CN108491146A - 触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例通过设置在电子设备上的压力传感器和计时器获取触控信息所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。以此可以通过边框上的压力传感器和计时器获取用户输入的触控操作,根据触控操作匹配音乐应用程序,得到对应的音乐控制参数,并加载音乐控制参数对歌曲执行相应的控制,提高了电子设备控制的多样性,进而提升了电子设备的控制效率。
Description
技术领域
本申请涉及电子设备控制技术领域,尤其涉及一种触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
目前,随着电子设备技术的不断发展,电子设备如手机的功能越来越强大,用户可以通过手机轻松实现电子购物、娱乐等诸多功能,比如,用户可以通过点击触摸屏进行音乐触摸控制,实现手机控制音乐播放的功能。
然而,现有的手机音乐对操控的要求越来越高,只通过触摸屏进行触摸控制的方式比较单一,控制的效率较低。
发明内容
本申请实施例提供一种触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备,可以提升电子设备的控制效率。
一种触控信息的处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备的边框上设置有压力传感器,所述处理方法包括:
获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;
分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;
根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;以及
加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。
一种触控信息的处理装置,包括:
获取模块,用于获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;
确定模块,用于分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;
匹配模块,用于根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;
加载模块,用于加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。
一种存储介质,所述存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行如前所述的触控信息的处理方法。
一种电子设备,包括:
壳体;
压力传感器位于壳体内,且设置于所述壳体的侧边框,用于获取压力感应值;
计时器,设置于壳体内,用于获取压力持续时长;
存储器,设置于壳体内,用于存储指令和数据;以及
处理器,设置于壳体内,用于执行如前所述的触控信息的处理方法。
本申请实施例通过设置在电子设备上的压力传感器和计时器获取触控信息所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。以此可以通过边框上的压力传感器和计时器获取用户输入的触控操作,根据触控操作匹配音乐应用程序,得到对应的音乐控制参数,并加载音乐控制参数对歌曲执行相应的控制,提高了电子设备控制的多样性,进而提升了电子设备的控制效率。
附图说明
下面结合附图,通过对本申请的具体实施方式详细描述,将使本申请的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
图2为本申请实施例提供的电子设备的另一结构示意图。
图3是本申请实施例提供的压力传感器的示意图。
图4是本申请实施例提供的压力传感器电路的示意图。
图5是本申请实施例提供的触控信息的处理方法的第一种流程示意图。
图6为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的第二种流程示意图。
图7为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的第三种流程示意图。
图8为本申请实施例提供的触控信息的处理装置的第一种模块示意图。
图9为本申请实施例提供的触控信息的处理装置的第二种模块示意图。
图10为本申请实施例提供的触控信息的处理装置的第三种模块示意图。
图11为本申请实施例提供的电子设备的又一结构示意图。
图12为本申请实施例提供的电子设备的还一结构示意图。
具体实施方式
请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本申请的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本申请具体实施例,其不应被视为限制本申请未在此详述的其它具体实施例。
本文所使用的术语「模块」可看做为在所述运算系统上执行的软件对象。本文所述的不同组件、模块、引擎及服务可看做为在所述运算系统上的实施对象。而本文所述的装置及方法优选的以软件的方式进行实施,当然也可在硬件上进行实施,均在本申请保护范围之内。
以下进行具体分析说明。
在本实施例中,将从触控信息的处理装置的角度进行描述,所述触控信息的处理装置具体可以集成在电子设备,比如手机、平板电脑、掌上电脑(PDA,Personal DigitalAssistant)等。
参考图1,图1为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。其中,电子设备100包括盖板10、显示屏20、电路板30、以及壳体40。
盖板10安装到显示屏20上,以覆盖显示屏20。盖板10可以为透明玻璃盖板。在一些实施例中,盖板10可以是用诸如蓝宝石等材料制成的玻璃盖板。
显示屏20安装在壳体40上,以形成电子设备100的显示面。在一些实施例中,显示屏20包括显示区域21和非显示区域22。其中,显示区域21用于显示图像、文本等信息。非显示区域22不显示信息。非显示区域22可以用于设置一些功能组件,例如摄像头、指纹识别模组等功能组件。在一些实施例中,所述非显示区域22可以包括相互间隔的多个区域。例如,非显示区域22可以包括位于所述显示区域21上部和下部的两个区域。
在一些实施例中,显示屏20可以全屏显示。也即,显示屏20只包括显示区域21,而不包括非显示区域,如图2所示。
在一些实施例中,显示屏20可以为液晶显示屏(Liquid Crystal Display,LCD)或者有机发光二极管显示屏(Organic Light-Emitting Diode,OLED)。
电路板30安装在壳体40内部。电路板30可以为电子设备100的主板。电路板30上可以集成有摄像头以及处理器等功能组件。同时,显示屏20可以电连接至电路板30。
在一些实施例中,电路板30上设置有显示控制电路。所述显示控制电路向显示屏20输出电信号,以控制显示屏20显示信息。
壳体40用于形成电子设备100的外部轮廓。壳体40的材质可以为塑料或金属。壳体40可以一体成型。所述壳体40的周缘上形成多个边框41,所述边框41上设置有压力传感器42,所述压力传感器42与电路板30电连接,用于检测所述边框41上产生的触控压力值,并当触控压力值大于预设阈值时,获取触控信息。
在一实施方式中,所述压力传感器42可以是由四个电阻组成的一个全桥电路组成,从而通过所述设置于电子设备100的外框41上的全桥电路,在外框41受到按压力而产生微小的形变时,电桥电阻根据一对电阻两端电压差的变化,判断施加按压力的大小。
在本实施例中,如图3所示,当全桥电路由首尾相连的阻值相同的压敏电阻R1、电阻R2、电阻R3和电阻R4组成时,当压敏电阻没有受到按压力作用时,电桥中所有的电阻值是相等的,两个相向电阻的阻值增加,另外两个电阻的阻值将减小,从而,将电压的变化量转换为对应的电压值,以根据电压值的变化获知按压力的大小。
举例而言,如图4所示,当电阻R2和电阻R3的电阻的值收到按压力均减小1%时,电阻R1和电阻R4的值则增加1%,那么两个“中”点间的电压值将从0变为2%,进而,可将所述电压值经过放大处理到适合ADC的电平,进而,由ADC将放大后的传感器输出电压转换为数字式,再交给电路板中的控制器或DSP处理,获知当前的按压力。
请参阅图5,图5是本申请实施例提供的触控信息的处理方法的第一种流程示意图。具体而言,所述方法包括:
步骤S101,获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长。
需要说明的是,所述压力传感器42设置在电子设备的边框上,并且与电子设备中的电路板连接,用于感应边框上的触控压力值。所述计时器43可以设置于所述电子设备的壳体内,每次计时由所述压力传感器42感应到压力触控开始到所述压力触控消除为止。
请参阅图6-7,图6为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的第二种流程示意图,图7为本申请实施例提供的触控信息的处理方法的第三种流程示意图。在所述步骤S101之前,还可以包括步骤S101a,判断电子设备是否处于熄屏状态。
其中,当所述电子设备处于熄屏状态时,执行所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长,也即当所述电子设备处于熄屏状态时,用户可以不用打开电子设备的显示屏,也不用在显示屏对音乐应用程序进行操作,用户即可通过触控所述压力传感器来实现音乐应用程序的控制。当所述电子设备处于亮屏状态时,继续执行判断电子设备是否处于熄屏状态的步骤,也即在亮屏状态下,依然遵循用户的操作习惯,可以采用屏幕操作的方式对音乐应用程序进行控制。
步骤S102,分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作,
需要说明的是,通过对所述控制信息的压力感应值和压力持续时长进行分析得到不同压力感应值和压力持续时长所对应的触控操作。所述触控操作可以包括对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作、对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作、对所述歌曲进行增大音量操作和对所述歌曲进行减小音量操作。
所述步骤S102可以包括以下步骤:
步骤S1021,判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值;
步骤S1022,判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值;以及
步骤S1023,判断所述触控信息的获取来源。
所述步骤S1021、步骤S1022和步骤S1023的顺序可以按照步骤S1021、步骤S1022和步骤S1023的顺序进行,也可以按照步骤S1021、步骤S1023和步骤S1022的顺序。
请参阅图6,以下以所述步骤S1021、步骤S1022和步骤S1023的顺序可以按照步骤S1021、步骤S1022和步骤S1023的顺序为例进行说明。
首先,进行步骤S1021,也即执行判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值的步骤。
如果所述触控信息的压力感应值大于压力感应阈值,则执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤,也即通过压力感应器感应的压力感应值来判断是否进行了有效按压,防止误判。如果所述触控信息的压力感应值小于等于压力感应阈值,则执行获取触控信息,所述触控信息为由所述压力传感器42获取的压力感应值和压力持续时长的步骤,也即当压力感应器感应的压力感应值太小时,将此次触控判定为无效按压,忽略所述触控事件。
然后,进行步骤S1022,也即判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤。
如果所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值,则确定所述触控操作为长按操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤;如果所述触控信息的压力持续时长小于时长阈值,则确定所述触控操作为单击操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤,也即通过计时器43对用户在压力传感器42上的触控操作按照时间进行分类,在所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值时,判定所述触控操作为长按操作,在所述触控信息的压力持续时长小于时长阈值时,判定所述触控操作为单击操作,从而有效的通过计时器43对用户的操作指令进行分类。
最后,进行步骤S1023,也即判断所述触控信息的获取来源。
需要说明的是,所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域。所述第一压力传感区域负责第一类型操作,所述第一类型操作包括所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作和对所述歌曲进行增大音量操作。所述第二压力传感区域负责第二类型操作,所述第二类型操作包括对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作和对所述歌曲进行减小音量操作。
在确定了所述触控操作为长按操作时,当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作。
在确定了所述触控操作为单击操作时,所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作;当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行减小音量操作。
请参阅图7,以下以所述步骤S1021、步骤S1022和步骤S1023的顺序可以按照步骤S1021、步骤S1023和步骤S1022的顺序为例进行说明。
首先,进行步骤S1021,也即执行判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值的步骤。
如果所述触控信息的压力感应值大于压力感应阈值,则执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤,也即通过压力感应器感应的压力感应值来判断是否进行了有效按压,防止误判。如果所述触控信息的压力感应值小于等于压力感应阈值,则执行获取触控信息,所述触控信息为由所述压力传感器42获取的压力感应值和压力持续时长的步骤,也即当压力感应器感应的压力感应值太小时,将此次触控判定为无效按压,忽略所述触控事件。
然后,进行步骤S1023,也即判断所述触控信息的获取来源。
需要说明的是,所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域。
当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为第一类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤;当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为第二类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤。
所述第一压力传感区域负责第一类型操作,所述第一类型操作包括所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作和对所述歌曲进行增大音量操作。所述第二压力传感区域负责第二类型操作,所述第二类型操作包括对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作和对所述歌曲进行减小音量操作。
最后,进行步骤S1022,也即判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤。
需要说明的是,通过计时器43对用户在压力传感器42上的触控操作按照时间进行分类,在所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值时,判定所述触控操作为长按操作,在所述触控信息的压力持续时长小于时长阈值时,判定所述触控操作为单击操作,从而有效的通过计时器43对用户的操作指令进行分类。
在所述触控操作为第一类型操作,所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;所述触控信息的压力持续时长小于等于时长阈值时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作。
在所述触控操作为第二类型操作,所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作;所述触控信息的压力持续时长小于等于时长阈值时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行减小音量操作。
需要说明的是,所述步骤S1021、步骤S1022和步骤S1023的顺序并不局限于以上两种,还可以根据实际耗电情况、内存占用情况和响应时长等灵活调整。
所述压力传感器42可以至少包括两个,从而将所述压力传感器42分为两组,一组设置于所述第一压力传感区域,另一种设置于所述第二压力传感区域。考量到用户的操作习惯,由于用户对音乐的触控操作往往是择一进行的,也即用户对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作、对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作、对所述歌曲进行增大音量操作和对所述歌曲进行减小音量操作往往是择一进行的,因此,所述计时器43可以仅设置一个,当所述第一压力传感区域感测到压力时,所述计时器43为所述第一压力传感区域感测的压力进行计时,当所述第二压力传感区域感测到压力时,所述计时器43为所述第二压力传感区域感测的压力进行计时,由此可以避免使用两个计时器43造成的浪费。
步骤S103,根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数。
其中,所述音乐应用程序中存储了所述触控操作对应的音乐控制参数,例如,对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作对应控制将当前歌曲切换为下一首歌曲的的参数,对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作对应控制将当前歌曲切换为上一首歌曲的的参数,对所述歌曲进行增大音量操作对应控制增大歌曲音量的参数和对所述歌曲进行减小音量操作对应减小歌曲音量的参数。进一步的,根据所述压力传感器42获取的边框上的触碰操作,匹配音乐应用程序,可以得到所述触控操作对应的音乐控制参数。
在步骤S104中,加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。
其中,电子设备将所述音乐控制参数加载到音乐应用程序中,使得音乐应用程序根据所述音乐控制参数执行相应的操作,实现了除触摸屏控制歌曲之外,还可以使用边框触控实现对歌曲的控制,使得用户可以得到更好的控制感,提升了电子设备的控制效率。
本实施例提供的一种触控信息的处理方法,通过设置在电子设备上的压力传感器和计时器获取触控信息所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。以此可以通过边框上的压力传感器和计时器获取用户输入的触控操作,根据触控操作匹配音乐应用程序,得到对应的音乐控制参数,并加载音乐控制参数对歌曲执行相应的控制,提高了电子设备控制的多样性,进而提升了电子设备的控制效率。
