CN108012195B - 一种直播方法、装置及其电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置及其电子设备,该直播方法包括:获取当前直播视频的直播模式,直播模式包括分屏虚拟现实直播模式或全屏直播模式;根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式;根据确定的交互操作方式,进行交互操作。通过上述方式,本发明实施例能够提供不同的交互方式供用户选择,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间以同一交互方式繁琐操作容易造成眩晕的问题。

Description

一种直播方法、装置及其电子设备
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置及其电子设备。
背景技术
虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,人们可以通过视觉、听觉、触觉和加速度等多种感觉通道感知计算机虚拟的虚拟世界,也可以也通过移动、语音、表情、手势及视线等最自然的方式和虚拟世界交互,从而产生身临其境的体验。
直播应用产品最近在市场上广受欢迎,而VR技术所带来的身临其境的沉浸感,使得VR直播应用产品成为了当前的开发热点。直播应用产品是对交互要求较多的产品类型,用户不仅要看直播视频,还要通过送礼物、发评论等形式与主播进行互动,也需要看到其他用户送礼物和评论的情况。而针对于VR直播,用户需要佩戴VR眼镜观看VR直播,这样就无法像观看普通手机直播一样方便地使用触屏操作来进行交互操作。
目前,智能手机应用还没有出现非常成熟的针对VR直播的交互设计,现在通常采用的交互设计方式有两种:一种方式是进入VR模式后,借助蓝牙手柄来交互操作,另一种方式不借助蓝牙手柄,采用头瞄方式交互,即通过用户转动头部,使与手机屏幕相对位置不动的锚点,与随陀螺仪数据变化而变动的视频层交互按钮重合,来实现“选择”交互。
发明人在实现本发明的过程中发现,上述设计存在以下问题:蓝牙手柄的交互方式对外接设备依赖程度大,没有蓝牙手柄的用户则无法交互操作,而且操作也有一定局限性,例如,在发评论的时候,需要用蓝牙手柄在VR直播的视野中出现的虚拟键盘中选择字母、拼音等,发评论效率很低,长时间操作还容易造成眩晕;头瞄方式交互也存在与蓝牙手柄交互同样的问题,在送礼物、清屏、退出等简单操作时可以短时间完成交互命令,在发评论时,需要在虚拟键盘中选择字母、拼音等,发评论效率很低,长时间操作也容易造成眩晕。
发明内容
本发明实施例提供一种直播方法、装置及其电子设备,能够提供不同的交互方式供用户选择,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间以同一交互方式繁琐操作容易造成眩晕的问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例采用的一个技术方案是提供一种直播方法,包括:
获取当前直播视频的直播模式,直播模式包括分屏VR直播模式或全屏直播模式;
根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式;
根据确定的交互操作方式,进行交互操作。
其中,在确定与直播模式对应的交互操作方式前,该方法还包括:
预设直播模式与交互操作方式的对应关系;
根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式,具体包括:
根据对应关系,确定与直播模式对应的交互操作方式;
其中,直播模式与交互操作方式的对应关系,包括:
分屏VR直播模式与第一交互操作方式的对应关系,全屏直播模式与第二交互操作方式的对应关系,第一交互操作方式包括头瞄式交互操作方式,第二交互操作方式包括触控交互操作方式;
所述根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作包括:
在分屏虚拟显示直播模式下,采用头瞄交互方式进行交互操作;
在全屏直播模式下,采用触控交互操作方式进行交互操作。
可选地,根据确定的交互操作方式,进行交互操作包括:
根据确定的交互操作方式,接收直播模式切换指令,切换指令包括分屏VR直播模式切换至全屏直播模式的第一切换指令或者全屏直播模式切换至分屏VR直播模式的第二切换指令;
根据切换指令,切换直播视频的直播模式。
进一步地,该方法还包括:
在分屏VR直播模式或全屏直播模式下,同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,以使在分屏VR直播模式下和全屏直播模式下均能呈现操作结果。
可选地,同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,包括:
在分屏VR直播模式,将操作结果同步至当前直播视频,从而在分屏虚拟显示直播模式下呈现包含操作结果的直播视频,并使得在全屏直播模式下能够同步呈现包含操作结果的直播视频;
或者,
在全屏直播模式,将操作结果同步至当前直播视频,从而在全屏直播模式下呈现包含有操作结果的直播视频,并使得在分屏VR直播模式下能够同步呈现包含操作结果的直播视频。
其中,直播视频包括:全景视频内容;
