CN108568106A - 具有支持触摸屏的柔性桥的游戏控制器 - Google Patents
具有支持触摸屏的柔性桥的游戏控制器 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108568106A CN108568106A CN201710749505.1A CN201710749505A CN108568106A CN 108568106 A CN108568106 A CN 108568106A CN 201710749505 A CN201710749505 A CN 201710749505A CN 108568106 A CN108568106 A CN 108568106A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- computing device
- control module
- structure bridge
- equipment according
- input equipment
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 claims abstract description 40
- 230000001235 sensitizing effect Effects 0.000 claims abstract description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 73
- 238000013500 data storage Methods 0.000 claims description 11
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims description 9
- 230000005611 electricity Effects 0.000 claims description 7
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 5
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 4
- 239000002184 metal Substances 0.000 claims 1
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 claims 1
- 230000037361 pathway Effects 0.000 claims 1
- 238000004513 sizing Methods 0.000 description 19
- NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N novaluron Chemical compound C1=C(Cl)C(OC(F)(F)C(OC(F)(F)F)F)=CC=C1NC(=O)NC(=O)C1=C(F)C=CC=C1F NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 13
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 description 9
- 239000000463 material Substances 0.000 description 9
- 238000007493 shaping process Methods 0.000 description 8
- 230000004044 response Effects 0.000 description 6
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 4
- 229920005570 flexible polymer Polymers 0.000 description 3
- 229920000642 polymer Polymers 0.000 description 3
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 3
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 3
- HBBGRARXTFLTSG-UHFFFAOYSA-N Lithium ion Chemical compound [Li+] HBBGRARXTFLTSG-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 2
- 239000002322 conducting polymer Substances 0.000 description 2
- 229920001940 conductive polymer Polymers 0.000 description 2
- 230000008602 contraction Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 2
- 230000002045 lasting effect Effects 0.000 description 2
- 229910001416 lithium ion Inorganic materials 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 229920000049 Carbon (fiber) Polymers 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 238000004873 anchoring Methods 0.000 description 1
- 230000003139 buffering effect Effects 0.000 description 1
- 239000004917 carbon fiber Substances 0.000 description 1
- 238000004883 computer application Methods 0.000 description 1
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 1
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 1
- 239000003365 glass fiber Substances 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- VNWKTOKETHGBQD-UHFFFAOYSA-N methane Chemical compound C VNWKTOKETHGBQD-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000000465 moulding Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/214—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
- A63F13/2145—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/98—Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1632—External expansion units, e.g. docking stations
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1633—Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
- G06F1/1684—Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
- G06F1/169—Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675 the I/O peripheral being an integrated pointing device, e.g. trackball in the palm rest area, mini-joystick integrated between keyboard keys, touch pads or touch stripes
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/02—Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
- G06F3/0202—Constructional details or processes of manufacture of the input device
- G06F3/0219—Special purpose keyboards
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/214—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1043—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1068—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to detect the point of contact of the player on a surface, e.g. floor mat, touch pad
- A63F2300/1075—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to detect the point of contact of the player on a surface, e.g. floor mat, touch pad using a touch screen
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/204—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
本申请涉及一种具有支持触摸屏的柔性桥的游戏控制器,提供了一种涉及组合计算和输入设备的设备。该计算设备提供了多个侧面,该多个侧面中的每一个布置在该计算设备的电子显示屏和后部之间。该输入设备与该计算设备进行通信,并且提供与该计算设备相邻并且在该计算设备的至少两个相对侧面上对该计算设备加以限定的一对控制模块。该输入设备进一步提供将该对控制模块互相固定的结构桥以及触摸敏感输入模块。该结构桥适应性地且紧贴地容纳该计算设备的长度。该对控制模块中的第一个的特征在于与该结构桥相连的保持机制。该保持机制适应性地固定该结构桥,从而使得该对控制模块紧贴地容纳该计算设备的长度。
Description
相关申请
本申请是于2015年08月31日提交的美国专利申请序列号No. 14/840,184的部分继续申请;前述申请是于2015年02月02日提交的美国专利申请序列号No. 14/611,804——其目前是于2015年09月08日公告的美国专利9,126,119——的部分继续申请;前述申请是于2012年11月19日提交的美国专利申请序列号No. 13/681,153——其目前是于2015年02月03日公告的美国专利8,944,912——的部分继续申请;前述申请是于2012年06月12日提交的美国专利申请序列号No. 13/494,801——其目前是于2015年04月14日公告的美国专利9,005,026——的部分继续申请;前述申请进而要求于2011年12月20日提交的美国临时专利申请序列号No. 61/577,709的优先权。
发明内容
在优选实施例中,一种组合至少包括但并不局限于计算设备,该计算设备提供多个侧面,该多个侧面中的每一个被布置在该计算设备的电子显示屏和该电子设备的后部之间;与该计算设备交互的输入设备,以及通信链路。该输入设备与该计算设备进行通信,并且提供与该计算设备相邻并且在该计算设备的至少两个相对侧面上限定该计算设备的一对控制模块。该通信链路促成该对控制模块与该计算设备之间的通信。该输入设备进一步提供将该对控制模块互相固定的结构桥以及触摸敏感输入模块。该触摸敏感模块优选地是触摸屏,其将指令中继至该计算设备以改变该电子显示器上所显示的图像。该结构桥利用该对控制模块中的第一个的保持机构适应性地且紧贴地容纳该计算设备的长度。该保持机构适应性地固定该结构桥,从而使得该对控制模块紧贴地容纳该计算设备的长度。
附图说明
图1是依据所公开的各个实施例进行构造并操作的电子游戏控制装置的实施例的前方透视图,其部分被截除。
图2是图1的装置的后方平面图。
图3显示了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造的图1的装置的右侧平面图,其部分被截除。
图4描绘了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造的图1的装置的右侧平面图。
图5图示了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造的图1的输入设备的实施例的顶部透视图。
图6是图1的装置的实施例的框图。
图7是图1的装置的可替换实施例的框图。
图8显示了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造并操作的组合电子游戏控制和信息输入设备的前方透视图,其部分被截除。
图9描绘了图8的组合的后方平面图。
图10图示了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造并操作的组合电子游戏控制和信息输入设备的可替换实施例的前方透视图,其部分被截除。
图11示出了具有整合的销售点设备的输入设备的实施例的顶部透视图,该输入设备是依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造的。
图12显示了组合电子游戏控制和信息输入设备的可替换实施例的前方透视图,其部分被截除,该信息输入设备提供了整合的销售点设备。
图13显示了组合计算设备和电子游戏控制的可替换实施例的前方透视图,其部分被截除,该电子游戏控制包括通过桥接部件互相连接的一对控制模块。
图14示出了图13的组合计算设备和电子游戏控制的后方平面图。
图15图示了图13的组合计算设备和电子游戏控制的可替换实施例的顶部透视图。
图16示出了可替换组合计算设备的后部平面图,通信端口被固定于所述可替换组合计算设备上,并且输入设备被附接至该通信端口。
图17示出了图16的通信端口的顶部平面图。
图18示出了图16的通信端口的立面侧视图。
图19示出了图16的通信端口的该对限定结构中的第一所选择限定结构的立面前方和后方视图。
图20示出了图16的通信端口的该对限定结构中的第二所选择限定结构的立面前方和后方视图。
图21示出了与图16的通信端口的该对限定结构中的所选择限定结构相邻的第一控制模块的底部平面图。
图22示出了被固定至图16的通信端口的该对限定结构中的所选择限定结构的第一控制模块的底部平面图。
图23示出了被固定至图16的通信端口的该对限定结构中的所选择限定结构的第一控制模块的立面侧视图。
图24示出了图16的通信端口的紧固机构的符合透视法的视图。
图25示出了图16的组合计算设备和电子游戏控制的后部平面图,其在截除部分中显露了数据存储设备和辅助电源。
图26示出了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造并操作的电子游戏控制装置的可替换实施例的前方透视图,其部分被截除。
图27示出了图26的电子游戏控制装置的输入设备的第一控制模块的符合透视法的分解图。
图28示出了图26的电子游戏控制装置的输入设备的第二控制模块的符合透视法的分解图。
图29示出了图26的电子游戏控制装置的后方透视图。
图30示出了图26的电子游戏控制装置的前方透视图,所述电子游戏控制装置被配置为容纳变化尺寸的计算设备。
图31示出了图26的电子游戏控制装置的后方透视图,所述电子游戏控制装置被配置为容纳变化尺寸的计算设备。
图32示出了图26的电子游戏控制装置的第二控制模块的前方透视图,其中最大尺寸的计算设备被级连(staged)以接合第一控制模块。
图33示出了图26的电子游戏控制装置的第二控制模块的前方透视图,其中最大尺寸的计算设备开始与第一控制模块接合。
图34示出了图26的电子游戏控制装置的第二控制模块的前方透视图,其中最大尺寸的计算设备与第一控制模块完全接合。
图35示出了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造并操作的电子游戏控制装置的可替换实施例的前方视图。
图36示出了电子游戏控制装置的可替换实施例的前方视图以及计算设备的前方透视图,该计算设备与该电子游戏控制装置进行对接从而形成电子游戏系统。
图37示出了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造并操作的图36的电子游戏控制装置的可替换实施例的前方透视图,其部分被截除。
图38示出了图37的电子游戏控制装置的输入设备的控制模块的符合透视法的分解图。
图39示出了图36的电子游戏系统的可替换实施例(具有整合到图38的控制模块之中的键盘)的前方视图。
图40示出了与显示器无线交互的图39的电子游戏系统的可替换实施例的前方视图。
图41示出了图37的电子游戏系统的可替换实施例的后方视图,其中触摸敏感模块附接到电子游戏控制器的结构桥的后侧。
图42示出了图37的电子游戏系统的可替代的可替换实施例的后方视图,触摸敏感模块附接到电子游戏控制器的控制模块之一的后侧。
图43示出了图35的电子游戏系统的可替代的可替换实施例的后方视图,触摸敏感模块附接到电子游戏控制器的结构桥的后侧。
图44示出了图35的电子游戏系统的可替代的可替换实施例的后方视图,其中触摸敏感模块附接到电子游戏控制器的控制模块的后侧。
具体实施方式
本公开总体上涉及组合游戏控制器和信息输入设备,其意在控制电子游戏和向计算设备输入信息的输入,上述电子游戏在本文也被称作视频游戏、计算机和应用游戏。该装置优选地包括计算设备,与该计算设备通信的电子游戏,以及用于控制该电子游戏所提供的虚拟对象的移动和向该计算设备输入信息的输入的输入设备。在优选实施例中,该输入设备包括一对与该计算设备的多个侧面中的相对侧面相邻的一对相对侧面。该输入设备进一步优选地包括多个输入开关,其中所述输入开关与该计算设备的多个侧面中的至少两个相对侧面中的每一个相邻,以及部署在该对侧面之间从而形成三侧面结构的桥结构。该第三结构缓解了计算设备在该计算设备被完全嵌套在三侧面结构内时从该三侧面结构被不经意地移除。
转向附图,图1提供了能够依据本发明的各个实施例使用的示例性游戏控制器和信息输入设备(“G&D”)100。示例性G&D 100具有至少一个计算设备102(在本文也被称作计算设备102),该计算设备102提供诸如104、106、108和126的多个侧面。多个侧面104、106和108中的每一个被布置在计算设备102的电子显示屏110与计算设备102的后部112(图2所示)之间。G&D 100进一步优选地包括输入设备114。计算设备102可以采取平板计算机、智能电话、笔记本计算机或者其它便携式计算设备的形式。
在优选实施例中,输入设备114提供了一对侧面结构116和118,它们之间布置有桥结构115。该对侧面结构之一—例如116—与计算设备102相邻并且在计算设备102的多个侧面104、106、108和126中的第一侧面(诸如104)上对计算设备102加以限定。该对侧面结构中的第二侧面结构(诸如118)与计算设备102相邻并且在计算设备102的多个侧面104、106、108和126中的第二侧面(诸如108)上对计算设备102加以限定,其中计算设备102的多个侧面104、106、108和126中的第一和第二侧面(诸如104和108)是计算设备102的多个侧面104、106、108和126中的相对侧面。
在优选实施例中,输入设备114进一步提供多个可移除游戏控制模块120和122,其中可移除游戏控制模块120和122与计算设备102的多个侧面104、106、108和126中的至少两个相对侧面104和108中的每一个相邻,与布置在该对侧面结构116和118之间的桥结构124相邻,并且与计算设备102的多个侧面104、106、108和126中的第三侧面126相邻。
在优选实施例中,可移除游戏控制模块120和122可以从输入设备114被移除,并且被图8的可移除键盘模块164和166所替代。为了促成模块的调换,该输入设备优选地提供了一对输入模块开口170。该可移除键盘模块共同形成全功能键盘,并且均提供辅助电子显示屏(“ADS”)168,每个ADS 168至少具有电子显示屏110的功能。
在图10所示的可替代实施例中,可移除键盘模块164和166是一对触摸响应电子显示屏172和174,每个触摸响应电子显示屏至少具有电子显示屏110的功能,包括鼠标垫部分176和176的功能,并且有选择地呈现出键盘180和182的按键以便进行信息输入。优选地,该按键是对用户的触摸作出响应的虚拟按键。
返回图1,优选地,桥结构124与该对侧面结构116和118进行组合而形成(图5的)三侧面结构128(本文也被称作输入设备124的U型结构128),计算设备102被嵌套其中,从而使得计算设备102被该U型结构128所限定,并且U型结构128缓解了计算设备102在该计算设备被完全嵌套入三侧面结构128内时从该U型结构128被不经意地移除。
图1的G&D 100进一步优选地包括视频游戏130。优选地,视频游戏130提供了由电子显示屏110所显示的虚拟对象132,虚拟对象132对来自输入设备114的输入作出响应。基于输入设备114所提供的预定信号或者字符(character)的出现,虚拟对象132的响应的示例将是虚拟对象132的移动或者可替代电子游戏的加载。注意到,图1显示了多个开关的外壳,而多个开关中的至少一些在图3的部分截除中被示出。
图2描绘并显露了计算设备102的后部112。图2进一步示出了输入设备114,其提供了分别被相对应的侧面结构116和118所支撑的一对触发开关136和136。
图3示出了多个开关140中的预定数量的开关互相协作从而形成输入装置142,输入装置142控制计算设备102的电子显示屏110上所显示的虚拟对象的显示。优选地,输入装置142是操纵杆142。图3进一步示出了输入设备114提供可移除游戏控制装置120的多个按钮144和119,它们激活相对应的开关145和121。可移除游戏控制模块120的按钮144和119、触发器138以及操纵杆142的主要功能是管控可玩主体/对象的移动/动作或者以其它方式影响(图1的)视频游戏130或可替代计算机游戏中的事件。
图4示出了G&D 100,进一步包括第二操纵杆146和第二按钮148,它们被提供在侧面结构116上,与触发器136相邻。而图5则示出了输入设备114的中央处理器(CPU)150。
图6示出了输入设备114包括与多个开关152交互的CPU 150,上述多个开关152优选地至少包括(图1的)可移除游戏控制模块120的开关119,(图1的)可移除游戏控制模块122的开关117,(图2和3的)136、138、142、144、146和148。图6进一步示出了输入设备114包括在计算设备102和输入设备114之间提供通信链路的通信协议154。在优选实施例中,采用了通用串行总线(USB)通信协议。然而,如本领域技术人员将会认识到的,通信协议154并不局限于USB协议。
图6进一步示出了计算设备102优选地包括至少一个与电子显示屏110、视频游戏130、设备驱动器158交互的CPU 156,该CPU 156促成计算设备102和输入设备114之间的交互,以及在计算设备102和输入设备114之间提供通信链路的通信协议160。在优选实施例中,采用了通用串行总线(USB)通信协议。然而,如本领域技术人员将会认识到的,通信协议160并不局限于USB协议。
图7示出了示例性游戏控制器162的可替换实施例,其中设备驱动器158和视频游戏130位于输入设备114中。
图8示出了,在优选实施例中,G&D 100包括处于计算设备102的第一侧面上的第一相机184,处于计算设备102的后侧上的第二相机186(由图9示出),处于输入设备114的第一侧面上的第三相机188,以及处于输入设备114的后侧上的第四相机190(由图9示出)。
在优选实施例中,四个相机中的每一个可以有选择地独立工作,或者可以彼此结合使用,并且四个相机184、186、188和190中的每一个在捕捉静态和视频图像上是完全功能的。除此之外且优选地,第一和第二相机184和186即使在计算设备102从输入设备114脱离时也是可完全操作的,而第三和第四相机188和190即使在输入设备114从计算设备102脱离时也是具有完全功能的。
在优选实施例中,当计算设备102被嵌套在输入设备114中时,第一和第二相机184和186独立或同时地对来自计算设备102或输入设备114的输入作出响应,这取决于哪个设备被选择对第一和第二相机184和186进行控制。另外,在优选实施例中,计算设备102和输入设备114中的每个被配置有蓝牙协议栈通信特征,这允许用户即使在计算设备102从输入设备114脱离时也能够用输入设备114操作计算设备102的第一和第二相机184和186。同样,在计算设备102和输入设备114被配置有蓝牙协议栈通信特征时,用户可以使用计算设备102来操作输入设备114的第三和第四相机188和190。换句话说,在优选实施例中,无论计算设备102是否被嵌套入输入设备114之内,四个相机184、186、188和190中的每一个都可以有选择地独立地或共同地被操作。
图9示出了在优选实施例中,输入设备114包括辅助电源192以及辅助数据存储设备194,辅助数据存储设备194优选地包括高速缓存部分196。优选地,辅助电源198是锂离子电池,它向输入设备114提供电力,并且在计算设备102的电源耗尽时向计算设备102提供电力;并且辅助数据存储设备194是固态硬盘驱动器。
在优选实施例中,高速缓存196的大小被设置为缓冲来自每个相机184、186、188和190的同步输入,从而使得辅助数据存储设备194可以存储并检索以用于无缝显示的图像—静态或视频—,包括每个相机184、186、188和190所录制的视频图像的同步输出。
在采用相机184、186、188和190的非限制示例性应用中,第一相机184能够在信息呈现器上进行训练,而第二相机186则在关注该呈现的一部分观众上进行训练。第三相机188能够在呈现器用于向观众呈现它们的信息的屏幕上进行训练,而第四相机则在观众的可替代部分上进行训练。通过同时播放所录制的呈现,观众对于所呈现的信息以及信息序列的响应可以被分析以便针对该呈现形成改进。
图11示出了视频游戏控制器200的可替换实施例,该实施例提供了整合交易卡输入特征202。优选地,整合交易卡输入特征202包括交易卡插槽204以及交易卡读取器206。在优选实施例中,交易卡读取器206是磁条读取器,但是如本领域技术人员所认识到的,交易卡读取器可替换地可以是光学字符识别读取器、条形码读取器、对象识别读取器或模式识别读取器。
图12示出了在优选实施例中,具有整合的销售点设备210的组合计算设备和电子游戏控制器优选地包括具有多个侧面214的计算设备212,多个侧面214中的每一个被布置在计算设备的电子显示屏216和计算设备的后部218之间;以及与计算设备212进行电子通信的输入设备220。输入设备220优选地提供了侧面结构222,该侧面结构222与计算设备相邻并且在计算设备212的多个侧面214中的至少两个相对侧面上对该计算设备加以限定。输入设备220进一步优选地提供了输入模块开口224,每个输入模块开口224有选择地接纳诸如图1的102和122的游戏控制模块或者诸如226和228的可移除键盘模块。优选地,输入模块开口224与计算设备212的多个侧面214中的至少两个相对侧面中的每一个相邻。
图12进一步示出了在优选实施例中,具有整合的销售点设备210的组合计算设备和电子游戏控制器优选地包括与输入设备220和计算设备212中的每个进行通信的相机230。相机230有选择地捕捉静态或视频图像,并且输入设备220进一步提供了与交易卡234进行交互的整合交易卡输入特征232,并且优选地,输入设备是电子游戏控制器220。优选地,相机230是具有在用户面向电子显示屏216时面向用户的镜头的第一相机,并且包括至少一个第二相机,诸如(图9)的186或190,第二相机的镜头朝向与第一相机184的镜头的相反。
