CN108370397A - 嵌入在搜索结果页面中并且不受锁定屏幕转变影响的节拍器 - Google Patents

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Abstract

本公开提供了用于提供嵌入在搜索结果页面中的节拍器的系统和方法。一种示例的计算机实现的方法包括由移动计算设备显示包括节拍器用户界面的搜索结果网页。该方法包括由移动计算设备接收请求以一个节奏实现节拍器的用户输入。响应于接收到用户输入,该方法包括由移动计算设备生成展现该节奏的音频剪辑。该方法包括由移动计算设备利用音频播放器应用来播放音频剪辑。当移动计算设备在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用不经历中断或延时。

Description

嵌入在搜索结果页面中并且不受锁定屏幕转变影响的节拍器
技术领域
本公开概括而言涉及由计算设备实现的节拍器(metronome),更具体而言涉及嵌入在搜索结果页面中的能够不受计算设备的锁定屏幕转变影响而重放的节拍器。
背景技术
节拍器是根据固定的周期或节奏产生规律的韵律声(例如,滴答或咔嗒)的设备。例如,节拍器可遵循按每分钟拍数定义的节奏。在一些节拍器中,节拍器的节奏可以是可调节的或者以其他方式由用户可设置的。
节拍器的一个常见用途是在乐器的演奏期间辅助音乐家。例如,节拍器可被音乐家用来在其演奏期间帮助保持稳定的节奏,解决不规律定时的问题,或者帮助内化对定时和节奏的清楚感觉。
由于节拍器被用于标记时间和辅助保持稳定节奏,因此节拍器的操作可靠、一致且不间断是很重要的。例如,节拍器不应当跳过某个拍子或者因其他原因未能遵循正确的节奏。此外,直到用户希望为止,否则节拍器不应当停止产生声音。
某些移动计算设备(例如,智能电话或平板计算机)可充当节拍器。在一个示例中,用户可在移动计算设备的浏览器应用中加载网页并且可与网页交互以使得移动计算设备充当节拍器。例如,移动计算设备可执行网页中包括的指令,这些指令使得设备根据期望的节奏规律地产生声音。
然而,移动浏览器应用通常施加约束,这些约束使得很难像以上描述那样将移动计算设备用作节拍器。尤其,与移动web浏览器相关联的音频在移动计算设备转变到其中设备被“锁定”不能使用的“锁定屏幕状态”时通常会经历延时或重放问题。当在“锁定屏幕状态”中时,用户可能需要“解锁”设备来使设备返回到完全功能。作为示例,用户可通过输入密码、通过执行特定的滑扫或手势、通过完成指纹感测或者通过其他技术来解锁设备。在一些情况下,当设备处于锁定屏幕状态中时某些有限的功能(例如,捕捉新照片或紧急电话呼叫)可被使能。然而,在一些情况下,转变到锁定屏幕状态可使得屏幕完全关闭,或者以其他方式改变屏幕的状态或操作模式。许多移动计算设备在一段时间的无活动之后自动转变到这种锁定屏幕状态中。如上所述,与移动web浏览器相关联的音频在移动计算设备转变到锁定屏幕状态中时通常经历延时或重放问题。
作为一个示例,某些典型的移动web浏览器使用Web音频API来引起移动计算设备对音频的重放。然而,经由Web音频API实时生成的音频将在移动计算设备转变到锁定屏幕状态中的十五秒之内自动被停止。
从而,用户可在移动计算设备的浏览器应用中加载网页并且启动节拍器。然而,在一定的时段之后(例如,三十秒),移动计算设备可转变到锁定屏幕状态中并且节拍器将停止。从而,节拍器操作在用户仍在练习的同时结束,并且用户被迫在没有节拍器的情况下继续练习或者停止练习来解锁设备并且再次启动节拍器之间做出选择。
作为另一示例,被设置为经由移动浏览器应用执行的JavaScript(例如,作为网页的一部分)循环或被循环的音频剪辑将在屏幕在进入锁定屏幕状态后关闭时自动停止或者受到增大的延时的影响。设备的这种延时再一次为用户提供了令人沮丧的体验,因为其降低了提供给用户的节拍器信号的可靠性和准确性。结果,用户可能被搞得节拍错乱,不然就是要努力调整其演奏来适应设备的延时。
此外,通过移动浏览器应用实现的某些节拍器即使在屏幕开启时也具有各种各样的定时准确性和一致性。这种节拍器完全就不提供可靠的服务。
从而,通过移动web浏览器实现的节拍器通常是不可靠的,因为它们可能由于移动计算设备转变到锁定屏幕状态中时的延时而不合需要地停止产生声音或跳过节拍。
发明内容
本公开的实施例的一些方面和优点将一部分在接下来的说明书中记载,或者可从说明书中获悉,或者可通过实现实施例来获悉。
本公开的一个示例方面针对的是一种用于提供不受锁定屏幕转变的影响的节拍器的计算机实现的方法。该方法包括由移动计算设备显示包括节拍器用户界面的搜索结果网页。该方法包括由移动计算设备接收请求以一个节奏实现节拍器的用户输入。响应于接收到用户输入,该方法包括由移动计算设备生成展现该节奏的音频剪辑。该方法包括由移动计算设备利用音频播放器应用来播放音频剪辑。当移动计算设备在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用不经历中断或延时。音频应用可区分于在设备上运行的任何移动浏览器应用。
本公开的另一示例方面针对的是一种提供不受锁定屏幕转变影响的节拍器的移动计算设备。移动计算设备包括至少一个处理器和至少一个计算机可读介质,该计算机可读介质可以是非暂态计算机可读介质,虽然本发明不限于此。该至少一个计算机可读介质存储指令,这些指令当被至少一个处理器执行时使得移动计算设备:显示包括节拍器用户界面的搜索结果网页;接收请求以一个节奏实现节拍器的用户输入;响应于对用户输入的接收,生成展现该节奏的音频剪辑;并且使用音频播放器应用来播放音频剪辑。当移动计算设备在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用不经历中断或延时。本公开的另一示例方面针对的是一种提供不受锁定屏幕转变影响的节拍器的移动计算设备。该移动计算设备包括至少一个处理器和至少一个存储指令的计算机可读介质,这些指令当被至少一个处理器执行时使得移动计算设备执行以上描述的示例方面的方法。
本公开的另一示例方面针对的是至少一个存储指令的计算机可读介质,其可以是非暂态计算机可读介质,虽然本发明不限于此。当被至少一个处理器执行时,这些指令使得至少一个处理器在由计算设备的浏览器应用提供的网页内显示用户界面。用户界面使能实现周期性可听指示器。当被至少一个处理器执行时,这些指令还使得至少一个处理器响应于接收到请求以一个节奏实现周期性可听指示器的用户输入,以该节奏提供该周期性可听指示器。无论计算设备的设备状态如何,周期性可听指示器都可通过浏览器应用操作。在这个示例方面中,使得至少一个处理器以该节奏提供周期性可听指示器的指令可使得至少一个处理器:生成展现该节奏的音频剪辑;并且将该音频剪辑提供到音频播放器应用以便重放。额外地或者替换地,在这个示例方面中,计算机可读介质还可存储标准咔嗒音频帧和标准静默音频帧,并且使得至少一个处理器生成展现该节奏的音频剪辑的指令可使得至少一个处理器串接标准咔嗒音频帧和标准静默音频帧来生成展现该节奏的音频剪辑。额外地或者替换地,在这个示例中,指令可包括在由计算设备的浏览器应用提供的网页中包括的客户端侧JavaScript代码。
本公开的其他方面针对的是用于实现本文描述的一个或多个方面的系统、方法、装置和有形非暂态计算机可读介质。
参考接下来的说明书和所附的权利要求将更好地理解各种实施例的这些和其他特征、方面和优点。包含在本说明书中并构成本说明书的一部分的附图图示了本公开的实施例并且与描述一起用于说明相关的原理。将会理解,结合一个方面或实施例描述的特征可被包含在本文描述的任何其他方面或实施例中。
附图说明
图1描绘了根据本公开的示例实施例的嵌入在搜索结果页面中的节拍器的示例用户界面。
图2描绘了根据本公开的示例实施例的示例计算系统的框图。
图3描绘了根据本公开的示例实施例的实现节拍器的示例方法的流程图。
图4描绘了根据本公开的示例实施例的实现节拍器的示例方法的流程图。
具体实施方式
概括而言,本公开提供了一种嵌入在搜索结果页面中的节拍器,其能够不受移动计算设备的锁定屏幕转变或其他设备状态转变地重放。
具体地,响应于相关搜索查询(例如,对单词“节拍器”的搜索),可在搜索结果页面中提供基于web的节拍器。例如,诸如智能电话或平板计算设备之类的移动计算设备的浏览器应用可响应于相关搜索查询而提供搜索结果页面。
搜索结果页面可包括节拍器用户界面。用户可与搜索结果页面中包括的用户界面交互以请求以特定节奏实现节拍器。例如,节奏可以是用户可选择的。
