CN108632669A - 一种网络主播实时工作量获取方法和系统 - Google Patents

一种网络主播实时工作量获取方法和系统 Download PDF

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CN108632669A CN201710179779.1A CN201710179779A CN108632669A CN 108632669 A CN108632669 A CN 108632669A CN 201710179779 A CN201710179779 A CN 201710179779A CN 108632669 A CN108632669 A CN 108632669A
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Abstract

本发明实施例提供了一种网络主播实时工作量的获取方法和系统,该方法和系统应用于网络直播平台,用于统计平台上每个网络直播空间的网络主播的实时工作量,具体为在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;将多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个网络直播空间的网络主播的工作量参数;每隔预设时长将工作量参数减少预设百分比,得到每个网络主播的实时工作量。在得到每个网络主播的实时工作量后,即可对该网络直播平台的每个网络主播的工作成果进行客观地统计。

Description

一种网络主播实时工作量获取方法和系统
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及一种网络主播实时工作量获取方法和系统。
背景技术
“互联网+”是创新2.0下的互联网发展的新业态,是知识社会创新2.0推动下的互联网形态演进及其催生的经济社会发展新形态。“互联网+”是互联网思维的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变,从而带动社会经济实体的生命力,为改革、创新、发展提供广阔的网络平台。
其中,网络直播就是在这种新业态下催生的一种崭新的网络业务,其吸取和延续了互联网的优势,利用视讯方式进行网上现场直播,可以将产品展示、相关会议、背景介绍、方案测评、网上调查、对话访谈、在线培训等内容现场发布到互联网上,利用互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,加强活动现场的推广效果。
目前,对于执行网络直播平台的网络主播的工作量的计算是一个较为复杂的问题,由于该工作量反映了一个网络主播的工作成果,进而甚至能够反映整个网络直播平台的工作成果,因此必须能够有个有效的技术方案对主播的工作量进行计算,以便能够对网络主播甚至整个网络直播平台的工作成果进行客观地统计。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种网络主播实时工作量的获取方法和系统,以解决当前无法对主播的工作量进行客观计算的问题,以便对网络主播的工作成果进行统计。
为了解决上述问题,本发明公开了一种网络主播实时工作量的获取方法,应用于网络直播平台,所述网络直播平台包括多个网络直播空间,所述实时工作量计算方法包括步骤:
在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;
将所述多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个所述网络直播空间的网络主播的工作量参数;
每隔预设时长将所述工作量参数减少预设百分比,得到每个所述网络主播的实时工作量。
可选的,所述实时获取每个网络直播空间的多个动态参数,包括:
实时获取每个所述网络直播空间内的动态用户数量;
实时获取每个所述网络直播空间接收到的动态反馈信息数量;
实时获取每个所述网络直播空间被分享的动态分享数量。
可选的,所述实时获取每个所述网络直播空间内的动态用户数量,包括:
对所述网络直播空间内的当前用户的数量进行统计,得到所述动态用户数量;
当有用户进入所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行加一处理;
当有用户离开所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行减一处理。
可选的,所述实时获取每个所述网络直播空间接收到的动态反馈信息数量,包括:
获取所述网络直播空间接收到的聊天信息的信息数量;
获取所述网络直播空间接收到的礼物的礼物数量。
可选的,还包括步骤:
根据每个所述网络主播的实时工作量,将所有所述网络主播按实时工作量的高低进行排序;
在所述网络直播平台的排序显示界面上按排序的结果显示所有所述网络主播。
相应的,为了保证上述方法的实施,本发明还提供了一种网络主播实时工作量的获取系统,应用于网络直播平台,所述网络直播平台包括多个网络直播空间,,所述实时工作量计算系统包括:
