CN108093300A - 动画捕捉管理系统 - Google Patents

动画捕捉管理系统 Download PDF

Info

Publication number
CN108093300A
CN108093300A CN201711466592.6A CN201711466592A CN108093300A CN 108093300 A CN108093300 A CN 108093300A CN 201711466592 A CN201711466592 A CN 201711466592A CN 108093300 A CN108093300 A CN 108093300A
Authority
CN
China
Prior art keywords
video
module
user
modules
service
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201711466592.6A
Other languages
English (en)
Other versions
CN108093300B (zh
Inventor
林云川
牛聪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
East Shanghai Media Technology Co Ltd
Original Assignee
East Shanghai Media Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by East Shanghai Media Technology Co Ltd filed Critical East Shanghai Media Technology Co Ltd
Priority to CN201711466592.6A priority Critical patent/CN108093300B/zh
Publication of CN108093300A publication Critical patent/CN108093300A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN108093300B publication Critical patent/CN108093300B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • H04N21/440218Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by transcoding between formats or standards, e.g. from MPEG-2 to MPEG-4
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/238Interfacing the downstream path of the transmission network, e.g. adapting the transmission rate of a video stream to network bandwidth; Processing of multiplex streams
    • H04N21/2387Stream processing in response to a playback request from an end-user, e.g. for trick-play
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4334Recording operations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4408Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving video stream encryption, e.g. re-encrypting a decrypted video stream for redistribution in a home network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/462Content or additional data management, e.g. creating a master electronic program guide from data received from the Internet and a Head-end, controlling the complexity of a video stream by scaling the resolution or bit-rate based on the client capabilities
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明公开了一种动画捕捉管理系统,该系统构建在强大的基础设施服务之上,借助于灵活和可伸缩的存储、高质量的视频转码处理技术,以及稳定快速的内容分发服务,帮助用户快速搭建应用;包括视频管理服务器、数据中心模块、点播服务模块、直播服务模块、客户端系统、软件开发工具包即SDK模块,为影视特效和电视综艺、娱乐、赛事直播提供精彩画面;整个系统采用统一的集中控制和分发,将视频通过云服务器实时呈现给终端用户。该系统具有接入便捷、高清流畅、低延迟、高并发的特点,所产生的整体效果炫酷完美,是影视特效制作、广告拍摄、体育赛事电视直播回放等视频画面的重要技术手段,系统采用时间凝结技术,可实现类直播效果。