根据本公开的一个方面,响应于用户输入,移动计算设备的浏览器应用可按选择的节奏动态地生成音频剪辑。音频剪辑可长到足以对于典型音乐家的练习时段(session)有用。
移动计算设备可利用移动计算设备的音频播放器应用来播放音频剪辑。即使当设备的屏幕关闭时或者当设备已转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用也能够可靠地播放音乐和其他音频剪辑。更具体而言,当移动计算设备在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态中时,音频播放器应用不经历中断或延时。
这样,使用音频播放器应用来播放音频剪辑把控制重放的责任从浏览器应用移走,从而消除了通常与通过移动web浏览器的音频重放相关联的延时或其他问题。
在一些实现方式中,音频播放器应用可以是在移动计算设备的操作系统中包括的原生音频播放器应用。从而,作为示例,浏览器应用可生成音频剪辑,然后调用原生音频播放器应用来支持音频剪辑的重放。
在一些实现方式中,移动计算设备可通过执行在搜索结果网页中包括的客户端侧JavaScript代码来生成音频剪辑。例如,离线生成和/或在服务器计算设备上生成完整的音频剪辑有时可能需要不可接受的大数据传送。从而,音频剪辑的动态本地创建可消除对于需要相对大量的时间和/或计算资源的数据传送的需要。
在一些实现方式中,移动计算设备可生成展现节奏的MP3编码的音频剪辑。在这种实现方式中,移动计算设备可使用MP3音频播放器应用来播放音频剪辑。具体地,使用MP3编码可能是有益的,因为MP3被所有主要浏览器应用广泛且可靠地支持。另外,MP3编码的音频剪辑的尺寸效率是相对较高的。
在一些实现方式中,为了对于给定的节奏生成音频剪辑,移动计算设备可依据选择的节奏实现两个不同的方案之一。具体地,在一些实现方式中,使用的特定方案可基于如下确定来选择:对于给定节奏生成音频剪辑是否是利用诸如标准咔嗒(click)音频帧和标准静默(silence)音频帧之类的标准音频帧的串接能实现的。
在一些实现方式中,对于使用标准帧生成音频剪辑的可实现性的确定可以基于特定节奏的节拍持续时间与音频编码帧持续时间(例如,通用MP3帧持续时间)的比较。例如,可以确定所选节奏的节拍持续时间是否能被音频编码帧持续时间整除。
在音频剪辑可以利用标准音频帧实现的情况中,移动计算设备可以串接标准音频帧(例如,标准咔嗒音频帧和标准静默音频帧)来生成展现节奏的音频剪辑。在一些实现方式中,标准音频帧是微小的离线编码MP3帧。在一些实现方式中,标准音频帧可被内嵌包括在于搜索结果网页中包括的JavaScript代码中。标准帧可被很多次串接以生成音频剪辑。
对于以上描述的第一方案在每分钟拟合n拍时不实现可接受误差的节奏,可使用第二方案。在第二方案中,在这种节奏下的整体节拍的最小可能倍数可被编码(例如,离线编码并存储在服务器计算设备处)。然后,用户请求的特定节奏的最小可能倍数可在移动计算设备的浏览器应用中被复制来以可接受的误差实现每分钟n拍。
在第二方案中,离线编码可通过利用上述的第一方案无法实际实现的方式来偏移咔嗒或其他周期性声音的帧对齐。因此,第二方案可提供相对更高的精确度,而这随着节奏设置的幅度增大(例如,变得“更快”)是越来越必要的。
另外,由于在第二方案中离线生成的节拍通常比从服务器计算设备传送到移动计算设备所需要的更大,因此可应用超出音频压缩(例如,超出MP3压缩)之外的两阶段压缩。作为一个示例,对于需要第二方案的所有节奏的所有音频编码帧(例如,MP3帧)可被散列。接下来,来自整个帧集合的重复头部和重复主体可按可易于逆转(例如,可通过执行JavaScript代码容易地逆转)的方式被去除。最后,所得到的二进制数据的数据集可被gzip(或者以其他方式压缩)来对实质上是咔嗒之间的静默进行压缩。以这种方式进行了压缩的音频内容可按比作为平实(plain)音频编码文件(例如,平实MP3文件)小99%的形式来传送。
从而,在一些实现方式中,对于需要第二方案的每个节奏包括整体节拍的最小可能倍数的单个数据集可被发送到移动计算设备。在一些情况中,这种最小可能倍数可以被称为节拍单位。当需要展现这种节奏之一的音频剪辑时,移动计算设备可对特定节奏检索适当节拍单位,然后复制或以其他方式倍乘这种节拍单位以生成展现该特定节奏的音频剪辑。
从而,本公开提供了实现即使当移动计算设备的屏幕被关闭或者移动计算设备改变到锁定屏幕状态或以其他方式改变状态时也可靠工作的基于web的节拍器的系统和方法。
当在本文中使用时,节拍器包括任何复现音调模式生成器,其中节奏是固定的,并且音调模式由一个或多个音调元素组成。作为一个示例,咔嗒可被表征为一个音调元素。可将咔嗒音调元素与其他音调元素组合以提供重复的音调模式,例如咔嗒、嘶嘶和静默音调模式的重复模式。此外,虽然给出了音乐家对节拍器的使用作为一个示例使用,但本公开不限于这种示例使用。具体地,作为另外的示例,本公开也设想到了诸如为锻炼、舞蹈或其他活动测量韵律的节拍器应用。
现在参考附图,现在将更详细论述本公开的示例方面。
图1描绘了根据本公开的示例实施例的嵌入在搜索结果页面102中的节拍器的示例用户界面100。具体地,移动计算设备106的浏览器应用执行了数据,该数据使得在移动计算设备106的显示器104上显示网页102。
在一些实现方式中,移动计算设备106的浏览器应用可以响应于与节拍器相关的用户查询108而显示搜索结果页面102。搜索结果页面102可以包括用户界面100作为相关结果并且也可以包括任何数目的额外结果(例如,额外的搜索结果110和额外的搜索结果112)。
根据本公开的一方面,用户可以与在搜索结果页面102中包括的用户界面100交互以请求以特定节奏实现节拍器。例如,用户界面100可视地显示当前节奏设置(例如,在114处示为每分钟120拍)。用户界面100还包括滑动条116,其使得用户能够调整当前节奏设置(例如,调整到更快或更慢的节奏)。
用户界面100还包括使得用户能够请求以当前节奏设置实现节拍器的播放按钮、图标或其他特征118。具体地,根据本公开的一方面,响应于用户选择播放按钮118,浏览器应用可生成被移动计算设备106的音频播放器应用重放的音频剪辑。
图1中描绘的特定用户界面100和关联的图标、按钮和特征只是作为示例提供的。本公开的系统和方法不限于图1中所示的特定用户界面100,而是可利用具有各种设计、外观、特征等等的许多不同的用户界面来实现。
图2描绘了根据本公开的示例实施例的示例计算系统200的框图。该系统包括经由浏览器应用215实现节拍器的移动计算设备202。
移动计算设备202可以是任何形式的移动设备,例如智能电话、平板、可穿戴计算设备(例如,嵌入在一副眼镜、手环、项链等等中的计算设备)、手持计算设备、嵌入在车辆中的计算设备,等等。另外,虽然本公开的系统和方法当在移动计算设备的情境中应用时尤其有益,但它们不限于该场景。相反,本公开可以被实现在任何计算设备上,无论是移动的还是非移动的。
移动计算设备202包括一个或多个处理器206和存储器208。一个或多个处理器206可以是任何形式的处理设备,例如包括处理单元、微处理器、控制器、微控制器、专用集成电路,等等。存储器208可以包括任何计算机可读介质中的一者或多者,例如非暂态计算机可读介质,例如包括RAM(例如DRAM)、ROM(例如,EEPROM)、光存储、磁存储、闪存、固态存储、硬盘驱动器或其某种组合。存储器208可以存储指令210的一个或多个集合,这些指令当被移动计算设备202执行时使得移动计算设备202执行符合本公开的操作。
移动计算设备202包括浏览器应用215。浏览器应用可以由一个或多个处理器206实现。浏览器应用215可以从万维网取回、呈现和遍历信息资源。浏览器应用215可以是移动web浏览器,例如用于iOSTM或AndroidTM的ChromeTM移动web浏览器、用于iOSTM的SafariTM移动web浏览器、用于iOSTM或AndroidTM的FirefoxTM移动web浏览器,等等。
移动计算设备202包括音频播放器应用216。音频播放器应用可以由一个或多个处理器206实现。音频播放器应用216可以使得扬声器222重放音频。在一些实现方式中,音频播放器应用216可以是在移动计算设备202的操作系统中包括的原生音频播放器应用。在其他实现方式中,音频播放器应用216可以是第三方音频播放器应用。音频播放器应用216与浏览器应用215可以是分开且有区别、但是能共同操作的。
根据本公开的一方面,音频播放器应用216即使在移动计算设备202的显示器220关闭或以其他方式被断电时也能可靠地播放音频剪辑。更具体而言,当移动计算设备202在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用216不经历中断或延时。
浏览器应用215和音频播放器应用216各自包括被利用来提供期望的功能的计算机逻辑。浏览器应用215和音频播放器应用216的每一者可以用硬件、固件和/或控制通用处理器的软件来实现。例如,在一些实现方式中,浏览器应用215和音频播放器应用216的每一者包括存储在计算机可读存储设备上、被加载到存储器中并且被一个或多个处理器执行的程序文件。在其他实现方式中,浏览器应用215和音频播放器应用216的每一者包括被存储在诸如RAM硬盘或者光介质或磁介质之类的有形计算机可读存储介质中的计算机可执行指令的一个或多个集合。
移动计算设备202还可以包括网络接口218、显示器220和扬声器222。网络接口218可以使能通过网络230的通信。网络接口218可以包括任何数目的组件来提供联网通信(例如,收发器、天线、控制器、卡等等)。
显示器220可以包括不同类型的显示组件,例如发光二极管显示器(例如,有机发光二极管显示器)、液晶显示器(例如,薄膜晶体管液晶显示器)、薄膜二极管显示器,等等。在一些实现方式中,显示器220也可以是触敏的。例如,显示器可以是电容式触摸屏、电阻式触摸屏或者其他触敏技术。
如本领域中公知的,扬声器222可以是产生声音的机电设备。例如,扬声器222可接收电信号并且可基于该电信号产生声音。
在一些实现方式中,移动计算设备202可以通过网络230通信地连接到服务器计算设备250。服务器计算设备250可包括一个或多个处理器252和存储器254。一个或多个处理器252可以是任何形式的处理设备,例如包括处理单元、微处理器、控制器、微控制器、专用集成电路,等等。存储器254可以包括任何计算机可读介质中的一者或多者,例如非暂态计算机可读介质,例如包括RAM(例如DRAM)、ROM(例如,EEPROM)、光存储、磁存储、闪存、固态存储、硬盘驱动器或者其某种组合。存储器254可存储指令256的一个或多个集合,这些指令当被服务器计算设备250执行时使得服务器计算设备250执行符合本公开的操作。
服务器计算设备250还可以包括或存储数个标准音频帧257。例如,标准音频帧257可以包括标准咔嗒音频帧和标准静默音频帧。在一些实现方式中,标准音频帧是微小的离线编码MP3帧。在一些实现方式中,标准音频帧可以被内嵌地包括在作为搜索结果网页的一部分被提供到移动计算设备202的JavaScript代码中。
服务器计算设备250还可以包括或存储多个节奏节拍单位258。每个节奏节拍单位258可对应于针对特定节奏的整个节拍的最小可能倍数。在一些实现方式中,节奏节拍单位258被离线产生,被存储在服务器计算设备250处,然后在需要时通过网络230被提供到移动计算设备202。
在一些实现方式中,节奏节拍单位257被压缩成单个数据集或数据文件。例如,超出音频压缩之外(例如,超出MP3压缩之外的)两阶段压缩可被应用到节奏节拍单位257。作为一个示例,对于一组节奏表示各个节拍的最小可能倍数的所有音频编码帧(例如,MP3帧)可被散列。接下来,来自整个帧集合的重复头部和重复主体可以按可易于逆转(例如,可通过执行JavaScript代码容易地逆转)的方式被去除。最后,所得到的二进制数据的数据集可被gzip来对实质上是咔嗒之间的静默进行压缩。以这种方式进行了压缩的节奏节拍单位258可按比其作为平实音频编码文件(例如,平实MP3文件)小99%的形式来传送。
服务器计算设备250还可以包括网络接口259。网络接口259可以使能通过网络230的通信。网络接口259可包括任何数目的组件来提供联网通信(例如,收发器、天线、控制器、卡等等)。
网络230可以是任何类型的通信网络,例如局域网(例如,内联网)、广域网(例如,互联网)或者其某种组合,并且可包括任何数目的有线或无线链路。一般地,服务器计算设备250和移动计算设备202之间的通信可经由任何类型的有线和/或无线连接,利用各种各样的通信协议(例如,TCP/IP、HTTP、SMTP、FTP)、编码或格式(例如,HTML、XML)和/或保护方案(例如,VPN、安全HTTP、SSL)来承载。服务器计算设备250能够通过发送和接收数据来通过网络230与移动计算设备202通信。
另外,被描述为存储在服务器计算设备250处或由服务器计算设备250执行的任何过程、操作、程序、应用或指令可以改为全部或部分存储在移动计算设备202处或由移动计算设备202执行,反之亦然。
图3描绘了根据本公开的示例实施例的实现节拍器的示例方法300的流程图。虽然将参考图2的系统200来讨论示例方法300,但方法300可以由任何适当的计算设备实现。
在302,移动计算设备202显示包括节拍器用户界面的搜索结果网页。例如,浏览器应用215可以与服务器计算设备交互来响应于与节拍器相关的用户查询的提交而接收与搜索结果网页相对应的数据。网页可以包括节拍器用户界面,例如如图1中所示的用户界面100。在一些实现方式中,网页可以包括JavaScript代码,该JavaScript代码当被浏览器应用215执行时使得浏览器应用215在网页内显示节拍器的用户界面。
在304,移动计算设备202接收请求以一个节奏实现节拍器的用户输入。例如,用户可以与浏览器应用215交互以选择特定的节奏,然后请求以这种节奏实现节拍器。
在306,移动计算设备202生成展现该节奏的音频剪辑。例如,浏览器应用215可以响应于接收到用户输入而生成音频剪辑。
在一些实现方式中,移动计算设备202可以通过执行在搜索结果网页中包括的客户端侧JavaScript代码以生成音频剪辑来在306处生成音频剪辑。在一些实现方式中,移动计算设备202可以通过生成MP3编码音频剪辑来在306处生成音频剪辑。
在308,移动计算设备202使用音频播放器应用来播放音频剪辑。当移动计算设备在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用不经历中断或延时。例如,移动计算设备202可以使用音频播放器应用216来播放音频剪辑。
在一些实现方式中,为了在308播放音频剪辑,移动计算设备202可以使用在移动计算设备202的操作系统中包括的原生音频播放器应用。在一些实现方式中,为了在308播放音频剪辑,移动计算设备202可以使用MP3音频播放器应用。
图4描绘了根据本公开的示例实施例的实现节拍器的示例方法400的流程图。虽然将参考图2的系统200来讨论示例方法400,但方法400可由任何适当的计算设备实现。
在402,移动计算设备202显示包括节拍器用户界面的搜索结果网页。例如,浏览器应用215可以与服务器计算设备交互来响应于与节拍器相关的用户查询的提交而接收与搜索结果网页相对应的数据。网页可以包括节拍器用户界面,例如如图1中所示的用户界面100。在一些实现方式中,网页可以包括JavaScript代码,该JavaScript代码当被浏览器应用215执行时使得浏览器应用215在网页内显示节拍器的用户界面。
在404,移动计算设备202接收请求以一个节奏实现节拍器的用户输入。例如,用户可以与浏览器应用215交互以选择特定的节奏,然后请求以这种节奏实现节拍器。
在406,移动计算设备202确定利用标准音频帧的串接是否能实现展现该节奏的音频剪辑的生成。在一些实现方式中,在406确定利用标准音频帧的串接是否能实现展现该节奏的音频剪辑的生成可以包括将该节奏的节拍持续时间与音频编码帧持续时间(例如,通用MP3帧)相比较。例如,可以确定所选节奏的节拍持续时间是否能被音频编码帧持续时间整除。
如果在406确定利用标准音频帧的串接能实现对展现该节奏的音频剪辑的生成,则方法400前进到408。
在408,移动计算设备202串接标准音频帧以生成展现该节奏的音频剪辑。在一些实现方式中,标准音频帧被内嵌包括在于网页中包括的JavaScript代码中。
在410,移动计算设备202使用音频播放器应用来播放音频剪辑。当移动计算设备在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用不经历中断或延时。例如,移动计算设备202可以使用音频播放器应用216来播放音频剪辑。
然而,如果在406确定利用标准音频帧的串接不能实现对展现该节奏的音频剪辑的生成,则方法400前进到412。
在412,移动计算设备202接收包括分别与多个可能节奏相关联的多个节拍单位的数据集。多个节拍单位中的至少一者与所请求的节奏相关联。例如,针对特定节奏的每个节拍单位可以对应于针对这种节奏的整个节拍的最小可能倍数。
在414,移动计算设备202复制或以其他方式倍乘与所请求的节奏相关联的节拍单位以生成展现该节奏的音频剪辑。
在416,移动计算设备202使用音频播放器应用来播放音频剪辑。当移动计算设备在音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,音频播放器应用不经历中断或延时。例如,移动计算设备202可以使用音频播放器应用216来播放音频剪辑。
本文论述的技术参考了服务器、数据库、软件应用和其他基于计算机的系统,以及由这种系统采取的动作和发送到和发送自这种系统的信息。基于计算机的系统的内在灵活性允许了在组件之间对于任务和功能的各种各样可能的配置、组合和划分例如,本文论述的服务器过程可利用单个服务器或组合工作的多个服务器来实现。数据库和应用可实现在单个系统上或分布在多个系统间。分布式组件可顺序地或并行地操作。
虽然已针对其各种具体示例实施例详细描述了本主题,但每个示例实施例是作为说明而不是对本公开的限制提供的。本领域技术人员在达到对前述的理解后,可以可靠地产生对这种实施例的更改、变化和等同。从而,本公开不排除包括本领域普通技术人员显而易见的对本主题的这种修改、变化和/或添加。例如,作为一个实施例或实现方式的一部分图示或描述的特征可与另一实施例或实现方式一起使用来产生另外一个实施例。从而,本公开包括这种更改、变化和等同。
此外,虽然图3-4为了图示和讨论而描绘了按特定顺序执行的步骤,但本公开的方法不限于特定图示的顺序或排列。图3-4中图示的各种步骤可分别被按各种方式省略、重排列、组合和/或适应性修改,而不脱离本公开的范围。

Claims (17)

1.一种用于提供不受锁定屏幕转变影响的节拍器的计算机实现的方法,该方法包括:
由移动计算设备显示包括节拍器用户界面的搜索结果网页;
由所述移动计算设备接收请求以一个节奏实现所述节拍器的用户输入;
响应于接收到所述用户输入,由所述移动计算设备生成展现所述节奏的音频剪辑;以及
由所述移动计算设备利用音频播放器应用来播放所述音频剪辑,其中当所述移动计算设备在所述音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,所述音频播放器应用不经历中断或延时。
2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中:
由移动计算设备显示所述搜索结果网页包括由所述移动计算设备的浏览器应用显示包括所述节拍器用户界面的所述搜索结果网页;
由所述移动计算设备接收所述用户输入包括由所述移动计算设备的浏览器应用接收请求实现所述节拍器的用户输入;
由所述移动计算设备生成所述音频剪辑包括由所述移动计算设备的浏览器应用生成展现所述节奏的音频剪辑;并且
由所述移动计算设备利用所述音频播放器应用来播放所述音频剪辑包括由所述移动计算设备的音频播放器应用引起所述音频剪辑的重放;
其中,所述移动计算设备的音频播放器应用与所述移动计算设备的浏览器应用是分开且有区别的。
3.如权利要求1或2所述的计算机实现的方法,其中,由所述移动计算设备生成所述音频剪辑包括由所述移动计算设备执行在所述搜索结果网页中包括的客户端侧JavaScript代码以生成所述音频剪辑。
4.如任何在前权利要求所述的计算机实现的方法,其中,由所述移动计算设备利用所述音频播放器应用来播放所述音频剪辑包括由所述移动计算设备利用在所述移动计算设备的操作系统中包括的原生音频播放器应用来播放所述音频剪辑。
5.如任何在前权利要求所述的计算机实现的方法,其中:
由所述移动计算设备生成展现所述节奏的音频剪辑包括由所述移动计算设备生成展现所述节奏的MP3编码音频剪辑;并且
由所述移动计算设备利用所述音频播放器应用来播放所述音频剪辑包括由所述移动计算设备利用MP3音频播放器应用来播放所述音频剪辑。
6.如任何在前权利要求所述的计算机实现的方法,其中,由所述移动计算设备生成所述音频剪辑包括:
由所述移动计算设备确定利用标准咔嗒音频帧和标准静默音频帧的串接是否能实现展现所述节奏的所述音频剪辑的生成;并且
响应于确定利用所述标准音频帧的串接能实现展现所述节奏的所述音频剪辑的生成,由所述移动计算设备串接所述标准咔嗒音频帧和所述标准静默音频帧来生成展现所述节奏的所述音频剪辑。
7.如权利要求6所述的计算机实现的方法,其中,由所述移动计算设备确定利用所述标准咔嗒音频帧和所述标准静默音频帧的串接是否能实现展现所述节奏的所述音频剪辑的生成包括将所述节奏的节拍持续时间与音频编码帧持续时间相比较。
8.如权利要求6或7所述的计算机实现的方法,其中,所述标准咔嗒音频帧和所述标准静默音频帧被内嵌包括在于所述网页中包括的JavaScript代码中。
9.如权利要求6、7或8所述的计算机实现的方法,其中,由所述移动计算设备生成所述音频剪辑还包括:
响应于确定利用所述标准音频帧的串接不能实现展现所述节奏的所述音频剪辑的生成:
由所述移动计算设备接收包括分别与多个可能节奏相关联的多个节拍单位的数据集,所述多个节拍单位中的至少一者与所述用户请求的节奏相关联;以及
由所述移动计算设备复制与所述用户请求的节奏相关联的节拍单位来生成所述音频剪辑。
10.一种提供不受锁定屏幕转变影响的节拍器的移动计算设备,所述移动计算设备包括:
至少一个处理器;
存储指令的至少一个非暂态计算机可读介质,所述指令当被所述至少一个处理器执行时使得所述移动计算设备:
显示包括节拍器用户界面的搜索结果网页;
接收请求以一个节奏实现所述节拍器的用户输入;
响应于接收到所述用户输入,生成展现所述节奏的音频剪辑;并且
利用音频播放器应用来播放所述音频剪辑,其中当所述移动计算设备在所述音频剪辑的重放期间转变到锁定屏幕状态时,所述音频播放器应用不经历中断或延时。
11.如权利要求10所述的移动计算设备,还包括:
由所述至少一个处理器实现的移动浏览器应用,所述移动浏览器应用被配置为:
显示包括所述节拍器用户界面的所述搜索结果网页;
接收请求以所述节奏实现所述节拍器的所述用户输入;并且
响应于接收到所述用户输入,生成展现所述节奏的所述音频剪辑;以及
由所述至少一个处理器实现的所述音频播放器应用,所述音频播放器应用被配置为引起对所述音频剪辑的重放,而在所述移动计算设备转变到所述锁定屏幕状态时不经历中断或延时。
12.如权利要求10或11所述的移动计算设备,其中,所述音频播放器应用包括在所述移动计算设备的操作系统中包括的原生音频播放器应用。
13.如权利要求10、11或12所述的移动计算设备,其中,所述音频剪辑包括MP3音频剪辑,并且其中,所述音频播放器应用包括MP3音频播放器应用。
14.如权利要求10至13中的任何一项所述的移动计算设备,其中,为了生成展现所述节奏的所述音频剪辑,所述移动计算设备执行在所述搜索结果网页中包括的客户端侧JavaScript代码。
15.如权利要求10至14中的任何一项所述的移动计算设备,其中,为了生成展现所述节奏的所述音频剪辑,所述移动计算设备:
确定利用标准咔嗒音频帧和标准静默音频帧的串接是否能实现展现所述节奏的所述音频剪辑的生成;并且
响应于确定利用所述标准音频帧的串接能实现展现所述节奏的所述音频剪辑的生成,串接所述标准咔嗒音频帧和所述标准静默音频帧来生成展现所述节奏的所述音频剪辑。
16.如权利要求10至15中的任何一项所述的移动计算设备,其中,为了生成展现所述节奏的所述音频剪辑,所述移动计算设备:
响应于确定利用所述标准音频帧的串接不能实现展现所述节奏的所述音频剪辑的生成:
接收包括分别与多个可能节奏相关联的多个节拍单位的数据集,所述多个节拍单位中的至少一者与所述用户请求的节奏相关联;并且
复制与所述用户请求的节奏相关联的节拍单位来生成所述音频剪辑。
17.存储指令的至少一个非暂态计算机可读介质,所述指令当被至少一个处理器执行时使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至9中的任何一项中限定的方法。
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