CN108573516A - 绘本文件的生成方法、计算设备及计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种绘本文件的生成方法、计算设备及计算机存储介质。其中,方法包括:获取用户所选定的初始绘本文件;根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;将至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;根据处理后的页面,生成绘本文件。采用本方案,可实现用户定制化、个性化、高灵活度绘本文件的生成,利于提高用户参与度,增强用户阅读绘本文件的代入感,提升用户体验;并且,有助于提高绘本文件的多样化,降低用户及绘本文件平台成本,提高用户留存率。
Description
技术领域
本发明涉及电子信息技术领域,具体涉及一种绘本文件的生成方法、计算设备及计算机存储介质。
背景技术
绘本是一类以绘画为主,并附有少量文字的书籍。其生动形象的图文展现形式极易吸引读者注意力,从而受到广大读者的青睐,尤其在儿童教育中具有重要地位。
目前的绘本文件是通过专业的绘本创作者绘制,经绘本创造者发布或绘本出版商出版后,在绘本阅读平台进行呈现。然而,现有的绘本文件形式单板,灵活度低,无法满足读者对多样化、定制化绘本文件的需求;并且,绘本阅读平台或读者需支付高额的版权费用,从而提高绘本阅读平台的运营成本,以及读者的阅读成本。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的绘本文件的生成方法、计算设备及计算机存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种绘本文件的生成方法,其包括:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
根据本发明的另一个方面,提供了一种计算设备,所述计算设备用于对在,其中,计算设备包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
根据本发明的又一个方面,提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有至少一可执行指令,用于对该可执行指令使处理器执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
根据本发明提供的绘本文件的生成方法、计算设备及计算机存储介质,通过获取用户所选定的初始绘本文件;以及根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;并将至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;根据处理后的页面,生成绘本文件。采用本方案,可实现用户定制化、个性化、高灵活度绘本文件的生成,利于提高用户参与度,增强用户阅读绘本文件的代入感,提升用户体验;并且,有助于提高绘本文件的多样化,降低用户及绘本文件平台成本,提高用户留存率。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例提供的绘本文件的生成方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明另一个实施例提供的绘本文件的生成方法的流程示意图;
图3a示出了根据本发明另一个实施例提供的一种动态交互元素示意图;
图3b示出了根据本发明另一个实施例提供的另一种动态交互元素示意图;
图3c示出了根据本发明另一个实施例提供的又一种动态交互元素示意图;
图4a示出了根据本发明另一个实施例提供的一种初始绘本文件中的非空页面示意图;
图4b示出了根据本发明另一个实施例提供的一种处理后的页面示意图;
图5示出了根据本发明另一个实施例提供的另一种处理后的页面示意图;
图6示出了根据本发明一个实施例提供的一种计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了根据本发明一个实施例提供的绘本文件的生成方法的流程示意图。如图1所示,该方法包括:
步骤S101,获取用户所选定的初始绘本文件。
其中,初始绘本文件可以为平台提供的绘本文件,也可以为用户自行上传的绘本文件。例如,用户可在平台中通过搜索关键字的方式,在搜索结果列表中选择所需的初始绘本文件,如搜索“小红帽”,并在相应的搜索结果中选择A出版方出版的《小红帽与大灰狼》绘本文件作为初始绘本文件;或者,通过预设的绘本文件上传接口上传绘本文件。可选的,可进一步对用户上传的初始绘本文件进行内容审查,以提高后续生成的绘本文件的优质度。
步骤S102,根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素。
其中,本步骤所述的任一页面可以为空页面,也可以为非空页面。不同于现有技术中用户无法编辑修改已发布的绘本文件,本实施例中用户可针对初始绘本文件中的任一页面进行编辑,以改变或创造初始绘本文件中的人物形象、环境展现效果、或故事梗概等。
监听用户在初始绘本文件的任一页面中的编辑触发操作。其中,本发明对编辑触发操作的具体形式不做限定,例如,该编辑触发操作可以为点击操作、音频控制操作、手势或面部识别等形式,本发明对此不做限定。
进一步地,根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在编辑触发操作对应的页面中所添加的至少一个绘本元素。例如,可根据用户在初始绘本文件第1页中执行的右击-添加图像操作,获取用户选择的图片作为该页面中待添加的绘本元素。
