CN108322602A - 一种处理应用无响应的方法、终端和计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种处理应用无响应的方法,在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。本发明实施例公开了一种终端和计算机可读存储介质,可以减少应用无响应的次数,避免了无响应后重启或等待,节省了时间,提高了用户体验。

Description

一种处理应用无响应的方法、终端和计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及电子技术领域的信息处理技术,尤其涉及一种处理应用无响应的方法、终端和计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网和电子技术的不断发展,各种各样的移动终端在人们生活中的应用越来越广泛。现有技术中,Android应用在发生ANR(application not response,应用无响应)时,系统会通过弹框进行提示“等待”“强制关闭”的提示。当用户选择“等待”之后,程序会继续等待执行,但往往无法执行成功。当用户选择“强制关闭”之后,系统会将此应用直接杀死kill掉,如果用户需要继续使用该应用的话,需要在桌面上重新找到该应用的图标进行点击打开应用,这样操作比较麻烦,而且浪费时间,从而影响用户的使用体验。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种处理应用无响应的方法、终端和计算机可读存储介质,可以减少应用无响应的次数,避免了无响应后重启或等待,节省了时间,提高了用户体验。
本发明的技术方案是这样实现的:
一方面,本发明实施例提供一种处理应用无响应的方法,所述方法包括:
在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;
当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;
根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。
进一步地,所述检测所述应用程序当前运行的第一消息,包括:
从所述应用程序当前运行的消息队列中读取所述第一消息,检测所述第一消息携带的附加信息。
进一步地,所述根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序,包括:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于所述第二消息时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示应用操作无响应是否继续运行应用程序;
接收用户的第一操作指令,所述第一操作指令指示继续运行所述应用程序;
响应所述第一操作指令,将所述第一消息从所述应用程序当前运行的消息队列中移除,运行所述消息队列中的所述第二消息,所述第二消息为所述消息队列中所述第一消息的下一条消息。
进一步地,所述根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序,包括:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示等待程序响应或者退出当前应用程序;
接收用户的第二操作指令,所述第二操作指令指示退出所述应用程序;
响应所述第二操作指令,强制退出所述应用程序。
进一步地,在所述检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应之前,包括:
接收用户对应用程序的第三操作指令,根据所述第三操作指令打开所述应用程序,在终端的显示界面运行所述应用程序。
一方面,本发明实施例还提供一种终端,所述终端包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;
当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;
根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。
进一步地,所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
从所述应用程序当前运行的消息队列中读取所述第一消息,检测所述第一消息携带的附加信息。
进一步地,所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于所述第二消息时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示应用操作无响应是否继续运行应用程序;
接收用户的第一操作指令,所述第一操作指令指示继续运行所述应用程序;
响应所述第一操作指令,将所述第一消息从所述应用程序当前运行的消息队列中移除,运行所述消息队列中的所述第二消息,所述第二消息为所述消息队列中所述第一消息的下一条消息。
进一步地,所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示等待程序响应或者退出当前应用程序;
接收用户的第二操作指令,所述第二操作指令指示退出所述应用程序;
响应所述第二操作指令,强制退出所述应用程序。
进一步地,在所述检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应之前,所述处理器还用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
接收用户对应用程序的第三操作指令,根据所述第三操作指令打开所述应用程序,在终端的显示界面运行所述应用程序。
一方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项所述的方法的步骤。
本发明实施例提供了一种处理应用无响应的方法、终端和计算机可读存储介质,在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。本发明实施例提供的处理应用无响应的方法、终端和计算机可读存储介质,对应用程序运行的消息队列中的消息进行标识,即增加附加信息,可以根据附加信息判断执行的消息是否应用与下一条消息,在该消息操作无响应,且该消息的处理结果不应用于下一条消息时,可以继续运行应用程序,避免了应用无响应时重启或等待的情况,节省了时间,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例提供的处理应用无响应的方法的流程示意图一;
图4为本发明实施例提供的处理应用无响应的方法的流程示意图二;
图5为本发明实施例提供的终端提示信息显示示例图一;
图6为本发明实施例提供的终端提示信息显示示例图二;
图7为本发明实施例提供的终端提示信息显示示例图三;
图8为本发明实施例提供的终端结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving GateWay,服务网关)2034,PGW(PDN GateWay,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy and ChargingRules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
本发明实施例提供一种处理应用无响应的方法,应用于终端,该方法所实现的功能可以通过终端中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该终端至少包括处理器和存储介质。图3为本发明实施例提供的一种处理应用无响应的方法的实现流程示意图,如图3所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤301、在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应。
具体的,本发明实施例中,在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应可以是由终端来执行的,即终端检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应。这里,终端为可以安装及运行应用程序的终端设备。
其中,移动终端是指可以在移动中使用的设备,广义的讲包括手机、笔记本、平板电脑、甚至包括车载电脑。但是,大部分情况下是指手机或者具有多种应用功能的智能手机以及平板电脑。随着网络和技术朝着越来越宽带化的方向的发展,移动通信产业将走向真正的移动信息时代。另一方面,随着集成电路技术的飞速发展,移动终端的处理能力已经拥有了强大的处理能力,移动终端正在从简单的通话工具变为一个综合信息处理平台。这也给移动终端增加了更加宽广的发展空间。移动终端作为简单通信设备伴随移动通信发展已有几十年的历史。移动智能终端几乎在一瞬之间转变为互联网业务的关键入口和主要创新平台,新型媒体、电子商务和信息服务平台,互联网资源、移动网络资源与环境交互资源的最重要枢纽,其操作系统和处理器芯片甚至成为当今整个信息和通信技术产业的战略制高点。移动智能终端可以简称为智能终端,移动智能终端拥有接入互联网能力,通常搭载各种操作系统,可根据用户需求定制各种功能。生活中常见的智能终端包括移动智能终端、车载智能终端、智能电视、可穿戴设备等。
应用程序,一般指手机和平板电脑的应用。在面向对象上通常分为个人用户应用与企业级应用,在移动端系统分类上主要包括iOS(例如:同步推等)、Android(例如:AirDroid、百度应用等)和windows phone的xap和appx。
这里,应用操作无响应即ANR(application not response,应用无响应),在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应对话框。Android应用程序通常是运行在一个单独的线程(例如,main)里。这意味着你的应用程序所做的事情如果在主线程里占用了太长的时间的话,就会引发ANR对话框。
具体的,用户在终端打开一个应用,应用在终端显示界面运行时,终端实时检测应用程序是否发生应用操作无响应。
步骤302、当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息。
其中,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息。
具体的,终端从所述应用程序当前运行的消息队列中读取所述第一消息,检测所述第一消息携带的附加信息。
步骤303、根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。
一种可能的实现方式中,当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于所述第二消息时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示应用操作无响应是否继续运行应用程序;
接收用户的第一操作指令,所述第一操作指令指示继续运行所述应用程序;
响应所述第一操作指令,将所述第一消息从所述应用程序当前运行的消息队列中移除,运行所述消息队列中的所述第二消息,所述第二消息为所述消息队列中所述第一消息的下一条消息。
一种可能的实现方式中,当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示等待程序响应或者退出当前应用程序;
接收用户的第二操作指令,所述第二操作指令指示退出所述应用程序;
响应所述第二操作指令,强制退出所述应用程序。
本发明实施例提供的处理应用无响应的方法,对应用程序运行的消息队列中的消息进行标识,即增加附加信息,可以根据附加信息判断执行的消息是否应用与下一条消息,在该消息操作无响应,且该消息的处理结果不应用于下一条消息时,可以继续运行应用程序,避免了应用无响应时重启或等待的情况,节省了时间,提高了用户体验。
本发明实施例提供一种处理应用无响应的方法,应用于终端,该方法所实现的功能可以通过终端中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该终端至少包括处理器和存储介质。图4为本发明实施例提供的一种处理应用无响应的方法的实现流程示意图,如图4所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤401、接收用户对应用程序的第三操作指令,根据所述第三操作指令打开所述应用程序,在终端的显示界面运行所述应用程序,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应。
具体的,本发明实施例提供的处理应用无响应的方法的执行主体为终端,终端为可以安装及运行应用程序的终端设备,例如,手机、平板电脑等。
目前Android应用程序通常是运行在一个单独的进程(例如,main)里。这意味着你的应用程序所做的事情如果在主线程里占用了太长的时间的话,就会引发ANR对话框,因为你的应用程序并没有给自己机会来处理输入事件或者Intent广播。
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素:
消息的表示:Message
消息队列:MessageQueue
消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper
消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler
Android应用工作的原理实际上就是主线程不断的通过looper从MessageQueue中取出消息,交给Handler来处理(Handler是运行在主线程中的)。
如下表所示的消息队列,现有的处理方式是Handler将Msg1处理完,接着会处理Msg2,Msg2处理完的话,接着会处理Msg3……,一旦中间某个Message处理时间长(超过系统设定的阈值),就会触发ANR。
Msg1 Msg2 MsgN
步骤402、当所述应用程序发生应用操作无响应时,从所述应用程序当前运行的消息队列中读取第一消息,检测所述第一消息携带的附加信息。
其中,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息。第一消息可以为消息队列中的任意一条消息。
这里,message的来源有两种,一种是应用内部的,一种的不同应用之间的(包括系统发送给各个应用的)。
两种不同的message,可能下一条message的处理会依赖上一条message的处理结果。也有可能两条message的处理互不影响。因此,本发明的技术方案中对message进行改造,应用发送message时,可以携带一个附加信息,告知系统本条message的处理结果是否需要应用到下一条message。
步骤403、当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于第二消息时,显示第一提示信息。
其中,所述第一提示信息用于提示应用操作无响应是否继续运行应用程序。
步骤404、接收用户对第一提示信息的第一操作指令。
其中,所述第一操作指令指示继续运行所述应用程序。
步骤405、响应所述第一操作指令,将所述第一消息从所述应用程序当前运行的消息队列中移除,运行所述消息队列中的第二消息。
其中,所述第二消息为所述消息队列中所述第一消息的下一条消息。
具体的,当第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于所述第二消息时,显示提示信息,可以提醒用户之后,直接将处理异常的消息从消息队列移除,接着处理下一条消息,这样可以避免应用ANR的发生,即继续运行应用程序。
示例性的,如图5所示的一个应用程序的无响应提示界面,可以提醒用户之后,根据用户的指示继续运行程序;如图6所示也可以在提醒用户之后,直接继续运行程序。
可选的,在步骤402之后,还可以包括:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示等待程序响应或者退出当前应用程序;
接收用户的第二操作指令,所述第二操作指令指示退出所述应用程序;
响应所述第二操作指令,强制退出所述应用程序。
具体的,当第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示提示信息要求用户选择“等待”或者“强制退出”,如图7所示的一个应用程序的无响应提示界面,用户可以选择等待或退出,终端根据用户的选择进行下一步操作,即继续等待程序响应或者强制退出应用程序。
本发明实施例提供的处理应用无响应的方法,对应用程序运行的消息队列中的消息进行标识,即增加附加信息,可以根据附加信息判断执行的消息是否应用与下一条消息,在该消息操作无响应,且该消息的处理结果不应用于下一条消息时,可以继续运行应用程序,避免了应用无响应时重启或等待的情况,节省了时间,提高了用户体验。
本发明实施例还提供一种终端50,如图8所示,所述终端50包括:处理器501、存储器502及通信总线503;
所述通信总线503用于实现处理器501和存储器502之间的连接通信;
所述处理器501用于执行存储器502中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;
当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;
根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。
进一步地,所述处理器501用于执行存储器502中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
从所述应用程序当前运行的消息队列中读取所述第一消息,检测所述第一消息携带的附加信息。
进一步地,所述处理器501用于执行存储器502中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于所述第二消息时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示应用操作无响应是否继续运行应用程序;
接收用户的第一操作指令,所述第一操作指令指示继续运行所述应用程序;
响应所述第一操作指令,将所述第一消息从所述应用程序当前运行的消息队列中移除,运行所述消息队列中的所述第二消息,所述第二消息为所述消息队列中所述第一消息的下一条消息。
进一步地,所述处理器501用于执行存储器502中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示等待程序响应或者退出当前应用程序;
接收用户的第二操作指令,所述第二操作指令指示退出所述应用程序;
响应所述第二操作指令,强制退出所述应用程序。
进一步地,在所述检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应之前,所述处理器501还用于执行存储器502中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
接收用户对应用程序的第三操作指令,根据所述第三操作指令打开所述应用程序,在终端的显示界面运行所述应用程序。
这里,存储器502可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,ferromagnetic random access memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,SynchronousDynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,SyncLink Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本发明实施例描述的存储器502旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
本发明实施例中的存储器502用于存储各种类型的数据以支持终端50的操作。这些数据的示例包括:用于在终端50上操作的任何计算机程序,如操作系统和应用程序;联系人数据;电话簿数据;消息;图片;视频等。其中,操作系统包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序可以包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序中。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器501中,或者由处理器501实现。处理器501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器501可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器501可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器502,处理器501读取存储器502中的信息,结合其硬件完成前述方法的步骤。
具体的,本发明实施例提供的终端的理解可以参考上述处理应用无响应的方法实施例的说明,本发明实施例在此不再赘述。
本发明实施例提供的终端,对应用程序运行的消息队列中的消息进行标识,即增加附加信息,可以根据附加信息判断执行的消息是否应用与下一条消息,在该消息操作无响应,且该消息的处理结果不应用于下一条消息时,可以继续运行应用程序,避免了应用无响应时重启或等待的情况,节省了时间,提高了用户体验。
本发明实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述的处理应用无响应的方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read OnlyMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本发明实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;
当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;
根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。
以上计算机可读存储介质实施例项的描述,与上述方法描述是类似的,具有同方法实施例相同的有益效果。对于本发明计算机可读存储介质实施例中未披露的技术细节,本领域的技术人员请参照本发明方法实施例的描述而理解。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ReadOnly Memory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种处理应用无响应的方法,其特征在于,所述方法包括:
在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;
当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;
根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述应用程序当前运行的第一消息,包括:
从所述应用程序当前运行的消息队列中读取所述第一消息,检测所述第一消息携带的附加信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序,包括:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于所述第二消息时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示应用操作无响应是否继续运行应用程序;
接收用户的第一操作指令,所述第一操作指令指示继续运行所述应用程序;
响应所述第一操作指令,将所述第一消息从所述应用程序当前运行的消息队列中移除,运行所述消息队列中的所述第二消息,所述第二消息为所述消息队列中所述第一消息的下一条消息。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序,包括:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示等待程序响应或者退出当前应用程序;
接收用户的第二操作指令,所述第二操作指令指示退出所述应用程序;
响应所述第二操作指令,强制退出所述应用程序。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应之前,包括:
接收用户对应用程序的第三操作指令,根据所述第三操作指令打开所述应用程序,在终端的显示界面运行所述应用程序。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
在应用程序运行时,检测当前运行的应用程序是否发生应用操作无响应;
当所述应用程序发生应用操作无响应时,检测所述应用程序当前运行的第一消息,所述第一消息携带附加信息,所述附加信息用于指示所述第一消息的处理结果是否应用于第二消息,所述第二消息为在所述第一消息之后运行的消息;
根据所述第一消息携带的附加信息确定是否运行所述应用程序。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
从所述应用程序当前运行的消息队列中读取所述第一消息,检测所述第一消息携带的附加信息。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果不应用于所述第二消息时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示应用操作无响应是否继续运行应用程序;
接收用户的第一操作指令,所述第一操作指令指示继续运行所述应用程序;
响应所述第一操作指令,将所述第一消息从所述应用程序当前运行的消息队列中移除,运行所述消息队列中的所述第二消息,所述第二消息为所述消息队列中所述第一消息的下一条消息。
9.根据权利要求6或7所述的终端,其特征在于,所述处理器用于执行存储器中存储的处理应用无响应的程序,以实现以下步骤:
当所述第一消息的附加信息指示所述第一消息的处理结果应用于所述第二消息时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示等待程序响应或者退出当前应用程序;
接收用户的第二操作指令,所述第二操作指令指示退出所述应用程序;
响应所述第二操作指令,强制退出所述应用程序。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至5任一项所述的方法的步骤。
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