CN107135308A - 多媒体文件播放声音控制方法、移动终端及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种多媒体文件播放声音控制方法,包括以下步骤:接收多媒体文件的播放指令;检测当前环境声音的音量,判断所述环境声音的音量是否小于第一预设值;当所述环境声音的音量小于或等于所述第一预设值时,以零音量播放所述多媒体文件;当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,以第二预设值的音量播放所述多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量,其中,所述第二预设值小于所述环境声音的音量。本发明还公开了一种移动终端及计算机可读存储介质。本发明能够根据周围环境,对多媒体文件的播放声音进行控制,进而在保护用户隐私的同时,也避免影响到用户周围的其他人。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种多媒体文件播放声音控制方法、移动终端及可读存储介质。
背景技术
随着科技的发展,智能手机、PAD(平板电脑)等移动终端在用户工作、学习、生活中的使用程度也越来越高,比如用户通过智能手机听歌、观看视频等。在多媒体文件播放时,一方面要确保用户自身的隐私安全,另一方也要确保播放过程中不影响到周围其他人。
而现有技术中,通常用户无法在多媒体文件播放之前预先了解播放内容及播放音量,进而只能先播放多媒体文件,而后再根据播放情况进行相应调整,以确保隐私安全以及不影响周围其他人,但此类方式操作起来并不方便,同时也达不到用户的预期效果。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种多媒体文件播放声音控制方法、移动终端及可读存储介质,旨在解决如何确保多媒体文件播放不泄露用户隐私且不对周围其他人造成影响的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种多媒体文件播放声音控制方法,所述控制方法包括以下步骤:
接收多媒体文件的播放指令;
检测当前环境声音的音量,判断所述环境声音的音量是否小于第一预设值;
当所述环境声音的音量小于或等于所述第一预设值时,以零音量播放所述多媒体文件;
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,以第二预设值的音量播放所述多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量,其中,所述第二预设值小于所述环境声音的音量。
可选地,所述控制方法还包括:
在所述多媒体文件播放时,提示是否接受当前音量设置;
若是,则以设置后的音量继续播放;
若否,则以默认音量播放或者显示音量调整界面。
可选地,所述控制方法还包括:
在所述多媒体文件播放过程中,实时检测当前环境声音的音量,并根据当前环境声音的音量,调整所述多媒体文件的播放音量。
可选地,所述控制方法还包括:
在所述多媒体文件播放过程中,检测是否存在耳机接入;
若检测到耳机接入,则将所述多媒体文件的播放音量调整到与所述耳机相对应的默认音量。
可选地,所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,计算当前环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离小于第一距离阈值时,以第三预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第三预设值小于所述第二预设值;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离大于第二距离阈值时,以第四预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第四预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
可选地,所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,判断当前环境声音是否为人声;
若是,则以第五预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第五预设值小于所述第二预设值;
若否,则以第六预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第六预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:
存储有播放声音控制程序的存储器;
处理器,配置为执行所述播放声音控制程序以执行下述操作:
接收多媒体文件的播放指令;
检测当前环境声音的音量,判断所述环境声音的音量是否小于第一预设值;
当所述环境声音的音量小于或等于所述第一预设值时,以零音量播放所述多媒体文件;当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,以第二预设值的音量播放所述多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量,其中,所述第二预设值小于所述环境声音的音量。
可选地,执行所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量的操作包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,计算当前环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离小于第一距离阈值时,以第三预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第三预设值小于所述第二预设值;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离大于第二距离阈值时,以第四预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第四预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
可选地,执行所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量的操作包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,判断当前环境声音是否为人声;
若是,则以第五预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第五预设值小于所述第二预设值;
若否,则以第六预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第六预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有播放声音控制程序,所述播放声音控制程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的多媒体文件播放声音控制方法的步骤。
本发明具体根据播放终端周围所处环境来进行多媒体文件播放声音控制,当接收多媒体文件的播放指令时,先检测当前播放终端周围环境声音的音量,并判断当前环境声音的音量是否小于第一预设值;如果当前环境声音的音量小于或等于该第一预设值时,则说明当前环境比较安静,因而以零音量播放多媒体文件,从而避免播放声音过大而被周围其他人听到,进而影响到自身的隐私安全;而如果当前环境声音的音量大于该第一预设值,则说明当前环境存在噪音,因而可以直接以小于当前环境声音的音量的第二预设值的音量播放多媒体文件,进而在别人不能偷听到用户个人隐私的同时,也不会对周围其他人造成影响。进一步地,在当前环境声音的音量大于该第一预设值时,还可根据播放终端当前所处的声音环境来设置多媒体文件的播放音量。本发明通过对多媒体文件播放声音的控制,既确保了用户自身的隐私安全以及播放过程中不会对周围人群造成影响,同时操控方便,且能达到较好的预期效果。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明多媒体文件播放声音控制方法一实施例的流程示意图;
图4为本发明多媒体文件播放声音控制方法一实施例的提示示意图;
图5为本发明多媒体文件播放声音控制方法一实施例的耳机接入示意图;
图6为本发明多媒体文件播放声音控制方法另一实施例的流程示意图;
图7为本发明多媒体文件播放声音控制方法又一实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息,比如显示音量调整界面,以供用户进行手动音量调节。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,比如点击播放多媒体文件。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。本发明中,移动终端100的存储器109中存储有播放声音控制程序。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
本发明中,处理器110配置为执行播放声音控制程序以执行下述操作:接收多媒体文件的播放指令;检测当前环境声音的音量,判断所述环境声音的音量是否小于第一预设值;当所述环境声音的音量小于或等于所述第一预设值时,以零音量播放所述多媒体文件;当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,以第二预设值的音量播放所述多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量,其中,所述第二预设值小于所述环境声音的音量。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1中未示出,但本发明中移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
参照图3,图3为本发明多媒体文件播放声音控制方法一实施例的流程示意图。本实施例中,多媒体文件播放声音控制方法包括:
步骤S10,接收多媒体文件的播放指令;
本实施例中,多媒体文件具体是指音频文件、视频文件等可进行播放的文件。此外,本实施例对于播放指令的发送方不限,比如视频播放程序、音频播放程序等。同时,本实施例中,多媒体文件既可以是在线播放,也可以是本地播放,具体根据实际使用场景而定。
步骤S20,检测当前环境声音的音量,判断环境声音的音量是否小于第一预设值;
本实施例中,环境声音具体是指多媒体文件播放终端所处环境的声音。本实施例中,具体通过检测环境声音的音量来确定当前环境状况,比如环境比较安静或者比较吵闹等。
本实施例中,对于环境声音的检测方式不限,比如通过播放终端的内置声音传感器进行检测,并将检测结果以音量形式输出。需要进一步说明的是,检测到的当前环境声音的音量既可以是声音的实际音量分贝,比如30分贝、60分贝等,也可以是声音的实际音量分别所对应的音量等级,比如小于30分贝为安静环境等级(音量等级为1)、30-60分贝为普通环境等级(音量等级为2)、大于60分贝则为吵闹环境等级(音量等级为3),其中,音量等级1<音量等级2<音量等级3。
基于检测的当前环境声音的音量的数据类型,相应的第一预设值的数据类型也可以是实际音量分贝或者预先划分的音量等级,具体根据实际需要进行设置。
本实施例中,对于第一预设值的设置不限,比如基于用户播放多媒体文件的一般使用环境而定,比如用户大都数情况下都是在普通环境等级下生活,因而第一预设值可以为普通环境等级,或者音量分贝值在30-60分贝之间,进而可直接默认设置为上述值。
可选的,基于当前多媒体文件播放终端所处地理位置,设置第一预设值。比如用户在家、办公室等场所进行多媒体文件播放,则第一预设值可以设为安静环境等级,或者音量分贝值在0-30分别之间;而如果用户在餐厅、市场等场所进行多媒体文件播放,则第一预设值可以设为吵闹环境等级,或者音量分贝值大于60分贝。
此外,需要进一步说明的是,本领域技术人员容易理解和知晓的是,本实施例中还可以进行如下等价变换:判断当前环境声音的音量是否大于一预设值,因而本实施例不对此类判断方式进行赘述。
步骤S301,当环境声音的音量小于或等于第一预设值时,以零音量播放多媒体文件;
本实施例中,对于零音量的设置不限,比如零音量在数值上可以为零分贝,也即静音播放,当然也可以为大于零的分贝值,比如,小于20分贝为零音量,大于20分贝且小于50分贝则为中音量,而大于50分贝则为高音量。
本实施例中,环境声音的音量小于或等于第一预设值,此时说明用户所处环境相对比较安静,因而用户周围其他人可以清楚地听到用户播放多媒体文件所发出的声音,因此,为保证用户隐私,优选以零音量播放多媒体文件。
步骤S302,当环境声音的音量大于第一预设值时,以第二预设值的音量播放多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置多媒体文件的播放音量,其中,第二预设值小于环境声音的音量。
本实施例中,当检测的当前环境声音的音量大于第一预设值时,说明用户当前所处环境相对比较吵闹,因而用户周围其他人是不容易听清楚用户这边声音的,因而可以相对较大的第二预设值的音量播放多媒体文件,当然,同时为保证用户隐私以及避免对用户周围人群产生影响,因此优选第二预设值大于零音量且小于当前环境声音的音量。
本实施例中,当检测的当前环境声音的音量大于第一预设值时,除可以直接以固定值来设置多媒体文件的播放音量外,还可以根据当前声音环境,设置多媒体文件的播放音量。例如,在当前声音环境中,根据环境声音的音源与播放终端之间的距离远近、根据产生环境声音的对象类型(比如人、车等)、根据发出环境声音区域的位置特点(比如家、公司、商场等)来设置多媒体文件的播放音量。
本实施例具体根据播放终端周围所处环境来进行多媒体文件播放声音控制,当接收多媒体文件的播放指令时,先检测当前播放终端周围环境声音的音量,并判断当前环境声音的音量是否小于第一预设值;如果当前环境声音的音量小于或等于该第一预设值时,则说明当前环境比较安静,因而以零音量播放多媒体文件,从而避免播放声音过大而被周围其他人听到,进而影响到自身的隐私安全;而如果当前环境声音的音量大于该第一预设值,则说明当前环境存在噪音,因而可以直接以小于当前环境声音的音量的第二预设值的音量播放多媒体文件,进而在别人不能偷听到用户个人隐私的同时,也不会对周围其他人造成影响。进一步地,在当前环境声音的音量大于该第一预设值时,还可根据播放终端当前所处的声音环境来设置多媒体文件的播放音量。本实施例通过对多媒体文件播放声音的控制,既确保了用户自身的隐私安全以及播放过程中不会对周围人群造成影响,同时操控方便,且能达到较好的预期效果。
进一步可选的,在本发明多媒体文件播放声音控制方法第二实施例中,基于上述方法第一实施例,本实施例中,在步骤S301或S302之后,多媒体文件播放声音控制方法还包括:
步骤S40,在多媒体文件播放时,提示是否接受当前音量设置;
步骤S501,若是,则以设置后的音量继续播放;
步骤S502,若否,则以默认音量播放或者显示音量调整界面。
如图4所示,本实施例中,在对多媒体文件的播放音量进行设置而播放时,向用户发出提示信息,比如语音提示、文字提示等,以确定用户是否接收当前对多媒体文件的音量设置,如果用户选择接受,则继续以初始设置的播放音量(比如零音量、第二预设值音量)播放多媒体文件;而如果用户不接受,则可调整设置为默认音量进行播放,或者直接显示音量调整界面以供用户手动调整。
本实施例中,考虑到存在多媒体文件的播放音量并非用户所满意的特殊情形,进而可能会降低用户对多媒体文件播放的使用体验,因此,在多媒体文件播放时,通过显示提示信息以供用户选择确认,若用户同意,则继续按原有音量值继续进行播放,而若用户不同意,则修改播放音量,从而提升用户使用体验。
进一步可选的,在本发明多媒体文件播放声音控制方法第三实施例中,基于上述方法第一实施例,本实施例中,在步骤S301或S302之后,多媒体文件播放声音控制方法还包括:
步骤S50,在多媒体文件播放过程中,实时检测当前环境声音的音量,并根据当前环境声音的音量,调整多媒体文件的播放音量。
本实施例中,考虑到多媒体文件播放过程中,外部环境声音可能会随着时间的推移而相应发生改变,比如音量变大或者变小,而若继续以原有音量播放多媒体文件,则可能会造成用户隐私泄露或者播放声音过大而影响到用户周围人群。
因此,本实施例中,在多媒体文件播放过程中,动态地、实时地检测当前环境声音的音量,并根据当前环境声音的音量来调整多媒体文件的播放音量。
例如,在t1时间,当前环境声音的音量较大,播放终端以d1音量值进行多媒体文件播放;而在t2时间,当前环境声音的音量变小了,此时,播放终端将根据当前环境声音的音量,调整多媒体文件的播放音量,比如以d2音量值进行多媒体文件播放;而在t3时间,当前环境声音的音量又变大了,此时,播放终端将根据当前环境声音的音量,调整多媒体文件的播放音量,比如以d3音量值进行多媒体文件播放。
本实施例中,根据环境声音音量的动态变化而相应调整多媒体文件的播放音量,从而避免播放音量与环境声音音量不匹配而导致用户隐私泄露或者影响用户周围其他人情况的发生。
进一步可选的,在本发明多媒体文件播放声音控制方法第四实施例中,基于上述方法第一实施例,本实施例中,在步骤S301或S302之后,多媒体文件播放声音控制方法还包括:
步骤S60,在多媒体文件播放过程中,检测是否存在耳机接入;
步骤S70,若检测到耳机接入,则将多媒体文件的播放音量调整到与耳机相对应的默认音量。
如图5所示,本实施例中,考虑到多媒体文件播放过程中可能存在用户使用耳机的情形,因此,在多媒体文件播放过程中,检测是否存在耳机接入,同时,本实施例中对于检测耳机接入的方式不限,具体根据实际需要进行设置。
一般通过耳机来播放多媒体文件的播放方式一般并不会导致用户隐私泄露或者影响到其他人,因此,在检测到耳机接入时,只需将多媒体文件的播放音量调整到与二级相对应的默认音量即可。
本实施例中,还可以进一步根据接入耳机的类型,比如耳机品牌、耳机功率等来设置耳机的最佳播放音量,以提升用户使用耳机的使用体验。
参照图6,图6为本发明多媒体文件播放声音控制方法另一实施例的流程示意图。基于上述方法第一实施例,本实施例中,上述步骤S302:当环境声音的音量大于第一预设值时,根据当前声音环境,设置多媒体文件的播放音量包括:
步骤S801,当环境声音的音量大于第一预设值时,计算当前环境声音的音源与多媒体文件播放终端的距离;
本实施例中,对于当前环境声音的音源与多媒体文件播放终端的距离的方式不限,具体根据实际需要进行相应设置。例如,播放终端上可设置多个麦克风,首先通过多个麦克风来确定目标音源,然后再利用目标音源发出的声音到达各麦克风的时间以及目标音源发出声音的强度,确定目标音源与播放终端之间的距离。
需要进一步说明的是,若当前环境声音中存在多个不同音源,则以距离播放终端最近的音源作为进行距离计算的目标。
步骤S802,当环境声音的音源与多媒体文件播放终端的距离小于第一距离阈值时,以第三预设值的音量播放多媒体文件,其中,第三预设值小于第二预设值;
当环境声音的音源与播放终端之间的距离小于第一距离阈值(例如1米)时,说明此时距离用户很近的位置存在声音,也即用户当前处于一个相对不私密的环境中,此时,为保证用户隐私的安全性,同时避免对用户周围其他人造成影响,因而以第三预设值的音量播放多媒体文件,其中,第三预设值小于第二预设值,即以相对第二预设值更低的音量播放多媒体文件。
可选的,当环境声音的音源与多媒体文件播放终端的距离小于第一距离阈值时,进一步判断环境声音是否为人声,若是,则以零音量播放所述多媒体文件。
步骤S803,当环境声音的音源与多媒体文件播放终端的距离大于第二距离阈值时,以第四预设值的音量播放多媒体文件,其中,第四预设值大于第二预设值,且小于环境声音的音量。
当环境声音的音源与移动终端的距离大于某一第二距离阈值时(例如4米),说明声音源距离用户比较远,也即用户当前处于一个相对较私密的环境中,此时可以第四预设值的音量播放多媒体文件,其中第四预设值大于第二预设值且小于当前环境声音的音量,从而既保证了用户隐私的安全性,同时也避免对用户周围其他人造成影响。
本实施例中,考虑到播放终端与环境声音的音源之间的距离远近,关系用户隐私的泄露程度以及对周围其他人影响程度的大小,比如,播放终端与环境声音的音源之间的距离越近,则对用户隐私以及周围人群的影响程度越大,反之则越小,因此,当环境声音的音量大于第一预设值时,计算当前环境声音的音源与多媒体文件播放终端的距离,并根据计算得到的距离值,相应设置多媒体文件的播放音量。
参照图7,图7为本发明多媒体文件播放声音控制方法又一实施例的流程示意图。基于上述方法第一实施例,本实施例中,上述步骤S302中:当环境声音的音量大于第一预设值时,根据当前声音环境,设置多媒体文件的播放音量包括:
步骤S901,当环境声音的音量大于第一预设值时,判断当前环境声音是否为人声;
本实施例中,对于判断环境声音是否为人声(也即人说话的声音)的方式不限,比如基于人发声的振动频率进行识别。
步骤S902,若是,则以第五预设值的音量播放多媒体文件,其中,第五预设值小于第二预设值;
本实施例中,当环境声音的音量大于第一预设值且为人声时,则说明当前用户周围存在其他人且环境比较吵闹,因此以第五预设值的音量播放多媒体文件。由于进一步确定了用户所处环境中存在其他人,因此以小于第二预设值的第五预设值的音量来进行多媒体文件的播放,从而防止用户个人隐私泄露。
步骤S903,若否,则以第六预设值的音量播放多媒体文件,其中,第六预设值大于第二预设值,且小于环境声音的音量。
本实施例中,当环境声音的音量大于第一预设值但不是人声时,则说明当前用户周围不存在其他人但环境比较吵闹,因此以第六预设值的音量播放多媒体文件。由于进一步确定了用户所处环境中不存在其他人,因此以大于第二预设值且小于当前环境声音的音量的第六预设值的音量来进行多媒体文件的播放,从而既提升了用户播放多媒体文件的听觉体验,同时也可避免对周围环境的影响。
可选的,当环境声音为人声时,进一步判断环境声音的音源与多媒体文件播放终端的距离是否小于第一距离阈值,若是,则以零音量播放所述多媒体文件。
本实施例中,考虑到用户周围存在其他人群将关系到用户隐私的泄露程度以及对周围其他人影响程度的大小,比如,用户周围存在其他人群,则对用户隐私以及周围人群的影响程度越大,反之则越小,因此,当环境声音的音量大于第一预设值时,判断当前环境声音是否为人声,并根据判断结果相应设置多媒体文件的播放音量。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有播放声音控制程序,所述播放声音控制程序被处理器110执行时实现如下操作:
接收多媒体文件的播放指令;
检测当前环境声音的音量,判断环境声音的音量是否小于第一预设值;
当环境声音的音量小于或等于第一预设值时,以零音量播放多媒体文件;当环境声音的音量大于第一预设值时,以第二预设值的音量播放多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置多媒体文件的播放音量,其中,第二预设值小于环境声音的音量。
进一步地,所述播放声音控制程序被处理器110执行时还实现如下操作:
在所述多媒体文件播放时,提示是否接受当前音量设置;
若是,则以设置后的音量继续播放;
若否,则以默认音量播放或者显示音量调整界面。
进一步地,所述播放声音控制程序被处理器110执行时还实现如下操作:
在所述多媒体文件播放过程中,实时检测当前环境声音的音量,并根据当前环境声音的音量,调整所述多媒体文件的播放音量。
进一步地,所述播放声音控制程序被处理器110执行时还实现如下操作:
在所述多媒体文件播放过程中,检测是否存在耳机接入;
若检测到耳机接入,则将所述多媒体文件的播放音量调整到与所述耳机相对应的默认音量。
进一步地,所述播放声音控制程序被处理器110执行时还实现如下操作:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,计算当前环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离小于第一距离阈值时,以第三预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第三预设值小于所述第二预设值;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离大于第二距离阈值时,以第四预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第四预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
进一步地,所述播放声音控制程序被处理器110执行时还实现如下操作:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,判断当前环境声音是否为人声;
若是,则以第五预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第五预设值小于所述第二预设值;
若否,则以第六预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第六预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种多媒体文件播放声音控制方法,其特征在于,所述控制方法包括以下步骤:
接收多媒体文件的播放指令;
检测当前环境声音的音量,判断所述环境声音的音量是否小于第一预设值;
当所述环境声音的音量小于或等于所述第一预设值时,以零音量播放所述多媒体文件;
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,以第二预设值的音量播放所述多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量,其中,所述第二预设值小于所述环境声音的音量。
2.如权利要求1所述的多媒体文件播放声音控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
在所述多媒体文件播放时,提示是否接受当前音量设置;
若是,则以设置后的音量继续播放;
若否,则以默认音量播放或者显示音量调整界面。
3.如权利要求1所述的多媒体文件播放声音控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
在所述多媒体文件播放过程中,实时检测当前环境声音的音量,并根据当前环境声音的音量,调整所述多媒体文件的播放音量。
4.如权利要求1所述的多媒体文件播放声音控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
在所述多媒体文件播放过程中,检测是否存在耳机接入;
若检测到耳机接入,则将所述多媒体文件的播放音量调整到与所述耳机相对应的默认音量。
5.如权利要求1-4中任一项所述的多媒体文件播放声音控制方法,其特征在于,所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,计算当前环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离小于第一距离阈值时,以第三预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第三预设值小于所述第二预设值;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离大于第二距离阈值时,以第四预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第四预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
6.如权利要求1-4中任一项所述的多媒体文件播放声音控制方法,其特征在于,所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,判断当前环境声音是否为人声;
若是,则以第五预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第五预设值小于所述第二预设值;
若否,则以第六预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第六预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
存储有播放声音控制程序的存储器;
处理器,配置为执行所述播放声音控制程序以执行下述操作:
接收多媒体文件的播放指令;
检测当前环境声音的音量,判断所述环境声音的音量是否小于第一预设值;
当所述环境声音的音量小于或等于所述第一预设值时,以零音量播放所述多媒体文件;当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,以第二预设值的音量播放所述多媒体文件,或者根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量,其中,所述第二预设值小于所述环境声音的音量。
8.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,执行所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量的操作包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,计算当前环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离小于第一距离阈值时,以第三预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第三预设值小于所述第二预设值;
当所述环境声音的音源与所述多媒体文件播放终端的距离大于第二距离阈值时,以第四预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第四预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
9.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,执行所述当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,根据当前声音环境,设置所述多媒体文件的播放音量的操作包括:
当所述环境声音的音量大于所述第一预设值时,判断当前环境声音是否为人声;
若是,则以第五预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第五预设值小于所述第二预设值;
若否,则以第六预设值的音量播放所述多媒体文件,其中,所述第六预设值大于所述第二预设值,且小于所述环境声音的音量。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有播放声音控制程序,所述播放声音控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的多媒体文件播放声音控制方法的步骤。
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