KR102192336B1 - 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스 - Google Patents

다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 컴퓨터로 구현되는 조명 속성 제어 시스템에 의해 수행되는 사용자 인터페이스 제공 방법은, 조명과 관련된 복수 개의 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계; 상기 구성된 사용자 인터페이스를 통하여 선택된 제1 속성을 인식하는 단계; 및 상기 인식된 제1 속성으로부터 제1 속성의 위치 정보를 식별함에 따라 상기 제1 속성의 위치 정보에 입력된 줌 제어 명령에 기초하여 제2 속성을 제어하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스{USER INTERFACE FOR CONTROLLING CHROMA AND LUMINANCE OF MULTI-COLOR LIGHT SOURCE}
아래의 설명은 조명 속성을 제어하는 사용자 인터페이스 기술에 관한 것이다.
현대의 광원들은 무선으로 제어가 가능하도록 개발되고 있으며, 그에 상응하는 사용자 인터페이스도 함께 개발되어 왔다. 종래의 조명 제어용 사용자 인터페이스를 통해 단수 혹은 복수 조명의 온/오프와 같은 단순 기능부터 색상 변경, 휘도 변경, 프리셋(preset) 구성, 시간에 따른 광원의 속성 변화 등 다양한 기능을 제공하고 있다.
종래의 사용자 인터페이스에서는 사용자가 소구하는 색상을 쉽고 직관적으로 선택할 수 있도록 디자인되고 있다. 그러나 색상 정보에 비해 휘도 제어에 대한 직관성은 상대적으로 결여되어 있다. 기실 다양한 색상 제공을 위해 조명에 RGB LED, RGBW LED 등의 광원을 활용하는데, LED를 구성하는 단일 칩들이 동일 전압일 때 출력하는 휘도 값이 서로 다르기 때문에 구현되는 색상마다 서로 다른 최대 휘도값을 가진다. 그러나 이와 같은 사실이 종래의 사용자 인터페이스에서는 충분히 표현되고 있지 않다.
참고자료: KR10-1584936, KR10-1679059
다색 LED 조명의 색상마다 최대 휘도가 다름을 반영하여 직관적으로 조명 속성을 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고, 제공된 사용자 인터페이스를 통하여 조명의 색상 정보 및 휘도 정보를 제어하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
컴퓨터로 구현되는 조명 속성 제어 시스템에 의해 수행되는 사용자 인터페이스 제공 방법은, 조명과 관련된 복수 개의 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계; 상기 구성된 사용자 인터페이스를 통하여 선택된 제1 속성을 인식하는 단계; 및 상기 인식된 제1 속성으로부터 제1 속성의 위치 정보를 식별함에 따라 상기 제1 속성의 위치 정보에 입력된 줌 제어 명령에 기초하여 제2 속성을 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 속성은 색상 정보이고, 상기 제2 속성은 휘도 정보이고, 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는, 상기 색상 정보 및 상기 휘도 정보를 포함하는 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는, 상기 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보에 기초하여 휘도 정보를 제어하기 위한 휘도 인터페이스가 표시되도록 사용자 인터페이스를 구성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는, 상기 조명의 색상 정보를 상기 조명의 특성에 따라 가공하여 배치시킨 색상 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 색상 인터페이스를 조명의 특성에 따라 가공된 색상 인터페이스에서 각도 단위를 이용하여 위치 정보를 인식하기 위한 구역을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 속성을 인식하는 단계는, 상기 사용자 인터페이스로 제공된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보를 타겟 색상으로 인식하는 단계를 포함하고, 상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 조명의 휘도 정보를 표현하기 위하여 구성된 휘도 인터페이스를 제공하고, 상기 제공된 휘도 인터페이스를 통하여 휘도 정보가 제어됨을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 속성을 인식하는 단계는, 상기 색상 인터페이스가 원 형태일 경우, 상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보를 상기 색상 인터페이스의 중심으로부터의 거리와 기준선으로부터의 각도로 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 속성을 인식하는 단계는, 상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 기초하여 색상 정보와 매칭되는 조명의 최초 출력값을 도출하는 단계를 포함하고, 상기 색상 인터페이스를 통하여 처음으로 색상 정보가 선택됨에 따라 상기 처음으로 선택된 색상 정보에 단색 조명의 휘도 범위 중 가장 낮은 휘도 값이 최초 휘도로 부여될 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 제공된 휘도 인터페이스에 입력된 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령에 기초하여 휘도 인터페이스의 크기를 조절하고, 상기 조절된 휘도 인터페이스의 크기에 대응하여 상기 선택된 색상 정보의 휘도 정보를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령을 통하여 상기 휘도 인터페이스의 크기를 증가시킴에 따라 상기 휘도 정보의 휘도값이 커지고, 상기 휘도 인터페이스의 크기를 감소시킴에 따라 상기 휘도 정보의 휘도값이 작아지는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 휘도 인터페이스의 크기를 조절함에 따라 변경된 휘도 정보를 저장하고, 상기 저장된 휘도 정보가 반영된 상기 색상 유저인터페이스를 통하여 재선택된 색상 정보로 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보로부터 