CN108702412A - 一种显示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

一种显示方法及装置,涉及通信技术领域,可避免在终端在多屏幕上进行显示时因连接断开而导致的当前运行的应用无法实现进程接续的问题。该方法包括:当第一终端与第二终端建立连接后,第一终端向第二终端发送第一显示数据,以使得第二终端显示第一界面,此时,第一终端显示有第二界面(该第二界面与第一界面不同);第一终端与第二终端断开连接;那么,当第一终端与第二终端再次建立连接后,第一终端可以向第二终端发送第二显示数据,以使得第二终端显示与上述第一界面相关联的第三界面。

Description

一种显示方法及装置
技术领域
本申请实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示方法及装置。
背景技术
移动终端个人计算机(personal computer,PC)化是实现移动办公的重要手段之一。具体的,手机等移动终端可以通过无线视频显示(Wifi-Display)功能或者微软的连续统一体(continuum)功能,将手机屏幕上的显示内容投射至PC等大屏显示器上,使得手机连接上大屏显示器后也能当PC一样使用。
当手机与大屏显示器建立连接后,手机相当于拥有了两个显示器,一个是手机自身的显示器,另一个是与其连接的大屏终端的大屏显示器。手机可以控制这两个显示器同步显示一个相同的显示界面,也可以控制这两个显示器各自运行两个独立的显示界面。
当手机与大屏显示器断开连接时,在大屏显示器上运行的应用窗口会被强制关闭。而当手机与该大屏显示器再次连接时,需要对大屏显示器中的显示界面重新初始化,为用户在大屏显示器上展示一个桌面的显示界面。
发明内容
本申请的实施例提供一种显示方法及装置,可避免在终端在多屏幕上进行显示时因连接断开而导致的当前运行的应用在恢复连接时,无法实现进程接续的技术问题。
为达到上述目的,本申请的实施例采用如下技术方案:
第一方面,本申请实施例提供一种显示方法,包括:当第一终端与第二终端建立连接后,第一终端向第二终端发送第一显示数据,以使得第二终端显示第一界面,此时,第一终端显示有第二界面(该第二界面与第一界面不同);第一终端与第二终端断开连接;那么,当第一终端与第二终端再次建立连接后,第一终端可以向第二终端发送第二显示数据,以使得第二终端显示与上述第一界面相关联的第三界面,例如,第三界面中的元素可以与第一界面中的元素相同,从而在第二终端的显示界面中恢复上一次连接断开时第二终端正在显示的相关界面,实现应用在第一终端与第二终端连接断开前后的无缝接续,提高了终端在多屏幕显示时的用户体验。
在一种可能的设计方法中,该第三界面与该第一界面相关联,包括:该第三界面中显示的应用与该第一界面中显示的应用为同一应用;或者;该第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面相同;或者,该第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面。
在一种可能的设计方法中,当第三界面中显示的应用与该第一界面中显示的应用为同一应用时,该同一应用可以为视频类应用、文本类应用、即时通讯类应用或游戏类应用中的任意一种。
在一种可能的设计方法中,上述第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面相同,具体可以包括:该第三界面中显示的视频播放进度与该第一界面中显示的视频播放进度相同,实现视频在第一终端与第二终端连接断开前后的无缝接续;或者,该第三界面中显示的文档内容与该第一界面中显示的文档内容相同,实现文档在第一终端与第二终端连接断开前后的无缝接续;或者,该第三界面中聊天窗口内的聊天记录与该第一界面中聊天窗口内的聊天记录相同,实现通讯过程在第一终端与第二终端连接断开前后的无缝接续;或者,该第三界面中显示的游戏系统界面与该第一界面中显示的游戏系统界面相同,实现游戏应用在第一终端与第二终端连接断开前后的无缝接续。
在一种可能的设计方法中,该聊天记录包括输入框中未发送的聊天草稿。这样,在第一终端与第二终端恢复连接后,用户无需在输入框中重复输入聊天草稿。
在一种可能的设计方法中,当该第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面时,该方法还包括:响应于用户触发的一个操作,第一终端向第二终端发送第三显示数据,以使得第二终端从该第三界面跳转为该第一界面。这样,在第一终端与第二终端恢复连接后,用户仅需通过一次操作便可恢复原本在第二终端上显示的相关显示界面。
在一种可能的设计方法中,目标应用在该第三界面中的显示位置与该目标应用在该第一界面中的显示位置相同,该目标应用为已运行的在该第一界面和该第三界面中显示的应用。使得目标应用的窗口在连接断开前后在第二终端上的显示位置相同,进一步提高终端在多屏幕上显示时的用户体验。
在一种可能的设计方法中,该第三界面内显示的应用与该第一界面内显示的应用中至少存在一个相同应用,或者,该第三界面内显示的应用为该第一界面内所显示应用的子集;或者,该第三界面内显示的应用与该第一界面内显示的应用均相同,且该第三界面内显示的应用的位置与该第一界面内显示的应用的位置相同。
在一种可能的设计方法中,当第一终端与第二终端断开连接后,该方法还包括:第一终端停止向第二终端发送该第一显示数据;第一终端显示与该第三界面相关联的第四界面。也就是说,当第一终端与第二终端断开连接时,第一终端可以将此时第二终端中显示的相关界面切换至第一终端的显示界面中,使得在连接断开时用户仍可以在第一终端上继续执行目标应用的相关功能,降低因第一终端与第二终端连接断开而导致对目标应用的执行过程产生的影响。
例如,上述第四界面中的界面元素与上述第三界面中的界面元素相同。
在一种可能的设计方法中,当第一终端与第二终端断开连接时,该方法还包括:第一终端在ROM中记录断开连接时第二终端的历史显示数据,该历史显示数据用于指示断开连接时第二终端的显示内容。这样,即使第一终端关机重新启动后,ROM中记录的运行状态信息仍然不会丢失。那么,当第一终端与第二终端恢复连接后,第一终端也可以根据上述历史显示数据在第二终端的显示界面中恢复上述断开连接时第二终端的显示内容。
第二方面,本申请的实施例提供一种终端,包括:处理器、存储器、总线和通信接口;该通信接口,用于:当该终端与另一终端建立连接后,向该另一终端发送第一显示数据,以使得该另一终端显示第一界面,其中,该终端中显示有第二界面,该第一界面与该第二界面不同;该处理器,用于:指示终端与该另一终端断开连接;该通信接口,还用于:当该终端与该另一终端再次建立连接后,向该另一终端发送第二显示数据,以使得该另一终端显示第三界面,该第三界面与该第一界面相关联。
在一种可能的设计方法中,该第三界面与该第一界面相关联,包括:该第三界面中显示的应用与该第一界面中显示的应用为同一应用;或者;该第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面相同;或者,该第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面。