Description

动画捕捉管理系统
技术领域
本发明属于点播与直播技术领域,涉及广播电视的播出,具体地说,涉及一种动画捕捉管理系统。
背景技术
在影视领域,传统的拍摄手法因无法生成全方位,多角度,快速度的的图像画面已经不能完全胜任当今高效率高节奏的拍摄需求。同时伴随着节目制作播出的竞争越来越激烈,也对拍摄手法提出了高效实用创新的要求,需要新的拍摄系统拥抱互联网,利用移动互联技术,提高节目制作效率和质量。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足或缺陷,提供一种动画捕捉管理系统,它为用户提供了离线或在线观看环绕拍摄内容的视频播放器,方便用户在在视频播放过程中,可以通过左右滑动视频画面,自由选择观看环绕拍摄动的态视频内容的角度,并可对画面内容实时缩放,看到更多的视频内容细节,提升视觉体验。
为实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
动画捕捉管理系统,其特征在于,所述系统构建在强大的基础设施服务之上,借助于灵活和可伸缩的存储、高质量的视频转码处理技术,以及稳定快速的内容分发服务,帮助用户快速搭建安全、弹性、高可定制的应用;
包括视频管理服务器、数据中心模块、点播服务模块、直播服务模块、客户端系统、软件开发工具包即SDK模块,为影视特效和电视综艺、娱乐、赛事直播提供精彩画面;
整个系统采用统一的集中控制和分发,将通过信号、时码同步和实时拍摄的视频,通过云服务器实时呈现给终端用户;该系统具有接入便捷、高清流畅、低延迟、高并发的特点,所产生的整体效果炫酷完美,是影视特效制作、广告拍摄、体育赛事电视直播回放等视频画面的重要技术手段,系统采用时间凝结技术,可实现类直播效果。
上述的动画捕捉管理系统,其中,
所述视频管理服务器包括若干个子模块,分别为视频上传模块、视频解析模块、视频转码模块、SKU码生成模块;
所述视频上传模块适用于点播视频上传,具体上传流程:填写基本信息-> 选择视频文件->添加视频文件到列表->开始上传->上传完成->发布;
所述视频解析模块,对已上传的视频文件进行参数解析,包括对焦模式、裁剪模式、视频质量、分辨率、视频比例、帧率、关键帧间隔等参数的解析;
所述视频转码模块,支持媒资存储、切片转码、内容分发加速,结合弹性伸缩服务,及时调整服务器带宽,应对突发访问流量,结合媒体转码服务,享受高速稳定的并行转码,且任务规模无缝扩展;
所述SKU码生成模块,程序自动对已上传的视频文件生成唯一的SKU编码,用于客户端播放视频鉴权验证。
所述数据中心模块包括若干个子模块,分别为业务数据库存储模块和OSS 文件存储模块;
所述业务数据库存储子模块的是系统业务有关数据的集合,数据库中的数据是从全局观点出发建立的,按一定的数据模型进行组织、描述和存储;其结构基于数据间的自然联系,从而可提供一切必要的存取路径,且数据不再针对某一应用,而是面向全组织,具有整体的结构化特征;数据库的基本结构分三个层次,反映了观察数据库的三种不同角度;以内模式为框架所组成的数据库叫做物理数据库;以概念模式为框架所组成的数据叫概念数据库;以外模式为框架所组成的数据库叫用户数据库;
所述OSS文件存储子模块适用于系统内图片、音视频、日志等海量文件的存储,支持流式写入和文件写入两种方式。
所述点播服务模块包括若干个子模块,分别为URL鉴权模块、视频播放模块、相关视频推荐模块;
所述URL鉴权模块旨在保护用户上传到视频点播的内容资源不被非法站点下载盗用,通过CDN加速节点与客户资源站点配合实现的一种更为安全可靠的源站资源防盗方法;由CDN客户站点提供给用户加密URL且包含权限验证信息,用户使用加密后的URL向加速节点发起请求,加速节点对加密URL中的权限信息进行验证以判断请求的合法性,对合法请求给予正常响应,拒绝非法请求,从而有效保护CDN客户站点资源;
所述视频播放模块包含若干个子模块,分别为播放控制模块、机位选择模块、视频缩放模块;
所述播放控制模块支持开始、结束、暂停、恢复、重播和循环播放等播放控制功能;
所述机位选择模块是用户在手指触摸终端屏幕情况下,通过手指滑动选择任意机位,手指离开屏幕时,自动播放当前机位;
所述视频缩放模块是用户在双指触摸终端屏幕情况下,通过双指捏合屏幕完成缩小查看全览操作;用户在手指触摸终端屏幕情况下,通过双击屏幕完成放大查看细节操作;
所述相关视频推荐模块是根据用户观看习惯,后端先通过算法计算的方式完成对系统视频库的自动化筛选,然后将筛选出的视频进行智能排序并通过 API接口快速传输给终端,从而将相关视频推荐结果呈现在用户终端屏幕上。
所述直播服务包含若干个子模块,分别为CDN加速模块、MTS转码模块、截图服务模块、OSS录制模块;
所述CDN加速模块是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将内容发布到最接近用户的网络“边缘”,然后在用户访问内容的时候,通过调度系统将用户的请求路由或者引导到离用户接入网络最近或者访问效果最佳的缓存服务器上,由该缓存服务器为用户提供内容服务;相对于直接访问源站,这种方式缩短了用户和内容之间的网络距离,从而达到加速的效果;
所述MTS转码模块,目前提供标准转码与高品质即窄带高清转码两个转码类型,可以按需选择;
所述截图服务模块支持直播视频按照设定的间隔时间对正在直播的视频进行画面截图操作,并以.jpg文件保存至指定的OSS存储位置;
所述OSS录制模块将接收到的源视频流进行录制,视频文件保存至指定的 OSS存储位置;在一次推流结束时,自动生成本次推流的录制索引文件。
所述客户端系统包括三大终端,分别为:IOS终端、Android终端、PC终端。
所述软件开发工具包即SDK模块为用户提供将环绕播放器嵌入到各个用户的平台,SDK模块集成了视频解码,视频解压缩,机位切换,商品介绍字幕,商品选择,购买以及分享功能,并且集成了16个机位的快速切换,实时预览核心功能。
与现有技术相比,本发明具有以下有益效果:
动画捕捉管理系统可根据电视及网络购物等节目内容的制作需求,制定出震撼、绚丽、完美的视频画面效果并应用于移动设备和展览展示中,与国外技术相比在达到同样效果的前提下投入成本大大降低,同时环绕拍摄可应用于影视、广告、游戏等领域,未来还可以应用到体育赛事直播当中。
本发明为用户提供了离线或在线观看环绕拍摄内容的视频播放器,方便用户在在视频播放过程中,可以通过左右滑动视频画面,自由选择观看环绕拍摄动的态视频内容的角度,并可对画面内容实时缩放,看到更多的视频内容细节,提升视觉体验。
该系统具有接入便捷、高清流畅、低延迟、高并发的特点,所产生的整体效果炫酷完美,是影视特效制作、广告拍摄、体育赛事电视直播回放等视频画面的重要技术手段,系统采用时间凝结技术,可实现类直播效果。
附图说明
图1是本发明涉及的一种动画捕捉管理系统总体技术架构框图;
图2是图1中涉及的视频管理服务器的架构框图;
图3是图1中涉及的数据中心模块的架构框图;
图4是图1中涉及的点播服务模块的架构框图;
图5是图1中涉及的直播服务模块的架构框图;
图6是图1中涉及的客户端系统的架构框图;
图7是图1中涉及的软件开发工具包即SDK模块的架构框图。
具体实施方式
下面结合以上附图,对本发明的技术方案和有益效果做进一步的描述和说明。
请参阅图1,配合参见图2-图7,图中示出了本发明涉及的动画捕捉管理系统,其关键技术方案在于,
如图1所示,该动画捕捉管理系统构建在强大的基础设施服务之上,借助于灵活和可伸缩的存储、高质量的视频转码处理技术,以及稳定快速的内容分发服务,帮助用户快速搭建安全、弹性、高可定制的应用;
包括视频管理服务器、数据中心模块、点播服务模块、直播服务模块、客户端系统、软件开发工具包即SDK模块,为影视特效和电视综艺、娱乐、赛事直播提供精彩画面;
整个系统采用统一的集中控制和分发,将通过信号、时码同步和实时拍摄的视频,通过云服务器实时呈现给终端用户;该系统具有接入便捷、高清流畅、低延迟、高并发的特点,所产生的整体效果炫酷完美,是影视特效制作、广告拍摄、体育赛事电视直播回放等视频画面的重要技术手段,系统采用时间凝结技术,可实现类直播效果。
进一步地,
如图1所示,本发明涉及的视频管理服务器包括若干个子模块,分别为视频上传模块、视频解析模块、视频转码模块、SKU码生成模块;
视频上传模块适用于点播视频上传,具体上传流程:填写基本信息->选择视频文件->添加视频文件到列表->开始上传->上传完成->发布;
视频解析模块,对已上传的视频文件进行参数解析,包括对焦模式、裁剪模式、视频质量、分辨率、视频比例、帧率、关键帧间隔等参数的解析;
视频转码模块,支持媒资存储、切片转码、内容分发加速,结合弹性伸缩服务,及时调整服务器带宽,应对突发访问流量,结合媒体转码服务,享受高速稳定的并行转码,且任务规模无缝扩展;
SKU码生成模块,程序自动对已上传的视频文件生成唯一的SKU编码,用于客户端播放视频鉴权验证。
如图3所示,数据中心模块包括若干个子模块,分别为业务数据库存储模块和OSS文件存储模块;
业务数据库存储子模块的是系统业务有关数据的集合,数据库中的数据是从全局观点出发建立的,按一定的数据模型进行组织、描述和存储;其结构基于数据间的自然联系,从而可提供一切必要的存取路径,且数据不再针对某一应用,而是面向全组织,具有整体的结构化特征;数据库的基本结构分三个层次,反映了观察数据库的三种不同角度;以内模式为框架所组成的数据库叫做物理数据库;以概念模式为框架所组成的数据叫概念数据库;以外模式为框架所组成的数据库叫用户数据库;
OSS文件存储子模块适用于系统内图片、音视频、日志等海量文件的存储,支持流式写入和文件写入两种方式。
如图4所示,本发明涉及的点播服务模块包括若干个子模块,分别为URL 鉴权模块、视频播放模块、相关视频推荐模块;
URL鉴权模块旨在保护用户上传到视频点播的内容资源不被非法站点下载盗用,通过CDN加速节点与客户资源站点配合实现的一种更为安全可靠的源站资源防盗方法;由CDN客户站点提供给用户加密URL且包含权限验证信息,用户使用加密后的URL向加速节点发起请求,加速节点对加密URL中的权限信息进行验证以判断请求的合法性,对合法请求给予正常响应,拒绝非法请求,从而有效保护CDN客户站点资源;
视频播放模块包含若干个子模块,分别为播放控制模块、机位选择模块、视频缩放模块;
播放控制模块支持开始、结束、暂停、恢复、重播和循环播放等播放控制功能;
机位选择模块是用户在手指触摸终端屏幕情况下,通过手指滑动选择任意机位,手指离开屏幕时,自动播放当前机位;
视频缩放模块是用户在双指触摸终端屏幕情况下,通过双指捏合屏幕完成缩小查看全览操作;用户在手指触摸终端屏幕情况下,通过双击屏幕完成放大查看细节操作;
相关视频推荐模块是根据用户观看习惯,后端先通过算法计算的方式完成对系统视频库的自动化筛选,然后将筛选出的视频进行智能排序并通过API接口快速传输给终端,从而将相关视频推荐结果呈现在用户终端屏幕上。
如图5所示,本发明涉及的直播服务包含若干个子模块,分别为CDN加速模块、MTS转码模块、截图服务模块、OSS录制模块;
CDN加速模块是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将内容发布到最接近用户的网络“边缘”,然后在用户访问内容的时候,通过调度系统将用户的请求路由或者引导到离用户接入网络最近或者访问效果最佳的缓存服务器上,由该缓存服务器为用户提供内容服务;相对于直接访问源站,这种方式缩短了用户和内容之间的网络距离,从而达到加速的效果;
MTS转码模块,目前提供标准转码与高品质即窄带高清转码两个转码类型,可以按需选择;
截图服务模块支持直播视频按照设定的间隔时间对正在直播的视频进行画面截图操作,并以.jpg文件保存至指定的OSS存储位置;
OSS录制模块将接收到的源视频流进行录制,视频文件保存至指定的OSS 存储位置。在一次推流结束时,自动生成本次推流的录制索引文件。
如图6所示,本发明涉及的客户端系统包括三大终端,分别为:IOS终端、 Android终端、PC终端。
如图7所示,本发明涉及的软件开发工具包即SDK模块为用户提供将环绕播放器嵌入到各个用户的平台,SDK模块集成了视频解码,视频解压缩,机位切换,商品介绍字幕,商品选择,购买以及分享功能,并且集成了16个机位的快速切换,实时预览核心功能。
本发明涉及的动画捕捉管理系统是另一个典型的应用创新型特种设备,可以营造360度子弹时间拍摄效果,可以实现超过90度的立体效果展现,即一个动作从实时的画面进入子弹时间效果逐帧显示,90度旋转之后再终点恢复到实时速度。为电视观众呈现出《黑客帝国》式的“时间静止”画面和“全景慢速”画面,大幅度增加电视节目画面上的可看性。
本发明涉及的动画捕捉管理系统是影视特效的核心应用之一,目前国内尚无成熟的、自主的应用方案。它牵涉到机械配置、精准拍摄、软件控制、特效合成等多个技术领域。环绕拍摄技术一经出现就吸引了大众的眼球,观众被炫酷的画面效果所折服,震撼的画面效果时至今日依然被津津乐道。环绕拍摄技术在电影、电视、游戏等创作领域有着典型的应用。
以上实施例仅供说明本发明之用,而非对本发明的限制,有关技术领域的技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以作出各种变换或变型,因此所有等同的技术方案也应该属于本发明的范畴,应由各权利要求所限定。

Claims (7)

1.动画捕捉管理系统,其特征在于,所述系统构建在强大的基础设施服务之上,借助于灵活和可伸缩的存储、高质量的视频转码处理技术,以及稳定快速的内容分发服务,帮助用户快速搭建安全、弹性、高可定制的应用;
包括视频管理服务器、数据中心模块、点播服务模块、直播服务模块、客户端系统、软件开发工具包即SDK模块,为影视特效和电视综艺、娱乐、赛事直播提供精彩画面;
整个系统采用统一的集中控制和分发,将通过信号、时码同步和实时拍摄的视频,通过云服务器实时呈现给终端用户;该系统具有接入便捷、高清流畅、低延迟、高并发的特点,所产生的整体效果炫酷完美,是影视特效制作、广告拍摄、体育赛事电视直播回放等视频画面的重要技术手段,系统采用时间凝结技术,可实现类直播效果。
2.根据权利要求1所述动画捕捉管理系统,其特征在于,所述视频管理服务器包括若干个子模块,分别为视频上传模块、视频解析模块、视频转码模块、SKU码生成模块;
所述视频上传模块适用于点播视频上传,具体上传流程:填写基本信息->选择视频文件->添加视频文件到列表->开始上传->上传完成->发布;
所述视频解析模块,对已上传的视频文件进行参数解析,包括对焦模式、裁剪模式、视频质量、分辨率、视频比例、帧率、关键帧间隔等参数的解析;
所述视频转码模块,支持媒资存储、切片转码、内容分发加速,结合弹性伸缩服务,及时调整服务器带宽,应对突发访问流量,结合媒体转码服务,享受高速稳定的并行转码,且任务规模无缝扩展;
所述SKU码生成模块,程序自动对已上传的视频文件生成唯一的SKU编码,用于客户端播放视频鉴权验证。
3.根据权利要求1或2所述动画捕捉管理系统,其特征在于,所述数据中心模块包括若干个子模块,分别为业务数据库存储模块和OSS文件存储模块;
所述业务数据库存储子模块的是系统业务有关数据的集合,数据库中的数据是从全局观点出发建立的,按一定的数据模型进行组织、描述和存储;其结构基于数据间的自然联系,从而可提供一切必要的存取路径,且数据不再针对某一应用,而是面向全组织,具有整体的结构化特征;数据库的基本结构分三个层次,反映了观察数据库的三种不同角度;以内模式为框架所组成的数据库叫做物理数据库;以概念模式为框架所组成的数据叫概念数据库;以外模式为框架所组成的数据库叫用户数据库;
所述OSS文件存储子模块适用于系统内图片、音视频、日志等海量文件的存储,支持流式写入和文件写入两种方式。
4.根据权利要求3所述动画捕捉管理系统,其特征在于,所述点播服务模块包括若干个子模块,分别为URL鉴权模块、视频播放模块、相关视频推荐模块;
所述URL鉴权模块旨在保护用户上传到视频点播的内容资源不被非法站点下载盗用,通过CDN加速节点与客户资源站点配合实现的一种更为安全可靠的源站资源防盗方法;由CDN客户站点提供给用户加密URL且包含权限验证信息,用户使用加密后的URL向加速节点发起请求,加速节点对加密URL中的权限信息进行验证以判断请求的合法性,对合法请求给予正常响应,拒绝非法请求,从而有效保护CDN客户站点资源;
所述视频播放模块包含若干个子模块,分别为播放控制模块、机位选择模块、视频缩放模块;
所述播放控制模块支持开始、结束、暂停、恢复、重播和循环播放等播放控制功能;
所述机位选择模块是用户在手指触摸终端屏幕情况下,通过手指滑动选择任意机位,手指离开屏幕时,自动播放当前机位;
所述视频缩放模块是用户在双指触摸终端屏幕情况下,通过双指捏合屏幕完成缩小查看全览操作;用户在手指触摸终端屏幕情况下,通过双击屏幕完成放大查看细节操作;
所述相关视频推荐模块是根据用户观看习惯,后端先通过算法计算的方式完成对系统视频库的自动化筛选,然后将筛选出的视频进行智能排序并通过API接口快速传输给终端,从而将相关视频推荐结果呈现在用户终端屏幕上。
5.根据权利要求4所述动画捕捉管理系统,其特征在于,所述直播服务包含若干个子模块,分别为CDN加速模块、MTS转码模块、截图服务模块、OSS录制模块;
所述CDN加速模块是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将内容发布到最接近用户的网络“边缘”,然后在用户访问内容的时候,通过调度系统将用户的请求路由或者引导到离用户接入网络最近或者访问效果最佳的缓存服务器上,由该缓存服务器为用户提供内容服务;相对于直接访问源站,这种方式缩短了用户和内容之间的网络距离,从而达到加速的效果;
所述MTS转码模块,目前提供标准转码与高品质即窄带高清转码两个转码类型,可以按需选择;
所述截图服务模块支持直播视频按照设定的间隔时间对正在直播的视频进行画面截图操作,并以.jpg文件保存至指定的OSS存储位置;
所述OSS录制模块将接收到的源视频流进行录制,视频文件保存至指定的OSS存储位置。在一次推流结束时,自动生成本次推流的录制索引文件。
6.根据权利要求5所述动画捕捉管理系统,其特征在于,所述客户端系统包括三大终端,分别为:IOS终端、Android终端、PC终端。
7.根据权利要求6所述动画捕捉管理系统,其特征在于,所述软件开发工具包即SDK模块为用户提供将环绕播放器嵌入到各个用户的平台,SDK模块集成了视频解码,视频解压缩,机位切换,商品介绍字幕,商品选择,购买以及分享功能,并且集成了16个机位的快速切换,实时预览核心功能。
CN201711466592.6A 2017-12-28 2017-12-28 动画捕捉管理系统 Active CN108093300B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201711466592.6A CN108093300B (zh) 2017-12-28 2017-12-28 动画捕捉管理系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201711466592.6A CN108093300B (zh) 2017-12-28 2017-12-28 动画捕捉管理系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN108093300A true CN108093300A (zh) 2018-05-29
CN108093300B CN108093300B (zh) 2020-09-18

Family

ID=62180995

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201711466592.6A Active CN108093300B (zh) 2017-12-28 2017-12-28 动画捕捉管理系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108093300B (zh)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109493120A (zh) * 2018-10-19 2019-03-19 微梦创科网络科技(中国)有限公司 一种在线编辑视频广告的方法与装置
CN110858911A (zh) * 2018-08-23 2020-03-03 武汉斗鱼网络科技有限公司 一种视频内容获取方法、装置及电子设备
CN112367530A (zh) * 2020-10-29 2021-02-12 北京达佳互联信息技术有限公司 视频处理方法、装置、电子设备和存储介质
CN114974001A (zh) * 2022-06-13 2022-08-30 苏州金螳螂文化发展股份有限公司 一种机械手摇装置与显示屏组合展示的结构

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120254917A1 (en) * 2011-04-01 2012-10-04 Mixaroo, Inc. System and method for real-time processing, storage, indexing, and delivery of segmented video
CN104010225A (zh) * 2014-06-20 2014-08-27 合一网络技术(北京)有限公司 显示全景视频的方法和系统
CN104780226A (zh) * 2015-05-06 2015-07-15 成都麦子信息技术有限公司 一种在线教育平台
CN105338223A (zh) * 2015-12-03 2016-02-17 上海东方传媒技术有限公司 广播电视播出领域融合新媒体图文集中播控管理系统
CN105828090A (zh) * 2016-03-22 2016-08-03 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 全景直播方法及装置
CN106973310A (zh) * 2017-04-13 2017-07-21 中国联合网络通信集团有限公司 一种iptv系统中流媒体的播放方法、epg服务器及cdn服务器

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120254917A1 (en) * 2011-04-01 2012-10-04 Mixaroo, Inc. System and method for real-time processing, storage, indexing, and delivery of segmented video
CN104010225A (zh) * 2014-06-20 2014-08-27 合一网络技术(北京)有限公司 显示全景视频的方法和系统
CN104780226A (zh) * 2015-05-06 2015-07-15 成都麦子信息技术有限公司 一种在线教育平台
CN105338223A (zh) * 2015-12-03 2016-02-17 上海东方传媒技术有限公司 广播电视播出领域融合新媒体图文集中播控管理系统
CN105828090A (zh) * 2016-03-22 2016-08-03 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 全景直播方法及装置
CN106973310A (zh) * 2017-04-13 2017-07-21 中国联合网络通信集团有限公司 一种iptv系统中流媒体的播放方法、epg服务器及cdn服务器

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110858911A (zh) * 2018-08-23 2020-03-03 武汉斗鱼网络科技有限公司 一种视频内容获取方法、装置及电子设备
CN109493120A (zh) * 2018-10-19 2019-03-19 微梦创科网络科技(中国)有限公司 一种在线编辑视频广告的方法与装置
CN109493120B (zh) * 2018-10-19 2022-03-01 微梦创科网络科技(中国)有限公司 一种在线编辑视频广告的方法与装置
CN112367530A (zh) * 2020-10-29 2021-02-12 北京达佳互联信息技术有限公司 视频处理方法、装置、电子设备和存储介质
CN114974001A (zh) * 2022-06-13 2022-08-30 苏州金螳螂文化发展股份有限公司 一种机械手摇装置与显示屏组合展示的结构

Also Published As

Publication number Publication date
CN108093300B (zh) 2020-09-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11381739B2 (en) Panoramic virtual reality framework providing a dynamic user experience
CN102056015B (zh) 一种全景虚拟现实漫游中的流媒体应用方法
CN108093300A (zh) 动画捕捉管理系统
CN101796541B (zh) 用于定制实况媒体内容的方法和系统
CN107205122A (zh) 多分辨率全景视频直播拍照系统与方法
CN106792214A (zh) 一种基于数字视听场所的直播互动方法和系统
CN106060526A (zh) 一种基于双摄像头的直播方法及装置
US11282169B2 (en) Method and apparatus for processing and distributing live virtual reality content
CN108900857A (zh) 一种多视角视频流处理方法和装置
CN101742096A (zh) 多视角互动电视系统与方法
CN105704399A (zh) 多画面电视节目的播出方法和系统
CN111182321A (zh) 处理信息的方法、装置和系统
US20170225077A1 (en) Special video generation system for game play situation
JP2019514313A (ja) レガシー及び没入型レンダリングデバイスのために没入型ビデオをフォーマットする方法、装置、及びストリーム
Podborski et al. Virtual reality and DASH
KR102163695B1 (ko) 인터넷을 통한 실시간 참여형 스트리밍 서비스 제공 방법 및 그 장치
WO2020093862A1 (zh) 一种vr视频处理的方法及相关装置
KR100384757B1 (ko) 카메라와 화면 캡쳐를 이용한 인터넷 분산 방송 시스템 및방법
KR20210084248A (ko) Vr 컨텐츠 중계 플랫폼 제공 방법 및 그 장치
CN106060609B (zh) 获取图片的方法及装置
KR101843025B1 (ko) 카메라워크 기반 영상합성 시스템 및 영상합성방법
JP7054351B2 (ja) 自由視点映像のリプレイ映像を再生するシステム
JP6355634B2 (ja) データ処理装置、データ処理方法、プログラム、記録媒体及びデータ処理システム
CN105307031A (zh) 一种多用户信息的推送方法及装置
Podborski et al. 360-degree video streaming with MPEG-DASH

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant