CN108062160A - 一种图像显示调整方法及图像显示调整设备 - Google Patents

一种图像显示调整方法及图像显示调整设备 Download PDF

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CN108062160A CN201711047665.8A CN201711047665A CN108062160A CN 108062160 A CN108062160 A CN 108062160A CN 201711047665 A CN201711047665 A CN 201711047665A CN 108062160 A CN108062160 A CN 108062160A
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Abstract

本发明公开了一种图像显示调整方法及图像显示调整设备,针对现有VR设备无法为用户提供高质量虚拟现实体验的缺陷,该方法通过在VR设备中设置一传感器,该传感器检测并获取至少包括视力数据在内的用户数据后,处理该数据获得终端显示的控制数据,将该控制数据传输给终端,终端在接收到该控制数据后,根据该数据调整其显示参数从而使终端的显示图像与用户的视力相适应,该方法能够运用到各类型的VR设备,且能够实现不同视力的用户也能享受更高质量的虚拟现实体验,同时也解决了现有VR设备不能让患有眼疾的用户正常体验虚拟现实环境的问题。

Description

一种图像显示调整方法及图像显示调整设备
技术领域
本发明涉及VR(Virtual Reality,虚拟现实)领域,更具体地说,涉及 一种图像显示调整方法及图像显示调整设备。
背景技术
VR设备即虚拟现实头戴式显示设备,在用户佩戴后,利用头戴式显示设 备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉 的设备,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有 差异的信息后将在脑海中产生立体感,从而获得虚拟现实的体验。而对于患有 近视、斜视等眼疾的人而言,由于他们的双眼不能正常的获取图像所以得到的 VR体验将会很差。
目前现有的VR头显设备分为两种:分离式头显和一体式头显,其中分离 式头像包括外接式头显和移动端头显,但是,只有一体式头显设备针对上述用 户因为眼疾而不能很好的获得虚拟现实体验的问题提供了解决方法,而其他类 型的VR设备没有针对该问题进行解决。具体的,一体式VR设备是通过预留空 间放置用户眼镜实现让患有眼疾的用户得到较好虚拟现实体验的,如索尼PS VR,但由于VR设备未来的发展趋势是轻便、小巧,因此,预留放置眼镜的空 间必然会导致VR设备的体积增大,从而造成用户体验差。另一方面,分离式 VR设备更受到用户的普遍使用,所以对于大多数用户而言,上述的解决方法 任然不能使之高质量的体验虚拟现实环境。
因此,找到一个适合不同用户视力,且能够运用到各类型的VR设备上的方 法,实现让患有眼疾的用户也能获得很好的虚拟现实体验是亟待解决的问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:现有的VR设备不能适应于用户视力的情 况,让用户高质量体验虚拟现实环境的问题,针对该技术问题,提供一种图像 显示调整方法及图像显示调整设备。
为解决上述技术问题,本发明提供一种图像显示调整方法,所述方法包括:
在用户佩戴过程中,检测用户使用状态数据,所述用户使用状态数据至少 包括用户视力数据;
对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据,控制数据包 括:用户使用状态数据本身、目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;
基于与终端的通信连接,将控制数据传输至终端,控制数据用于终端调整 其显示参数。
可选的,用户使用状态数据还包括用户佩戴虚拟现实模块的时长。
可选的,若控制数据包括目标显示参数数据,对检测得到的用户使用状态 数据进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与目标 显示参数数据的对应关系,得到对应的目标显示参数数据;
若控制数据包括显示参数调整幅度数据,对检测得到的用户使用状态数据 进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与显示 参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整幅度数据。
可选的,该方法还包括:
获取终端根据控制数据调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,显示模式包括至少一种显 示参数;
保存用户使用状态数据与显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询 用户使用状态数据与显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
基于与终端的通信连接,将显示模式传输至终端,显示模式用于终端调整 其显示参数。
本发明还提供了一种图像显示调整方法,所述方法包括:
基于与虚拟现实模块的通信连接,接收虚拟现实模块传输的用户使用状态 数据;
对接收到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据,控制数据包括 目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;
根据控制数据调整终端的显示参数。
本发明还提供了一种图像显示调整方法,所述方法包括:
虚拟现实部件在用户佩戴过程中,检测用户使用状态数据,用户使用状态 数据至少包括用户视力数据;
虚拟现实部件对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据, 控制数据包括:目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;
虚拟现实部件根据控制数据调整显示部件的显示参数。
可选的,若控制数据包括目标显示参数数据,对检测得到的用户使用状态 数据进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与目标 显示参数数据的对应关系,得到对应的目标显示参数数据;
若控制数据包括显示参数调整幅度数据,对检测得到的用户使用状态数据 进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与显示 参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整幅度数据。
可选的,该方法还包括:
获取显示部件根据控制数据调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,显示模式包括至少一种显 示参数;
保存用户使用状态数据与显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询 用户使用状态数据与显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
虚拟现实部件根据显示模式调整显示部件的显示参数。
进一步地,本发明还提供了第一种图像显示调整设备,图像显示调整设备 包括:第一传感器、第一处理器、存储器及通信总线;
第一传感器用于在用户佩戴图像显示调整设备过程中,检测用户使用状态 数据,用户使用状态数据至少包括用户视力数据;
第一处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述第一 种图像显示调整方法,处理获取的用户使用状态数据,得到控制数据的步骤, 控制数据包括:用户使用状态数据本身、目标显示参数数据或显示参数调整幅 度数据。
通信总线用于实现第一处理器和存储器之间,以及第一传感器和第一处理 器之间的连接通信。
进一步地,本发明还提供了第二种图像显示调整设备,该设备包括:第二 传感器、第二处理器、存储器及通信总线;
第二传感器用于在用户佩戴图像显示调整设备过程中,检测用户使用状态 数据,用户使用状态数据至少包括用户视力数据;
第二处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述第三 种图像显示调整方法,处理获取的用户使用状态数据,得到控制数据,并根据 控制数据调整图像显示调整设备的显示部件的显示参数的步骤,控制数据包括: 目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据。
通信总线用于实现第二处理器和存储器之间,以及第二传感器和第二处理 器之间的连接通信。
有益效果
本发明共提供了两种图像显示调整方法及图像显示调整设备,针对现有 VR设备无法用户提供高质量虚拟现实体验的缺陷,第一种方法通过在分离式 VR设备中设置传感器,该传感器检测并获取包括佩戴时长、用户视力数据在 内的用户使用状态数据后,处理该用户使用状态数据获得终端显示的控制数据, 将该控制数据传输给终端,终端在接收到该控制数据后,根据该数据相应的调 整其显示参数从而使终端的显示图像与用户的视力相适应,第二种方法为在一 体VR设备中设置的传感器检测并处理至少包括视力数据的在内的用户数据, 获得对应的控制数据,该一体VR设备根据控制数据调整图像的显示参数使之 与用户视力相适应,实现了不同视力的用户也能享受更高质量的虚拟现实体验, 同时,也解决了现有VR设备不能让患有眼疾的用户正常体验虚拟现实环境的 问题,该方法能够适合不同用户视力,且能够运用到各类型的VR设备上。
本发明其他特征和相应的有益效果在说明书的后面部分进行阐述说明,且 应当理解,至少部分有益效果从本发明说明书中的记载变的显而易见。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的一种图像显示调整方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的一种图像显示调整方法基本流程图;
图5为本发明第二实施例提供的一种图像显示调整方法基本流程图;
图6为本发明第三实施例提供的一种图像显示调整方法细化流程图;
图7为本发明第四实施例提供的第一种图像显示调整设备的结构示意图;
图8为本发明第四实施例提供的第二种图像显示调整设备的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的第一种终端显示示意图;
图10为本发明实施例提供的第二种终端显示示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定 本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元” 的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、 “部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手 机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航 装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式 计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除 了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于 固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意 图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi 模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、 显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、 以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构 并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或 者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的, 将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基 站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦 合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与 网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不 限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、 GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-SynchronousCode Division Multiple Access,时分同步码分多址)、 FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工 长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution, 分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用 户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互 联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于 移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、 记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或 WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并 且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特 定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频 输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括 图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处 理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头) 获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示 单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或 其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风 1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦 克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处 理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元 101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声 消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪 声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以 及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环 境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器 可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传 感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小, 静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏 切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、 陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘 述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元 106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display, LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配 置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终 端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107 可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏, 可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的 物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先 设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸 控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作 带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触 摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发 来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波 等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可 以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物 理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆 等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测 到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随 后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。 虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现 移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与 显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。 例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电 器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置 的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元 108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接 收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终 端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存 储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所 需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储 根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器 109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一 个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终 端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块, 以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据, 从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选 的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要 处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。 可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选 的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管 理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络 系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通 信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的 UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021 可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021 连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体) 2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033, SGW(Serving GateWay,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据 网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资 费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控 制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属 位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速 率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035 可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP 承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中 未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem, IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发 明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、 CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施 例。
第一实施例
目前现有的VR头显设备分为两种:分离式头显和一体式头显,其中分离 式头像包括外接式头显和移动端头显,对于外接式头显设备,需要借助设备以 外的终端来提供显示图像服务从而实现虚拟现实环境,该种VR设备借助的终 端可以为手机和PC终端,参见图9和图10示意图;对于一体式头显设备,该 类型的VR设备则无需借助任何输入输出设备就可以实现虚拟现实环境,所以 需要理解的是本发明的图像显示调整方法都能适用于这两种类别的VR设备。
图3为本实施例提供的一种图像显示调整方法基本流程图,即本方法适用 于分离式VR设备,该设备需要借助设备以外的终端来提供显示图像服务,该 图像显示调整方法应用于虚拟现实模块,即需要终端来提供显示图像服务的这 一类VR设备,该虚拟现实模块用于用户佩戴后观看终端显示的图像获得虚拟 现实体验,具体的,该方法包括:
S301、检测用户使用状态数据。
在该步骤中,在用户的佩戴过程时,提供一张图片或者提供一段视频给用 户观看,在用户进行观看过程中对用户使用状态数据进行检测,其中,用户使 用状态数据包括用书视力数据,该用户视力数据的检测过程类似于购买眼镜前 进行的电脑验光过程。自动检测用户视力状况应用了谢纳原理、焦度计原理、 检影镜原理。这三个原理都是通过可移动透镜使被检眼视网膜上获得清晰的像, 然后通过不同的方法测算出所需透镜的度数或者位移量,得出被检眼的屈光度 数。在实际过程中,可以通过VR设备发射一束特定波长的红外光穿过用户的 眼角膜、晶状体、房水等眼球器官,最后投射到眼球视网膜,再反射回仪器的 相应光学系统中然后由CCD(Charge-coupled Device,电荷耦合元件)接收, 并将光信号转化为电信号,分解出球镜、柱镜、轴位等数据,最后通过计算获 得表征用户视力的各种参数。
由于人眼成像系统主要包括角膜、房水、晶状体、玻璃液。如果把它们等 效为球面折射系统,那么这个球面折射系统的焦距取决于上述所有组织的综合 曲率半径和综合折射率,其中,起决定性作用的主要是角膜与晶状体。角膜是 一透明、无血管的组织,是眼光学系统中最有效的折射面,要在视网膜上成一 清晰的象,要求角膜具有透明性和适当的折射力。而晶状体的曲率则更为重要, 其基本决定了一个用户的视力是正常、近视还是远视。晶状体表面曲率是可变 的,它受悬韧带的控制。当人眼观察不同距离的物体时,大脑会产生努力观察 清楚物体的意识,通过神经系统改变悬韧带的紧张程度,从而改变悬韧带的紧张程度,从而改变晶状体的曲率半径,以达到清晰成像的目的。
另外,眼睛折射光线的作用叫屈光,用光焦度来表示屈光的能力,叫做屈 光度。眼睛不使用调节时的屈光状态,称为静态屈光,标准眼静态屈光的光焦 度+58.64D。人眼在使用调节时的屈光状态,称为动态屈光,其光焦度强于静 态屈光的光焦度。屈光力越强,焦距越短。
根据上述介绍可以毫无疑义的是,本实施例中的用户视力数据至少包括角 膜曲率、晶状体曲率以及眼睛屈光度等参数。另外,在实际应用中,通过用户 佩戴VR设备的时长也能做到判断实时判断用户视力的情况,所以本实施例中 的用户使用状态数据包括用户视力数据以外,还包括用户佩戴VR设备的时长;
S302、对检测得到的用户使用状态数据进行处理,得到控制数据。
在该步骤中,VR设备还将执行对用户使用状态数据的处理操作,得到控 制终端显示参数的控制数据,该控制数据包括:用户使用状态数据本身、目标 显示参数数据或显示参数调整幅度数据。
S303、基于与终端的通信连接,将控制数据传输至终端。
在实际应用中,VR设备和终端可以通过有线数据连接以及无线数据连接 等方式实现两者的通信连接,在终端收到控制数据后,根据收到的控制数据可 以对显示图像的显示参数进行适应用户视力的调整,为视力差的用户提供适应 用户视力情况的显示图像,在本实施例中,获得的控制数据包括显示图像的亮 度、画面分辨率、图像中字体的大小以及左右画面的视差距离等的数据,在生 活中,由于每个人两眼的视力情况不同,所以该控制数据还包括根据左右眼对 应显示图像的显示参数。
在本实施例中,VR设备在检测到用户使用状态数据后,有两种处理该数 据的方式,第一方式直接将该检测到的用户使用状态数据发送到终端侧,让终 端进行数据处理并获得控制数据,然后再由终端根据处理得到的控制数据对终 端显示图像的显示参数进行适应用户视力的调整,从而使患有眼疾的用户也能 获得清晰的、体验感更好的的虚拟现实体验。另一种方式则是由VR设备对用 户使用状态数据进行数据处理得到显示参数的控制数据,通过与终端的通信连 接实现数据传输,让终端侧直接获得处理后的数据,实现对显示参数的调整。
对于控制数据,需要理解的是,处理得到的控制数据包括目标显示参数数 据和显示参数调整幅度数据其中的一种,若终端收到的是处理得到的目标显示 参数数据,或是终端通过本身的处理得到目标显示参数数据时,终端通过将显 示参数直接调整的到目标显示参数数据则完成显示参数调整;若终端收到的是 处理得到的显示参数调整幅度数据,或是终端通过本身的处理得到显示参数调 整幅度数据时,需要上调或下减调整幅度,当显示参数调整到适应用户视力的 幅度时,完成显示参数调整。
在本实施例中,对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,获得目标显 示参数数据控制数据的步骤可以通过以下步骤实现:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与目标 显示参数数据的对应关系,得到对应的目标显示参数数据。
同样的,对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,获得显示参数调整 幅度数据的步骤可以通过以下步骤实现:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与显示 参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整幅度数据。
在上述获得控制数据的步骤中,可以通过查询预先设置的用户使用状态数 据与控制数据,包括目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据的对应关系, 通过该对应关系查询到相应的控制数据,实现获取控制数据的步骤。
在本实施例的另一些示例中,还可以通过显示参数创建对应的显示模式, 该显示模式与用户使用状态数据存在对应关系,通过VR设备检测到用户使用 状态数据后,直接将对应的显示模式传输到终端侧,由终端直接切换到对应的 模式,例如,可以创建一个舒适的护眼模式,当VR设备检测到用户眼睛因为 长时间使用VR设备导致眼睛疲劳时,根据与模式的对应关系查询到适应的显 示模式,如在本示例中即为护眼模式,然后直接将该模式发送给终端,由终端 进行显示参数调整,参见图10,一种终端显示示意图,这样将避免多次处理 数据的情况,提高VR设备的调整效率;同样的,也可以由终端侧接收到用户 使用状态数据本身后,根据与模式的对应关系查询到适应的显示模式,由终端 根据该由终端查询得到显示模式进行显示参数的调整。具体的,该通过显示模 式调整终端显示参数的方法包括以下步骤:
获取终端根据控制数据调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,显示模式包括至少一种显 示参数;
保存用户使用状态数据与显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询 用户使用状态数据与显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
基于与终端的通信连接,将显示模式传输至终端,显示模式用于终端调整 其显示参数。
在该方法中,获取终端根据控制数据调整后的显示参数的这一步骤中,具 体的获取显示参数的方式有三种,第一种通过终端获取自身当前的显示参数来 得到,第二种通过终端获得用户使用状态数据,终端对该数据进行处理得控制 数据中的目标显示参数得到,第三种,通过终端从VR设备直接获得的目标显 示参数中得到。在获取到显示参数后创建对应的显示模式,在实际应用中,一 般情况下都会有预先创建的模式存在,例如护眼模式,所以显示模式至少包括 了护眼模式这一种情况。
可以理解的是,用户在一段时间内的视力是不会有较大变化的,所以可以 根据用户的情况,添加用户适应的模式,具体的,通过获取与用户使用状态数 据对应的显示参数,通过显示参数与显示模式的创建关系,对应的可以保存用 户使用状态数据与创建模式的对应关系,当再次检测到用户的用户使用状态数 据存在记录时,根据新检测到的用户使用状态数据查询与用户使用状态数据与 对应的显示模式,终端根据该显示模式进行显示参数的调整,为视力差的用户 提供适应用户视力情况的显示图像。当然,一个VR设备可能存在多个用户, 由于不同的用户存在不同的视力情况,创建的显示模式将不同,当VR设备的另一个用户佩戴该存有其模式的VR设备进行体验时,终端可以直接切换到适 应该用户的显示模式,使VR设备的调整更为迅速,更好的给用户提供虚拟现 实体验。
参见图4,图4为本实施例提供的一种图像显示调整方法基本流程图,本 实施例中的一种图像显示调整方法适用于分离式VR设备,该设备需要借助VR 设备以外的终端来提供显示图像服务。该图像显示调整方法应用于终端,该终 端为需要借助输入输出设备的这一类VR设备提供显示服务,具体的,该方法 包括:
S401、基于与虚拟现实模块的通信连接,接收虚拟现实模块传输的用户使 用状态数据。
S402、对接收到的用户使用状态数据进行处理,得到控制数据。
S403、根据控制数据调整终端的显示参数。
对应于需要终端进行数据处理的情况,基于与终端的通信连接,虚拟现实 模块直接将检测到的用户使用状态数据发送到终端,终端进行数据处理并获得 控制数据,然后再由终端根据处理得到的控制数据对终端显示图像的显示参数 进行适应用户视力的调整,从而使患有眼疾的用户也能获得清晰的、体验感更 好的的虚拟现实体验。
对应于上述应用于虚拟现实模块的图像显示调整方法,该方法步骤中涉及 到的用户使用状态数据与上述应用于虚拟现实模块的图像显示调整方法中的 用户使用状态数据相同,至少包括用户视力数据,同时也还包括用户佩戴虚拟 现实模块的时长,该方法步骤中涉及的控制数据,同样需要理解的是,终端处 理得到的控制数据包括目标显示参数数据和显示参数调整幅度数据其中的一 种,若终端收到的是处理得到的目标显示参数数据,或是终端通过本身的处理 得到目标显示参数数据时,终端通过将显示参数直接调整的到目标显示参数数 据则完成显示参数调整;若终端收到的是处理得到的显示参数调整幅度数据, 或是终端通过本身的处理得到显示参数调整幅度数据时,需要上调或下减调整 幅度,当显示参数调整到适应用户视力的幅度时,完成显示参数调整。
对应于上述应用于虚拟现实模块的图像显示调整方法,实现该方法步骤的 终端,还能实现与上述通过显示模式调整终端显示参数方法对应的方法步骤。 具体的,该终端通过检测自身的显示参数,查询已创建的、与显示参数对应的 显示模式,根据显示模式调整显示参数;或者,对接收到的用户使用状态数据 进行处理,得到控制数据,当控制数据包括目标显示参数数据时,通过查询得 到与目标显示参数数据对应的显示模式,根据显示模式调整显示参数。
本实施例提供一种图像显示调整方法,通过在VR设备中设置一传感器, 该传感器检测并获取包括佩戴时长、用户视力数据在内的用户使用状态数据后, 处理该用户使用状态数据获得终端显示的控制数据,将该控制数据传输给终端, 终端在接收到该控制数据后,根据该数据相应的调整其显示参数从而使终端的 显示图像与用户的视力相适应,实现了患有眼疾,视力不正常的用户也能享受 更高质量的虚拟现实体验,解决了现有VR设备不能让患有眼疾的用户正常体 验虚拟现实环境的问题,且该方法能够适合不同用户视力,且能够运用到各类 型的分离式VR设备上。
第二实施例
参见图5,图5为本实施例提供的一种图像显示调整方法基本流程图,本 实施例中的图像显示调整方法适用于一体式VR设备,该设备不需要借助VR 设备以外的终端来提供显示图像服务,即该方法直接应用于一体的VR设备, 具体的,该方法包括:
S501、检测用户使用状态数据。
S502、对检测得到的用户使用状态数据进行处理,得到控制数据。
S503、根据控制数据调整显示部件的显示参数。
该图像显示调整方法与图3中的图像显示调整方法相似,只是该种方法的 执行主体只有一个,为一体的VR设备,该设备包括虚拟现实部件和显示部件, 由虚拟现实部件检测用户使用状态数据,处理获得对应的控制数据后,该虚拟 现实部件根据处理得到的控制数据对显示部件的显示参数进行调整,使调整后 的显示图像适宜于用户的视力情况。
同样的,与图3中第一种图像显示调整方法相似,需要理解的是,处理得 到的控制数据包括目标显示参数数据和显示参数调整幅度数据其中的一种,若 虚拟现实部件处理得到的是目标显示参数数据,由虚拟现实部件将显示部件的 显示参数直接调整的到目标显示参数数据则完成显示参数调整;若由虚拟现实 部件处理得到的显示参数调整幅度数据,需要虚拟现实部件上调或下减显示部 件的调整幅度,当显示参数调整到适应用户视力的幅度时,完成显示参数调整。
在本实施例中,对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,获得目标显 示参数数据控制数据的步骤可以通过以下步骤实现:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与目标 显示参数数据的对应关系,得到对应的目标显示参数数据。
同样的,对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,获得显示参数调整 幅度数据的步骤可以通过以下步骤实现:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与显示 参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整幅度数据。
在上述获得控制数据的步骤中,可以通过查询预先设置的用户使用状态数 据与控制数据,包括目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据的对应关系, 通过该对应关系查询到相应的控制数据,实现获取控制数据的步骤。
同样的,与图3中一种图像显示调整方法相似,在本实施例的另一些示例 中,还可以通过显示参数创建对应的显示模式,该显示模式与用户使用状态数 据存在对应关系,通过VR设备检测到用户使用状态数据后,直接由虚拟现实 部件将显示部件的显示模式直接切换到对应的模式。例如当VR设备检测到用 户眼睛因为长时间使用VR设备导致眼睛疲劳时,根据与模式的对应关系查询 到适应的显示模式,如在本示例中即为护眼模式,然后由虚拟现实部件直接切 换显示部件的显示模式,这样将避免多次处理数据的情况,提高VR设备的调 整效率。具体的,该通过显示模式调整显示部件的显示参数的方法包括以下步 骤:
获取显示部件根据控制数据调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,显示模式包括至少一种显 示参数;
保存用户使用状态数据与显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询 用户使用状态数据与显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
虚拟现实部件根据显示模式调整显示部件的显示参数。
在该方法中,获取显示部件根据控制数据调整后的显示参数的这一步骤中, 具体的获取显示参数的方式有两种,第一种通过获取显示部件当前的显示参数 来得到,第二种,虚拟现实部件从直接处理得到的目标显示参数中得到。在获 取到显示参数后创建对应的显示模式,在实际应用中,一般情况下都会有预先 创建的模式存在,例如护眼模式,所以显示模式至少包括了护眼模式这一种情 况。
用户在一段时间内的视力是不会有较大变化的,所以可以根据用户的情况, 添加用户适应的模式,具体的,通过获取与用户使用状态数据对应的显示参数, 通过显示参数与显示模式的创建关系,对应的可以保存用户使用状态数据与创 建模式的对应关系,当再次检测到用户的用户使用状态数据存在记录时,根据 新检测到的用户使用状态数据查询与用户使用状态数据与对应的显示模式,虚 拟现实部件根据该显示模式进行显示参数的调整,为视力差的用户提供适应用 户视力情况的显示图像。同样的,一个一体VR设备可能存在多个用户,由于 不同的用户存在不同的视力情况,创建的显示模式将不同,当VR设备的另一 个用户佩戴该存有其模式的VR设备进行体验时,一体VR设备可以直接切换到 适应该用户的显示模式,使VR设备的调整更为迅速,更好的给用户提供虚拟 现实体验。
在记录显示模式的同时,还可以长期记录用户的视力数据,包括眼睛度数、 散光度等数据,在用户使用VR设备时,实时的提醒用户其视力变化,让其获 知自己的视力数据,并根据自身情况把握使用VR设备的时间,使得用户用眼 更科学。
本实施例提供一种图像显示调整方法,该图像显示调整方法为:通过在 VR设备中设置一传感器,该传感器检测并获取包括佩戴时长、用户视力数据 在内的用户使用状态数据后,处理该用户使用状态数据获得显示部件的显示控 制数据,根据该数据相应的调整其显示参数从而使显示图像与用户的视力相适 应,实现了患有眼疾,视力不正常的用户也能享受更高质量的虚拟现实体验, 解决了现有VR设备不能让患有眼疾的用户正常体验虚拟现实环境的问题,该 方法还能适应不同用户的视力进行调整,能够缓解用户眼部疲劳。
第三实施例
图6为本发明第三实施例提供的图像显示调整方法的细化流程图,具体的 该细化流程图是针对分离式VR设备,即需要终端来提供显示图像服务的这一 类VR设备为例进行介绍说明,该VR设备通过虚拟现实模块与终端进行连接, 该终端提供显示图像服务,使用户通过VR设备观看图像后,获得虚拟现实体 验。该图像显示调整方法包括:
S601、虚拟现实模块检测用户使用状态数据。
S602、查询预设的用户使用状态数据与目标显示参数数据的对应关系,得 到对应的目标显示参数数据。
在本实施例中,由虚拟现实模块实现用户控制数据的检测,并对用户控制 数据进行处理获得目标显示参数数据,该目标显示参数数据即为显示图像的调 整控制数据。
S603、将目标显示参数数据至终端。
S604、终端根据目标显示参数数据调整显示参数。
基于与虚拟现实模块的通信连接,终端在收到虚拟现实模块处理得到的目 标显示参数数据之后,终端根据目标显示参数数据,将显示图像的显示参数直 接调整为目标显示参数数据中的数据,此时,该终端上显示的图像能够很好的 契合用户的视力情况。
S605、虚拟现实模块获取终端调整后的显示参数。
S606、创建对应的显示模式。
S607、保存检测的用户使用状态数据与显示模式的对应关系。
此时,由虚拟现实模块通过获取自身处理得到的目标显示参数数据,并根 据该数据创建对应的显示模式,保存检测的用户使用状态数据与显示模式的对 应关系,由于该显示模式适应于用户视力,即该数据为该用户的护眼模式。
S608、再次检测到相同的用户使用状态数据时,获取对应的显示模式。
S609、传输该显示模式到终端。
当用户下次再次佩戴该VR设备时,由于检测得到的用户使用状态数据存 在记录,所以直接查询得到该用户使用状态数据对应的护眼显示模式。基于与 终端的通信连接,该虚拟现实模块将显示护眼显示模式的指令传输给终端。
S610、终端根据该显示模式调整显示参数。
基于与虚拟现实模块的通信连接,终端接收到指令后,直接以护眼显示模 式的显示参数进行调整并显示,此时,该终端上显示的图像能够很好的契合用 户的视力情况。
本实施例提供一种图像显示调整方法,通过在VR设备中设置一传感器, 该传感器检测并获取包括佩戴时长、用户视力数据在内的用户使用状态数据后, 处理该用户使用状态数据获得终端显示的控制数据,将该控制数据传输给终端, 终端在接收到该控制数据后,根据该数据相应的调整其显示参数从而使终端的 显示图像与用户的视力相适应,实现了患有眼疾,视力不正常的用户也能享受 更高质量的虚拟现实体验。
第四实施例
请参考图7,图7为本发明第四实施例提供的一种图像显示调整设备的结 构示意图,该图像显示调整设备包括:第一处理器71、第一存储器72、传感 器73和通信总线74,第一处理器71和存储器72之间的通信,以及第一处理 器71和第一传感器73之间的通信通过通信总线74实现。
处理器71通常控制自身所属的服务器的总体操作。例如,处理器71执行 计算和确认等操作。其中,处理器71可以是中央处理器(CPU)。在本实施例 中,处理器71至少需要具备这样的功能:控制传感器73检测包括佩戴时长、 用户视力数据在内的用户使用状态数据后,处理该用户使用状态数据获得终端 显示的控制数据,并将该控制数据传输给终端。
存储器72,一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存 储器(ROM),以及高速缓存(CACHE),RAM是其中最重要的存储器。存储器72 是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁,计算机中所有程序 的运行都是在内存中进行的,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及 与硬盘等外部存储器交换的数据,只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算 的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运 行也决定了计算机的稳定运行。
在实际应用中,该图像显示调整设备还设置有传感器73,该传感器73主 要是用于检测用户使用状态数据,至少包括用户视力数据,对传感器73和处 理器71的处理步骤,具体可以通过设置实现对应功能的软件代码来实现,可 选的,存储器72存储处理器71可读、处理器71可执行的软件代码,其包含 用于控制处理器71执行以上描述的功能的指令(即软件执行功能)。在本实施 例中,存储器72至少需要存储有实现处理器71执行上述功能需要的程序和控 制传感器73对用户视力数据等数据的采集的程序。
在本实施例中,处理器71在处理检测得到的用户使用状态数据得到控制 数据的步骤,具体是通过根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户 使用状态数据与目标显示参数数据的对应关系,得到对应的目标显示参数数据。
在该步骤中目标显示参数数据即为控制数据,当控制数据为显示参数调整 幅度数据时,具体是通过根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户 使用状态数据与显示参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整 幅度数据。
处理器71执行存储器中存储的图像显示调整程序实现调整终端显示参数, 还包括执行存储器中存储的图像显示调整程序以实现:获取终端根据控制数据 调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,显示模式包括至少一种显 示参数;
保存用户使用状态数据与显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询 用户使用状态数据与显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
基于与终端的通信连接,将显示模式传输至终端,显示模式用于终端调整 其显示参数。
本实施例还提供了一种图像显示调整设备,参考图8,图8为本发明第四 实施例提供的一种图像显示调整设备的结构示意图,该图像显示调整设备包括: 第二处理器81、第二存储器82、传感器83和通信总线84,第二处理器81和 存储器82之间的通信,以及第二处理器81和第二传感器83之间的通信通过 通信总线84实现。
对于传感器83和通信总线84,其功能与上述第一种图像显示调整设备相 同,在此不再赘述。
处理器81至少需要具备这样的功能:控制传感器83检测包括佩戴时长、 用户视力数据在内的用户使用状态数据后,处理该用户使用状态数据获得显示 部件的显示控制数据,并根据该控制数据对显示部件的显示参数进行调整。
对于处理用户使用状态数据获得控制数据的步骤,还可以通过处理器71 执行存储器中存储的图像显示调整程序实现,具体的实现方式为通过根据检测 得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与目标显示参数数据 的对应关系,得到对应的目标显示参数数据。
在该步骤中目标显示参数数据即为控制数据,当控制数据为显示参数调整 幅度数据时,具体是通过根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户 使用状态数据与显示参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整 幅度数据。
在本实施例中,可以通过创建显示模式来进行调整,具体的,可以通过处 理器81执行存储器中存储的图像显示调整程序以实现如下步骤:
获取显示部件根据控制数据调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,显示模式包括至少一种显 示参数;
保存用户使用状态数据与显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询 用户使用状态数据与显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
虚拟现实部件根据显示模式调整显示部件的显示参数。
综上,本发明提供两种图像显示调整设备,通过在VR设备中设置一传感 器,该传感器检测并获取包括佩戴时长、用户视力数据在内的用户使用状态数 据后,虚拟现实模块处理该用户使用状态数据获得终端显示的控制数据,将该 控制数据传输给终端,终端在接收到该控制数据后,根据该数据相应的调整其 显示参数从而使终端的显示图像与用户的视力相适应;另一种实现方法为:通 过在VR设备中设置一传感器,该传感器检测并获取包括佩戴时长、用户视力 数据在内的用户使用状态数据后,虚拟现实部件处理该用户使用状态数据获得 显示部件的显示控制数据,根据该数据相应的调整显示部件的显示参数从而使 显示图像与用户的视力相适应,实现了患有眼疾,视力不正常的用户也能享受 更高质量的虚拟现实体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意 在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装 置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为 这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由 语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物 品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实 施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬 件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方 案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来, 该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括 若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网 络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域 的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的 范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种图像显示调整方法,应用于虚拟现实模块,所述虚拟现实模块用于用户佩戴后观看终端显示的图像获得虚拟现实体验,其特征在于,所述图像显示调整方法包括:
在用户佩戴过程中,检测用户使用状态数据,所述用户使用状态数据至少包括用户视力数据;
对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据,所述控制数据包括:用户使用状态数据本身、目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;
基于与终端的通信连接,将所述控制数据传输至所述终端,所述控制数据用于终端调整其显示参数。
2.如权利要求1所述的图像显示调整方法,其特征在于,所述用户使用状态数据还包括用户佩戴所述虚拟现实模块的时长。
3.如权利要求1所述的图像显示调整方法,其特征在于,若所述控制数据包括目标显示参数数据,所述对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与目标显示参数数据的对应关系,得到对应的目标显示参数数据;
若所述控制数据包括显示参数调整幅度数据,所述对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与显示参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整幅度数据。
4.如权利要求1至3任一项所述的图像显示调整方法,其特征在于,还包括:
获取终端根据所述控制数据调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,所述显示模式包括至少一种显示参数;
保存所述用户使用状态数据与所述显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询所述用户使用状态数据与所述显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
基于与终端的通信连接,将所述显示模式传输至所述终端,所述显示模式用于终端调整其显示参数。
5.一种图像显示调整方法,应用于终端,其特征在于,所述图像显示调整方法包括:
基于与虚拟现实模块的通信连接,接收所述虚拟现实模块传输的用户使用状态数据;
对接收到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据,所述控制数据包括目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;
根据所述控制数据调整所述终端的显示参数。
6.一种图像显示调整方法,应用于虚拟现实装置,所述虚拟现实装置包括虚拟现实部件和显示部件,其特征在于,所述图像显示调整方法包括:
所述虚拟现实部件在用户佩戴过程中,检测用户使用状态数据,所述用户使用状态数据至少包括用户视力数据;
所述虚拟现实部件对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据,所述控制数据包括:目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;
所述虚拟现实部件根据所述控制数据调整所述显示部件的显示参数。
7.如权利要求6所述的图像显示调整方法,其特征在于,若所述控制数据包括目标显示参数数据,所述对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与目标显示参数数据的对应关系,得到对应的目标显示参数数据;
若所述控制数据包括显示参数调整幅度数据,所述对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据包括:
根据检测得到的用户使用状态数据,查询预设的用户使用状态数据与显示参数调整幅度数据的对应关系,得到对应的显示参数调整幅度数据。
8.如权利要求6或7所述的图像显示调整方法,其特征在于,还包括:
获取所述显示部件根据所述控制数据调整后的显示参数;
根据获取到的调整后的显示参数创建显示模式,所述显示模式包括至少一种显示参数;
保存所述用户使用状态数据与所述显示模式的对应关系;
当再次检测用户使用状态数据时,根据新检测到的用户使用状态数据查询所述用户使用状态数据与所述显示模式的对应关系,得到对应的显示模式;
所述虚拟现实部件根据所述显示模式调整所述显示部件的显示参数。
9.一种图像显示调整设备,其特征在于,所述图像显示调整设备包括:第一传感器、第一处理器、存储器及通信总线;
所述第一传感器用于在用户佩戴所述图像显示调整设备过程中,检测用户使用状态数据,所述用户使用状态数据至少包括用户视力数据;
所述第一处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如下步骤:对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据,所述控制数据包括:用户使用状态数据本身、目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;基于与终端的通信连接,将所述控制数据传输至所述终端,所述控制数据用于终端调整其显示参数;
所述通信总线用于实现第一处理器和存储器之间,以及第一传感器和第一处理器之间的连接通信。
10.一种图像显示调整设备,其特征在于,所述图像显示调整设备包括:第二传感器、第二处理器、存储器及通信总线;
所述第二传感器用于在用户佩戴所述图像显示调整设备过程中,检测用户使用状态数据,所述用户使用状态数据至少包括用户视力数据;
所述第二处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如下步骤:对检测得到的用户使用状态数据进行处理后,得到控制数据,所述控制数据包括:目标显示参数数据或显示参数调整幅度数据;
根据所述控制数据调整所述显示部件的显示参数。
所述通信总线用于实现第二处理器和存储器之间,以及第二传感器和第二处理器之间的连接通信。
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