인식된 타겟 색상의 위치 정보와 다색 조명을 구성하는 단일 조명의 휘도 범위에 기초하여 조명의 출력값을 도출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, RGB 색상을 제공하는 색상 인터페이스에서 빨간색과 초록색의 구역, 초록색과 파란색의 구역, 파란색과 빨간색의 구역을 포함하는 복수 개의 구역으로 구성하고, 빨간색과 초록색, 초록색과 파란색, 파란색과 빨간색의 크기가 동일해지는 지점의 각도를 각각의 색상의 출력값을 계산하는 수식에 기초하여 도출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 구성된 복수 개의 구역에서 각각의 색상 중 가장 큰 출력값을 지닌 조명과 흰색 조명간 관계를 비교하여 최대 휘도를 획득하고, 상기 획득된 최대 휘도를 휘도 인터페이스의 최대 크기로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 제어된 휘도 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값을 전자 기기에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 속성을 제어하는 단계는, 상기 제어된 휘도 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값이 무선 네트워크를 통하여 조명으로 전달되고, 상기 조명에서 상기 출력값이 표시되는 단계를 포함할 수 있다.
컴퓨터로 구현되는 조명 속성 제어 시스템은, 조명과 관련된 복수 개의 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 구성하는 인터페이스 구성부; 상기 구성된 사용자 인터페이스를 통하여 선택된 제1 속성을 인식하는 인식부; 및 상기 인식된 제1 속성으로부터 제1 속성의 위치 정보를 식별함에 따라 상기 제1 속성의 위치 정보에 입력된 줌 제어 명령에 기초하여 제2 속성을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 인터페이스를 구성부는, 상기 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보에 기초하여 휘도 정보를 제어하기 위한 휘도 인터페이스가 표시되도록 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다.
상기 인식부는, 상기 사용자 인터페이스로 제공된 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보를 타겟 색상으로 인식하는 것을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 조명의 휘도 정보를 표현하기 위하여 구성된 휘도 인터페이스를 제공하고, 상기 제공된 휘도 인터페이스를 통하여 휘도 정보가 제어됨을 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제공된 휘도 인터페이스에 입력된 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령에 기초하여 휘도 인터페이스의 크기를 조절하고, 상기 조절된 휘도 인터페이스의 크기에 대응하여 상기 선택된 색상 정보의 휘도 정보를 변경할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보로부터 인식된 타겟 색상의 위치 정보와 다색 조명을 구성하는 단일 조명의 휘도 범위에 기초하여 조명의 출력값을 도출할 수 있다.
일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템은 무선 통신에 기반하여 사용자 인터페이스를 통하여 선택된 사용자의 색상 및 휘도를 즉각적으로 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템은 사용자 인터페이스를 통하여 조명의 휘도 특성을 반영하여 보다 향상된 색상 및 휘도 선택 과정의 경험을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 조명 제어 시스템은 색상의 선택과 동시에 즉각적으로 각각의 색상의 휘도 범위를 인지하여 사용자가 즉각적으로 조명 제어에 활용할 수 있도록 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템은 이전에 선택하였던 색상과 휘도 값이 존재할 경우, 이전의 휘도 값을 유지한 채 색상을 자유롭게 변경할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 기기에서 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스의 예이다.
도 4는 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 컬러휠 상에서 광원의 개별 색상별 각도를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 컬러휠 상의 색상 위치 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 조명의 출력값을 도출하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 사용자로부터 선택된 색상의 휘도 수식 유도를 위한 컬러휠의 세분화된 구역을 나타낸 예이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 2는 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
조명 속성 제어 시스템(100)의 프로세서(101)는 인터페이스 구성부(110), 인식부(120) 및 제어부(130)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(101)의 구성요소들은 조명 속성 제어 시스템(100)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(101)에 의해 수행되는 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 프로세서(101) 및 프로세서(101)의 구성요소들은 도 2의 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법이 포함하는 단계들(210 내지 230)을 수행하도록 조명 속성 제어 시스템을 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(101) 및 프로세서(101)의 구성요소들은 메모리가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.