参数获取模块,用于在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;
参数计算模块,用于将所述多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个所述网络直播空间的网络主播的工作量参数;
工作量计算模块,用于每隔预设时长将所述工作量参数减少预设百分比,得到每个所述网络主播的实时工作量。
可选的,所述参数获取模块包括:
用户数量获取单元,用于实时获取每个所述网络直播空间内的动态用户数量;
反馈信息获取单元,用于实时获取每个所述网络直播空间接收到的动态反馈信息数量;
分享数量获取单元,用于实时获取每个所述网络直播空间被分享的动态分享数量。
可选的,所述用户数量获取单元包括:
用户统计子单元,用于对所述网络直播空间内的当前用户的数量进行统计,得到所述动态用户数量;
用户监测子单元,用于当有用户进入所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行加一处理,还用于当有用户离开所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行减一处理。
可选的,所述反馈信息获取单元包括:
聊天统计子单元,用于获取所述网络直播空间接收到的聊天信息的信息数量;
礼物统计子单元,用于获取所述网络直播空间接收到的礼物的礼物数量。
可选的,还包括:
网络主播排序模块,用于根据每个所述网络主播的实时工作量,将所有所述网络主播按实时工作量的高低进行排序;
实时热度显示模块,用于在所述网络直播平台的排序显示界面上按排序的结果显示所有所述网络主播。
从上述技术方案可以看出,本发明提供了一种网络主播实时工作量的获取方法和系统,该方法和系统应用于网络直播平台,用于统计平台上每个网络直播空间的网络主播的实时工作量,具体为在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;将多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个网络直播空间的网络主播的工作量参数;每隔预设时长将工作量参数减少预设百分比,得到每个网络主播的实时工作量。在得到每个网络主播的实时工作量后,即可对该网络直播平台的每个网络主播的工作成果进行客观地统计。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的一种网络主播实时工作量的获取方法实施例的步骤流程图;
图2为本发明提供的另一种网络主播实时工作量的获取方法实施例的步骤流程图;
图3为本发明提供的一种网络主播实时工作量的获取系统实施例的结构框图;
图4为本发明提供的另一种网络主播实时工作量的获取系统实施例的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
图1为本发明提供的一种网络主播实时工作量的获取方法实施例的步骤流程图。
参照图1所示,本实施例提供的获取方法应用于网络直播平台,具体为用于对网络直播平台上多个网络直播空间的网络主播的实时工作量进行统计,具体的获取方法包括如下步骤:
S101:实时获取每个网络直播空间的多个动态参数。
在网络直播过程中,每个网络直播空间、即一般所说的房间内会有相应的动态数据,如当前参与的用户数、礼物、被分享、聊天信息等,这些数据时刻都在变化,并且能在一定程度上反映该网络直播空间的网络主播的实时工作量,因此这里首先获取上述多个动态参数,作为进一步计算网络主播的实时工作量的依据。其中,具体获取的过程如下所述:
1)实时获取每个网络直播空间内的动态用户数量。即统计参与本网络直播空间的用户的数量,因为该数量随着用户的进出时刻变化,因此称之为动态用户数量。
在获取动态用户数量的过程中,首先对该直播空间内的当前用户的数量进行统计,得到该动态用户数量;
然后,当有用户进入该网络直播空间内时,将该动态用户数量做加一处理;当有用户离开该网络直播空间时,则将该动态用户数量做减一处理,从而保证该动态用户数量能够反映用户的实时数量。
2)实时获取每个网络直播空间接收到的动态反馈信息数量。所谓动态反馈信息是指该网络直播空间在直播过程中收到的用户对直播内容、网络主播所做的反馈,具体的反馈形式包括进入该网络直播空间内的聊天信息向网络主播献上的礼物。
具体为,获取该聊天信息的信息数量;同时,获取用户献上的礼物的礼物数量,该反馈信息数量等于上述信息数量与礼物数量的和。
3)实时获取每个网络直播空间被分享的动态分享数量,所谓分享是指当前用户将其所处的网络直播空间的地址通过相应的渠道向其他用户推荐的过程,例如将该地址通过qq、微信、微博等发送给其他用户或者发送到相应的广播空间内,从而使更多的人了解、知晓该网络直播空间的存在。
S102:根据多个动态参数计算每个网络主播的工作量参数。
