CN108173749A - 一种基于大数据的移动支付方法、装置和移动终端 - Google Patents

一种基于大数据的移动支付方法、装置和移动终端 Download PDF

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Abstract

本发明提出一种基于大数据的用户便捷移动支付方法、装置和移动终端,首先,基于不同的社交软件及其服务器实现了用户的便捷关联支付交易,满足了社交好友互相转账或者支付便捷性的要求,实现了资金的平衡和支付的便利;其次,由于该关联支付交易需要基于不同社交软件的不同服务器,由于服务器对支付交易会进行安全性验证,因此,双服务器实现了双向或者两次安全验证,从而提高了支付操作的安全性。

Description

一种基于大数据的移动支付方法、装置和移动终端
技术领域
本申请涉及本发明涉及移动通信和互联网技术领域,尤其涉及一种基于大数据的用户便捷移动支付方法和装置。
背景技术
随着移动互联网技术的发展,移动终端的普及率越来越高,在电子交易平台的交易过程中,用户使用终端设备的频率也越来越高,并且在电子交易平台的交易环节中,有越来越多的人通过移动终端进行支付。随着移动通信技术和移动终端的发展,尤其是智能手机、智能穿戴设备的发展,能够在智能手机和智能穿戴设备上使用的应用程序层出不穷,其包含的功能也越来越多。
社交软件以其简单的操作、健全的附加功能以及良好的用户体验备受大家的喜爱,人们可以通过社交软件进行文字、语音、甚至视频对话。目前,很多社交软件都试图将一些金融功能融入社交软件,其中包括账户转账、发红包等等。在现有技术中,当用户在跟其他用户进行聊天时,若需要向对方转账或发红包时,需要用户选择并专门进入单独的界面来实现,步骤较为繁琐,不利于用户的体验。
针对上述问题,文献CN105955565A提供一种转账方法,包括:接收用户在聊天界面输入的消息;判断消息是否包含转账指令;若包含,则根据转账指令进行转账。通过上述方式,能够简化在社交软件中进行转账的繁琐步骤,提高转账效率,实现快捷转账。
然而,上述方法也存在许多缺陷,首先,上述方法仅仅是一种单向的转账或者支付方式,而实际生活中根据不同的用户的支付习惯不同可能会造成社交软件的支付模块内余额不足造成不便,此时,往往需要社交好友在两个不同的社交软件内互相转账或者支付,以实现资金的平衡和支付的便利,上述方法显然无法满足此时社交好友互相转账或者支付便捷性的要求;此外,上述方法通过语音识别进行转账提高了便捷性,但由于无法确定发出语音者是否为社交软件用户,由此降低了支付的安全性,从而无法保证用户的资金安全。
发明内容
本发明提供一种基于大数据的社交软件多用户便捷支付方法,所述方法包括如下步骤。
S1,第一社交软件的第一用户与第二用户建立社交关系,并将所述第一用户和所述第二用户的用户信息发送并存储到所述第一社交软件的第一服务器;第二社交软件将注册用户的用户信息发送并存储到所述第二社交软件的第二服务器。
S2,判断所述第一社交软件的所述第一用户是否向所述第二用户发起关联支付请求,如果发起所述关联支付请求,则所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,并将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,所述第二服务器根据所述用户信息判断所述第一用户和所述第二用户是否同时为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则进入步骤S4;如果否,则进入步骤S3;如果未发起所述关联支付请求,则不做任何处理。
S3,判断所述第一用户和所述第二用户之一是否为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则通过所述第一社交软件向未注册所述第二社交软件的用户发起所述第二社交软件的注册邀请,并在所述用户接受所述注册邀请后进入步骤S4;如果否,则向所述第一社交软件的所述第一用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。
S4,判断所述第一用户和所述第二用户是否建立社交关系,如果是,则进入步骤S5;如果否,则在所述第二社交软件内所述第一用户/所述第二用户向所述第二用户/所述第一用户发起社交关系建立邀请,并在所述第一用户/所述第二用户同意所述邀请后进入步骤S5。
S5,响应所述关联支付请求,在所述第一社交软件内所述第一用户向所述第二用户完成支付操作,操作成功后,在所述第二社交软件内所述第二用户向所述第一用户自动完成支付操作。
作为一种优选的实施方式,所述用户信息包括如下任意一种或者几种:用户名、用户昵称、注册邮箱、手机号码、身份证号码、护照编号。
作为一种优选的实施方式,所述将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,具体包括:
所述所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件;所述第二社交软件的所述用户信息存储于所述第二服务器;
所述第一服务器向所述第二服务器发送信息共享请求,如果所述第二服务器接受所述信息共享请求,则将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器;如果所述第二服务器不接受所述信息共享请求,则则向所述第一社交软件的所述第一用户和所述第二用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。
