CN108322797A - 一种键值响应及响应配置方法、装置、设备和操作系统 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种键值响应及响应配置方法、装置、设备和操作系统,所述键值响应的配置方法包括:针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,特别是涉及一种键值响应配置方法和装置、一种键值响应方法和装置、一种终端设备、一种计算机可读介质和一种用于键值响应的操作系统。
背景技术
随着终端设备技术的发展,越来越多的用户使用终端设备执行各种操作。而终端设备的操作往往是通过系统对按键进行采集、分发和处理。
以电视机为例,用户使用电视机时可采用遥控器控制电视机,例如开关电视机、切换频道等。电视机中对于按键的响应通常是由一段程序代码实现的,如果要修改按键的响应方式,需要对该按键对应的程序代码进行修改,如果要新增按键的响应方式或增加按键组合的响应,需要重新生成一段程序代码。
发明内容
本申请实施例提供了一种键值响应的配置方法。相应的,本申请实施例还提供了一种键值响应的配置装置、一种键值响应方法和装置、一种终端设备、一种计算机可读介质和一种用于键值响应的操作系统,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本申请实施例公开了一种键值响应的配置方法,包括:针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
本申请实施例还公开了一种键值响应方法,包括:接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
本申请实施例还公开了一种键值响应的配置装置,包括:规则配置模块,用于针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;文件生成模块,用于依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。。
本申请实施例还公开了一种键值响应装置,包括:按键接收模块,用于接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;匹配模块,用于将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;触发执行模块,用于在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
本申请实施例还公开了一种设备,包括:处理器、通信组件;所述通信组件,耦合至所述处理器,获取键值信息;所述处理器,针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
本申请实施例还公开了一种终端设备,包括:处理器、通信组件;所述通信组件,耦合至所述处理器,接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;所述处理器,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
本申请实施例还公开了一个或多个计算机可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得终端设备执行的本申请实施例所述的键值响应的配置方法。
本申请实施例还公开了一个或多个计算机可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得终端设备执行的本申请实施例所述的键值响应方法。
本申请实施例还公开了一种用于键值响应的操作系统,包括:通信单元,接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;匹配单元,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;响应单元,在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
与现有技术相比,本申请实施例包括以下优点:
在本申请实施例中,针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值,依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系,再依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息,创建规则编辑,更改规则也无需更改代码即可确定键值对应的规则,节省键值响应的配置时间。
附图说明
图1是本申请实施例的一种键值处理示意图;
图2是本申请的一种键值响应的配置方法实施例的步骤流程图;
图3是本申请的一种键值响应方法实施例的步骤流程图;
图4是本申请的另一种键值响应的配置方法实施例的步骤流程图
图5是本申请实施例的一种规则结构示意图;
图6是本申请实施例的一种键值与规则链对应的示意图;
图7是本申请实施例的一种多键值与规则链对应的示意图;
图8是本申请实施例的一种多键值与规则查找树对应的示意图;
图9是本申请另一个实施例的一种键值响应方法的步骤流程图
图10是本申请另一个实施例的另一种键值响应方法的步骤流程图;
图11A、图11B是本申请一种键值响应的配置装置实施例的结构框图;
图12A、图12B是本申请一种键值响应装置实施例的结构框图;
图13本申请一实施例提供的设备的硬件结构示意图;
图14是本申请另一实施例提供的设备的硬件结构示意图;
图15是本申请一实施例提供的用于终端设备的操作系统的示意图。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
本申请实施例可预先将按键的响应抽象成一组可配置的条件和响应指示信息,从而通过条件和响应指示信息的组合即可构成规则,并配置该规则对应的键值,从而在输入该键值后确定键值对应规则,再对该规则包含的条件进行判断,在条件满足后可执行该规则的响应指示信息。对于规则的修改调整对应条件、响应指示信息、键值即可实现,操作简单、灵活且可扩展性较高。
其中,条件用于触发所述响应指示信息,响应指示信息用于指示执行的响应操作,条件和响应指示信息可构成规则,即规则用于描述响应指示信息和条件的关系,从而基于该规则即可在满足条件时触发所述响应指示信息执行响应操作。为了便于在设备的各种环境下对按键进行响应,可依据规则和键值生成规则文件。规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。规则文件包括至少一条规则,规则可以包括条件和响应指示信息,每条规则可对应一个或多个键值,一个键值也可以对应一条或多条规则,即规则可通过键值、条件和响应指示信息描述。从而基于该规则文件可以确定终端设备中输入对应执行的响应操作,即基于规则文件即可确定键值对应执行的响应指示信息,能够提高规则的灵活性,配置规则文件时确定条件和响应指示信息即可,可扩展性较高。
本申请实施例中,终端设备指的是具有信号、接收、发送、存储和/或处理功能的设备,这些设备也可支持音频、视频、数据等方面的功能。包括智能移动终端如智能手机、平板电脑能、智能穿戴设备、智能电视、个人计算机、物联网设备等。
本实施例可以预先将按键的响应即处理逻辑,抽象成一组可配置的条件集合和响应指示信息集合,然后可以从条件集合中抽取条件,从响应指示集合中抽取响应指示信息并配置相应的键值即可生成该键值对应的规则。本实施例可基于键值信息确定条件、响应指示信息和键值键值信息包括至少一个键值,该键值信息可依据预设配置确定,也可由人工确定,如用户在配置键值对应规则时可以选择键值、条件和响应指示信息等,生成相应的指示信息,该指示信息用于指示键值信息。如图1所示,可以针对键值信息确定键值、条件和响应指示信息,然后将条件和响应指示信息构成键值对应的规则,然后整合具有相同键值的规则生成规则文件。终端设备可以接收输入的按键信息,该按键信息包括至少一个键值,然后将所述键值与所述规则文件进行匹配,确定与所述键值匹配的至少一条规则,再对与所述键值匹配的规则的条件进行匹配,确定满足条件的规则,通过运行该规则对应的控制代码以实现规则中响应指示信息对应响应操作的执行。如规则为长按电源键关机,则在接收到对电源键的触发,且判断对电源键为长按时,执行关机操作。
参照图2,示出了本申请的一种键值匹配方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤202,针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值。
步骤204,依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系。
步骤206,依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
针对包括至少一个键值的键值信息,可确定对应的条件和响应指示信息。例如在配置键值和规则时,可选择需要配对的键值、条件和响应指示信息,从而发出相应的指示信息,通过指示信息确定键值信息。然后采用条件和响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系,然后采用键值和对应的规则生成规则文件,从而通过对于键值、条件、响应指示信息的指示即可生成键值对应的规则,能够灵活的配置键值。
其中,为便于定制规则文件,可提供相应的配置规则的用户界面,在该界面中显示可选择的条件、响应指示信息、键值等,从而依据对于条件、响应指示信息、键值的选择生成相应的指示信息,能够基于该指示信息查找条件、响应指示信息、键值生成相应的规则文件。
基于上述规则文件能够在终端设备中对输入的键值进行匹配,执行相应的响应指示信息。
参照图3,示出了本申请的一种键值响应方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤302,接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值。
本申请实施例可应用于各种终端设备中,如应用于手机、PC机等设备中可通过鼠标、键盘以及触摸等各种输入方式进行输入,应用于电视机等设备中可通过遥控器进行输入,则对于触摸输入方式可依据触摸位置确定键值,对于鼠标输入方式依据鼠标点击位置确定键值,对于键盘输入方式可通过键盘的信号确定键值,对于遥控器输入方式可通过遥控器的信号确定键值,如为菜单键对应键值,返回键对应键值等。其中所述按键信息包括至少一个键值,所述键值指的是输入内容对应的输入值,例如,键盘中按键对应的键值,鼠标或触点对应位置以及操作信息等,即依据用户输入内容,接收对应键值构成的按键信息。
步骤304,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息。
步骤306,在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
终端设备对规则文件进行解析可确定键值、条件和响应指示信息的对应关系。因此,在终端设备上进行输入时,对于接收的按键信息,可采用规则文件和按键信息进行匹配,查询与所述按键信息中键值具有对应关系的规则,从而确定按键信息中键值对应的至少一条规则,对该规则的条件进行判断,确定满足条件的规则对应响应指示信息,在终端设备中触发该响应指示信息执行响应操作,例如响应指示信息为指示关机,则执行关机操作,响应指示信息为指示启动应用,则启动相应的应用等。
本申请一个可选实施例中,可以在终端设备中设备匹配引擎,该匹配引擎包含各种键值的规则匹配模型,从而可以将按键信息中的键值输入该匹配引擎,采用匹配引擎对所述规则文件进行解析并关联到规则对应的控制代码。从而本实施例将控制代码和策略规则的分离,使得规则的变更无需调整控制代码,提高了终端设备中键值逻辑处理的可扩展性和灵活性。并且整合具有相同键值的规则生成规则文件能够减少规则文件的数据量,并提高对规则文件匹配的效率。
综上所述,采用配置文件配置终端设备中键值的分发逻辑,从而通过解析规则文件生成匹配引擎,采用匹配引擎对输入的按键信息进行匹配,确定按键信息中键值对应至少一条规则的条件和响应指示信息,从而确定需要输出的响应指示信息并响应该响应指示信息,将控制代码和策略的分离,从而规则的变更无需调整控制代码,提高了终端设备中键值逻辑处理的可扩展性和灵活性。
键值的响应通过编译代码实现,每个键值对应的控制代码中包括需要执行的策略以及策略的代码,如上下文信息,所需调用资源的属性等各种信息,使得逻辑代码非常臃肿。并且这些控制代码需要具有专业知识且了解系统的系统工程师才能配置,并且一旦需要修改某一策略,就需要全面修改该策略控制代码,增加一个策略时也需要增加很多的控制代码,按键逻辑配置不便捷,操作非常不灵活。因此本申请实施例将控制代码和策略分离,抽取出配置策略的条件和响应指示信息,从而在配置按键逻辑时无需再关注控制代码,只需要配置条件和响应指示信息形成逻辑规则即可,从而系统工程师之外的非专业人员也可以实现系统的定制配置,使得按键逻辑配置更加便捷,操作更加灵活。
在终端设备的操作系统中,可以将按键的处理逻辑抽象为键值、条件和响应指示信息,即通过键值、条件和响应指示信息描述规则。通常对于按键处理的逻辑信息中控制代码和逻辑信息是融合在一起的,其中,逻辑信息指的是对于输入的处理策略,即在不同环境下不同输入操作所需执行的输出操作,控制代码即在操作系统中执行输入、输出对应操作的代码数据,系统中输入、输出操作的执行均离不开代码的支持,这些控制代码包括上下文信息,所需调用资源的属性等各种所需的代码资源,从而通过控制代码支持逻辑信息的执行。为了更加灵活的配置系统的规则,可以将逻辑信息划分为对应的条件和响应指示信息,条件描述判断因素,响应指示信息描述判断结果,条件和响应指示信息可以组合成规则,依据规则可以在满足判断因素后执行相应的判断结果。
因此可以将抽取出的条件和响应指示信息组合成至少一条规则,并配置所述规则对应的键值,然后整合各键值对应的规则生成规则文件,以在所述操作系统中输入键值后,通过解析规则文件确定键值对应满足的规则,调用所满足规则的控制代码,执行所满足规则包含的响应指示信息。
本实施例可以预先将按键的处理逻辑抽象成一组可配置的条件集合和响应指示信息集合,在配置规则时可以从条件集合中抽取条件,并从响应指示集合中抽取响应指示信息。可预先将控制代码和逻辑信息分离,并且将逻辑信息划分得到对应的条件和响应指示信息,从而在定制系统时可以将条件和响应指示信息构成键值对应的规则,然后整合具有相同键值的规则生成规则文件。终端设备可以接收输入的按键信息,该按键信息包括至少一个键值,然后解析规则文件以将所述键值与所述规则文件进行匹配,确定与所述键值匹配的至少一条规则,再对与所述键值匹配的规则的条件进行匹配,确定满足条件的规则,通过运行该规则对应的控制代码以实现规则对应的响应指示信息的执行,如规则为关机则执行通过控制代码执行关机操作。
本申请实施例可以应用于各种场景中,例如软件厂商和硬件厂商合作时,软件厂商可以配置通用的操作系统,而后硬件厂商可以对操作系统进行定制,得到定制操作系统,从而在定制操作系统时,自主对以与控制代码分离的逻辑信息进行配置,即基于逻辑信息对应的条件和响应指示信息组合规则,以及规则对应的键值,得到相应的规则文件,使得操作系统依据该规则文件匹配控制代码进行输入的逻辑控制。该操作系统可包括各种操作系统,如YunOS、TVOS等。
其中,响应指示信息用于指示执行的响应操作,因此也可称为动作(ACTION)本申请实施例中,对按键的处理逻辑可抽象出控制代码和逻辑信息,逻辑信息对应抽象为键值(KEYCODE)、条件(CONDITION)和响应指示信息(ACTION)的规则,从而一个键值可以对应一条或多条规则,每个规则包括条件和响应指示信息,因此一个逻辑信息对应组合的实现方式如下:
本申请一个可选实施例中,如图4所示,预先抽取条件和响应指示信息构成键值对应的规则,可整合具有相同键值的规则生成规则文件。
步骤402,在用户界面中展示可选择的键值、条件和响应指示信息。
本申请实施例预先将条件、响应指示信息和对应的控制代码分离,采用条件构成条件集合并采用响应指示信息构成响应指示信息集合,从而通过条件集合和响应指示信息集合提供用户进行规则的配置。为便于用户配置规则文件,可显示用户界面,在该用户界面中可提供各种控件,如通过规则控件配置规则的名称、标识等,通过条件控件配置该规则对应的条件,通过响应指示信息控件配置该规则对应的响应指示信息,通过键值控件选择匹配规则的键值或多键值,从而基于对用户界面中键值、条件和响应指示信息的选择可以触发指示信息。
步骤404,接收键值信息。
步骤406,依据所述键值信息确定键值标识,确定所述键值标识对应的单键值或多键值;依据所述键值信息确定至少一个条件标识,依据所述条件标识确定条件;依据所述键值信息确定响应指示标识,从响应指示集合中获取所述响应指示标识对应的响应指示信息。
步骤408,采用所述条件和响应指示信息构成规则,并配置所述规则的名称。
步骤410,建立所述规则与所述单键值的对应关系,和/或,建立所述规则与所述多键值的对应关系。
步骤412,整合各键值对应的规则生成规则文件。
键值标识可表征一个键值,不同键值通过键值标识区分,依据所述键值信息确定一个键值可作为单键值配置对应规则,依据所述键值信息确定多个键值,则可以生成多个键值对应的规则,该多个键值可作为一个键值序列。条件标识用于标识一个条件单元,条件单元可构成相应的条件。响应指示标识用于表征一个响应指示信息。
在确定出键值、条件和响应指示信息后,可采用所述条件和响应指示信息构成规则,并配置所述规则的名称,该规则的名称可以依据指示信息确定,也可依据第一用户(配置规则的用户)反馈的其他信息确定。然后将依据指示信息确定的单键值和规则匹配,或者将依据指示信息确定的多键值与规则进行匹配,确定键值和条件的组合。然后可以整合键值对应的规则生成规则文件,例如将每个键值和对应规则作为一条记录生成规则文件,又如生和一个键值对应各规则生成相应的记录,得到相应的规则文件。
本实施例中,规则对应的键值包括:单键值和/或多键值,多键值指的是由连续输入键值构成的序列,其中不同键值(单键值和/或多键值)对应各规则可能相同,也可能不同,本实施例可以在规则文件中整合具有相同键值的规则,也可以将具有相同规则的键值进行整合,从而在规则文件中将这些键值记录在一起,节省文件资源,一种举例如表1所示:
表1
其中,因此对于输入的按键信息中包括一个键值即为单键值时,确定针对该但键值匹配的规则,例如,在长按开关机键时,依据对应键值匹配满足条件为开机状态+长按的规则,对应响应指示信息为指示关机。
输入的按键信息中包括多个键值时,该多个键值可能为连续输入的多键值,也可能为单键值,可将多个键值与规则文件进行匹配,确定是否存在多键值与其匹配,若存在则获取该多键值对应规则,如不存在则可依次对每个键值分别进行匹配。其中多键值可为同时输入多个按键的键值,也可为在一定时间间隔内依次输入的键值。对于多键值匹配对应的规则,例如,键值为Ctrl、C,匹配对着对应响应指示信息为复制。
本实施例中,分别配置逻辑信息和逻辑信息对应的控制代码,即对于每种逻辑信息分别配置控制代码,以便于后续逻辑信息的执行。对于逻辑信息可以划分出条件和响应指示信息。本申请实施例中,可将所述逻辑信息划分条件生成条件集合,即将所述逻辑信息划分为各个条件单元,采用所述条件单元生成条件集合。即可以将逻辑信息中的条件逻辑信息划分出各个条件单元,条件单元为条件的基本单位,再采用条件单元生成条件集合,便于后续配置条件。相应的依据条件标识可从条件集合中获取相应的条件单元,然后采用条件单元构成条件。
本申请一个可选实施例中采用所述条件单元构成条件,包括:将各条件单元组合成条件表达式,将所述条件表达式作为抽取的条件,其中,所述条件表达式包括以下至少一种:与条件表达式、或条件表达式。即针对条件:CONDITION可以为一个‘条件表达式’,表达一个匹配条件,具体可以采用多种不同的形式,本申请实施例对此并不限定。
例如对CONDITION的一个实现形式可以是一个“或条件表达式”,如:
OrOperand1||OrOperand2||……
而OrOperand的形式可以为一个“与条件表达式”,如:
AndOperand1&&AndOperand2&&……
其中,AndOperand为基本条件单元,包含但不限于如下条件:
形式 | 含义 |
top_STAGE_NAME()==”check_target” | top stages是否等于特定应用 |
PROPERTIES(“name”)==”value” | 属性是否等于特定值 |
DB(“key”)==“value” | 数据库值是否等于特定值 |
IS_DOWN() | 是否键按下 |
IS_UP() | 是否键弹起 |
IS_SHORT_PRESS() | 是否短按按键 |
IS_LONG_PRESS() | 是否该键被长按 |
…… | …… |
表2
其中,CONDITION条件表达式允许为空,表示无条件满足。本申请实施例中,所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,即当前的操作系统环境通过环境条件匹配,如环境条件可以定义所处的界面、设备开关机状态等,所述操作条件用于定义输入操作,即对于用户输入相关操作通过操作条件定义,例如环境条件可以定义输入为长按、短按、双击、滑动等。
基于上述形式,针对由一个CONDITION和一个ACTION组成的一个规则RULE,其抽象结构如图5所示。
针对响应指示信息:ACTION为满足上述条件后触发的响应指示信息,包含但不限于如下行为:
表3
响应指示信息可指示执行操作系统中的各种操作,在响应指示信息与条件组合成规则后,既可以依据该规则在满足条件后通过控制代码触发对应的响应指示信息对应响应操作的执行,例如打开应用或其他对象后丢弃键值,即该响应指示信息是启动应用或指定对象,又如将按键传递给应用,即分发给应用执行等。
本申请一个可选实施例中,所述整合与键值具有对应关系的各规则生成规则文件,包括:依次将与相同单键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或,依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或,依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,以所述多键值为根节点构成一个规则查找树。
其中,规则与单键值或多键值对应,单键值或多键值均可以对应多个规则,因此通过将具有相同键值的规则进行合并,一个键值或多键值对应一个规则链,多键值也可对应一个规则查找树。所述规则链、规则查找树中可记录每个规则,也可以采用标识、名称等元素指向相应的规则。
如图6所示的键值与规则链对应的示意图,键值集合包括键值K1到Kn、规则集合中包括R1到Rm,其中,n和m均为正整数,每个键值分别对应一个规则链,规则链可以包括一个或多个元素,每个元素分别对应一个规则,其中,不同键值的规则链中的元素可以对应相同或不同的规则。如图6中K1的规则链中第一个元素和K3规则链中第二个元素均指向规则R1。
如图7所示的多键值与规则链对应的示意图,键值合包括多键值,如多键值K11-K14、K21-K23、K31-K35,以及Kn1-Kn2、规则集合中包括R11到Rm1,其中,n和m均为正整数,多键值分别对应一个规则链,规则链可以包括一个或多个元素,每个元素分别对应一个规则,其中,不同多键值的规则链中的元素可以对应相同或不同的规则。如图7中K11-K14的规则链中第一个元素和K21-K23规则链中第一个元素均指向规则R3。
依据多键值对应的规则,也可以将具有相同多键值的各规则进行合并,以所述多键值为根节点构成一个规则查找树,对于多键值与规则查找树(trie树)的对应关系,与上述规则链类似,即在多键值下对应一个树形结构的规则查找树,树中每个元素同样对应一个规则。如图8所示的多键值与规则查找树对应的示意图,键值集合包括多键值,如多键值K111-K114、K211-K213、K311-K315,以及Kn11-Kn12、规则集合中包括R11到R1m,其中,n和m均为正整数,每个多键值分别对应一个规则查找树,规则查找树可以包括多个元素,每个元素分别对应一个规则,其中,不同多键值的规则查找树中的元素可以对应相同或不同的规则。如图8中K111-K114的规则查找树中第一个元素和K211-K213规则查找树中第一个元素均指向规则R13。
本申请实施例可定义键值对应的各种规则,以应用于电视机为例,输入的键值依据电视机的遥控器按键确定。一个示例的规则对应键值为遥控器“MENU菜单”键的键值,该键值对应两个规则,其中一个规则的条件为当前屏幕显示的不是应用A,且对menu键是长按行为,响应指示信息为指示打开包名为A1这个应用的首页,界面效果就是会切换到应用A1的首页;其中另一个规则的条件为界面当前显示的应用为A,打开应用A1。
另一个示例的规则对应键值为电视机背板上的“信源”按键(非遥控器上)对应键值,该规则的条件为当前已打开的应用不是A,响应指示信息为指示将信源按键的键值替换为“ok按键”的键值上传到上层应用,相应即可采用信源按键模拟遥控器ok按键。从而在不使用遥控器的情况下电视机能够继续使用。
另一个示例的规则对应键值为电视机背板上的“信源”按键对应键值,该规则的条件为长按“信源按键”,响应指示信息为指示将该按键的键值转换成“返回“按键的键值,上传到上层应用,相应即可采用信源按键模拟遥控器“返回按键”。
另一个示例的规则对应键值为“HOME(主页)”按键的键值,该规则的条件为系统数据库中device_provisioned该值不是1,响应指示信息为指示忽略HOME按键的键值。从而能够在系统还没有启动完成时,即处于开机向导阶段时,按遥控器HOME按键无法唤起桌面。
另一个示例中,键值为遥控器“语音按键”的键值,针对该键值可配置多个规则,相应构成规则链,其中:
第一条规则:条件为按下语音键(只是按下,还没有松开弹起),且系统的运行属性值为true,响应指示信息为指示发送系统广播X,广播X的内容是启动B应用,等待用户输入语音指令。
第二条规则:条件为松开语音键,且系统的运行属性且值为true,响应指示信息为指示发送另一个系统广播Y,该系统广播Y用于告知B应用,用户已经松开语音按键了,可以开始执行用户指令。
第三条规则:条件为短按语音键(按下后快速松开按键),响应指示信息为指示打开语音助手应用,提示用户输入语音指令需求。
第四条规则:条件为松开语音键后,响应指示信息为指示发出内容为XX的广播。
本申请实施例还可以配置多键值对应的规则,该多键值为最近连续按的8个遥控器按键(如为左,上,左,上,菜单,菜单,上,上)对应键值,一个示例的规则对应条件为控制面板未开启,相应响应指示信息为:发送广播来打开控制面板。另一个示例的规则对应条件为控制面板已开启,相应响应指示信息为:指示发送广播来关闭控制面板。
本申请实施例中,对于定制的操作系统更新、升级时,还可以添加或修改规则,可以通过更新规则文件来实现规则的灵活配置。本申请实施例对所述规则文件中的规则进行编辑,其中,编辑操作包括以下至少一项:增加规则操作、删除规则操作、变更规则操作。即若要增加规则,可以执行增加规则操作即增加相应的规则的条件和响应指示信息以及该规则对应的键值,将增加的规则添加到规则文件中;若要删除规则,可以执行删除规则操作即在规则文件中查找需要删除的规则,从规则文件中删除该规则;若要变更某一规则,可以执行变更规则操作即在规则文件中查找需要变更的规则,然后变更该规则的条件和/或响应指示信息,再对变更后的规则进行存储。
本申请一个可选实施例中,有时不同键值可能会对应相同的规则,如不同键值对应规则链相同,为了减少文件资源,可将规则文件中具有相同规则链的键值整合到一起,例如配置在同一个记录中。即当多于一个单键值具有相同的规则链时,将所述多个单键值与所述规则链存储到规则文件的一条记录中;和/或,当多于一个多键值对应相同的规则链或规则查找树,将所述规则链或规则查找树、与对应的多个多键值存储到规则文件的一条记录中。
基于规则文件可以对输入的各种按键信息进行匹配,并结合控制代码进行键值的分发、处理,执行响应指示信息对应响应操作。其中,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应至少一条规则,包括:从所述按键信息中获取键值;采用规则文件对所述键值进行匹配,确定所述键值对应的规则;从该所述规则中获取条件和响应指示信息。从所述按键信息中获取单键值或多键值,然后可采用单键值或多键值查询所述规则文件,确定单键值或多键值对应的规则,然后从该所述规则中获取条件和响应指示信息。所述在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息,包括:判断所述规则的条件是否满足;当所述规则的条件满足时,获取条件满足的规则对应的响应指示信息并执行。可对每个规则的条件分别进行判断,确定该条件是否满足,当所述规则的条件满足时,将条件匹配的规则作为命中规则,获取条件满足的规则对应的响应指示信息,然后执行该响应指示信息。当确定多于一个规则的条件满足时,选取首个符合条件的规则。
本申请实施例中,规则文件中条件和响应指示信息,与相应的控制代码分离,即无需第一用户配置上下文信息以及代码数据等,因此可在判断条件是否满足时,可以获取所述规则对应的条件,依据所述条件对应的控制代码判断所述条件是否满足;确定条件满足的规则为命中规则,获取所述命中规则对应的响应指示信息。在执行响应指示信息时可执行所述规则对应的响应指示信息,包括:确定所述命中规则对应的响应指示信息对应的控制代码,依据所述控制代码执行所述响应指示信息对应的响应操作。
本实施例中,通过按键信息中不同键值的情况举例论述键值响应方法。
一种方式是针对规则链的查询匹配。
参照图9,示出了本申请另一个实施例的一种键值响应方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤902,接收输入的单键值或多键值。
步骤904,采用单键值或多键值查询所述规则文件。
步骤906,确定所述单键值或多键值对应的规则链,确定所述规则链对应的各规则。
步骤908,调用所述规则对应控制代码,对与所述单键值或多键值匹配的规则对应的条件进行匹配,确定满足的条件。
系统可接收输入的单键值或多键值,然后采用所述单键值或多键值查询规则文件。根据规则文件中键值和规则不同的对应关系,可以查找到该单键值或多键值对应的规则链,然后依次查找该规则链中的元素,确定该元素指向的规则,对与所述单键值或多键值匹配的每个规则包含的条件进行判断,确定各条件是否满足,然后确定满足条件的规则,如将满足条件的规则称为命中规则,再确定该命中规则对应的响应指示信息,即为该键值对应的响应指示信息。其中,在判断规则对应条件是否满足时,可以调用控制代码判断当前系统环境以及操作等是否满足条件。
如图6所示的示例,接收键值K2,确定对应的规则链,对于规则链中第二个元素指向的规则Rm符合条件,可以获取Rm的响应指示信息并执行。又如图7所示的示例中,输入按键信息为K21、K22、K23,通过匹配引擎确定满足该多键值对应规则链中第一个元素指向的规则R3的条件,执行R3的响应指示信息。当然,若规则文件中单键值或多键值对应单一规则,也可以直接查询到该键值对应的规则,然后对规则的条件进行判断。
步骤910,调用所述规则对应控制代码,执行满足条件的规则对应的响应指示信息。
在确定出命中规则对应的响应指示信息后,可以调用规则对应控制代码执行所述响应指示信息对应的响应操作。本实施例中,可以在规则文件中配置每条规则对应条件和响应指示信息的控制代码的对应关系,也可以通过其他方式配置规则和控制代码的对应关系,使得在确定规则后通过控制代码的支持判断是够满足条件,并对于满足条件的规则,通过控制代码执行所述响应指示信息对应响应操作,例如将该键值分发给对应的应用,或者丢弃该键值,或者依据键值发送广播等。从而基于输入的键值,可以匹配出键值对应各规则中满足条件的规则,然后执行规则对应的响应指示信息,从而实现对键值的分发。
另一种方式是针对规则树的查询匹配。
参照图10,示出了本申请另一个实施例的另一种键值响应方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤1002,接收输入的多键值。
步骤1004,采用所述多键值查询所述规则文件。
步骤1006,确定所述多键值对应的规则查找树,分确定所述规则查找树对应各规则。
步骤1008,调用所述规则对应控制代码,对与所述多键值匹配的规则对应的条件进行匹配,确定满足的条件。
系统可以维护一个最长多键值的数组,循环记录最近输入的按键信息,对每一次按键输入,遍历每个多键值执行匹配检查。当键值输入超出数组的最大值时,也可以丢弃最先输入的键值。因此系统可以采用所述多键值查询所述规则文件,确定所述多键值对应的规则查找树,然后对该规则查找树进行查询,然后依次查找该规则查找树中的元素,确定该元素指向的规则,对与所述多键值匹配的每个规则包含的条件进行判断,确定各条件是否满足,然后确定满足条件的规则,如将满足条件的规则称为为命中规则。其中,在判断规则对应条件是否满足时,可以调用控制代码判断当前系统环境以及操作等是否满足条件。
步骤1010,调用所述规则对应控制代码,执行满足条件的规则对应的响应指示信息。
在确定出命中规则对应的响应指示信息后,可以调用规则对应控制代码执行响应指示信息对应响应操作。本实施例中,可以在规则文件中配置每条规则对应条件和响应指示信息的控制代码的对应关系,也可以通过其他方式配置规则和控制代码的对应关系,使得在确定规则后通过控制代码的支持判断是够满足条件,并对于满足条件的规则,通过控制代码执行响应指示信息对应响应操作,例如变换键值后传递给应用,或者按键传递给应用,不再过滤,或者依据键值发送广播等。从而基于输入的键值,可以匹配出键值对应各规则中满足条件的规则,然后执行规则对应的响应指示信息,从而实现对键值的分发。
本申请实施例中,当确定多于一个规则的条件满足时,将首个符合条件的规则作为命中规则。由于一个键值可以多个规则,可能在匹配键值时存在多于一个符合条件的规则,可以将匹配到的、第一个符合条件的规则作为命中规则,执行该命中规则的响应指示信息对应响应操作。
本申请实施例在开发语言上没有限定,js,java,c++,c等都可以实现,灵活性较高。通过规则文件的实现形式,对于按键的分发策略的可配置性高,配置灵活且易扩展。
本申请实施例将按键的处理逻辑抽象成一组可配置的条件和响应指示信息的规则,得到规则文件,因此能够允许开发和集成方在规则文件中组合条件和响应指示信息形成规则,从而实现所需的功能。因此能够使非开发方(如集成方,或者合作厂商等)定制按键的响应策略,降低操作门槛。并且方便功能的扩展,本申请实施例不需要修改代码即可更新按键处理策略,将控制代码和策略的分离,使得逻辑更加清晰,更易维护。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。
实施例三
本申请实施例还提供了一种键值响应的配置装置,应用于设备,该设备可为服务端设备。
参照图11A,示出了本申请一种键值响应的配置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
规则配置模块114,用于针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系。
文件生成模块116,用于依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
综上,可依据指示信息确定键值、条件和响应指示信息、然后采用所述条件和响应指示信息生成规则,将所述键值和所述规则进行匹配,依据所述键值和对应的规则生成规则文件,从而依据指示信息即可组合条件和响应指示信息构成规则并配置规则对应的条件,使得规则的配置更加灵活且可扩展性较高。
参照图11B,示出了本申请一种键值响应的配置装置可选实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
显示模块118,用于在用户界面中展示可选择的键值、条件和响应指示信息。
接收模块112,用于接收键值信息。
规则配置模块114,用于针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系。
文件生成模块116,用于依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
其中,所述规则配置模块114,包括:
键值确定子模块11402,用于依据所述键值信息确定键值标识,确定所述键值标识对应的单键值或多键值。
条件确定子模块11404,用于依据所述键值信息确定至少一个条件标识,依据所述条件标识确定条件。
响应指示确定子模块11406,用于依据所述键值信息确定响应指示标识,从响应指示集合中获取所述响应指示标识对应的响应指示信息。
规则生成子模块11408,用于采用所述条件和响应指示信息构成规则,并配置所述规则的名称。
匹配子模块11410,用于建立所述规则与所述单键值的对应关系,和/或,建立所述规则与所述多键值的对应关系。
其中,所述条件确定子模块,用于从条件集合中获取所述条件标识对应的条件单元,采用所述条件单元构成条件。所述条件确定子模块,用于将各条件单元组合成条件表达式,将所述条件表达式作为条件,其中,所述条件表达式包括以下至少一种:与条件表达式、或条件表达式。
所述文件生成模块,用于整合与键值具有对应关系的各规则生成规则文件。
所述文件生成模块,用于依次将与相同单键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或,依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或,依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,以所述多键值为根节点构成一个规则查找树。
所述文件生成模块,还用于当多于一个单键值具有相同的规则链时,将所述多个单键值与所述规则链存储到规则文件的一条记录中;和/或,当多于一个多键值对应相同的规则链或规则查找树,将所述规则链或规则查找树、与对应的多个多键值存储到规则文件的一条记录中。
所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。所述条件和响应指示信息、与控制代码分离,所述条件和响应指示信息的执行依赖于控制代码。
本申请实施例还提供了一种键值响应装置,应用于终端设备。
参照图12A,示出了本申请另一种设备响应装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
按键接收模块122,用于接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值。
匹配模块124,用于将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息。
响应执行模块126,用于在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
参照图12B,示出了本申请一种设备匹配装置可选实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
按键接收模块122,用于接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值。
匹配模块124,用于将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息。
响应执行模块126,用于在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
编辑模块128,用于对所述规则文件中的规则进行编辑,其中,编辑操作包括以下至少一项:增加规则操作、删除规则操作、变更规则操作。
所述匹配模块124,用于从所述按键信息中获取键值;采用规则文件对所述键值进行匹配,确定所述键值对应的规则;从该所述规则中获取条件和响应指示信息。
所述键值包括单按键的单键值、或连续按键的多键值。
其中,一个键值或多键值对应一个规则链;所述键值匹配子模块,用于确定所述单键值或多键值对应的规则链,确定所述规则链对应的各规则。
多键值对应一个规则查找树;所述键值匹配子模块,用于确定所述多键值对应的规则查找树,确定所述规则查找树对应各规则。
所述响应执行模块126,用于判断所述规则的条件是否满足;当所述规则的条件满足时,获取条件满足的规则对应的响应指示信息并执行。
所述条件和响应指示信息、与控制代码分离,所述条件和响应指示信息的执行依赖于控制代码。匹配模块124,用于获取所述规则对应的条件,依据所述条件对应的控制代码判断所述条件是否满足。所述响应执行模块126,用于确定条件满足的规则对应的响应指示信息;确定所述响应指示信息对应的控制代码,依据所述控制代码执行所述响应指示信息
匹配模块124,还用于当确定多于一个规则的条件满足时,选取首个符合条件的规则。
所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。所述条件包括条件单元构成的条件表达式,所述条件表达式至少包括与条件表达式、或条件表达式。
本申请实施例在开发语言上没有限定,js,java,c++,c等都可以实现,灵活性较高。通过规则文件的实现形式,对于按键的分发策略的可配置性高,配置灵活且易扩展。
本申请实施例将按键的处理逻辑抽象成一组可配置的条件和响应指示信息的规则,得到规则文件,因此能够允许开发和集成方在规则文件中组合条件和响应指示信息形成规则,从而实现所需的功能。因此能够使非开发方(如集成方,或者合作厂商等)定制按键的响应策略,降低操作门槛。并且方便功能的扩展,本申请实施例不需要修改代码即可更新按键处理策略,将控制代码和策略的分离,使得逻辑更加清晰,更易维护
本申请实施例提供了一个或多个计算机可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得终端设备执行本申请实施例所述的键值响应的配置方法。
本申请实施例提供了一个或多个计算机可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得终端设备执行本申请实施例所述的键值响应方法。
图13为本申请一实施例提供的设备的硬件结构示意图,该设备可包括执行键值响应的配置的设备,以及执行键值响应的终端设备。如图13所示,该设备可以包括输入设备130、处理器131、输出设备132、存储器133和至少一个通信总线134。通信总线134用于实现元件之间的通信连接。存储器133可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储NVM,例如至少一个磁盘存储器,存储器133中可以存储各种程序,用于完成各种处理功能以及实现本实施例的方法步骤。
可选的,上述处理器131例如可以为中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,该处理器131通过有线或无线连接耦合到上述输入设备130和输出设备132。
可选的,上述输入设备130可以包括多种输入设备,例如可以包括面向用户的用户接口、面向设备的设备接口、软件的可编程接口、摄像头、传感器中至少一种。可选的,该面向设备的设备接口可以是用于设备与设备之间进行数据传输的有线接口、还可以是用于设备与设备之间进行数据传输的硬件插入接口(例如USB接口、串口等);可选的,该面向用户的用户接口例如可以是面向用户的控制按键、用于接收语音输入的语音输入设备以及用户接收用户触摸输入的触摸感知设备(例如具有触摸感应功能的触摸屏、触控板等);可选的,上述软件的可编程接口例如可以是供用户编辑或者修改程序的入口,例如芯片的输入引脚接口或者输入接口等;可选的,上述收发信机可以是具有通信功能的射频收发芯片、基带处理芯片以及收发天线等。麦克风等音频输入设备可以接收语音数据。输出设备62可以包括显示器、音响等输出设备。
在本实施例中,该设备的处理器包括用于执行各设备中数据处理装置各模块的功能,具体功能和技术效果参照上述实施例即可,此处不再赘述。
图14为本申请另一实施例提供的设备的硬件结构示意图。图14是对图13在实现过程中的一个具体的实施例。如图14所示,本实施例的设备包括处理器141以及存储器142。
处理器141执行存储器142所存放的计算机程序代码,实现上述实施例中图1至图10的键值响应方法及键值响应的配置方法。
存储器142被配置为存储各种类型的数据以支持在设备的操作。这些数据的示例包括用于在设备上操作的任何应用程序或方法的指令,例如消息,图片,视频等。存储器142可能包含随机存取存储器(random access memory,简称RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
可选地,处理器141设置在处理组件140中。该设备还可以包括:通信组件143,电源组件144,多媒体组件145,音频组件146,输入/输出接口147和/或传感器组件148。设备具体所包含的组件等依据实际需求设定,本实施例对此不作限定。
处理组件140通常控制设备的整体操作。处理组件140可以包括一个或多个处理器141来执行指令,以完成上述图1至图10方法的全部或部分步骤。此外,处理组件140可以包括一个或多个模块,便于处理组件140和其他组件之间的交互。例如,处理组件140可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件145和处理组件140之间的交互。
电源组件144为设备的各种组件提供电力。电源组件144可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件145包括在设备和用户之间的提供一个输出接口的显示屏。在一些实施例中,显示屏可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果显示屏包括触摸面板,显示屏可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动响应指示信息的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。
音频组件146被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件146包括一个麦克风(MIC),当设备处于操作模式,如语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器142或经由通信组件143发送。在一些实施例中,音频组件146还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
输入/输出接口147为处理组件140和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件148包括一个或多个传感器,用于为设备提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件148可以检测到设备的打开/关闭状态,组件的相对定位,用户与设备接触的存在或不存在。传感器组件148可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在,包括检测用户与设备间的距离。在一些实施例中,该传感器组件148还可以包括摄像头等。
通信组件143被配置为便于设备和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个实施例中,该设备中可以包括SIM卡插槽,该SIM卡插槽用于插入SIM卡,使得设备可以登录GPRS网络,通过互联网与服务器建立通信。
由上可知,在图14实施例中所涉及的通信组件143、音频组件146以及输入/输出接口147、传感器组件148均可以作为图13实施例中的输入设备的实现方式。
本申请一个示例提供了一种设备,该设备可包括服务端设备如开发人员所使用的计算机设备等,基于上述实施例,该设备可包括:处理器、通信组件;所述通信组件,耦合至所述处理器,获取键值信息;所述处理器,针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
所述设备还包括:显示器;所述显示器,在用户界面中展示可选择的键值、条件和响应指示信息。
所述处理器,依据所述键值信息确定键值标识,确定所述键值标识对应的单键值或多键值;依据所述键值信息确定至少一个条件标识,依据所述条件标识确定条件;依据所述键值信息确定响应指示标识,从响应指示集合中获取所述响应指示标识对应的响应指示信息。
所述处理器,采用所述条件和响应指示信息构成规则,并配置所述规则的名称;建立所述规则与所述单键值的对应关系,和/或,建立所述规则与所述多键值的对应关系。
所述处理器,从条件集合中获取所述条件标识对应的条件单元,采用所述条件单元构成条件。
所述处理器,将各条件单元组合成条件表达式,将所述条件表达式作为条件,其中,所述条件表达式包括以下至少一种:与条件表达式、或条件表达式。
所述处理器,整合与键值具有对应关系的各规则生成规则文件.
所述处理器,依次将与相同单键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或,依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或,依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,以所述多键值为根节点构成一个规则查找树。
所述处理器,当当多于一个单键值具有相同的规则链时,将所述多个单键值与所述规则链存储到规则文件的一条记录中;和/或,当多于一个多键值对应相同的规则链或规则查找树,将所述规则链或规则查找树、与对应的多个多键值存储到规则文件的一条记录中。
其中,所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。所述条件和响应指示信息、与控制代码分离,所述条件和响应指示信息的执行依赖于控制代码。
在本申请另一个示例提供了一种终端设备中,如用户使用的手机、PC、平板电脑、电视机等,包括处理器、通信组件;所述通信组件,接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;所述处理器,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
所述处理器,从所述按键信息中获取键值;采用规则文件对所述键值进行匹配,确定所述键值对应的规则;从该所述规则中获取条件和响应指示信息。
所述键值包括单按键的单键值、或连续按键的多键值。一个键值或多键值对应一个规则链,所述处理器,确定所述单键值或多键值对应的规则链,确定所述规则链对应的各规则。一个多键值对应一个规则查找树;所述处理器,确定所述多键值对应的规则查找树,确定所述规则查找树对应各规则。
所述处理器,判断所述规则的条件是否满足;当所述规则的条件满足时,获取条件满足的规则对应的响应指示信息并执行。
所述条件和响应指示信息、与控制代码分离,所述条件和响应指示信息的执行依赖于控制代码。所述处理器,获取所述规则对应的条件,依据所述条件对应的控制代码判断所述条件是否满足;确定条件满足的规则对应的响应指示信息;确定所述响应指示信息对应的控制代码,依据所述控制代码执行所述响应指示信息。
所述处理器,当确定多于一个规则的条件满足时,选取首个符合条件的规则。
所述处理器,对所述规则文件中的规则进行编辑,其中,编辑操作包括以下至少一项:增加规则操作、删除规则操作、变更规则操作。
所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。所述条件包括条件单元构成的条件表达式,所述条件表达式至少包括与条件表达式、或条件表达式。应用于电视机,所述键值依据遥控器的按键确定。
本申请实施例还提供一种用于键值响应的操作系统,如图15所示,该操作系统包括:通信单元1502、匹配单元1504和响应单元1506。
通信单元1502,接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;
匹配单元1504,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;
响应单元1506,在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
本申请实施例将按键的处理逻辑抽象成一组可配置的条件和响应指示信息的规则,得到规则文件,因此能够允许开发和集成方在规则文件中组合条件和响应指示信息形成规则,从而实现所需的功能。因此能够使非开发方(如集成方,或者合作厂商等)定制按键的响应策略,降低操作门槛。并且方便功能的扩展,本申请实施例不需要修改代码即可更新按键处理策略,将控制代码和策略的分离,使得逻辑更加清晰,更易维护。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
在一个典型的配置中,所述计算机设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非持续性的电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种键值响应配置方法和装置、一种键值响应方法和装置、一种终端设备、一种计算机可读介质和一种用于键值响应的操作系统,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (48)
1.一种键值响应的配置方法,其特征在于,包括:
针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;
依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;
依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在用户界面中展示可选择的键值、条件和响应指示信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,包括:
依据所述键值信息确定键值标识,确定所述键值标识对应的单键值或多键值;
依据所述键值信息确定至少一个条件标识,依据所述条件标识确定条件;
依据所述键值信息确定响应指示标识,从响应指示集合中获取所述响应指示标识对应的响应指示信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,依据所述条件标识确定条件,包括:
从条件集合中获取所述条件标识对应的条件单元,采用所述条件单元构成条件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,采用所述条件单元构成条件,包括:
将各条件单元组合成条件表达式,将所述条件表达式作为条件,其中,所述条件表达式包括以下至少一种:与条件表达式、或条件表达式。
6.根据权利要求3-5任一所述的方法,其特征在于,采用所述条件和响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系,包括:
采用所述条件和响应指示信息构成规则,并配置所述规则的名称;
建立所述规则与所述单键值的对应关系,和/或,建立所述规则与所述多键值的对应关系。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,包括:
整合与键值具有对应关系的各规则生成规则文件。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,整合与键值具有对应关系的各规则生成规则文件步骤包括:
依次将与相同单键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或
依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,构成一条规则链;和/或
依次将与相同多键值具有对应关系的各规则进行合并,以所述多键值为根节点构成一个规则查找树。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,还包括:
当多于一个单键值具有相同的规则链时,将所述多个单键值与所述规则链存储到规则文件的一条记录中;和/或
当多于一个多键值对应相同的规则链或规则查找树,将所述规则链或规则查找树、与对应的多个多键值存储到规则文件的一条记录中。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述条件和响应指示信息、与控制代码分离;所述条件和响应指示信息的执行依赖于控制代码。
12.一种键值响应方法,其特征在于,包括:
接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;
将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;
在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应至少一条规则,包括:
从所述按键信息中获取所述键值;
采用规则文件对所述键值进行匹配,确定所述键值对应的规则;
从该所述规则中获取条件和响应指示信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述键值包括单按键的单键值、或连续按键的多键值。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,一个键值或多键值对应一个规则链;
所述确定键值对应的规则的步骤包括:
确定所述单键值或多键值对应的规则链,确定所述规则链对应的各规则。
16.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,多键值对应一个规则查找树;
所述确定键值对应的规则的步骤包括:
确定所述多键值对应的规则查找树,确定所述规则查找树对应各规则。
17.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息,包括:
判断所述规则的条件是否满足;
当所述规则的条件满足时,获取条件满足的规则对应的响应指示信息并执行。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述条件和响应指示信息、与控制代码分离,所述条件和响应指示信息的执行依赖于控制代码。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,判断所述规则的条件是否满足,包括:
获取所述规则对应的条件,依据所述条件对应的控制代码判断所述条件是否满足。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,获取条件满足的规则对应的响应指示信息并执行,包括:
确定条件满足的规则对应的响应指示信息;
确定所述响应指示信息对应的控制代码,依据所述控制代码执行所述响应指示信息。
21.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,还包括:
当确定多于一个规则的条件满足时,选取首个符合条件的规则。
22.根据权利要求12至21任一所述的方法,其特征在于,所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。
23.根据权利要求12至21任一所述的方法,其特征在于,所述条件包括条件单元构成的条件表达式,所述条件表达式至少包括与条件表达式、或条件表达式。
24.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,还包括:
对所述规则文件中的规则进行编辑,其中,编辑操作包括以下至少一项:增加规则操作、删除规则操作、变更规则操作。
25.根据权利要求12至21任一所述的方法,其特征在于,应用于电视机,所述键值依据遥控器的按键确定。
26.一种键值响应的配置装置,其特征在于,包括:
规则配置模块,用于针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;
文件生成模块,用于依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
27.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,还包括:
显示模块,用于在用户界面中展示可选择的键值、条件和响应指示信息。
28.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述规则配置模块,包括:
键值确定子模块,用于从所述指示信息中获取键值标识,确定所述键值标识对应的单键值或多键值;
条件确定子模块,用于从所述指示信息中获取至少一个条件标识,依据所述条件标识确定条件;
响应指示确定子模块,用于从所述指示信息中获取响应指示标识,从响应指示集合中获取所述响应指示标识对应的响应指示信息;
规则生成子模块,用于采用所述条件和响应指示信息构成规则,并配置所述规则的名称;
配置子模块,用于建立所述规则与所述单键值的对应关系,和/或,建立所述规则与所述多键值的对应关系。
29.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,
所述文件生成子模块,用于整合与键值具有对应关系的各规则生成规则文件。
30.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。
31.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述条件和响应指示信息、与控制代码分离;所述条件和响应指示信息的执行依赖于控制代码。
32.一种键值响应装置,其特征在于,包括:
按键接收模块,用于接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;
匹配模块,用于将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;
响应执行模块,用于在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
33.根据权利要求32所述的装置,其特征在于,
所述匹配模块,用于从所述按键信息中获取所述键值,采用规则文件对所述键值进行匹配,确定所述键值对应的规则;从该所述规则中获取条件和响应指示信息。
34.根据权利要求32所述的装置,其特征在于,所述键值包括单按键的单键值、或连续按键的多键值。
35.根据权利要求34所述的装置,其特征在于,一个键值或多键值对应一个规则链;
所述键值匹配子模块,用于确定所述单键值或多键值对应的规则链,确定所述规则链对应的各规则。
36.根据权利要求34所述的装置,其特征在于,一个多键值对应一个规则查找树;
所述键值匹配子模块,用于确定所述多键值对应的规则查找树,确定所述规则查找树对应各规则。
37.根据权利要求32-36所述的装置,其特征在于,应用于电视机,所述键值依据遥控器的按键确定。
38.根据权利要求32-36任一所述的装置,其特征在于,所述条件包括:环境条件和/或操作条件,所述环境条件用于定义输入操作对应的环境,所述操作条件用于定义输入操作。
39.一种设备,其特征在于,包括:处理器、通信组件;
所述通信组件,耦合至所述处理器,获取键值信息;
所述处理器,针对键值信息,确定对应的条件和响应指示信息,所述条件用于触发所述响应指示信息,所述键值信息包括至少一个键值;依据所述条件和所述响应指示信息生成规则,建立所述键值和所述规则的对应关系;依据具有对应关系的键值和规则生成规则文件,所述规则文件用于在键值所匹配的规则对应条件满足后,触发对应的响应指示信息。
40.根据权利要求38所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:显示器;
所述显示器,在用户界面中展示可选择的键值、条件和响应指示信息。
41.根据权利要求39所述的设备,其特征在于,
所述处理器,从所述指示信息中获取键值标识,确定所述键值标识对应的单键值或多键值;从所述指示信息中获取至少一个条件标识,依据所述条件标识确定条件;从所述指示信息中获取响应指示标识,从响应指示集合中获取所述响应指示信息标识对应的响应指示信息;采用所述条件和响应指示信息构成规则,并配置所述规则的名称;建立所述规则与所述单键值的对应关系,和/或,建立所述规则与所述多键值的对应关系。
42.根据权利要求39所述的设备,其特征在于,所述处理器,整合与键值具有对应关系的各规则生成规则文件。
43.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器、通信组件;
所述通信组件,耦合至所述处理器,接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;
所述处理器,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
44.根据权利要求43所述的终端设备,其特征在于,
所述处理器,从所述按键信息中获取键值,采用规则文件对所述键值进行匹配,确定所述键值对应的规则;从该所述规则中获取条件和响应指示信息。
45.根据权利要求43所述的终端设备,其特征在于,
所述处理器,确定所述单键值或多键值对应的规则链,确定所述规则链对应的各规则;以及,确定所述多键值对应的规则查找树,确定所述规则查找树对应各规则。
46.一个或多个计算机可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得终端设备执行的权利要求1-11的方法。
47.一个或多个计算机可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得终端设备执行的权利要求12-25的方法。
48.一种用于键值响应的操作系统,其特征在于,包括:
通信单元,接收按键信息,所述按键信息包括至少一个键值;
匹配单元,将规则文件和所述按键信息进行匹配,确定所述按键信息对应的至少一条规则,其中,所述规则文件包括至少一条规则,所述规则用于描述响应指示信息和条件的关系,所述条件用于触发响应指示信息;
响应单元,在所述规则对应的条件满足后,触发所述响应指示信息。
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