步骤S103,将至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面。
具体地,根据步骤S102中获取的在编辑触发操作对应的页面中所添加的至少一个绘本元素,将该至少一个绘本元素与其相对应的页面进行合成处理,得到处理后的页面。例如,步骤S102中获取用户在初始绘本文件的第1页中所添加的绘本元素为用户照片T1,则通过相应的合成方法(如替换、覆盖、融合等方式)将用户照片T1与初始绘本文件的第1页进行合成处理。
步骤S104,根据处理后的页面,生成绘本文件。
根据步骤S103中处理后的页面生成绘本文件。例如,若用户仅针对初始绘本文件中的第1页添加了用户照片T1,则可根据图片元素T1与初始绘本文件的第1页合成处理后的页面,以及初始绘本文件的其他页面共同生成新的绘本文件。可选的,本步骤中生成的绘本文件可进一步作为后续的初始绘本文件。
根据本实施例提供的绘本文件的生成方法,通过获取用户所选定的初始绘本文件;以及根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;并将至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;根据处理后的页面,生成绘本文件。采用本方案,可实现用户定制化、个性化、高灵活度绘本文件的生成,利于提高用户参与度,增强用户阅读绘本文件的代入感,提升用户体验;并且,有助于提高绘本文件的多样化,降低用户及绘本文件平台成本,提高用户留存率。
图2示出了根据本发明另一个实施例提供的绘本文件的生成方法的流程示意图。如图2所示,该方法包括:
步骤S201,根据用户行为数据,向用户推荐初始绘本文件。
为提高绘本文件的生成效率及绘本文件质量,本步骤中可预先根据用户行为数据,获取与用户行为数据匹配度高的一个或多个初始绘本文件。可选的,可进一步地将获取的初始绘本文件按照与用户行为数据匹配度的高度顺序进行排序,并推荐给用户。
可选的,本步骤所述的用户行为数据包括以下数据中的一种或多种:用户录入的属性数据(如用户或后续生成的绘本文件的读者的年龄、性别、偏好等)、阅读行为数据、消费或购买行为数据、用户历史选择的初始绘本文件数据、及用户历史生成的绘本文件数据等。
其中,具体的推荐方法本领域技术人员可自行设置,例如,可通过机器学习方法构建初始绘本文件推荐模型,通过该推荐模型向用户推荐初始绘本文件。
步骤S202,获取用户所选定的初始绘本文件。
其中,本实施例中的初始绘本文件可以为各个页面为空页面的文件,从而在后续步骤中可根据用户设定的故事框架,人物形象,以及场景设置等生成绘本文件:或者,初始绘本文件可以为至少一个页面为非空页面的文件。例如,初始绘本文件可以为平台提供的平台中发布的非空绘本文件,或用户上传的非空绘本文件等,以供用户在后续步骤中可基于该非空绘本文件的故事框架、人物形象、和/或场景设置等对该非空绘本文件进行修改,生成新的绘本文件;或者,初始绘本文件可以为各个页面为空页面的文件,以供用户在后续步骤中自行创作绘本文件。
具体地,可获取用户在步骤S201中生成的初始绘本文件推荐列表中选择的初始绘本文件,也可以获取用户选择的在平台预先存储的绘本文件,或者,获取用户自行上传的初始绘本文件。
步骤S203,根据用户针对初始绘本文件中的任一页面的编辑触发操作,获取用户在该任一页面中所添加的至少一个绘本元素。
在具体的实施过程中,首先监听用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作。其中,本步骤中的任一页面可以为非空页面,也可以为空页面。并且,本实施例对在任一页面的编辑触发操作的具体形式不做限定,例如,编辑触发操作可以为点击操作、音频控制操作、手势或面部识别操作等各种形式的操作中的一种或多种的组合。
进一步地,根据用户在初始绘本文件的任一页面中的编辑触发操作,获取在该页面中所添加的至少一个绘本元素。当该任一页面为非空页面时,则获取用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在该非空页面中所添加的至少一个绘本元素;当该任一页面为空页面时,获取用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在该空页面中所添加的至少一个绘本元素。
其中,本实施例中的绘本元素包括以下元素中的至少一种:图片元素、声音元素、文字元素以及动态交互元素。并且,该绘本元素可以为平台提供的元素或者用户上传或输入的元素。例如,平台的素材库中存储有大量的图片元素(如风景图片元素、道具图片元素、及配饰图片元素等)、声音元素(如海浪音频、动物鸣叫声、及背景音乐等)、文字元素(如带有艺术字体的高频词汇等)、或动态交互元素等,从而可根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户从该平台中选择的绘本元素作为该页面中待添加的绘本元素;或者,可预先获取用户上传的通过图像采集设备拍摄的图片元素,或者,预先获取用户手绘输入的图片元素,又或者预先获取用户上传的通过录音获得的声音元素,在预先获得用户上传或输入的图片元素或声音元素后,进一步地在上传的绘本元素中选择在该页面中添加的绘本元素。
具体地,为进一步提高后续生成的绘本文件的展现效果,在获取用户在页面中所添加的至少一个绘本元素时,需进一步地获取用户设置的该至少一个绘本元素在该页面中的显示位置。例如,当任一页面为空页面时,在获取用户在空页面中添加的绘本元素之后,进一步地确定各个绘本元素在空页面中的显示位置,以便于后续页面的合成处理(对应步骤S204)。