在一种可能的设计方法中,该第三界面中显示的应用与该第一界面中显示的应用为同一应用,该同一应用为视频类应用、文本类应用、即时通讯类应用或游戏类应用中的任意一种。
在一种可能的设计方法中,该第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面相同,包括:该第三界面中显示的视频播放进度与该第一界面中显示的视频播放进度相同;或者,该第三界面中显示的文档内容与该第一界面中显示的文档内容相同;或者,该第三界面中聊天窗口内的聊天记录与该第一界面中聊天窗口内的聊天记录相同;或者,该第三界面中显示的游戏系统界面与该第一界面中显示的游戏系统界面相同。
在一种可能的设计方法中,该聊天记录包括输入框中未发送的聊天草稿。
在一种可能的设计方法中,当该第三界面中显示的界面与该第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面时,该通信接口,还用于:向该另一终端发送第三显示数据,以使得该另一终端从该第三界面跳转为该第一界面。
在一种可能的设计方法中,目标应用在该第三界面中的显示位置与该目标应用在该第一界面中的显示位置相同,该目标应用为已运行的在该第一界面和该第三界面中显示的应用。
在一种可能的设计方法中,该第三界面内显示的应用与该第一界面内显示的应用中至少存在一个相同应用,或者,该第三界面内显示的应用为该第一界面内所显示应用的子集;或者,该第三界面内显示的应用与该第一界面内显示的应用均相同,且该第三界面内显示的应用的位置与该第一界面内显示的应用的位置相同。
在一种可能的设计方法中,该终端还包括显示器,其中,该处理器,还用于:停止通过该通信接口向该另一终端发送该第一显示数据;该显示器,用于:显示与该第三界面相关联的第四界面。
在一种可能的设计方法中,该第四界面中的界面元素与该第三界面中的界面元素相同。
在一种可能的设计方法中,该处理器,还用于:在该存储器中记录断开连接时该另一终端的历史显示数据,该历史显示数据用于指示断开连接时该另一终端的显示内容。
第三方面,本申请的实施例提供一种终端,包括:通信单元,用于:与另一终端建立连接,使得该终端与另一终端之间能够互相通信;控制单元,用于:当该终端与另一终端断开连接时,停止向另一终端输入第一显示数据,使得另一终端的显示界面中运行的目标应用被关闭;记录单元,用于:记录该终端与另一终端断开连接时另一终端的历史显示数据,该历史显示数据用于指示此时另一终端的显示内容;所述通信单元,还用于:当该终端与另一终端再次建立连接时,获取上述历史显示数据;根据上述历史显示数据向另一终端发送第二显示数据,使得另一终端的显示界面中恢复上述目标应用的窗口。
第四方面,本申请的实施例提供一种终端,包括:处理器、存储器、总线和通信接口;该存储器用于存储计算机执行指令,该处理器与该存储器通过该总线连接,当终端运行时,该处理器执行该存储器存储的该计算机执行指令,以使终端执行上述任一项显示方法。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当该指令在上述任一项终端上运行时,使得终端执行上述任一项显示方法。
第六方面,本申请实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在上述任一项终端上运行时,使得终端执行上述任一项显示方法。
本申请的实施例中,上述终端的名字对设备本身不构成限定,在实际实现中,这些设备可以以其他名称出现。只要各个设备的功能和本申请的实施例类似,即属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内。
另外,第二方面至第六方面中任一种设计方式所带来的技术效果可参见上述第一方面中不同设计方法所带来的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的一种同源显示原理示意图;
图3为本申请实施例提供的一种异源显示原理示意图;
图4为现有技术中第一终端与第二终端连接断开前后的应用场景示意图;
图5为本申请实施例提供的一种手机的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的一种显示方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图一;
图8为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图二;
图9为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图三;
图10为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图四;
图11为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图五;
图12为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图六;
图13为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图七;
图14为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图八;
图15为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图九;
图16为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十;
图17为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十一;
图18为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十二;
图19为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十三;
图20为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十四;
图21为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图一;
图22为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图二。
具体实施方式
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请的实施例提供一种显示方法,该方法可应用在移动办公等需要将终端内的显示数据显示在多个显示屏幕上的应用场景中。示例性的,如图1所示,第一终端100可以为手机,第二终端200可以为台式电脑或单独的显示器,如图1中的(a)所示,第一终端100可以通过无线通信方式(例如,Wi-Fi)与第二终端200建立连接,或者,如图1中的(b)所示,第一终端100也可以通过有线通信方式(例如,数据线)与第二终端200建立连接,本申请实施例对此不作任何限制。
