸点302之间的间隔增加。照明接口系统100可以响应于触摸点的相对运动并且可以基于起始触摸点302的增加的间隔来增加颜色饱和度,并且可以基于起始触摸点302的减小的间隔来降低颜色饱和度。
在一些情况下,照明接口系统100的灵敏度使得如果手势在最小触摸点间隔处开始(例如,手指在一起)并且在最大间隔(例如,手指分开)处结束,则在大约一个捏合手势内可以达到全范围的颜色饱和度,从而最小化对于多次穿越的需要。零颜色饱和度可以对应于黑体曲线上的色度,而最大饱和度可以对应于由包括给定照明设备的特定LED确定的允许色域的边界上的点。
转到图7H,根据本公开的实施例示出了一个示例多指旋转手势707。如所示,起始触摸点302过渡为沿着基本上圆形的路径相对于彼此旋转的多个触摸点。照明接口系统100可以识别多指旋转手势707,并且响应于此,基于手势映射数据库114中的条目来识别对应的照明特性以进行调节。在一些情况下,照明特性可以对应于色调。因此,执行多指旋转手势707的用户可以致使照明接口系统100向一个或多个照明设备发送照明命令以相应地调节色调。
因此,根据实施例,照明接口系统100可以基于用户与触摸板传感器106进行多指接触并且然后是围绕基本上圆形的路径旋转的触摸点来选择饱和颜色的特定色调。圆形路径可以包括多个位置/地点,由此沿圆形路径的某些行进度(例如,15°、30°和45°)对应于特定的色调值。在一些情况下,两个这样的位置之间的距离致使两种色调的混合,其中色调的特定比率取决于与一种色调相关联的位置相对于另一种色调的接近度。例如,顺时针旋转可以致使照明接口系统100呈现以下颜色顺序:红色-粉红色-紫色-蓝色-绿色-黄色-橙色-红色,其对应于顺时针遍历例如在CIE 1931色度空间中的规定色域的边界。在另一方面,逆时针旋转可以致使照明接口系统反向呈现相同的颜色顺序。其他颜色映射也在本公开的范围内。
在实施例中,可以在对于用户来说舒适的运动范围内选择全集合的颜色。例如,可以在大约90度的旋转中遍历全范围的颜色。为了在选择色调时实现更高精度,并且根据实施例,旋转范围可以增加,例如,高达180°或更多。在一些情况下,用户可以将他们的手指从触摸板传感器106的表面上抬起并重复旋转手势多次以选择期望的色调。应当理解,照明接口系统100可以仅在检测到特定量的运动之后才执行调节,并且因此,当重新建立与触摸板传感器106的触摸接触时,用户可以抬起并重新定位他们的手指而不会无意地进行色调调节。
在实施例中,由给定照明设备输出的特定色调通过在例如由相关联的发光二极管(LED)所提供的诸如红-绿-蓝-黄(RGBY)之类的多种颜色之间偏移而随着旋转而变化。因此,随着旋转的颜色变化响应可以取决于由给定照明设备实现的特定RGBY颜色。在其他实施例中,照明接口系统可以实现设备不可知功能,该功能考虑了人眼辨别颜色的能力并且例如根据麦克亚当椭圆来控制每旋转度的色调变化。
示例场景保存和调用手势
照明接口系统100可以允许用户在N个照明设备上进行目标照明调节,以产生具有特定照明特性的场景。因此,在照明设备配置文件列表112内表示的针对一个或多个照明设备的特定当前照明特性可以统称为“场景”。在实施例中,照明接口系统100可以允许基于一个或多个手势来存储和调用场景,现在将依次讨论之。如应该理解的,可以将不同的手势映射到场景保存/恢复功能,并且图7I和图7J中图示出的特定示例不应被解释为限制本公开。
转到图7I,根据本公开的实施例示出了一个示例保存场景手势708。如所示,起始触摸点302过渡为沿着基本上彼此平行的对角线路径延伸的多个触摸点。照明接口系统100可以识别保存场景手势708,并且响应于此,致使存储与当前选择的照明设备或照明设备群组相对应的一组照明特性以用于调用目的。如应当理解的,可以基于上面关于图7N讨论的导航手势来选择特定照明设备或照明设备群组。在实施例中,照明接口系统100可以支持保存N个场景以供以后调用。例如,但不旨在限制本公开,照明接口系统100可以辨别被标记为I至IV的四(4)个不同的保存区域,其中每个保存区域对应于存储器109内的一个存储器地点。因此,通过用户执行保存场景手势708并使结束触摸点落入特定保存区域内,可以将场景保存到特定存储器地点。在实施例中,照明接口系统100可以向与所保存的场景相关联的每个照明设备发送照明命令,以便致使每个照明设备“闪烁”或以其他方式指示场景被保存到存储器。
参见图7J,根据本公开的实施例示出了一个示例恢复场景手势709。如所示,起始触摸点302对应于基本上可以被理解为双指“敲击”或“敲击并保持”手势的内容。因此,在此上下文中,起始触摸点302可以是起始和结束触摸点二者。照明接口系统100可以识别恢复场景手势709,并且响应于此,可以识别要恢复的目标组的照明特征或场景,其中该目标组是基于在其中发生恢复场景手势709的特定保存区域、以及当前选择的照明设备或照明设备群组。可替代地,或者附加于基于敲击的恢复场景手势,照明接口系统可以支持基于拖动的恢复手势。例如,可以重复图7I中描绘的保存场景手势708,但是反过来,其中起始触摸点302在给定保存区域(例如,区域III)中开始并且过渡到多个触摸点,其中运动路径通常在触摸板传感器106的表面的中间结束。因此,照明接口系统100可以通过识别对应于起始触摸点的初始区域来调用特定场景,并且如果结束触摸点基本上在触摸板传感器106的中心位置处结束则恢复场景。
因此,并且根据实施例,照明接口系统100可以允许分别基于保存场景手势和恢复场景手势为所选择的照明设备或照明设备群组保存和调用当前应用的照明特性。照明接口系统100可以允许存储和调用N个先前场景。尽管图示出了总共四(4)个保存区域,但是照明接口系统可以支持其他数量的保存区域,以及针对那些保存区域的几何/边界形状。
参见图7K,根据本公开的实施例示出了一个示例开关手势710。如前所讨论的,可以基于例如单指滑动手势来有效地关闭照明设备从而将强度降低到零。另外,照明接口系统100可以允许执行双指敲击或敲击并保持手势以关闭来自当前选择的照明设备或照明设备群组的光输出,诸如图7K中所图示的。在(一个或多个)照明设备已经关闭或者以其他方式强度为零的情况下,诸如图7K中所示的随后的双指敲击可以导致强度值恢复到关闭之前的级别。因此,开关手势710可以被准确地描述为开关切换手势。
现在转到图7N,根据本公开的实施例示出了的一个示例水平三指滑动手势。如先前所讨论的,三指水平滑动手势可以映射到导航手势。在实施例中,每次执行导航手势时,照明接口系统100基于设备配置文件列表112内的顺序来瞄准照明设备的不同子集或照明设备群组。可以基于例如经由智能手机应用所执行的所谓“应用”来配置群组的列表。在实施例中,照明接口系统包括至少一个群组,该群组包括针对给定地点的所有照明设备。在一些情况下,位置数据是已知的并且可以被用来对特定照明进行排序,使得导航手势以从右到左的方式或其他顺序选择灯,使得从用户的角度,选择看起来遵循逻辑排序。如前所讨论的,照明设备或照明设备群组的选择可能导致闪烁或其他指示。特定持续时间和式样可以取决于期望的配置而是可配置的。
当到达设备配置文件列表112的末尾时,后续导航手势(例如,三指水平滑动手势)可以将控制返回到列表开头的群组,或者可替代地,返回到所有照明设备(例如,多目标模式)。在一些情况下,可以以“后向”方式执行导航手势,使得可以以相反的顺序选择照明设备或照明设备群组。应当理解,并且根据实施例,当执行诸如针对例如强度、色温、颜色、场景保存和调用的那些照明控制手势时,那些手势仅影响所选择的照明设备或照明设备群组。因此,每个照明设备可以是单独可调节的,使得其特定的照明特性与同一地点内的其他照明设备不同。
在一些情况下,照明接口系统100可以支持使用手势来创建群组。例如,三指水平滑动手势可以被用来选择列表中已有的照明设备或照明设备群组。然后,例如,3指敲击手势(或敲击并保持手势)可以将所选择的照明设备或照明设备群组的标识符添加到存储器109。然后,可以基于三指水平滑动手势、接着是单击或双击手势,来选择不同的目标照明设备,所述单击或双击手势然后可以致使照明接口系统100将新选择的照明设备与先前存储在存储器109中的标识符相关联。因此,目标照明设备可以与另一个照明设备相关联以形成一个群组,或者可以被添加到现有群组中。可以基于例如经由三指水平滑动手势以及然后的敲击手势导航到那些照明设备来以这种方式添加多个照明设备。
当创建或以其他方式调节场景时,照明接口系统100可以允许将照明特性从一个照明设备或照明设备群组转移到另一个照明设备或照明设备群组。例如,如图7L中所示,根据本公开的实施例示出了一个示例复制场景手势711。如所示,起始触摸点302过渡为沿着基本上彼此平行的向下路径延伸的多个触摸点。照明接口系统100可以识别复制场景手势711,并且响应于此,将表示针对当前选择的照明设备或照明设备群组的一个或多个当前照明特性的值保存到存储器109。类似地,如图7M中所示,根据本公开的实施例示出了一个示例粘贴场景手势712。如所示,起始触摸点302过渡为沿着基本上彼此平行的向上路径延伸的多个触摸点。照明接口系统100可以识别粘贴场景手势712,并且响应于此,检索(例如,基于上面讨论的复制场景手势)存储在存储器109中的一个或多个复制的照明特性并使用所检索的照明特性重写针对当前选择的照明设备或照明设备群组的一个或多个当前照明特性。因此,在一般意义上,用户可以执行用以从所选设备“下拉”当前照明特性的向下运动和用以将复制的照明特性“推”到一个或多个其他照明设备上的向上运动。用于复制/粘贴的特定方向可以被反转,并且图7L和图7M所图示的手势不应被解释为限制本公开。
现在参考图7O,照明接口系统100可以启用所谓的“主页”手势,由此将针对所有照明设备(或所选照明设备的子集)的照明特性恢复到已知或其他默认状态。例如,主页导航可以导致所有活动的照明设备输出50%的白色(例如,3000k-3500K)。照明接口系统100可以包括物理主页按钮(未示出)或被作为主页按钮对待的触摸板传感器106上的特定大致位置。在触摸点720处示出一个这样的主页位置。在一些情况下,凸起的点或其他区别的视觉/触觉特征可以指示在触摸板传感器106的表面上的“主页”位置。当用户使用例如单指敲击手势进行敲击时,照明接口系统可以将在可操作接近度内的所有当前选择的照明设备的照明特性返回到已知或默认级别。
示例方法体系和架构
如先前所讨论的,本发明的实施例包括一种用于接收和识别预定光调节手势并基于其调节针对一个或多个照明设备的输出光特性的方法。图8中示出了一个这样的示例方法800。方法800可以以硬件或软件或其任何组合来实现。在一个具体示例实施例中,示例方法800包括多个计算机可读指令,其可以由照明接口系统100执行,更具体地可以由控制器104执行。然而,应当理解,方法800也可以全部或部分地由照明接口系统100的其他合适的硬件来执行。应当理解,方法800的动作可以不必按给定的顺序执行,而且,取决于期望的实现,可以省略、添加或以其他方式增强一些动作。方法800开始于动作802。
在动作804中,照明接口系统100确定所选择的目标照明设备或照明设备群组。在一些情况下,基于用户执行导航手势来选择目标照明设备或照明设备群组,诸如图7N中所示的三指水平滑动手势。
在动作806中,照明接口系统100基于用户与触摸板传感器106进行交互来接收一个或多个触摸点。在一些情况下,触摸点对应于单指或多触摸手势,诸如先前关于图7A-图7H讨论的那些。
在动作808中,照明接口系统100至少部分地基于在动作806中接收的一个或多个触摸点来识别预定义手势。在实施例中,照明接口系统100基于检查多个触摸点和相关联的时间戳来识别预定义手势,以检测式样。在一些情况下,照明接口系统100使用TGR堆栈105来执行手势分析。
在动作810中,照明接口系统100基于检查用于将所识别的预定义手势与一个或多个相关联的目标照明特性相关的诸如手势映射114之类的映射来识别要调节的一个或多个照明特性。如前所讨论,照明特性可以对应于发光强度、色温、颜色饱和度和色调中的至少一个。
在动作812中,照明接口系统100基于触摸点的运动确定要应用的调节程度,以导出针对在动作810中识别的一个或多个照明特性中的每一个的调节值。如先前关于图3和图4所讨论的,变化的程度可以基于在动作808中识别的手势的相对运动或者该手势相对于触摸板传感器106的表面的绝对定位。
在动作814中,照明接口系统100将一个或多个照明命令发射到在动作804中确定的所选照明设备或照明设备群组。每个照明命令可以包括调节的指示,其中该指示识别目标照明特征和用以调节目标照明特性的调节值。