可选的,为进一步提高绘本读者的阅读兴趣,用户通常选择在绘本文件中添加动态交互元素的方式来提高绘本读者的参与度及阅读兴趣,而在本实施例中,用户可选择平台提供的动态交互元素作为在绘本页面中添加的绘本元素,也可采用以下两种方式中的一种或两种的组合来生成相应的动态交互元素:
方式一:根据用户针对任一图片元素的编辑触发操作,获取用户设定的图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置;根据图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置,确定手势操作,并设置图片元素的与手势操作相关的响应事件以生成动态交互元素。其中,此处所述的任一图片元素可以为非空页面中的任一图片元素,也可以获取的平台提供的图片元素或用户上传或输入的图片元素。如图3a所示,用户可预先选择生成动态交互元素所需的图片元素P1,将其放置于当前页面中的适当位置Z1,并设定Z1为图片元素P1的移动起始位置,通过长按图片元素P1使图片元素P1进入编辑状态,并拖动图片元素P1至移动终止位置Z2,拖动该图片元素P1的轨迹L1即为图片元素P1的移动轨迹。其中,当图片元素P1移动至终止位置Z2后,若沿L1反向拖动图片元素P1至Z1,则设置的终点位置Z2及移动轨迹L1被撤销。进一步地,根据移动起始位置Z1、移动轨迹L1以及移动终止位置Z2确定相应的手势操作,及对应的响应事件。例如,可为移动起始位置Z1设置长按手势操作,并以图片元素P1为抖动模式,或半透显示模式为相应的响应事件;并为移动轨迹L1设置拖动手势操作,其相应的响应事件可以为采用箭头等方式显示移动轨迹L1;为移动终止位置Z2设置释放手势操作,并且以当执行释放手势操作的位置处于终止位置Z2对应的区域时,图片元素P1自动移动至终止位置Z2为对应的响应事件,从而形成如图3a所示的动态交互元素D1。
方式二:设置图片元素的响应事件以生成动态交互元素,该响应事件与预设手势操作相关或者与预设时间轴事件相关。如图3b所示,为图片元素P2设置对应的响应事件为:当执行点击图片元素P2的手势操作时,以图片元素P3替换元素P2,从而实现开门动态交互元素的生成;或者,为图片元素P3设置对应的响应事件为:当执行点击图片元素P3的手势操作时,以图片元素P2替换元素P3,从而实现关门动态交互元素的生成;又或者,针对如图3c所示的图片元素P4设置相应的响应事件为:根据预设时间轴,图片元素P4处于不同的显示位置,从而生成根据时间太阳自动升起或降落的动态交互元素D2。
步骤S204,将至少一个绘本元素与相应的页面进行合成处理,得到处理后的页面。
具体地,若步骤S203中根据用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在该非空页面中所添加的至少一个绘本元素时,本步骤中可将将用户所添加的至少一个绘本元素替换或者覆盖该非空页面所包含的至少一个指定绘本元素。如图4a所示的初始绘本文件中的非空页面,该非空页面至少包含有图片元素R1、图片元素R2、文本元素W1及文本元素W2,若步骤S203中针对该页面编辑触发操作,获取了添加的用户上传的图片元素R3(第一人物对应的人物照片)、图片元素R4(第二人物对应的人物照片)、声音元素V1(第一人物根据文本元素W1录制的声音元素)、以及声音元素V2(第二人物根据文本元素W2录制的声音元素),则在本步骤中将图片元素R3替换图片元素R1,图片元素R4替换图片元素R2,声音元素V1替换文本元素W1,声音元素V2替换文本元素W2,从而合成如图4b所示的处理后的页面。
若步骤S203中根据用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在该空页面中所添加的至少一个绘本元素时,本步骤中将用户所添加的至少一个绘本元素在该空页面中进行合成处理,形成新的页面。如图5所示,步骤S203中在空页面中获取的绘本元素为动态交互元素D1、动态交互元素D2、图片元素P5,以及文本元素W1,则根据动态交互元素D1、动态交互元素D2、图片元素P5,以及文本元素W1预先设置的位置合成如图5所示的处理后的页面。在展现过程中,D2无需手动触发而是根据时间的推移不断改变在页面中的显示位置,而当用户长按D1中的图片元素P1时,图片元素P1可跟随手势移动改变相应的显示位置,并可以以半透明状态显示,并且,在移动过程中显示图片元素P1的移动轨迹L1,以提示用户根据该轨迹移动图片元素P1,并且,当图片元素P1位于移动终点Z2对应的区域时,可在移动终点Z2直接显示图片元素P1,从而实现小红帽过桥的动态展现形式。
步骤S205,根据处理后的页面,生成绘本文件。
根据步骤S204中生成的所有的处理后的页面,生成绘本文件。例如,若初始绘本文件包含3个页面,步骤S204中根据初始绘本文件的第一页生成新的一页Y1,根据初始绘本文件的第二页生成新的一页Y2,而对初始绘本文件的第三页未发生修改,则根据生成的Y1、Y2及初始绘本文件中未作修改的页面生成绘本文件。可选的,在生成绘本文件中,可根据用户的实际需求,自行选择各个页面的排列次序。
在一种可选的实施方式中,待绘本文件生成后,可进一步地根据用户对绘本文件发起的发布请求,在平台中发布该绘本文件。可选的,在发布该绘本文件之前,可对绘本文件进行内容审核,待内容审核通过后发布该绘本文件。
在另一种可选的实施方式中,待绘本文件生成后,可根据用户对绘本文件发起的分享请求,对该绘本文件进行分享处理。
根据本实施例提供的绘本文件的生成方法,根据用户行为数据,向用户推荐初始绘本文件,从而便于提高绘本问价你的生成速度;并进一步地获取用户所选定的初始绘本文件;以及根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;并将至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;根据处理后的页面,生成绘本文件。采用本方案,可实现用户定制化、个性化、高灵活度绘本文件的生成,利于提高用户参与度,增强用户阅读绘本文件的代入感,提升用户体验;并且,有助于提高绘本文件的多样化,降低用户及绘本文件平台成本,提高用户留存率。
根据本发明实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的方法。
可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
在一种可选的实施方式中,所述初始绘本文件为各个页面为空页面的文件;或者,所述初始绘本文件为至少一个页面为非空页面的文件。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在所述非空页面中所添加的至少一个绘本元素;
将用户所添加的至少一个绘本元素替换或者覆盖所述非空页面所包含的至少一个指定绘本元素。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在所述空页面中所添加的至少一个绘本元素;
所述将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理进一步包括:
将用户所添加的至少一个绘本元素在所述空页面中进行合成处理。
在一种可选的实施方式中,所述绘本元素包括以下元素中的至少一种:图片元素、声音元素、文字元素以及动态交互元素。
在一种可选的实施方式中,所述绘本元素为平台提供的元素或者用户上传或输入的元素。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
获取用户设置的所述至少一个绘本元素在所述页面中的显示位置。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
根据用户针对任一图片元素的编辑触发操作,获取用户设定的所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置;
根据所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置,确定手势操作,并设置所述图片元素的与所述手势操作相关的响应事件以生成动态交互元素。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
设置图片元素的响应事件以生成动态交互元素,所述响应事件与预设手势操作相关或者与预设时间轴事件相关。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
获取用户上传的通过图像采集设备拍摄的图片元素;
或者,获取用户手绘输入的图片元素。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
获取用户上传的通过录音获得的声音元素。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的发布请求,在平台中发布所述绘本文件。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的分享请求,对所述绘本文件进行分享处理。
在一种可选的实施方式中,可执行指令具体可以使处理器执行以下操作:
根据用户行为数据,向用户推荐初始绘本文件。
图6示出了根据本发明一个实施例提供的。一种计算设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备。的具体实现做限定。
如图6所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)602、通信接口(Communications Interface)604、存储器(memory)606、以及通信总线608。
其中:处理器602、通信接口604、以及存储器606通过通信总线608完成相互间的通信。通信接口604,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。处理器602,用于执行程序610,具体可以执行上述方法实施例中的相关步骤。
程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
在一种可选实施方式中,所述初始绘本文件为各个页面为空页面的文件;或者,所述初始绘本文件为至少一个页面为非空页面的文件。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在所述非空页面中所添加的至少一个绘本元素;
将用户所添加的至少一个绘本元素替换或者覆盖所述非空页面所包含的至少一个指定绘本元素。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在所述空页面中所添加的至少一个绘本元素;
将用户所添加的至少一个绘本元素在所述空页面中进行合成处理。
在一种可选的实施方式中,所述绘本元素包括以下元素中的至少一种:图片元素、声音元素、文字元素以及动态交互元素。
在一种可选的实施方式中,所述绘本元素为平台提供的元素或者用户上传或输入的元素。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
获取用户设置的所述至少一个绘本元素在所述页面中的显示位置。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
根据用户针对任一图片元素的编辑触发操作,获取用户设定的所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置;
根据所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置,确定手势操作,并设置所述图片元素的与所述手势操作相关的响应事件以生成动态交互元素。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
设置图片元素的响应事件以生成动态交互元素,所述响应事件与预设手势操作相关或者与预设时间轴事件相关。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
获取用户上传的通过图像采集设备拍摄的图片元素;
或者,获取用户手绘输入的图片元素。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
获取用户上传的通过录音获得的声音元素。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的发布请求,在平台中发布所述绘本文件。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的分享请求,对所述绘本文件进行分享处理。
在一种可选实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
根据用户行为数据,向用户推荐初始绘本文件。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了:A1.一种绘本文件的生成方法,其包括:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
A2.根据A1所述的方法,其中,所述初始绘本文件为各个页面为空页面的文件;或者,所述初始绘本文件为至少一个页面为非空页面的文件。
A3.根据A2所述的方法,其中,所述根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
根据用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在所述非空页面中所添加的至少一个绘本元素;
所述将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理进一步包括:
将用户所添加的至少一个绘本元素替换或者覆盖所述非空页面所包含的至少一个指定绘本元素。
A4.根据A2所述的方法,其中,所述根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
根据用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在所述空页面中所添加的至少一个绘本元素;
所述将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理进一步包括:
将用户所添加的至少一个绘本元素在所述空页面中进行合成处理。
A5.根据A1-A4中任一项所述的方法,其中,所述绘本元素包括以下元素中的至少一种:图片元素、声音元素、文字元素以及动态交互元素。
A6.根据A1-A5中任一项所述的方法,其中,所述绘本元素为平台提供的元素或者用户上传或输入的元素。
A7.根据A1-A6中任一项所述的方法,其中,所述获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
获取用户设置的所述至少一个绘本元素在所述页面中的显示位置。
A8.根据A1-A7中任一项所述的方法,其中,所述获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
根据用户针对任一图片元素的编辑触发操作,获取用户设定的所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置;
根据所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置,确定手势操作,并设置所述图片元素的与所述手势操作相关的响应事件以生成动态交互元素。
A9.根据A1-A8中任一项所述的方法,其中,所述获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
设置图片元素的响应事件以生成动态交互元素,所述响应事件与预设手势操作相关或者与预设时间轴事件相关。
A10.根据A1-A9中任一项所述的方法,其中,在所述获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素之前,所述方法还包括:
获取用户上传的通过图像采集设备拍摄的图片元素;
或者,获取用户手绘输入的图片元素。
A11.根据A1-A10中任一项所述的方法,其中,在所述获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素之前,所述方法还包括:
获取用户上传的通过录音获得的声音元素。
A12.根据A1-A11中任一项所述的方法,其中,在所述生成绘本文件之后,所述方法还包括:
根据用户对所述绘本文件发起的发布请求,在平台中发布所述绘本文件。
A13.根据A1-A11中任一项所述的方法,其中,在所述生成绘本文件之后,所述方法还包括:
根据用户对所述绘本文件发起的分享请求,对所述绘本文件进行分享处理。
A14.根据A1-A13中任一项所述的方法,其中,在所述获取用户所选定的初始绘本文件之前,所述方法还包括:根据用户行为数据,向用户推荐初始绘本文件。
本发明还公开了:B15.一种计算设备,所述计算设备包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
B16.根据B15所述的计算设备,其中,所述初始绘本文件为各个页面为空页面的文件;或者,所述初始绘本文件为至少一个页面为非空页面的文件。
B17.根据B16所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在所述非空页面中所添加的至少一个绘本元素;
所述将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理进一步包括:
将用户所添加的至少一个绘本元素替换或者覆盖所述非空页面所包含的至少一个指定绘本元素。
B18.根据B16所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在所述空页面中所添加的至少一个绘本元素;
将用户所添加的至少一个绘本元素在所述空页面中进行合成处理。
B19.根据B15-B18中任一项所述的计算设备,其中,所述绘本元素包括以下元素中的至少一种:图片元素、声音元素、文字元素以及动态交互元素。
B20.根据B15-B19中任一项所述的计算设备,其中,所述绘本元素为平台提供的元素或者用户上传或输入的元素。
B21.根据B15-B20中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户设置的所述至少一个绘本元素在所述页面中的显示位置。
B22.根据B15-B21中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户针对任一图片元素的编辑触发操作,获取用户设定的所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置;
根据所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置,确定手势操作,并设置所述图片元素的与所述手势操作相关的响应事件以生成动态交互元素。
B23.根据B15-B22中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
设置图片元素的响应事件以生成动态交互元素,所述响应事件与预设手势操作相关或者与预设时间轴事件相关。
B24.根据B15-B23中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户上传的通过图像采集设备拍摄的图片元素;
或者,获取用户手绘输入的图片元素。
B25.根据B15-B24中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户上传的通过录音获得的声音元素。
B26.根据B15-B25中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的发布请求,在平台中发布所述绘本文件。
B27.根据B15-B26中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的分享请求,对所述绘本文件进行分享处理。
B28.根据B15-B27中任一项所述的计算设备,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户行为数据,向用户推荐初始绘本文件。
本发明还公开了:C29.一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
C30.根据C29所述的计算机存储介质,其中,所述初始绘本文件为各个页面为空页面的文件;或者,所述初始绘本文件为至少一个页面为非空页面的文件。
C31.根据C30所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在所述非空页面中所添加的至少一个绘本元素;
所述将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理进一步包括:
将用户所添加的至少一个绘本元素替换或者覆盖所述非空页面所包含的至少一个指定绘本元素。
C32.根据C30所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在所述空页面中所添加的至少一个绘本元素;
将用户所添加的至少一个绘本元素在所述空页面中进行合成处理。
C33.根据C29-C32中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述绘本元素包括以下元素中的至少一种:图片元素、声音元素、文字元素以及动态交互元素。
C34.根据C29-C33中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述绘本元素为平台提供的元素或者用户上传或输入的元素。
C35.根据C29-C34中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户设置的所述至少一个绘本元素在所述页面中的显示位置。
C36.根据C29-C35中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户针对任一图片元素的编辑触发操作,获取用户设定的所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置;
根据所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置,确定手势操作,并设置所述图片元素的与所述手势操作相关的响应事件以生成动态交互元素。
C37.根据C29-C36中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
设置图片元素的响应事件以生成动态交互元素,所述响应事件与预设手势操作相关或者与预设时间轴事件相关。
C38.根据C29-C37中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户上传的通过图像采集设备拍摄的图片元素;
或者,获取用户手绘输入的图片元素。
C39.根据C29-C38中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户上传的通过录音获得的声音元素。
C40.根据C29-C39中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的发布请求,在平台中发布所述绘本文件。
C41.根据C29-C39中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户对所述绘本文件发起的分享请求,对所述绘本文件进行分享处理。
C42.根据C29-C41中任一项所述的计算机存储介质,其中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户行为数据,向用户推荐初始绘本文件。
Claims (10)
1.一种绘本文件的生成方法,其包括:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述初始绘本文件为各个页面为空页面的文件;或者,所述初始绘本文件为至少一个页面为非空页面的文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
根据用户针对初始绘本文件中的任一非空页面的编辑触发操作,获取用户在所述非空页面中所添加的至少一个绘本元素;
所述将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理进一步包括:
将用户所添加的至少一个绘本元素替换或者覆盖所述非空页面所包含的至少一个指定绘本元素。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
根据用户针对初始绘本文件中的任一空页面的编辑触发操作,获取用户在所述空页面中所添加的至少一个绘本元素;
所述将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理进一步包括:
将用户所添加的至少一个绘本元素在所述空页面中进行合成处理。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其中,所述绘本元素包括以下元素中的至少一种:图片元素、声音元素、文字元素以及动态交互元素。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述绘本元素为平台提供的元素或者用户上传或输入的元素。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
获取用户设置的所述至少一个绘本元素在所述页面中的显示位置。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其中,所述获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素进一步包括:
根据用户针对任一图片元素的编辑触发操作,获取用户设定的所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置;
根据所述图片元素的移动起始位置、移动轨迹以及移动终止位置,确定手势操作,并设置所述图片元素的与所述手势操作相关的响应事件以生成动态交互元素。
9.一种计算设备,所述计算设备包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;
根据处理后的页面,生成绘本文件。
10.一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行以下操作:
获取用户所选定的初始绘本文件;
根据用户针对初始绘本文件的任一页面的编辑触发操作,获取用户在所述页面中所添加的至少一个绘本元素;
将所述至少一个绘本元素与所述页面进行合成处理,得到处理后的页面;根据处理后的页面,生成绘本文件。
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