CN108600509B - 三维场景模型中信息的分享方法及装置 - Google Patents

三维场景模型中信息的分享方法及装置 Download PDF

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Abstract

本说明书实施例提供一种三维场景模型中信息的分享方法及装置,在三维场景模型中信息的分享方法中,接收分享指令。根据分享指令,获取分享者所处三维场景模型的标识信息,并获取分享者在三维场景模型中所处场景的场景信息以及分享者的属性信息。向被分享者发送标识信息、场景信息以及属性信息。

Description

三维场景模型中信息的分享方法及装置
技术领域
本说明书一个或多个实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种三维场景模型中信息的分享方法及装置。
背景技术
传统技术中,通常只能在二维场景下实现信息的分享,如,分享者可以通过二维的即时聊天软件(如,微信等)向被分享者发送照片、视频、全球定位系统(GlobalPositioning System,GPS)、天气、文本以及网页等信息。然而随着虚拟现实(VirtualReality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的技术发展和市场成熟度的提高,越来越多的三维场景模型(也称3D场景模型)被构建出来。3D场景模型是指针对特定场所(如,室内房间、商场、饭店、酒店、博物馆、街道、城市以及旅游景点等)建立的3D模型。
因此,如何在三维场景模型中实现信息的分享就成为要解决的问题。
发明内容
本说明书一个或多个实施例描述了一种三维场景模型中信息的分享方法及装置,可以更全面、更快速的分享分享者的意图和环境。
第一方面,提供了一种三维场景模型中信息的分享方法,包括:
接收分享指令;
根据所述分享指令,获取分享者所处三维场景模型的标识信息,并获取所述分享者在所述三维场景模型中所处场景的场景信息以及所述分享者的属性信息;
向被分享者发送所述标识信息、所述场景信息以及所述属性信息。
第二方面,提供了一种三维场景模型中信息的分享方法,包括:
获取分享者发送的分享消息;所述分享消息包括所述分享者所处三维场景模型的标识信息、所述分享者在所述三维场景模型中所处场景的场景信息以及所述分享者的属性信息;
根据所述标识信息,获取所述三维场景模型;
根据所述场景信息,确定所述分享者在所述三维场景模型中所处场景;
显示所述三维场景模型,并切换至所述分享者所处场景;
在所述分享者所处场景下,根据所述分享者的属性信息,调整被分享者的属性信息,使得所述分享者与所述被分享者保持一致。
第三方面,提供了一种三维场景模型中信息的分享装置,包括:
接收单元,用于接收分享指令;
获取单元,用于根据所述接收单元接收的所述分享指令,获取分享者所处三维场景模型的标识信息,并获取所述分享者在所述三维场景模型中所处场景的场景信息以及所述分享者的属性信息;
发送单元,用于向被分享者发送所述获取单元获取的所述标识信息、所述场景信息以及所述属性信息。
第四方面,提供了一种三维场景模型中信息的分享装置,包括:
获取单元,用于获取分享者发送的分享消息;所述分享消息包括所述分享者所处三维场景模型的标识信息、所述分享者在所述三维场景模型中所处场景的场景信息以及所述分享者的属性信息;
所述获取单元,还用于根据所述标识信息,获取所述三维场景模型;
确定单元,用于根据所述获取单元获取的所述场景信息,确定所述分享者在所述三维场景模型中所处场景;
显示单元,用于显示所述获取单元获取的所述三维场景模型,并切换至所述确定单元确定的所述分享者所处场景;
调整单元,用于在所述分享者所处场景下,根据所述分享者的属性信息,调整被分享者的属性信息,使得所述分享者与所述被分享者保持一致。
本说明书一个或多个实施例提供的三维场景模型中信息的分享方法及装置,接收分享指令。根据分享指令,获取分享者所处三维场景模型的标识信息,并获取分享者在三维场景模型中所处场景的场景信息以及分享者的属性信息。向被分享者发送标识信息、场景信息以及属性信息。由此,可以更全面、更快速的分享分享者的意图和环境。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例的技术方案,下面将对实施例属性中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面属性中的附图仅仅是本说明书的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本说明书提供的三维场景模型中信息的分享方法的应用场景示意图;
图2为本说明书一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享方法流程图;
图3为本说明书另一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享方法流程图;
图4为本说明书一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享装置示意图;
图5为本说明书另一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享装置示意图。
具体实施方式
下面结合附图,对本说明书提供的方案进行属性。
本说明书一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享方法可以应用于如图1所示的场景中,图1中,第一终端设备可以是指分享者所使用的终端设备,第二终端设备可以是指被分享者所使用的终端设备。在本说明书中,第一终端设备和第二终端设备的定义相同,以第一终端设备为例来说,其例如可以为手机、平板电脑、个人电脑、VR设备以及AR设备等。该第一终端设备可以安装有支持webapp的浏览器和/或安装有能提供浏览功能和聊天功能的应用(application,APP)。分享者或者被分享者通过该浏览器或者APP可以查看三维场景模型,并在三维场景模型中漫游。分享者可以通过浏览器或者APP向被分享者分享其所处场景(也称环境)的场景信息以及分享者的属性信息。上述场景信息可以包括分享者在三维场景模型中的绝对位置、相对位置、周边物体的物理属性(如,形状、材质、状态以及色彩等)等信息。上述属性信息可以包括分享者的位置、高度、视角以及关注点等信息。其中,分享者的关注点可以通过人眼追踪技术(eye tracking)确定。此外,分享者还可以通过浏览器或者APP向被分享者分享交互信息(如,留言)等。
需要说明的是,当第一终端设备以及第二终端设备均安装有上述APP时,在分享者将被分享者加为“好友”的情况下,可以通过该APP进行聊天,如,可以交换文字、语音、视频以及留言等信息。可以理解的是,分享者具体可以是通过该聊天功能来实现上述信息(包括场景信息、属性信息以及交互信息等)的分享。需要说明的是,在第一终端设备以及第二终端设备上安装上述APP之后,该APP一直运行在后台(无论APP启动与否),以便当分享者向被分享者分享信息(包括场景信息、属性信息以及交互信息等)时,向被分享者发出通知。
图2为本说明书一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享方法流程图。所述方法的执行主体可以为图1中的第一终端设备。如图2所示,所述方法具体可以包括:
步骤210,接收分享指令。
此处,可以是由第一终端设备通过浏览器或者APP来接收分享指令。上述分享指令可以是由分享者点击三维场景模型中的分享按钮触发,也可以是由分享者点击APP中的用于表示发送消息的按钮触发。
步骤220,根据分享指令,获取分享者所处三维场景模型的标识信息,并获取分享者在三维场景模型中所处场景的场景信息以及分享者的属性信息。
第一终端设备在接收到用户的分享指令之后,可以通过浏览器或者APP向对应的服务器(例如,可以为云服务器)发送分享请求。该分享请求中可以包括分享者的标识信息。服务器在接收到分享请求之后,根据分享者的标识信息,确定分享者所处三维场景模型,并获取该三维场景模型的标识信息、分享者在该三维场景模型中所处场景的场景信息以及分享者的属性信息。
需要说明的是,上述分享请求还可以包括被分享者的标识信息。
此外,当分享者在所处场景还执行了交互操作,如,进行了留言,则服务器还可以获取分享者的交互信息。
步骤230,向被分享者发送标识信息、场景信息以及属性信息。
此外,还可以向被分享者发送交互信息。以下将上述标识信息、场景信息、属性信息以及交互信息统称为分享消息。
步骤230中,可以是由服务器向被分享者的终端设备(以下称第二终端设备)发送分享消息。需要说明的是,服务器可以是根据被分享者的标识信息,来确定第二终端设备的。
具体地,可以通过如下两种方式来向第二终端设备发送分享消息:第一种方式,通过浏览器来向第二终端设备发送分享消息。该种方式要求第二终端设备安装有浏览器,且该浏览器支持webapp。由于通过浏览器的webapp实现消息的通知、广播或者分享属于传统常规技术,在此不复赘述。第二种方式,通过APP来向第二终端设备发送分享消息。该种方式要求第二终端设备安装有能提供浏览功能和聊天功能的APP。具体地,当在第二终端设备上安装该APP之后,APP一直在后台运行。当服务器向第二终端设备发送分享消息时,APP可以监控到该分享消息,并向第二终端设备发出通知。
在实际应用中,服务器可以优先选择第二种方式来向第二终端设备发送分享消息。本说明书以第二种方式为例进行说明。
在向被分享者发送分享消息之后,服务器可以向第一终端设备返回用于表示信息是否分享成功的响应结果。
可以理解的是,第二终端设备在接收到上述通知之后,可以接收被分享者对该通知对应的通知消息的点击指令,该通知消息可以是用于表示分享者向其分享了信息的文本。之后,启动上述APP,并打开对应的浏览器。最后,在浏览器中展示分享消息(展示过程后续进行说明)。由此,实现了在三维场景模型中信息的分享。
在第二终端设备展示分享消息之后,分享者与被分享者还可以通过APP交换文字、语音、视频等信息。本说明书中,将分享者与被分享者通过APP交换的文字、语音、视频等信息称为交互信息。对该部分交互信息,服务器可以将该交互信息与聊天时所处场景的场景信息进行对应存储。之后,当再次切换到该场景时,可以展示该交互信息。如,可以在特定地点、位置、角度和物品周围展示该交互信息。
当然,在实际应用中,分享者还可以选择直播等方式与被分享者进行交互,本说明书对此不作限定。
在对上述交互信息与场景信息对应存储之后,可以方便分享者与被分享者事中或者事后对该信息进行重新查阅。
此外,服务器还可以对上述交互信息以及聊天时所处场景的场景信息进行实时或者异步分析,以确定分享者和/或被分享者感兴趣的对象(如,商品或者物体等)。如果进行实时分析,则可以实时地向分享者和/或被分享者推荐与对象相关的信息(如,购买某一商品的链接地址等)。在一种实现方式中,该相关的信息可以显示在对象的周围。
可以理解的是,分享者与被分享者之间可以多次进行信息的分享,其中,每次分享过程类似,在此不复赘述。
通过本说明书上述实施例,可以使被分享者更有带入感的得到全面而精确的信息,从而更好地完成与分享者的交互。
图3为本说明书另一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享方法流程图。所述方法的执行主体可以为图1中的第二终端设备。如图3所示,所述方法具体可以包括:
步骤310,获取分享者发送的分享消息。
此处,可以是由第二终端设备获取分享者的终端设备(即第一终端设备)通过服务器发送的分享消息。该分享消息可以包括分享者所处三维场景模型的标识信息、分享者在三维场景模型中所处场景的场景信息以及分享者的属性信息。此外,该分享消息还可以包括分享者的交互信息。
在一种实现方式中,第二终端设备可以是在接收到服务器发送的通知消息之后,获取该分享消息。以服务器通过APP向第二终端设备发送通知消息为例来说,第二终端设备可以接收被分享者对该通知消息的点击指令。根据该点击指令启动上述APP,并打开对应的浏览器。之后,通过该浏览器向服务器发送获取请求。服务器在接收到获取请求之后,获取对应的分享消息。
步骤320,根据标识信息,获取三维场景模型。
服务器在获取到分享消息之后,可以根据分享消息中的标识信息,从数据库中查找对应的三维场景模型,并获取该三维场景模型的相关文件。
步骤330,根据场景信息,确定分享者在三维场景模型中所处场景。
此处,可以是由服务器在从数据库中查找到对应的三维场景模型之后,根据分享消息中的场景信息,确定分享者在三维场景模型中所处场景。
步骤340,显示三维场景模型,并切换至分享者所处场景。
之后,服务器可以向第二终端设备返回上述相关文件。从而由第二终端设备根据上述相关文件,显示该三维场景模型,并切换至分享者所处场景。从而可以使分享者与被分享者处于同一三维场景模型中的相同场景下。
可选地,上述显示三维场景模型的过程可以为:获取第二终端设备的设备信息。根据设备信息,确定对应的显示模式。根据确定的显示模式,显示所述三维场景模型。
上述设备信息可以是指第二终端设备的类型信息,该类型信息可以包括:手机、VR设备、AR设备等等。举例来说,当获取的第二终端设备的设备信息为:手机时,确定的显示模式可以为:缩小模式,即在手机上显示缩小的三维场景模型。当获取的第二终端设备的设备信息为:VR设备时,确定的显示模式可以为:左右分屏模式,即在VR设备上同时显示两个视角不同的三维场景模型。
步骤350,在分享者所处场景下,根据分享者的属性信息,调整被分享者的属性信息,使得分享者与被分享者保持一致。
第二终端设备在执行上述显示操作之后,可以向服务器发送用于表示显示成功的信息。从而服务器可以指示第二终端设备根据分享者的位置、高度以及视角等属性信息,调整被分享者的位置高度以及视角等属性信息,从而使得分享者与被分享者保持一致。由此,可以实现分享者的情感和环境的最优表达。
此外,当分享消息还包括分享者的交互信息时,服务器还可以指示第二终端设备同步分享者的交互信息。最后,当分享者与被分享者过去已经进行了信息的分享或者已经进行了交互,服务器还可以指示第二终端设备同步聊天记录和历史分享记录等。
在执行上述同步操作之后,第二终端设备可以接收被分享者的选择指令。根据该选择指令,选择对应的分享模式。该分享模式可以包括完全跟随模式和每次判断模式。
在完全跟随模式下,始终保持分享者与被分享者在三维场景模型中所处场景一致,并保持分享者的属性信息和被分享者的属性信息一致。如,服务器可以监控第一终端设备上显示的三维场景模型以及分享者所处场景,当监控到三维场景模型和/或分享者所处场景发生变化时,可以指示第二终端设备根据变化后的三维场景模型的标识信息和/或变化后的场景信息,更新显示当前的三维场景模型和/或分享者所处场景。此外,还可以指示第二终端设备根据变化后的分享者的属性信息,更新被分享者的属性信息。
在每次判断模式下,根据获取的新分享消息,切换被分享者所处三维场景模型和/或在三维场景模型中所处场景以及调整被分享者的属性信息。如,第二终端设备可以判断是否接收到了新通知消息(与上述通知消息定义相同),如果接收到了新通知消息,则根据新通知消息请求服务器获取新分享消息(与上述分享消息定义相同),并根据获取的新分享消息,指示第二终端设备切换被分享者所处三维场景模型和/或在三维场景模型中所处场景以及调整被分享者的属性信息。由此可以看出,在每次判断模式下,第二终端设备在接收到新通知消息之前,不执行上述切换和调整操作。也即在每次判断模式下,分享者与被分享者所处的三维场景模型、所处场景以及属性信息等不是同步更新的。
在一种实现方式中,在每次判断模式下的切换过程可以包括两种方式:第一,跳跃切换(如,分享者与被分享者距离较远);第二,漫步移动(如,分享者与被分享者距离较近)。具体地,服务器可以根据新分享消息中的新标识信息(即分享者当前所处三维场景模型的标识信息)以及被分享者所处三维场景模型的标识信息,确定分享者所处三维场景模型是否与被分享者所处三维场景模型相同。当不相同时,指示第二终端设备显示分享者所处三维场景模型,并根据新分享消息中的新场景信息(分享者当前所处场景的场景信息),跳跃切换到分享者所处场景。当相同时,根据新场景信息以及被分享者所处场景的场景信息,确定分享者与被分享者之间的距离。若距离大于阈值,则指示第二终端设备跳跃切换到分享者所处场景;否则指示第二终端设备漫步移动到分享者所处场景。
当然,在实际应用中,上述切换过程还可以包括其它方式,如,场景模型之间的切换(即分享者与被分享者不在同一场景模型时的切换)过程还可以包括:淡入淡出和飞入飞出等。场景模型内场景之间的切换(即分享者与被分享者在同一场景模型,但处于不同的场景时的切换)过程还可以包括:步行和平移等,本说明书对此不作限定。
通过本说明书上述实施例,可以保证分享者在三维场景模型中所处场景的全面重放以及分享者意图的最优表达。需要说明的是,当实时执行上述全面重放过程时,可以实现分享者与被分享者之间信息的实时分享。当异步(也称事后)执行上述全面重放过程时,可以实现分享者与被分享者之间信息的异步分享。
此外,通过本说明书上述实施例,还可以使得被分享者能够更全面、更快速的把握分享者的意图和环境,减少了信息和操作的冗余,并有极强的带入感。从而可以达到分享者与被分享着同时身临其境,并自由交互的效果。
最后,本说明书提供的方案可以广泛应用于支付,游戏,电商,金融等场景中。
与上述三维场景模型中信息的分享方法对应地,本说明书一个实施例还提供的一种三维场景模型中信息的分享装置,如图4所示,该装置包括:
接收单元401,用于接收分享指令。
获取单元402,用于根据接收单元401接收的分享指令,获取分享者所处三维场景模型的标识信息,并获取分享者在三维场景模型中所处场景的场景信息以及分享者的属性信息。
发送单元403,用于向被分享者发送获取单元402获取的标识信息、场景信息以及属性信息。
本说明书上述实施例装置的各功能模块的功能,可以通过上述方法实施例的各步骤来实现,因此,本说明书一个实施例提供的装置的具体工作过程,在此不复赘述。
本说明书一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享装置,可以更全面、更快速的分享分享者的意图和环境。
本说明书上述实施例提供的三维场景模型中信息的分享装置可以为图1中第一终端设备的一个模块或者单元。
与上述三维场景模型中信息的分享方法对应地,本说明书一个实施例还提供的一种三维场景模型中信息的分享装置,如图5所示,该装置包括:
获取单元501,用于获取分享者发送的分享消息;该分享消息包括分享者所处三维场景模型的标识信息、分享者在三维场景模型中所处场景的场景信息以及分享者的属性信息。
获取单元501,还用于根据标识信息,获取三维场景模型。
确定单元502,用于根据获取单元501获取的场景信息,确定分享者在三维场景模型中所处场景。
显示单元503,用于显示获取单元501获取的三维场景模型,并切换至确定单元502确定的分享者所处场景。
显示单元503具体可以用于:
获取被分享者的设备信息。
根据设备信息,确定对应的显示模式。
根据确定的显示模式,显示三维场景模型。
调整单元504,用于在分享者所处场景下,根据分享者的属性信息,调整被分享者的属性信息,使得分享者与被分享者保持一致。
可选地,该装置还可以包括:
接收单元,用于接收被分享者的选择指令。
选择单元,用于根据接收单元接收的选择指令,选择对应的分享模式;该分享模式包括完全跟随模式和每次判断模式。
保持单元,用于在所述完全跟随模式下,始终保持分享者与被分享者所处三维场景模型、在三维场景模型中所处场景一致,并保持分享者的属性信息和被分享者的属性信息一致。
切换单元,用于在每次判断模式下,根据接收的新分享消息,切换被分享者所处三维场景模型和/或在三维场景模型中所处场景。
切换单元具体可以用于:
根据新分享消息中的新标识信息以及被分享者所处三维场景模型的标识信息,确定分享者所处三维场景模型是否与被分享者所处三维场景模型相同。
当不相同时,显示分享者所处三维场景模型,并根据新分享消息中的新场景信息,跳跃切换到分享者所处场景。
当相同时,根据新场景信息以及被分享者所处场景的场景信息,确定分享者与所述被分享者之间的距离。
若距离大于阈值,则跳跃切换到分享者所处场景;否则漫步移动到分享者所处场景。
调整单元504,还用于调整被分享者的属性信息。
可选地,该装置还可以包括:存储单元。
获取单元501,还用于获取分享者与被分享者之间的交互信息。
存储单元,用于将获取单元501获取的交互信息与场景信息进行对应存储。
可选地,该装置还可以包括:分析单元和推荐单元。
获取单元501,还用于获取分享者与被分享者之间的交互信息。
分析单元,用于对获取单元501获取的交互信息以及场景信息进行分析,以确定分享者和/或被分享者感兴趣的对象。
推荐单元,用于向分享者和/或被分享者推荐与对象相关的信息。
本说明书上述实施例装置的各功能模块的功能,可以通过上述方法实施例的各步骤来实现,因此,本说明书一个实施例提供的装置的具体工作过程,在此不复赘述。
本说明书一个实施例提供的三维场景模型中信息的分享装置,获取单元501获取分享者发送的分享消息。获取单元501根据标识信息,获取三维场景模型。确定单元502根据场景信息,确定分享者在三维场景模型中所处场景。显示单元503显示三维场景模型,并切换至分享者所处场景。调整单元504在分享者所处场景下,根据分享者的属性信息,调整被分享者的属性信息,使得分享者与被分享者保持一致。由此,可以更全面、更快速的分享分享者的意图和环境。
本说明书上述实施例提供的三维场景模型中信息的分享装置可以为图1中第二终端设备的一个模块或者单元。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本说明书所属性的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。
以上所述的具体实施方式,对本说明书的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本说明书的具体实施方式而已,并不用于限定本说明书的保护范围,凡在本说明书的技术方案的基础之上,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包括在本说明书的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种三维场景模型中信息的分享方法,其特征在于,所述方法通过第二终端设备执行;所述第二终端设备中安装有支持webapp的浏览器和/或能提供浏览功能和聊天功能的应用APP;所述方法包括:
通过所述浏览器或者所述APP,获取分享者发送的分享消息;所述分享消息包括所述分享者所处三维场景模型的标识信息、所述分享者在所述三维场景模型中所处场景的场景信息、所述分享者的属性信息以及所述分享者与被分享者通过所述浏览器或者所述APP交互的交互信息;
根据所述标识信息,获取所述三维场景模型;
根据所述场景信息,确定所述分享者在所述三维场景模型中所处场景;
显示所述三维场景模型,并切换至所述分享者所处场景;
在所述分享者所处场景下,根据所述分享者的属性信息,调整被分享者的属性信息,使得所述分享者与所述被分享者保持一致;
还包括:
接收所述被分享者的选择指令;
根据所述选择指令,选择对应的分享模式;所述分享模式包括完全跟随模式和每次判断模式;
在所述完全跟随模式下,始终保持所述分享者与所述被分享者所处三维场景模型、在所述三维场景模型中所处场景一致,并保持所述分享者的属性信息和被分享者的属性信息一致;
在所述每次判断模式下,根据接收的新分享消息,切换所述被分享者所处三维场景模型和/或在三维场景模型中所处场景以及调整所述被分享者的属性信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述切换所述被分享者所处三维场景模型和/或在三维场景模型中所处场景,包括:
根据所述新分享消息中的新标识信息以及所述被分享者所处三维场景模型的标识信息,确定所述分享者所处三维场景模型是否与被分享者所处三维场景模型相同;
当不相同时,显示所述分享者所处三维场景模型,并根据所述新分享消息中的新场景信息,跳跃切换到所述分享者所处场景;
当相同时,根据所述新场景信息以及所述被分享者所处场景的场景信息,确定所述分享者与所述被分享者之间的距离;
若所述距离大于阈值,则跳跃切换到所述分享者所处场景;否则漫步移动到所述分享者所处场景。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取所述分享者与所述被分享者之间的交互信息;
将所述交互信息与所述场景信息进行对应存储。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取所述分享者与所述被分享者之间的交互信息;
对所述交互信息以及所述场景信息进行分析,以确定所述分享者和/或所述被分享者感兴趣的对象;
向所述分享者和/或所述被分享者推荐与所述对象相关的信息。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述显示所述三维场景模型包括:
获取所述被分享者的设备信息;
根据所述设备信息,确定对应的显示模式;
根据确定的显示模式,显示所述三维场景模型。
6.一种三维场景模型中信息的分享装置,其特征在于,所述装置设置于第二终端设备;所述第二终端设备中安装有支持webapp的浏览器和/或能提供浏览功能和聊天功能的应用APP;所述装置包括:
获取单元,用于通过所述浏览器或者所述APP,获取分享者发送的分享消息;所述分享消息包括所述分享者所处三维场景模型的标识信息、所述分享者在所述三维场景模型中所处场景的场景信息、所述分享者的属性信息以及所述分享者与被分享者通过所述浏览器或者所述APP交互的交互信息;
所述获取单元,还用于根据所述标识信息,获取所述三维场景模型;
确定单元,用于根据所述获取单元获取的所述场景信息,确定所述分享者在所述三维场景模型中所处场景;
显示单元,用于显示所述获取单元获取的所述三维场景模型,并切换至所述确定单元确定的所述分享者所处场景;
调整单元,用于在所述分享者所处场景下,根据所述分享者的属性信息,调整被分享者的属性信息,使得所述分享者与所述被分享者保持一致;
还包括:
接收单元,用于接收所述被分享者的选择指令;
选择单元,用于根据所述接收单元接收的所述选择指令,选择对应的分享模式;所述分享模式包括完全跟随模式和每次判断模式;
保持单元,用于在所述完全跟随模式下,始终保持所述分享者与所述被分享者所处三维场景模型、在所述三维场景模型中所处场景一致,并保持所述分享者的属性信息和被分享者的属性信息一致;
切换单元,用于在所述每次判断模式下,根据接收的新分享消息,切换所述被分享者所处三维场景模型和/或在三维场景模型中所处场景;
所述调整单元,还用于调整所述被分享者的属性信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述切换单元具体用于:
根据所述新分享消息中的新标识信息以及所述被分享者所处三维场景模型的标识信息,确定所述分享者所处三维场景模型是否与被分享者所处三维场景模型相同;
当不相同时,显示所述分享者所处三维场景模型,并根据所述新分享消息中的新场景信息,跳跃切换到所述分享者所处场景;
当相同时,根据所述新场景信息以及所述被分享者所处场景的场景信息,确定所述分享者与所述被分享者之间的距离;
若所述距离大于阈值,则跳跃切换到所述分享者所处场景;否则漫步移动到所述分享者所处场景。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:存储单元;
所述获取单元,还用于获取所述分享者与所述被分享者之间的交互信息;
所述存储单元,用于将所述获取单元获取的所述交互信息与所述场景信息进行对应存储。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:分析单元和推荐单元;
所述获取单元,还用于获取所述分享者与所述被分享者之间的交互信息;
所述分析单元,用于对所述获取单元获取的所述交互信息以及所述场景信息进行分析,以确定所述分享者和/或所述被分享者感兴趣的对象;
所述推荐单元,用于向所述分享者和/或所述被分享者推荐与所述对象相关的信息。
10.根据权利要求6-9任一项所述的装置,其特征在于,所述显示单元具体用于:
获取所述被分享者的设备信息;
根据所述设备信息,确定对应的显示模式;
根据确定的显示模式,显示所述三维场景模型。
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