一般来说每个网络直播空间内至少有一个网络主播,如果网络主播的数量超过一个,鉴于该网络直播空间的内容的相对单一性,也将多个网络主播作为一个处理。在计算工作量参数时,具体是将多个动态参数按预设规则进行计算,从而得到该空间内网络主播的工作量参数。
例如,可以对每个动态参数设置一个权重系数,然后将权重系数乘以该动态参数,最后将经过相应权重系数处理的动态参数相加即可得到工作量参数。上述权重系数可以根据每个动态参数对于实时工作量所做的贡献的多少确定,例如对于动态用户数量来说,其对于实时工作量的贡献可能没有动态反馈信息数量的贡献大,鉴于此可以将对应于动态用户数量的权重系数调低,相对调高该动态反馈信息数量的权重系数。
S103:根据工作量参数计算每个网络主播的实时工作量。
在得到上述工作量参数后,为了使网络主播积极进取,这里引入实时锐减方法,即每隔预设时长将该工作量参数减少预设百分比,得到该实时工作量,从而促使网络主播积极的工作。
其中,预设时长可以选择秒级的时间单位,如1秒、2秒、3秒......或10秒,也可以选择其他时间单位;预设百分比可以选择1%、0.1%等。
从上述技术方案可以看出,本实施例提供了一种网络主播实时工作量的获取方法,该方法应用于网络直播平台,用于统计平台上每个网络直播空间的网络主播的实时工作量,具体为在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;将多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个网络直播空间的网络主播的工作量参数;每隔预设时长将工作量参数减少预设百分比,得到每个网络主播的实时工作量。在得到每个网络主播的实时工作量后,即可对该网络直播平台的每个网络主播的工作成果进行客观地统计。
实施例二
图2为本发明提供的另一种网络主播实时工作量的获取方法实施例的步骤流程图。
参照图2所示,本实施例提供的获取方法应用于网络直播平台,具体为用于对网络直播平台上多个网络直播空间的网络主播的实时工作量进行统计,具体的获取方法包括如下步骤:
S201:实时获取每个网络直播空间的多个动态参数。
在网络直播过程中,每个网络直播空间、即一般所说的房间内会有相应的动态数据,如当前参与的用户数、礼物、被分享、聊天信息等,这些数据时刻都在变化,并且能在一定程度上反映该网络直播空间的网络主播的实时工作量,因此这里首先获取上述多个动态参数,作为进一步计算网络主播的实时工作量的依据。其中,具体获取的过程如下所述:
1)实时获取每个网络直播空间内的动态用户数量。即统计参与本网络直播空间的用户的数量,因为该数量随着用户的进出时刻变化,因此称之为动态用户数量。
在获取动态用户数量的过程中,首先对该直播空间内的当前用户的数量进行统计,得到该动态用户数量;
然后,当有用户进入该网络直播空间内时,将该动态用户数量做加一处理;当有用户离开该网络直播空间时,则将该动态用户数量做减一处理,从而保证该动态用户数量能够反映用户的实时数量。
2)实时获取每个网络直播空间接收到的动态反馈信息数量。所谓动态反馈信息是指该网络直播空间在直播过程中收到的用户对直播内容、网络主播所做的反馈,具体的反馈形式包括进入该网络直播空间内的聊天信息向网络主播献上的礼物。
具体为,获取该聊天信息的信息数量;同时,获取用户献上的礼物的礼物数量,该反馈信息数量等于上述信息数量与礼物数量的和。
3)实时获取每个网络直播空间被分享的动态分享数量,所谓分享是指当前用户将其所处的网络直播空间的地址通过相应的渠道向其他用户推荐的过程,例如将该地址通过qq、微信、微博等发送给其他用户或者发送到相应的广播空间内,从而使更多的人了解、知晓该网络直播空间的存在。
S202:根据多个动态参数计算每个网络主播的工作量参数。
一般来说每个网络直播空间内至少有一个网络主播,如果网络主播的数量超过一个,鉴于该网络直播空间的内容的相对单一性,也将多个网络主播作为一个处理。在计算工作量参数时,具体是将多个动态参数按预设规则进行计算,从而得到该空间内网络主播的工作量参数。
例如,可以对每个动态参数设置一个权重系数,然后将权重系数乘以该动态参数,最后将经过相应权重系数处理的动态参数相加即可得到工作量参数。上述权重系数可以根据每个动态参数对于实时工作量所做的贡献的多少确定,例如对于动态用户数量来说,其对于实时工作量的贡献可能没有动态反馈信息数量的贡献大,鉴于此可以将对应于动态用户数量的权重系数调低,相对调高该动态反馈信息数量的权重系数。
S203:根据工作量参数计算每个网络主播的实时工作量。
在得到上述工作量参数后,为了使网络主播积极进取,这里引入实时锐减方法,即每隔预设时长将该工作量参数减少预设百分比,得到该实时工作量,从而促使网络主播积极的工作。
其中,预设时长可以选择秒级的时间单位,如1秒、2秒、3秒......或10秒,也可以选择其他时间单位;预设百分比可以选择1%、0.1%等。
S204:对所有网络主播按实时工作量进行排序。
按照上述的方法计算出每个网络主播的实时工作量后,对所有的实时工作量按一定顺序、例如从高到低进行排序,然后按工作量的高低顺序将所有的网络主播进行排序。
S205:显示对网络主播的排序结果。
在对所有网络主播按实时工作量进行排序后,将该排序结果在网络直播平台的排序显示界面上进行显示,从而使用户能够根据该排序结果知晓相应网络直播空间的热度,即受欢迎程度。这在一定程度上也对网络主播起到一定的促进作用。
从上述技术方案可以看出,本实施例提供了一种网络主播实时工作量的获取方法,该方法应用于网络直播平台,用于统计平台上每个网络直播空间的网络主播的实时工作量,在得到每个网络主播的实时工作量后可以对所有网络主播按实时工作量的高低进行排序,并将排序结果显示在网络直播平台的排序显示界面上,从而能够对网络主播起到促进其工作积极性的作用。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
实施例三
图3为本发明提供的一种网络主播实时工作量的获取系统实施例的结构框图。
参照图3所示,本实施例提供的获取系统应用于网络直播平台,具体为用于对网络直播平台上多个网络直播空间的网络主播的实时工作量进行统计,具体包括参数获取模块10、参数计算模块20和工作量计算模块30。
参数获取模块10用于实时获取每个网络直播空间的多个动态参数。
在网络直播过程中,每个网络直播空间、即一般所说的房间内会有相应的动态数据,如当前参与的用户数、礼物、被分享、聊天信息等,这些数据时刻都在变化,并且能在一定程度上反映该网络直播空间的网络主播的实时工作量,因此这里首先获取上述多个动态参数,作为进一步计算网络主播的实时工作量的依据。其中,该参数获取模块10具体包括用户数量获取单元11、反馈信息获取单元12和分享数量获取单元13。
用户数量获取单元11用于实时获取每个网络直播空间内的动态用户数量。即统计参与本网络直播空间的用户的数量,因为该数量随着用户的进出时刻变化,因此称之为动态用户数量。该单元包括用户统计子单元111和用户监测子单元112。
在获取动态用户数量的过程中,用户统计子单元111用于对该直播空间内的当前用户的数量进行统计,得到该动态用户数量;
用户监测子单元112用于当有用户进入该网络直播空间内时,将该动态用户数量做加一处理;当有用户离开该网络直播空间时,则将该动态用户数量做减一处理,从而保证该动态用户数量能够反映用户的实时数量。
反馈信息获取单元12用于实时获取每个网络直播空间接收到的动态反馈信息数量。所谓动态反馈信息是指该网络直播空间在直播过程中收到的用户对直播内容、网络主播所做的反馈,具体的反馈形式包括进入该网络直播空间内的聊天信息向网络主播献上的礼物。
具体的该反馈信息获取单元12包括聊天统计子单元121和礼物统计子单元122,聊天统计子单元用于获取该聊天信息的信息数量;礼物统计子单元则用于获取用户献上的礼物的礼物数量,该反馈信息数量为上述信息数量与礼物数量的和。
分享数量获取单元13用于实时获取每个网络直播空间被分享的动态分享数量,所谓分享是指当前用户将其所处的网络直播空间的地址通过相应的渠道向其他用户推荐的过程,例如将该地址通过qq、微信、微博等发送给其他用户或者发送到相应的广播空间内,从而使更多的人了解、知晓该网络直播空间的存在。
参数计算模块20用于根据参数获取模块10获取的多个动态参数计算每个网络主播的工作量参数。
一般来说每个网络直播空间内至少有一个网络主播,如果网络主播的数量超过一个,鉴于该网络直播空间的内容的相对单一性,也将多个网络主播作为一个处理。在计算工作量参数时,具体是将多个动态参数按预设规则进行计算,从而得到该空间内网络主播的工作量参数。
例如,可以对每个动态参数设置一个权重系数,然后将权重系数乘以该动态参数,最后将经过相应权重系数处理的动态参数相加即可得到工作量参数。上述权重系数可以根据每个动态参数对于实时工作量所做的贡献的多少确定,例如对于动态用户数量来说,其对于实时工作量的贡献可能没有动态反馈信息数量的贡献大,鉴于此可以将对应于动态用户数量的权重系数调低,相对调高该动态反馈信息数量的权重系数。
工作量计算模块30用于根据参数计算模块20得到的工作量参数计算每个网络主播的实时工作量。
在得到上述工作量参数后,为了使网络主播积极进取,这里引入实时锐减方法,即工作量计算模块30每隔预设时长将参数计算模块20得到的工作量参数减少预设百分比,得到该实时工作量,从而促使网络主播积极的工作。
其中,预设时长可以选择秒级的时间单位,如1秒、2秒、3秒......或10秒,也可以选择其他时间单位;预设百分比可以选择1%、0.1%等。
从上述技术方案可以看出,本实施例提供了一种网络主播实时工作量的获取方法,该方法应用于网络直播平台,用于统计平台上每个网络直播空间的网络主播的实时工作量,具体为在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;将多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个网络直播空间的网络主播的工作量参数;每隔预设时长将工作量参数减少预设百分比,得到每个网络主播的实时工作量。在得到每个网络主播的实时工作量后,即可对该网络直播平台的每个网络主播的工作成果进行客观地统计。
实施例四
图4为本发明提供的另一种网络主播实时工作量的获取系统实施例的结构框图。
参照图4所示,本实施例提供的获取系统是在上一实施例的基础上增设了网络主播排序模块40和实时热度显示模块50。
网络主播排序模块40用于对所有网络主播按实时工作量进行排序。
在工作量计算模块30得到每个网络主播的实时工作量后,网络主播排序模块40对所有的实时工作量按一定顺序、例如从高到低进行排序,然后按工作量的高低顺序将所有的网络主播进行排序。
在网络主播排序模块40对所有网络主播按实时工作量进行排序后,实时热度显示模块50将该排序结果在网络直播平台的排序显示界面上进行显示,从而使用户能够根据该排序结果知晓相应网络直播空间的热度,即受欢迎程度。这在一定程度上也对网络主播起到一定的促进作用。
从上述技术方案可以看出,本实施例提供了一种网络主播实时工作量的获取系统,该系统应用于网络直播平台,用于统计平台上每个网络直播空间的网络主播的实时工作量,在得到每个网络主播的实时工作量后可以对所有网络主播按实时工作量的高低进行排序,并将排序结果显示在网络直播平台的排序显示界面上,从而能够对网络主播起到促进其工作积极性的作用。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种网络主播实时工作量的获取方法,应用于网络直播平台,所述网络直播平台包括多个网络直播空间,其特征在于,所述实时工作量计算方法包括步骤:
在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;
将所述多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个所述网络直播空间的网络主播的工作量参数;
每隔预设时长将所述工作量参数减少预设百分比,得到每个所述网络主播的实时工作量。
2.如权利要求1所述的获取方法,其特征在于,所述实时获取每个网络直播空间的多个动态参数,包括:
实时获取每个所述网络直播空间内的动态用户数量;
实时获取每个所述网络直播空间接收到的动态反馈信息数量;
实时获取每个所述网络直播空间被分享的动态分享数量。
3.如权利要求2所述的获取方法,其特征在于,所述实时获取每个所述网络直播空间内的动态用户数量,包括:
对所述网络直播空间内的当前用户的数量进行统计,得到所述动态用户数量;
当有用户进入所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行加一处理;
当有用户离开所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行减一处理。
4.如权利要求2所述的获取方法,其特征在于,所述实时获取每个所述网络直播空间接收到的动态反馈信息数量,包括:
获取所述网络直播空间接收到的聊天信息的信息数量;
获取所述网络直播空间接收到的礼物的礼物数量。
5.如权利要求1~4任一项所述的获取方法,其特征在于,还包括步骤:
根据每个所述网络主播的实时工作量,将所有所述网络主播按实时工作量的高低进行排序;
在所述网络直播平台的排序显示界面上按排序的结果显示所有所述网络主播。
6.一种网络主播实时工作量的获取系统,应用于网络直播平台,所述网络直播平台包括多个网络直播空间,其特征在于,所述实时工作量计算系统包括:
参数获取模块,用于在网络直播过程中,实时获取每个网络直播空间的多个动态参数;
参数计算模块,用于将所述多个动态参数按预设规则进行计算,得到每个所述网络直播空间的网络主播的工作量参数;
工作量计算模块,用于每隔预设时长将所述工作量参数减少预设百分比,得到每个所述网络主播的实时工作量。
7.如权利要求6所述的获取系统,其特征在于,所述参数获取模块包括:
用户数量获取单元,用于实时获取每个所述网络直播空间内的动态用户数量;
反馈信息获取单元,用于实时获取每个所述网络直播空间接收到的动态反馈信息数量;
分享数量获取单元,用于实时获取每个所述网络直播空间被分享的动态分享数量。
8.如权利要求7所述的获取系统,其特征在于,所述用户数量获取单元包括:
用户统计子单元,用于对所述网络直播空间内的当前用户的数量进行统计,得到所述动态用户数量;
用户监测子单元,用于当有用户进入所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行加一处理,还用于当有用户离开所述网络直播空间时,将所述动态用户数量进行减一处理。
9.如权利要求7所述的获取系统,其特征在于,所述反馈信息获取单元包括:
聊天统计子单元,用于获取所述网络直播空间接收到的聊天信息的信息数量;
礼物统计子单元,用于获取所述网络直播空间接收到的礼物的礼物数量。
10.如权利要求6~9任一项所述的获取系统,其特征在于,还包括:
网络主播排序模块,用于根据每个所述网络主播的实时工作量,将所有所述网络主播按实时工作量的高低进行排序;
实时热度显示模块,用于在所述网络直播平台的排序显示界面上按排序的结果显示所有所述网络主播。
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