该方法还包括:
根据姿态检测数据和全景视频内容,呈现不同视角的视频内容。
本发明实施例还公开一种直播装置,该装置包括:
直播模式获取模块,用于获取当前直播视频的直播模式,直播模式包括分屏VR直播模式或全屏直播模式;
确定模块,用于根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式;
交互模块,用于根据确定的交互操作方式,进行交互操作。
其中,该装置还包括:
预设模块,用于预设直播模式与交互操作方式的对应关系;
确定模块,具体用于:
根据对应关系,确定与直播模式对应的交互操作方式;
其中,直播模式与交互操作方式的对应关系,包括:
分屏VR直播模式与第一交互操作方式的对应关系,全屏直播模式与第二交互操作方式的关系,所述第一交互操作方式包括头瞄式交互操作方式,第二交互操作方式包括触控交互操作方式;
所述交互模块,具体用于:
在分屏虚拟显示直播模式下,采用头瞄交互方式进行交互操作;在全屏直播模式下,采用触控交互操作方式进行交互操作。
可选地,交互模块包括:
切换指令接收模块,用于根据确定的交互操作方式,接收直播模式切换指令,切换指令包括分屏VR直播模式切换至全屏直播模式的第一切换指令或者全屏直播模式切换至分屏VR直播模式的第二切换指令;
直播模式切换模块,用于根据切换指令,切换直播视频的直播模式。
进一步地,该装置还包括:
同步呈现模块,用于在分屏VR直播模式或全屏直播模式下,同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,以使在分屏VR直播模式下和全屏直播模式下均能呈现所述操作结果。
可选地,同步呈现模块包括:
第一同步呈现模块,用于在分屏VR直播模式,将操作结果同步至当前直播视频,从而在分屏虚拟显示直播模式下呈现包含操作结果的直播视频,并使得在全屏直播模式下能够同步呈现包含操作结果的直播视频;
或者,
第二同步呈现模块,用于在全屏直播模式,将操作结果同步至当前直播视频,从而在全屏直播模式下呈现包含有操作结果的直播视频,并使得在分屏VR直播模式下能够同步呈现包含操作结果的直播视频。
其中,直播视频包括:全景视频内容;
该装置还包括:
视频呈现模块,用于根据姿态检测数据和全景视频内容,呈现不同视角的视频内容。
本发明实施例还公开一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与至少一个处理器连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令程序,指令程序被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器用于:
获取当前直播视频的直播模式,直播模式包括分屏VR直播模式或全屏直播模式;
根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式;
根据确定的交互操作方式,进行交互操作。
区别于现有技术的情况,本发明实施例中设计了全屏直播模式和分屏VR直播模式两种直播模式,每种直播模式对应不同的交互操作方式,通过获取当前直播视频的直播模式,根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式,并根据确定的交互操作方式,进行交互操作,从而在VR直播时,能够提供不同的交互操作方式供用户选择,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间以同一交互方式繁琐操作容易造成眩晕的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例直播方法的流程图;
图2是本发明另一实施例直播方法的流程图;
图3是本发明又一实施例直播方法的流程图;
图4是本发明实施例直播装置的装置结构示意图;
图5是本发明实施例的电子设备的结构示意图;
图6是本发明实施例中全屏直播模式的示例性示意图;
图7是本发明实施例中分屏虚拟显示直播模式的示例性示意图。
具体实施例
下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
此外,下面所描述的本发明不同实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互结合。
请参阅图1,为本发明实施例公开的一种直播方法,具体包括:
步骤101:获取当前直播视频的直播模式。
在本发明实施例中,设计了两种直播模式,分别为分屏VR直播模式和全屏直播模式。本步骤中,所获取到的直播模式为分屏VR直播模式或者全屏直播模式。参见图6的示例性示意图,全屏直播模式下,直播视频是全屏显示的,而参见图7的示例性示意图,分屏VR直播模式下,直播视频是左右分屏显示的。当直播播放模式为分屏VR直播模式时,用户需结合可穿戴VR设备观看直播视频,例如,VR头盔或者可插入智能终端的VR眼镜(也称VR盒子)。VR头盔中可包含至少一个感应装置,当然,利用VR眼镜观看直播视频时,显示直播视频的智能终端上也可包含有至少一个感应装置。无论利用那种可穿戴VR设备,感应装置都可持续检测自身的姿态从而持续跟踪用户头部和视线的移动,通过对用户的跟踪可以实现用户在VR世界中的导航问题,并让用户能够与周围环境进行互动。
其中,获取直播模式的方式不限。可根据预先设置获取当前直播视频的直播模式,例如,初始默认设置为全屏直播模式,用户登入直播间后,将全屏显示直播视频,则根据初始设置获取到当前为全屏直播模式。还可根据用户下发的用于选择直播模式的指令,获取到当前直播视频的直播模式等等,例如,用户选择并设置了分屏VR直播模式,则根据用户的指令,获取到当前直播模式为分屏VR直播模式。
步骤102:根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式。
本发明实施例中,不同的直播模式对应不同的交互操作方式,举例来说,全屏直播模式可对应触控交互方式,而分屏VR直播模式可对应触控交互操作模式。当然,每种直播模式可对应不只一种交互方式,可以对应多种交互方式,例如,分屏VR直播模式对应触控和外设交互两种交互方式,在分屏VR直播模式下,可使用这两种交互方式进行交互操作。
其中,在确定与直播模式对应的交互操作方式前,可预设直播模式与交互操作方式的对应关系,即设定好与直播模式对应的交互操作方式;则,在获取到直播模式后,根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式,即根据预先设定的对应关系,确定与直播模式对应的交互操作方式,从而后续将按照与直播模式对应的交互操作方式执行交互操作,例如,提供人机交互接口、检测用户操作、接收用户操作、执行与用户操作相应的行为等等。
具体的,直播模式与交互操作方式的对应关系,包括:分屏VR直播模式与第一交互操作方式的对应关系,全屏直播模式与第二交互操作方式的对应关系,可选地,第一交互操作方式包括头瞄式交互操作方式,第二交互操作方式包括触控交互操作方式。采用头瞄式交互操作方式,用户可通过头部动作或视线的移动进行交互操作,采用触控交互操作方式,用户可通过触摸屏幕或按压按键的方式进行交互操作。
当然,每种直播模式可对应不只一种交互方式,可以对应多种交互方式。通过分别预设不同的直播模式与交互操作方式的对应关系,可涵盖实现直播类应用的交互功能所采用的交互操作方式。
步骤103:根据确定的交互操作方式,进行交互操作。
例如,交互操作可包括提供人机交互接口、检测用户操作、接收用户操作、执行与用户操作相应的功能行为等等。
在实际应用中,针对于直播而言,用户在观看直播视频的过程中,从用户的角度来说,通常进行的交互操作有送礼物、写评论、充值、切换房间、分享等,在不同的直播模式下,用户可按照不同的交互操作方式进行交互操作,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间以同一交互方式繁琐操作容易造成眩晕的问题。
举例说明,在本发明的一个实际应用中,根据预设的直播模式与交互操作方式的对应关系,在分屏VR直播模式下,用户采用头瞄式交互操作方式,在全屏直播模式下,采用触控交互操作方式。在分屏VR直播模式下和全屏直播模式,用户可操作的交互操作如下表1所示:
表1
Figure BDA0001139482380000081
根据预设的直播模式与交互操作方式的对应关系,在分屏VR直播模式下,用户采用头瞄式交互操作方式,仅能进行一些简单的交互操作,如送礼物、切换房间、退出等,不能进行写评论,关注、分享等操作;在全屏直播模式下,采用触控交互操作方式有效,可操作局限性小,可进行直播类应用所需要的全部交互操作。例如,针对写评论这种需要在虚拟键盘中选择字母、数字等交互较困难的操作,仅能在全屏直播模式下使用,特别地,用户充值也需要在虚拟键盘中选择字母、数字等先进行账户登录,也仅能在全屏直播模式下使用,但在分屏VR直播模式下,充值提示跳出,以提醒用户退出分屏直播模式,在全屏直播模式下进行充值操作。
需要说明的是,两种直播模式下所展示的直播视频内容是相同的,只是全屏和分屏显示方式的区分。而且,执行一些特定交互操作后的操作结果是同步展现的,该特定操作例如可以为写评论、送礼物等需要在直播视频画面上展现操作结果的交互操作。所谓同步展现是指,针对同一用户,在分屏VR直播模式下执行的交互操作结果,直播视频画面上会展现该交互操作结果,在该用户切换全屏直播模式时,直播视频画面上也会展现该交互操作结果,针对不同用户,A用户在分屏VR或全屏直播模式下执行的交互操作结果,直播视频画面上会展现该交互操作结果,同一直播间的用户B无论在全屏直播模式还是VR直播模式,直播视频画面上也将展现该交互操作结果。
在本发明的一个实施例中,分屏和全屏两种直播模式下,两种展示方式展示的直播视频均可包括全景视频内容。针对这种全景视频内容,无论哪种直播模式,可根据姿态检测数据和所述全景视频内容,呈现不同视角的视频内容。如,通过姿态检测模块的加速度传感器和陀螺仪分别测量三轴方向运动加速度和角速度大小,该数据可反映用户的主要运动姿态变化,根据该数据和所述全景视频内容,呈现不同视角的视频内容,给予用户真实体验感。
本发明实施例中设计了全屏直播模式和分屏VR直播模式两种直播模式,每种直播模式对应不同的交互操作方式,通过获取当前直播视频的直播模式,根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式,根据确定的交互操作方式,进行交互操作,可提供不同的交互操作方式供用户选择,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间以同一交互方式繁琐操作容易造成眩晕的问题。
请参阅图2,在本发明的另一实施例中,根据确定的交互操作方式,进行交互操作,包括接收直播模式切换指令,具体包括:
步骤201:获取当前直播视频的直播模式。
步骤202:根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式。
步骤203:根据确定的交互操作方式,接收直播模式切换指令。
切换指令包括分屏VR直播模式切换至全屏直播模式的第一切换指令或者全屏直播模式切换至分屏VR直播模式的第二切换指令。
若当前为全屏直播模式,全屏直播模式对应触控交互方式,那么将按照触控交互方式,检测并接收用户按照触控交互方式发送的直播模式切换指令;若当前为分屏VR直播模式,分屏VR直播模式对应头瞄交互方式,那么将按照头瞄交互方式,检测并接受用户按照头瞄交互方式发送的直播模式切换指令。
步骤204:根据切换指令,切换直播视频的直播模式。
根据第一切换指令,直播模式由分屏VR直播模式切换至全屏直播模式;根据第二切换指令,直播模式由全屏直播模式切换至分屏VR直播模式。
用户在观看直播视频的过程中,可自由选择直播模式,并在不同直播模式下按照不同交互方式进行交互操作。如,用户在分屏VR直播模式下观看直播视频,可进行的交互操作方式为头瞄式交互操作方式,仅能进行一些简单的交互操作,如果用户想采用触控交互操作方式进行某些较复杂的交互操作,如写评论、充值等,可发出直播模式切换指令。具体地,用户采用头瞄交互操作方式发出直播模式切换指令,根据切换指令,直播模式由分屏VR直播模式切换至全屏直播模式,如此,在全屏直播模式下,用户可采用触控交互操作方式进行较复杂的交互操作,提高了交互操作效率,又避免了长时间采用头瞄式交互操作方式操作容易造成眩晕的问题。
本发明实施例根据确定的交互操作方式,接收直播模式切换指令,根据切换指令,切换直播视频的直播模式,可供用户在观看直播视频的过程中,自由选择交互操作方式,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间以同一交互方式繁琐操作容易造成眩晕的问题。
请参阅图3,图3为本发明实施例公开的又一种直播方法,具体包括:
步骤301:获取当前直播视频的直播模式。
步骤302:根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式。
步骤303:根据确定的交互操作方式,进行交互操作。
步骤301、302和303请参照第一实施例的相关步骤,其在本领域技术人员容易理解的范围内,此处不再赘述。
步骤304:同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果。
其中,特定交互操作包括需要在直播内容中展示交互结果的交互操作,例如,送礼物,写评论等。
在分屏VR直播模式或全屏直播模式下,同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,以使同一用户或者相同直播间的不同用户在分屏VR直播模式下和全屏直播模式下均能查看到所述操作结果。具体地,同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,包括:
在分屏VR直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,具体可将操作结果发送给服务器,由服务器推送给各个用户端,各个用户端在全屏或者分屏直播内容上呈现该操作结果,从而在分屏虚拟显示直播模式下呈现包含所述操作结果的直播视频,并使得在全屏直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频;
或者,
在全屏直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,具体可将操作结果发送给服务器,由服务器推送给各个用户端,各个用户端在全屏或者分屏直播内容上呈现该操作结果,从而在全屏直播模式下呈现包含有所述操作结果的直播视频,并使得在分屏VR直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频。
举例来说,在同一个直播间,用户A采用分屏VR直播模式观看视频,用户B采用全屏直播模式观看视频,当用户A发布了一条评论,用户A与用户B都可以同时看到该条评论的内容;当用户B送了一个礼物,用户A与用户B都可以同时看到该礼物的展示效果。通过同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,可让用户与节目及其他观众即时互动,从而提升用户体验。
需要说明的是,在本发明实施例中,可同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,但用户也可根据个人喜好通过自定义设置而屏蔽某些交互结果。如在同一个直播间,用户A采用分屏VR直播模式观看视频,用户B采用全屏直播模式观看视频,用户C采用分屏VR直播模式观看视频且通过自定义设置屏蔽了评论的显示,当用户A发布了一条评论,则用户A与用户B都可以同时看到该条评论的内容,用户C因屏蔽了评论的显示而无法看到。
本发明实施例通过同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,以使用户在分屏VR直播模式下和全屏直播模式下均能呈现所述操作结果,可让用户与节目及其他观众即时互动,从而提升用户体验。
进一步地,本发明实施例公开了一种直播装置,如图4所示,该直播装置400包括:
直播模式获取模块401,用于获取当前直播视频的直播模式,所述直播模式包括分屏VR直播模式或全屏直播模式;
确定模块402,用于根据直播模式,确定与所述直播模式对应的交互操作方式;
交互模块403,用于根据确定的交互操作方式,进行交互操作。
可选地,交互模块403包括:
切换指令接收模块4031,用于根据所述确定的交互操作方式,接收直播模式切换指令,所述切换指令包括分屏VR直播模式切换至全屏直播模式的第一切换指令或者全屏直播模式切换至分屏VR直播模式的第二切换指令;
直播模式切换模块4032,用于根据所述切换指令,切换所述直播视频的直播模式。
切换指令包括分屏VR直播模式切换至全屏直播模式的第一切换指令或者全屏直播模式切换至分屏VR直播模式的第二切换指令。
若当前为全屏直播模式,全屏直播模式对应触控交互方式,那么切换指令接收模块4031将按照触控交互方式,检测并接收用户按照触控交互方式发送的第二切换指令,根据第二切换指令,直播模式切换模块4032将直播模式由全屏直播模式切换至分屏VR直播模式。若当前为分屏VR直播模式,分屏VR直播模式对应头瞄交互方式,那么切换指令接收模块4031将按照头瞄交互方式,检测并接受用户按照头瞄交互方式发送的第一切换指令,将分屏VR直播模式切换至全屏直播模式。
其中,该直播装置400还包括:
预设模块404,用于预设所述直播模式与所述交互操作方式的对应关系。
确定模块402具体用于:根据对应关系,确定与直播模式对应的交互操作方式。直播模式与交互操作方式的对应关系,包括:分屏VR直播模式与第一交互操作方式的对应关系,全屏直播模式与第二交互操作方式的对应关系,可选地,第一交互操作方式包括头瞄式交互操作方式,第二交互操作方式包括触控交互操作方式;
交互模块403,具体用于:
在分屏虚拟显示直播模式下,采用头瞄交互方式进行交互操作;在全屏直播模式下,采用触控交互操作方式进行交互操作。
进一步地,该直播装置400还包括:
同步呈现模块405,用于在分屏VR直播模式或全屏直播模式下,同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,以使用户在分屏VR直播模式下和全屏直播模式下均能呈现所述操作结果。具体地,同步呈现模块405包括:
第一同步呈现模块4051,用于在分屏VR直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,从而在分屏虚拟显示直播模式下呈现包含所述操作结果的直播视频,并使得在全屏直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频;
或者,
第二同步呈现模块4052,用于在全屏直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,从而在全屏直播模式下呈现包含有所述操作结果的直播视频,并使得在分屏VR直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频。
进一步地,两种直播模式下,两种展示方式展示的直播视频均包括全景视频内容,该直播装置400还包括:
视频呈现模块406,用于根据姿态检测数据和所述全景视频内容,呈现不同视角的视频内容。
本发明实施例通过直播模式获取模块401获取当前直播视频的直播模式,确定模块402根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式,交互模块403根据确定的交互操作方式,进行交互操作,可提供不同的交互操作方式供用户选择,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间操作容易造成眩晕的问题;其中,切换指令接收模块4031根据所述确定的交互操作方式,直播模式切换模块4032根据所述切换指令,切换所述直播视频的直播模式,可供用户在观看直播视频的过程中,自由选择交互操作方式;进一步地,同步呈现模块405同步呈现根据交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,可让用户与节目及其他观众即时互动,从而提升用户体验,视频呈现模块406根据姿态检测数据和所述全景视频内容,呈现不同视角的视频内容,给予用户真实体验感。
需要说明的是,由于本发明实施例的装置实施例与方法实施例基于相同的发明构思,方法实施例中的技术内容同样适用于装置实施例,因此,装置实施例中与方法实施例相同的技术内容在此不再赘述。
在本发明实施例中,通过获取当前直播视频的直播模式,根据直播模式,确定与直播模式对应的交互操作方式,根据确定的交互操作方式,进行交互操作,可提供不同的交互操作方式供用户选择,方便用户进行交互操作,提高交互操作效率,以避免长时间以同一交互方式繁琐操作容易造成眩晕的问题。
为了更好的实现上述目的,本发明实施例还提供一种电子设备,该电子设备存储有可执行指令,该可执行指令可执行上述任意方法实施例中的直播方法。
图5是本发明实施例提供的执行实施上述直播视频的直播方法所采用的直播装置的电子设备500的结构示意图,如图5所示,该电子设备500包括:一个或多个处理器501以及存储器502,图5中以一个处理器501为例。
处理器501和存储器502可以通过总线或者其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器502作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的实施直播视频的直播方法对应的程序指令/模块(例如,图4所示的各个模块)。处理器501通过运行存储在存储器502中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行直播视频的直播装置的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例的直播方法以及上述装置实施例的各个模块的功能。
存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器502可选包括相对于处理器501远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至处理器501。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
所述程序指令/模块存储在所述存储器502中,当被所述一个或者多个处理器501执行时,执行上述任意方法实施例中的直播方法,例如,执行以上描述的图1、图2和图3所示的各个步骤;也可实现图4所述的各个模块。
本发明实施例的电子设备500可以多种形式存在,在执行以上描述的图1、图2和图3所示的各个步骤;也可实现图4所述的各个模块时,上述电子设备500包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放视频内容,一般也具备移动上网特性。该类设备包括:视频播放器,掌上游戏机,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有视频播放功能或连接互联网功能的电子设备。
本发明实施例还提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,例如图5中的一个处理器501,可使得上述一个或多个处理器可执行上述任意方法实施例中的直播方法,例如,执行以上描述的图1、图2和图3所示的各个步骤;也可实现图4所述的各个模块。
上述产品可执行本发明实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明实施例所提供的方法。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施例可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;在本发明的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本发明的不同方面的许多其它变化,为了简明,它们没有在细节中提供;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (13)

1.一种直播方法,其特征在于,所述方法包括:
获取当前直播视频的直播模式,所述直播模式包括分屏虚拟现实直播模式或全屏直播模式;
根据所述直播模式,确定与所述直播模式对应的交互操作方式;
根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作,其包括:
确定所述交互操作是否为属于所述确定的交互操作方式的可操作交互操作,
若否,则提醒用户切换所述直播模式,并在接收到所述用户返回的直播模式切换指令后,根据所述直播模式切换指令,切换所述直播模式,并根据切换后直播模式对应的交互操作方式进行交互操作,
若是,则根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定与所述直播模式对应的交互操作方式前,所述方法还包括:
预设所述直播模式与所述交互操作方式的对应关系;
所述根据所述直播模式,确定与所述直播模式对应的交互操作方式,具体包括:
根据所述对应关系,确定与所述直播模式对应的交互操作方式;其中,所述直播模式与所述交互操作方式的对应关系,包括:分屏虚拟现实直播模式与第一交互操作方式的对应关系,全屏直播模式与第二交互操作方式的对应关系,所述第一交互操作方式包括头瞄式交互操作方式,所述第二交互操作方式包括触控交互操作方式;
所述根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作包括:
在分屏虚拟显示直播模式下,采用头瞄交互方式进行交互操作;
在全屏直播模式下,采用触控交互操作方式进行交互操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播模式切换指令包括分屏虚拟现实直播模式切换至全屏直播模式的第一切换指令或者全屏直播模式切换至分屏虚拟现实直播模式的第二切换指令。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在分屏虚拟现实直播模式或全屏直播模式下,同步呈现根据所述交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,以使在分屏虚拟现实直播模式下和全屏直播模式下均能呈现所述操作结果。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述同步呈现根据所述交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,包括:
在分屏虚拟现实直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,从而在分屏虚拟显示直播模式下呈现包含所述操作结果的直播视频,并使得在全屏直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频;
或者,
在全屏直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,从而在全屏直播模式下呈现包含有所述操作结果的直播视频,并使得在分屏虚拟现实直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频。
6.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述直播视频包括:全景视频内容;
所述方法还包括:
根据姿态检测数据和所述全景视频内容,呈现不同视角的视频内容。
7.一种直播装置,其特征在于,所述装置包括:
直播模式获取模块,用于获取当前直播视频的直播模式,所述直播模式包括分屏虚拟现实直播模式或全屏直播模式;
确定模块,用于根据所述直播模式,确定与所述直播模式对应的交互操作方式;
交互模块,用于根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作,其包括:
确定所述交互操作是否为属于所述确定的交互操作方式的可操作交互操作,
若否,则提醒用户切换所述直播模式,并在接收到所述用户返回的直播模式切换指令后,根据所述直播模式切换指令,切换所述直播模式,并根据切换后直播模式对应的交互操作方式进行交互操作,
若是,则根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作。
8.根据权利要求7所述的直播装置,其特征在于,所述装置还包括:
预设模块,用于预设所述直播模式与所述交互操作方式的对应关系;
所述确定模块,具体用于:
根据所述对应关系,确定与所述直播模式对应的交互操作方式;
其中,所述直播模式与所述交互操作方式的对应关系,包括:
分屏虚拟现实直播模式与第一交互操作方式的对应关系,全屏直播模式与第二交互操作方式的对应关系,所述第一交互操作方式包括头瞄式交互操作方式,所述第二交互操作方式包括触控交互操作方式;
所述交互模块,具体用于:
在分屏虚拟显示直播模式下,采用头瞄交互方式进行交互操作;在全屏直播模式下,采用触控交互操作方式进行交互操作。
9.根据权利要求7所述的直播装置,其特征在于,所述直播模式切换指令包括分屏虚拟现实直播模式切换至全屏直播模式的第一切换指令或者全屏直播模式切换至分屏虚拟现实直播模式的第二切换指令。
10.根据权利要求7至9任一项所述的直播装置,其特征在于,所述装置还包括:
同步呈现模块,用于在分屏虚拟现实直播模式或全屏直播模式下,同步呈现根据所述交互操作方式进行特定交互操作后的操作结果,以使在分屏虚拟现实直播模式下和全屏直播模式下均能呈现所述操作结果。
11.根据权利要求10所述的直播装置,其特征在于,所述同步呈现模块包括:
第一同步呈现模块,用于在分屏虚拟现实直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,从而在分屏虚拟显示直播模式下呈现包含所述操作结果的直播视频,并使得在全屏直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频;
或者,
第二同步呈现模块,用于在全屏直播模式,将所述操作结果同步至当前直播视频,从而在全屏直播模式下呈现包含有所述操作结果的直播视频,并使得在分屏虚拟现实直播模式下能够同步呈现包含所述操作结果的直播视频。
12.根据权利要求7至9任一项所述的直播装置,其特征在于,所述直播视频包括:全景视频内容;
所述装置还包括:
视频呈现模块,用于根据姿态检测数据和所述全景视频内容,呈现不同视角的视频内容。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令程序,所述指令程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器用于:
获取当前直播视频的直播模式,所述直播模式包括分屏虚拟现实直播模式或全屏直播模式;
根据所述直播模式,确定与所述直播模式对应的交互操作方式;
根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作,其包括:
确定所述交互操作是否为属于所述确定的交互操作方式的可操作交互操作,
若否,则提醒用户切换所述直播模式,并在接收到所述用户返回的直播模式切换指令后,根据所述直播模式切换指令,切换所述直播模式,并根据切换后直播模式对应的交互操作方式进行交互操作,
若是,则根据所述确定的交互操作方式,进行交互操作。
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