CN108090804A - 基于增强现实的拼单信息处理方法、移动终端和存储介质 - Google Patents

基于增强现实的拼单信息处理方法、移动终端和存储介质 Download PDF

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CN108090804A CN201711296467.5A CN201711296467A CN108090804A CN 108090804 A CN108090804 A CN 108090804A CN 201711296467 A CN201711296467 A CN 201711296467A CN 108090804 A CN108090804 A CN 108090804A
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Abstract

在本发明基于增强现实的拼单信息处理方法、移动终端和存储介质中,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。借助用户的消费信用值为拼单行为提供保障,并结合拼单请求方的增强现实视频,直观全面的反应拼单双方的相关信息,提升用户拼单体验,增加拼单用户的信任感。与此同时,用户随时查看和调用拼单购物凭证,免除用户的后顾之忧。

Description

基于增强现实的拼单信息处理方法、移动终端和存储介质
技术领域
本发明涉及一种信息处理技术领域,尤其是一种基于增强现实的拼单信息处理方法,移动终端和存储介质。
背景技术
目前,商家为了吸引顾客消费,常常采用促销手段,例如消费满一定金额可以享受打折、减部分金额、买一送一、返送优惠券等,此时用户又不想购买更多的商品,于是,为了享受商家优惠,拼单行为应运而生,满足商家消费额度的条件。现有技术中,为了方便人们找到有共同购买意向的拼单对象,一些第三方软件提供了拼单行为,方便用户更快更方便的找到拼单对象。
然而,在越来越多的拼单消费带给人们实惠和便利的同时,对于素不相识的人拼单,人们往往会因为不信任而担心由于拼单产生纠纷和不必要的麻烦,不能更放心的享受拼单带来的便利和实惠。另一方面,很大概率情况下,购物票据由拼单某一方代为管理,这对于没有持票据的一方,进行售后服务会有一系列问题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提出一种基于增强现实的拼单信息处理方法,移动终端和存储介质,旨在解决当前拼单行为中,信息较单薄,不能直观全面的反应拼单双方的相关信息,透明度较低,安全性不高的技术问题。所述基于增强现实的拼单信息处理方法包括:
接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;
根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;
若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。
可选的,所述接收所述拼单请求方的增强现实视频的步骤包括:
接收在终端预置的边框输入区域的第一操作;
根据所述第一操作,播放所述拼单请求方的增强现实的视频。
可选的,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令的步骤之后,还包括:
接收在终端预置的边框输入区域的第二操作;
根据所述第二操作,接收相同或者类似商品的拼单请求;
按照预设算法计算出对应所述相同或者类似商品的拼单请求的拼单方案;
设置至少一条预设条件对所述拼单方案排序。
可选的,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令的步骤之后,还包括:
获取所述拼单用户的评价信息;
根据所述拼单用户的评价信息,更新所述拼单用户的消费信用值。
可选的,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令的步骤之前,还包括:
开启用于检测所述拼单请求指令的端口;
通过所述端口检测是否接收到所述拼单请求指令;
若在预设时间内没有接收到所述拼单请求指令,则将所述端口关闭。
可选的,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令的步骤之后,还包括:
接收到关于所述拼单行为的凭证和优惠券,所述凭证包括电子发票或者收据,所述优惠券包括金钱、积分、代金券或礼品中的一种或多种。
上传所述拼单行为的凭证和优惠券至服务器。
所述基于增强现实的拼单信息处理方法包括:
获取包含目标人物图像的视频图像;
获取目标物品的图片;
将所述包含目标人物图像的视频图像和所述目标物品的图片进行整合,得到增强现实视频;
根据所述增强现实视频生成拼单请求指令,发送所述拼单请求指令。
可选的,将所述包含目标人物图像的视频图像和所述目标物品的图片进行整合,得到增强现实视频之后,还包括:
接收所述拼单请求方对所述增强现实视频的设置操作。
此外,为实现本发明实施例提供了一种基于增强现实的拼单信息处理终端,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序;其中,所述处理器执行所述程序时实现以下基于增强现实的拼单信息处理的方法步骤:
获取接收控制指令,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;