其中,第一终端100可以作为主控设备,第二终端200可以作为第一终端100的从设备。第一终端100和第二终端200建立连接后,第一终端100相当于拥有了两个显示器,一个是第一终端100自身的显示器,另一个是与其连接的第二终端200的显示器。
在本申请实施例中,当第一终端100与第二终端200建立连接后,第一终端100可以通过同源显示或异源显示的方法,将第一终端100上安装的应用投射至第二终端200的显示器上。
其中,同源显示是指不同显示器,例如上述第一终端100的显示器以及第二终端200的显示器中显示界面的信号源是相同的;而异源显示,是指上述第一终端100的显示器中显示界面的信号源,与第二终端200的显示器中显示界面的信号源是独立的。
当第一终端同源地将其安装的应用投射至第二终端的显示器上时,如图2所示,在第一终端100与第二终端200建立连接之前,第一终端100将应用生成的应用任务存放在该应用的应用容器中,这样,第一终端100通过执行该应用容器中的应用任务便可在其显示界面中呈现该应用的相关图像显示。当第一终端100与第二终端200建立连接后,仍如图3所示,第二终端200可以与第一终端100共享该应用容器,此时,第二终端200显示界面中的显示内容显示与第一终端100显示界面中的显示内容相同,实现第一终端100与第二终端200的同步显示。
当第一终端100异源地将其安装的应用投射至第二终端200的显示器上时,如图2所示,在第一终端100与第二终端200建立连接之前,第一终端100将正在执行的应用生成的应用任务存放在应用容器1(例如,与第一终端100的界面对应的一个应用栈)中,这样,第一终端100执行应用容器1中的应用任务时,会将相应的显示界面显示在第一终端100的显示器上。
当第一终端100与第二终端200建立连接后,第一终端100可以识别出与其连接的第二终端200的显示器的相关规格信息,例如,第二终端200显示器的分辨率以及每英寸点数(Dots Per Inch,DPI)等。此时,如图2所示,第一终端100可按照第二终端200显示器的规格信息,在内存中为第二终端200的显示器上运行的应用建立应用容器2(例如,与第二终端200的界面对应的一个应用栈),其中,应用容器1与应用容器2可以通过不同的显示标识(Display ID)区分。
连接建立后,仍如图2所示,第一终端100可以对第二终端200的显示器进行初始化,将第一终端100内的应用图标等信息转化成与第二终端200的规格信息匹配的应用图标、图标布局以及状态栏等桌面应用任务存放至应用容器2中。这样,第二终端200通过执行应用容器2中的桌面应用任务,便可在第二终端200的显示界面中将第一终端100上安装的各个应用的图标等信息独立的投射过来,完成第二终端200显示器的初始化过程。后续,得第一终端100和第二终端200通过执行各自应用容器中的应用任务,可以在同一操作系统下独立的运行两个显示界面。
其中,上述应用容器是指终端在运行应用时,在内存中专门划分出的用于存放该应用在运行过程中生成的应用任务的存储空间。例如,该应用容器具体可以为一个应用栈,栈顶的应用任务即为当前终端正在运行和显示的内容。例如,应用A在运行时会在应用A的应用栈中生成多个应用任务(task),终端从栈顶开始执行每一个task并显示在终端的显示界面中。
目前,第一终端100与第二终端200建立连接后,第一终端100和第二终端200可以在同一操作系统下运行两个独立的显示界面。如图4中的(a)所示,第一终端100与第二终端200处于连接状态,第一终端100的显示界面为桌面界面,第二终端200的显示界面中正在运行某播放器应用。当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100会将Display ID2所指示的应用容器2删除,以释放应用容器2占用的内存资源,此时,如图4中的(b)所示,第二终端200的显示界面切换至锁定状态或者第二终端200的原生状态。而当第一终端100与第二终端200重新恢复连接后,如图4中的(c)所示,由于与第二终端200的显示界面对应的应用容器2已经被删除,因此,第一终端100会重新对第二终端200的显示界面进行初始化,将第一终端100上安装的应用等桌面图标投射至第二终端200的显示界面上。
此时,如果用户需要继续运行上述播放器应用,则需要在第二终端200的显示界面中重新启动该播放器应用,或者,用户需要继续观看上述播放器应用播放的电影,例如第28分钟,则需要在第二终端200上重新启动该播放器应用并调整该电影的播放时间,也就是说,该播放器应用不能在连接断开前后实现接续,无法为用户在第二终端200上恢复上次断开时正在执行的该播放器应用的窗口。
对此,在本申请实施中,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以将此时应用容器2中所指示的第二终端200的显示内容记录下来。这样,当第一终端100与第二终端200恢复连接时,第一终端100可以根据记录的第二终端200的显示内容恢复上述应用容器2,从而在第二终端200的显示界面中恢复上一次连接断开时第二终端200正在执行的目标应用等相关界面,实现目标应用在第一终端100与第二终端200连接断开前后的无缝接续,提高了终端在多屏幕显示时的用户体验。
另外,第一终端100在执行应用容器2内的相应task并输出至第二终端200的显示器时,可以根据第二终端200的屏幕分辨率、用户使用第二终端200时的操作习惯等参数,调整在第二显示界面内相应的显示布局,例如,调整应用窗口的大小、位置以及应用的图标等,本申请实施例对此不作任何限制。
本申请实施例提供的上述显示方法,可应用于手机、可穿戴设备、AR(增强现实)\VR(虚拟现实)设备、平板电脑、笔记本电脑、UMPC(超级移动个人计算机)、上网本、PDA(个人数字助理)等任意终端,本申请实施例对此不作任何限制。
如图5所示,本申请实施例中的第一终端(或第二终端)可以为手机300。下面以手机300为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,图示手机300仅是终端的一个范例,并且手机300可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。
如图5所示,手机300具体可以包括:处理器101、射频(RF)电路102、存储器103、触摸屏104、蓝牙装置105、一个或多个传感器106、Wi-Fi装置107、定位装置108、音频电路109、外设接口110以及电源系统111等部件。这些部件可通过一根或多根通信总线或信号线(图5中未示出)进行通信。本领域技术人员可以理解,图5中示出的硬件结构并不构成对手机的限定,手机300可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图5对手机300的各个部件进行具体的介绍:
处理器101是手机300的控制中心,利用各种接口和线路连接手机300的各个部分,通过运行或执行存储在存储器103内的应用程序(以下可以简称App),以及调用存储在存储器103内的数据,执行手机300的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器101可包括一个或多个处理单元;举例来说,处理器101可以是华为技术有限公司制造的麒麟960芯片。
射频电路102可用于在收发信息或通话过程中,无线信号的接收和发送。特别地,射频电路102可以将基站的下行数据接收后,给处理器101处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频电路102还可以通过无线通信和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统、通用分组无线服务、码分多址、宽带码分多址、长期演进、电子邮件、短消息服务等。
存储器103用于存储应用程序以及数据,处理器101通过运行存储在存储器103的应用程序以及数据,执行手机300的各种功能以及数据处理。存储器103主要包括存储程序区以及存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等);存储数据区可以存储根据使用手机300时所创建的数据(比如音频数据、电话本等)。此外,存储器103可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失存储器,例如磁盘存储器件、闪存器件或其他易失性固态存储器件等。存储器103可以存储各种操作系统,例如,苹果公司所开发的iOS操作系统,谷歌公司所开发的Android操作系统等。
触摸屏104可以包括触控板104-1和显示器104-2。其中,触控板104-1可采集手机300的用户在其上或附近的触摸事件(比如用户使用手指、触控笔等任何适合的物体在触控板104-1上或在触控板104-1附近的操作),并将采集到的触摸信息发送给其他器件例如处理器101。虽然在图5中,触控板104-1与显示屏104-2是作为两个独立的部件来实现手机300的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控板104-1与显示屏104-2集成而实现手机300的输入和输出功能。可以理解的是,触摸屏104是由多层的材料堆叠而成,本申请实施例中只展示出了触控板(层)和显示屏(层),其他层在本申请实施例中不予记载。另外,在本申请其他一些实施例中,触控板104-1可以覆盖在显示器104-2之上,并且触控板104-1的尺寸大于显示屏104-2的尺寸,使得显示屏104-2全部覆盖在触控板104-1下面,或者,上述触控板104-1可以以全面板的形式配置在手机300的正面,也即用户在手机300正面的触摸均能被手机感知,这样就可以实现手机正面的全触控体验。在其他一些实施例中,触控板104-1以全面板的形式配置在手机300的正面,显示屏104-2也可以以全面板的形式配置在手机300的正面,这样在手机的正面就能够实现无边框的结构。
在本申请实施例中,手机300还可以具有指纹识别功能。例如,可以在手机300的背面(例如后置摄像头的下方)配置指纹识别器112,或者在手机300的正面(例如触摸屏104的下方)配置指纹识别器112。又例如,可以在触摸屏104中配置指纹采集器件112来实现指纹识别功能,即指纹采集器件112可以与触摸屏104集成在一起来实现手机300的指纹识别功能。在这种情况下,该指纹采集器件112配置在触摸屏104中,可以是触摸屏104的一部分,也可以以其他方式配置在触摸屏104中。本申请实施例中的指纹采集器件112的主要部件是指纹传感器,该指纹传感器可以采用任何类型的感测技术,包括但不限于光学式、电容式、压电式或超声波传感技术等。
在本申请实施例中,手机300还可以包括蓝牙装置105,用于实现手机300与其他短距离的终端(例如手机、智能手表等)之间的数据交换。本申请实施例中的蓝牙装置可以是集成电路或者蓝牙芯片等。
Wi-Fi装置107,用于为手机300提供遵循Wi-Fi相关标准协议的网络接入,手机300可以通过Wi-Fi装置107接入到Wi-Fi接入点,进而帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。在其他一些实施例中,该Wi-Fi装置107也可以作为Wi-Fi无线接入点,可以为其他终端提供Wi-Fi网络接入。
手机300还可以包括至少一种传感器106,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节触摸屏104的显示器的亮度,接近传感器可在手机300移动到耳边时,关闭显示器的电源。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机300还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
定位装置108,用于为手机300提供地理位置。可以理解的是,该定位装置108具体可以是全球定位系统(GPS)或北斗卫星导航系统、俄罗斯GLONASS等定位系统的接收器。定位装置108在接收到上述定位系统发送的地理位置后,将该信息发送给处理器101进行处理,或者发送给存储器103进行保存。在另外的一些实施例中,该定位装置108还可以是辅助全球卫星定位系统(AGPS)的接收器,AGPS系统通过作为辅助服务器来协助定位装置108完成测距和定位服务,在这种情况下,辅助定位服务器通过无线通信网络与终端例如手机300的定位装置108(即GPS接收器)通信而提供定位协助。在另外的一些实施例中,该定位装置108也可以是基于Wi-Fi接入点的定位技术。由于每一个Wi-Fi接入点都有一个全球唯一的MAC地址,终端在开启Wi-Fi的情况下即可扫描并收集周围的Wi-Fi接入点的广播信号,因此可以获取到Wi-Fi接入点广播出来的MAC地址;终端将这些能够标示Wi-Fi接入点的数据(例如MAC地址)通过无线通信网络发送给位置服务器,由位置服务器检索出每一个Wi-Fi接入点的地理位置,并结合Wi-Fi广播信号的强弱程度,计算出该终端的地理位置并发送到该终端的定位装置108中。
音频电路109、扬声器113、麦克风114可提供用户与手机300之间的音频接口。音频电路109可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器113,由扬声器113转换为声音信号输出;另一方面,麦克风114将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路109接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路102以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器103以便进一步处理。
外设接口110,用于为外部的输入/输出设备(例如键盘、鼠标、外接显示器、外部存储器、用户识别模块卡等)提供各种接口。例如通过通用串行总线(USB)接口与鼠标连接,通过用户识别模块卡卡槽上的金属触点与电信运营商提供的用户识别模块卡(SIM)卡进行连接。外设接口110可以被用来将上述外部的输入/输出外围设备耦接到处理器101和存储器103。
在本申请实施例中,第一终端100可以通过其外设接口110与第二终端200的显示器建立连接,使得第一终端100与第二终端200之间能够互相通信。
手机300还可以包括给各个部件供电的电源装置111(比如电池和电源管理芯片),电池可以通过电源管理芯片与处理器101逻辑相连,从而通过电源装置111实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图5未示出,手机300还可以包括摄像头(前置摄像头和/或后置摄像头)、闪光灯、微型投影装置、近场通信(NFC)装置等,在此不再赘述。
以下,将结合具体实施例详细阐述本申请实施例提供的一种显示方法,如图6所示,该方法包括:
501、第一终端与第二终端建立连接,使得第一终端与第二终端之间能够互相通信。
其中,第一终端可通过蓝牙、Wi-Fi或者紫蜂协议(ZigBee)等通信方式与第二终端建立通信连接,本申请实施例对此不作任何限制。
如图7所示,当第一终端100与第二终端200建立连接后,可以通过不同的DisplayID区分与第一终端100对应的第一应用容器以及与第二终端对应的第二应用容器。例如,图7中第一应用容器中的应用任务与第一终端100的显示界面对应,第二应用容器中的应用任务与第二终端200的显示界面对应。
这样,当用户在第一终端100上操作应用A时,触发第一终端100将应用A生成的相关应用任务存储至第一应用容器,由第一终端100执行第一应用容器内的应用任务并输出在第一终端100的显示界面上显示;而当检测到用户在第二终端200上操作应用B时,第一终端100可以将应用B生成的相关应用任务存储至第二应用容器,由第一终端100执行第二应用容器内的应用任务并输出在第二终端200的显示界面上显示。
此时,第二终端200的显示界面中运行的应用B为目标应用。那么,当第一终端100与第二终端200断开连接,例如,第一终端100与第二终端200之间的数据线接触不良,或者,用户使用第一终端100接电话时走出与第二终端200之间的最大连接距离时,第一终端可继续执行下述步骤502-505。
502、当第一终端与第二终端断开连接时,第一终端停止向第二终端输入第一显示数据,使得第二终端的显示界面中运行的目标应用被关闭。
其中,第一显示数据为第一终端与第二终端断开连接前,在第二终端的显示界面上显示的显示内容,此时,可将第二终端的显示界面称为第一界面,将第一终端的显示界面称为第二界面。其中,第一界面与第二界面不相同,例如,在图7中,第一界面为应用B的某个显示界面,第二界面为应用A的某个显示界面。
另外,上述目标应用可以为视频类应用、文本类应用、即时通讯类应用或游戏类应用等,本申请实施例对此不作任何限制。
当第一终端与第二终端断开连接时,第一终端与第二终端之间的通信中断,此时,第一终端内为第二终端的显示器生成的第一显示数据(例如,执行上述第二应用容器中的应用任务时生成的显示数据)无法输出至第二终端的显示器,使得第二终端显示界面中运行的目标应用的窗口将被强制关闭。
如图8所示,第一终端100与第二终端200断开连接后,原本在第二终端200的显示界面中运行的应用B(目标应用)的窗口被强制关闭,第二终端200切换回原生状态。如图8所示,该原生状态可以为无信号输入的待机装填。当然,该原生状态也可以为锁屏状态或黑屏状态等第二终端200自身操作系统中设置的任意状态。
503、第一终端记录第一终端与第二终端断开连接时第二终端的历史显示数据,该历史显示数据用于指示此时第二终端的显示内容。
504、当第一终端与第二终端再次建立连接时,第一终端获取上述历史显示数据。
505、第一终端根据上述历史显示数据向第二终端发送第二显示数据,使得第二终端的显示界面中恢复上述目标应用的窗口。
其中,第二显示数据为第一终端与第二终端再次建立连接后,在第二终端的显示界面上显示的显示内容,此时,可将第二终端的显示界面称为第三界面,该第三界面与连接断开前第二终端上显示的第一界面相关联。
例如,第三界面中显示的应用与上述第一界面中显示的应用为同一应用;或者;第三界面中显示的界面与上述第一界面中显示的界面完全相同,第三界面中显示的界面与第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面等,以下,本申请实施例将结合具体实施例对此进行详细阐述。
为了使得第一终端与第二终端再次恢复连接时能够实现目标应用在第二终端显示界面内的无缝接续,当第一终端与第二终端断开连接时,第一终端将用于指示此时第二终端显示内容的历史显示数据保存起来。
需要说明的是,步骤503与步骤502之间没有时序限制,当第一终端与第二终端断开连接时,第一终端可以先执行步骤502再执行步骤503,或者,先执行步骤503再执行步骤502,或者,还可以同时执行步骤502-503,本申请实施例对此不作任何限制。
在一种可能的设计方法中,上述历史显示数据具体可以为上述第二应用容器中目标应用的应用任务。
示例性的,如图9所示,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以为此时第二应用容器中目标应用(即应用B)的应用任务添加第二终端标识,并将该应用任务移动至与第一终端100的显示界面对应的第一应用容器中保存,然后,将第二应用容器删除。
那么,当后续第一终端100与第二终端200恢复连接时,如图10所示,第一终端100可重新创建与第二终端200的显示界面对应的第二应用容器,并根据该第二终端标识,将第一应用容器中应用B的应用任务重新恢复至第二应用容器中。
这样,如图13所示,第一终端100便可继续执行恢复后的第二应用容器中的应用任务并显示在第二终端200的显示界面中,从而在第二终端200的显示界面中恢复连接断开前应用B的窗口,实现应用B在连接断开前后的无缝接续。
在另一种可能的设计方法中,上述历史显示数据具体可以为连接断开时上述目标应用的运行状态信息,例如,连接断开时目标应用的应用包名、路径信息以及加密信息等多项中的至少一项。
示例性的,如图11所示,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以根据此时第二应用容器中目标应用(即应用B)的应用任务,提取出应用B的应用包名等运行状态信息,并将该运行状态信息保存至第一终端的只读内存(Read Only Memory,ROM)中,然后,将第二应用容器删除。
那么,当后续第一终端100与第二终端200恢复连接时,如图12所示,第一终端100可以重新为第二终端的显示界面创建第二应用容器,并根据ROM中存储的应用B的运行状态信息在该第二应用容器中还原应用B的应用任务。
这样,如图13所示,第一终端100可继续执行恢复后的第二应用容器中的应用任务并显示在第二终端200的显示界面中,从而在第二终端200的显示界面中恢复连接断开前应用B的窗口,实现应用B在连接断开前后的无缝接续。
进一步地,上述运行状态信息中还可以包括在断开连接时应用B的窗口所在的历史位置。这样,第一终端可以根据该历史位置,在第二终端显示界面中的相应位置恢复应用B的窗口,使得应用B的窗口在连接断开前后在第二终端上的显示位置相同,进一步提高终端在多屏幕上显示时的用户体验。