图12另外示出了在计算设备212的电子显示屏216上显示的应用236。优选地,在计算设备212的电子显示屏216上显示的应用236是与电子游戏控制器220和计算设备212进行交互的销售点交易计算机应用。
图13示出了组合计算设备和电子游戏控制240(本文中也被称作设备240)的可替换实施例。计算设备242优选地提供了多个侧面244,该多个侧面中的每一个被布置在计算设备242的电子显示屏246和计算设备242的后部248之间。
优选地,电子游戏控制器250(本文也被称作输入设备250)与计算设备242进行电子通信。优选地,输入设备250提供一对控制模块252。该对控制模块252与计算设备242相邻,并且在计算设备242的多个侧面244中的至少两个相对侧面上对该计算设备242加以限定。该对控制模块252优选地提供输入模块开口254,每个输入模块开口254固定指令输入设备256。优选地,输入模块开口254与计算设备242的多个侧面244中的至少两个相对侧面中的每一个相邻。
图14示出了计算设备242的后部248,并且该计算设备242部分位于输入设备250之内。图14进一步示出了结构桥258,该结构桥258将该对控制模块252互相固定并且在计算机设备242的后部248的中间区域260处与计算设备242的后部248相连。
图14进一步示出了该对控制模块252提供了限定凸台(boss)262,并且该限定凸台262提供了紧固卡位(detent)264。紧固卡位264与保持部件266相互作用从而将结构桥258固定至该对控制模块252。在优选实施例中,保持部件266对优选地作为弹簧激活卡扣268的卡扣268作出响应,并且保持部件268优选地是弹簧负载保持部件268。再进一步地,图14示出了在优选实施例中,结构桥252提供在该对控制模块252之间传递信号的通信链路270。
继续图14,在优选实施例中,通信链路270提供通信模块272并且作为替代而提供信号通路274,以供在该对控制模块252之间传递信号中使用。在优选实施例中,通信模块272是在2.4 GHz频率范围内操作的无线通信模块272。在可替代的优选实施例中,无线通信模块272是个人域网络。如本领域技术人员所知,个人域网络(PAN)是用于在包括电话和个人数字助理在内的计算机化设备之间进行通信的计算机网络。PAN能够被用于个人设备自身之间的通信(内向通信),或者用于连接至更高层网络和互联网(上行链路)。无线个人域网络(WPAN)是承载于诸如IrDA、蓝牙、无线USB、Z-Wave、Zigbee或者甚至体域网络之类的无线网络技术上的PAN。WPAN的范围从几厘米到几米而变化。PAN还可以被承载于诸如USB和火线的有线计算机总线上。
在采用信号通路274作为通信链路的实施例中,信号通路274可以为金属导体、光纤导体、导电聚合物或柔性电路的导电层的形式。本领域技术人员将会进一步意识到,(图14的)结构桥258或(图15的)276结构桥可以由诸如脊状聚合物之类的脊状材料所形成,或者由诸如柔性聚合物之类的柔性材料所形成。在优选实施例中,在选择柔性材料并且信号通路274是有线通路时,信号通路274可以在外部耦合至结构桥276,如图15所示。
图15进一步示出了在优选实施例中,指令输入设备256可以是电子游戏控制模块278(它可以是可移除的或者是固定的),或者是(图13的)键盘模块280(它可以是可移除的或者是固定的)。
图16示出了可替换组合300的后方平面图,该组合300优选地包括但并不局限于提供多个侧面304的计算设备302,该多个侧面中的每一个被布置在该计算设备的(图13的)电子显示屏306与计算设备302的后部308之间。优选地,可替换组合300进一步包括与计算设备302交互的通信端口310。在优选实施例中,通信端口310提供通信链路312(它出于说明的目的而被示为有线连接314,但是将会理解的是,在可替换实施例中是它是无线连接)。优选地,通信端口310进一步提供了一对限定结构316,该对限定结构316优选地与计算设备302相邻,并且在计算设备302的多个侧面304中的至少两个相对侧面上对计算设备302加以限定。
可替换组合300进一步优选地包括附接至通信端口310并与之进行电子通信的输入设备318(本文也被称作输入设备114)。输入设备318提供了一对控制模块252,该对控制模块252提供了(图12的)输入模块开口,每个输入模块开口224固定(图23的)指令输入设备356,或者诸如图11的120或图13的256。优选地,输入模块开口224与计算设备302的多个侧面304中的至少两个相对侧面中的每一个相邻,并且其中输入设备356或者诸如图11的120或图13的256是与通信端口310分离且不同的结构,并不形成通信端口310的结构部分。
图16进一步示出了在优选实施例中,通信端口310进一步包括紧固机构320。在一个实施例中,诸如Southco(210 N. Brinton Lake Road Concordville,PA 19331)所提供的软质拉闩已经被示出为是有用的紧固机构320。
图17示出了优选地包括结构桥322的通信端口310的顶部视图,该结构桥322将该对限定结构316互相固定。结构桥322优选地利用固态连接324而被固定至该对限定结构316中的所选择限定结构,并且利用滑动配合326被固定至该对限定结构316中的其余限定结构。紧固机构320优选地利用锚定部件330被牢固地固定至结构桥322的管线328,该锚定部件330优选地位于与滑动配合326相邻的位置,并且利用附接部件332(图18所示)被牢固地附接至该对限定结构316中的其余限定结构。该附接部件332优选地位于与滑动配合326相邻的位置。紧固机构320的操作促成了该对限定结构316之间的距离的扩张和收缩。该对限定结构316之间的距离的扩张和收缩促成了计算设备302在该对限定结构316之间的放置,应用被置于计算设备302上的充分压缩的负载以将计算设备牢固地固定在该对限定结构316之间,并且能够移除该压缩负载并允许从通信端口310移除该计算设备。
图17进一步示出了该对限定结构316中的每一个提供了一对控制器接驳管脚334,而图18则示出了该对限定结构316中的每一个进一步提供了计算设备支架336,并且该对限定结构316中的所选择限定结构提供了计算设备接口特征338。该接口特征338至少促成向计算设备302提供电力,但是并不局限于此。
图19示出了该对限定结构316中的第一所选择限定结构的前方视图340,其显露了用于接收来自图16的输入设备318的信号的多个信号输入点(land)342和该对控制器接驳管脚334。
图19进一步示出了该对限定结构316中的第一所选择限定结构的后方视图334,其显露了计算设备接口特征338、计算设备支架336以及滑动配合326。
图20示出了该对限定结构316中的第二所选择限定结构的前方视图346,其显露了用于接收来自图16的输入设备318的信号的多个信号输入点(land)342和该对控制器接驳管脚334。
图20进一步示出了该对限定结构316中的第二所选择限定结构的后方视图334,其显露了计算设备支架336和固态连接324。
出于公开的目的并且为了与实施例的其余所公开附图的视图一致性,图21显露了与通信端口310的该对限定结构316中的第二所选择限定结构相邻的输入设备318的右下方平面图。优选地,控制模块252提供了与计算端口310的控制器接驳管脚334进行协作的附接结构350。附接结构350将输入设备318固定至通信端口310。在优选实施例中,附接结构350提供了滑动锁定肘节(toggle)352和固定锁定肘节354。在所给出的实施例中,滑动锁定肘节352与控制器接驳管脚334相互作用从而将输入设备318牢固地(但可移除地)固定至通信端口310。在优选实施例中,滑动锁定肘节352能够有选择地从如虚线所示的打开位置进行调节,并且从如实线所示的闭合或锁定位置进行调节。
图22示出了利用附接结构350而被牢固固定至通信端口310的输入设备318,而图23则示出了输入设备318的右侧控制模块252——其中它附随的附接结构350处于锁定位置,以及控制模块252相对于限定结构316的空间关系。图23进一步示出了诸如图11的120或者图13的256的指令输入设备356,它在优选实施例中是可移除指令输入设备356。
图24提供了紧固机构320的闩锁部分358相对于紧固机构320的附接部件332的更为详细的呈现。
图25示出了在优选实施例中,输入设备318包括辅助电源360以及辅助数据存储设备362,辅助数据存储设备362优选地包括高速缓存部分364。
图26示出了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造并操作的电子游戏控制装置400(本文还被称作输入设备400)的可替换实施例的前方透视图,其部分被截除。输入设备400包括但并不局限于第一控制模块402和第二控制模块404。控制模块(402,404)与(图30的)计算设备406相邻,并且在计算设备406的多个侧面中的至少两个相对侧面408和410(图30的每个)上对(图30的)计算设备406加以限定。
在优选实施例中,计算设备406具有大于其宽度414的长度412,如图30所示。该对控制模块(408,410)优选地被配置为使得该对控制模块(408,410)适应性地且紧贴地容纳计算设备406的宽度414。可替换地,该对控制模块(408,410)适应性地且紧贴地容纳(图30的)第二计算设备418的(图30的)宽度416。优选地,第二计算设备418的宽度416大于计算设备406的宽度414,并且优选地,第二计算设备418具有大于第二计算设备418的宽度414的(图30的)长度420。
优选地,该输入设备进一步提供了将该对控制模块(402,404)互相固定的结构桥422。结构桥422优选地被配置为使得结构桥422适应性地且紧贴地容纳计算设备406的长度412。可替换地,结构桥422适应性地且紧贴地容纳第二计算设备418的长度420。优选地,第二计算设备418的长度420大于计算设备406的长度412。在没有加在所附权利要求的限定的情况下,在优选实施例中,结构桥422由诸如柔性聚合物的柔性材料所形成,或者可替换地由半脊状材料(诸如半脊状聚合物)、玻璃纤维、金属片材料、碳纤维或者本领域人员所知的其它材料形成。
图27示出了图26的输入设备400的第一控制模块402的符合透视法的分解图。该对控制模块(402,404)中的第一控制模块402优选地至少包括但并不局限于与(图26的)结构桥422相连的保持机构424,其中保持机构424固定结构桥422而使得结构桥422适应性地容纳计算设备406的长度。可替换地,结构桥422适应性地容纳第二计算设备418的长度420。在优选实施例中,第二计算设备418的长度420大于计算设备406的长度412。
图27进一步示出了第一控制模块402提供了基座426,该基座426提供了调节特征428。以及优选地,该保持机构至少包括但并不局限于与结构桥422相连的凸台430,以及利用调节特征428与凸台430相互作用的调节结构432。在优选实施例中,基座426被布置在调节结构432和凸台424之间。
第一控制模块402优选地提供了与凸台430协作的限定器434。如图29所示,在调节结构432相对于基座426以第一方向438被激活时,限定器434相对于基座426将结构桥422保持在第一位置436。在位于第一位置436时,结构桥422容纳第二计算设备418,如图30中更清楚地示出的。
在调节结构432相对于基座426以第二方向442被激活时,调节结构432相对于基座426进一步将结构桥422保持在第二位置440。在处于第二位置440时,结构桥422容纳第一计算设备406,如图30所示。为了容纳第一位置436和第二位置440,优选地,凸台432提供了与基座426协作的限位特征444。在调节结构432以第一方向438激活之后,限位特征444相对于基座426将结构桥422保持在第一位置436。限位特征444进一步在调节结构432以第二方向442激活之后相对于基座426将结构桥422保持在第二位置440。第二方向442是与第一方向438相反的方向,并且在优选实施例中,限位器434是弹簧部件。
图28示出了图26的输入设备400的第二控制模块404的符合透视法的分解图。第二控制模块404至少包括但并不局限于拉紧机构446,该拉紧机构446利用其被固定至如图26所示的结构桥422的紧固机构448(本文也被称作附接保持448)而与结构桥422相连。
拉紧机构446将结构桥422固定至第二控制模块404的底盖450,从而使得与拉紧机构446协作的结构桥422紧贴地容纳(图30的)计算设备406的(图30的)长度412。可替换地,拉紧机构446将结构桥422固定至第二控制模块404的底盖450,从而使得与拉紧机构446协作的结构桥422紧贴地容纳(图30的)第二计算设备418的(图30的)长度420。在优选实施例中,第二计算设备418的长度420大于计算设备406的长度412。
在优选实施例中,底盖450提供位置引导454,并且拉紧机构446至少包括但并不局限于与结构桥422相连的附接凸台452,与附接凸台452进行协作的附接支撑456。优选地,与附接凸台452进行协作的附接支撑456垂直地限定结构桥422,但是允许结构桥422相对于底盖450横向移动。
优选地,结构桥422被布置在底盖450和顶盖458之间,上述顶盖458与底盖450进行协作以促成结构桥422的部分从其与(图29的)调节结构432的(图29的)第一位置432相关联的位置去往其与调节结构432的(图29的)第二位置440相关联的位置的横向移动,而与(图26的)附接保持448相连的偏置结构460在结构桥422和第二控制模块440之间提供可变拉力,由此相对于底盖450容纳结构桥422预定量的横向移动,如图26所示。
在优选实施例中,附接保持448至少包括但并不局限于优选地被开槽的引导开口462,该引导开口462与附接凸台452的位置引导454相互作用。引导开口462与位置引导454的相互作用限制了结构桥422和第二控制模块404之间的横向对齐的程度。如图28进一步示出的,在优选实施例中,附接支撑456进一步支撑与电路结构466交互的多个控制开关464,上述电路结构466优选地是柔性电路466,偏置结构460是线圈弹簧460。
优选地,图27的402和图28的404的控制模块对中的每一个至少包括但并不局限于与(图30的)计算设备406——否则是(图30的)第二计算设备418——相连的定型(sizing)机构468。在优选实施例中,定型机构468被配置为使得定型机构468适应性地容纳计算设备406的宽度414。可替换地,定型机构468适应性地容纳第二计算设备418的宽度416。在优选实施例中,第二计算设备418的宽度416大于计算设备406的宽度414。
如图27所示,控制模块402包括基座426,该基座426提供了定型肘节限定结构470和滑动支撑限定结构472。优选地,定型机构468至少包括但并不局限于与定型肘节限定结构472相连的定型肘节474,与定型肘节限定结构472相互作用的定型肘节限位器476,该定型限位器476促成定型肘节474相对于基座426的旋转。
在优选实施例中,定型机构进一步包括与基座426协作并且作用于定型肘节474上的扭力结构478。扭力结构478在第一扭力下促成定型肘节474处于第一位置。在处于第一位置时,定型肘节474从基座450垂直延伸,并且控制模块402被配置为容纳计算设备406的宽度410。可替换地,扭力结构478在第二扭力下促成定型肘节474处于第二位置。在处于第二位置时,定型肘节474被嵌套在定型肘节限定结构472以及水平的基座450中,并且控制模块402被配置为容纳第二计算设备418的宽度416。优选地,第二扭力大于第一扭力,并且第二计算设备418的宽度416大于计算设备406的宽度414。
在优选实施例中,控制模块402进一步提供了被嵌套在滑动支撑限定结构472中的计算设备滑垫480。在将任一计算设备(406,418)插入控制模块402中时,计算设备滑垫480被配置为在计算设备406或第二计算设备418与控制模块402之间传递最小的滑动摩擦。同样,在将任一计算设备(406,418)插入控制模块402中时,定型肘节474被配置为在计算设备406或第二计算设备418与控制模块402之间传递最小的滑动摩擦。
优选地,扭力结构478是线圈弹簧,并且定型肘节限定结构470提供了摩擦表面428,这缓解了计算设备406在被输入设备400所约束时定型肘节474从第一位置至第二位置的不经意的移动。
转向图31,其中示出了图31a和31b。如由图31a所能够看到的,输入设备400的控制模块(402,404)以及结构桥422相对于彼此进行定位从而容纳(图30的)计算设备406。而如能够由图31b所看到的,输入设备400的控制模块(402,404)以及结构桥422相对于彼此进行定位从而容纳(图30的)第二计算设备418。
图32、33和34共同图示了将第二计算设备418与控制模块404进行联合的优选过程。该过程中的第一步骤是将第二计算设备418与控制模块404对准,从而使得第二计算设备418的角与定型肘节474相邻,如图32所示。该过程的下一个步骤是将第二计算设备418前推从而与定型肘节474相接触,并且继续将第二计算设备418前推至控制模块404中,这使得定型肘节474旋转至定型肘节限定结构470中,由此允许第二计算设备418被控制模块404适应性且牢固地所容纳。
图35示出了依据本文所公开并请求保护的各个实施例进行构造并操作的电子游戏控制装置500(本文也被称作输入设备500)的可替换实施例的前方视图。输入设备500包括但并不局限于第一控制模块502和第二控制模块504。控制模块(502,504)与(图36的)计算设备506相邻并且在计算设备506的多个侧面中的至少两个相对侧面508和510(图36中的每个)上对(图36)的计算设备506加以限定。共同地并且当联合在一起时,输入设备500和计算设备506利用结构桥522形成如图36所示的电子游戏系统511。
在优选实施例中,控制模块504并入了图26和28的控制模块404的持久机构和特征,包括拉紧机构446但是并没有定型机构468。虽然控制模块502并入了图26和27的控制模块402的持久机构和特征,但是并没有调节特征428和定型机构468。因此,输入设备500能够通过将拉紧机构446并入到控制模块504中以容纳计算设备560的长度513,并且配置控制模块(502,504)以允许计算设备506的侧面(508,510)沿计算设备506的宽度517以垂直方向伸出或者延伸至控制模块(502,504)的长度515的限定之外,从而容纳变化长度和宽度的计算设备。
在如图35所示的优选实施例中,结构桥522将该对控制模块(502,504)互相固定。优选地,结构桥522被配置为使得结构桥522适应性地且紧贴地容纳计算设备506的长度513,如图36所示。
在如图37所示的优选实施例中,控制模块504至少包括但并不局限于与结构桥522相连的拉紧机构546。优选地,拉紧机构546固定结构桥522,从而使得该结构桥紧贴地容纳(图36的)计算设备506的(图36的)长度513。
在如图35所示的优选实施例中,通信链路519由输入设备500所提供,它促成该对控制模块(502,504)与(图36的)计算设备506之间的通信,并且如图35所示,结构桥522遮盖了计算设备后部的中间部分。
