CN108509165B - 数据处理方法、数据处理装置及终端设备 - Google Patents
数据处理方法、数据处理装置及终端设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种数据处理方法、数据处理装置及终端设备,其中所述方法根据终端设备与用户眼球的相对运动生成偏移请求;根据偏移请求,获取终端设备的实时运动矢量,和获取终端设备与用户眼球的相对运动矢量;对比实时运动矢量和相对运动矢量以生成对比矢量,并将对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量;根据偏移量对终端设备上的显示画面进行实时偏移。本发明通过分别感应终端设备的运动轨迹和其与用户眼球的相对位置变化来生成实时运动矢量和相对运动矢量,并依此生成偏移量以供终端设备上的显示画面进行实时偏移,进而缓解终端设备的抖动所带来的重影,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
Description
技术领域
本发明属于数据处理技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、数据处理装置及终端设备。
背景技术
随着终端设备越来越普及,内容服务越来越丰富,用户用终端设备观看内容服务的时间越来越长、频率也越来越高。相对的,用户在移动状态下观看内容服务的概率也越来越大。但终端设备在移动状态下会发生屏幕抖动,进而产生重影等问题,不仅会导致用户看不清楚,而且还会导致用户眼部不适。
目前,针对移动状态下屏幕抖动所产生的重影问题并没有对应的解决方案。仅当屏幕上显示的内容服务为小说或新闻等文字内容时,可以通过放大文字的方式来缓解抖动所带来的重影。
然而,放大文字的方式,不仅不能广泛适用于各类型的内容服务,而且会减小屏幕上所显示的信息量。因此,现有解决方案存在兼容性差且信息量小的弊端。
发明内容
本发明的目的在于提供一种数据处理方法、数据处理装置及终端设备,旨在缓解抖动所带来的重影,以及提高对内容服务的兼容性、且不影响屏幕所显示的信息量。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种数据处理方法,包括:
根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求;
根据所述偏移请求,获取所述终端设备的实时运动矢量,以及获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量;
在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量;以及
根据所述偏移量对所述终端设备上的显示画面进行实时偏移。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
一种数据处理装置,包括:
偏移请求模块,用于根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求;
矢量获取模块,用于根据所述偏移请求,获取所述终端设备的实时运动矢量,以及获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量;
矢量对比模块,用于在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量;以及
画面偏移模块,用于根据所述偏移量对所述终端设备上的显示画面进行实时偏移。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
一种终端设备,包括:上述的数据处理装置。
本发明实施例,首先根据偏移请求,获取终端设备的实时运动矢量和用户眼球与终端设备的相对运动矢量;然后在同一坐标系中,将实时运动矢量和相对运动矢量进行对比,并将生成的对比矢量投影在终端设备的屏幕上,以生成偏移量;最后根据偏移量对屏幕上的画面进行实时偏移。即,本发明通过分别感应终端设备的运动轨迹和其与用户眼球的相对位置变化来生成实时运动矢量和相对运动矢量,将上述两个运动矢量进行比对和投影以生成偏移量,以供屏幕上的画面进行实时偏移,进而缓解终端设备的抖动所带来的重影,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
附图说明
下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1是本发明实施例提供的数据处理方法、数据处理装置及终端设备的应用场景示意图;
图2是本发明实施例提供的数据处理方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的数据处理方法的另一流程示意图;
图4为本发明实施例提供的数据处理方法的中相对运动矢量的获取步骤示意图;
图5为本发明实施例提供的数据处理方法中实时运动矢量和相对运动矢量的对比步骤示意图;
图6为本发明实施例提供的数据处理方法中的投影步骤示意图;
图7为本发明实施例提供的终端设备的显示画面的变化过程示意图;
图8为本发明实施例提供的数据处理装置的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的数据处理装置的另一结构示意图;
图10为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本发明的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本发明具体实施例,其不应被视为限制本发明未在此详述的其它具体实施例。
在以下的说明中,本发明的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,这些步骤及操作将有数次提到由计算机执行,本文所指的计算机执行包括了由代表了以一结构化型式中的数据的电子信号的计算机处理单元的操作。此操作转换该数据或将其维持在该计算机的内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域测试人员所熟知的方式来改变该计算机的运作。该数据所维持的数据结构为该内存的实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本发明原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域测试人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。
本文所使用的术语「模块」、「单元」可看做为在该运算系统上执行的软件对象。本文所述的不同组件、模块、引擎及服务可看做为在该运算系统上的实施对象。而本文所述的装置及方法优选的以软件的方式进行实施,当然也可在硬件上进行实施,均在本发明保护范围之内。
参见图1,图1为本发明实施例所提供的数据处理方法、数据处理装置及终端设备的应用场景示意图。
所述应用场景中主要包括:终端设备11、服务器12、和用户13。
所述终端设备11,是指平板电脑、手机等具备运动传感器、图像采集装置、屏幕、和处理器的电子设备。终端设备11用于执行所述数据处理方法或运行所述数据处理装置,以便执行如下操作指令:在终端设备11发生抖动时,感应终端设备11的运动轨迹111和其与用户13眼球的相对位置变化112以生成实时运动矢量MVt和相对运动矢量MVe,然后将上述实时运动矢量MVt和相对运动矢量MVe在同一坐标系14中进行比对以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影至显示平面以生成偏移量115,并将终端设备11上的显示画面114按照所述偏移量115进行实时偏移,进而缓解终端设备11的抖动所带来的重影。
所述服务器12,用于为终端设备11提供内容服务,尤其是为终端设备上的显示画面114提供对应的后台数据113。所述后台数据113可以理解为从服务器12中下载的小说、地图、在线观看的电影、或在线运行游戏等。此外,所述屏幕上的显示画面也可能来自于所述终端设备内置的存储器,比如:通过摄像头所拍摄的照片等。
本发明的如下实施例,主要从终端设备11的角度进行描述,来展现在应用场景中终端设备11与用户13及服务器12之间的交互动作。
请参阅图2,图2是本发明实施例提供的数据处理方法的流程示意图。所述数据处理方法可以包括:
在步骤S201中,根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求。
可以理解的是,在终端设备亮屏时,通过内置的运动传感器和图像采集装置分别对终端设备及其与用户眼球的运动进行实时监测。当图像采集装置感测到用户眼球与所述终端设备的相对运动时,会生成偏移请求,并将所述偏移请求发送至处理器。
处理器生成到所述偏移请求后,获取偏移前的参数值和偏移后的参数值。偏移前的参数值通常包括第一初始矢量和第二初始矢量,分别用于描述终端设备的初始状态和终端设备与用户眼球的初始状态。偏移后的参数值包括但不限于时间信息、终端设备的实时矢量、及其与用户眼球的相对矢量。
在步骤S202中,根据所述偏移请求,获取所述终端设备的实时运动矢量,以及获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量。
可以理解的是,通常在终端设备发生偏移时,终端设备自身的位置状态、以及终端设备与用户眼球的相对位置状态都会发生轻微的改变。本步骤根据所述偏移请求,获取其中偏移前后的参数值,并进行计算以分别生成所述实时运动状态矢量和相对运动矢量。
在本步骤中,所述实时运动矢量,是指偏移前后所述终端设备的位置变化的运动矢量。通常可将所述实时运动矢量分解成的水平分量和竖直分量。所述水平分量对应于X轴和Y轴,所述竖直分量对应于Z轴。其中通常若水平分量在X轴上的数值为正,则表示所述终端设备在X轴上右移,水平分量在X轴上的数值为负,则表示所述终端设备在X轴上左移;若水平分量在Y轴上的数值为正,则表示所述终端设备在Y轴上右移,水平分量在Y轴上的数值为负,则表示所述终端设备在Y轴上左移;若竖直分量Z轴上的数值为正,则表示所述终端设备在Z轴中上移,竖直分量在Z轴上的数值为负,则表示所述终端设备在Z轴中下移。
在本步骤中,所述相对运动矢量,是指偏移前后所述终端设备与用户眼球的位置变化的运动矢量。通常可将所述相对运动矢量分解成的横轴分量、纵轴分量和竖直分量。所述横轴分量对应于X轴,所述纵轴分量对应于Y轴,所述竖直分量对应于Z轴。其原理与所述实时运动矢量类似。可以理解的是,上述正负与方向的对应关系仅作为一种示例,而不应理解为对本步骤实施中的限制。
在步骤S203中,在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量。
可以理解的是,首先,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量统一到同一三维坐标系中,然后进行运动矢量的对比。其中所述三维坐标系可以将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态作为原点而建立。
然后,将上述实时运动矢量和相对运动矢量分别分解成横轴分量、纵轴分量和竖直分量,并在所述三维坐标系中进行一一对比,以生成对比矢量。即所述对比矢量是指所述相对矢量与所述实时运动矢量之差。
最后,以平行于所述终端设备的屏幕的平面作为显示平面,并将所述对比矢量投影在所述显示平面上,以生成二维的偏移量。所述偏移量可以表达为横轴运动矢量和纵轴运动矢量,如(3,-4)。此外,所述偏移量还可以表达为角度和位移,如,偏移量为(37°,5毫米)等。
在步骤S204中,根据所述偏移量对所述终端设备的显示画面进行实时偏移。
本步骤可以从远端服务器或终端设备内置的存储器中读取显示画面所对应的后台数据,并将所述后台数据进行实时偏移,其中所述实时偏移的方向和角度参照所述偏移量。
本发明实施例通过分别感应终端设备的运动轨迹和其与用户眼球的相对位置变化来生成实时运动矢量和相对运动矢量,将上述两个运动矢量进行比对和投影以生成偏移量,以供显示画面进行实时偏移,进而缓解终端设备的抖动所带来的重影,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
请参阅图3,图3是本发明实施例提供的数据处理方法的另一流程示意图。所述数据处理方法可以包括:
在步骤S301中,终端设备在亮屏时,监测终端设备的移动、或终端设备与用户眼球的相对运动,并在发生所述相对运动时生成偏移请求。
在亮屏时,由终端设备内置的运动传感器感测到终端设备的移动,其中所述运动传感器包括但不限于重力传感器、和三轴陀螺仪。由终端设备内置的图像采集装置感测到用户眼球与所述终端设备的相对运动。随后,所述图像采集装置将所述偏移请求发送至终端设备的处理器。可以理解的是,终端设备在熄屏时暂停监测。
处理器生成到所述偏移请求后,获取偏移前的参数值和偏移后的参数值。偏移前的参数值通常包括第一初始矢量和第二初始矢量,分别用于描述终端设备的初始状态和其与用户眼球的初始状态。偏移后的参数值包括但不限于时间信息、终端设备的实时矢量、及其与用户眼球的相对矢量。在本文的说明中,皆是以位移来进行说明的,可以理解的是,亦可参考时间信息,以移动方向和对应的速度来进行对应的数据处理。
在步骤S302中,终端设备根据所述偏移请求,分别获取偏移前后终端设备的实时运动矢量、及其与用户眼球的相对运动矢量。
在终端设备发生抖动时,通常终端设备自身的位置状态、以及其与用户眼球的相对位置状态都会发生轻微的改变。本步骤中终端设备的处理器根据所述偏移请求,获取偏移前后的参数值,并分别计算以生成实时运动状态矢量和相对运动矢量。
以下分两部分进行说明。可以理解的是,以下两部分的执行没有先后顺序,一般为同时进行。
第一部分,获取终端设备的实时运动矢量,具体包括:
(11)通过运动传感器,如重力传感器和三轴陀螺仪,将终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态生成第一初始矢量,即偏移前终端设备的位置状态;
(12)将所述终端设备的实时位置状态生成实时矢量,即偏移后终端设备的位置状态;
(13)根据所述第一初始矢量和所述实时矢量,计算出所述实时运动矢量,即偏移前后所述终端设备的位置变化的运动矢量。可具体执行如下:
(13.1)建立三维坐标系,包括水平方向的X轴和Y轴、及竖直方向的Z轴;
(13.2)将所述第一初始矢量在三维坐标系中分解成X轴的第一分量、Y轴的第一分量、和Z轴的第一分量,以及将所述实时矢量在三维坐标系中分解成X轴的实时分量、Y轴的实时分量、和Z轴的实时分量;以及
(13.3)将所述实时分量与所述第一分量分别在上述X轴、Y轴、和Z轴上进行对比,并将对比结果生成所述实时运动矢量。
第二部分,获取用户眼球与终端设备的相对运动矢量,具体包括:
(21)通过图像采集装置,如摄像头,将终端设备在生成所述偏移请求时与所述用户眼球的位置状态生成第二初始矢量,即偏移前终端设备与用户眼球的位置状态;
(22)将所述终端设备与所述用户眼球的实时位置状态生成相对矢量,即偏移后终端设备与用户眼球的位置状态;以及
(23)根据所述第二初始矢量和所述相对矢量,计算出所述相对运动矢量,即偏移前后,所述终端设备与用户眼球的位置变化的运动矢量。
请参阅图4,所示为上述步骤(23)中相对运动矢量的获取步骤示意图。其中,获取所述相对运动矢量的步骤可具体执行如下:
(23.1)建立三维坐标系;
(23.2)分别将所述第二初始矢量MV1和所述相对矢量MV2在三维坐标系中分解成X轴、Y轴、和Z轴的第二分量(X1,Y1,Z1)和相对分量(X2,Y2,Z2);
(23.3)将所述相对分量与所述第二分量分别在上述三轴上进行对比,并生成所述相对运动矢量MVe(Xe,Ye,Ze),其中Xe=X2-X1,Ye=Y2-Y2,Ze=Z2-Z1。可以理解的是,上述Xe,Ye,Ze的数值可能为正或为负,其中,正负与方向的对应关系与上述实时运动矢量类似。
在步骤S303中,终端设备在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比,以生成对比矢量。
请参阅图5,所示为实时运动矢量和相对运动矢量的对比步骤示意图。
首先,将所述实时运动矢量MVt和所述相对运动矢量MVe统一到同一三维坐标系中。其中所述三维坐标系可以将所述终端设备在生成所述偏移请求前的位置状态作为原点O(0,0,0)而建立。
然后,将上述实时运动矢量MVt和相对运动矢量MVe分别分解成横轴分量、纵轴分量和竖直分量,并在所述三维坐标系中进行一一对比,以生成对比矢量MVc。即所述对比矢量是指所述相对矢量与所述实时运动矢量之差。比如,所述实时运动矢量为MVt(3,6,8),所述相对运动矢量为MVe(4,9,4),则对比矢量为MVc(1,3,-4)。
在步骤S304中,以平行于所述终端设备的屏幕的平面作为显示平面,并将所述对比矢量投影在所述显示平面上,以生成偏移量。
请参阅图6,所示为投影步骤示意图。首先,将所述对比矢量MVc投影至所述显示平面上,其中所述显示平面将YZ轴所在平面作为投影平面Pyz。然后,在平面Pyz中以生成二维偏移量。所述偏移量可以表达在投影平面Pyz内的横轴运动矢量和纵轴运动矢量,如(3,-4),即向右偏移3毫米同时向下偏移4毫米。此外,所述偏移量还可以表达为角度α和位移S。比如,偏移量为(-37°,5毫米)等。
在步骤S305中,终端设备获取屏幕上显示画面所对应的后台数据。
其中,所述后台数据包括但不限于小说、新闻、图片、视频、游戏等各种类型的内容服务。可以理解的是,小说、新闻等文字类的内容服务,通常无法在一个显示画面内展示全部内容,故通常会有对应的未展示的上下文。而对于图片、视频、或游戏等图像类的内容服务,为了更好的适应不同的尺寸的屏幕,也会根据屏幕的实际大小,对图像类内容进行适当的剪裁或隐藏,故通常也会有对应的未展示的图像边角。
在步骤S306中,终端设备根据所述偏移量对所述后台数据进行实时偏移。
具体而言,本步骤包括:
(1)判断所述后台数据是否有未展示的部分;
(2)若无未展示的部分,则根据所述偏移量对所述屏幕上的显示画面进行实时偏移;
(3)若有未展示的部分,则根据所述偏移量对后台数据进行实时偏移。
请参阅图7,所示为终端设备的显示画面的变化过程示意图。其中,以显示画面为地图来进行示例。显示画面71为偏移前的显示画面,显示画面72为偏移后的显示画面,其对应的后台数据,以其中的任一点为参照点P,可知对后台数据的偏移操作为:向右偏移3毫米同时向下偏移4毫米。
本发明实施例通过分别感应终端设备的运动轨迹和其与用户眼球的相对位置变化来生成实时运动矢量和相对运动矢量,将上述两个运动矢量在同一坐标系中进行比对和投影以生成偏移量,同时获取显示画面对应的后台数据,并根据所述偏移量对后台数据中未展示的部分进行实时偏移,进而缓解终端设备的抖动所带来的重影,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
请参阅图8,所示为本发明实施例提供的数据处理装置的结构示意图。本发明所述数据处理装置800包括偏移请求模块81、矢量获取模块82、矢量对比模块83、和画面偏移模块84。
所述偏移请求模块81,用于根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求。
可以理解的是,所述偏移请求模块81生成到所述偏移请求后,获取偏移前的参数值和偏移后的参数值。所述参数值包括但不限于时间信息和运动矢量。
所述矢量获取模块82,用于根据所述偏移请求,获取所述终端设备的实时运动矢量,以及获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量。
其中,所述实时运动矢量,是指偏移前后所述终端设备的位置变化的运动矢量。所述相对运动矢量,是指偏移前后所述终端设备与用户眼球的位置变化的运动矢量。
所述矢量对比模块83,用于在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在所述终端设备的屏幕上,以生成偏移量。
可以理解的是,首先,所述矢量对比模块83将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态作为原点而建立一个三维坐标系。然后,所述矢量对比模块83在所述坐标系中将上述实时运动矢量和相对运动矢量分别分解成横轴分量、纵轴分量和竖直分量,并在三轴上进行一一对比,以生成对比矢量。即所述对比矢量是指所述相对矢量与所述实时运动矢量之差。最后,所述矢量对比模块83将所述对比矢量投影至所述屏幕上,以生成二维偏移量。所述偏移量可以表达为横轴运动矢量和纵轴运动矢量、或表达为角度和位移。
所述画面偏移模块84,根据所述偏移量对屏幕上的显示画面进行实时偏移。
可以理解的是,所述画面偏移模块84从远端服务器或终端设备内置的的存储器中读取屏幕的显示画面所对应的后台数据,并将所述后台数据进行实时偏移。比如,将小说的页面向上偏移,将视频的显示页面向左上方偏移等。
本发明实施例通过分别感应终端设备的运动轨迹和其与用户眼球的相对位置变化来生成实时运动矢量和相对运动矢量,将上述两个运动矢量进行比对和投影以生成偏移量,以供屏幕上的显示画面进行实时偏移,进而缓解终端设备的抖动所带来的重影,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
请参阅图9,图9是本发明实施例提供的数据处理装置的另一结构示意图。所述数据处理装置900包括:偏移请求模块91、矢量获取模块92、矢量对比模块93、画面偏移模块94、运动传感器95、以及图像采集装置96。
具体而言,在终端设备900亮屏时,由所述运动传感器95和所述图像采集装置96同时感测终端设备900的抖动,并当感测到抖动时,生成偏移请求。
其中,所述运动传感器95,包括但不限于重力传感器951、和三轴陀螺仪952。图像采集装置96,如摄像头、或其他类型的光传感器。所述抖动是指终端设备的移动、或终端设备与用户眼球的相对运动中任一情形。
所述偏移请求模块91,连接于所述运动传感器95和图像采集装置96,用于根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求。
其中,所述偏移请求模块91在生成到所述偏移请求后,获取偏移前的参数值和偏移后的参数值。偏移前的参数值通常包括第一初始矢量和第二初始矢量,分别用于描述终端设备的初始状态和其与用户眼球的初始状态。偏移后的参数值包括但不限于时间信息、终端设备的实时矢量、及其与用户眼球的相对矢量。
所述矢量获取模块92,连接于偏移请求模块91,用于根据所述偏移请求,分别获取偏移前后终端设备的实时运动矢量、及其与用户眼球的相对运动矢量。
可以理解的是,在终端设备发生偏移时,通常终端设备自身的位置状态、以及终端设备与用户眼球的相对位置状态都会发生轻微的改变。所述矢量获取模块92根据所述偏移请求,获取偏移前后的参数值,并分别计算以生成所述实时运动状态矢量和相对运动矢量。
所述矢量获取模块92包括:运动传感器921、终端矢量单元922、图像采集单元923、和眼动矢量单元924,以下分两部分进行说明。
第一部分,获取终端设备的实时运动矢量,包括:
运动传感单元921,通过偏移请求模块91连接至运动传感器95中的重力传感器951和三轴陀螺仪952,用于将终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态生成第一初始矢量,将终端设备的实时位置状态生成实时矢量。
终端矢量单元922,连接于运动传感单元921,用于获取所述第一初始矢量和所述实时矢量,并计算出所述实时运动矢量。
其中,所述终端矢量单元921具体用于:首先,建立三维坐标系,包括水平方向的X轴和Y轴、以及竖直方向的Z轴;然后,分别将所述第一初始矢量和所述实时矢量在三维坐标系中分解成X轴、Y轴、和Z轴的第一分量和实时分量;最后,将所述实时分量与所述第一分量分别在三轴上进行对比,并生成所述实时运动矢量。
第二部分,获取用户眼球与所述终端设备的相对运动矢量,包括:
图像采集单元923,通过所述偏移请求模块91连接至图像采集装置96,用于将所述终端设备在生成所述偏移请求时与所述用户眼球的位置状态生成第二初始矢量,将所述终端设备与所述用户眼球的实时位置状态生成相对矢量。
眼动矢量单元924,连接于图像采集单元923,用于获取所述第二初始矢量和所述相对矢量,并计算出所述相对运动矢量。
所述矢量对比模块93,连接于所述矢量获取模块92,用于在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比,以生成对比矢量。其中,所述矢量对比模块93包括:坐标单元931、代入单元932、和二维单元933。
具体而言,坐标单元931,用于将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态作为原点,建立三维坐标系。
代入单元932,连接于坐标单元931,用于将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量代入所述三维坐标系中进行对比,并生成对比矢量。
二维单元933,连接于代入单元932,用于将所述对比矢量投影在所述屏幕上,并生成二维的偏移量。
其中,所述偏移量可以表达为横轴运动矢量和纵轴运动矢量,如(3,-4),即向右偏移3毫米同时向下偏移4毫米;此外,所述偏移量还可以表达为角度和位移。比如,偏移量为(右下方37°,5毫米)等;另,还可以通过偏移请求中的时间信息对其中的位移进行计算,进而表达为角度和移动速度。
画面偏移模块94,用于根据偏移量对终端设备屏幕上的显示画面进行实时偏移。
其中,所述画面偏移模块94包括:后台单元941、判断单元942、和执行单元943。
具体而言,后台单元941,用于获取所述屏幕上的显示画面所对应的后台数据;
判断单元942,用于判断所述后台数据是否有未展示的部分;以及
执行单元943,用于当有未展示的部分时根据所述偏移量对后台数据进行实时偏移,当无未展示的部分时根据所述偏移量对所述屏幕上的显示画面进行实时偏移。
本发明实施例通过分别感应终端设备的运动轨迹和其与用户眼球的相对位置变化来生成实时运动矢量和相对运动矢量,将上述两个运动矢量在同一坐标系中进行比对和投影以生成偏移量,同时获取显示画面对应的后台数据,并根据所述偏移量对后台数据中未展示的部分进行实时偏移,进而缓解终端设备的抖动所带来的重影,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
根据上述实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
本实施例以用户在看电子地图时终端设备发生抖动为例。如图5所示,将运动传感器感测的终端设备的自身移生成实时运动矢量为MVt(3,6,8),将图像采集装置感测的终端设备与用户眼球的相对运动生成相对运动矢量为MVe(4,9,4),并经对比后生成对比矢量MVc(1,3,-4)。如图6所示,将所述对比矢量为MVc(1,3,-4)其投影至屏幕的投影面Pyz,生成二维偏移量,可表达为(3,-4)即,在抖动时,将显示画面向右偏移3毫米同时向下偏移4毫米;或表达为(-37°,5),即向右下方移动5毫米。如图7所示,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
相应的,本发明实施例还提供一种终端设备,如图10所示,该终端设备10可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路101、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器102、摄像头103、屏幕104、传感器105、音频电路106、无线保真(WiFi,WirelessFidelity)模块107、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器108、以及电源109等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
存储器102可用于存储软件程序以及模块,处理器102通过运行存储在存储器402的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。
屏幕104可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。屏幕104可包括显示面板,进一步的还可包括触敏表面,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器108以确定触摸事件的类型,随后处理器108根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。
传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端设备移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
终端设备10可通过WiFi模块107从远端服务器对应对应的后台数据。虽然图10示出了WiFi模块107,但是可以理解的是,其并不属于终端设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器108是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器102内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器102内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。
终端设备还包括给各个部件供电的电源109(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器108逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源109还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
具体在本实施例中,终端设备中的处理器108会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器102中,并由处理器108来运行存储在存储器102中的应用程序,从而实现各种功能:根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求;根据所述偏移请求,获取所述终端设备的实时运动矢量,以及获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量;在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量;根据所述偏移量对所述终端设备上的显示画面进行实时偏移。
优选的,所述处理器108还可以用于:将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态作为原点,建立三维坐标系;将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量代入所述三维坐标系中进行对比,并生成对比矢量;以平行于所述终端设备的屏幕的平面作为显示平面,并将所述对比矢量投影在所述显示平面上,以生成二维的偏移量。
优选的,所述处理器108还可以用于:获取所述终端设备上的显示画面所对应的后台数据;当所述后台数据有未展示的部分时,根据所述偏移量对后台数据进行实时偏移。
优选的,所述处理器108还可以用于:在所述终端设备亮屏时,监测所述终端设备的实时运动和所述终端设备与所述用户眼球的相对运动,并在熄屏时暂停监测。
优选的,所述处理器108还可以用于:通过运动传感器,如重力传感器和三轴陀螺仪,将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态生成第一初始矢量;将所述终端设备的实时位置状态生成实时矢量;根据所述第一初始矢量和所述实时矢量,计算出所述实时运动矢量。
优选的,所述处理器108还可以用于:建立三维坐标系;分别将所述第一初始矢量和所述实时矢量在三维坐标系中分解成X轴、Y轴、和Z轴的第一分量和实时分量;将所述实时分量与所述第一分量分别在三轴上进行对比,并生成所述实时运动矢量。
优选的,所述处理器108还可以用于:通过图像采集装置,如摄像头,将所述终端设备在生成所述偏移请求时的与所述用户眼球的位置状态生成第二初始矢量;将所述终端设备与所述用户眼球的实时位置状态生成相对矢量;根据所述第二初始矢量和所述相对矢量,计算出所述相对运动矢量。
优选的,所述处理器108还可以用于:建立三维坐标系;分别将所述第二初始矢量和所述相对矢量在三维坐标系中分解成X轴、Y轴、和Z轴的第二分量和相对分量;将所述相对分量与所述第二分量分别在上述三轴上进行对比,并生成所述相对运动矢量。
由上述可知,本实施例提供的终端设备中,首先根据偏移请求,获取终端设备的实时运动矢量和用户眼球与终端设备的相对运动矢量;然后在同一坐标系中,将实时运动矢量和相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在终端设备的屏幕上,以生成偏移量;最后根据偏移量对屏幕上的显示画面进行实时偏移。即,本发明实施例通过分别感应终端设备的运动轨迹和其与用户眼球的相对位置变化来生成实时运动矢量和相对运动矢量,将上述两个运动矢量在同一坐标系中进行比对和投影以生成偏移量,同时获取显示画面对应的后台数据,并根据所述偏移量对后台数据中未展示的部分进行实时偏移,进而缓解终端设备的抖动所带来的重影,上述偏移不会影响屏幕上内容的信息量,且对各类型内容服务的皆具兼容性。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对信息分享方法的详细描述,此处不再赘述。
需要说明的是,对本发明所述数据处理方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本发明实施例中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在终端设备的存储器中,并被该终端设备内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如所述信息分享方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)等。
对本发明实施例的所述数据处理装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,所述存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种数据处理方法、数据处理装置及终端设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (12)
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求;
根据所述偏移请求,获取所述终端设备的实时运动矢量,以及获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量;
所述获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量,包括:根据所述终端设备在生成所述偏移请求时与所述用户眼球的位置状态生成第二初始矢量,根据所述终端设备与所述用户眼球的实际位置状态生成相对矢量,根据所述第二初始矢量和所述相对矢量,计算得到所述相对运动矢量;
在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量;以及
根据所述偏移量对所述终端设备上的显示画面进行实时偏移;
所述根据所述偏移量对所述终端设备上的显示画面进行实时偏移,包括:
获取所述终端设备上的显示画面对应的后台数据;
当所述后台数据有未展示的部分时,根据所述偏移量对所述后台数据进行实时偏移;
当所述后台数据没有未展示的部分时,根据所述偏移量对所述显示画面进行实时偏移。
2.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量,包括:
将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态作为原点,建立三维坐标系;
将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量代入所述三维坐标系中进行对比,并生成对比矢量;以及
以平行于所述终端设备的屏幕的平面作为显示平面,并将所述对比矢量投影在所述显示平面上,以生成二维的偏移量。
3.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求,包括:
在所述终端设备亮屏时,监测所述终端设备的实时运动和所述终端设备与所述用户眼球的相对运动,并在熄屏时暂停监测。
4.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,获取所述终端设备的实时运动矢量,包括:
将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态生成第一初始矢量;
将所述终端设备的实时位置状态生成实时矢量;以及
根据所述第一初始矢量和所述实时矢量,获取所述实时运动矢量。
5.如权利要求4所述的数据处理方法,其特征在于,根据所述第一初始矢量和所述实时矢量,获取所述实时运动矢量,包括:
建立三维坐标系;
分别将所述第一初始矢量和所述实时矢量在三维坐标系中分解成X轴、Y轴、和Z轴的第一分量和实时分量;以及
将所述实时分量与所述第一分量分别在所述X轴、Y轴、和Z轴上进行对比,并根据比对结果生成所述实时运动矢量。
6.如权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,根据所述第二初始矢量和所述相对矢量,获取所述相对运动矢量,包括:
建立三维坐标系;
分别将所述第二初始矢量和所述相对矢量在三维坐标系中分解成X轴、Y轴、和Z轴的第二分量和相对分量;以及
将所述相对分量与所述第二分量分别在所述X轴、Y轴、和Z轴上进行对比,并生成所述相对运动矢量。
7.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
偏移请求模块,用于根据终端设备与用户眼球的相对运动,生成偏移请求;
矢量获取模块,用于根据所述偏移请求,获取所述终端设备的实时运动矢量,以及获取所述终端设备与所述用户眼球在相对运动时产生的相对运动矢量;
所述矢量获取模块还用于:根据所述终端设备在生成所述偏移请求时与所述用户眼球的位置状态生成第二初始矢量,根据所述终端设备与所述用户眼球的实际位置状态生成相对矢量,根据所述第二初始矢量和所述相对矢量,计算得到所述相对运动矢量;
矢量对比模块,用于在同一坐标系中,将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量进行对比以生成对比矢量,并将所述对比矢量投影在显示平面上以生成偏移量;以及
画面偏移模块,用于根据所述偏移量对所述终端设备上的显示画面进行实时偏移;
所述根据所述偏移量对所述终端设备上的显示画面进行实时偏移,包括:
获取所述终端设备上的显示画面对应的后台数据;
当所述后台数据有未展示的部分时,根据所述偏移量对所述后台数据进行实时偏移;
当所述后台数据没有未展示的部分时,根据所述偏移量对所述显示画面进行实时偏移。
8.如权利要求7所述的数据处理装置,其特征在于,所述矢量对比模块包括:
坐标单元,用于将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态作为原点,建立三维坐标系;
代入单元,用于将所述实时运动矢量和所述相对运动矢量代入所述三维坐标系中进行对比,并生成对比矢量;以及
二维单元,用于以平行于所述终端设备的屏幕的平面作为显示平面,并将所述对比矢量投影在所述显示平面上,以生成二维的偏移量。
9.如权利要求7所述的数据处理装置,其特征在于,所述矢量获取模块包括:
运动传感单元,用于将所述终端设备在生成所述偏移请求时的位置状态生成第一初始矢量;将所述终端设备的实时位置状态生成实时矢量;以及
终端矢量单元,用于根据所述第一初始矢量和所述实时矢量,获取所述实时运动矢量。
10.一种终端设备,其特征在于,包括如权利要求7至9中任一项所述的数据处理装置。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至6中任一项所述的方法。
12.一种终端设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行以下如权利要求1至6任一项所述方法中的步骤。
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