CN108156314B - 电量提醒方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

电量提醒方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供一种电量提醒方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长;获取电子设备当前的剩余电量;根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息,本公开能降低因设备电量耗尽目标对象退出运行导致的不良影响。

Description

电量提醒方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及电量提醒方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,诸如智能手机或平板等电子设备的功能越来越多,设备中可安装的应用程序也越来越多,电子设备的功耗也随之增大。用户在使用电子设备的过程中,通常需要启动设备中所安装的某一个程序以获得该程序所提供的功能。而应用程序在运行时,有可能因电子设备的电量耗尽而终止运行。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供了电量提醒方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种电量提醒方法,所述方法包括:
在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长;
获取电子设备当前的剩余电量;
根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息。
在一个可选的实现方式中,所述确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长,包括如下一种或多种方式:
根据目标用户群体的历史用户数据,计算所述目标用户群体运行所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
根据登录用户的历史数据,计算所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
根据登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间,确定在当前时间所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
获取所述目标对象的属性信息,根据所述属性信息中确定所述目标运行时长。
在一个可选的实现方式中,所述目标用户群体包括如下一种或多种:
登录用户以及与所述登录用户关联的关联用户;或者,登录用户以及与登录用户的用户特征相匹配的用户。
在一个可选的实现方式中,所述确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行,包括:
根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,在确定所述电量剩余时长低于所述目标运行时长,确定所述剩余电量不能支持所述目标对象运行。
在一个可选的实现方式中,所述根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,包括:
根据所述剩余电量以及如下一种或多种信息确定所述电量剩余时长:
电子设备的设备信息、电池信息、电子设备后台运行程序的程序信息或电子设备后台运行程序的个数确定所述电量剩余时长。
在一个可选的实现方式中,所述目标对象启动请求包括如下一种或多种:
游戏启动请求、视频文件播放请求、针对视频通话的连接请求或针对语音通话的连接请求或直播程序中的直播间接入请求。
在一个可选的实现方式中,所述输出电量提醒消息后,所述方法还包括:
退出所述目标对象的运行。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种电量提醒装置,所述装置包括:
运行时长确定模块,被配置为:在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长;
电量获取模块,被配置为:获取电子设备当前的剩余电量;
输出模块,被配置为:根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如前述电量提醒方法的操作。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述电量提醒方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开中,在目标对象启动后,可以确定目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长,根据电子设备当前的剩余电量和目标运行时长,在确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后输出电量提醒消息,以提醒用户充电、或者是不运行该目标对象,从而降低因设备电量耗尽目标对象退出运行导致的不良影响。
本公开中,通过目标用户群体的历史用户数据、登录用户的历史数据、登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间或目标对象的属性信息等方式,可以准确确定目标运行时长。
本公开中,目标用户群体可以包括登录用户以及与所述登录用户关联的关联用户;或者,登录用户以及与登录用户的用户特征相匹配的用户,因此可以通过上述目标用户群体的历史用户数据计算出准确的目标运行时长。
本公开中,可以根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,在确定所述电量剩余时长低于所述目标运行时长,确定所述剩余电量不能支持所述目标对象运行,上述方式易于实现,且准确度较高。
本公开中,可以根据剩余电量以及电子设备的设备信息、电池信息、电子设备后台运行程序的程序信息或电子设备后台运行程序的个数中的一种或多种信息快速地确定出准确的电量剩余时长。
本公开中,目标对象启动请求包括如下一种或多种:游戏启动请求、视频文件播放请求、针对视频通话的连接请求或针对语音通话的连接请求或直播程序中的直播间接入请求,使得电量提醒方案可以应用于多种场景。
本公开中,在输出电量提醒消息后,还可以退出所述目标对象的运行,可以防止电子设备电量耗尽造成的不良影响。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1A是本公开根据一示例性实施例示出的一种电量提醒方法的流程图。
图1B是本公开根据一示例性实施例示出的一种电量提醒示意图。
图2是本公开根据一示例性实施例示出的一种电量提醒装置的框图。
图3是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图。
图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图。
图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图。
图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图。
图7是本公开根据一示例性实施例示出的一种电量提醒装置的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
安装于电子设备的应用程序在运行时,有可能因电子设备的电量耗尽而终止运行。通过研究发现,某些应用程序的终止运行有可能给用户带来较大影响。
以游戏应用为例,某些游戏的运行过程可能较长,用户在玩游戏过程中电子设备可能由于电量耗尽而关机,关机的结果必然导致游戏应用终止运行,此种现象带来的弊端包括有:用户的游戏数据未得到及时保存,用户的游戏数据丢失;在大多数在线游戏中,游戏未结束前用户自动退出,该局游戏结果以失败告终;而用户还可能与其他队友组队参与至游戏赛局中,该用户自动退出也将影响到其他队友的游戏结果。
以通话场景为例,通话场景中包括视频通话或语言通话。日常工作生活中,用户有可能需要接入较为重要的视频通话或语言通话,例如参与重要会议、视频面试等等。在较长的通话过程中,电子设备可能由于电量耗尽而关机,这些重要的通话过程被突然打断,也将给用户带来较大影响。
基于此,本公开实施例提供一种电量提醒方案,该方案在目标对象启动后,可以确定目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长,根据电子设备当前的剩余电量和目标运行时长,在确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后输出电量提醒消息,以在目标对象开始运行之前提醒用户充电、或者是不运行该目标对象,从而降低因设备电量耗尽目标对象退出运行导致的不良影响。接下来对本公开实施例进行详细说明。
如图1A所示,是本公开根据一示例性实施例示出的一种电量提醒方法的流程图,可应用于电子设备中,包括以下步骤:
在步骤101中,在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长。
在步骤102中,获取电子设备当前的剩余电量。
在步骤103中,根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息。
本公开实施例中的电子设备可以包括智能手机、游戏设备、平板电脑或可穿戴设备等内置有电池的设备。电子设备内置有电池管理模块,该电池管理模块可以与电子设备中的处理器逻辑相连,从而通过电池管理模块实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能,电子设备可以通过查询电池管理模块中的信息来获取剩余电量。其中,该剩余电量可以是具体的电量值,例如剩余电量为1000mAh。该剩余电量也可以为百分比,例如剩余电量为50%。
实现本公开实施例方案的具体产品可以是作为电子设备操作系统的一子模块或系统级应用程序,该子模块或系统级应用程序可以根据电子设备中其他需要进行电量提醒的目标对象,在目标对象启动后确定输出电量提醒消息。在其他例子中,本公开实施例方案的具体产品还可以是第三方应用程序中的子模块,在该应用程序启动后,由该子模块实现本公开实施例的方案,以实现电量提醒功能。
本公开实施例的方案可以应用于多种场景,根据实际应用场景和需要,本领域技术人员可以灵活配置该目标对象。作为示例,在游戏场景下,目标对象可以具体是指游戏应用或游戏应用中的一局游戏等,该目标对象启动请求可以是游戏应用启动请求或者是游戏启动请求等;其中,可以是在确定游戏应用启动后确定接收到该游戏启动请求,也可以是确定游戏应用中用于指示创建游戏的选项被用户选中后确定接收到该游戏启动请求。
其他应用场景还可以是通话场景,例如视频通话或语音通话。通话过程中,电子设备会接收到通话对端所发起的连接请求,在通话场景中,目标对象启动请求可以包括针对视频通话的连接请求或针对语音通话的连接请求。
在另一些例子中,考虑到用户可以利用电子设备观看电影等视频文件,此种场景下也可能出现用户在观看视频文件期间出现设备电量耗尽的情况,因此本公开实施例的目标对象启动请求还可以包括视频文件播放请求。
在其他例子中,还可以包括直播场景,对于主播而言,主播用户需要保证其直播过程的连续性,假设直播过程因设备电量耗尽而导致直播结束,将会对主播用户带来较大负面影响。对于观众用户而言,观众用户也具有持续观看直播的需求。因此,本公开实施例的目标对象启动请求还可以包括视频文件播放请求。
以上对不同应用场景中目标对象及目标对象启动请求进行了示例说明,可以理解,实际应用中可以根据需要将本公开实施例方案灵活应用在多种需要进行电量提醒的场景中,根据不同场景可以灵活配置目标对象及目标对象启动请求,本公开实施例对此不作具体限定。
实现上述方案,本公开实施例中还涉及对目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长的确定。实际应用中,基于具体的目标对象、使用时间或用户习惯等不同因素,该目标运行时长可以有不同的确定方式。接下来列举几种可选的实现方式。
第一种、对于游戏应用、直播应用或社交应用中通话等场景,用户需要在此类产品的服务端注册账户,因此服务端可以收集得到各个注册用户的用户数据,用户在使用上述产品时需要登录服务端,服务端可以确定各个登录用户;另外用户在使用上述应用的过程中还可能涉及一个或多个其他关联用户,例如游戏中涉及队友、主播直播过程涉及其他连麦的直播用户和若干个观众用户,而通话过程也涉及若干个加入通话的其他用户等等。因此,本实施例可以设定包括有若干个用户的目标用户群体,利用目标用户群体的历史用户数据,计算所述目标用户群体运行所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长。
其中,该目标用户群体可以是:所有注册用户;或者还可以是从众多注册用户中选取若干个用户,选取的规则可以根据需要灵活配置,例如:
①随机选取一定数量的用户。
②注册时间超过一定时长的用户群体;作为示例,由于新注册用户的使用时长较少,新注册用户的沉淀数据(用户登录服务端并使用产品后所产生的用户数据)不多,可能影响准确度,因此可以注册时间超过半年(或者3个月等其他时长)的用户群体,通过该时长设定可以保证所选取出的用户具有一定数量的沉淀数据。
③与登录用户的用户特征相匹配的用户,该用户特征可以包括多种,作为示例,可以是:
地理位置特征,例如与当前登录用户在同一地区的用户,作为示例,可以是同一城市的用户群体,由于此类用户群体地理位置相似度较高,因此用户行为习惯较为相同,所计算出的数据准确度和可靠性较高;
身份特征,例如相同年龄段、相同职业类型或相同年收入范围等;
行为特征,例如消费行为相匹配、对目标对象的使用行为相匹配等等。
④选取当前登录的若干个用户、距离当前时间一定时间范围内的若干个其他登录用户等与当前时间的时间特征相匹配的若干个其他用户,由此此类用户的使用时间都与当前用户的使用时间特征相匹配(匹配规则根据需要灵活配置,例如都是每天的晚上8点至9点登录、都是星期六晚上登录或都是工作日中午时间段登录、使用时长都超过半小时等等),因此各用户之间行为习惯较为相同,所计算出的数据准确度和可靠性较高;
⑤登录用户以及与所述登录用户关联的关联用户;其中,评判关联的规则可以结合具体的目标对象而灵活配置;作为示例,在游戏场景中,用户可能需要与其他队友组队完成游戏、用户可能与其他用户完成对抗游戏等等,参与至同一局游戏的若干个用户都可以认为是与登录用户关联的关联用户;在通话过程中,登录用户需要与一个或多个其他用户通话,参与至同一通话过程的若干个用户都认为是与登录用户关联的关联用户;或者,还可以是与登录用户已通话过的若干个其他用户等等。
第二种、可以基于登录用户的用户数据确定该目标运行时长,具体的,可以根据登录用户的历史数据,计算所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长,本公开实施例采用登录用户的用户数据确定目标运行时长,适用于登录用户具有较多沉淀数据的场景。在登录用户的沉淀数据较多的情况下,只根据登录用户的用户数据可以使确定得到目标运行时长更为精准。
第三种、根据登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间,确定在当前时间所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长。本公开实施例中,考虑到不同时间段用户行为可能不同,例如对于游戏场景,工作日的白天和周末的白天游戏时长会有较大不同,工作日白天和晚上的游戏时长也会有较大不同,工作日深夜和周末深夜的游戏时长也会有较大不同。基于此,本公开实施例还可以获取当前时间,根据需要灵活配置不同的时间段以对历史数据中按照不同时间段进行区分,最终可以确定在当前时间目标对象的平均运行时长作为目标运行时长,使得确定得到目标运行时长更为精准。
第四种、考虑到某些具有固定运行时长的目标对象,例如视频文件等,可以获取所述目标对象的属性信息,根据所述属性信息可以确定精准的目标运行时长。
通过上述方式,电子设备获取到当前的剩余电量,也确定了目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长,因此可以确定剩余电量是否能够支持所述目标对象运行,具体的确定方式可以包括多种方式,例如可以通过测试,预先设定不同电量所能支持的运行时长范围;通过该预设关系,电子设备在获得剩余电量后查询对应的能支持的运行时长范围后,与该目标运行时长进行对比,从而可以确定剩余电量是否能支持目标对象运行。
在其他例子中,可以根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,将电量剩余时长与该目标运行时长进行对比,从而可以确定剩余电量是否能支持目标对象运行。例如,若确定所述电量剩余时长低于所述目标运行时长,则可确定所述剩余电量不能支持所述目标对象运行。考虑到电子设备开机过程中,电池电量可能受多种因素影响,为了提高确定电子设备的电量剩余时长的准确性,本公开实施例还可以结合如下一种或多种信息确定所述电量剩余时长:
电子设备的设备信息、电池信息、电子设备后台运行程序的程序信息或电子设备后台运行程序的个数确定所述电量剩余时长。
作为示例,不同电子设备的电量消耗能力不同,例如设备屏幕较大的设备电量消耗较快,可以通过读取设备屏幕大小作为设备信息。而电池信息也会影响电量消耗能力,例如电池容量是衡量电池性能的重要性能指标之一,它表示在一定条件下(放电率、温度、终止电压等)电池放出的电量,即电池的容量。另外,电子设备后台运行程序也会影响,不同程序的电量消耗也不同,例如涉及卫星定位的程序电量消耗较大;后台运行的程序越多,相应的电量消耗也越大。通过电子设备的剩余电量,以及结合上述一种或多种信息,可以获得精准的电量剩余时长。
通过上述方案,电子设备确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,可以输出电量提醒消息,具体的输出方式可以根据需要灵活配置,例如可以采用文字方式、语音方式或设备震动等多种方式,作为一个示例,如图1B所示,电量提醒消息具体是“剩余电量可能无法支持一局游戏”,输出方式采用在用户界面中输出文字的形式。
在一个可选的实现方式中,所述输出电量提醒消息后,所述方法还包括:退出所述目标对象的运行,也即是强制退出应用程序,对于游戏类应用,通过上述方式可以防止电子设备电量耗尽造成的不良影响。
与前述电量提醒方法的实施例相对应,本公开还提供了电量提醒装置及其所应用的电子设备的实施例。
如图2所示,图2是本公开根据一示例性实施例示出的一种电量提醒装置的框图,所述装置包括:
运行时长确定模块21,被配置为:在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长。
电量获取模块22,被配置为:获取电子设备当前的剩余电量。
输出模块23,被配置为:根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息。
由上述实施例可见,在目标对象启动后,可以确定目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长,根据电子设备当前的剩余电量和目标运行时长,在确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后输出电量提醒消息,以提醒用户充电、或者是不运行该目标对象,从而降低因设备电量耗尽目标对象退出运行导致的不良影响。
如图3所示,图3是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图,该实施例在前述图2所示实施例的基础上,所述运行时长确定模块21,包括如下一种或多种子模块:
第一确定子模块211,被配置为:根据目标用户群体的历史用户数据,计算所述目标用户群体运行所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
第二确定子模块212,被配置为:根据登录用户的历史数据,计算所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
第三确定子模块213,被配置为:根据登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间,确定在当前时间所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
第四确定子模块214,被配置为:获取所述目标对象的属性信息,根据所述属性信息中确定所述目标运行时长。
由上述实施例可见,通过目标用户群体的历史用户数据、登录用户的历史数据、登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间或目标对象的属性信息等方式,可以准确确定目标运行时长。
在一个可选的实现方式中,所述目标用户群体包括如下一种或多种:
登录用户以及与所述登录用户关联的关联用户;或者,登录用户以及与登录用户的用户特征相匹配的用户。
由上述实施例可见,目标用户群体可以包括登录用户以及与所述登录用户关联的关联用户;或者,登录用户以及与登录用户的用户特征相匹配的用户,因此可以通过上述目标用户群体的历史用户数据计算出准确的目标运行时长。
如图4所示,图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图,该实施例在前述图2所示实施例的基础上,所述输出模块23,还包括:
运行确定子模块231,被配置为:根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,在确定所述电量剩余时长低于所述目标运行时长,确定所述剩余电量不能支持所述目标对象运行。
由上述实施例可见,可以根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,在确定所述电量剩余时长低于所述目标运行时长,确定所述剩余电量不能支持所述目标对象运行,上述方式易于实现,且准确度较高。
如图5所示,图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图,该实施例在前述图3所示实施例的基础上,所述运行确定子模块231包括剩余时长确定子模块2311,被配置为:
根据所述剩余电量以及如下一种或多种信息确定所述电量剩余时长:
电子设备的设备信息、电池信息、电子设备后台运行程序的程序信息或电子设备后台运行程序的个数确定所述电量剩余时长。
由上述实施例可见,可以根据剩余电量以及电子设备的设备信息、电池信息、电子设备后台运行程序的程序信息或电子设备后台运行程序的个数中的一种或多种信息快速地确定出准确的电量剩余时长。
在一个可选的实现方式中,所述目标对象启动请求包括如下一种或多种:
游戏启动请求、视频文件播放请求、针对视频通话的连接请求或针对语音通话的连接请求或直播程序中的直播间接入请求。
由上述实施例可见,目标对象启动请求包括如下一种或多种:游戏启动请求、视频文件播放请求、针对视频通话的连接请求或针对语音通话的连接请求或直播程序中的直播间接入请求,使得电量提醒方案可以应用于多种场景。
如图6所示,图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种电量提醒装置的框图,该实施例在前述图2所示实施例的基础上,所述装置还包括退出模块24,被配置为:
在所述输出电量提醒消息后,退出所述目标对象的运行。
由上述实施例可见,在输出电量提醒消息后,还可以退出所述目标对象的运行,可以防止电子设备电量耗尽造成的不良影响。
相应的,本公开实施例还提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取当前拍摄画面,识别出所述当前拍摄画面所关联的目标特征;
查找与所述目标特征匹配的拍摄引导数据;
根据所述拍摄引导数据在所述当前拍摄画面上输出拍摄引导。
相应的,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述所述电量提醒方法的步骤。
上述电量提醒装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述电量提醒方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电量提醒装置的结构示意图。
如图7所示,根据一示例性实施例示出的一种电量提醒装置700,该装置700可以是计算机,移动电话,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等终端。
参照图7,装置700可以包括以下一个或多个组件:处理组件701,存储器702,电源组件703,多媒体组件704,音频组件705,输入/输出(I/O)的接口706,传感器组件707,以及通信组件708。
处理组件701通常控制装置700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件701可以包括一个或多个处理器709来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件701可以包括一个或多个模块,便于处理组件701和其它组件之间的交互。例如,处理部件701可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件704和处理组件701之间的交互。
存储器702被配置为存储各种类型的数据以支持在装置700的操作。这些数据的示例包括用于在装置700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器702可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件703为装置700的各种组件提供电力。电源组件703可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其它与为装置700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件704包括在所述装置700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件704包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件705被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件705包括一个麦克风(MIC),当装置700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器702或经由通信组件708发送。在一些实施例中,音频组件705还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口702为处理组件701和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件707包括一个或多个传感器,用于为装置700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件707可以检测到装置700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置700的显示器和小键盘,传感器组件707还可以检测装置700或装置700一个组件的位置改变,用户与装置700接触的存在或不存在,装置700方位或加速/减速和装置700的温度变化。传感器组件707可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件707还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件707还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件708被配置为便于装置700和其它设备之间有线或无线方式的通信。装置700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件708经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件708还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其它技术来实现。
在示例性实施例中,装置700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其它电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器702,上述指令可由装置700的处理器709执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
其中,当所述存储介质中的指令由所述处理器执行时,使得装置700能够执行一种电量提醒方法,包括:
在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长;
获取电子设备当前的剩余电量;
根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本公开的较佳实施例而已,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开保护的范围之内。

Claims (9)

1.一种电量提醒方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长;其中,所述目标运行时长的确定通过如下一种或多种方式确定:目标用户群体的历史用户数据、登录用户的历史数据、登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间,或所述目标对象的属性信息;所述目标用户群体包括:登录用户以及与所述登录用户关联的关联用户;或者,登录用户以及与登录用户的用户特征相匹配的用户;所述用户特征包括地理位置特征、身份特征、行为特征或使用时间特征中的一种或多种;
其中,当所述登录用户的沉淀数据小于设定数量时,采用所述目标用户群体的历史用户数据确定所述目标运行时长;
当所述登录用户的沉淀数据不小于设定数量时,采用所述登录用户的历史数据或者所述登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间确定所述目标运行时长;
所述沉淀数据描述所述登录用户使用所述目标对象后所产生的用户数据;
获取电子设备当前的剩余电量;
根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长,包括如下一种或多种方式:
根据目标用户群体的历史用户数据,计算所述目标用户群体运行所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
根据登录用户的历史数据,计算所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
根据登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间,确定在当前时间所述目标对象的平均运行时长作为目标运行时长;
获取所述目标对象的属性信息,根据所述属性信息中确定所述目标运行时长。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行,包括:
根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,在确定所述电量剩余时长低于所述目标运行时长,确定所述剩余电量不能支持所述目标对象运行。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述剩余电量确定所述电子设备的电量剩余时长,包括:
根据所述剩余电量以及如下一种或多种信息确定所述电量剩余时长:
电子设备的设备信息、电池信息、电子设备后台运行程序的程序信息或电子设备后台运行程序的个数确定所述电量剩余时长。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标对象启动请求包括如下一种或多种:
游戏启动请求、视频文件播放请求、针对视频通话的连接请求或针对语音通话的连接请求或直播程序中的直播间接入请求。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出电量提醒消息后,所述方法还包括:
退出所述目标对象的运行。
7.一种电量提醒装置,其特征在于,所述装置包括:
运行时长确定模块,被配置为:在接收到目标对象启动请求后,确定所述目标对象从开始运行至结束运行的目标运行时长;其中,所述目标运行时长的确定通过如下一种或多种方式确定:目标用户群体的历史用户数据、登录用户的历史数据、登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间,或所述目标对象的属性信息;所述目标用户群体包括:登录用户以及与所述登录用户关联的关联用户;或者,登录用户以及与登录用户的用户特征相匹配的用户;所述用户特征包括地理位置特征、身份特征、行为特征或使用时间特征中的一种或多种;
其中,当所述登录用户的沉淀数据小于设定数量时,采用所述目标用户群体的历史用户数据确定所述目标运行时长;
当所述登录用户的沉淀数据不小于设定数量时,采用所述登录用户的历史数据或者所述登录用户在不同时间段的历史数据以及当前时间确定所述目标运行时长;
所述沉淀数据描述所述登录用户使用所述目标对象后所产生的用户数据;
电量获取模块,被配置为:获取电子设备当前的剩余电量;
输出模块,被配置为:根据所述剩余电量和目标运行时长,确定所述剩余电量无法支持所述目标对象运行后,输出电量提醒消息。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求1至6任一所述方法的操作。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1至6任一所述方法的步骤。
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