继续图35,在优选实施例中,通信链路519提供了通信模块521,并且作为替代而提供信号通路523,以供在该对控制模块(502,504)之间传递信号中使用。在优选实施例中,通信模块521是在2.4 GHz频率范围内工作的无线通信模块。在可替代的优选实施例中,无线通信模块521是个人域网络。如本领域技术人员所知,个人域网络(PAN)是用于在包括电话和个人数字助理在内的计算机化设备之间进行通信的计算机网络。PAN能够被用于个人设备自身之间的通信(内向通信),或者用于连接至更高层网络和互联网(上行链路)。无线个人域网络(WPAN)是承载于诸如IrDA、蓝牙、无线USB、Z-Wave、Zigbee或者甚至体域网络之类的无线网络技术上的PAN。WPAN的范围从几厘米到几米而变化。PAN还可以被承载于诸如USB和火线的有线计算机总线上。
在采用信号通路523作为通信链路519的实施例中,信号通路523可以为金属导体、光纤导体、导电聚合物或柔性电路的导电层的形式。本领域技术人员将会进一步意识到,结构桥522可以由诸如脊状聚合物之类的脊状材料所形成,或者由诸如柔性聚合物之类的柔性材料所形成。
图38示出了图35的输入设备500的控制模块504的符合透视法的分解图。控制模块504至少包括但并不局限于拉紧机构546,该拉紧机构546利用被固定至结构桥522的拉紧机构546的紧固机构548(本文也被称作附接保持548)而与结构桥522相连,如图37所示。
拉紧机构546将结构桥522固定至控制模块504的底盖550,从而使得结构桥522与拉紧机构546进行协作而紧贴地容纳(图36的)计算设备506的(图36的)长度513。
在优选实施例中,底盖550提供支撑位置引导554的附接凸台552,并且拉紧机构546至少包括但并不局限于与结构桥522相连的附接凸台552,与附接凸台552协作的附接支撑556。优选地,附接支撑556与附接凸台552进行协作对结构桥522进行垂直限定,但是允许结构桥522相对于底盖550的横向移动。
优选地,结构桥522被布置在底盖550和顶盖558之间,顶盖558与底盖450进行协作以促成结构桥522的一部分的横向移动。优选地,与(图37的)附接保持548相连的偏置结构560提供了结构桥522和第二控制模块504之间的可变拉力,由此容纳结构桥522相对于底盖550的预定量的横向移动,如图37所示。
如图37所示,在优选实施例中,附接保持548至少包括但并不局限于优选地被开槽的引导开口562,该引导开口562与(图38的)附接凸台552的位置引导554相互作用。引导开口562与位置引导554的相互作用限制了结构桥522和第二控制模块(502,504)之间的横向对齐的程度。如图38进一步示出的,在优选实施例中,附接支撑556进一步支撑与电路结构566进行交互的多个控制开关564,上述电路结构566优选地是柔性电路566,并且偏置结构560优选地是线圈弹簧460。
在优选实施例中,如图37所示,结构桥522提供了小于其长度527的宽度525,并且计算设备506的后部在结构桥522的宽度525的上方和下方进行延伸。
返回图36,在优选实施例中,输入设备500包括辅助电源529以及辅助数据存储设备531,辅助数据存储设备531优选地包括高速缓存部分533。优选地,辅助电源529是锂离子电池,它向输入设备500提供电力,并且在计算设备506的电源耗尽时向计算设备506提供电力;并且辅助数据存储设备531优选地是固态硬盘驱动器。
图39示出了电子游戏系统511另外的实施例,其中输入设备500提供了键盘模块535,并且其中键盘模块535将信号传递至计算设备506,该信号控制在计算设备506的显示屏537上所显示的图像。
图40示出了电子游戏系统511再另外的实施例,其中输入设备500提供了键盘模块535,并且其中键盘模块535将信号传递至计算设备506,该信号控制在计算设备506的显示屏537上所显示的图像。图40进一步示出了通信链路519经由通信模块521而进一步被配置为与第二显示器541无线通信。也就是说,第二显示器541远离计算设备506的电子显示屏537并且在机械上与之并无关联。
继续图40,优选地,每个控制模块(502,504)提供方向控制设备543。在优选实施例中,每个方向控制设备534被配置为促成与控制模块504的顶盖558相邻的第一位置或者与控制模块502的顶盖545相邻的第一位置和第二位置,该第二位置被与第一位置位移开预定垂直距离。另外,在优选实施例中,每个方向控制模块543是操纵杆。
图41公开了电子游戏控制装置400(在本文中也被称作输入设备400),它在优选实施例中提供了共同地固定计算设备418的第一控制模块402、第二控制模块404和结构桥422。在优选实施例中,结构桥422的后部支撑在优选实施例中是触摸屏544的触摸敏感控制模块544。
图42公开了电子游戏控制装置400(在本文中也被称作输入设备400),它在优选实施例中提供了共同地固定计算设备418的第一控制模块402、第二控制模块404和结构桥422。在优选实施例中,第二控制模块的后部427支撑在优选实施例中是触摸屏544的触摸敏感控制模块544。
图43公开了电子游戏控制装置500(在本文中也被称作输入设备500),它在优选实施例中提供了第一控制模块502、第二控制模块504和结构桥522。在优选实施例中,结构桥522的后部支撑在优选实施例中是触摸屏546的触摸敏感控制模块546。
图44公开了电子游戏控制装置500(在本文中也被称作输入设备500),它在优选实施例中提供了第一控制模块502、第二控制模块504和结构桥522。在优选实施例中,第二控制模块504的后部支撑在优选实施例中是触摸屏546的触摸敏感控制模块546。
所要理解的是,即使已经在以上描述中连同本发明各个实施例的结构和功能的细节一起阐述了本发明各个实施例的多种特征和配置,但是该详细描述仅是说明性的,并且在所附权利要求以其进行表达的术语的宽泛的一般性含义所指示的完整程度上,可以对细节特别是处于本发明原则内的多个部分的结构和安排方面作出改变。例如,在不背离本发明的精神和范围的情况下,特定元件可以根据特定计算设备而变化。
Claims (21)
1.一种设备,包括:
计算设备,该计算设备提供多个侧面,该多个侧面中的每一个布置在该计算设备的电子显示屏和该计算设备的后部之间,该计算设备具有大于该计算设备的宽度的长度;
与该计算设备进行电子通信的输入设备,该输入设备提供一对控制模块,该对控制模块与该计算设备相邻并且在该计算设备的多个侧面的至少两个相对侧面上对该计算设备加以限定,该对控制模块被配置为使得该对控制模块适应性地且紧贴地容纳该计算设备的长度,而该计算设备的宽度在该对控制模块的长度限定的上方和下方进行延伸,其中该对控制模块中的每一个提供前侧和后侧;
将该对控制模块互相固定的结构桥,该结构桥结合该对控制模块形成控制器,该控制器提供前侧和后侧,该结构桥被配置为使得该结构桥适应性地且紧贴地容纳该计算设备的长度,其中该对控制模块中的第一个包括与该结构桥相连的保持机构,其中该保持机构将该结构桥固定至该对控制模块中的第一个,从而使得该结构桥紧贴地容纳该计算设备的长度,其中该结构桥提供前侧和后侧;
促成该对控制模块与该计算设备之间的通信的通信链路,并且其中该结构桥遮盖该计算设备的后部的中间部分;以及
附接至该控制器的后侧的触摸敏感输入模块。
2.根据权利要求1所述的设备,其中附接至该控制器的后侧的该触摸敏感模块被附接至该结构桥的后侧,否则附接至该控制器的后侧的该触摸敏感模块附接至该对控制模块中的所选择控制模块的后侧,并且其中该对控制模块中的第一个进一步包括底盖,该底盖提供位置引导,并且其中拉紧机构包括:
与该结构桥相连的附接凸台;
与该附接凸台进行协作的附接支撑,该附接支撑与该附接凸台进行协作而固定该结构桥,该结构桥布置在该附接凸台和附接支撑之间;以及
与该附接支撑相连的偏置结构,该偏置结构在该结构桥和该对控制模块中的第二个之间提供拉力。
3.根据权利要求2所述的设备,其中该触摸敏感模块是触摸屏,该触摸屏将指令中继到该计算设备以改变该电子显示器上所显示的图像,并且其中该附接支撑包括与该位置引导相互作用的引导开口,该引导开口与该位置引导的相互作用保持该结构桥和该对控制模块中的第二个之间的对准。
4.根据权利要求3所述的设备,其中该引导开口是带开槽的开口。
5.根据权利要求4所述的设备,其中该偏置结构是线圈弹簧。
6.根据权利要求5所述的设备,其中该结构桥提供小于其长度的宽度,该计算设备的后部在该结构桥的宽度的上方和下方进行延伸。
7.根据权利要求2所述的设备,进一步包括被限定在该输入设备之内并且与该计算设备进行通信的数据存储设备。
8.根据权利要求2所述的设备,进一步包括被限定在该输入设备之内并且与该计算设备进行通信的辅助电源。
9.根据权利要求2所述的设备,其中该输入设备是游戏控制模块,并且其中该游戏控制模块将信号传递至该计算设备,该信号控制在该计算设备的电子显示屏上所显示的图像。
10.根据权利要求2所述的设备,其中该输入设备提供键盘模块,并且其中该键盘模块将信号传递至该计算设备,该信号控制在该计算设备的电子显示屏上所显示的图像。
11.根据权利要求2所述的设备,其中该结构桥是脊状结构。
12.根据权利要求2所述的设备,其中该结构桥是柔性结构。
13.根据权利要求2所述的设备,其中该通信链路是信号通路。
14.根据权利要求13所述的设备,其中该信号通路是金属通路。
15.根据权利要求13所述的设备,其中该信号通路是光纤通路。
16.根据权利要求2所述的设备,其中该通信链路提供通信平台。
17.根据权利要求16所述的设备,其中该通信平台是有线通信平台。
18.根据权利要求16所述的设备,其中该通信平台是无线通信平台。
19.根据权利要求18所述的设备,其中该无线通信平台在2.4 GHz的频率范围中操作。
20.根据权利要求18所述的设备,其中该无线通信平台是个人域网络。
21.根据权利要求18所述的设备,其中该无线通信平台采用红外技术以用于数据事务。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US15/457571 | 2017-03-13 | ||
US15/457,571 US9757649B2 (en) | 2011-12-20 | 2017-03-13 | Game controller with flexible bridge supporting touch screen |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108568106A true CN108568106A (zh) | 2018-09-25 |
Family
ID=59677011
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201710749505.1A Pending CN108568106A (zh) | 2017-03-13 | 2017-08-28 | 具有支持触摸屏的柔性桥的游戏控制器 |
Country Status (12)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP3375502A1 (zh) |
JP (1) | JP2018152042A (zh) |
KR (1) | KR20180104540A (zh) |
CN (1) | CN108568106A (zh) |
AU (1) | AU2017210587B1 (zh) |
BR (1) | BR102017017314A2 (zh) |
CA (1) | CA2975036A1 (zh) |
CH (1) | CH713567A2 (zh) |
MX (1) | MX2017010551A (zh) |
NO (1) | NO20171300A1 (zh) |
RU (1) | RU2665293C1 (zh) |
TW (1) | TWI647679B (zh) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110339559A (zh) * | 2019-08-09 | 2019-10-18 | 张振 | 一种用于三维空间的人机交互的控制终端 |
DE102020123489A1 (de) | 2020-05-29 | 2021-12-02 | Dexin Corporation | Spielecontroller |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11202963B2 (en) * | 2019-05-08 | 2021-12-21 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Balanced game controller clip |
JP7203785B2 (ja) | 2020-03-31 | 2023-01-13 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 入力デバイス |
EP4129427A4 (en) | 2020-03-31 | 2024-04-10 | Sony Interactive Entertainment Inc. | INPUT DEVICE |
TWI768538B (zh) * | 2020-11-11 | 2022-06-21 | 寶德科技股份有限公司 | 遊戲控制器 |
TWI792778B (zh) * | 2021-10-05 | 2023-02-11 | 寶德科技股份有限公司 | 遊戲控制器 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1695105A (zh) * | 2001-12-28 | 2005-11-09 | 皇家飞利浦电子股份有限公司 | 触摸屏图像滚动系统和方法 |
CN101971601A (zh) * | 2008-01-10 | 2011-02-09 | 阿丽雅企业 | 可定制的组合式多功能通信装置 |
US20150033167A1 (en) * | 2013-01-18 | 2015-01-29 | Microsoft Corporation | Reconfigurable clip-on modules for mobile computing devices |
US20160051901A1 (en) * | 2011-12-20 | 2016-02-25 | Wikipad, Inc. | Combination computing device and game controller with flexible bridge section |
CN106233227A (zh) * | 2014-03-14 | 2016-12-14 | 索尼互动娱乐股份有限公司 | 具有体积感测的游戏装置 |
Family Cites Families (20)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6530838B2 (en) * | 2001-04-18 | 2003-03-11 | Mobilink Telecom Co., Ltd. | Game pad connectable to personal portable terminal |
US6712698B2 (en) * | 2001-09-20 | 2004-03-30 | Igt | Game service interfaces for player tracking touch screen display |
EP1578512A4 (en) * | 2002-12-16 | 2010-07-28 | Radica Games Ltd | PLAY CONTROL WITH MULTIPLE OPERATING MODES |
US8939838B2 (en) * | 2008-09-30 | 2015-01-27 | Apple Inc. | Accessory for playing games with a portable electronic device |
JP5474669B2 (ja) * | 2010-06-14 | 2014-04-16 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 端末装置 |
US9950256B2 (en) * | 2010-08-05 | 2018-04-24 | Nri R&D Patent Licensing, Llc | High-dimensional touchpad game controller with multiple usage and networking modalities |
US8810536B2 (en) * | 2010-11-05 | 2014-08-19 | William James McDermid | Tablet computer input device |
US9411509B2 (en) * | 2010-12-29 | 2016-08-09 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Virtual controller for touch display |
JP5379176B2 (ja) * | 2011-01-25 | 2013-12-25 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 携帯型電子機器 |
WO2013095703A1 (en) * | 2011-12-20 | 2013-06-27 | Wikipad, Inc. | Game controller |
TWM436875U (en) * | 2012-04-27 | 2012-09-01 | zhi-yi Lu | Portable electronic device allowing two-sided display and operation |
US20140049476A1 (en) * | 2012-08-14 | 2014-02-20 | Oleksiy Bragin | Electronic device case with touch sensitive input |
CN203001933U (zh) * | 2013-01-14 | 2013-06-19 | 京东方科技集团股份有限公司 | 应用于电阻式触摸屏的游戏控制器 |
WO2014133558A1 (en) * | 2013-02-28 | 2014-09-04 | Wikipad, Inc. | Combination tablet computer and game controller with flexible bridge section |
US8905845B2 (en) * | 2013-03-13 | 2014-12-09 | Bby Solutions, Inc. | Gaming controller system |
US9415299B2 (en) * | 2013-03-15 | 2016-08-16 | Steelseries Aps | Gaming device |
WO2015006680A1 (en) * | 2013-07-11 | 2015-01-15 | Clamcase, Llc | Apparatus and method for controller accessory |
TWM477970U (zh) * | 2014-01-17 | 2014-05-11 | Giga Byte Tech Co Ltd | 外掛式控制手把 |
CN104383683A (zh) * | 2014-11-27 | 2015-03-04 | 英业达科技有限公司 | 电子装置及其信号输入手把 |
WO2017039636A1 (en) * | 2015-08-31 | 2017-03-09 | Wikipad, Inc. | Combination computing device and game controller with flexible bridge section |
-
2017
- 2017-08-02 CA CA2975036A patent/CA2975036A1/en not_active Abandoned
- 2017-08-02 JP JP2017150184A patent/JP2018152042A/ja active Pending
- 2017-08-03 AU AU2017210587A patent/AU2017210587B1/en active Active
- 2017-08-04 TW TW106126415A patent/TWI647679B/zh not_active IP Right Cessation
- 2017-08-04 NO NO20171300A patent/NO20171300A1/en not_active Application Discontinuation
- 2017-08-04 RU RU2017127906A patent/RU2665293C1/ru not_active IP Right Cessation
- 2017-08-09 EP EP17185647.9A patent/EP3375502A1/en not_active Withdrawn
- 2017-08-09 CH CH01015/17A patent/CH713567A2/de not_active Application Discontinuation
- 2017-08-11 BR BR102017017314A patent/BR102017017314A2/pt not_active IP Right Cessation
- 2017-08-16 MX MX2017010551A patent/MX2017010551A/es unknown
- 2017-08-25 KR KR1020170107896A patent/KR20180104540A/ko not_active Application Discontinuation
- 2017-08-28 CN CN201710749505.1A patent/CN108568106A/zh active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1695105A (zh) * | 2001-12-28 | 2005-11-09 | 皇家飞利浦电子股份有限公司 | 触摸屏图像滚动系统和方法 |
CN101971601A (zh) * | 2008-01-10 | 2011-02-09 | 阿丽雅企业 | 可定制的组合式多功能通信装置 |
US20160051901A1 (en) * | 2011-12-20 | 2016-02-25 | Wikipad, Inc. | Combination computing device and game controller with flexible bridge section |
US20150033167A1 (en) * | 2013-01-18 | 2015-01-29 | Microsoft Corporation | Reconfigurable clip-on modules for mobile computing devices |
CN106233227A (zh) * | 2014-03-14 | 2016-12-14 | 索尼互动娱乐股份有限公司 | 具有体积感测的游戏装置 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110339559A (zh) * | 2019-08-09 | 2019-10-18 | 张振 | 一种用于三维空间的人机交互的控制终端 |
DE102020123489A1 (de) | 2020-05-29 | 2021-12-02 | Dexin Corporation | Spielecontroller |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP3375502A1 (en) | 2018-09-19 |
AU2017210587B1 (en) | 2017-09-07 |
TW201833884A (zh) | 2018-09-16 |
JP2018152042A (ja) | 2018-09-27 |
RU2665293C1 (ru) | 2018-08-28 |
BR102017017314A2 (pt) | 2018-10-30 |
TWI647679B (zh) | 2019-01-11 |
MX2017010551A (es) | 2018-09-19 |
KR20180104540A (ko) | 2018-09-21 |
CH713567A2 (de) | 2018-09-14 |
CA2975036A1 (en) | 2018-09-13 |
NO20171300A1 (en) | 2018-09-14 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108568106A (zh) | 具有支持触摸屏的柔性桥的游戏控制器 | |
US9855498B2 (en) | Game controller with structural bridge | |
US9126119B2 (en) | Combination computing device and game controller with flexible bridge section | |
US9841824B2 (en) | Combination computing device and game controller with flexible bridge and supporting a keyboard module | |
US10092830B2 (en) | Game controller with flexible bridge supporting point of sale input device | |
US9839842B2 (en) | Computing device and game controller with flexible bridge supporting a keyboard module | |
US9764231B2 (en) | Combination computing device and game controller with touch screen input | |
TW201716122A (zh) | 組合式計算裝置及具有撓性橋接部的遊戲控制器 | |
CA2972414C (en) | Combination computing device and game controller with flexible bridge section | |
CN108568107A (zh) | 具有触摸屏输入的组合计算设备和游戏控制器 | |
TW201722517A (zh) | 組合式計算裝置及具有撓性橋接部的遊戲控制器 | |
WO2019022786A1 (en) | COMPUTER DEVICE AND GAME CONTROLLER HAVING A FLEXIBLE BRIDGE SERVING A KEYBOARD MODULE | |
WO2019017993A1 (en) | COMBINATION OF COMPUTER DEVICE AND GAME CONTROL DEVICE WITH FLEXIBLE BRIDGE AND SUPPORT OF KEYBOARD MODULE | |
WO2019017992A1 (en) | COMBINATION COMPUTER DEVICE AND GAME CONTROL WITH FLEXIBLE BRIDGE SECTION AND SUPPORT OF TRANSACTION APPARATUS | |
NZ723786A (en) | Combination computing device and game controller with flexible bridge section | |
WO2017039638A1 (en) | Combination computing device and game controller with flexible bridge section |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20180925 |
|
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |