CN108123945B - 随机数据的发放方法、系统及智能终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种随机数据的发放方法、系统及智能终端,包括下述步骤:获取待执行用户指令;根据所述用户指令生成以延时状态为限定条件的待分享数据;检测所述延状态的消除条件是否达成,当所述消除条件达成时接收访问所述待分享数据的用户请求。通过再待分享数据生成时,设置延时状态,只有在该延时状态条件达成时,在线用户才能够进行数据抢夺。使用户能够通过该待分享数据吸引提高人气和观众稳定度的需求。

Description

随机数据的发放方法、系统及智能终端
技术领域
本发明实施例涉及直播领域,尤其是一种随机数据的发放方法、系统及智能终端。
背景技术
伴随着网络技术的发展,网络直播成为一种新兴的照样行业。直播具体为“广播电视节目的后期合成、播出同时进行的播出方式”。按播出场合可分为现场直播和播音室或演播室直播等形式。电视现场直播为在现场随着事件的发生、发展进程同时制作和播出电视节目的播出方式,是充分体现广播电视媒介传播优势的播出方式。
现有技术中,各直播台的职业主播在于观众进行互动时,会通过向用户发放奖励(如红包)的方式调动直播间的观众的热情,同时也为自己圈更多的人气。具体的方案为:用户开启数据分享功能,根据需求输入分享数据的具体流量(如红包金额),发布待分享数据后观众进行实时抢夺。
本发明创造的发明人在研究中发现,现有技术中数据的分享通常采用即时分享的方法进行,即用户发放分享数据后,在线观众能够进行抢夺,抢夺完成后观众会陆续离去,致使用户采用分享数据吸引观众的目的无法达成。
发明内容
本发明实施例提供一种能够设置分享延时的随机数据的发放方法、系统及智能终端。
为解决上述技术问题,本发明创造的实施例采用的一个技术方案是:提供一种随机数据的发放方法,用于直播间数据分享,包括下述步骤:
获取待执行用户指令;
根据所述用户指令生成以延时状态为限定条件的待分享数据;
检测所述延状态的消除条件是否达成,当所述消除条件达成时接收访问所述待分享数据的用户请求。
可选地,所述随机数据的发放方法还包括下述步骤:
根据所述用户指令获取当前时刻在线用户的用户数量;
将所述用户数量作为参数带入到预设的计算规则内,计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量;
将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择。
可选地,所述将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择的步骤之后,还包括下述步骤:
获取用户的点击指令并根据所述点击指令生成相应流量的待分享数据;
根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间。
可选地,所述根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间的步骤之后,还包括下述步骤:
实时获取当前时刻的时间信息,并将所述时间信息与所述开启时间进行比对;
当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据。
可选地,所述容器包括:第一数据显示区域与第二数据显示区域,所述第二数据显示区域大于所述第一数据显示区域;
所述当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据的步骤,具体包括下述步骤:
所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示。
可选地,所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示的步骤之后,还包括下述步骤:
获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
将所述已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息根据预设编辑规则进行编辑形成数据弹幕信息;
将所述数据弹幕信息在所述容器内进行显示。
可选地,所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示的步骤之后,还包括下述步骤:
获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
根据流量信息中数据流量的大小对已抢数据观众进行降幂排列,并将预设名次范围内观众的观众信息及所抢数据的流量信息在所述第二数据显示区域进行显示。
可选地,所述将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择的步骤之后,还包括下述步骤:
获取在线用户未参与抢数据的用户数量;
根据所述未参与抢数据的用户数量及在线观众总量,计算实际在线人数;
将所述实际在线人数作为参数带入到预设的计算规则内,在新一轮数据发放中计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量。
可选地,所述将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择的步骤之后,还包括下述步骤:
统计观众的在线时长;
将所述观众的在线时长与预设的第一时间阈值进行比对;
当所述在线时长大于或等于所述第一时间阈值时,开启所述用户的数据权限,以使所述用户具有开启所述待分享数据的权限。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供一种随机数据的发放系统,用于直播间数据分享,包括:
获取模块,用于获取待执行用户指令;
处理模块,用于根据所述用户指令生成以延时状态为限定条件的待分享数据;
执行模块,用于检测所述延状态的消除条件是否达成,当所述消除条件达成时接收访问所述待分享数据的用户请求。
可选地,所述随机数据的发放系统还包括:
第一获取子模块,用于根据所述用户指令获取当前时刻在线用户的用户数量;
第一处理子模块,用于将所述用户数量作为参数带入到预设的计算规则内,计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量;
第一执行子模块,用于将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择。
可选地,所述随机数据的发放系统还包括:
第二获取子模块,用于获取用户的点击指令并根据所述点击指令生成相应流量的待分享数据;
第二执行子模块,用于根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间。
可选地,所述随机数据的发放系统还包括:
第一比对子模块,用于实时获取当前时刻的时间信息,并将所述时间信息与所述开启时间进行比对;
第一分享子模块,用于当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据。
可选地,所述容器包括:第一数据显示区域与第二数据显示区域,所述第二数据显示区域大于所述第一数据显示区域;
所述随机数据的发放系统还包括:
第一切换子模块,用于当所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示。
可选地,所述随机数据的发放系统还包括:
第三获取子模块,用于获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
第一编辑子模块,用于将所述已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息根据预设编辑规则进行编辑形成数据弹幕信息;
第一显示子模块,用于将所述数据弹幕信息在所述容器内进行显示。
可选地,所述随机数据的发放系统还包括:
第四获取子模块,用于获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
第二显示子模块,用于根据流量信息中数据流量的大小对已抢数据观众进行降幂排列,并将预设名次范围内观众的观众信息及所抢数据的流量信息在所述第二数据显示区域进行显示。
可选地,所述随机数据的发放系统还包括:
第五获取子模块,用于获取在线用户未参与抢数据的用户数量;
第一计算子模块,用于根据所述未参与抢数据的用户数量及在线观众总量,计算实际在线人数;
第三执行子模块,用于将所述实际在线人数作为参数带入到预设的计算规则内,在新一轮数据发放中计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量。
可选地,所述随机数据的发放系统还包括:
第一统计子模块,用于统计观众的在线时长;
第二比对子模块,用于将所述观众的在线时长与预设的第一时间阈值进行比对;
第四执行子模块,用于当所述在线时长大于或等于所述第一时间阈值时,开启所述用户的数据权限,以使所述用户具有开启所述待分享数据的权限。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供一种智能终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行上述所述的随机数据的发放方法。
本发明实施例的有益效果是:通过再待分享数据生成时,设置延时状态,只有在该延时状态条件达成时,在线用户才能够进行数据抢夺。使用户能够通过该待分享数据吸引提高人气和观众稳定度的需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例随机数据的发放方法的基本流程示意图;
图2为本发明实施例随机数据的发放方法的一种实施方式流程示意图;
图3为本发明实施例定时发放红包的一种基本流程示意图;
图4为本发明实施例设定时间开启红包方法的基本流程示意图;
图5为本发明实施例红包的第一种显示形态示意图;
图6为本发明实施例红包的第二种现实形态示意图;
图7为本发明实施例红包金额第一种展示方法流程示意图;
图8为本发明实施例红包金额第二种展示方法流程示意图;
图9为本发明实施例计算实际在线观众数量的方法流程示意图;
图10为本发明实施例限定红包抢夺方法的流程示意图;
图11为本发明实施例随机数据的发放系统基本结构示意图;
图12为本发明实施例智能终端基本结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
在本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号如101、102等,仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例
本实施方式中的随机数据的发放方法适用于:以PC端为客户端的固定直播间和直播服务运营服务器,以及以智能移动终端为客户端的移动式直播间和直播服务运营服务器。
请参阅图1,图1为本实施例随机数据的发放方法的基本流程示意图。
S100、获取待执行用户指令;
智能移动终端通过获取点击指令,生成待执行的分享指令。
S200、根据所述用户指令生成以延时状态为限定条件的待分享数据;
在生成待分享数据时,根据用户的指令设定延时状态,延时状态能够是开启的倒计时时间。
S300、检测所述延状态的消除条件是否达成,当所述消除条件达成时接收访问所述待分享数据的用户请求。
当倒计时时间归零后,服务器端接受在线用户的请求开始随机分发至观众用户端。
通过再待分享数据生成时,设置延时状态,只有在该延时状态条件达成时,在线用户才能够进行数据抢夺。使用户能够通过该待分享数据吸引提高人气和观众稳定度的需求。
本实施方式中,待分享数据能够是红包、数据红包或若干电子奖券。
本实施方式中,以红包为例说明数据分享方法。以下实施方式中待分享数据具体指红包,流量具体指红包的具体金额。
请参阅图2,图2为本实施例随机数据的发放方法的一种实施方式流程示意图。
如图2所示,一种随机数据的发放方法,包括下述步骤:
S1000、根据所述用户指令获取当前时刻在线用户的用户数量;
客户端在接收到主播发起红包指令后,通过读取客户端内存中显示的当前直播间内观众数量,或者向服务器发起获取当前直播间观众数量的请求,服务器在统计了当前该直播间的观众数量后,将直播间的观众数量发送至客户端。
S2000、将所述用户数量作为参数带入到预设的计算规则内,计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量;
将获取到的观众数量带入到预设的计算规则内,计算出对应于当前观众数量的红包预选金额。
计算规则包括:观众人均红包金额,如计算规则是人均红包金额为0.5元,而当前的观众数量为600人时,计算所得的红包预选金额为300元。而当人均红包金额的按等级划分时,红包预选金额的数量也为多个,如当人均红包金额为0.5、1.0和1.5元,而当前的观众数量为600人时,计算所得的红包预选金额为300、600和900,主播能够根据自身的需要在三个红包预选金额中选择一个金额。
在一些实施方式中,计算规则是根据当前观众数量的取值区间进行确定的,例如,设定观众数量为0-200人时,红包预选金额为100/200/500元;观众数量为200-500人时,红包预选金额为200/500/1000元;观众数量为500-1000人时,红包的预选金额为500/1000/2000元;观众数量为1000-5000人时,红包的预选金额为:1000/2000/5000;观众数量大于5000人时,红包的预选金额为:2000/5000/10000元。确定当前观众数量落入的取值区间,调取相应区间对应的红包预选金额。
S3000、将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择。
容器是指客户端的显示区域显示的内容,同样也是指客户端显存空间内存储的数据内容。
确定出红包预选金额的具体数值后,将该数值设置在预设的模板容器内(红包预选金额的展示图样),然后在客户端的显示区域进行显示,供主播进行选择和确认金额。
预选金额放置在显示区域的中间位置,方便用户阅读。但不局限于此,在一些实施方式中,根据具体应用场景的不同,红包预选金额能够被放置在显示区域内的任何位置,选择标准为:能够方便用户阅览和操作,举例说明:在直播环境下,为了不阻碍用户显示区域的直播场景,将红包预选金额放置在评论区域或弹幕区域进行显示。
上述实施方式,通过读取主播直播间的观众数量,并根据该观众数量的人均红包金额或对应于该观众数量的红包取值区间的计算规则,计算出当前直播间内主播发红包的红包预选金额,供主播进行选择。由于红包的数量是根据用户数量进行设置的,因此具有实时性,能够合理的设置红包数量满足不同量级主播的需求,使其既能够达到利用红包提高人气和观众稳定度的需求。同时,由于红包的金额是根据当前在线观众计算出来的,主播只能在限定范围内自由设定金额,避免了主播通过小额红包骗取人气,影响直播平台平衡性的问题。
在直播间进行红包发放时,不同主播红包发放的时间不同,部分观众会追求红包利益在不同的直播间内游荡,伺机寻找发放红包的直播间,造成直播间在发放红包时观众数量较多,而红包被抢完后观众则一哄而散,造成直播秩序的紊乱同时也损害了主播的利益。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种定时发放红包的方法。具体请参阅图3,图3为本实施例定时发放红包的一种基本流程示意图。
如图3所示,步骤S3000之后包括下述步骤:
S4100、获取用户的点击指令并根据所述点击指令生成相应流量的待分享数据;
将预选金额放置在客户端的显示区域内后,接受用户的点击指令,确认用户选择的红包金额,然后生成一个待开启的红包,同时在主播账户扣取相应数值的金额。
S4200、根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间。
预设设定的红包开启时间的规则,及当主播确认生成红包时,该红包被发送至服务器,观众通过刷新数据内容,能够得知主播发放了红包(在直播间的显示区域会出现一个红包图案),但该红包被设置了延时启动。
开启规则是指该红包的延时启动时间,本实施方式中,限定的开启规则为:获取一个临近的整数时刻作为待启红包的开启时间,举例说明:主播确定发出红包的时间为10:05,则与该时刻临近的整数时刻为10:10,则该红包设定的延时时间为5分钟,红包在发出后5分钟后才能被开启,如果主播确定发出红包的时间为14:21:36,与该时刻临近的整数时刻为14:30:00,则该红包设定的延时时间为8分24秒。
本实施方式的一种应用场景为:限定直播平台主播的红包均在一个统一的整数时刻开启,如,主播能够每十分钟发出一个红包,红包的开启时刻均为主播发出红包的下一个整数时刻。到达红包的开启时刻后,平台内的所有红包同时开启,各直播间内的观众均能够收取本直播间或者少数几个直播间内的红包,避免了红包随意发放造成的观众流动异常问题。
在一些实施方式中,红包的开启时间能够由主播进行设定,具体请参阅图4,图4为本实施例设定时间开启红包方法的基本流程示意图。
如图4所示,步骤4200之后还包括下述步骤:
S4310、实时获取当前时刻的时间信息,并将所述时间信息与所述开启时间进行比对;
主播在进行红包发放时,选定红包开启的具体时间,需要指出的时主播选定的开启时刻必须是整数时刻,及该红包的开启时间的分时间为10的整数倍。
主播选定开启时间后,客户端实时获取客户端的时间信息,并将该时间信息与开启时间进行比对。
S4320、当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据。
当时间信息与开启时间相同时,客户端向服务器发送开启红包的请求信息,服务器接收到该请求信息后,开启红包的抢夺。
在一些实施方式中,红包在发放后会在主播客户端与观众客户端进行显示,具体的显示方式为:
S4330、所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待启红包的图案由所述第一红包显示区域切换至所述第二红包显示区域进行显示。
具体地,请参阅图5和图6,图5为本实施例红包的第一种显示形态示意图;图6为本实施例红包的第二种现实形态示意图。
如图5所示,当红包处于待开启状态时,红包图样放置在显示区域的第一红包显示区域,第一红包显示区域位于显示区域的左侧中间位置,第一红包显示区域的面积较小,以使其不过度阻碍主播或观众观看直播场景。但是第一红包显示区域的放置位置不局限与此,在一些实施方式中,根据应用场景的不同,第一红包显示区域能够放置在显示区域的任意位置,选择标准为:尽量降低第一红包显示区域对直播信息的遮挡,能够根据具体应用环境设定第一红包显示区域的位置。
如图6所示,当红包处于开启状态时,红包图样放置在第二红包显示区域内,第二红包显示区域的面积大于第一红包显示区域的面积,以使观众或主播能够及时抢夺红包,第二红包显示区域位于显示区域的中间位置。
当观众进行红包抢夺后,需要对观众所抢的红包进行展示。具体请参阅图7,图7为本实施例红包金额第一种展示方法流程示意图。
如图7所述步骤S4330之后包括下述步骤:
S4410、获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
观众在参与红包抢夺后,服务器存储观众客户端发送的红包抢夺请求信息和该观众随机获得的红包金额,并在上述信息中提取该观众的用户名及抢夺红包的金额。
S4420、将所述已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息根据预设编辑规则进行编辑形成数据弹幕信息;
将已抢夺红包的观众信息和红包金额进行编辑。编辑时采用预设的红包信息编辑规则。例如XXX获得红包XXX,在预设的编辑信息出,在字头位置添加用户名,在字尾位置增添红包金额。以此快速且统一的生成红包信息弹幕。
S4430、将所述数据弹幕信息在所述容器内进行显示。
服务器在弹幕生成后,将该弹幕按生成的先后顺序显示在弹幕区域,然后将编辑完成的弹幕信息发送至主播客户端以及观众客户端进行弹幕展示。
当观众进行红包抢夺后,需要对部分观众进行重点展示。具体请参阅图8,图8为本实施例红包金额第二种展示方法流程示意图。
S4510、获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
观众在参与红包抢夺后,服务器存储观众客户端发送的红包抢夺请求信息和该观众随机获得的红包金额,并在上述信息中提取该观众的用户名及抢夺红包的金额。
S4520、根据流量信息中数据流量的大小对已抢数据观众进行降幂排列,并将预设名次范围内观众的观众信息及所抢数据的流量信息在所述第二数据显示区域进行显示。
服务器对已抢红包的观众信息及红包金额进行存储,并根据红包金额对观众的用户名进行降幂排序,并将排在前五位的观众用户名及红包金额进行提取,并将提取的信息发送至主播客户端和观众客户端,主播客户端和观众客户端接收到该信息后,在第二红包显示区域进行显示。
在一些应用场景中,部分用户属于僵尸观众,该部分观众通过挂机增加直播间的人气,如果计算红包金额时将僵尸观众也计算在内,往往会造成直播间红包数量大于实际在线观众,当僵尸观众数量远远大于实际在线观众数量时,就会造成红包分配失衡,大量红包无人领取损害了在线观众的利益。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供一种计算实际在线人数的方法。具体请参阅图9,图9为本实施例计算实际在线观众数量的方法流程示意图。
如图9所示,步骤S3000之后还包括下述步骤:
S4610、获取在线用户未参与抢数据的用户数量;
服务器在红包抢夺结束后,统计直播间观众数量与参与抢夺红包的实际在线观众数量。计算出未参与抢红包的关注观众数量。
S4620、根据所述未参与抢数据的用户数量及在线观众总量,计算实际在线人数;
直播间观众数量与参与抢夺红包的实际在线观众数量,算出未参与抢红包的关注观众数量。
S4630、将所述实际在线人数作为参数带入到预设的计算规则内,在新一轮数据发放中计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量。
在主播进行新一轮的红包发放时,将获取到的实际在线人数带入到预设的计算规则内,计算出对应于当前观众数量的红包预选金额。
通过采用分析上一轮参与红包抢夺的人数数据,获取直播间内活跃度较高的忠实观众,使主播的红包实现精准定位与发放,即保护了主播的利益,同时也保证了观众的利益。
在一些实施方式中,为进一步的保证主播的利益,防止部分观众为追求自生利益,在各个直播间内流动抢夺红包,本实施例中还提供一种限定红包抢夺的方法。具体请参阅图10,10为本实施例限定红包抢夺方法的流程示意图。
如图10所示,步骤S3000之后还包括下述步骤:
S4710、统计观众的在线时长;
服务器统计直播间内各观众在直播间内的在线时长,具体方法为观众通过客户端发送接入请求时,记录接入请求的时间并开始计时,在未接收到该观众客户端发送端断开连接请求时,均为该用户的在线时间。
S4720、将所述观众的在线时长与预设的第一时间阈值进行比对;
将获得观众在线时长与第一红包阈值时长进行比较,第一红包阈值时长为设定的时长阈值,通常设定值为10分钟。但不限于此,在一些实施方式中,第一红包阈值时长能够是(不限于):1、5、15或者更长或更短时长。
S4730、当所述在线时长大于或等于所述第一时间阈值时,开启所述用户的数据权限,以使所述用户具有开启所述待分享数据的权限。
当观众的在线时长大于或等于第一红包阈值时长时,服务器开启该观众用户终端的红包开启权限,使该观众能够通过客户端在红包开启时刻进行红包抢夺。当观众的在线时长小于第一红包阈值时长时,服务器锁定该用户终端的红包抢夺权限,被锁定权限后用户在抢夺红包时,向服务器发送抢夺请求后,服务器对该信息进行权限验证,验证权限未开启时,决绝相应该终端发送的请求,从而使该客户端无法抢夺红包。
通过限定用户的在线时间,开放或关闭观众客户端的红包抢夺权限,保证观众直播间内参与抢夺的观众的忠诚度,进而保证了主播的利益和直播红包发放的健康性。
具体请参阅图11,图11为本实施例随机数据的发放系统基本结构示意图。
如图11所示,一种随机数据的发放系统,包括:获取模块2100、处理模块2200和执行模块2300。其中,获取模块2100用于获取待执行用户指令;处理模块2200用于根据所述用户指令生成以延时状态为限定条件的待分享数据;执行模块2300用于检测所述延状态的消除条件是否达成,当所述消除条件达成时接收访问所述待分享数据的用户请求。
通过再待分享数据生成时,设置延时状态,只有在该延时状态条件达成时,在线用户才能够进行数据抢夺。使用户能够通过该待分享数据吸引提高人气和观众稳定度的需求。
在一些实施方式中,随机数据的发放系统还包括:第一获取子模块、第一处理子模块和第一执行子模块。其中,第一获取子模块用于根据所述用户指令获取当前时刻在线用户的用户数量;第一处理子模块用于将所述用户数量作为参数带入到预设的计算规则内,计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量;第一执行子模块用于将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择。
在一些实施方式中,随机数据的发放系统还包括:第二获取子模块和第二执行子模块。其中,第二获取子模块用于获取用户的点击指令并根据所述点击指令生成相应流量的待分享数据;第二执行子模块用于根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间。
在一些实施方式中,随机数据的发放系统还包括:第一比对子模块和第一分享子模块。其中,第一比对子模块用于实时获取当前时刻的时间信息,并将所述时间信息与所述开启时间进行比对;第一分享子模块用于当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据。
在一些实施方式中,所述容器包括:第一数据显示区域与第二数据显示区域,所述第二数据显示区域大于所述第一数据显示区域;所述随机数据的发放系统还包括:第一切换子模块,用于当所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示。
在一些实施方式中,随机数据的发放系统还包括:第三获取子模块、第一编辑子模块和第一显示子模块。其中,第三获取子模块用于获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;第一编辑子模块用于将所述已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息根据预设编辑规则进行编辑形成数据弹幕信息;第一显示子模块用于将所述数据弹幕信息在所述容器内进行显示。
在一些实施方式中,随机数据的发放系统还包括:第四获取子模块和第二显示子模块。其中,第四获取子模块用于获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;第二显示子模块用于根据流量信息中数据流量的大小对已抢数据观众进行降幂排列,并将预设名次范围内观众的观众信息及所抢数据的流量信息在所述第二数据显示区域进行显示。
在一些实施方式中,随机数据的发放系统还包括:第五获取子模块、第一计算子模块和第三执行子模块。其中,第五获取子模块用于获取在线用户未参与抢数据的用户数量;第一计算子模块用于根据所述未参与抢数据的用户数量及在线观众总量,计算实际在线人数;第三执行子模块用于将所述实际在线人数作为参数带入到预设的计算规则内,在新一轮数据发放中计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量。
在一些实施方式中,随机数据的发放系统还包括:第一统计子模块、第二比对子模块和第四执行子模块。其中,第一统计子模块用于统计观众的在线时长;第二比对子模块用于将所述观众的在线时长与预设的第一时间阈值进行比对;第四执行子模块用于当所述在线时长大于或等于所述第一时间阈值时,开启所述用户的数据权限,以使所述用户具有开启所述待分享数据的权限。
本实施例还提供一种智能终端。具体请参阅图12,图12为本实施例智能终端基本结构示意图。
需要指出的是本实施列中,智能终端的存储器1520内存储用于实现本实施例中随机数据的发放方法中的所有程序,处理器1580能够调用该存储器1520内的程序,执行上述随机数据的发放方法所列举的所有功能。由于智能终端实现的功能在本实施例中的随机数据的发放方法进行了详述,在此不再进行赘述。
本发明实施例还提供了智能终端,如图12所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括智能终端、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Pointof Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为智能终端为例:
图12示出的是与本发明实施例提供的终端相关的智能终端的部分结构的框图。参考图12,智能终端包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1510、存储器1520、输入单元1530、显示单元1540、传感器1550、音频电路1560、无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)模块1570、处理器1580、以及电源1590等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的智能终端结构并不构成对智能终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图12对智能终端的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1510可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1580处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1510包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1510还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1520可用于存储软件程序以及模块,处理器1580通过运行存储在存储器1520的软件程序以及模块,从而执行智能终端的各种功能应用以及数据处理。存储器1520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声纹播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据智能终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与智能终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1530可包括触控面板1531以及其他输入设备1532。触控面板1531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1531上或在触控面板1531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1580,并能接收处理器1580发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1531。除了触控面板1531,输入单元1530还可以包括其他输入设备1532。具体地,其他输入设备1532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及智能终端的各种菜单。显示单元1540可包括显示面板1541,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1541。进一步的,触控面板1531可覆盖显示面板1541,当触控面板1531检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1580以确定触摸事件的类型,随后处理器1580根据触摸事件的类型在显示面板1541上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板1531与显示面板1541是作为两个独立的部件来实现智能终端的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1531与显示面板1541集成而实现智能终端的输入和输出功能。
智能终端还可包括至少一种传感器1550,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1541的亮度,接近传感器可在智能终端移动到耳边时,关闭显示面板1541和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别智能终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于智能终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1560、扬声器1561,传声器1562可提供用户与智能终端之间的音频接口。音频电路1560可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1561,由扬声器1561转换为声纹信号输出;另一方面,传声器1562将收集的声纹信号转换为电信号,由音频电路1560接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1580处理后,经RF电路1510以发送给比如另一智能终端,或者将音频数据输出至存储器1520以便进一步处理。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,智能终端通过Wi-Fi模块1570可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了Wi-Fi模块1570,但是可以理解的是,其并不属于智能终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1580是智能终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个智能终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1520内的数据,执行智能终端的各种功能和处理数据,从而对智能终端进行整体监控。可选的,处理器1580可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1580可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1580中。
智能终端还包括给各个部件供电的电源1590(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1580逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,智能终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
需要说明的是,本发明的说明书及其附图中给出了本发明的较佳的实施例,但是,本发明可以通过许多不同的形式来实现,并不限于本说明书所描述的实施例,这些实施例不作为对本发明内容的额外限制,提供这些实施例的目的是使对本发明的公开内容的理解更加透彻全面。并且,上述各技术特征继续相互组合,形成未在上面列举的各种实施例,均视为本发明说明书记载的范围;进一步地,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (15)

1.一种随机数据的发放方法,用于直播间数据分享,其特征在于,包括下述步骤:
获取待执行用户指令;
根据所述用户指令生成以延时状态为限定条件的待分享数据;
检测所述延时 状态的消除条件是否达成,当所述消除条件达成时接收访问所述待分享数据的用户请求;
根据所述用户指令获取当前时刻在线用户的用户数量;
将所述用户数量作为参数带入到预设的计算规则内,计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量;
将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择;
统计观众的在线时长;
将所述观众的在线时长与预设的第一时间阈值进行比对;
当所述在线时长大于或等于所述第一时间阈值时,开启所述用户的数据权限,以使所述用户具有开启所述待分享数据的权限。
2.根据权利要求1所述的随机数据的发放方法,其特征在于,所述将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择的步骤之后,还包括下述步骤:
获取用户的点击指令并根据所述点击指令生成相应流量的待分享数据;
根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间。
3.根据权利要求2所述的随机数据的发放方法,其特征在于,所述根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间的步骤之后,还包括下述步骤:
实时获取当前时刻的时间信息,并将所述时间信息与所述开启时间进行比对;
当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据。
4.根据权利要求3所述的随机数据的发放方法,其特征在于,所述容器包括:第一数据显示区域与第二数据显示区域,所述第二数据显示区域大于所述第一数据显示区域;
所述当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据的步骤,具体包括下述步骤:
所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示。
5.根据权利要求4所述的随机数据的发放方法,其特征在于,所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示的步骤之后,还包括下述步骤:
获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
将所述已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息根据预设编辑规则进行编辑形成数据弹幕信息;
将所述数据弹幕信息在所述容器内进行显示。
6.根据权利要求4所述的随机数据的发放方法,其特征在于,所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示的步骤之后,还包括下述步骤:
获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
根据流量信息中数据流量的大小对已抢数据观众进行降幂排列,并将预设名次范围内观众的观众信息及所抢数据的流量信息在所述第二数据显示区域进行显示。
7.根据权利要求1所述的随机数据的发放方法,其特征在于,所述将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择的步骤之后,还包括下述步骤:
获取在线用户未参与抢数据的用户数量;
根据所述未参与抢数据的用户数量及在线观众总量,计算实际在线人数;
将所述实际在线人数作为参数带入到预设的计算规则内,在新一轮数据发放中计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量。
8.一种随机数据的发放系统,用于直播间数据分享,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取待执行用户指令;
处理模块,用于根据所述用户指令生成以延时状态为限定条件的待分享数据;
执行模块,用于检测所述延时 状态的消除条件是否达成,当所述消除条件达成时接收访问所述待分享数据的用户请求;
第一获取子模块,用于根据所述用户指令获取当前时刻在线用户的用户数量;
第一处理子模块,用于将所述用户数量作为参数带入到预设的计算规则内,计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量;
第一执行子模块,用于将所述一个或多个数据预选流量放置在容器的预设位置处供用户选择;
第一统计子模块,用于统计观众的在线时长;
第二比对子模块,用于将所述观众的在线时长与预设的第一时间阈值进行比对;
第四执行子模块,用于当所述在线时长大于或等于所述第一时间阈值时,开启所述用户的数据权限,以使所述用户具有开启所述待分享数据的权限。
9.根据权利要求8所述的随机数据的发放系统,其特征在于,所述随机数据的发放系统还包括:
第二获取子模块,用于获取用户的点击指令并根据所述点击指令生成相应流量的待分享数据;
第二执行子模块,用于根据预设的开启规则获取延时时间作为所述待分享数据的开启时间。
10.根据权利要求9所述的随机数据的发放系统,其特征在于,所述随机数据的发放系统还包括:
第一比对子模块,用于实时获取当前时刻的时间信息,并将所述时间信息与所述开启时间进行比对;
第一分享子模块,用于当所述时间信息与所述开启时间相同时,开启所述待分享数据。
11.根据权利要求10所述的随机数据的发放系统,其特征在于,所述容器包括:第一数据显示区域与第二数据显示区域,所述第二数据显示区域大于所述第一数据显示区域;
所述随机数据的发放系统还包括:
第一切换子模块,用于当所述时间信息与所述开启时间相同时,将所述待分享数据的图案由所述第一数据显示区域切换至所述第二数据显示区域进行显示。
12.根据权利要求11所述的随机数据的发放系统,其特征在于,所述随机数据的发放系统还包括:
第三获取子模块,用于获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
第一编辑子模块,用于将所述已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息根据预设编辑规则进行编辑形成数据弹幕信息;
第一显示子模块,用于将所述数据弹幕信息在所述容器内进行显示。
13.根据权利要求11所述的随机数据的发放系统,其特征在于,所述随机数据的发放系统还包括:
第四获取子模块,用于获取已抢流量的观众信息及所抢数据的流量信息;
第二显示子模块,用于根据流量信息中数据流量的大小对已抢数据观众进行降幂排列,并将预设名次范围内观众的观众信息及所抢数据的流量信息在所述第二数据显示区域进行显示。
14.根据权利要求8所述的随机数据的发放系统,其特征在于,所述随机数据的发放系统还包括:
第五获取子模块,用于获取在线用户未参与抢数据的用户数量;
第一计算子模块,用于根据所述未参与抢数据的用户数量及在线观众总量,计算实际在线人数;
第三执行子模块,用于将所述实际在线人数作为参数带入到预设的计算规则内,在新一轮数据发放中计算出对应于所述用户数量的一个或多个数据预选流量。
15.一种智能终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行权利要求1-7任意一项所述的随机数据的发放方法。
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