作为一种优选的实施方式,所述步骤S4之后、所述步骤S5之前还包括:
判断所述第一用户和所述第二用户是否都已经开启所述第一社交软件和所述第二社交软件的支付功能,如果是,则进入所述步骤S5;如果否,则提示所述第一用户和/或所述第二用户开启所述第一社交软件和/或所述第二社交软件的支付功能。
作为一种优选的实施方式,所述步骤S5还包括:
如果所述第二用户的所述支付操作失败,则在所述第一社交软件内所述第二用户自动向所述第一用户退还已完成的所述支付操作的支付金额。
本发明提出一种基于大数据的用户便捷移动支付方法,首先,基于不同的社交软件及其服务器实现了用户的便捷关联支付交易,满足了社交好友互相转账或者支付便捷性的要求,实现了资金的平衡和支付的便利;其次,由于该关联支付交易需要基于不同社交软件的不同服务器,由于服务器对支付交易会进行安全性验证,因此,双服务器实现了双向或者两次安全验证,从而提高了支付操作的安全性。
此外,发明提供一种基于大数据的社交软件多用户便捷支付装置,所述装置包括如下模块。
第一社交关系建立模块,用于第一社交软件的第一用户与第二用户建立社交关系,并将所述第一用户和所述第二用户的用户信息发送并存储到所述第一社交软件的第一服务器;第二社交软件将注册用户的用户信息发送并存储到所述第二社交软件的第二服务器。
关联支付发起模块,用于判断所述第一社交软件的所述第一用户是否向所述第二用户发起关联支付请求,如果发起所述关联支付请求,则所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,并将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,所述第二服务器根据所述用户信息判断所述第一用户和所述第二用户是否同时为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则执行第二社交关系建立模块;如果否,则执行第二社交软件注册模块;如果未发起所述关联支付请求,则不做任何处理。
第二社交软件注册模块,用于判断所述第一用户和所述第二用户之一是否为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则通过所述第一社交软件向未注册所述第二社交软件的用户发起所述第二社交软件的注册邀请,并在所述用户接受所述注册邀请后执行第二社交关系建立模块;如果否,则向所述第一社交软件的所述第一用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。
第二社交关系建立模块,用于判断所述第一用户和所述第二用户是否建立社交关系,如果是,则执行关联支付模块;如果否,则在所述第二社交软件内所述第一用户/所述第二用户向所述第二用户/所述第一用户发起社交关系建立邀请,并在所述第一用户/所述第二用户同意所述邀请后执行关联支付模块。
关联支付模块,用于响应所述关联支付请求,在所述第一社交软件内所述第一用户向所述第二用户完成支付操作,操作成功后,在所述第二社交软件内所述第二用户向所述第一用户自动完成支付操作。
作为一种优选的实施方式,所述将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,具体包括:
所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件;所述第二社交软件的所述用户信息存储于所述第二服务器。
所述第一服务器向所述第二服务器发送信息共享请求,如果所述第二服务器接受所述信息共享请求,则将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器;如果所述第二服务器不接受所述信息共享请求,则则向所述第一社交软件的所述第一用户和所述第二用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。
作为一种优选的实施方式,执行所述第二社交关系建立模块之后、执行所述关联支付模块之前还包括。
判断所述第一用户和所述第二用户是否都已经开启所述第一社交软件和所述第二社交软件的支付功能,如果是,则执行关联支付模块;如果否,则提示所述第一用户和/或所述第二用户开启所述第一社交软件和/或所述第二社交软件的支付功能。
作为一种优选的实施方式,所述关联支付模块还包括:
如果所述第二用户的所述支付操作失败,则在所述第一社交软件内所述第二用户自动向所述第一用户退还已完成的所述支付操作的支付金额。
本发明提出一种基于大数据的用户便捷移动支付装置,首先,基于不同的社交软件及其服务器实现了用户的便捷关联支付交易,满足了社交好友互相转账或者支付便捷性的要求,实现了资金的平衡和支付的便利;其次,由于该关联支付交易需要基于不同社交软件的不同服务器,由于服务器对支付交易会进行安全性验证,因此,双服务器实现了双向或者两次安全验证,从而提高了支付操作的安全性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例和现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本发明的一种移动终端快速支付系统的功能结构示意图。
图2是本发明的一种移动终端快速支付装置第一实施方式的结构示意图。
图3是本发明的一种移动终端快速支付装置第二实施方式的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图进一步说明本发明的实施例。
实施例一:
本发明提供一种基于大数据的社交软件多用户便捷支付方法,所述方法包括如下步骤:
S1,第一社交软件M的第一用户A与第二用户B建立社交关系,并将所述第一用户A和所述第二用户B的用户信息发送并存储到所述第一社交软件M的第一服务器;第二社交软件N将注册用户的用户信息发送并存储到所述第二社交软件的第二服务器;需要说明的是,所述第一服务器常态下与所述第一社交软件M建立连接,所述第二务器常态下与所述第二社交软件N建立连接;所述第一服务器与所述第二服务器常态下不建立连接关系,是互相独立运行的,优选的,所述第一服务器与所述第二服务器归属于不同的社交软件开发运营商。
S2,判断所述第一社交软件的所述第一用户是否向所述第二用户发起关联支付请求,如果发起所述关联支付请求,则所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,并将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,所述第二服务器根据所述用户信息判断所述第一用户和所述第二用户是否同时为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则进入步骤S4;如果否,则进入步骤S3;如果未发起所述关联支付请求,则不做任何处理;需要说明的是,如图1所示,所述大数据基于大数据服务器,所述大数据服务器独立于所述第一服务器和所述第二服务器;优选的,所述大数据服务器归属于第三方开发运营商。
所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,还可以为:所述大数据的大数据服务器从所述第一服务器获取所述社交软件M的第一用户A和第二用户B的用户信息,并基于所述用户信息和所述大数据服务器自身存储的多个归属于不同运营商的服务器的用户信息进行比较与匹配,从而选择与所述用户信息关联性最大的其他用户信息所在的服务器;例如,首选第一用户A和第二用户B的用户信息相同的第二服务器的社交软件N的第一用户a和第二用户b,次选第一用户A或第二用户B的用户信息相同的第二服务器的社交软件N的第一用户a或第二用户b。
S3,判断所述第一用户和所述第二用户之一是否为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则通过所述第一社交软件向未注册所述第二社交软件的用户发起所述第二社交软件的注册邀请,并在所述用户接受所述注册邀请后进入步骤S4;如果否,则向所述第一社交软件的所述第一用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束;需要说明的是,由于关联支付交易的双方都为第一社交软件M的用户,因此,通过第一社交软件M发送注册邀请可以提高第二社交软件的注册效率,由于是社交关系用户发送的邀请请求,同时可以增加用户对注册邀请的可信度。
S4,判断所述第一用户和所述第二用户是否建立社交关系,如果是,则进入步骤S5;如果否,则在所述第二社交软件内所述第一用户/所述第二用户向所述第二用户/所述第一用户发起社交关系建立邀请,并在所述第一用户/所述第二用户同意所述邀请后进入步骤S5;需要说明的是,虽然第一社交软件的第一用户和第二用户可能同时注册了第二社交软件,但两者可能没有建立社交关系,此时,两者可以同时由第二服务器互相发送社交关系建立邀请,进而在第二社交软件内建立社交关系。此时,触发第二服务器发送社交关系建立邀请的条件是大数据服务器已经确认该第二社交软件的两个用户即为所述第一社交软件的两个预发起关联支付交易的两个用户;可见,通过大数据服务器的数据分析可以提高用户数据匹配的成功率和效率。此外,所述大数据服务器需要所述第一服务器的运营商和所述第二服务器的运营商为其开放用户信息获取的权限;优选的,可以通过建立数据共享的信息联盟的方式实现。
S5,响应所述关联支付请求,在所述第一社交软件内所述第一用户向所述第二用户完成支付操作,操作成功后,在所述第二社交软件内所述第二用户向所述第一用户自动完成支付操作。需要说明的是,关联支付交易双方建立两个不同社交软件的两组社交关系是成功实现关联支付交易的前提。此外,关联支付操作的第一步是所述第一社交软件内所述第一用户主动触发的,而关联支付操作的第二步是所述第二社交软件内所述第二用户自动触发的,由此可以提高关联支付交易的效率;同时可以避免关联支付操作的第二步的所述第二社交软件内所述第二用户忘记或者刻意不支付造成最终的关联交易失败的问题。最后,步骤S5中的关联支付操作的成功可以是关联支付的金额相等,也可以是双方约定的不相等的关联支付金额,这里用户双方可以根据约定自由设置,在此不做限制。
作为一种优选的实施方式,所述用户信息包括如下任意一种或者几种:用户名、用户昵称、注册邮箱、手机号码、身份证号码、护照编号。
作为一种优选的实施方式,所述将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,具体包括:
所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件;所述第二社交软件的所述用户信息存储于所述第二服务器;
所述第一服务器向所述第二服务器发送信息共享请求,如果所述第二服务器接受所述信息共享请求,则将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器;如果所述第二服务器不接受所述信息共享请求,则则向所述第一社交软件的所述第一用户和所述第二用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。需要说明的是,上述信息共享基于第一服务器和第二服务器;作为另外一种实施方式,还可以是基于如图1所示的大数据服务器,所述大数据服务器分别与所述第一服务器和所述第二服务器建立数据通信连接。此外,所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件是基于所述第一用户和所述第二用户本身的社交软件使用习惯,是一种第二社交软件自主选择与匹配的实现方法。
作为一种优选的实施方式,所述步骤S4之后、所述步骤S5之前还包括:
判断所述第一用户和所述第二用户是否都已经开启所述第一社交软件和所述第二社交软件的支付功能,如果是,则进入所述步骤S5;如果否,则提示所述第一用户和/或所述第二用户开启所述第一社交软件和/或所述第二社交软件的支付功能。需要说明的是,社交软件的注册用户在支付交易前不一定已经开启支付功能,此时,需要预先开启支付功能,此外,也可以设置关联支付交易功能的开启权限或者提示,以供用户选定或知晓。进一步的,所述支付功能的开启可以为绑定银行卡、信用卡等,也可以是社交软件的内置支付或者转账功能,例如开通电子钱包功能或者向电子钱包内充值等,在此不做限制。
作为一种优选的实施方式,所述步骤S5还包括:
如果所述第二用户的所述支付操作失败,则在所述第一社交软件内所述第二用户自动向所述第一用户退还已完成的所述支付操作的支付金额。需要说明的是,虽然关联支付交易的用户双方可以根据约定自由设置关联支付的支付金额,但只有双方都同时实现了约定的支付金额的支付才能认定为最终的关联交易的成功;任意一方没有实现约定的支付金额的支付都视为关联交易的失败。关联交易失败后则执行已完成支付操作的回退操作,即退回已成功支付的金额到支付账户或者用户,从而保证双方的支付权益和资金安全。
本发明提出一种基于大数据的用户便捷移动支付方法,首先,基于不同的社交软件及其服务器实现了用户的便捷关联支付交易,满足了社交好友互相转账或者支付便捷性的要求,实现了资金的平衡和支付的便利;其次,由于该关联支付交易需要基于不同社交软件的不同服务器,由于服务器对支付交易会进行安全性验证,因此,双服务器实现了双向或者两次安全验证,从而提高了支付操作的安全性。
实施例二:
如图2所示,本发明提供一种基于大数据的社交软件多用户便捷支付装置,所述装置包括如下模块。
第一社交关系建立模块,用于第一社交软件的第一用户与第二用户建立社交关系,并将所述第一用户和所述第二用户的用户信息发送并存储到所述第一社交软件的第一服务器;第二社交软件将注册用户的用户信息发送并存储到所述第二社交软件的第二服务器;需要说明的是,所述第一服务器常态下与所述第一社交软件M建立连接,所述第二务器常态下与所述第二社交软件N建立连接;所述第一服务器与所述第二服务器常态下常态下不建立连接关系,是互相独立运行的,优选的,所述第一服务器与所述第二服务器归属于不同的社交软件开发运营商。
关联支付发起模块,用于判断所述第一社交软件的所述第一用户是否向所述第二用户发起关联支付请求,如果发起所述关联支付请求,则所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,并将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,所述第二服务器根据所述用户信息判断所述第一用户和所述第二用户是否同时为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则执行第二社交关系建立模块;如果否,则执行第二社交软件注册模块;如果未发起所述关联支付请求,则不做任何处理;需要说明的是,如图1所示,所述大数据基于大数据服务器,所述大数据服务器独立于所述第一服务器和所述第二服务器;优选的,所述大数据服务器归属于第三方开发运营商。
所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,还可以为:所述大数据的大数据服务器从所述第一服务器获取所述社交软件M的第一用户A和第二用户B的用户信息,并基于所述用户信息和所述大数据服务器自身存储的多个归属于不同运营商的服务器的用户信息进行比较与匹配,从而选择与所述用户信息关联性最大的其他用户信息所在的服务器;例如,首选第一用户A和第二用户B的用户信息相同的第二服务器的社交软件N的第一用户a和第二用户b,次选第一用户A或第二用户B的用户信息相同的第二服务器的社交软件N的第一用户a或第二用户b。
第二社交软件注册模块,用于判断所述第一用户和所述第二用户之一是否为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则通过所述第一社交软件向未注册所述第二社交软件的用户发起所述第二社交软件的注册邀请,并在所述用户接受所述注册邀请后执行第二社交关系建立模块;如果否,则向所述第一社交软件的所述第一用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束;需要说明的是,由于关联支付交易的双方都为第一社交软件M的用户,因此,通过第一社交软件M发送注册邀请可以提高第二社交软件的注册效率,由于是社交关系用户发送的邀请请求,同时可以增加用户对注册邀请的可信度。
第二社交关系建立模块,用于判断所述第一用户和所述第二用户是否建立社交关系,如果是,则执行关联支付模块;如果否,则在所述第二社交软件内所述第一用户/所述第二用户向所述第二用户/所述第一用户发起社交关系建立邀请,并在所述第一用户/所述第二用户同意所述邀请后执行关联支付模块;需要说明的是,虽然第一社交软件的第一用户和第二用户可能同时注册了第二社交软件,但两者可能没有建立社交关系,此时,两者可以同时由第二服务器互相发送社交关系建立邀请,进而在第二社交软件内建立社交关系。此时,触发第二服务器发送社交关系建立邀请的条件是大数据服务器已经确认该第二社交软件的两个用户即为所述第一社交软件的两个预发起关联支付交易的两个用户;可见,通过大数据服务器的数据分析可以提高用户数据匹配的成功率和效率。此外,所述大数据服务器需要所述第一服务器的运营商和所述第二服务器的运营商为其开放用户信息获取的权限;优选的,可以通过建立数据共享的信息联盟的方式实现。
关联支付模块,用于响应所述关联支付请求,在所述第一社交软件内所述第一用户向所述第二用户完成支付操作,操作成功后,在所述第二社交软件内所述第二用户向所述第一用户自动完成支付操作。需要说明的是,关联支付交易双方建立两个不同社交软件的两组社交关系是成功实现关联支付交易的前提。此外,关联支付操作的第一步是所述第一社交软件内所述第一用户主动触发的,而关联支付操作的第二步是所述第二社交软件内所述第二用户自动触发的,由此可以提高关联支付交易的效率;同时可以避免关联支付操作的第二步的所述第二社交软件内所述第二用户忘记或者刻意不支付造成最终的关联交易失败的问题。最后,步骤S5中的关联支付操作的成功可以是关联支付的金额相等,也可以是双方约定的不相等的关联支付金额,这里用户双方可以根据约定自由设置,在此不做限制。
作为一种优选的实施方式,所述将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,具体包括:
所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件;所述第二社交软件的所述用户信息存储于所述第二服务器;
所述第一服务器向所述第二服务器发送信息共享请求,如果所述第二服务器接受所述信息共享请求,则将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器;如果所述第二服务器不接受所述信息共享请求,则向所述第一社交软件的所述第一用户和所述第二用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。需要说明的是,上述信息共享基于第一服务器和第二服务器;作为另外一种实施方式,还可以是基于如图1所示的大数据服务器,所述大数据服务器分别与所述第一服务器和所述第二服务器建立数据通信连接。此外,所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件是基于所述第一用户和所述第二用户本身的社交软件使用习惯,是一种第二社交软件自主选择与匹配的实现方法。
作为一种优选的实施方式,执行所述第二社交关系建立模块之后、执行所述关联支付模块之前还包括支付功能开启模块。
判断所述第一用户和所述第二用户是否都已经开启所述第一社交软件和所述第二社交软件的支付功能,如果是,则执行关联支付模块;如果否,则提示所述第一用户和/或所述第二用户开启所述第一社交软件和/或所述第二社交软件的支付功能。需要说明的是,社交软件的注册用户在支付交易前不一定已经开启支付功能,此时,需要预先开启支付功能,此外,也可以设置关联支付交易功能的开启权限或者提示,以供用户选定或知晓。进一步的,所述支付功能的开启可以为绑定银行卡、信用卡等,也可以是社交软件的内置支付或者转账功能,例如开通电子钱包功能或者向电子钱包内充值等,在此不做限制。
作为一种优选的实施方式,所述关联支付模块还包括:
如果所述第二用户的所述支付操作失败,则在所述第一社交软件内所述第二用户自动向所述第一用户退还已完成的所述支付操作的支付金额。需要说明的是,虽然关联支付交易的用户双方可以根据约定自由设置关联支付的支付金额,但只有双方都同时实现了约定的支付金额的支付才能认定为最终的关联交易的成功;任意一方没有实现约定的支付金额的支付都视为关联交易的失败。关联交易失败后则执行已完成支付操作的回退操作,即退回已成功支付的金额到支付账户或者用户,从而保证双方的支付权益和资金安全。
本发明提出一种基于大数据的用户便捷移动支付装置,首先,基于不同的社交软件及其服务器实现了用户的便捷关联支付交易,满足了社交好友互相转账或者支付便捷性的要求,实现了资金的平衡和支付的便利;其次,由于该关联支付交易需要基于不同社交软件的不同服务器,由于服务器对支付交易会进行安全性验证,因此,双服务器实现了双向或者两次安全验证,从而提高了支付操作的安全性。
实施例三:
本发明提供一种关联支付移动终端,所述移动终端执行所述的多用户便捷支付方法。所述方法包括如下步骤。
S1,第一社交软件M的第一用户A与第二用户B建立社交关系,并将所述第一用户A和所述第二用户B的用户信息发送并存储到所述第一社交软件M的第一服务器;第二社交软件N将注册用户的用户信息发送并存储到所述第二社交软件的第二服务器;需要说明的是,所述第一服务器常态下与所述第一社交软件M建立连接,所述第二务器常态下与所述第二社交软件N建立连接;所述第一服务器与所述第二服务器常态下常态下不建立连接关系,是互相独立运行的,优选的,所述第一服务器与所述第二服务器归属于不同的社交软件开发运营商。
S2,判断所述第一社交软件的所述第一用户是否向所述第二用户发起关联支付请求,如果发起所述关联支付请求,则所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,并将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,所述第二服务器根据所述用户信息判断所述第一用户和所述第二用户是否同时为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则进入步骤S4;如果否,则进入步骤S3;如果未发起所述关联支付请求,则不做任何处理;需要说明的是,如图1所示,所述大数据基于大数据服务器,所述大数据服务器独立于所述第一服务器和所述第二服务器;优选的,所述大数据服务器归属于第三方开发运营商。
所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,还可以为:所述大数据的大数据服务器从所述第一服务器获取所述社交软件M的第一用户A和第二用户B的用户信息,并基于所述用户信息和所述大数据服务器自身存储的多个归属于不同运营商的服务器的用户信息进行比较与匹配,从而选择与所述用户信息关联性最大的其他用户信息所在的服务器;例如,首选第一用户A和第二用户B的用户信息相同的第二服务器的社交软件N的第一用户a和第二用户b,次选第一用户A或第二用户B的用户信息相同的第二服务器的社交软件N的第一用户a或第二用户b。
S3,判断所述第一用户和所述第二用户之一是否为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则通过所述第一社交软件向未注册所述第二社交软件的用户发起所述第二社交软件的注册邀请,并在所述用户接受所述注册邀请后进入步骤S4;如果否,则向所述第一社交软件的所述第一用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束;需要说明的是,由于关联支付交易的双方都为第一社交软件M的用户,因此,通过第一社交软件M发送注册邀请可以提高第二社交软件的注册效率,由于是社交关系用户发送的邀请请求,同时可以增加用户对注册邀请的可信度。
S4,判断所述第一用户和所述第二用户是否建立社交关系,如果是,则进入步骤S5;如果否,则在所述第二社交软件内所述第一用户/所述第二用户向所述第二用户/所述第一用户发起社交关系建立邀请,并在所述第一用户/所述第二用户同意所述邀请后进入步骤S5;需要说明的是,虽然第一社交软件的第一用户和第二用户可能同时注册了第二社交软件,但两者可能没有建立社交关系,此时,两者可以同时由第二服务器互相发送社交关系建立邀请,进而在第二社交软件内建立社交关系。此时,触发第二服务器发送社交关系建立邀请的条件是大数据服务器已经确认该第二社交软件的两个用户即为所述第一社交软件的两个预发起关联支付交易的两个用户;可见,通过大数据服务器的数据分析可以提高用户数据匹配的成功率和效率。此外,所述大数据服务器需要所述第一服务器的运营商和所述第二服务器的运营商为其开放用户信息获取的权限;优选的,可以通过建立数据共享的信息联盟的方式实现。
S5,响应所述关联支付请求,在所述第一社交软件内所述第一用户向所述第二用户完成支付操作,操作成功后,在所述第二社交软件内所述第二用户向所述第一用户自动完成支付操作。需要说明的是,关联支付交易双方建立两个不同社交软件的两组社交关系是成功实现关联支付交易的前提。此外,关联支付操作的第一步是所述第一社交软件内所述第一用户主动触发的,而关联支付操作的第二步是所述第二社交软件内所述第二用户自动触发的,由此可以提高关联支付交易的效率;同时可以避免关联支付操作的第二步的所述第二社交软件内所述第二用户忘记或者刻意不支付造成最终的关联交易失败的问题。最后,步骤S5中的关联支付操作的成功可以是关联支付的金额相等,也可以是双方约定的不相等的关联支付金额,这里用户双方可以根据约定自由设置,在此不做限制。
作为一种优选的实施方式,所述用户信息包括如下任意一种或者几种:用户名、用户昵称、注册邮箱、手机号码、身份证号码、护照编号。
作为一种优选的实施方式,所述将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,具体包括:
所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件;所述第二社交软件的所述用户信息存储于所述第二服务器;
所述第一服务器向所述第二服务器发送信息共享请求,如果所述第二服务器接受所述信息共享请求,则将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器;如果所述第二服务器不接受所述信息共享请求,则向所述第一社交软件的所述第一用户和所述第二用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。需要说明的是,上述信息共享基于第一服务器和第二服务器;作为另外一种实施方式,还可以是基于如图1所示的大数据服务器,所述大数据服务器分别与所述第一服务器和所述第二服务器建立数据通信连接。此外,所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件是基于所述第一用户和所述第二用户本身的社交软件使用习惯,是一种第二社交软件自主选择与匹配的实现方法。
作为一种优选的实施方式,所述步骤S4之后、所述步骤S5之前还包括:
判断所述第一用户和所述第二用户是否都已经开启所述第一社交软件和所述第二社交软件的支付功能,如果是,则进入所述步骤S5;如果否,则提示所述第一用户和/或所述第二用户开启所述第一社交软件和/或所述第二社交软件的支付功能。需要说明的是,社交软件的注册用户在支付交易前不一定已经开启支付功能,此时,需要预先开启支付功能,此外,也可以设置关联支付交易功能的开启权限或者提示,以供用户选定或知晓。进一步的,所述支付功能的开启可以为绑定银行卡、信用卡等,也可以是社交软件的内置支付或者转账功能,例如开通电子钱包功能或者向电子钱包内充值等,在此不做限制。
作为一种优选的实施方式,所述步骤S5还包括:
如果所述第二用户的所述支付操作失败,则在所述第一社交软件内所述第二用户自动向所述第一用户退还已完成的所述支付操作的支付金额。需要说明的是,虽然关联支付交易的用户双方可以根据约定自由设置关联支付的支付金额,但只有双方都同时实现了约定的支付金额的支付才能认定为最终的关联交易的成功;任意一方没有实现约定的支付金额的支付都视为关联交易的失败。关联交易失败后则执行已完成支付操作的回退操作,即退回已成功支付的金额到支付账户或者用户,从而保证双方的支付权益和资金安全。
本发明提出一种基于大数据的用户便捷移动支付的移动终端,首先,基于不同的社交软件及其服务器实现了用户的便捷关联支付交易,满足了社交好友互相转账或者支付便捷性的要求,实现了资金的平衡和支付的便利;其次,由于该关联支付交易需要基于不同社交软件的不同服务器,由于服务器对支付交易会进行安全性验证,因此,双服务器实现了双向或者两次安全验证,从而提高了支付操作的安全性。
实施例四:
本发明提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储于所述移动终端内的存储器中,所述计算机可读存储介质包括执行通过上述多用户便捷支付方法实现的代码。
实施例五:
如图3所示,本发明提供一种关联支付系统,所述关联支付系统包括第一服务器及其第一社交软件M、第二服务器及其第二社交软件N、存储与分析多个服务器用户数据的大数据分析服务器分别建立与所述第一服务器和所述第二服务器的数据通信连接。其中,所述第一社交软件M包括多个注册用户,即第一用户A、第二用户B、第三用户C等;所述第二社交软件M包括多个注册用户,即第一用户a、第二用户b、第三用户d等。所述关联支付系统执行实施例一所述的多用户便捷支付方法。
本发明提出一种关联支付系统,首先,基于不同的社交软件及其服务器实现了用户的便捷关联支付交易,满足了社交好友互相转账或者支付便捷性的要求,实现了资金的平衡和支付的便利;其次,由于该关联支付交易需要基于不同社交软件的不同服务器,由于服务器对支付交易会进行安全性验证,因此,双服务器实现了双向或者两次安全验证,从而提高了支付操作的安全性。
本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来生成机器,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行的指令创建了用于实现结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方法。
本技术领域技术人员可以理解,本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案可以被交替、更改、组合或删除。进一步地,具有本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的其他步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。进一步地,现有技术中的具有与本发明中公开的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于大数据的社交软件多用户便捷支付方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
S1,第一社交软件的第一用户与第二用户建立社交关系,并将所述第一用户和所述第二用户的用户信息发送并存储到所述第一社交软件的第一服务器;第二社交软件将注册用户的用户信息发送并存储到所述第二社交软件的第二服务器;
S2,判断所述第一社交软件的所述第一用户是否向所述第二用户发起关联支付请求,如果发起所述关联支付请求,则所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,并将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,所述第二服务器根据所述用户信息判断所述第一用户和所述第二用户是否同时为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则进入步骤S4;如果否,则进入步骤S3;如果未发起所述关联支付请求,则不做任何处理;
S3,判断所述第一用户和所述第二用户之一是否为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则通过所述第一社交软件向未注册所述第二社交软件的用户发起所述第二社交软件的注册邀请,并在所述用户接受所述注册邀请后进入步骤S4;如果否,则向所述第一社交软件的所述第一用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束;
S4,判断所述第一用户和所述第二用户是否建立社交关系,如果是,则进入步骤S5;如果否,则在所述第二社交软件内所述第一用户/所述第二用户向所述第二用户/所述第一用户发起社交关系建立邀请,并在所述第一用户/所述第二用户同意所述邀请后进入步骤S5;
S5,响应所述关联支付请求,在所述第一社交软件内所述第一用户向所述第二用户完成支付操作,操作成功后,在所述第二社交软件内所述第二用户向所述第一用户自动完成支付操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息包括如下任意一种或者几种:用户名、用户昵称、注册邮箱、手机号码、身份证号码、护照编号。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,具体包括:
所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件;所述第二社交软件的所述用户信息存储于所述第二服务器;
所述第一服务器向所述第二服务器发送信息共享请求,如果所述第二服务器接受所述信息共享请求,则将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器;如果所述第二服务器不接受所述信息共享请求,则向所述第一社交软件的所述第一用户和所述第二用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S4之后、所述步骤S5之前还包括:
判断所述第一用户和所述第二用户是否都已经开启所述第一社交软件和所述第二社交软件的支付功能,如果是,则进入所述步骤S5;如果否,则提示所述第一用户和/或所述第二用户开启所述第一社交软件和/或所述第二社交软件的支付功能。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S5还包括:
如果所述第二用户的所述支付操作失败,则在所述第一社交软件内所述第二用户自动向所述第一用户退还已完成的所述支付操作的支付金额。
6.一种基于大数据的社交软件多用户便捷支付装置,其特征在于,所述装置包括如下模块:
第一社交关系建立模块,用于第一社交软件的第一用户与第二用户建立社交关系,并将所述第一用户和所述第二用户的用户信息发送并存储到所述第一社交软件的第一服务器;第二社交软件将注册用户的用户信息发送并存储到所述第二社交软件的第二服务器;
关联支付发起模块,用于判断所述第一社交软件的所述第一用户是否向所述第二用户发起关联支付请求,如果发起所述关联支付请求,则所述第一服务器基于大数据确定与所述第一用户和所述第二用户关联性最大的第二服务器,并将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,所述第二服务器根据所述用户信息判断所述第一用户和所述第二用户是否同时为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则执行第二社交关系建立模块;如果否,则执行第二社交软件注册模块;如果未发起所述关联支付请求,则不做任何处理;
第二社交软件注册模块,用于判断所述第一用户和所述第二用户之一是否为所述第二社交软件的注册用户,如果是,则通过所述第一社交软件向未注册所述第二社交软件的用户发起所述第二社交软件的注册邀请,并在所述用户接受所述注册邀请后执行第二社交关系建立模块;如果否,则向所述第一社交软件的所述第一用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束;
第二社交关系建立模块,用于判断所述第一用户和所述第二用户是否建立社交关系,如果是,则执行关联支付模块;如果否,则在所述第二社交软件内所述第一用户/所述第二用户向所述第二用户/所述第一用户发起社交关系建立邀请,并在所述第一用户/所述第二用户同意所述邀请后执行关联支付模块;
关联支付模块,用于响应所述关联支付请求,在所述第一社交软件内所述第一用户向所述第二用户完成支付操作,操作成功后,在所述第二社交软件内所述第二用户向所述第一用户自动完成支付操作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器,具体包括:
所述第一用户/所述第二用户指定所述关联支付的所述第二社交软件;所述第二社交软件的所述用户信息存储于所述第二服务器;
所述第一服务器向所述第二服务器发送信息共享请求,如果所述第二服务器接受所述信息共享请求,则将所述第一用户和所述第二用户的所述用户信息发送到所述第二服务器;如果所述第二服务器不接受所述信息共享请求,则向所述第一社交软件的所述第一用户和所述第二用户反馈所述关联支付请求的支付失败信息,支付过程结束。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,执行所述第二社交关系建立模块之后、执行所述关联支付模块之前还包括:
判断所述第一用户和所述第二用户是否都已经开启所述第一社交软件和所述第二社交软件的支付功能,如果是,则执行关联支付模块;如果否,则提示所述第一用户和/或所述第二用户开启所述第一社交软件和/或所述第二社交软件的支付功能。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述关联支付模块还包括:
如果所述第二用户的所述支付操作失败,则在所述第一社交软件内所述第二用户自动向所述第一用户退还已完成的所述支付操作的支付金额。
10.一种关联支付移动终端,其特征在于,所述移动终端执行权利要求1-5所述的多用户便捷支付方法。
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