CN108491453A - 数据匹配方法及系统、服务器、介质 - Google Patents

数据匹配方法及系统、服务器、介质 Download PDF

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CN108491453A
CN108491453A CN201810171792.7A CN201810171792A CN108491453A CN 108491453 A CN108491453 A CN 108491453A CN 201810171792 A CN201810171792 A CN 201810171792A CN 108491453 A CN108491453 A CN 108491453A
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黄维栋
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Abstract

本发明实施例公开了一种数据匹配方法及系统、服务器、介质。所述数据匹配方法,应用于服务器,包括:接收第一数据的匹配请求,其中,所述第一数据的匹配请求中携带有第一数据的属性信息;根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。本发明实施例所公开的技术方案不仅能够实现高精度的数据间的匹配,而且其匹配效率也得到了提高。

Description

数据匹配方法及系统、服务器、介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据匹配方法及系统、服务器、介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,基于互联网技术的网络应用为人们的生活带来了越来越多的便利,例如,用户可以通过学习类应用进行学习,通过游戏类应用进行休闲等等。
目前,在一些场景下使用网络应用时,需要用户与其他用户进行配合来完成,即需要进行数据的匹配,但目前数据间的匹配效率和匹配精度较低,或者是二者难以兼顾。因此,提出一种能够兼顾提高匹配效率和匹配精度的数据匹配方法,已成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种数据匹配方法及系统、服务器、介质。
所述数据匹配方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收第一数据的匹配请求,其中,所述第一数据的匹配请求中携带有第一数据的属性信息;根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
可选的,在所述接收第一数据的匹配请求的步骤之前,还包括:
创建多个待匹配队列,其中,所述待匹配队列用于存放待分配的数据,同一待分配队列中的数据具备相同属性,不同待分配队列中的数据具备不同属性。
可选的,所述多个待匹配队列中的数据相互独立。
可选的,所述多个待匹配队列为二级或多级的待匹配队列。
可选的,所述确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列的方法,包括:
根据预设待匹配队列间的对应关系确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列。
可选的,所述确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列的方法,包括:
根据所述第一待匹配队列对应的匹配序列依次检测所述待匹配队列中是否有数据;在首次检测到数据时,将首次检测到的数据对应的待匹配队列作为所述第一待匹配队列关联的第二匹配队列。
可选的,所述匹配序列是根据所述数据的属性信息预设的。
可选的,在所述从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据的步骤之后,还包括:
将所述第一数据从所述第一待匹配队列中移除,以及将所述第二数据从所述第二待匹配队列中移除。
可选的,在所述根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列的步骤之前,还包括:
判断所述匹配请求中是否携带有指定数据的标识信息;当所述匹配请求中携带有指定数据的标识信息时,将所述标识信息对应的指定数据确定为所述第一数据的匹配数据。
可选的,所述数据为用户标识。
可选的,所述数据的属性信息为角色信息。
一种数据匹配系统,包括:
匹配请求器,所述匹配请求器用于发送数据的匹配请求,所述数据的匹配请求中携带有数据的属性信息;待匹配队列存储器,所述待匹配队列存储器用于存储待匹配队列;数据分配器,所述数据分配器分别与所述匹配请求器和待匹配队列存储器相连,用于根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;队列匹配器,所述队列匹配器与所述待匹配队列存储器相连,用于提取所述第一待匹配队列,确定并提取与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;数据匹配器,所述数据匹配器与所述队列匹配器相连,用于从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
可选的,所述队列匹配器,包括:
队列关联模块,所述队列关联模块与所述待匹配队列存储器相连,用于根据预设待匹配队列间的对应关系确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列。
可选的,所述队列匹配器,包括:
数据检索模块,所述数据检索模块与所述待匹配队列存储器相连,用于根据所述第一待匹配队列对应的匹配序列依次检测所述待匹配队列存储器中的待匹配队列中是否有数据;待匹配队列选择模块,所述待匹配队列选择模块分别与所述数据检索模块和待匹配队列存储器相连,用于在所述数据检索模块首次检测到数据时,将首次检测到的数据对应的待匹配队列作为所述第一待匹配队列关联的第二匹配队列。
可选的,所述数据匹配系统,还包括:
标识信息检测器,所述标识信息检测器与所述匹配请求器相连,用于判断所述第一数据的匹配请求中是否携带有指定数据的标识信息;指定数据分配器,所述指定数据分配器分别与所述标识信息检测器和匹配请求器相连,用于在标识信息检测器判断所述第一数据的匹配请求中携带有指定数据的标识信息时,将所述指定数据的标识信息对应的指定数据确定为所述第一数据的匹配数据。
一种服务器,所述服务器包括:
处理器;以及存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上述任一所述方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的服务器执行时,使得所述服务器执行如上述任一所述方法的步骤。
与现有技术相比,本发明实施例的技术方案具有以下有益效果:
本发明实施例所提供的数据匹配方法,通过数据的属性信息定位与所述数据属性信息相对应的待匹配队列,再通过待匹配队列间的匹配关系来确定与第一数据相匹配的第二数据,不仅能够实现高精度的数据间的匹配,而且其匹配效率也得到了提高。
此外,在所述接收来自第一数据的匹配请求的步骤之前,创建多个待匹配队列,其中,所述待匹配队列用于存放待分配的数据,同一待分配队列中的数据具备相同属性,不同待分配队列中的数据具备不同属性。通过把不同数据放到相应的待匹配队列,既可以快速地进行匹配,又可以方便地对匹配规则进行调整。
进一步的,所述多个待匹配队列为二级或多级的待匹配队列。可以显著减少待匹配队列的创建数量。
附图说明
图1是本发明实施例所公开的一种数据匹配方法流程图;
图2是本发明实施例所公开的另一种数据匹配方法流程图;
图3是本发明实施例所公开的又一种数据匹配方法流程图;
图4是本发明实施例所公开的一种数据匹配系统示意图;
图5是本发明实施例所公开的另一种数据匹配系统示意图;
图6是本发明实施例所公开的又一种数据匹配系统示意图;
图7是本发明实施例所公开的又一种数据匹配系统示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本说明书保护的范围。
如背景技术所述,提出一种能够兼顾提高匹配效率和匹配精度的数据匹配方法,已成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。本发明的实施例中,通过数据的属性信息定位与所述数据属性信息相对应的待匹配队列,再通过待匹配队列间的匹配关系来确定与第一数据相匹配的第二数据,不仅能够实现高精度的数据间的匹配,而且其匹配效率也得到了提高。
为使本发明的上述目的、特征和有益效果能够更为明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施例做详细的说明。
如图1所示,本发明实施例公开了一种数据匹配方法,应用于服务器,所述方法包括:
步骤S11,接收第一数据的匹配请求,其中,所述第一数据的匹配请求中携带有第一数据的属性信息;
步骤S12,根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;
步骤S13,确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;
步骤S14,从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
本发明实施例中,所述数据可以为某一系统内的数据,也可以为某一系统外设备或终端的数据。
在具体实施中,所述数据可以为用户标识,相应的,所述数据的属性信息可以为角色信息。
例如,在某一网络游戏中,所述数据为终端设备所对应的玩家,而所述数据的属性信息即为所述玩家所拥有的注册信息。在具体的注册信息内,还可以包括所述玩家的年龄、性别、角色级别和所述玩家是否为该游戏的推广人员等其他信息。
为使本领域技术人员更好地理解和实现本发明,以下以一个具体的应用场景进行说明。对于某一真人视频音乐对战游戏而言,可以实现与趣味相同的朋友面对面玩游戏,让用户参与互动的同时交朋友。该游戏的好友对战模式为两人对战,进入该模式的玩家,系统会自动为该玩家分配对手进行对战。
基于上述网络游戏场景,本发明实施例通过下述方法,能够实现快速匹配精确匹配,还能够额外从商业角度带来一定的游戏效果。
步骤S11,接收第一数据的匹配请求,其中,所述第一数据的匹配请求中携带有第一数据的属性信息。
即接收所述网络游戏第一终端设备所对应的第一玩家的第一匹配请求,所述第一匹配请求中携带有第一玩家的属性信息。在本具体实施例中,所述第一玩家的属性信息包括所述玩家的性别和所述玩家是否具有该游戏的推广人员身份两类信息。
步骤S12,根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列。
沿用上例,预设数据属性与待匹配队列的对应关系为:
男推广玩家——A(男推广玩家)队列;
女推广玩家——B(女推广玩家)队列;
男玩家——C(男玩家)队列;
女玩家——D(女玩家)队列。
若所述第一玩家是男玩家而不是推广玩家,则根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一玩家的属性信息,确定所述第一玩家对应的第一待匹配队列为C(男玩家)队列,将所述第一玩家放入C(男玩家)队列中。对于其他的玩家匹配请求,则按照第一玩家的处理方法相应的放入其所对应的待匹配队列中。以一共四个玩家为例,若第二玩家为女玩家而不是推广玩家,则把第二玩家放入D(女玩家)队列;若第三玩家为男玩家且为推广玩家,则把第三玩家放入A(男推广玩家)队列;若第四玩家是男玩家而不是推广玩家,则把第四玩家放入C(男玩家)队列;B(女推广玩家)队列内没有玩家。
步骤S13,确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列。
在本发明的一个实施例中,所述确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列,包括:
根据预设待匹配队列间的对应关系确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列。
沿用上例,预设待匹配队列间的对应关系如下:
A队列—B队列;
C队列—D队列。
根据步骤S12,第一待匹配队列为C队列。则在步骤S13中,根据C队列—D队列,可以确定与所述第一待匹配队列(C队列)关联的第二待匹配队列为D队列。
在本发明另一实施例中,所述确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列,包括:
根据所述第一待匹配队列对应的匹配序列依次检测所述待匹配队列中是否有数据;
在首次检测到数据时,将首次检测到的数据对应的待匹配队列作为所述第一待匹配队列关联的第二匹配队列。其中,所述匹配序列是根据所述数据的属性信息预设的。
沿用上例,对战模式的匹配规则应满足以下几点:1、快速匹配,减少玩家等待时间;2、优先匹配异性玩家;3、为了增加游戏的互动性、方便推广游戏,应该让玩家优先匹配推广人员。
当本待匹配队列数据的一个属性为推广人员时,预设异性推广人员的匹配序列最高、异性人员的匹配序列次之、本待匹配队列数据属性的人员匹配序列再次之、同性推广人员的匹配序列在最后;当本待匹配队列数据的一个属性非推广人员时,预设异性推广人员的匹配序列最高、异性人员的匹配序列次之、同性推广人员的匹配序列再次之、本待匹配队列数据属性的人员匹配序列在最后。通过上述匹配序列的设定,可以实现异性玩家匹配优先,增加游戏的趣味性,还可以实现推广玩家匹配优先,通过推广玩家对游戏的熟悉和对游戏玩家的积极配合,增强游戏的互动性、方便推广游戏。
则预设匹配序列如下:
A队列的匹配顺序为B队列→D队列→A队列→C队列;
B队列的匹配顺序为A队列→C队列→B队列→D队列;
C队列的匹配顺序为B队列→D队列→A队列→C队列;
D队列的匹配顺序为A队列→C队列→B队列→D队列。
本实施例中推广人员优先匹配,可以更好地支持游戏前期针对推广人员的匹配,从而根据相应需求实现精确匹配。
根据步骤S12,第一待匹配队列为C队列,则按照B队列→D队列→A队列→C队列的顺序依次检测所述待匹配队列中是否有数据。即首先对B队列进行检测,经过检测,在B队列内没有数据。则继续对D队列进行检测,经过检测,D队列内存在数据,则在D队列内首次检测到数据时,将首次检测到的数据对应的待匹配队列作为所述第一待匹配队列关联的第二匹配队列,即将D队列作为C队列的关联队列。同时,D队列内若只存在第二玩家,则上述检测过程到的玩家必然是第二玩家。若D队列内存在第二玩家之外的一个或多个玩家,则按照放入队列的时间先后顺序对队列内的玩家进行排序。以D队列内存在三个玩家M1、M2和M3为例,三个玩家放入D队列的时间顺序是M1早于M2,M2早于M3,则在上述检测过程中,当检测到玩家M1后,即可确定D队列为C队列的关联队列,不再对后面的数据进行检测。
步骤S14,从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
沿用上例,从D(女玩家)队列中选择第二玩家为第二数据,并将所述第二玩家确定为与第一玩家的匹配玩家。之后,还可以为第一玩家和第二玩家创建虚拟房间,开始游戏。
本发明实施例所提供的数据匹配方法,通过数据的属性信息定位与所述数据属性信息相对应的待匹配队列,再通过待匹配队列间的匹配关系来确定与第一数据相匹配的第二数据。不仅能够实现高精度的数据间的匹配,而且其匹配效率也得到了提高。
进一步的,本发明实施例把不同数据放到相应的待匹配队列,既可以快速地进行匹配,又可以方便地对匹配规则进行调整。
而且,在上述游戏场景中,不仅可以解决上述技术问题,还可以优先匹配推广人员,增加游戏的互动性、方便推广游戏,取得优秀的商业效果。
本领域技术人员可以理解的是,本发明实施例中所述数据还可以具体为某些商业系统、支付系统、交友系统以及办公系统内的数据,即所述数据的具体来源不作具体限制,而相应的玩家即可被各种系统内的用户所替代。所述数据还可以为某一网络数据库内的数据,在大数据系统中的数据匹配上同样适用。而且,所述第一数据与所述数据在具体含义上并没有区别,只是为区分当前数据与其他数据而特意命名第一数据,其他类似的第一、第二的命名同第一数据。
在又一实施例里,如图2所示,在所述接收第一数据的匹配请求的步骤之前,还包括:
步骤S21,创建多个待匹配队列,其中,所述待匹配队列用于存放待分配的数据,同一待分配队列中的数据具备相同属性,不同待分配队列中的数据具备不同属性。
所述多个待匹配队列中的数据相互独立,本实施例中,所述数据相互独立是指一个待匹配队列中的数据与其他任何待匹配队列中的数据不存在相互包含的关系。沿用上例,所述玩家的属性信息为所述玩家的性别和所述玩家是否为该游戏的推广人员身份两种信息。性别分为男和女,推广人员身份亦分为有和无,即创建四个待匹配队列,包括:
A(男推广玩家)队列,A队列用于存放既具有男玩家属性又具有推广玩家属性的数据;
B(女推广玩家)队列,B队列用于存放既具有女玩家属性又具有推广玩家属性的数据;
C(男玩家)队列,C队列用于存放仅具有男玩家属性的数据;
D(女玩家)队列,C队列用于存放仅具有女玩家属性的数据。
上述多个相互不包含的待匹配队列之间没有从属关系,在运行时简单方便,但属性信息过多时,待匹配队列的创建量较大。
此外,多个待匹配队列还可以为两级或多级待匹配队列。
沿用上例,并再根据玩家的年龄、角色级别等信息创建待匹配队列,如下:
E队列,E队列用于存放具有年龄在16-20岁之间属性的玩家;
F队列,F队列用于存放具有年龄在21-30岁之间属性的玩家;
G队列,G队列用于存放具有年龄大于30岁属性的玩家;
H1队列,H1队列用于存放具有角色级别在0-5级属性的玩家;
H2队列,H2队列用于存放具有角色级别在6-10级属性的玩家;
并依次类推。
此时,有多个待匹配队列且队列间存在包含与被包含关系时,可以将待匹配队列进行分级,例如,在H1队列下还包括E队列(H1E)、F队列(H1F)和G队列(H1G),在H1E队列下还包括A队列(H1EA)、B队列(H1EB)、C队列(H1EC)和D队列(H1ED);在H2队列下还包括E队列(H2E)、F队列(H2F)和G队列(H2G),在H2E队列下还包括A队列(H2EA)、B队列(H2EB)、C队列(H2EC)和D队列(H2ED)。
其中,H1队列为一级队列,H1E为二级队列,H1EA为三级队列。待匹配队列的分级可以减少待匹配队列的创建数目,减少运算量。
在本发明又一实施例中,如图3所示,在所述从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据的步骤之后,还包括:
步骤S22,将所述第一数据从所述第一待匹配队列中移除,以及将所述第二数据从所述第二待匹配队列中移除。
此外,在本发明又一实施例中,如图3所示,在所述根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列的步骤之前,还包括:
步骤S23,判断所述匹配请求中是否携带有指定数据的标识信息;
步骤S24,当所述匹配请求中携带有指定数据的标识信息时,将所述标识信息对应的指定数据确定为所述第一数据的匹配数据。
在上述实施例的步骤11中,在接收到所述第一数据的匹配请求后,进入步骤S23,判断所述匹配请求中是否携带有指定数据的标识信息,如果所述匹配请求中没有携带指定数据的标识信息,则转至步骤12,如果所述匹配请求中携带有指定数据的标识信息,即进入步骤S24,当所述匹配请求中携带有指定数据的标识信息时,将所述标识信息对应的指定数据确定为所述第一数据的匹配数据。
继续沿用上例,若第一玩家的第一匹配请求中携带有指定数据的标识信息,且所述指定数据的标识信息对应的指定数据为第三玩家。则在接收第一玩家的第一匹配请求后,直接将所述第三玩家确定为所述第一玩家的匹配数据。在本实施例中,所述指定数据的标识信息具体可以以密码或网络连接的形式呈现。在接收第一玩家的第一匹配请求后,还可以为所述第一玩家创建网络房间,在匹配到的第三玩家进入所述网络房间后,开始游戏。本实施例所公开的方法可以实现指定匹配数据的功能。
本发明实施例还公开了能够实现精确匹配和快速匹配的数据匹配系统,如图4所示,所述数据匹配系统包括:
匹配请求器11,所述匹配请求器11用于发送数据的匹配请求,所述数据的匹配请求中携带有数据的属性信息;
待匹配队列存储器12,所述待匹配队列存储器12用于存储待匹配队列;
数据分配器13,所述数据分配器13分别与所述匹配请求器11和待匹配队列存储器12相连,用于根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;
队列匹配器14,所述队列匹配器14与所述待匹配队列存储器12相连,用于提取所述第一待匹配队列,确定并提取与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;
数据匹配器15,所述数据匹配器15与所述队列匹配器14相连,用于从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
本发明实施例所提供的数据匹配系统,通过数据的属性信息定位与所述数据属性信息相对应的待匹配队列,再通过待匹配队列间的匹配关系来确定与第一数据相匹配的第二数据。不仅能够实现高精度的数据间的匹配,而且其匹配效率也得到了提高。
如图5所示,在本发明的一实施例中,所述队列匹配器14,包括:
队列关联模块140,所述队列关联模块140与所述待匹配队列存储器12相连,用于根据预设待匹配队列间的对应关系确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列。
或者,如图6所示,在本发明的又一实施例中,所述队列匹配器14,包括:
数据检索模块141,所述数据检索模块141与所述待匹配队列存储器12相连,用于根据所述第一待匹配队列对应的匹配序列依次检测所述待匹配队列存储器12中的待匹配队列中是否有数据;
待匹配队列选择模块142,所述待匹配队列选择模块142分别与所述数据检索模块141和待匹配队列存储器12相连,用于在所述数据检索模块141首次检测到数据时,将首次检测到的数据对应的待匹配队列作为所述第一待匹配队列关联的第二匹配队列,待匹配队列选择模块142最后将结果输出给数据匹配器15。
在本发明的又一实施例中,如图7所示,所述系统,还包括:
标识信息检测器16,所述标识信息检测器16与所述匹配请求器11相连,用于判断所述第一数据的匹配请求中是否携带有指定数据的标识信息;
指定数据分配器17,所述指定数据分配器17分别与所述标识信息检测器16和匹配请求器11相连,用于在所述标识信息检测器判断所述第一数据的匹配请求中携带有指定数据的标识信息时,将所述指定数据的标识信息对应的指定数据确定为所述第一数据的匹配数据。
本说明书附图4-图7中分别显示有两个或三个匹配请求器,但需要说明的是,附图中的匹配请求器个数只是示意,在实际情况下,匹配请求器可以有更多个。
本发明实施例中的数据匹配系统适于实现本发明实施例中的数据匹配方法,其原理、名词解释及有益效果可以参见本发明实施例中的数据匹配方法,在此不再赘述。
本发明实施例还提供了一种服务器,所述服务器包括:
处理器;以及
存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上述任一实施例所述方法的步骤。
其中,存储器用于存放程序。具体地,程序可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。存储器可以包括内存和非易失性存储器,并向处理器提供指令和数据。
处理器,执行存储器所存放的程序,并具体用于执行以下操作:
接收第一数据的匹配请求,其中,所述第一数据的匹配请求中携带有第一数据的属性信息;
根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;
确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;
从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
本实施例中的处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的服务器执行时,使得所述服务器执行如上述任一实施例所述方法的步骤
总之,以上所述仅为本说明书的较佳实施例而已,并非用于限定本说明书的保护范围。凡在本说明书的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书的保护范围之内。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

Claims (17)

1.一种数据匹配方法,应用于服务器,其特征在于,所述方法包括:
接收第一数据的匹配请求,其中,所述第一数据的匹配请求中携带有第一数据的属性信息;
根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;
确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;
从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
2.根据权利要求1所述数据匹配方法,其特征在于,在所述接收第一数据的匹配请求的步骤之前,还包括:
创建多个待匹配队列,其中,所述待匹配队列用于存放待分配的数据,同一待分配队列中的数据具备相同属性,不同待分配队列中的数据具备不同属性。
3.根据权利要求2所述数据匹配方法,其特征在于,所述多个待匹配队列中的数据相互独立。
4.根据权利要求2所述数据匹配方法,其特征在于,所述多个待匹配队列为二级或多级的待匹配队列。
5.根据权利要求1所述数据匹配方法,其特征在于,所述确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列的方法,包括:
根据预设待匹配队列间的对应关系确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列。
6.根据权利要求1所述数据匹配方法,其特征在于,所述确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列的方法,包括:
根据所述第一待匹配队列对应的匹配序列依次检测所述待匹配队列中是否有数据;
在首次检测到数据时,将首次检测到的数据对应的待匹配队列作为所述第一待匹配队列关联的第二匹配队列。
7.根据权利要求6所述数据匹配方法,其特征在于,所述匹配序列是根据所述数据的属性信息预设的。
8.根据权利要求1所述数据匹配方法,其特征在于,在所述从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据的步骤之后,还包括:
将所述第一数据从所述第一待匹配队列中移除,以及
将所述第二数据从所述第二待匹配队列中移除。
9.根据权利要求1所述数据匹配方法,其特征在于,在所述根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及所述第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列的步骤之前,还包括:
判断所述匹配请求中是否携带有指定数据的标识信息;
当所述匹配请求中携带有指定数据的标识信息时,将所述标识信息对应的指定数据确定为所述第一数据的匹配数据。
10.根据权利要求1所述数据匹配方法,其特征在于,所述数据为用户标识。
11.根据权利要求10所述数据匹配方法,其特征在于,所述数据的属性信息为角色信息。
12.一种数据匹配系统,其特征在于,包括:
匹配请求器,所述匹配请求器用于发送数据的匹配请求,所述数据的匹配请求中携带有数据的属性信息;
待匹配队列存储器,所述待匹配队列存储器用于存储待匹配队列;
数据分配器,所述数据分配器分别与所述匹配请求器和待匹配队列存储器相连,用于根据预设数据属性与待匹配队列的对应关系以及第一数据的属性信息,确定所述第一数据对应的第一待匹配队列,并将所述第一数据放入所述第一待匹配队列;
队列匹配器,所述队列匹配器与所述待匹配队列存储器相连,用于提取所述第一待匹配队列,确定并提取与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列;
数据匹配器,所述数据匹配器与所述队列匹配器相连,用于从所述第二待匹配队列中选择第二数据,并将所述第二数据确定为所述第一数据的匹配数据。
13.根据权利要求12所述数据匹配系统,其特征在于,所述队列匹配器,包括:
队列关联模块,所述队列关联模块与所述待匹配队列存储器相连,用于根据预设待匹配队列间的对应关系确定与所述第一待匹配队列关联的第二待匹配队列。
14.根据权利要求12所述数据匹配系统,其特征在于,所述队列匹配器,包括:
数据检索模块,所述数据检索模块与所述待匹配队列存储器相连,用于根据所述第一待匹配队列对应的匹配序列依次检测所述待匹配队列存储器中的待匹配队列中是否有数据;
待匹配队列选择模块,所述待匹配队列选择模块分别与所述数据检索模块和待匹配队列存储器相连,用于在所述数据检索模块首次检测到数据时,将首次检测到的数据对应的待匹配队列作为所述第一待匹配队列关联的第二匹配队列。
15.根据权利要求12所述数据匹配系统,其特征在于,还包括:
标识信息检测器,所述标识信息检测器与所述匹配请求器相连,用于判断所述第一数据的匹配请求中是否携带有指定数据的标识信息;
指定数据分配器,所述指定数据分配器分别与所述标识信息检测器和匹配请求器相连,用于在标识信息检测器判断所述第一数据的匹配请求中携带有指定数据的标识信息时,将所述指定数据的标识信息对应的指定数据确定为所述第一数据的匹配数据。
16.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
处理器;以及
存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1-11任一所述方法的步骤。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的服务器执行时,使得所述服务器执行如权利要求1-11任一所述方法的步骤。
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