另外,由于应用B的运行状态信息保存在第一终端的ROM中,因此,即使第一终端关机重新启动后,该运行状态信息仍然不会丢失。也就是说,在上述实施例中,即使第一终端和第二终端断开连接后第一终端关机后重新启动,当第一终端与第二终端恢复连接后,第一终端也可以在第二终端的显示界面中恢复上述应用B的窗口,实现应用B在连接断开前后的无缝接续。
在本申请的一些实施例中,如图14所示,第一终端100与第二终端200处于连接状态时,第二终端200的显示界面中显示有应用B的窗口。当第一终端100与第二终端200断开连接时,如果第一终端100仅记录了第二终端200的显示界面中应用B的应用包名,那么,当第一终端100与第二终端200恢复连接时,仍如图14所示,第一终端100可根据记录的应用B的应用包名,在第二终端200的显示界面中重新启动应用B,此时,第二终端200的显示界面中应用B的窗口中的显示界面与断开连接前应用B的窗口中的显示界面可以不同。
在本申请的另一些实施例中,如图15所示,第一终端100与第二终端200处于连接状态时,第二终端200的显示界面中显示有某阅读类应用的窗口,例如,该窗口中正在显示第18页的文本内容。当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以记录该阅读类应用的应用包名,以及当前显示的页数:第18页。那么,当第一终端100与第二终端200恢复连接时,仍如图15所示,第一终端100可根据记录的该阅读类应用的应用包名,在第二终端200的显示界面中重新启动该阅读类应用,并且,第一终端100可进一步根据记录的当前显示的页数,重新在第二终端200的显示界面中显示第18页的文本内容,即上述第三界面中显示的文档内容与第一界面中显示的文档内容相同,从而实现第二终端200在连接断开前后阅读类应用的无缝接续。
在本申请的另一些实施例中,如图16所示,第一终端100与第二终端200处于连接状态时,第二终端200的显示界面中显示有某即时通讯类应用的窗口,用户正在该即时通讯类应用的输入框内输入聊天信息,该聊天信息还未发送。当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以记录该即时通讯类应用的应用包名,以及当前的聊天记录以及输入框内输入的聊天信息。那么,当第一终端100与第二终端200恢复连接时,仍如图16所示,第一终端100可根据记录的该即时通讯类应用的应用包名,在第二终端200的显示界面中重新启动该即时通讯类应用,并且,第一终端100可进一步根据记录的聊天记录以及输入框内输入的聊天草稿(例如图16中用户未发送的“下午三点吧”),重新在第二终端200的显示界面中显示用户的聊天记录以及输入框内输入的聊天草稿,实现第二终端200在连接断开前后即时通讯类应用的无缝接续。
在本申请的另一些实施例中,如图17所示,第一终端100与第二终端200处于连接状态时,第二终端200的显示界面中显示有某游戏类应用的窗口,例如,正在显示《黄金矿工》在第1关中的游戏界面。当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以记录该游戏类应用的应用包名,以及当前停留的关卡:第1关。那么,当第一终端100与第二终端200恢复连接时,仍如图17所示,第一终端100可根据记录的该游戏类应用的应用包名,在第二终端200的显示界面中重新启动该游戏类应用,并且,第一终端100可进一步根据连接断开时第二终端200上该游戏类应用停留的关卡,重新在第二终端200的显示界面中显示进入《黄金矿工》第1关的系统界面。此时,上述游戏开启界面(即第三界面)为连接断开前《黄金矿工》在第1关中的游戏界面(即第一界面)的相邻界面。
那么,用户在第二终端100显示的《黄金矿工》第1关的系统界面中点击“第一关”的按钮后,便可触发第二终端200显示进入上述第1关后的游戏界面,从而恢复第二终端200在连接断开前后该游戏应用的窗口,在第二终端200上实现游戏类应用在连接断开前后的接续。当然,用户也可以在第一终端100上触发第一终端100向第二终端200发送跳转指令,此时,第一终端100将《黄金矿工》在第1关中的游戏界面(即第一界面)的显示数据发送给第二终端200,使得第二终端200显示进入上述第1关后的游戏界面,本申请实施例对此不作任何限制。
在本申请的另一些实施例中,上述目标应用具体可以为某播放器应用,如图18中的(a)所示,第一终端100与第二终端200建立连接后,用户可以在第一终端100上打开应用A查看某一文档内容,同时在第二终端200上打开上述播放器应用观看电视剧,例如,用户正在观看《纸牌屋》第5集。此时,如图18中的(b)所示,如果第一终端100与第二终端200断开连接,则第一终端100将第二终端200的显示器中正在播放的《纸牌屋》第5集关闭,第二终端200的显示器呈现无信号输入状态,并且,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100还可以记录此时第二终端200的历史显示数据,例如,将与第二终端200对应的第二应用容器中上述播放器应用生成的应用任务(例如,显示《纸牌屋》第5集第15分钟的界面)移动至与第一终端100对应的第一应用容器中。那么,后续如果第一终端100与第二终端200恢复连接时,第一终端100可以重新为第二终端200的显示器创建上述第二应用容器,并将上述应用任务移动回第二应用容器中,这样,如图18中的(c)所示,第一终端100可继续执行恢复后的第二应用容器中的应用任务并显示在第二终端200的显示界面中,从而在第二终端200的显示界面中恢复《纸牌屋》第5集第15分钟的界面,使得上述第三界面中视频的播放进度与第一界面中视频的播放进度相同,实现播放器应用在连接断开前后的无缝接续。
另外,在第一终端100与第二终端200断开连接前,第二终端200的第一界面中上可能显示有多个应用,例如,多个应用的窗口,那么,当第一终端100与第二终端200恢复连接后,在第二终端200的第三界面中恢复的应用中存在至少一个与第一界面中相同的应用,或者,在第二终端200的第三界面中恢复的应用可以为第一界面中所显示应用的一个子集,又或者,在第二终端200的第三界面中恢复的应用与第一界面中显示的应用可以完全相同,本申请实施例对此不作任何限制。
进一步地,如图19所示,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100还可以将第二终端200中运行的应用B切换至第一终端100的显示界面中运行。
此时,可以将第一终端100当前的显示界面称为第四界面,该第四界面也与连接断开前第二终端200上显示的第三界面相关联。
示例性的,第一终端100上显示的第四界面中的界面元素,例如,应用或控件的图标,与第二终端200上显示的第三界面中的界面元素相同,但第四界面中各个界面元素的大小、分辨率等显示规格信息可能与第三界面中各个界面元素的显示规格信息不同。
例如,连接断开前第二终端200上显示的第三界面为**文档的第18页,那么,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以将上述文档第18页的显示内容的分辨率调整为适合第一终端100显示器的分辨率,从而继续在第一终端100的显示器上显示文档的第18页;又例如,连接断开前第二终端200上显示的第三界面为视频A第15分钟的显示界面,那么,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以调整视频A第15分钟的显示界面的分辨率,使其能够在第一终端100的显示器上继续显示视频A第15分钟的显示界面。
示例性的,如图20所示,当第一终端100与第二终端200断开连接时,在删除第二应用容器之前,第一终端100可以将第二应用容器中应用B的应用任务移动至第一应用容器的栈顶。这样,第一终端100在执行第一应用容器中的任务时会首先执行位于栈顶的应用B的应用任务,即在第一终端100的显示界面中继续运行应用B,使得在连接断开时用户仍可以在第一终端100上继续执行应用B的相关功能,降低因第一终端100与第二终端200连接断开而导致对应用B的执行过程产生的影响。
例如,第一终端100与第二终端200连接后,第二终端200的显示界面中正在运行某阅读类应用的窗口,当前第二应用容器中生成的应用任务为显示**文档的第18页。那么,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100将第二应用容器中“显示**文档的第18页”的应用任务添加至第一应用容器的栈顶,这样,第一终端100执行位于第一应用容器栈顶的“显示**文档的第18页”应用任务后,在第一终端100的显示界面中显示上述**文档的第18页,使得连接断开后第二终端200中运行的应用切换至第一终端100的显示界面中继续运行。
又例如,第一终端100与第二终端200连接后,第二终端200的显示界面中正在运行某游戏类应用的窗口,当前第二应用容器中生成的应用任务为显示第6关卡的游戏界面。那么,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100将第二应用容器中“显示第6关卡的游戏界面”的应用任务添加至第一应用容器的栈顶,这样,第一终端100执行位于第一应用容器栈顶的“显示第6关卡的游戏界面”应用任务后,在第一终端100的显示界面中显示上述游戏类应用中第6关卡的游戏界面,使得连接断开后第二终端200中运行的应用切换至第一终端100的显示界面中继续运行。
又例如,第一终端100与第二终端200连接后,第二终端200的显示界面中正在运行某视频类应用的窗口,当前第二应用容器中生成的应用任务为播放《纸牌屋》第5集第20分钟界面。那么,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100将第二应用容器中“播放《纸牌屋》第5集第20分钟界面”的应用任务添加至第一应用容器的栈顶,这样,第一终端100执行位于第一应用容器栈顶的“播放《纸牌屋》第5集第20分钟界面”应用任务后,在第一终端100的显示界面中播放《纸牌屋》第5集第20分钟界面,使得连接断开后第二终端200中运行的应用切换至第一终端100的显示界面中继续运行。
另外,上述第一终端100将第二应用容器中应用B的应用任务移动至第一应用容器的栈顶时,可以根据第二终端200显示器的分辨率、DPI等规格信息,调整第二应用容器中应用B的应用任务,使其满足第二终端200显示器的规格信息。
又例如,第一终端100的分辨率为A,第二终端200的分辨率为B,一般的播放器应用都常会支持多种分辨率的显示器(例如,应用B在应用市场上架时支持A和B这两种分辨率的显示器),那么,当第一终端100与第二终端200断开连接时,第一终端100可以将应用B的分辨率参数修改为B,进而将第二应用容器中应用B的应用任务移动至第一应用容器的栈顶,使得用户可以在第二终端200的显示器上观看到与其分辨率匹配的显示内容,提高用户体。
可以理解的是,上述终端等为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请实施例的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对上述终端等进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图21示出了上述实施例中所涉及的终端(例如,上述第一终端或第二终端)的一种可能的结构示意图,该终端包括:通信单元1101、控制单元1102以及记录单元1103。
通信单元1101用于支持终端执行图6中的过程501和505;控制单元1102用于支持终端执行图6中的过程502和504;记录单元1103用于支持终端执行图6中的过程503。其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
在采用集成的单元的情况下,图22示出了上述实施例中所涉及的终端(例如,上述第一终端或第二终端)的一种可能的结构示意图。该终端包括:处理模块1302和通信模块1303。处理模块1302用于对终端的动作进行控制管理。通信模块1303用于支持终端与其他网络实体的通信。该终端还可以包括存储模块1301,用于存终端的程序代码和数据。
其中,处理模块1302可以是处理器或控制器,例如可以是中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP),专用集成电路(Application-Specific Integrated Circuit,ASIC),现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。通信模块1303可以是收发器、收发电路或通信接口等。存储模块1301可以是存储器。
当处理模块1302为处理器,通信模块1303为RF收发电路,存储模块1301为存储器时,本申请实施例所提供的终端可以为图5所示的手机300。
在上述实施例中,可以全部或部分的通过软件,硬件,固件或者其任意组合来实现。当使用软件程序实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式出现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。该可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘,硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (24)

1.一种显示方法,其特征在于,包括:
当第一终端与第二终端建立连接后,所述第一终端向所述第二终端发送第一显示数据,以使得所述第二终端显示第一界面,其中,所述第一终端中显示有第二界面,所述第一界面与所述第二界面不同;
所述第一终端与所述第二终端断开连接;
当所述第一终端与所述第二终端再次建立连接后,所述第一终端向所述第二终端发送第二显示数据,以使得所述第二终端显示第三界面,所述第三界面与所述第一界面相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第三界面与所述第一界面相关联,包括:
所述第三界面中显示的应用与所述第一界面中显示的应用为同一应用;或者;
所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面相同;或者,
所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第三界面中显示的应用与所述第一界面中显示的应用为同一应用,所述同一应用为视频类应用、文本类应用、即时通讯类应用或游戏类应用中的任意一种。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面相同,包括:
所述第三界面中显示的视频播放进度与所述第一界面中显示的视频播放进度相同;或者,
所述第三界面中显示的文档内容与所述第一界面中显示的文档内容相同;或者,
所述第三界面中聊天窗口内的聊天记录与所述第一界面中聊天窗口内的聊天记录相同;或者,
所述第三界面中显示的游戏系统界面与所述第一界面中显示的游戏系统界面相同。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述聊天记录包括输入框中未发送的聊天草稿。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面时,所述方法还包括:
响应于用户触发的一个操作,所述第一终端向所述第二终端发送第三显示数据,以使得所述第二终端从所述第三界面跳转为所述第一界面。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其特征在于,
目标应用在所述第三界面中的显示位置与所述目标应用在所述第一界面中的显示位置相同,所述目标应用为已运行的在所述第一界面和所述第三界面中显示的应用。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其特征在于,
所述第三界面内显示的应用与所述第一界面内显示的应用中至少存在一个相同应用,或者,
所述第三界面内显示的应用为所述第一界面内所显示应用的子集;或者,
所述第三界面内显示的应用与所述第一界面内显示的应用均相同,且所述第三界面内显示的应用的位置与所述第一界面内显示的应用的位置相同。
9.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其特征在于,当所述第一终端与所述第二终端断开连接后,所述方法还包括:
所述第一终端停止向所述第二终端发送所述第一显示数据;
所述第一终端显示与所述第三界面相关联的第四界面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第四界面中的界面元素与所述第三界面中的界面元素相同。
11.根据权利要求1-10中任一项所述的方法,其特征在于,当所述第一终端与所述第二终端断开连接时,所述方法还包括:
所述第一终端在只读内存ROM中记录断开连接时所述第二终端的历史显示数据,所述历史显示数据用于指示断开连接时所述第二终端的显示内容。
12.一种终端,其特征在于,包括:处理器、存储器、总线和通信接口;
所述通信接口,用于:当所述终端与另一终端建立连接后,向所述另一终端发送第一显示数据,以使得所述另一终端显示第一界面,其中,所述终端中显示有第二界面,所述第一界面与所述第二界面不同;
所述处理器,用于:指示终端与所述另一终端断开连接;
所述通信接口,还用于:当所述终端与所述另一终端再次建立连接后,向所述另一终端发送第二显示数据,以使得所述另一终端显示第三界面,所述第三界面与所述第一界面相关联。
13.根据权利要求12所述的终端,其特征在于,所述第三界面与所述第一界面相关联,包括:
所述第三界面中显示的应用与所述第一界面中显示的应用为同一应用;或者;所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面相同;或者,所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面。
14.根据权利要求13所述的终端,其特征在于,所述第三界面中显示的应用与所述第一界面中显示的应用为同一应用,所述同一应用为视频类应用、文本类应用、即时通讯类应用或游戏类应用中的任意一种。
15.根据权利要求13所述的终端,其特征在于,所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面相同,包括:
所述第三界面中显示的视频播放进度与所述第一界面中显示的视频播放进度相同;或者,所述第三界面中显示的文档内容与所述第一界面中显示的文档内容相同;或者,所述第三界面中聊天窗口内的聊天记录与所述第一界面中聊天窗口内的聊天记录相同;或者,所述第三界面中显示的游戏系统界面与所述第一界面中显示的游戏系统界面相同。
16.根据权利要求15所述的终端,其特征在于,所述聊天记录包括输入框中未发送的聊天草稿。
17.根据权利要求13所述的终端,其特征在于,当所述第三界面中显示的界面与所述第一界面中显示的界面为同一应用中的相邻界面时,
所述通信接口,还用于:向所述另一终端发送第三显示数据,以使得所述另一终端从所述第三界面跳转为所述第一界面。
18.根据权利要求12-17中任一项所述的终端,其特征在于,目标应用在所述第三界面中的显示位置与所述目标应用在所述第一界面中的显示位置相同,所述目标应用为已运行的在所述第一界面和所述第三界面中显示的应用。
19.根据权利要求12-18中任一项所述的终端,其特征在于,所述第三界面内显示的应用与所述第一界面内显示的应用中至少存在一个相同应用,或者,所述第三界面内显示的应用为所述第一界面内所显示应用的子集;或者,所述第三界面内显示的应用与所述第一界面内显示的应用均相同,且所述第三界面内显示的应用的位置与所述第一界面内显示的应用的位置相同。
20.根据权利要求12-19中任一项所述的终端,其特征在于,所述终端还包括显示器,其中,
所述处理器,还用于:停止通过所述通信接口向所述另一终端发送所述第一显示数据;
所述显示器,用于:显示与所述第三界面相关联的第四界面。
21.根据权利要求20所述的终端,其特征在于,所述第四界面中的界面元素与所述第三界面中的界面元素相同。
22.根据权利要求12-21中任一项所述的终端,其特征在于,
所述处理器,还用于:在所述存储器中记录断开连接时所述另一终端的历史显示数据,所述历史显示数据用于指示断开连接时所述另一终端的显示内容。
23.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,其特征在于,当所述指令在终端上运行时,使得所述终端执行如权利要求1-11中任一项所述的显示方法。
24.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在终端上运行时,使得所述终端执行如权利要求1-11中任一项所述的显示方法。
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