现在参考图9,根据本公开的实施例示出了用于识别导航手势并选择照明设备或照明设备群组以调节输出光特性的示例方法。示例方法900可以以硬件或软件或其任何组合来实现。在实施例中,控制器104被配置为执行方法900。然而,应当理解,方法900也可以全部或部分地由照明接口系统100的其他合适的硬件来执行。应当理解,方法900的动作可以不必按给定的顺序执行,而且,取决于期望的实现,可以省略、添加或以其他方式增强一些动作。方法900开始于动作902。
在动作904中,照明接口系统100基于接收到多个触摸点来识别第一导航手势。在一些情况下,可以基于触摸板控制器107根据图7N中所示的手势接收多个触摸点来识别第一导航手势。
在动作906中,照明接口系统100取决于在动作904中接收的特定导航手势来选择下一个或先前的照明设备或照明设备群组。例如,向右的三指水平滑动手势可以致使先前的照明设备或照明设备群组被选择,而向左的三指水平滑动手势可以致使先前的照明设备或照明设备群组被选择。特定的选择顺序可以基于设备配置文件列表112内的条目的顺序。在动作908中,照明接口系统100可以识别复制场景手势,诸如被图示为图7L中示出的三指垂直滑动手势的复制场景手势。作为响应,并且在动作910中,照明接口系统100可以将表示针对目前所选照明设备或照明设备群组的当前照明特性的值作为场景存储/保存到存储器。
在动作912中,照明接口系统100可以基于接收到多个触摸点来识别第二导航手势。在动作914中,照明接口系统100选择先前或下一个照明设备或照明设备群组。在动作916中,照明接口系统100接收粘贴场景手势,诸如图7N中示出的三指垂直滑动手势。作为响应,并且在动作918中,照明接口系统100用在动作910中保存的场景重写针对所选照明设备或照明设备群组的当前照明特性。在动作920中,照明接口系统100根据保存的场景将一个或多个照明命令发射到所选照明设备或照明设备群组。例如,每个照明命令可以包括将基于与保存的场景相关联的值而应用的调节的指示,该指示包括一个或多个目标照明特性和将应用于一个或多个目标照明特性的调节值。
示例系统
图10图示出了被配置为执行根据本公开中提供的各技术和各方面的过程的计算系统1000。可以看出,计算系统1000容纳处理器1002、数据储存设备1004、存储器1006、网络接口1008、IO接口1010和互连元件1012。为了执行本文提供的至少一些方面,处理器1002接收并执行一系列指令,这些指令导致例程的执行和数据的操纵。在一些情况下,处理器至少是两个处理器。在一些这样的情况下,处理器可以是多个处理器或具有不同数量的处理核的处理器。存储器1006可以是随机存取(RAM)并且被配置为存储在计算系统1000的操作期间使用的指令序列和其他数据。为此,存储器1006可以是易失性和非易失性存储器的组合,诸如动态随机存取存储器(DRAM)、静态存储器(SRAM)或闪存等。网络接口1008可以是能够进行基于网络的通信的任何接口设备。这种网络接口的一些示例包括以太网、蓝牙、光纤信道、Wi-Fi和RS-232(串行)。数据储存设备1004包括任何计算机可读和可写的非暂时性储存介质。储存介质可以具有存储在其上的一系列指令,其定义可以由处理器1002执行的计算机程序。此外,储存介质通常可以将数据存储在储存设备1004的文件系统内的连续和非连续数据结构中。储存介质可以是光盘、闪存、固态驱动器(SSD)等。在操作期间,计算系统1000可以致使储存设备1004中的数据被移动到诸如存储器1006之类的存储器设备,从而允许更快的访问。IO接口1010可以是能够进行数据输入和/或输出的任何数量的组件。这样的组件可以包括例如显示设备、触摸屏设备、鼠标、键盘、麦克风、外部设备(USB、火线等)和扬声器。互连元件1012可以包括计算系统1000的组件之间的任何通信信道/总线,并且与诸如USB、IDE、SCSI、PCI等的标准总线技术一致地操作。
尽管在一个特定配置中示出了计算系统1000,但是可以通过具有其他配置的计算系统来执行各方面和各实施例。例如,计算系统1000可以包括平板设备。因此,许多其他计算机配置和操作系统都在本公开的范围内。例如,计算系统1000可以是具有移动操作系统的专有计算设备(例如,Android设备)。在其他示例中,计算系统1000可以实现Windows®或Mac OS®操作系统。可以使用许多其他操作系统,并且示例不限于任何特定的操作系统。
其他示例实施例
本公开的一个方面涉及一种计算机实现的方法,该方法包括由控制器确定至少一个目标照明设备,由控制器经由触摸板传感器接收与用户输入相对应的多个触摸点,由控制器至少部分地基于所述多个触摸点识别预定义手势,由控制器确定与所识别的预定义手势相关联的目标照明特性,由控制器至少部分地基于所识别的预定义手势和至少部分地由所述多个触摸点的起始位置和结束位置所限定的行进距离D来确定针对所述目标照明特性的调节值,并且由所述控制器向所述至少一个目标照明设备发送目标照明特性和调节值的指示。
本公开的另一个方面涉及一种系统,该系统包括无线收发器电路、触摸板传感器以及至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为可通信地耦合到无线收发器电路和触摸板传感器,并且被配置为确定至少一个目标照明设备,经由触摸板传感器接收与用户输入相对应的多个触摸点,至少部分地基于多个触摸点识别预定义手势,确定与预定义手势相关联的目标照明特性,至少部分地基于所识别的预定义手势和至少部分地由多个触摸点的起始位置和结束位置所限定的行进距离D来确定针对目标照明特性的调节值,并且经由无线收发器电路向至少一个目标照明设备发送目标照明特性和调节值的指示。
本公开的又一个方面涉及一种非暂时性计算机可读介质,其包括在其上编码的多个指令,当由至少一个处理器执行时,所述多个指令致使过程得以执行,所述过程被配置为确定至少一个目标照明设备,经由触摸板传感器接收与用户输入相对应的多个触摸点,至少部分地基于多个触摸点识别预定义手势,确定与预定义手势相关联的至少两个目标照明特性,至少部分地基于所识别的预定义手势和至少部分地由所述多个触摸点的起始位置和结束位置所定义的行进距离D来确定针对所述至少两个目标照明特性中的每一个的调节值,并且向至少一个目标照明设备发送至少两个目标照明特性和每个相应调节值的指示。
已经出于说明和描述的目的呈现了示例实施例的前述描述。其并非旨在穷举或将本公开限制于所公开的精确形式。鉴于本公开,许多修改和变化都是可能的。意图是本公开的范围不受该详细描述的限制,而是受所附权利要求的限制。要求本申请的优先权的未来提交的申请可以以不同的方式要求保护所公开的主题,并且通常可以包括本文中不同地公开或以其他方式展示的任意组的一个或多个限制。
Claims (19)
1.一种计算机实现的方法,包括:
由控制器确定至少一个目标照明设备;
由所述控制器经由触摸板传感器接收与用户输入相对应的多个触摸点;
由所述控制器至少部分地基于所述多个触摸点识别预定义手势;
由所述控制器确定与所识别的预定义手势相关联的目标照明特性;
由所述控制器至少部分地基于所识别的预定义手势和至少部分地由所述多个触摸点的起始位置和结束位置所限定的行进距离D来确定针对所述目标照明特性的调节值;
由所述控制器向所述至少一个目标照明设备发送所述目标照明特性和所述调节值的指示;
由所述控制器至少部分地基于所述多个触摸点识别粘贴手势;
由所述控制器从存储器中检索表示多个照明特性的值;
由所述控制器将表示与所述至少一个目标照明设备相关联的多个当前照明特性的值设置为检索到的值;和
由所述控制器基于所述检索到的值发送所述多个照明特性和调节值的指示。
2.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述至少一个目标照明设备包括具有可调输出光特性的照明设备,所述可调输出光特性包括发光强度、色温、颜色饱和度和色调中的至少一个。
3.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述预定义手势对应于多触摸手势。
4.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述预定义手势包括双指旋转手势,所述双指旋转手势包括两个起始触摸点,所述两个起始触摸点过渡为以顺时针或逆时针方式围绕圆形路径旋转的多个触摸点。
5.根据权利要求4所述的计算机实现的方法,其中,所述双指旋转手势对应于色调光特性,并且其中围绕所述圆形路径的多个点映射到多个可选色调。
6.根据权利要求5所述的计算机实现的方法,其中,所述多个点被配置为使得旋转大约90度的双指手势遍历所述多个可选色调中的每一个。
7.根据权利要求5所述的计算机实现的方法,其中,所述多个点被配置为使得旋转大约180度的双指手势遍历所述多个可选色调中的每一个。
8.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,由所述控制器确定至少一个目标照明设备还包括经由所述触摸板传感器接收导航手势。
9.根据权利要求8所述的计算机实现的方法,其中,所述导航手势致使所述控制器基于存储在存储器中的照明设备标识符的有序列表来瞄准一个或多个照明设备。
10.根据权利要求9所述的计算机实现的方法,其中,在所述照明设备标识符的有序列表内表示的两个或更多个照明设备与照明设备群组相关联。
11.根据权利要求8所述的计算机实现的方法,其中,接收所述导航手势还致使所述控制器向所述至少一个目标照明设备发送照明命令,所述照明命令被配置为致使所述至少一个目标照明设备闪烁。
12.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,还包括:
由所述控制器至少部分地基于所述多个触摸点识别复制手势;和
由所述控制器将表示与所述至少一个目标照明设备相关联的多个当前照明特性的值保存到存储器。
13.一种系统,包括:
无线收发器电路;
触摸板传感器;和
至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为可通信耦合到无线收发器电路和触摸板传感器,并且被配置为:
确定至少一个目标照明设备;
经由所述触摸板传感器来接收与用户输入相对应的多个触摸点;
至少部分地基于所述多个触摸点识别预定义手势;
确定与所述预定义手势相关联的目标照明特性;
至少部分地基于所识别的预定义手势和至少部分地由所述多个触摸点的起始位置和结束位置所限定的行进距离D来确定针对所述目标照明特性的调节值;
经由所述无线收发器电路向所述至少一个目标照明设备发送所述目标照明特性和所述调节值的指示;
至少部分地基于所述多个触摸点识别粘贴手势;
从存储器中检索表示多个照明特性的值;
将表示与所述至少一个目标照明设备相关联的多个当前照明特性的值设置为检索到的值;和
基于所述检索到的值发送所述多个照明特性和调节值的指示。
14.根据权利要求13所述的系统,其中,所述至少一个目标照明设备包括具有可调输出光特性的照明设备,所述可调输出光特性包括发光强度、色温、颜色饱和度和色调中的至少一个。
15.根据权利要求13所述的系统,其中,所述预定义手势包括双指旋转手势,所述双指旋转手势包括两个起始触摸点,所述两个起始触摸点过渡为以顺时针或逆时针方式围绕圆形路径旋转的多个触摸点。
16.根据权利要求15所述的系统,其中,所述双指旋转手势对应于色调光特性,并且其中围绕所述圆形路径的所述多个点映射到多个可选色调。
17.一种非暂时性计算机可读介质,包括在其上编码的多个指令,当由至少一个处理器执行时,所述多个指令致使过程得以执行,所述过程被配置为:
确定至少一个目标照明设备;
经由触摸板传感器接收与用户输入相对应的多个触摸点;
至少部分地基于所述多个触摸点识别预定义手势;
确定与所述预定义手势相关联的至少两个目标照明特性;
至少部分地基于所识别的预定义手势和至少部分地由所述多个触摸点的起始位置和结束位置所限定的行进距离D来确定针对所述至少两个目标照明特性中的每一个的调节值;
向所述至少一个目标照明设备发送所述至少两个目标照明特性和每个相应调节值的指示;
由控制器至少部分地基于所述多个触摸点识别粘贴手势;
由所述控制器从存储器中检索表示多个照明特性的值;
由所述控制器将表示与所述至少一个目标照明设备相关联的多个当前照明特性的值设置为检索到的值;和
由所述控制器基于所述检索到的值发送所述多个照明特性和调节值的指示。
18.根据权利要求17所述的计算机可读介质,其中,所述预定义手势对应于基本上对角的滑动手势。
19.根据权利要求18所述的计算机可读介质,其中,所述对角手势与发光强度和色温照明特性相关联。
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