프로세서(101)는 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 위한 프로그램의 파일에 저장된 프로그램 코드를 메모리에 로딩할 수 있다. 예를 들면, 조명 속성 제어 시스템에서 프로그램이 실행되면, 프로세서는 운영체제의 제어에 따라 프로그램의 파일로부터 프로그램 코드를 메모리에 로딩하도록 조명 속성 제어 시스템을 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(101) 및 프로세서(101)가 포함하는 인터페이스 구성부(110), 인식부(120) 및 제어부(130) 각각은 메모리에 로딩된 프로그램 코드 중 대응하는 부분의 명령을 실행하여 이후 단계들(210 내지 230)을 실행하기 위한 프로세서(101)의 서로 다른 기능적 표현들일 수 있다.
단계(210)에서 인터페이스 구성부(110)는 조명과 관련된 복수 개의 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 인터페이스 구성부(110)는 조명의 색상 정보 및 휘도 정보를 포함하는 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 인터페이스 구성부(110)는 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 구성하고, 구성된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보에 기초하여 휘도 정보를 제어하기 위한 휘도 인터페이스가 표시되도록 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 인터페이스 구성부(110)는 조명의 색상 정보를 조명의 특성에 따라 가공하여 배치시킨 색상 인터페이스를 구성하고, 구성된 색상 인터페이스를 조명의 특성에 따라 가공된 색상 인터페이스에서 각도 단위를 이용하여 위치 정보를 인식하기 위한 구역을 설정할 수 있다.
단계(220)에서 인식부(120)는 구성된 사용자 인터페이스를 통하여 선택된 제1 속성을 인식할 수 있다. 인식부(120)는 사용자 인터페이스로 제공된 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보를 타겟 색상으로 인식할 수 있다. 인식부(120)는 색상 인터페이스가 원 형태일 경우, 인식된 타겟 색상의 위치 정보를 색상 인터페이스의 중심으로부터의 거리와 기준선으로부터의 각도로 변환할 수 있다. 인식부(120)는 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 기초하여 색상 정보와 매칭되는 조명의 최초 출력값을 도출할 수 있다.
단계(230)에서 제어부(130)는 인식된 제1 속성으로부터 제1 속성의 위치 정보를 식별함에 따라 제1 속성의 위치 정보에 입력된 줌 제어 명령에 기초하여 제2 속성을 제어할 수 있다. 제어부(130)는 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 조명의 휘도 정보를 표현하기 위하여 구성된 휘도 인터페이스를 제공하고, 제공된 휘도 인터페이스를 통하여 휘도 정보가 제어됨을 표시할 수 있다. 제어부(130)는 제공된 휘도 인터페이스에 입력된 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령에 기초하여 휘도 인터페이스의 크기를 조절하고, 조절된 휘도 인터페이스의 크기에 대응하여 선택된 색상 정보의 휘도 정보를 변경할 수 있다. 제어부(130)는 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령을 통하여 휘도 인터페이스의 크기를 증가시킴에 따라 휘도 정보의 휘도값이 커지고, 휘도 인터페이스의 크기를 감소시킴에 따라 휘도 정보의 휘도값이 작아질 수 있다. 제어부(130)는 휘도 인터페이스의 크기를 조절함에 따라 변경된 휘도 정보를 저장하고, 저장된 휘도 정보가 반영된 색상 유저인터페이스를 통하여 재선택된 색상 정보로 변경할 수 있다. 제어부(130)는 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보로부터 인식된 타겟 색상의 위치 정보와 다색 조명을 구성하는 단일 조명의 휘도 범위에 기초하여 조명의 출력값을 도출할 수 있다. 제어부(130)는 RGB 색상을 제공하는 색상 인터페이스에서 빨간색과 초록색의 구역, 초록색과 파란색의 구역, 파란색과 빨간색의 구역을 포함하는 복수 개의 구역으로 구성하고, 빨간색과 초록색, 초록색과 파란색, 파란색과 빨간색의 크기가 동일해지는 지점의 각도를 각각의 색상의 출력값을 계산하는 수식에 기초하여 도출할 수 있다. 제어부(130)는 구성된 복수 개의 구역에서 각각의 색상 중 가장 큰 출력값을 지닌 조명과 흰색 조명간 관계를 비교하여 최대 휘도를 획득하고, 상기 획득된 최대 휘도를 휘도 인터페이스의 최대 크기로 제공할 수 있다. 제어부(130)는 제어된 휘도 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값을 전자 기기에 표시할 수 있다. 제어부(130)는 제어된 휘도 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값이 무선 네트워크를 통하여 조명으로 전달되고, 조명에서 출력값이 표시될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 기기에서 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 제어하는 사용자 인터페이스의 예이다.
전자 기기(300)는 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 예를 들면, 조명 속성 제어 시스템은 전자 기기(300)에서 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 포함하는 조명 속성을 제어하기 위한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다. 또는, 조명 속성 제어 시스템은 전자 기기(300)에 다색 광원 조명의 색상과 휘도를 포함하는 조명 속성을 제어하기 위한 플랫폼 역할을 수행할 수도 있다.
전자 기기(300)는 조명의 색상 및 휘도를 제어하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 전자 기기(300)는 다색 광원 조명을 구성하는 단일 조명(예를 들면, 단일 LED)들의 휘도 범위를 반영한 색 구현을 수행할 수 있다.
실시예에서는 설명의 이해를 돕기 위하여 편의상 조명을 RGBW LED를 기준으로 설명하기로 한다. 그러나, 상기의 RGBW LED는 조명의 예일 뿐, 다양한 종류의 조명이 유저 인터페이스에 의하여 제어될 수 있다.
구체적으로, 전자 기기(300)는 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 구성하고, 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보에 기초하여 휘도 정보를 제어하기 위한 휘도 인터페이스가 표시되도록 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 실시예에서 색상을 지정하는 색상 인터페이스를 컬러휠(Color Wheel)(302)이라고 하고, 컬러휠(302)이 선택됨에 따라 휘도를 조절하는 휘도 인터페이스를 그래픽 지표(303)라고 기재하기로 한다. 실시예에서는 RGBW LED에 기반하여 설명하기 때문에 RGB 컬러휠이 사용될 수 있다. 이러한, RGB 컬러휠은 조명의 색상을 가시화하고 있으며 색상 위치 정보(색상값)를 포함할 수 있다. 그래픽 지표(303)의 크기는 조명의 휘도를 가시화하고 있다.
전자 기기(300)에 RGB 컬러휠이 표시될 수 있다. 사용자는 전자 기기(300)에 표시된 RGB 컬러휠을 통하여 색상을 선택(303)할 수 있다. 전자 기기(300)는 사용자로부터 RGB 컬러휠을 통하여 색상이 선택된 위치에 그래픽 지표(303)를 표시할 수 있다. 이때, 그래픽 지표(303)의 색상은 소구 색상과 동일하며, 지표의 크기는 휘도를 반영하고 있다. 실시예에서는 그래픽 지표를 원으로 나타내었으나, 원뿐만 아니라 다양한 형태의 그래픽 지표가 생성될 수 있다.
사용자는 그래픽 지표(303)를 이용하여 휘도를 조절할 수 있다. 사용자는 그래픽 지표(303)를 이용하여 줌 제어 명령을 입력하여 그래픽 지표(303)의 크기를 제어할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 줌 제어 명령으로 핀치투줌(Pinch To Zoom) 기능을 사용하여 조절할 수 있다. 핀치투줌 기능은 일종의 멀티 터치 기능으로, 엄지와 검지를 벌리거나 오므리는 기능을 의미한다. 이러한 핀치투줌 기능을 통하여 그래픽 지표(303)의 크기를 조절한다는 것은 휘도를 제어한다는 것이다. 핀치투줌 기능을 이용하여 그래픽 지표(303)의 크기를 증가시키면 해당 색상의 휘도값이 커지고, 반대로 그래픽 지표(303)의 크기를 감소시키면 그에 상응하게 해당 색상의 휘도값이 작아질 수 있다.
이때, 전자 기기(300)에서 사용자가 최초로 색상을 지정할 때 조명을 구성하는 단일(단색) LED 중 가장 낮은 휘도 범위의 LED를 기준으로 휘도가 부여될 수 있다. RGBW LED에서 단일 LED들 가운데 청색 LED의 최대 휘도가 가장 낮기 때문에, 최초 색상이 선택 시 조명의 휘도는 청색 LED의 최대 휘도가 부여될 수 있다. 사용자가 색상을 변경할 경우, 이전에 선택된 색상의 휘도가 유지된 상태로 색상만 변경될 수 있다. 이때, 사용자가 변경한 색상의 최대 휘도가 이전에 선택된 색상의 휘도보다 낮을 경우, 변경 색상의 최대 휘도가 적용될 수 있다.
전자 기기에 선택 색상 및 휘도를 적용하는 유저 인터페이스(305)를 표시할 수 있다. 전자 기기(300)에서 사용자로부터 선택된 색상과 휘도를 적용하고자 할 경우, 상기 유저 인터페이스(305)를 선택할 수 있다. 전자 기기(300)에 사용자로부터 선택된 색상과 휘도가 적용될 수 있다. 또한, 전자 기기(300)에서 유저 인터페이스를 통하여 선택된 휘도 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값이 무선 네트워크를 통하여 조명으로 전달될 수 있다. 이에, 조명에 전달된 출력값이 표시될 수 있다.
전자 기기(300)에 사용자로부터 선택된 색상과 휘도를 포함하는 조명 정보(301)가 표시될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 컬러휠(302)에서 소구하는 색상이 위치하는 지점을 선택(304)함에 따라 선택된 위치에 그래프 지표(303)가 표시됨과 동시에 무선으로 조명에 정보가 선택되어 색상의 실제 적용 모습을 확인할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 컬러휠 상에서 광원의 개별 색상별 각도를 설명하기 위한 도면이다.
조명 속성 제어 시스템은 색상의 위치 정보를 조명의 특성에 따라 가공하여 색상 인터페이스를 구성할 수 있다. 예를 들면, 조명 속성 제어 시스템은 조명의 색상과 관련된 위치 정보를 LED 조명의 특성에 맞게 가공할 수 있다.
컬러휠(302)의 중앙(가운데)에 흰색(W)이 위치될 수 있다. 조명 속성 제어 시스템은 컬러휠(302)의 색상의 위치 정보를 표현하기 위하여 각도 단위를 사용할 수 있다. 일례로, R이 0도, G가
Figure 112019035278964-pat00001
도, B가
Figure 112019035278964-pat00002
에 위치한 컬러휠(302)이 사용될 수 있다.
조명 속성 제어 시스템은 구성된 색상 인터페이스를 LED 조명의 특성에 따라 가공된 컬러휠(302)에서 각도 단위를 이용하여 색상의 위치 정보를 표현하기 위한 구역을 설정할 수 있다. 예를 들면, RGB 컬러에 대한 구역으로 각각 빨간색~초록색(R~G) 구역, 초록색~파란색(G~B) 구역, 파란색~빨간색(B~R) 구역이 설정될 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 컬러휠 상의 색상 위치 정보를 설명하기 위한 도면이다.
아래는 컬러휠(302) 상에서 색상의 위치 정보에 관한 것이다.
Figure 112019035278964-pat00003
조명 속성 제어 시스템은 색상의 위치 정보를 기본적으로 (x, y) 좌표로 표현할 수 있으며, 컬러휠(302) 상에서 색상의 위치 정보 계산의 편의를 위하여 원의 중심의 거리(d)와 기준선으로부터의 각도(
Figure 112019035278964-pat00004
)로 변환할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 조명의 출력값을 도출하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
수학식 1은 조명의 색상을 구현하기 위하여 컬러휠(302) 상에서 색상의 위치 정보에 기반하여 색상과 매칭되는 최초 RGBW LED 출력값(PWM)을 도출하는 식이다. 도 6에 도시된 컬러휠(302)과 함께 수학식 1은 조명의 색상을 구현하기 위한 RGBW LED의 최초 출력값(PWM)을 도출하는 과정을 나타낸 것이다.
수학식 1:
Figure 112019035278964-pat00005
출력값은 단일 LED 조명에 관하여 LED에 부여되는 평균 전압을 조절하는 인자이다. 실시예에서는 8bit 출력값을 기준으로 하였다.
R~G 구간 내의 Red LED의 출력값의 수학식을 예를 들어 설명하기로 한다. 조명 속성 제어 시스템은 최초로 색상을 선택할 때, 단일 LED의 최대 회도 값들 중 가장 낮은 휘도 값을 최초 휘도 값으로 부여할 수 있다. 이때, 색상이 선택된 위치에 따라 출력 비율을 일정하게 하기 위하여 (255/r)과 같이 출력값을 조정하는 계수가 수학식1에 포함될 수 있다.
색상의 색상 위치 정보에 기반하여 Red LED의 출력값이 0도일 때, 최대 출력이 가능하며,
Figure 112019035278964-pat00006
지점에서는 출력이 0이 된다. 또한, 컬러휠(302)의 중앙에서 멀어질수록 최대 출력값에 가까워진다. 이러한 관계를 수식으로 나타내면 수학식 1과 같다. 수학식 1에서 D는 컬러휠의 반지름을 의미한다.
수학식 2는 컬리휠(302) 상에서 색상의 위치 정보와 RGBW LED 조명의 단일 조명 휘도 범위를 활용하여 PWM 값을 도출하는 전체 수식에 관한 것이다.
수학식 2:
Figure 112019035278964-pat00007
수학식 2에서 R~G, G~B, B~R의 세 구역에 대한 각각의 수학식을 구성할 수 있다. 이와 같이, 수학식 2는 조명의 특성에 따라 변형될 수 있으며, 다색 LED를 구성하는 단일 LED의 특성에 따라 다르게 구현될 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 조명 속성 제어 시스템에서 사용자로부터 선택된 색상의 휘도 수식 유도를 위한 컬러휠의 세분화된 구역을 나타낸 예이다.
조명 속성 제어 시스템에서 사용자로부터 선택된 색상의 휘도를 계산하여 사용자 인터페이스에 반영하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 조명 속성 제어 시스템은 사용자로부터 선택된 색상의 최대 휘도를 계산할 수 있다. 조명 속성 제어 시스템은 계산된 최대 휘도를 사용자 인터페이스에 반영할 수 있다. 가산 혼합이라는 빛의 특성에 의하여 단일 조명이 밝힐 수 있는 빛의 특성으로 인해 단일 조명이 밝힐 수 있는 최대 휘도보다 두 가지 색이 혼합될 때 더 큰 휘도를 가질 수 있다. 이러한 특성이 수학식 3에 반영되어 있다.
도 7을 참고하면, 수학식 3의 바탕이 되는 컬러휠(302)의 세분화된 구역에 대하여 우선적으로 설명하기로 한다. 컬러휠(302)에서는 구역별로 복수 개의 단일 조명이 관여되어 있으며, 각 단일 조명이 일정 비율로 혼합되어 색상이 구현될 수 있다. 예를 들면, 도 6과 같이 컬러휠(302)에서는 구역별로 최대 3개의 단일 조명이 관여되어 있으며, 각 단일 조명이 일정 비율로 혼합되어 색상이 구현될 수 있다.
이때, 조명의 휘도는 단일 조명 혼합 비율을 유지한 상태에서 휘도값을 증가시킴에 따라 구현될 수 있다. 특정 색상의 휘도를 구성하는 단일 조명 중 어느 하나가 먼저 최대 출력값에 도달할 때 그 색상이 가질 수 있는 최대 휘도값이 된다.
이에, 각 구역 중 가장 높은 영향력을 미치는 조명이 있는 경우를 세분화하여 수학식 3이 구성될 수 있다. 상기 구역은 복수 개의 구역으로 구분될 수 있다. 일례로, 도 7과 같이 총 6개의 구역으로 구분될 수 있다. 각 구역의 경계는 R, G, B 색상의 세 각도선을 비롯하여 R과 G, G와 B, B와 R의 크기가 같아지는 각도선이 포함될 수 있다. 이때, 각도선이란 각각의 색상의 구역을 구분하는 경계선들을 의미할 수 있다. 새롭게 지정된 구역은 R~R=G 등으로 명명될 수 있다.
수학식 3을 통하여 R=G, G=B, B=R이 성립되는 각도 유도 수식이 도출될 수 있다.
수학식 3:
Figure 112019035278964-pat00008
수학식 3은 도 7에서와 같이, R과 G, G와 B, B와 R의 크기가 동일해지는 지점의 각도를 유도하기 위한 수학식을 도출하는 방법을 설명하기 위한 예이다. 수학식 2에서 각각의 구역에 대한 R값, G 값, B 값을 도출하는 공식을 유도한 바가 있다. 이를 이용하여 R~G, G~B, B~R 구역 사이에 존재하는 R=G, G=B, B=R 지점의 각도를 도출할 수 있다. 예를 들면, R~G 구역 사이에 존재하는 R=G 지점은 수학식 2의 R, G의 출력값을 도출하는 공식을 참조하여 R과 G가 동해지는 지점의
Figure 112019035278964-pat00009
값을 도출할 수 있다.
수학식 4는 R=G, G=B, B=R이 성립하는 각도 유도 수식이다.
수학식 4:
Figure 112019035278964-pat00010
수학식 4는 R~G, G~B, B~R 구역 사이에 존재하는 R=G, G=B, B=R 지점의 각도를 도출하는 수식을 모두 포함하고 있다.
수학식 5는 R(또는 G, 또는 B) LED와 White LED의 출력값이 동일해지는 지점 d을 도출하는 수식의 예이다.
수학식 5:
Figure 112019035278964-pat00011
수학식 5는 도 7에 도시된 6개의 구역에 대한 최대 휘도와 이에 따른 그래픽 지표의 크기를 도출하는 수식의 예이다. 도 7에서 구분한 바와 같이, 구역 내에서는 R, G, B LED 중 하나의 LED가 가장 큰 값을 가지고 있다. 이에, 각 구역에서는 R, G, B 중 가장 큰 출력값을 지닌 LED와 White LED 간의 관계를 비교하여 최대 휘도를 도출할 수 있다.
수학식 6을 통하여 최대 휘도가 반영된 그래픽 지표의 크기를 도출하는 수식을 도출할 수 있다.
수학식 6:
Figure 112019035278964-pat00012
수학식 1 내지 수학식 5를 통하여, 컬러휠(302)의 모든 구역에서 가장 출력값이 높은 단일 LED의 종류가 파악될 수 있다. 8bit 출력값이 출력할 수 있는 최대값이 255이므로, 특정 색상의 그래픽 지표가 최대로 커졌을 때의 크기, 다시 말해서, 최대 휘도를 도출할 수 있다.
가령, Red LED의 출력값이 가장 큰 색상일 경우, Red LED의 값이 255에 도달할 때까지 그래픽 지표의 크기가 커질 수 있다. 실시예에서 그래픽 지표를 원으로 설정하였기 때문에 원의 면적 증가가 휘도 크기의 증가와 선형 관계를 만족해야 한다. 상기 조건들을 모두 만족시키는 그래픽 지표 계수는 수학식 6의 I R 로 표현될 수 있다. 또한, 최종적으로 그래픽 지표의 크기는 수학식 6의 마지막 수식을 통하여 도출될 수 있다. C 0 는 초기 휘도값일 때의 그래픽 지표의 크기이다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터로 구현되는 조명 속성 제어 시스템에 의해 수행되는 사용자 인터페이스 제공 방법에 있어서,
    조명과 관련된 복수 개의 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계;
    상기 구성된 사용자 인터페이스를 통하여 선택된 제1 속성을 인식하는 단계; 및
    상기 인식된 제1 속성으로부터 제1 속성의 위치 정보를 식별함에 따라 상기 제1 속성의 위치 정보에 입력된 줌 제어 명령에 기초하여 제2 속성을 제어하는 단계
    를 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스 제공 방법은, 상기 제어된 제2 속성 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값을 전자 기기에 표시하는 것을 포함하고,
    상기 제1 속성은 색상 정보이고, 상기 제2 속성은 휘도 정보이고,
    상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는,
    상기 색상 정보 및 상기 휘도 정보를 포함하는 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 조명의 색상 정보를 상기 조명의 특성에 따라 가공하여 배치시킨 색상 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 색상 인터페이스를 조명의 특성에 따라 가공된 색상 인터페이스에서 각도 단위를 이용하여 위치 정보를 인식하기 위한 구역을 설정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 속성을 인식하는 단계는,
    상기 사용자 인터페이스로 제공된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보를 타겟 색상으로 인식하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 속성을 제어하는 단계는,
    상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 조명의 휘도 정보를 표현하기 위하여 구성된 휘도 인터페이스를 제공하고, 상기 제공된 휘도 인터페이스를 통하여 휘도 정보가 제어됨을 표시하고,
    상기 제공된 휘도 인터페이스에 입력된 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령에 기초하여 휘도 인터페이스의 크기를 조절하고, 상기 조절된 휘도 인터페이스의 크기에 대응하여 상기 선택된 색상 정보의 휘도 정보를 변경하고, 상기 휘도 인터페이스의 크기를 조절함에 따라 변경된 휘도 정보를 저장하고, 상기 저장된 휘도 정보가 반영된 색상 인터페이스를 통하여 재선택된 색상 정보로 변경하는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는,
    상기 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보에 기초하여 휘도 정보를 제어하기 위한 휘도 인터페이스가 표시되도록 사용자 인터페이스를 구성하는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 속성을 인식하는 단계는,
    상기 색상 인터페이스가 원 형태일 경우, 상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보를 상기 색상 인터페이스의 중심으로부터의 거리와 기준선으로부터의 각도로 변환하는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 속성을 인식하는 단계는,
    상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 기초하여 색상 정보와 매칭되는 조명의 최초 출력값을 도출하는 단계
    를 포함하고,
    상기 색상 인터페이스를 통하여 처음으로 색상 정보가 선택됨에 따라 상기 처음으로 선택된 색상 정보에 단색 조명의 휘도 범위 중 가장 낮은 휘도 값이 최초 휘도로 부여되는
    사용자 인터페이스 제공 방법.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제2 속성을 제어하는 단계는,
    상기 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령을 통하여 상기 휘도 인터페이스의 크기를 증가시킴에 따라 상기 휘도 정보의 휘도값이 커지고, 상기 휘도 인터페이스의 크기를 감소시킴에 따라 상기 휘도 정보의 휘도값이 작아지는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제2 속성을 제어하는 단계는,
    상기 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보로부터 인식된 타겟 색상의 위치 정보와 다색 조명을 구성하는 단일 조명의 휘도 범위에 기초하여 조명의 출력값을 도출하는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 속성을 제어하는 단계는,
    RGB 색상을 제공하는 색상 인터페이스에서 빨간색과 초록색의 구역, 초록색과 파란색의 구역, 파란색과 빨간색의 구역을 포함하는 복수 개의 구역으로 구성하고, 빨간색과 초록색, 초록색과 파란색, 파란색과 빨간색의 크기가 동일해지는 지점의 각도를 각각의 색상의 출력값을 계산하는 수식에 기초하여 도출하는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 속성을 제어하는 단계는,
    상기 구성된 복수 개의 구역에서 각각의 색상 중 가장 큰 출력값을 지닌 조명과 흰색 조명간 관계를 비교하여 최대 휘도를 획득하고, 상기 획득된 최대 휘도를 휘도 인터페이스의 최대 크기로 제공하는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  14. 삭제
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제2 속성을 제어하는 단계는,
    상기 제어된 휘도 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값이 무선 네트워크를 통하여 조명으로 전달되고, 상기 조명에서 상기 출력값이 표시되는 단계
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  16. 컴퓨터로 구현되는 조명 속성 제어 시스템에 있어서,
    조명과 관련된 복수 개의 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 구성하는 인터페이스 구성부;
    상기 구성된 사용자 인터페이스를 통하여 선택된 제1 속성을 인식하는 인식부; 및
    상기 인식된 제1 속성으로부터 제1 속성의 위치 정보를 식별함에 따라 상기 제1 속성의 위치 정보에 입력된 줌 제어 명령에 기초하여 제2 속성을 제어하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 조명 속성 제어 시스템은,
    상기 제어된 제2 속성 정보를 포함하는 색상 정보의 출력값을 전자 기기에 표시하는 것을 포함하고,
    상기 제1 속성은 색상 정보이고, 상기 제2 속성은 휘도 정보이고,
    상기 구성부는,
    상기 색상 정보 및 상기 휘도 정보를 포함하는 속성 정보를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 조명의 색상 정보를 상기 조명의 특성에 따라 가공하여 배치시킨 색상 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 색상 인터페이스를 조명의 특성에 따라 가공된 색상 인터페이스에서 각도 단위를 이용하여 위치 정보를 인식하기 위한 구역을 설정하는 것을 포함하고,
    상기 인식부는,
    상기 사용자 인터페이스로 제공된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보를 타겟 색상으로 인식하는 것을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 인식된 타겟 색상의 위치 정보에 조명의 휘도 정보를 표현하기 위하여 구성된 휘도 인터페이스를 제공하고, 상기 제공된 휘도 인터페이스를 통하여 휘도 정보가 제어됨을 표시하고, 상기 제공된 휘도 인터페이스에 입력된 멀티 터치에 기반한 줌 제어 명령에 기초하여 휘도 인터페이스의 크기를 조절하고, 상기 조절된 휘도 인터페이스의 크기에 대응하여 상기 선택된 색상 정보의 휘도 정보를 변경하고, 상기 휘도 인터페이스의 크기를 조절함에 따라 변경된 휘도 정보를 저장하고, 상기 저장된 휘도 정보가 반영된 색상 인터페이스를 통하여 재선택된 색상 정보로 변경하는
    조명 속성 제어 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 인터페이스를 구성부는,
    상기 조명의 색상값을 포함하는 색상 인터페이스를 구성하고, 상기 구성된 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보에 기초하여 휘도 정보를 제어하기 위한 휘도 인터페이스가 표시되도록 사용자 인터페이스를 구성하는
    것을 특징으로 하는 조명 속성 제어 시스템.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 색상 인터페이스를 통하여 선택된 색상 정보로부터 인식된 타겟 색상의 위치 정보와 다색 조명을 구성하는 단일 조명의 휘도 범위에 기초하여 조명의 출력값을 도출하는
    것을 특징으로 하는 조명 속성 제어 시스템.
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