为便于更好的实施本申请实施例提供的触控信息的处理方法,本申请实施例还提供一种基于上述触控信息的处理方法的装置。其中名词的含义与上述触控信息的处理方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
请参阅图8,图8为本申请实施例提供的触控信息的处理装置的第一种模块示意图。具体而言,所述触控信息的处理装置300,包括:获取模块31、确定模块32、匹配模块33以及加载模块34。
所述获取模块31用于获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长。
其中,所述压力传感器42设置在电子设备的边框上,并且与电子设备中的电路板连接,用于感应边框上的触控压力值。所述计时器43可以设置于所述电子设备的壳体内,每次计时由所述压力传感器42感应到压力触控开始到所述压力触控消除为止。所述获取模块获取所述压力传感器42检测的压力感应值和获取计时器43检测的压力持续时长。
请参阅图9-10,图9为本申请实施例提供的触控信息的处理装置的第二种模块示意图,图10为本申请实施例提供的触控信息的处理装置的第三种模块示意图。所述装置还可以包括熄屏判断模块35。所述熄屏判断模块35用于判断电子设备是否处于熄屏状态。当所述电子设备处于熄屏状态时,执行所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长的步骤,也即当所述电子设备处于熄屏状态时,用户可以不用打开电子设备的显示屏,也不用在显示屏对音乐应用程序进行操作,用户即可通过触控所述压力传感器来实现音乐应用程序的控制。当所述电子设备处于亮屏状态时,继续执行判断电子设备是否处于熄屏状态的步骤,也即在亮屏状态下,依然遵循用户的操作习惯,可以采用屏幕操作的方式对音乐应用程序进行控制。
所述确定模块32用于分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作。
需要说明的是,所述确定模块32通过对所述控制信息的压力感应值和压力持续时长进行分析得到不同压力感应值和压力持续时长所对应的触控操作。所述触控操作可以包括对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作、对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作、对所述歌曲进行增大音量操作和对所述歌曲进行减小音量操作。
所述确定模块32可以包括第一判断模块321、第二判断模块322和第三判断模块323。
所述第一判断模块321用于判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值,也即通过压力感应器感应的压力感应值来判断是否进行了有效按压,防止误判。如果所述触控信息的压力感应值小于等于压力感应阈值,则执行获取触控信息,所述触控信息为由所述压力传感器42获取的压力感应值和压力持续时长的步骤,也即当压力感应器感应的压力感应值太小时,将此次触控判定为无效按压,忽略所述触控事件。
请参阅图9,所述第一判断模块321可以包括第一执行模块3211和重启模块3212。
所述第一执行模块3211用于当所述触控信息的压力感应值大于压力感应阈值时,则命令所述第二判断执行所述判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤,也即在判断完是否为有效触控后,再进行通过压力持续时长进行触控操作的分类。
所述重启模块3212用于当所述触控信息的压力感应值小于等于压力感应阈值时,则命令所述获取模块执行所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长的步骤,也即当压力感应器感应的压力感应值太小时,将此次触控判定为无效按压,忽略所述触控事件。
请参阅图10,所述第一判断模块321可以包括第二执行模块3211a和重启模块3212。
所述第二执行模块321用于当所述触控信息的压力感应值大于压力感应阈值时,则命令所述第二判断执行所述判断所述触控信息的获取来源的步骤,也即在判断完是否为有效触控后,再进行通过所述触控信息的获取来源对所述触控操作进行分类。
所述重启模块3212如上所述,用于当所述触控信息的压力感应值小于等于压力感应阈值时,则命令所述获取模块执行所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长的步骤,也即当压力感应器感应的压力感应值太小时,将此次触控判定为无效按压,忽略所述触控事件。
所述确定模块32还包括确定子模块324。所述确定子模块324用于:
当所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;
当所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作;
当所述触控信息的压力持续时长小于等于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作;或
当所述触控信息的压力持续时长小于等于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作。
所述压力传感器42可以至少包括两个,从而将所述压力传感器42分为两组,一组设置于所述第一压力传感区域,另一种设置于所述第二压力传感区域。考量到用户的操作习惯,由于用户对音乐的触控操作往往是择一进行的,也即用户对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作、对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作、对所述歌曲进行增大音量操作和对所述歌曲进行减小音量操作往往是择一进行的,因此,所述计时器43可以仅设置一个,当所述第一压力传感区域感测到压力时,所述计时器43为所述第一压力传感区域感测的压力进行计时,当所述第二压力传感区域感测到压力时,所述计时器43为所述第二压力传感区域感测的压力进行计时,由此可以避免使用两个计时器43造成的浪费。
所述匹配模块33用于根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数。
其中,所述音乐应用程序中存储了所述触控操作对应的音乐控制参数,例如,所述匹配模块33用于对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作对应控制将当前歌曲切换为下一首歌曲的的参数,对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作对应控制将当前歌曲切换为上一首歌曲的的参数,对所述歌曲进行增大音量操作对应控制增大歌曲音量的参数和对所述歌曲进行减小音量操作对应减小歌曲音量的参数。进一步的,根据所述压力传感器42获取的边框上的触碰操作,匹配音乐应用程序,可以得到所述触控操作对应的音乐控制参数。
所述加载模块34用于加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。
其中,所述加载模块34将所述音乐控制参数加载到音乐应用程序中,使得音乐应用程序根据所述音乐控制参数执行相应的操作,实现了除触摸屏控制歌曲之外,还可以使用边框触控实现对歌曲的控制,使得用户可以得到更好的控制感,提升了电子设备的控制效率。
本实施例提供的一种触控信息的处理装置,通过设置在电子设备上的压力传感器和计时器获取触控信息所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。以此可以通过边框上的压力传感器和计时器获取用户输入的触控操作,根据触控操作匹配音乐应用程序,得到对应的音乐控制参数,并加载音乐控制参数对歌曲执行相应的控制,提高了电子设备控制的多样性,进而提升了电子设备的控制效率。
本申请实施例还提供一种电子设备。请参阅图11,电子设备500包括处理器501以及存储器502。其中,处理器501与存储器502电性连接。
所述处理器500是电子设备500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或加载存储在存储器502内的计算机程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行电子设备500的各种功能并处理数据,从而对电子设备500进行整体监控。
所述存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器501通过运行存储在存储器502的计算机程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的计算机程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器501对存储器502的访问。
在本申请实施例中,电子设备500中的处理器501会按照如下的步骤,将一个或一个以上的计算机程序的进程对应的指令加载到存储器502中,并由处理器501运行存储在存储器502中的计算机程序,从而实现各种功能,如下:
获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;
分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;
根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;以及
加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。
在某些实施方式中,在所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长之前,处理器501可以具体执行以下步骤:
判断电子设备是否处于熄屏状态;
当所述电子设备处于熄屏状态时,执行所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;
当所述电子设备处于亮屏状态时,继续执行判断电子设备是否处于熄屏状态的步骤。
在某些实施方式中,在所述分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作的步骤,处理器501可以具体执行以下步骤:
判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值;
判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值;以及
判断所述触控信息的获取来源。
在某些实施方式中,在判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值的步骤时,处理器501可以具体执行以下步骤:
如果是,则执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤;
如果否,则执行获取触控信息,所述触控信息为由所述压力传感器42获取的压力感应值和压力持续时长的步骤。
在某些实施方式中,在判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤时,处理器501可以具体执行以下步骤:
如果是,则确定所述触控操作为长按操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤;
如果否,则确定所述触控操作为单击操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤。
在某些实施方式中,在所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域,所述确定所述触控操作为长按操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤,处理器501还可以具体执行以下步骤:
当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;
当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作。
在某些实施方式中,在所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域,所述确定所述触控操作为单击操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤,处理器501还可以具体执行以下步骤:
当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作;
当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行减小音量操作。
在某些实施方式中,在判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值的步骤,处理器501还可以具体执行以下步骤:
如果是,则执行判断所述触控信息的获取来源的步骤,所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域;
如果否,则执行获取触控信息,所述触控信息为由所述压力传感器42获取的压力感应值和压力持续时长的步骤。
在某些实施方式中,在判断所述触控信息的获取来源的步骤,处理器501还可以具体执行以下步骤:
当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为第一类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤;
当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为第二类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤。
在某些实施方式中,在所述确定所述触控操作为第一类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤之后,处理器501还可以具体执行以下步骤:
如果是,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;
如果否,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作。
在某些实施方式中,在所述确定所述触控操作为第二类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤之后,处理器501还可以具体执行以下步骤:
如果是,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作;
如果否,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行减小音量操作。
本实施例提供的一种电子设备,通过设置在电子设备上的压力传感器和计时器获取触控信息所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。以此可以通过边框上的压力传感器和计时器获取用户输入的触控操作,根据触控操作匹配音乐应用程序,得到对应的音乐控制参数,并加载音乐控制参数对歌曲执行相应的控制,提高了电子设备控制的多样性,进而提升了电子设备的控制效率。
请一并参阅图12,在某些实施方式中,电子设备500还可以包括:压力传感器42、计时器43、显示器503、射频电路504、音频电路505以及电源506。其中,其中,显示器503、射频电路504、音频电路505以及电源506分别与处理器501电性连接。
所述压力传感器42位于壳体内,且设置于所述壳体的侧边框,用于获取压力感应值;
所述计时器43,设置于壳体内,用于获取压力持续时长。
所述显示器503可以用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示器503可以包括显示面板,在某些实施方式中,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、或者有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板。
所述射频电路504可以用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他电子设备建立无线通讯,与网络设备或其他电子设备之间收发信号。
所述音频电路505可以用于通过扬声器、传声器提供用户与电子设备之间的音频接口。
所述电源506可以用于给电子设备500的各个部件供电。在一些实施例中,电源506可以通过电源管理系统与处理器501逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图12中未示出,电子设备500还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
本申请实施例还提供一种存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述任一实施例中的触控信息的处理方法。
在本申请实施例中,存储介质可以是磁碟、光盘、只读存储器(Read Only Memory,ROM,)、或者随机存取记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
需要说明的是,对本申请实施例的触控信息的处理方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本申请实施例的触控信息的处理方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在电子设备的存储器中,并被所述电子设备内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如触控信息的处理方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器、随机存取记忆体等。
对本申请实施例的触控信息的处理装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,所述存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例所提供的一种触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (16)
1.一种触控信息的处理方法,应用于电子设备,其特征在于,所述电子设备的边框上设置有压力传感器和计时器,所述处理方法包括:
获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;
分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;
根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;以及
加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。
2.如权利要求1所述的触控信息的处理方法,其特征在于,在所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长之前,还包括:判断电子设备是否处于熄屏状态;
当所述电子设备处于熄屏状态时,执行所述获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;
当所述电子设备处于亮屏状态时,继续执行判断电子设备是否处于熄屏状态的步骤。
3.如权利要求1所述的触控信息的处理方法,其特征在于,所述分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作的步骤,包括:
判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值;
判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值;以及
判断所述触控信息的获取来源。
4.如权利要求3所述的触控信息的处理方法,其特征在于,所述判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值的步骤包括:
如果是,则执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤;
如果否,则执行获取触控信息,所述触控信息为由所述压力传感器获取的压力感应值和压力持续时长的步骤。
5.如权利要求4所述的触控信息的处理方法,其特征在于,所述判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤包括:
如果是,则确定所述触控操作为长按操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤;
如果否,则确定所述触控操作为单击操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤。
6.如权利要求5所述的触控信息的处理方法,其特征在于,所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域,所述确定所述触控操作为长按操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤包括:
当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;
当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作。
7.如权利要求5所述的触控信息的处理方法,其特征在于,所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域,所述确定所述触控操作为单击操作,并执行判断所述触控信息的获取来源的步骤包括:
当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作;
当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行减小音量操作。
8.如权利要求3所述的触控信息的处理方法,其特征在于,所述判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值的步骤包括:
如果是,则执行判断所述触控信息的获取来源的步骤,所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域;
如果否,则执行获取触控信息,所述触控信息为由所述压力传感器获取的压力感应值和压力持续时长的步骤。
9.如权利要求8所述的触控信息的处理方法,其特征在于,所述判断所述触控信息的获取来源的步骤包括:
当所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,则确定所述触控操作为第一类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤;
当所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,则确定所述触控操作为第二类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤。
10.如权利要求9所述的触控信息的处理方法,其特征在于,在所述确定所述触控操作为第一类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤之后,包括:
如果是,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;
如果否,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作。
11.如权利要求9所述的触控信息的处理方法,其特征在于,在所述确定所述触控操作为第二类型操作,并执行判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值的步骤之后,包括:
如果是,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作;
如果否,则确定所述触控操作为对所述歌曲进行减小音量操作。
12.一种触控信息的处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取触控信息,所述触控信息包括压力感应值和压力持续时长;
确定模块,用于分析所述触控信息,确定所述触控信息指示的触控操作;
匹配模块,用于根据所述触控操作匹配音乐应用程序,以得到所述触控操作对应的音乐控制参数;
加载模块,用于加载所述音乐控制参数,对歌曲执行相应的操作。
13.如权利要求12所述的触控信息的处理装置,其特征在于,所述确定模块,包括:
第一判断模块,用于判断所述触控信息的压力感应值是否大于压力感应阈值;
第二判断模块,用于判断所述触控信息的压力持续时长是否大于时长阈值;
第三判断模块,用于判断所述触控信息的获取来源。
14.如权利要求13所述的触控信息的处理装置,其特征在于,所述触控信息的获取来源包括第一压力传感区域和第二压力传感区域,所述确定模块还包括:
确定子模块,用于:
当所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为下一首歌曲的操作;
当所述触控信息的压力持续时长大于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行切换为上一首歌曲的操作;
当所述触控信息的压力持续时长小于等于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第一压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作;或
当所述触控信息的压力持续时长小于等于时长阈值,所述触控信息的获取来源为第二压力传感区域时,确定所述触控操作为对所述歌曲进行增大音量操作。
15.一种存储介质,其特征在于:所述存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行如权利要求1至11中任一项所述的触控信息的处理方法。
16.一种电子设备,其特征在于,包括:
壳体;
压力传感器,设置于所述壳体的侧边框,用于获取压力感应值;
计时器,设置于壳体内,用于获取压力持续时长;
存储器,设置于壳体内,用于存储指令和数据;以及
处理器,设置于壳体内,用于执行如权利要求1至11中任一项所述的触控信息的处理方法。
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