CN108377216A - 一种多人聊天点赞方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种多人聊天点赞方法和系统,所述方法包括:实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。本发明实施例提供的多人聊天点赞方法和系统,可以减少群聊中的消息数量,还可以使得用户随意选择想要点赞的消息,避免了因当前群聊的内容与想要点赞的聊天消息内容不一致,而出现想要点赞却又不太适合点赞的情形,可以鼓励用户对群聊中值得点赞的消息进行点赞。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种多人聊天点赞方法和系统。
背景技术
通过即时通讯软件进行多人聊天,是一种常见的多人沟通方式。在聊天过程中,常会输入“赞”或使用赞的表情符号来表达赞扬之意。使用“赞”的表情符号,是目前主流即使通讯软件的做法,可以让用户省去打字的动作。
目前的多人聊天一般是使用赞的表情符号,表示点赞,其本质上还是发了一条消息。对于人数较多的群,当表示赞的人数较多时,聊天记录中就会出现整屏的点赞表情,使得消息比较冗余。
发明内容
针对现有技术中存在的问题,本发明实施例提供一种多人聊天点赞方法和系统。
第一方面,本发明实施例提供一种多人聊天点赞方法,所述方法包括:
实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;
若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
第二方面,本发明实施例提供一种多人聊天点赞系统,所述系统包括:
检测模块,用于实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;
第一发送模块,用于若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,所述设备包括存储器和处理器,所述处理器和所述存储器通过总线完成相互间的通信;所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行上述多人聊天点赞方法。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述多人聊天点赞方法。
本发明实施例提供的多人聊天点赞方法和系统,通过实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按,若检测到聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,第一通知消息用于指示客户端将聊天消息的点赞次数增加一次,该方法和系统可以减少群聊中的消息数量,该方法和系统还可以使得用户随意选择想要点赞的消息,避免了因当前群聊的内容与想要点赞的聊天消息内容不一致,而出现想要点赞却又不太适合点赞的情形,可以鼓励用户对群聊中值得点赞的消息进行点赞。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的多人聊天点赞方法流程图;
图2为本发明实施例提供的多人聊天点赞系统的结构示意图;
图3为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的聊天界面示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例提供的多人聊天点赞方法流程图,如图1所示,所述方法包括:
步骤10、实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;
步骤11、若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
在群聊环境中,群聊记录里会有很多聊天消息,如果用户想对其中的某条聊天消息进行点赞,可以点击或者长按位于该条聊天消息下方的点赞按钮。
服务器可以实时检测聊天消息的点赞按钮是否被点击或者长按,如果在某一时刻检测到一条聊天消息下方的点赞按钮被点击或被长按,说明有用户对该条聊天消息进行了点赞。服务器可以向当前群聊环境下的所有客户端发送一条通知消息,该通知消息可以被记为第一通知消息,第一通知消息可以指示每个客户端将该条聊天消息的点赞次数进行更新,更新之后的点赞次数比更新前的点赞次数,增加一次。
比如,服务器检测到群聊环境下的一条聊条消息A的点赞按钮被点击或被长按,而当前群聊环境下有10个客户端,则服务器可以向这10个客户端分别发送一条通知消息,该通知消息可以指示每个客户端对聊天消息A的点赞次数进行更新。比如,更新之前,聊天消息A的点赞次数为5次,则更新之后,聊天消息A的点赞次数变为6次。
本发明实施例提供的多人聊天点赞方法,通过实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按,若检测聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,第一通知消息用于指示客户端将聊天消息的点赞次数增加一次,该方法仅显示聊天消息被点赞的次数,而不用重复显示点赞消息,可以减少群聊中的消息数量。该方法还可以使得用户随意选择想要点赞的消息,避免了因当前群聊的内容与想要点赞的聊天消息内容不一致,而出现想要点赞却又不太适合点赞的情形,可以鼓励用户对群聊中值得点赞的消息进行点赞。
可选的,在上述实施例的基础上,所述方法还包括所述聊天消息的点赞按钮的开启过程,所述开启过程包括:
若首次检测到所述聊天消息被点击或长按,则向所述客户端发送第二通知消息,所述第二通知消息用于指示所述客户端显示所述点赞按钮,并将所述聊天消息的点赞次数从0更新为1。
具体地,当用户在群聊中发送一条新的聊天消息时,在群聊环境中不显示该聊天消息的点赞按钮,且将该聊天消息的点赞次数初始化为0。
服务器可以实时检测是否有用户对该聊天消息进行了点赞,如果服务器在某一时刻首次检测到该聊天消息被点击或长按,说明有用户要对该聊天消息进行点赞,则服务器可以向当前群聊环境下的每个客户端发送一条通知消息,该通知消息可以记为第二通知消息。第二通知消息可以指示每个客户端在该聊天消息下显示一个点赞按钮,并将该聊天消息的点赞次数从0更新为1。
比如,在一个群聊环境中,一个用户通过客户端在群聊环境中发送了一条聊天消息B,聊天消息B的下方不会显示点赞按钮,服务器可以将聊天消息B的点赞次数初始化为0。
当服务器在某一个时刻首次检测到有用户点击或长按聊天消息B时,说明有用户对聊天消息B进行了点赞,则服务器可以向当前群聊环境中的每一个客户端发送一条通知消息,该通知消息可以指示当前群聊环境中的每个客户端,在聊天消息B的下方显示一个点赞按钮,并将聊天消息B的点赞次数从0更新为1。
本发明实施例提供的多人聊天点赞方法,若首次检测到群聊中的一条聊天消息被点击或长按,则向群聊环境中的客户端发送第二通知消息,第二通知消息用于指示客户端显示点赞按钮,并将该聊天消息的点赞次数从0更新为1,使得所述方法更加科学。
可选的,在上述实施例的基础上,所述方法还包括:
若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向发送所述聊天消息的客户端发送第三通知消息,所述第三通知消息用于告知对所述聊天消息进行点赞的客户端的信息。
服务器在某一时刻,若检测到群聊环境中的一条聊天消息下方的点赞按钮被点击或长按,说明有用户对该聊天消息进行了点赞,则服务器可以向当前聊天环境中的所有客户端发送一条通知消息,该通知消息可以记为第一通知消息。第一通知消息可以指示每个客户端将该条聊天消息的点赞次数进行更新,更新之后的点赞次数比更新之前的点赞次数,增加一次。
除此之外,服务器还可以向被点赞客户端发送一条通知消息,该通知消息可以被记为第三通知消息,第三通知消息可以向被点赞客户端告知点赞客户端的信息。其中,被点赞客户端是指发送该聊天消息的客户端,点赞客户端是指对该聊天消息进行点赞的客户端。
比如,群聊中的一条聊天消息C是客户端M发送的,服务器在某一时刻检测到客户端N点击或长按了聊天消息C下方的点赞按钮,则服务器可以向客户端M发送一条通知消息,该通知消息用于向客户端M告知有关客户端N的信息,比如,该通知消息可以为:“客户端N赞了你”。
本发明实施例提供的多人聊天点赞方法,若检测群聊中的一条聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向发送该聊天消息的客户端发送第三通知消息,第三通知消息用于告知对该聊天消息进行点赞的客户端的信息,使得所述方法更加科学。
可选的,在上述实施例的基础上,所述方法还包括:
将所有点赞次数大于0的聊天消息,生成点赞消息列表;
若检测到所述客户端的预设操作区域被点击或长按,则在所述客户端上显示所述点赞消息列表。
具体地,在群聊环境中可以有很多聊天消息,其中一些聊天消息被点赞,也有一些聊天消息没有被点赞。
服务器可以获取每条聊天消息的点赞次数,如果一条聊天消息的点赞次数大于0,说明该聊天消息被点过赞。服务器可以获取点赞次数大于0的聊天消息,将这些聊天消息生成一个点赞消息列表,该点赞消息列表可以将聊天消息按照点赞次数从多到少的顺序进行排列。
如果服务器检测到,某个客户端的预设操作区域被点击或长按,说明该用户端的用户需要查看被点赞的聊天消息,则服务器可以在该客户端显示点赞消息列表,以供用户查看。
图4为本发明实施例提供的聊天界面示意图,如图4所示,可以在客户端的屏幕下方设置一个预设操作区域,如果服务器检测到一个客户端的该预设操作区域被点击或长按,则在该客户端上显示点赞消息列表,以供用户查询。
本发明实施例提供的多人聊天点赞方法,将群聊环境中的所有点赞次数大于0的聊天消息,生成点赞消息列表,若检测到一个客户端的预设操作区域被点击或长按,则在该客户端上显示点赞消息列表,由于被点赞的聊天消息一般都是比较有价值的聊天消息,该方法通过提供点赞消息列表,可以提供一种新的消息筛选方式,方便用户查看所有被点赞的消息。
图2为本发明实施例提供的多人聊天点赞系统的结构示意图,如图2所示,所述系统包括:检测模块20和第一发送模块21,其中:
检测模块20用于实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;第一发送模块21用于若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,可以包括:检测模块20和第一发送模块21。
检测模块20可以实时检测聊天消息的点赞按钮是否被点击或者长按,如果在某一时刻检测到一条聊天消息下方的点赞按钮被点击或被长按,说明有用户对该条聊天消息进行了点赞,第一发送模块21可以向当前群聊环境下的所有客户端发送一条通知消息,该通知消息可以被记为第一通知消息,第一通知消息可以指示每个客户端将该条聊天消息的点赞次数进行更新,更新之后的点赞次数比更新前的点赞次数,增加一次。
