CN108320607A - 一种吊桥体验方法及虚拟现实吊桥体验系统 - Google Patents
一种吊桥体验方法及虚拟现实吊桥体验系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种吊桥体验方法及虚拟现实吊桥体验系统,涉及吊桥体验技术领域,该方法应用于虚拟现实吊桥体验系统,该系统包括头戴组件以及与头戴组件通信的吊桥,吊桥包含振动组件;方法包括以下步骤:获取头戴组件佩戴者在吊桥上的位置数据;判断位置数据与预设定的空间位置数据是否匹配;如果是生成空间位置数据对应的控制信号;根据控制信号控制头戴组件展示对应的内容场景和/或控制振动组件振动。可见,本发明利用实体吊桥及其上设置的振动组件,通过头戴显示组件,让体验者在行进过程中体验与实体吊桥相匹配的游戏体验内容,通过吊桥上设置的特效模块,去提供结合体验内容的五感体验;增强了游戏的沉浸感和体感。
Description
技术领域
本发明涉及吊桥体验技术领域,尤其涉及一种吊桥体验方法及虚拟现实吊桥体验系统。
背景技术
随着科学技术的发展,出现了许多虚拟现实体验设备,比如:吊桥体验设备。目前的吊桥体验设备具有体积较大,重量较重的结构特点,通常将其安装于体验馆或科技馆等场地。现有吊桥体验设备的结构特点,导致其整体长度不能根据场地进行实时的调整,也不能根据体验内容进行实时的调整,导致吊桥体验时不能为体验者提供良好的体感。
发明内容
针对上述不足,本发明的目的是提供一种吊桥体验方法及虚拟现实吊桥体验系统,使体验者具有良好的体感和沉浸感。
为实现上述目的,本发明的技术方案是:
一种吊桥体验方法,应用于虚拟现实吊桥体验系统,所述虚拟现实吊桥体验系统包括头戴组件以及与所述头戴组件通信的吊桥,所述吊桥包含振动组件;
所述方法包括以下步骤:
获取所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据;
判断所述位置数据与预设定的空间位置数据是否匹配;
如果是,生成所述空间位置数据对应的控制信号;
根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动。
优选方式为,所述内容场景包含虚拟桥,所述虚拟桥的物理参数与所述吊桥的物理参数匹配。
优选方式为,所述位置数据为所述吊桥的预定起点;所述根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动,包括:根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景,所述内容场景为所述头戴佩戴者处于所述预定起点。
优选方式为,所述方法还包括:启动所述虚拟现实吊桥体验系统的语音模块以在体验过程中实时提醒所述头戴佩戴者。
优选方式为,所述位置数据为所述吊桥上的预定位置;所述根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动,包括:根据所述控制信号控制所述振动组件振动。
优选方式为,所述根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动前,所述方法还包括:开启所述预定位置对应的特效模块;在所述内容场景中展示所述预定位置对应的特效场景。
优选方式为,所述吊桥包括桥板和连接链;所述振动组件包括:连接所述桥板和所述连接链的螺钉;和/或,设置在所述桥板下方的振动马达。
优选方式为,所述获取所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据,包括:通过设置在所述吊桥的伸缩杆上的至少一个定位装置获取所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据。
一种虚拟现实吊桥体验系统,包括头戴组件和吊桥以及设置在所述吊桥上的定位装置;所述定位装置,用于采集所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据,并将所述位置数据发送至所述头戴组件;所述头戴组件,用于在所述位置数据与预设定的空间位置数据匹配时,生成所述空间位置数据对应的控制信号,并根据所述控制信号展示对应的内容场景;所述吊桥,包括振动组件,所述振动组件用于根据所述位置数据振动。
优选方式为,所述吊桥包括桥板和连接链;所述振动组件包括:连接所述桥板和所述连接链的螺钉;和/或,设置在所述桥板下方的振动马达。
采用上述技术方案后,本发明的有益效果是:
由于本发明的吊桥体验方法及虚拟现实吊桥体验系统,其中方法应用于虚拟现实吊桥体验系统,虚拟现实吊桥体验系统包括头戴组件以及与头戴组件通信的吊桥,吊桥包含振动组件;其中方法包括以下步骤:获取头戴组件佩戴者在吊桥上的位置数据;判断位置数据与预设定的空间位置数据是否匹配;如果是,生成空间位置数据对应的控制信号;根据控制信号控制头戴组件展示对应的内容场景和/或控制振动组件振动。可见,本发明的吊桥体验方法以及虚拟现实吊桥体验系统,利用实体吊桥及其上设置的振动组件,通过头戴显示组件,让体验者在行进过程中体验与实体吊桥相匹配的游戏体验内容,通过吊桥上设置的特效模块,去提供结合体验内容的五感体验;增强了游戏的沉浸感和体感。
由于内容场景包含虚拟桥,虚拟桥的物理参数与吊桥的物理参数匹配;进一步增加了体验的体感和沉浸感。
附图说明
图1是本发明吊桥体验方法的流程示意图;
图2是实施例一中吊桥体验方法的流程示意图
图3是实施例一中语音模块的流程示意图;
图4是本发明虚拟现实吊桥体验系统中吊桥的结构示意图;
图5是实施例二的结构示意图;
图6是本发明虚拟现实吊桥体验系统中吊桥的分体结构示意图;
图中:1-台阶组件,2-风扇,3-吊链,4-护栏,5-伸缩杆,6-木箱,7-固定套筒,8-桥头,90-桥板,92-连接链,10-桥体主框架,11-振动组件、110-振动马达,112-连接绳索,12-蛇形道具,13-蜘蛛网,14-调节螺栓。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例一:
如图1和图2所示,一种吊桥体验方法,应用于虚拟现实吊桥体验系统,虚拟现实吊桥体验系统包括头戴组件以及与头戴组件通信的吊桥,吊桥包含振动组件;
方法包括以下步骤:
步骤S1、获取头戴组件佩戴者在吊桥上的位置数据;
步骤S2、判断位置数据与预设定的空间位置数据是否匹配;
步骤S3、如果是,生成空间位置数据对应的控制信号;
步骤S4、根据控制信号控制头戴组件展示对应的内容场景和/或控制振动组件振动。
本实施例中,还包括以下步骤:
步骤S5、启动虚拟现实吊桥体验系统的语音模块以在体验过程中实时提醒头戴佩戴者。如图3所示,一些实施例中,语音模块的语音内容可以包括:踏上吊桥,触发语音1,触发语音2,触发语音3、触发语音4、触发龙动画和触发语音5。当然,语音内容不限上面所列举的,还可根据内容场景触发雷电声、鸟语等等语音。该语音模块可与处理器电连接,由处理器根据获取的位置数据,生成的控制信号启动语音模块输出对应的语音。需要说明的是,语音模块还可根据预设定的时间,输出对应的语音,可将预设定的时间与头戴组件展示内容场景的时间进行匹配。
在步骤S4之前、根据控制信号控制头戴组件展示对应的内容场景和/或控制振动组件振动前,方法还包括:开启预定位置对应的特效模块;在内容场景中展示预定位置对应的特效场景;其中特效模块以及对应的特效场景,为体验者提供了五感体验。
如图4所示,本实施例的特效模块可包括设在吊桥上的木箱6,设在吊桥终点位置的风扇2、设在吊桥上的蛇形道具12以及设在吊桥起始点附近的蜘蛛网13。
本实施例的吊桥体验方法,利用实体吊桥以及设在吊桥上的振动组件,通过头戴显示组件,让体验者在行进过程中体验与实体吊桥相匹配的游戏体验内容,通过吊桥上设置的特效模块,去提供结合体验内容的五感体验;增强了游戏的沉浸感和体感。
本实施例中,内容场景包含虚拟桥,虚拟桥的物理参数与吊桥的物理参数匹配;比如,虚拟桥的长度与实际吊桥的长度相同,使体验着在吊桥上的位置与虚拟桥上的位置相对应,增加了体验的体感和沉浸感。
本实施例中,头戴组件可使用头戴一体机,头戴一体机内置处理器;或使用头戴以及与头戴连接的处理器,比如VR头盔以及与VR头盔连接的PC机,PC机内置处理器。
另外,头戴组件的处理器内还设有预设定的空间位置数据,该预设定的空间位置数据可由处理器结合定位装置和头戴组件,根据实体吊桥、振动组件以及特效模块实际的空间位置生成空间位置数据。
预设的空间位置数据可包括:吊桥的预定起点对应的空间位置数据、木箱对应的空间位置数据、风扇启动的空间位置数据、蛇形道具对应的空间位置数据、蜘蛛网对应的空间位置数据,还可包括桥板一的空间位置数据、桥板二的空间位置数据以及触发龙动画的空间位置数据等。
如图3所示,处理器将获取的位置数据,与预设定的空间位置数据进行匹配,如果判断出所获取的位置数据是吊桥的预定起点对应的空间位置数据时,生成对应的控制信号;处理器则根据控制信号控制头戴组件展示对应的内容场景,内容场景中头戴组件佩戴者处于虚拟桥的预定起点;同时,处理器控制语音模块输出“踏上吊桥”的语音,提示体验者开始游览,自主走向山洞。
如图3所示,如果处理器判断出所获取的位置数据是木箱对应的空间位置数时,生成对应的控制信号,处理器则根据控制信号控制VR头盔展示的内容场景中有木箱掉落的画面,同时处理器控制语音模块输出触发语音1,该触发语音1内容为“木箱掉落的语音”。
如图3和图4所示,如果处理器判断出所获取的位置数据是风扇启动的空间位置数据时,生成对应的控制信号,处理器根据该控制信号启动风扇2,让风扇2吹风,同时处理器控制语音模块输出触发语音2,该触发语音2内容为风声。
如图4所示,如果处理器判断出所获取的实时位置数据是蛇形道具12对应的空间位置数据时、或是蜘蛛网13对应的空间位置数据时,生成对应的控制信号,处理器根据控制信号控制VR头盔展示的内容场景中,虚拟桥对应实体吊桥的位置处设有蛇形道具和蜘蛛网。
如图3所示,处理器还可根据获取的位置数据,控制VR头盔展示的内容场景有桥板一和桥板二掉落的画面,龙动画的画面以及体验结束的画面;控制语音模块输出触发语音3-桥板一掉落的语音,触发语音4-桥板二掉落的语音,龙动画的语音,触发语音5-体验结束的语音。
如果处理器判断出所获取的位置数据是吊桥上的预定位置时,生成对应的控制信号,处理器根据控制信号控制振动组件振动;当吊桥的预定位置为吊桥的起始点时,启动振动组件振动,吊桥的预定位置为吊桥的中间位置时,加大振动组件的振动频率,吊桥的预定位置为吊桥的终点时,关闭振动组件。
如图4、图5和图6所示,本实施例中,吊桥包括桥板90和连接链92;振动组件11包括:连接桥板90和连接链92的螺钉;和/或设置在桥板90下方的振动马达110。该振动马达110与处理器电连接,由处理器根据控制信号,控制振动马达110工作,而振动马达110通过连接绳索112带着连接链92摆动,从而实现了吊桥的晃动,增加了体验的体感和沉浸感。
如图4和图6所示,本实施例的步骤S1中,获取头戴组件佩戴者在吊桥上的位置数据,包括:通过设置在吊桥的伸缩杆5上的至少一个定位装置获取头戴组件佩戴者在吊桥上的位置数据。一种优选方式为,吊桥的两端分别设置有一伸缩杆5,每根伸缩杆5上均设置一定位装置。定位装置优选使用lighthouse定位装置,该lighthouse定位装置包括无线接收模块和数据模块,该无线接收模块与VR头盔上设置的无线发射模块进行无线通信,通过无线通信传输位置数据,最终位置数据由VR头盔传输给PC机的处理器,本例采用的无线通信方式,进一步增加了体验的沉浸感。需要说明的是:头戴组件和定位装置之间的通信方式,不限无线通信方式,也可通过数据线连接进行通信。
实施例二:
如图4、图5和图6共同所示,一种虚拟现实吊桥体验系统,包括头戴组件和吊桥以及设置在吊桥上的定位装置(图中省略未画);其中定位装置,用于采集头戴组件佩戴者在吊桥上的位置数据,并将位置数据发送至头戴组件;其中头戴组件(图中省略未画),用于在位置数据与预设定的空间位置数据匹配时,生成空间位置数据对应的控制信号,并根据控制信号展示对应的内容场景,本例中头戴组件可使用头戴一体机,或使用头戴以及与头戴连接的PC机,PC机内置处理器;其中吊桥包括振动组件11,振动组件11用于根据位置数据振动。
本实施例的吊桥包括桥板90和连接链92;振动组件11包括:连接桥板90和连接链92的螺钉;和/或设置在桥板90下方的振动马达110。
如图4、图5和图6共同所示,本实施例的吊桥,连接链92与桥板90通过螺钉可拆卸组装在一起,在连接链92的上方还设置有吊链3,该吊链3通过螺钉与对应处的连接链92组装在一起。吊桥还包括用于承重的桥体主框架10,该桥体主框架10位于桥板90的下方,上述的振动马达110可通过横梁组装在桥体主框架10上,振动马达110通过连接绳索112与连接链92连接。当PC机的处理器根据控制信号,启动振动马达110工作后,振动马达110通过连接绳索112带着连接链92摆动,从而实现了吊桥的晃动。
本发明的虚拟现实吊桥体验系统,利用实体吊桥及其上设置的振动组件11,通过头戴显示组件,让体验者在行进过程中体验与实体吊桥相匹配的游戏体验内容,通过吊桥上设置的特效模块,去提供结合体验内容的五感体验;增强了游戏的沉浸感和体感。
虚拟现实吊桥体验系统还包括;语音模块和预设定模块,该预设定模块用于生成预设定的空间位置数据,该空间位置数据由处理器、定位装置和头戴组件,根据实体吊桥、设在吊桥上的振动组件11、设在吊桥上的特效模块以及设在吊桥上的道具的空间位置生成的;语音模块用于输出语音,该语音可根据内容场景输出。
如图4、图5和图6所示,本实施例的吊桥还包括两桥头8,两桥头8分设在两端,其中桥头8对应的吊链3通过螺钉连接,连接链92通过调节螺栓14与对应端的桥头8连接在一起,还包括至少一组台阶组件1,每组台阶组件1均组装在对应端桥头8的外侧,且每组台阶组件1的上面设在有护栏4,护栏4上设置可拆卸连接的伸缩杆5,伸缩杆5通过云台转接件安装定位装置,比如安装lighthouse定位装置。两端的伸缩杆5上的lighthouse定位装置与VR头盔相配合定位。其中桥头8包括两根竖直设置的支撑管,支撑管的顶端设置有可拆卸的固定套筒7或管堵头,安装道具时,可将管堵头拆卸换上固定套筒7。
本实施例中的吊桥长度,可根据头戴组件所展示的内容场景时间进行配置,也可根据实际体验的场地进行配置,使系统的设置不受体验内容和场地的限制,能够灵活配置,增强了体验的体感和沉浸感。
以下为利用虚拟现实吊桥体验系统进行一种吊桥体验的案例:
如图1至6所示,体验者根据要求佩戴VR头盔,工作人员定位VR头盔后,游戏开始PC机的处理器启动振动组件11,整个吊桥会有轻微的晃动。
游戏场景画面呈现到VR头盔,体验者在游戏中触摸到吊桥上的乌鸦道具,在实际吊桥上也会同时摆放相应的乌鸦道具。
体验者手握吊链3往前走游戏中触摸到蛇形道具12及蜘蛛网13,同时在实际吊桥上也会触摸到小物件,增加刺激感,小物件通过与吊桥上的固定套筒7固定。采用丝线等模拟蜘蛛网13的触感。走到吊桥中间,振动组件11增强,吊桥晃动剧烈,同时在游戏中桥板90会随着摆动掉落。
游戏中迎面吹来大风,处理器启动吊桥对面的风扇2,跟体验内容相匹配增加真实感受,风扇2通过支架固定在吊桥上,配合体验内容运转,风扇2风力的大小可通过处理器控制。
快走到尽头时游戏触发水蒸气开关打开水蒸气喷洒模块(图中省略未画),内容与实际感受保持一致,水蒸气喷洒模块喷射模拟水气和雾气。
体验者走到桥头8龙怒吼,VR头盔中会呈现山洞崩塌的画面,同时振动马达110振动更加剧烈,体验着有意识的往回撤。
随着体验者回到初始位置,振动组件11及风扇2慢慢恢复初始状态,摘下VR头盔。
控制器可以控制振动马达110转动频率。
以上所述本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同一种吊桥体验方法结构的改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种吊桥体验方法,应用于虚拟现实吊桥体验系统,其特征在于,
所述虚拟现实吊桥体验系统包括头戴组件以及与所述头戴组件通信的吊桥,所述吊桥包含振动组件;
所述方法包括以下步骤:
获取所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据;
判断所述位置数据与预设定的空间位置数据是否匹配;
如果是,生成所述空间位置数据对应的控制信号;
根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述内容场景包含虚拟桥,所述虚拟桥的物理参数与所述吊桥的物理参数匹配。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述位置数据为所述吊桥的预定起点;
所述根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动,包括:
根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景,所述内容场景为所述头戴佩戴者处于所述预定起点。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
启动所述虚拟现实吊桥体验系统的语音模块以在体验过程中实时提醒所述头戴佩戴者。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述位置数据为所述吊桥上的预定位置;
所述根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动,包括:
根据所述控制信号控制所述振动组件振动。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述控制信号控制所述头戴组件展示对应的内容场景和/或控制所述振动组件振动前,所述方法还包括:
开启所述预定位置对应的特效模块;
在所述内容场景中展示所述预定位置对应的特效场景。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述吊桥包括桥板和连接链;
所述振动组件包括:
连接所述桥板和所述连接链的螺钉;和/或,
设置在所述桥板下方的振动马达。
8.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述获取所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据,包括:
通过设置在所述吊桥的伸缩杆上的至少一个定位装置获取所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据。
9.一种虚拟现实吊桥体验系统,其特征在于,包括头戴组件和吊桥以及设置在所述吊桥上的定位装置;
所述定位装置,用于采集所述头戴组件佩戴者在所述吊桥上的位置数据,并将所述位置数据发送至所述头戴组件;
所述头戴组件,用于在所述位置数据与预设定的空间位置数据匹配时,生成所述空间位置数据对应的控制信号,并根据所述控制信号展示对应的内容场景;
所述吊桥,包括振动组件,所述振动组件用于根据所述位置数据振动。
10.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,
所述吊桥包括桥板和连接链;
所述振动组件包括:
连接所述桥板和所述连接链的螺钉;和/或,
设置在所述桥板下方的振动马达。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20180724 |
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