获取接收控制指令,根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
获取判断控制指令,判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;。
获取回复控制指令,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有基于增强现实的拼单信息处理程序,所述基于增强现实的拼单信息处理程序被处理器执行时实现如上文所述的基于增强现实的拼单信息处理的方法的步骤。
相较于现有技术,在本发明中,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。借助用户的消费信用值为拼单行为提供保障,并结合拼单请求方的增强现实视频,直观全面的反应拼单双方的相关信息,提升用户拼单体验,增加拼单用户的信任感。与此同时,用户随时查看和调用拼单购物凭证,免除用户的后顾之忧。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一种终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法又一实施例的流程示意图;
图5为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法又一实施例的流程示意图;
图6为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法又一实施例的流程示意图;
图7为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法又一实施例的流程示意图;
图8为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法又一实施例的流程示意图;
图9为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法又一实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Funct ion,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端100硬件结构,提出本发明基于增强现实的拼单信息处理方法的各个实施例。
本发明提供一种基于增强现实的拼单信息处理方法。
参照图3,图3为本发明基于增强现实的拼单信息处理方法第一实施例的流程示意图。在本实施例中,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中,基于增强现实的拼单信息处理方法包括:
步骤S101,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令。
在本实施方式中,用户在购物过程中,当所述接收拼单请求的端口开启,将会接收到拼单请求方发送的拼单请求指令。该请求可以是商家自动发送一些物品以供用户选择,也可以是接收其他用户发出的拼单请求。接到的请求包括物品图片、物品名称、物品价格等,还可以包括发起拼单请求用户的ID和沟通对话等。接收方式不限于即时短信息、弹窗等方式。
接收拼单请求方发送的拼单请求指令,可以是通过蓝牙搜索连接,也可以是扫描商家提供的二维码,或者通过服务器提供服务进行连接,连接方案在实施例中不做限定。
在另一实施方式中,接收拼单请求方发送的拼单请求指令,通过用户扫描物品图片,可以触发服务器中关联于该物品图片的拼单请求的增强现实视频的接收指令。
步骤S102,根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
具体的,所述增强现实视频包括所述目标人物图像的视频和所述目标物品的图片。终端摄像头拍摄包含目标人物图像的视频图像,所述目标人物为拼单请求方。获取目标物品的图片,所述目标物品的图片可以是由终端摄像头拍摄,也可以由拼单请求方通过服务器下载,或者从本地文件夹获取。将包含所述目标人物图像的视频图像和所述目标物品的图片整合而得到增强现实视频。
在本实施例中,所述拼单请求的用户的消费信用值,指的是评价用户个人当前信用价值有关的各项信息,通过调用服务器上消费信用值,可了解到发起拼单请求的用户的个人信用度。
具体的,获取的消费信用值是一个综合值考量量度,不会影响到个人信息的泄露。例如支付宝平台提供的芝麻信用。获取方式包括但不限于第三方平台或者各大银行提供的征信中心网站调用或者查询。用户的消费信用值,包括但不限于消费信用值提示、消费信用值概要、个人信用报告。
步骤S103,判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值。
在本实施方式中,预设阈值是终端根据调用的消费信用值而给出相应的参考值。例如,用户A通过扫描商家支付宝二维码而接收到用户B发起的拼单请求,终端调用到用户B的芝麻信用分为760,而终端给出的预设阈值是750,用户B的芝麻信用分达到了该预设阈值。
在又一实施方式中,预设阈值是用户自己设定的消费信用值的参考值。例如,用户A通过扫描商家支付宝二维码而接收到用户B发起的拼单请求,终端调用到用户B的芝麻信用分为760,终端系统给出的预设阈值是750,而用户对该预设阈值设定为770,用户B的芝麻信用分没有达到用户自行设置的预设阈值。
步骤S104,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。具体的,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,用户可通过即时聊天回复请求,沟通商讨具体拼单事宜。也可以直接确认拼单。
在本实施例中,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。借助用户的消费信用值为拼单行为提供保障,并结合拼单请求方的增强现实视频,直观全面的反应拼单双方的相关信息,提升用户拼单体验,增加拼单用户的信任感。与此同时,用户随时查看和调用拼单购物凭证,免除用户的后顾之忧
进一步的,参照图4,基于前述第一实施例,提出了本发明基于增强现实的拼单信息处理方法的又一实施例,与前述实施例的区别在于,所述接收所述拼单请求方的增强现实视频的步骤还包括:
步骤S202,接收在终端设置的边框输入区域的第一操作。
本实施例中,所述终端为无边框终端,其边框为显示屏(触摸屏)的一部分,优选的,设置终端的左右两侧为接收操作的边框输入区域,用于接收用户对手机的操作。所述第一操作可以是滑动,点击或者触摸操作。
步骤S203,根据所述第一操作,播放所述拼单请求方的增强现实的视频。
本实施例中,预设终端边框输入区域接收到不同的操作对应不同的指令,所述边框输入区域接收到播放指令对应的操作,则播放所述拼单请求方的增强现实的视频。例如,终端无边框接收到左侧滑动操作,对应播放所述拼单请求方的增强现实的视频,接收到右侧滑动操作,对应停止播放所示拼单请求方的增强现实的视频,所述操作对应指令可以由用户根据常用习惯设置,在本实施例中不做限定。接收用户在终端无边款区域的操作,播放所述拼单请求方的增强现实的视频,直观全面的反应拼单双方的相关信息,提升用户拼单体验,增加拼单行为的透明度。
进一步的,参照图5,基于前述第一实施例,提出了本发明基于增强现实的拼单信息处理方法的又一实施例,与前述实施例的区别在于,所述的基于增强现实的拼单信息处理方法,还包括:
步骤S301,接收在终端设置的边框输入区域的第二操作。
本实施例中,所述终端为无边框终端,其边框为显示屏(触摸屏)的一部分,优选的,设置终端的左右两侧为接收操作的边框输入区域,用于接收用户对手机的操作。所述第二操作可以是滑动,点击或者触摸操作。
步骤S302,根据所述第二操作,接收相同或者类似商品的拼单请求。
本实施例中,预设终端边框输入区域接收到不同的操作对应不同的指令,所述边框输入区域接收到接收相同或者类似商品的拼单请求指令对应的操作,则接收相同或者类似商品的拼单请求。优选的,终端无边框接收到点击操作,终端则开启定位系统,接收预设距离内的拼单请求,提供多种选择,以供用户做出最佳选择。所述操作对应指令可以由用户根据常用习惯设置,在本实施例中不做限定。
步骤S303,按照预设算法计算出对应所述相同或者类似商品的拼单请求的拼单方案;
具体的,预设算法指的是商家的优惠方案的计算算法。在一种实施例中,商家把优惠方案上传服务器,其中内置优惠计算算法,用户可以接收到针对商家不同优惠方案而拼单得到最终的物品价格,从而决定是否对拼单请求作出回复。
例如,商家推出三种优惠,A优惠方案是:消费金额满100打8折;B优惠方案是:消费金额满100减15;C优惠方案是:消费金额满100返30优惠券。用户购买物品30块,接收到一个70块拼单请求,则根据三种优惠算法,用户需消费的金额为:A优惠方案:24块;B优惠方案是:23.6块;C优惠方案是:30块,返12块优惠券。
步骤S304,设置至少一条预设条件对所述拼单方案排序。
具体的,预设条件可以根据具体的应用场景而定。预设条件可以是拼单金额,或者买单方式,或者买单时间范围,在其他实施方式中,所述预设条件还可以是其他类别,本发明实施例并不以此为限。例如,为了便于拼单用户买单方便,通常用户在要求在半小时之内买单,或者用户输入拼单金额范围,例如50-80块,预定条件可以是在半小时之内,拼单金额为50-80块。用户还可以根据应用场景指定预设条件的优先级,最终,将多种拼单方案按照预设条件的优先级别排序以供用户选择。
在另一实施方式中,预设条件不止一条,将预设条件组合,筛选出符合预设条件的拼单方案组合,系统将该拼单方案按照最优惠排序,以供用户参考。
在本实施例中,用户判断消费信用值达到预设阈值,初步建立拼单意向,当有多种拼单方案时,用户仍会一头雾水,本实施例按照预设算法计算出拼单方案,用户可根据自己需求,结合应用场景,设置至少一条预设条件,对所述拼单方案筛选排序,最终方便用户挑选最满意的拼单方案。
在又一实施例中,参见图6,图6是本发明实施例提供的另一种基于增强现实的拼单信息处理方法的流程示意图,如图6所示,所述基于增强现实的拼单信息处理方法包括:
步骤S401,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;
步骤S402,根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
步骤S403,判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;
步骤S404,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。
所述步骤401至步骤404与图3所示的实施例中的步骤101至步骤104相同,此处不再赘述。
步骤S405,获取关于所述拼单行为的评价信息;
步骤S406,根据关于所述拼单行为的评价信息,更新所述拼单请求方的消费信用值。
拼单双方在交易结束之后进行互相评价,终端将获取关于所述拼单行为的评价信息。在一种实施方式中,用户可以根据自己的拼单体验进行评价,评价分为好评、中评、差评,更新所述拼单请求方的消费信用值的方式与好评数成正相关,当好评数达到一定阈值时,消费信用值增长一定的数值。
在另一种实施方式中,拼单用户可以自定义文字、图片或者表情进行评价,结合打分机制。根据打分机制的评分计算公式更新所述拼单用户的消费信用值。
在本实施例中,用户在回应拼单请求之后,拼单双方进行相互评价,根据评价内容更新拼单请求方的消费信用值。将每次拼单体验与消费信用值挂钩,拼单用户将会更有诚信进行拼单行为,间接保障了用户的拼单行为,提升了拼单体验。
在又一实施例中,参见图7,图7是本发明实施例提供的另一种基于增强现实的拼单信息处理方法的流程示意图,如图7所示,所述基于增强现实的拼单信息处理方法包括:
步骤S501,开启用于检测所述拼单请求的端口。
用户在购物时,如果接收拼单的端口始终保持开启状态,当用户没有拼单需求时,对终端造成了功耗、电量、数据流量等的浪费。在一种实施方式中,用户可手动开启接收拼单请求的端口;在另一种实施方式中,终端检测到用户发出拼单请求,即可自动触发接收来自外界的拼单请求的端口。
步骤S502,通过所述端口检测是否接收到所述拼单请求。
在本实施方式中,用户在购物过程中,当所述接收拼单请求的端口开启,会接收到拼单的行为事件的请求。该请求可以是商家自动发送一些物品以供用户选择,也可以是接收其他用户发出的拼单请求。接到的请求包括物品图片、物品名称、物品价格等,还可以包括发起拼单请求用户的ID和沟通对话等。接收方式不限于即时短信息、弹窗等方式。
接收拼单请求方发送的拼单请求指令,可以是通过蓝牙搜索连接,也可以是扫描商家提供的二维码,或者通过服务器提供服务进行连接,连接方案在实施例中不做限定。
步骤S503,若在预设时间内没有接收到所述拼单请求,则将所述端口关闭。
用户打开接收拼单请求端口,即表明用户有拼单意向,当检测到没有接收到所述拼单请求,则将所述接收所述拼单请求的端口保持开启状态,继续接收拼单请求,在预设时间之后自动关闭。所述预设时间可以由用户预估自己的购物时间设置,也可以由终端默认一个预设时间。
本实施例中,开启用于检测所述拼单请求的端口,通过所述端口检测是否接收到所述拼单请求,若在预设时间内没有接收到所述拼单请求,则将所述端口关闭。用户可以根据自己的场景自行决定保持开启接收拼单请求权限的时间,便于用户接收拼单请求,同时,终端不会产生额外的电量、功耗等。
在又一实施例中,参见图8,图8是本发明实施例提供的另一种基于增强现实的拼单信息处理方法的流程示意图,如图8所示,所述方法包括:
步骤S601,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;
步骤S602,根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
步骤S603,判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;
步骤S604,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令;
所述步骤S601至步骤S604与图3所示的实施例中的步骤101至步骤104相同,此处不再赘述。
步骤S605,接收到关于所述拼单行为的凭证和优惠券,所述凭证包括电子发票或者收据,所述优惠券包括金钱、积分、代金券或礼品中的一种或多种。
步骤S606,上传所述拼单行为的凭证和优惠券至服务器。
用户回复所述拼单请求指令之后,接收到关于所述拼单行为的凭证,包括电子发票或者收据,将所述拼单行为的电子发票或者收据上传至服务器。商家有些优惠是通过返券,即返回优惠券,下次消费使用。所述优惠券包括金钱、积分、代金券或礼品中的一种或多种。用户在回应所述拼单请求之后,可选的,将接收到关于所述拼单行为的优惠券;上传所述拼单行为的优惠券至服务器,以供用户下次消费使用。
如此,用户可以随时调用或者查阅关于所述拼单行为的凭证和优惠券,保障用户在拼单之后的售后服务。
在又一实施例中,参见图9,图9是本发明实施例提供的另一种基于增强现实的拼单信息处理方法的流程示意图,如图9所示,所述方法包括:
步骤S701,获取包含目标人物图像的视频图像。
在本实施例中,所述目标人物为拼单请求方,通过终端摄像头录制拼单请求方的视频图像,终端摄像头包括前置摄像头和后置摄像头,拼单请求方的视频图像可包括自己购买物品的详细信息,包括购买物品的名称、价格,根据不同场景,拼单请求方录制的视频也可以包括拼单需求,比如拼单价格,买单时间等。拼单请求方录制视频可以增强拼单的可信度。
步骤S702,获取目标物品的图片。
所述目标物品的图片可以是由终端摄像头拍摄,也可以由拼单请求方通过服务器下载,或者从本地文件夹获取。作为示例的,拼单请求方可以从网络上下载购买物品的图片。购买物品的图片用于拼单接收方扫描图片而得到拼单请求方上传的增强现实视频。
步骤S703,将所述包含目标人物图像的视频图像和所述目标物品的图片进行整合,得到增强现实视频。
在本实施例中,将所述视频图像和图片进行整合,整合方式可以根据预设的增强现实的视频模板,也可以通过拼单请求方自行整合。整合之后得到增强现实视频。具体整合方式为现有技术,在此不做赘述。
步骤S704,根据所述增强现实视频生成拼单请求指令,发送所述拼单请求指令。
所述生成拼单请求指令可以是通过截取所述增强现实视频的部分特征画面,生成相应的缩略图,所述请求指令还可以包括所述增强现实视频完整的链接,接收方根据所述拼单请求指令可以通过缩略图查看,也可以通过点击链接进行完整的视频查看。
可选的,得到增强现实视频的步骤之后,所述基于增强现实的拼单信息处理方法还包括:
接收对所述增强现实视频的设置操作。
用户可以对所述增强现实视频进行设置操作,如添加文字,添加图像元素,设置所述图片和视频的相对位置等。
在本实施例中,拼单请求方将录制的视频图像和购买物品图片整合成增强现实视频,生成拼单请求指令并发送,如此,拼单接收方可接收到该增强现实视频,增加了拼单行为的置信度,提高了拼单体验。
此外,为实现本发明实施例提供了一种拼单信息处理终端,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序;其中,所述处理器执行所述程序时实现以下拼单信息处理的方法步骤:
获取接收控制指令,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;
获取接收控制指令,根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
获取判断控制指令,判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;。
获取回复控制指令,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。
此外,基于前述相同的技术构思,提出了本发明实施例提供的一种基于增强现实的拼单信息处理的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;
根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;
若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,所述基于增强现实的拼单信息处理方法包括:
接收到拼单请求方发送的拼单请求指令;
根据所述拼单请求指令,接收所述拼单请求方的增强现实视频,并从服务器获取所述拼单请求方的消费信用值;
判断所述拼单请求方的消费信用值是否达到预设阈值;
若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令。
2.如权利要求1所述的基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,所述接收所述拼单请求方的增强现实视频的步骤包括:
接收在终端预置的边框输入区域的第一操作;
根据所述第一操作,播放所述拼单请求方的增强现实的视频。
3.如权利要求1所述的基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,所述接收到拼单请求方发送的拼单请求指令的步骤之后,还包括:
接收在终端预置的边框输入区域的第二操作;
根据所述第二操作,接收相同或者类似商品的拼单请求;
按照预设算法计算出对应所述相同或者类似商品的拼单请求的拼单方案;
设置至少一条预设条件对所述拼单方案排序。
4.如权利要求1所述的基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令的步骤之后,还包括:
获取关于所述拼单行为的评价信息;
根据关于所述拼单行为的评价信息,更新所述拼单请求方的消费信用值。
5.如权利要求1所述的基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,接收到拼单请求方发送的拼单请求指令的步骤之前,还包括:
开启用于检测所述拼单请求指令的端口;
通过所述端口检测是否接收到所述拼单请求指令;
若在预设时间内没有接收到所述拼单请求指令,则将所述端口关闭。
6.如权利要求1所述的基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,若所述拼单请求方的消费信用值达到预设阈值,则回复所述拼单请求指令的步骤之后,还包括:
接收到关于所述拼单行为的凭证和优惠券,所述凭证包括电子发票或者收据,所述优惠券包括金钱、积分、代金券或礼品中的一种或多种。
上传所述拼单行为的凭证和优惠券至服务器。
7.一种基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,所述基于增强现实的拼单信息处理方法包括:
获取包含目标人物图像的视频图像;
获取目标物品的图片;
将所述包含目标人物图像的视频图像和所述目标物品的图片进行整合,得到增强现实视频;
根据所述增强现实视频生成拼单请求指令,发送所述拼单请求指令。
8.如权利要求7所述的基于增强现实的拼单信息处理方法,其特征在于,将所述包含目标人物图像的视频图像和所述目标物品的图片进行整合,得到增强现实视频步骤之后,还包括:
接收对所述增强现实视频的设置操作。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于增强现实的拼单信息处理程序,所述基于增强现实的拼单信息处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的基于增强现实的拼单信息处理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有基于增强现实的拼单信息处理程序,所述基于增强现实的拼单信息处理程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的基于增强现实的拼单信息处理方法的步骤。
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