CN108491147A - 一种基于虚拟人物的人机交互方法及移动终端 - Google Patents
一种基于虚拟人物的人机交互方法及移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本申请提供了一种基于虚拟人物的人机交互方法及移动终端。本申请通过预先设置的配置数据库创建一个生动的虚拟人物形象,用户能够通过该虚拟人物建立与移动终端的信息交互。该虚拟人物接收到用户的交互指令后,能够将其中包含的关键词进行分类,并根据不同的关键词类别触发虚拟人物的桌面互动、信息搜索或第三方软件等相应操作。本申请将数字助理形象化,生动的虚拟人物形象能够提升用户的乐趣和体验;另外,该虚拟人物不仅能够提供传统的信息搜索功能,还将虚拟人物的桌面互动,以及第三方软件的配合使用融入人机交互之中,从而扩大数字助理的应用范围,进一步提高用户体验。
Description
技术领域
本公开涉及通讯技术领域,尤其涉及一种基于虚拟人物的人机交互方法及移动终端。
背景技术
随着语音识别技术的发展成熟,人机交互越来越广泛的应用于智能移动终端中。数字助理作为一种常见的人机交互方式,能够在智能移动终端上实现各种功能,同时为用户提供自然语言界面。例如,使用者可以通过声控或文字输入的方式,来搜寻餐厅、电影院等生活信息,同时也可以直接收看各项相关评论,甚至是直接订位、订票。
然而,现有的数字助理不仅显示界面单一,而且往往只能在本地或互联网上执行搜索,以获取交互信息,无法有效的与存储在移动终端上的第三方软件相结合,限制了数字助理的应用范围,同时降低了用户体验度。
发明内容
本发明实施例中提供了一种基于虚拟人物的人机交互方法及移动终端,以解决现有技术中数字助理界面单一,以及无法与第三方应用相结合,导致用户体验度下降的问题。
第一方面,本发明提供了一种基于虚拟人物的人机交互方法,包括:
根据人物构件图像文件、语音特征文件以及动作数据文件创建动态的虚拟人物形象,所述人物构件图像文件、所述语音特征文件以及所述动作数据文件选自虚拟人物的配置数据库;
当用户输入的交互指令为语音指令时,识别所述语音指令中包含的关键词类型,所述关键词类型包括用于与虚拟人物进行桌面互动的第一类关键词、用于在本地或联网执行信息搜索的第二类关键词,以及用于关联第三方软件应用的第三类关键词;
如果用户输入的所述交互指令中包含所述第一类关键词,则触发所述动作数据文件中与所述第一类关键词关联的虚拟人物动作;
如果用户输入的所述交互指令中包含所述第二类关键词,则执行与所述第二类关键词关联对应的信息搜索;
如果用户输入的所述交互指令中包含所述第三类关键词,则触发与所述第三类关键词相关联的第三方软件。
第二方面,本发明还提供了一种移动终端,包括:处理器、存储器和通信接口,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通信总线相连;
所述通信接口,用于接收和发送信号;
所述存储器,用于存储程序代码,以及虚拟人物配置数据库;
所述处理器,用于读取所述存储器中存储的程序代码,并执行上述方法。
本申请的有益效果如下:
本申请提供了一种基于虚拟人物的人机交互方法及移动终端。方法,包括:根据人物构件图像文件、语音特征文件以及动作数据文件创建动态的虚拟人物形象,所述人物构件图像文件、所述语音特征文件以及所述动作数据文件选自虚拟人物的配置数据库;当用户输入的交互指令为语音指令时,识别所述语音指令中包含的关键词类型,所述关键词类型包括用于与虚拟人物进行桌面互动的第一类关键词、用于在本地或联网执行信息搜索的第二类关键词,以及用于关联第三方软件应用的第三类关键词;如果用户输入的所述交互指令中包含所述第一类关键词,则触发所述动作数据文件中与所述第一类关键词关联的虚拟人物动作;如果用户输入的所述交互指令中包含所述第二类关键词,则执行与所述第二类关键词关联对应的信息搜索;如果用户输入的所述交互指令中包含所述第三类关键词,则触发与所述第三类关键词相关联的第三方软件。本申请通过预先设置的配置数据库创建一个生动的虚拟人物形象,用户能够通过该虚拟人物建立与移动终端的信息交互。该虚拟人物接收到用户的交互指令后,能够将其中包含的关键词进行分类,并根据不同的关键词类别触发虚拟人物的桌面互动、信息搜索或第三方软件等相应操作。本申请将数字助理形象化,生动的虚拟人物形象能够提升用户的乐趣和体验;另外,该虚拟人物不仅能够提供传统的信息搜索功能,还将虚拟人物的桌面互动,以及第三方软件的配合使用融入人机交互之中,从而扩大数字助理的应用范围,进一步提高用户体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种基于虚拟人物的人机交互方法的方法流程图;
图2为本申请实施例提供的一种步骤S200的方法流程图;
图3为本申请实施例提供的一种步骤S500的方法流程图;
图4为本申请实施例提供的另一种基于虚拟人物的人机交互方法的方法流程图
图5为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
针对现有技术中的数字助理界面单一,以及无法与第三方应用相结合,导致用户体验度下降的问题,本申请提供了一种基于虚拟人物的人机交互方法,其核心思想为:通过预先设置的配置数据库创建一个生动的虚拟人物形象,用户能够通过该虚拟人物建立与移动终端的信息交互。该虚拟人物接收到用户的交互指令后,能够将其中包含的关键词进行分类,并根据不同的关键词类别触发虚拟人物的桌面互动、信息搜索或第三方软件等相应操作。本申请将数字助理形象化,生动的虚拟人物形象能够提升用户的乐趣和体验;另外,该虚拟人物不仅能够提供传统的信息搜索功能,还将虚拟人物的桌面互动,以及第三方软件的配合使用融入人机交互之中,从而扩大数字助理的应用范围,进一步提高用户体验。下面将结合附图和具体实施例对本方案做具体描述。
请参考图1,所示为本申请实施例提供的一种基于虚拟人物的人机交互方法的方法流程图。该方法的执行主体为移动终端的处理器,移动终端可以为手机、平板电脑、智能手表等便携式终端设备。由图1可见,该方法包括:
步骤S100:创建动态的虚拟人物形象。
虚拟人物形象包括选自虚拟人物配置数据库的人物构件图像文件、语音特征文件以及动作数据文件。本申请中人物构件包括五官、四肢以及服饰物品等,人物构件图像文件具体包括多个五官图像文件、多个四肢图像文件、以及多个服饰物品图像文件等;语音特征文件包括多个具有不同音色、音调特征的声音文件,该语音特征文件用于支持后续虚拟人物在人机交互中的声音输出;动作数据文件包括虚拟人物的所有构件的动作数据,如点头、摇头等头部动作,眨眼、闭眼等眼部动作,摇手、捂手等手部动作,跳跃、奔跑等腿部动作等,该动作数据文件中包括动作数据若干个关键帧、关键帧的显示时间等参数,以及各个动作数据与关键词的关联表,例如,用户输入的交互指令中提取出来的关键词为点头,则通过以上关联表查找到点头对应的动作数据,并控制虚拟人物执行点头动作。
配置数据库中,人物构件图像文件和语音特征文件可配置为用户开放文件,即用户能够自行选定喜欢的人物构件图像以及语音特征。另外,用户还能够自行设定该虚拟人物的性别、姓名以及年龄(虚拟人物的年龄可随着配置的计时器的时间累计而增长)等属性信息,用户选定的人物构件图像、语音特征、性别、姓名等属性信息共同组成该虚拟人物的配置文件,并且该配置文件通常设置为系统级别不可清除数据,以防止误删该配置文件,造成虚拟人物配置数据的丢失。
现有的数字助理通常需要一个独立界面作为显示界面(比如,苹果手机配置的数字助理siri),无法显示在手机桌面上,也无法与其他应用程序同时面向用户,以及并行接受任务、并行处理数据,给用户带来了极大的不便。本申请实施例中,将虚拟人物的视图配置在移动终端桌面图层的最上层,这样,该虚拟人物能够时时显示在手机桌面的最上层,在任何功能界面均可实现用户与虚拟人物的信息交互,提高用户体验。
本申请虚拟人物可视化加载具体涉及到fictitiousActivity、FloatWindowView、fictitionService等进程,其中,fictitiousActivity作为虚拟人物加载权限确认,主要负责确认联网权限,存储权限等各种权限;FloatWindowView为自定义实现的悬浮视图,预置了虚拟人物的图像资源,实现视图的拖动,预置人物动作的加载展示等;fictitionService的作用是把自定义的虚拟人物视图,通过windowManger的相关方法(比如,android系统的addView、updateViewLayout等),将虚拟人物视图加载到桌面图层的最上层,这样,任何场景界面下都能展示虚拟人物,以及监听用户交互的手势,例如,长按虚拟人物界面,可以实现虚拟人物各种预置动画的显示。
步骤S200:当用户输入的交互指令为语音指令时,识别所述语音指令中包含的关键词类型。
交互指令可以是语音指令,也可以是手势指令,其中,语音指令中包括至少一个关键词,手势指令可以为用户与移动终端触控屏幕相接触而产生的触控指令,具体信息包括触控点位置、触控点数量、各触控点连接而成的触控轨迹、触摸时间以及触摸强度等指令信息。当用户发出语音指令时,移动终端的处理器能够识别该交互指令,提取其中的关键词,并将关键词按照不同的应用场景进行分类,以便明确用户意图。具体的,用户输入的关键词可分为三类,其中,第一类关键词用于与虚拟人物进行桌面互动的、第二类关键词用于在本地或联网执行信息搜索,第三类关键词用于关联第三方软件应用的。
当用户发出手势指令时,处理器将提取得到的触控指令信息,并执行与该信息对应的相关触控操作。比如,采集到的触摸位置为虚拟人物的头部,触控点数量为一次时,处理器调用动作数据文件中的动作数据,控制虚拟人物执行点头动作。
步骤S300:如果用户输入的所述交互指令中包含所述第一类关键词,则触发所述动作数据文件中与所述第一类关键词关联的虚拟人物动作。
步骤S400:如果用户输入的所述交互指令中包含所述第二类关键词,则执行与所述第二类关键词关联对应的信息搜索。
步骤S500:如果用户输入的所述交互指令中包含所述第三类关键词,则触发与所述第三类关键词相关联的第三方软件。
通过预先设置的配置数据库创建一个生动的虚拟人物形象,用户能够通过该虚拟人物建立与移动终端的信息交互。该虚拟人物接收到用户的交互指令后,能够将其中包含的关键词进行分类,并根据不同的关键词类别触发虚拟人物的桌面互动、信息搜索或第三方软件等相应操作。本申请将数字助理形象化,生动的虚拟人物形象能够提升用户的乐趣和体验;另外,该虚拟人物不仅能够提供传统的信息搜索功能,还将虚拟人物的桌面互动,以及第三方软件的配合使用融入人机交互之中,从而扩大数字助理的应用范围,进一步提高用户体验。
请参见图2,所示为本申请实施例提供的一种步骤S200的方法流程图。由图2可见,步骤S200还包括:
步骤S201:获取用户输入的交互指令中包含的关键词集合。
步骤S202:如果所述关键词集合仅包括与所述动作数据文件相匹配的单一关键词,则将所述关键词集合确定为第一类关键词。
步骤S203:如果所述关键词集合包括与本机内置的第三方软件相关联的关键词,则将所述关键词集合确定为第三类关键词。
本实施例中,第三类关键词中通常包含有第三方软件的名称,该第三方软件可以是下载至本机内的第三方软件,也可以是与下载至本机内的第三方软件属于相同应用领域的其他软件。
步骤S204:如果所述关键词集合不属于第一类关键词和第三类关键词,则将所述关键词集合确定为第二类关键词。
从用户输入的交互指令中提取出的关键词组成的集合,即关键词集合。关键词集合中可能仅包含单一元素(即关键词),如“跳舞”,也可能包含具有上下文关系的多个元素,如“搜索”、“歌曲”、“跳舞”。本申请利用关键词集合内包含的元素数量以及元素内容,将关键词集合进行分类,再利用不同类别的关键词集合,执行不同的操作和功能。对于一个单独的关键词,如交互指令中包含“唱歌”这一关键词,则用户意图有可能是希望与虚拟人物进行桌面互动,也可能是搜索与唱歌相关的网页信息,由于缺少上下文关系,可能导致处理器的误判,因此,本申请实施例将交互指令中提取出的关键词组成集合,并将该关键词集合作为一个整体进行分类,以便紧密结合各个关键字的上下文关系,即本实施例所述的第一类关键词、第二类关键词、第三类关键词均为一个关键词的集合。本实施例中,处理器预先检索终端系统预置的第三方应用包名,初始化能够支持的服务,以便处理器提取出关键词后,能够迅速识别出该关键词是否属于第三类关键词。
请参见图3,所示为本申请实施例提供的一种步骤S500的方法流程图。由图3可见,步骤S500还包括:
步骤S501:检测所述第三类关键词是否与本机内置的第三方软件包相匹配,如果匹配,则执行步骤S502,如果不匹配,则执行步骤S504。
步骤S502:检测与所述第三类关键词相匹配的第三方软件的访问权限是否处于开启状态,如果处于开启状态,则执行步骤S503。
在步骤S503之前,处理器可先对与第三类关键词相匹配的第三方软件的访问权限进行检测,如果其访问权限处于开启状态,再将任务指令发送至相匹配的第三方软件,如果其访问权限处于关闭状态,则可以向用户发出拒绝访问的提示信息,以便用户按照使用需求对本机内存储的各个第三方软件的访问权限进行设定或修改。
步骤S503:将所述第三类关键词组合而成的任务指令发送至相匹配的第三方软件,以便所述第三方软件将所述任务指令的执行结果反馈至处理器,或者将所述任务指令的执行结果显示在显示界面上。
步骤S504:检测本机内是否存在与第三类关键词相关的第三方软件,如果存在,则执行步骤S505。
步骤S505:返回一个或者多个与所述第三类关键词相关的软件列表。
当处理器在本机内检测不到第三类关键词指示的第三方软件时,可以根据指示软件的类别,返回一个软件列表,该软件列表中包含本机上存储的与指示软件属于相同应用类型的其他第三方软件,比如,用户输入的语音指令包括“微信”、“聊天”两个关键词,如果在本机内检测到微信软件,则处理器将“微信”、“聊天”组合而成的任务指令发送至微信软件,从而触发微信软件的启动;如果在本机内并未检测到微信软件,则返回一个包含有其他聊天软件的软件列表,供用户选择使用。当用户指令中提取到的第三类关键词匹配的第三方软件具有多种不同的功能时,可按照其功能分类反馈多个相关的软件列表。
另外,如果本机内置的第三方软件的访问权限开启,则本处理器还可以检测本机内置的第三方软件是否接收到更新信息,该更新信息可包括软件版本的更新信息以及与其他终端进行的交互信息的更新信息(如微信最新接收到的消息)等。如果所述第三方软件接收到更新信息,则将所述更新信息显示在所述虚拟人物界面上。由于本实施例提供的虚拟人物在任何功能界面均可实现与用户的信息交互,因此,该虚拟人物推送的更新信息也能够体现在任何功能界面上,以便用户时时接收到第三方软件的更新信息。
目前,常见的数字助理通常仅能够根据用户发送的指令信息,执行相关操作。本申请优选实施例中提供的虚拟人物能够通过用户与第三方软件的指令信息综合分析用户的行为偏好,并根据得出的行为偏好给出相应的提示信息。
请参见图4,所示为本申请实施例提供的另一种基于虚拟人物的人机交互方法的方法流程图。由图4可见,本实施例在步骤S500之后,还包括:
步骤S600:存储用户输入的包含所述第三类关键词的交互指令的指令信息。
本实施例中,所述指令信息包括所述交互指令中提取的第三类关键词、所述交互指令的接收时间、以及所述交互指令的接收频率。
步骤S700:根据所述指令信息,发送与所述指令信息相关的提示信息。
本实施例中,移动终端的处理器通过存储用户交互指令中提取的APP名称以及信息交互时间、频率等信息,综合分析用户的偏好和需求,并根据分析结果给出提示信息。比如,终端用户在最近一个月内每个工作日的上午10点钟左右,均会通过虚拟人物发出打开股票软件的指令,虚拟人物通过分析得出用户在工作日有启动股票软件的使用偏好,若用户在某一限定时间内仍没有发出启动指令,则会发出提示信息,以提示用户执行相关操作,这里的限定时间可以是多次统计后得出的发出指令的平均时间,也可以是发出指令的最晚时间。
另外,虚拟人物形象在首次创建之后,其配置数据则保存在虚拟人物的数据文件中,用户再次启动时,可以无需再选取人物素材,直接将调取数据文件中虚拟人物的配置数据即可完成虚拟人物的重新启动。因此,本实施例中,在步骤S100之前,本方法还包括:
步骤S101:检测本机内是否存储有所述虚拟人物的配置数据,如果存在,则执行步骤S20。
步骤S102:自动调取所述虚拟人物的配置数据,根据所述配置数据启动所述虚拟人物。
此外,本申请提供的虚拟人物还能够与本机支持的第三方服务相结合,例如,利用终端支持的语音服务,激活虚拟人物、解析语音指令,以及对终端反馈的交互结果进行语音播报,具体的,虚拟人物在接收到与第二类关键词对应的信息搜索指令后,能够利用第三方服务中的语音服务对搜索结果进行语音播报;虚拟人物在接收到与第三类关键对应的任务指令后,能够利用第三方服务中的语音服务将第三方软件反馈的任务结果进行语音播报。
本申请实施例还提供一种移动终端,包括:处理器、存储器和通信接口,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通信总线相连;
所述通信接口,用于接收和发送信号;
所述存储器,用于存储程序代码,以及虚拟人物配置数据库;
所述处理器,用于读取所述存储器中存储的程序代码,并执行上述的虚拟人物的分享方法。
请参考图5,所示为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图。由图5可见,该移动终端500,其结构可包括:至少一个处理器(processor)501、内存(memory)502、外围设备接口(peripheral interface)503、输入/输出子系统(I/O subsystem)504、电力线路505和通信线路506。
内存502可包括操作系统512和人机交互例程522。例如,内存502可包括高速随机存取存储器(high-speed random access memory)、磁盘、静态随机存取存储器(SPAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、只读存储器(ROM)、闪存或非挥发性内存。内存502可存储用于操作系统512和人机交互例程522的程序编码,也就是说可包括移动终端500的动作所需的软件模块、指令集架构或其之外的多种数据。此时,处理器501或外围设备接口506等其他控制器与内存502的存取可通过处理器501进行控制。
外围设备接口503可将移动终端500的输入和/或输出外围设备与处理器501和内存502相结合。并且,输入/输出子系统504可将多种输入/输出外围设备与外围设备接口506相结合。
处理器501通过施行存储在内存502中的软件模块或指令集架构可执行移动终端500的多种功能且处理数据。也就是说,处理器501通过执行基本的算术、逻辑以及移动终端的输入/输出演算,可构成为处理终端程序的命令。
处理器501构成为用于执行上述实施例的人机交互方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置及系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上仅是本发明的具体实施方式,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于虚拟人物的人机交互方法,其特征在于,包括:
创建动态的虚拟人物形象,所述虚拟人物形象包括选自虚拟人物配置数据库的人物构件图像文件、语音特征文件以及动作数据文件;
当用户输入的交互指令为语音指令时,识别所述语音指令中包含的关键词类型,所述关键词类型包括用于与虚拟人物进行桌面互动的第一类关键词、用于在本地或联网执行信息搜索的第二类关键词,以及用于关联第三方软件应用的第三类关键词;
如果用户输入的所述交互指令中包含所述第一类关键词,则触发所述动作数据文件中与所述第一类关键词关联的虚拟人物动作;
如果用户输入的所述交互指令中包含所述第二类关键词,则执行与所述第二类关键词关联对应的信息搜索;
如果用户输入的所述交互指令中包含所述第三类关键词,则触发与所述第三类关键词相关联的第三方软件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟人物的视图配置在移动终端桌面图层的最上层。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别用户输入的交互指令中包含的关键词类型包括:
获取用户输入的交互指令中包含的关键词集合;
如果所述关键词集合仅包括与所述动作数据文件相匹配的单一关键词,则将所述关键词集合确定为第一类关键词;
如果所述关键词集合包括与本机内置的第三方软件相关联的关键词,则将所述关键词集合确定为第三类关键词;
如果所述关键词集合不属于第一类关键词和第三类关键词,则将所述关键词集合确定为第二类关键词。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,如果用户输入的所述交互指令中包含所述第三类关键词,则触发与所述第三类关键词相关联的第三方软件包括:
检测所述第三类关键词是否与本机内置的第三方软件包相匹配;
如果匹配,则将所述第三类关键词组合而成的任务指令发送至相匹配的第三方软件;
如果不匹配,则检测本机内是否存在与第三类关键词相关的第三方软件;
如果存在,则返回一个或者多个与所述第三类关键词相关的软件列表。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在将所述第三类关键词组合而成的任务指令发送至相匹配的第三方软件之前,所述方法还包括:
检测与所述第三类关键词相匹配的第三方软件的访问权限是否处于开启状态;
如果处于开启状态,则将所述第三类关键词组合而成的任务指令发送至相匹配的第三方软件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在将所述第三类关键词组合而成的任务指令发送至相匹配的第三方软件之后,所述方法还包括:
检测本机内置的第三方软件是否接收到更新信息;
如果所述第三方软件接收到更新信息,则将所述更新信息显示在所述虚拟人物界面上。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在触发与所述第三类关键词相关联的第三方软件之后,所述方法还包括:
存储用户输入的包含所述第三类关键词的交互指令的指令信息,所述指令信息包括所述交互指令中提取的第三类关键词、所述交互指令的接收时间、以及所述交互指令的接收频率;
根据所述指令信息,发送与所述指令信息相关的提示信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述创建动态的虚拟人物形象包括:
检测本机内是否存储有所述虚拟人物的配置数据;
如果存在,则自动调取所述虚拟人物的配置数据,根据所述配置数据启动所述虚拟人物。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将与所述第二类关键词对应的信息搜索的搜索结果进行语音播报;和/或,
在将所述第三类关键词组合而成的任务指令发送至相匹配的第三方软件之后,将第三方软件反馈的任务结果进行语音播报。
10.一种移动终端,其特征在于,包括:处理器、存储器和通信接口,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通信总线相连;
所述通信接口,用于接收和发送信号;
所述存储器,用于存储程序代码,以及虚拟人物配置数据库;
所述处理器,用于读取所述存储器中存储的程序代码,并执行如权利要求1至9中任一项所述的方法。
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