比如,检测模块20检测到群聊环境下的一条聊条消息A的点赞按钮被点击或被长按,而当前群聊环境下有10个客户端,则第一发送模块21可以向这10个客户端分别发送一条通知消息,该通知消息可以指示每个客户端对聊天消息A的点赞次数进行更新。比如,更新之前,聊天消息A的点赞次数为5次,则更新之后,聊天消息A的点赞次数变为6次。
本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,其功能具体参照上述方法实施例,此处不再赘述。
本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,通过实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按,若检测到聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,第一通知消息用于指示客户端将聊天消息的点赞次数增加一次,该系统仅显示聊天消息被点赞的次数,而不用重复显示点赞消息,可以减少群聊中的消息数量。该系统还可以使得用户随意选择想要点赞的消息,避免了因当前群聊的内容与想要点赞的聊天消息内容不一致,而出现想要点赞却又不太适合点赞的情形,可以鼓励用户对群聊中值得点赞的消息进行点赞。
可选的,在上述实施例的基础上,所述系统包括:检测模块、第一发送模块和点赞按钮开启模块,其中:
点赞按钮开启模块用于若首次检测到所述聊天消息被点击或长按,则向所述客户端发送第二通知消息,所述第二通知消息用于指示所述客户端显示所述点赞按钮,并将所述聊天消息的点赞次数从0更新为1。
具体地,当用户在群聊中发送一条新的聊天消息时,在群聊环境中不显示该聊天消息的点赞按钮,且将该聊天消息的点赞次数初始化为0。
检测模块可以实时检测是否有用户对该聊天消息进行了点赞,如果检测模块在某一时刻首次检测到该聊天消息被点击或长按,说明有用户要对该聊天消息进行点赞,则点赞按钮开启模块可以向当前群聊环境下的每个客户端发送一条通知消息,该通知消息可以记为第二通知消息。第二通知消息可以指示每个客户端在该聊天消息下显示一个点赞按钮,并将该聊天消息的点赞次数从0更新为1。
比如,在一个群聊环境中,一个用户通过客户端在群聊环境中发送了一条聊天消息B,聊天消息B的下方不会显示点赞按钮,检测模块可以将聊天消息B的点赞次数初始化为0。
当检测模块在某一个时刻首次检测到有用户点击或长按聊天消息B时,说明有用户对聊天消息B进行了点赞,则点赞按钮开启模块可以向当前群聊环境中的每一个客户端发送一条通知消息,该通知消息可以指示当前群聊环境中的每个客户端,在聊天消息B的下方显示一个点赞按钮,并将聊天消息B的点赞次数从0更新为1。
本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,若首次检测到群聊中的一条聊天消息被点击或长按,则向群聊环境中的客户端发送第二通知消息,第二通知消息用于指示客户端显示点赞按钮,并将该聊天消息的点赞次数从0更新为1,使得所述系统更加科学。
可选的,在上述实施例的基础上,所述系统包括:检测模块、第一发送模块和第二发送模块,其中:
第二发送模块用于若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向发送所述聊天消息的被点赞客户端发送第三通知消息,所述第三通知消息用于告知对所述聊天消息进行点赞的客户端信息。
具体地,本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,可以包括:检测模块、第一发送模块和第二发送模块。
若在某一时刻,检测模块检测到群聊环境中的一条聊天消息下方的点赞按钮被点击或长按,说明有用户对该聊天消息进行了点赞,则第一发送模块可以向当前聊天环境中的所有客户端发送一条通知消息,该通知消息可以记为第一通知消息。第一通知消息可以指示每个客户端将该条聊天消息的点赞次数进行更新,更新之后的点赞次数比更新之前的点赞次数,增加一次。
第二发送模块可以向被点赞客户端发送一条通知消息,该通知消息可以被记为第三通知消息,第三通知消息可以向被点赞客户端告知有关点赞客户端的信息。其中,被点赞客户端是指发送该聊天消息的客户端,点赞客户端是指对该聊天消息进行点赞的客户端。
比如,群聊中的一条聊天消息C是客户端M发送的,检测模块在某一时刻检测到客户端N点击或长按了聊天消息C下方的点赞按钮,则第二发送模块可以向客户端M发送一条通知消息,该通知消息用于向客户端M告知有关客户端N的信息,比如,该通知消息可以为:“客户端N赞了你”。
本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,若检测群聊中的一条聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向发送该聊天消息的客户端发送第三通知消息,第三通知消息用于告知对该聊天消息进行点赞的客户端的信息,使得所述系统更加科学。
可选的,在上述实施例的基础上,所述系统包括:检测模块、第一发送模块、点赞消息列表生成模块和点赞消息列表显示模块,其中:
点赞消息列表生成模块用于将所有点赞次数大于0的聊天消息,生成点赞消息列表;点赞消息列表显示模块用于若检测到所述客户端的预设操作区域被点击或长按,则在所述客户端上显示所述点赞消息列表。
本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,可以包括:检测模块、第一发送模块、点赞消息列表生成模块和点赞消息列表显示模块。其中,所述检测模块和所述第一发送模块,已在上述实施例中详细描述,此处不再赘述。
点赞消息列表生成模块可以获取每条聊天消息的点赞次数,如果一条聊天消息的点赞次数大于0,说明该聊天消息被点过赞。点赞消息列表生成模块可以获取点赞次数大于0的聊天消息,将这些聊天消息生成一个点赞消息列表,点赞消息列表可以将聊天消息按照点赞次数从多到少的顺序进行排列。
如果检测模块在某一个时刻检测到某个客户端的预设操作区域被点击或长按,说明该用户端的用户需要查看被点赞的聊天消息,则点赞消息列表显示模块可以在该客户端显示点赞消息列表,以供用户查看。
本发明实施例提供的多人聊天点赞系统,通过将群聊环境中的所有点赞次数大于0的聊天消息,生成点赞消息列表,若检测到一个客户端的预设操作区域被点击或长按,则在该客户端上显示点赞消息列表,由于被点赞的聊天消息一般都是比较有价值的聊天消息,该系统通过提供点赞消息列表,可以提供一种新的消息筛选方式,方便用户查看所有被点赞的消息。
图3为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图,如图3所示,所述设备包括:处理器(processor)31、存储器(memory)32和总线33,其中:
所述处理器31和所述存储器32通过所述总线33完成相互间的通信;所述处理器31用于调用所述存储器32中的程序指令,以执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
本发明实施例公开一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
本发明实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
以上所描述的电子设备等实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的实施例的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明的实施例进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明的实施例各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种多人聊天点赞方法,其特征在于,包括:
实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;
若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括所述聊天消息的点赞按钮的开启过程,所述开启过程包括:
若首次检测到所述聊天消息被点击或长按,则向所述客户端发送第二通知消息,所述第二通知消息用于指示所述客户端显示所述点赞按钮,并将所述聊天消息的点赞次数从0更新为1。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向发送所述聊天消息的客户端发送第三通知消息,所述第三通知消息用于告知对所述聊天消息进行点赞的客户端的信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
将所有点赞次数大于0的聊天消息,生成点赞消息列表;
若检测到所述客户端的预设操作区域被点击或长按,则在所述客户端上显示所述点赞消息列表。
5.一种多人聊天点赞系统,其特征在于,包括:
检测模块,用于实时检测群聊中的聊天消息的点赞按钮是否被点击或长按;
第一发送模块,用于若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向群聊中的所有客户端发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述客户端将所述聊天消息的点赞次数增加一次。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,还包括:
点赞按钮开启模块,用于若首次检测到所述聊天消息被点击或长按,则向所述客户端发送第二通知消息,所述第二通知消息用于指示所述客户端显示所述点赞按钮,并将所述聊天消息的点赞次数从0更新为1。
7.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,还包括:
第二发送模块,用于若检测到所述聊天消息的点赞按钮被点击或长按,则向发送所述聊天消息的客户端发送第三通知消息,所述第三通知消息用于告知对所述聊天消息进行点赞的客户端的信息。
8.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,还包括:
点赞消息列表生成模块,用于将所有点赞次数大于0的聊天消息,生成点赞消息列表;
点赞消息列表显示模块,用于若检测到所述客户端的预设操作区域被点击或长按,则在所述客户端上显示所述点赞消息列表。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述处理器和所述存储器通过总线完成相互间的通信;所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行如权利要求1至4任一所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4任一所述的方法。
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WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |