CN107995416A - 一种焦距调节方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种焦距调节方法和移动终端,涉及拍摄技术领域。所述方法,包括:拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。能够在单手握持移动终端时,不改变拍摄角度以及用户拍摄姿势的同时调整拍摄焦距,提高拍摄效果以及拍摄效率。

Description

一种焦距调节方法及移动终端
技术领域
本发明涉及拍摄技术领域,尤其涉及一种焦距调节方法及移动终端。
背景技术
随着计算机技术的发展,人们对利用手机等移动终端进行拍摄的需求越来越多,而且拍摄要求也越来越高。例如,在利用移动终端进行拍摄时,对拍摄操作的方便性要求越来越高。而且,随着移动互联网的快速发展,手机等移动终端的屏幕也越来越大,这样就导致了在某些单手握移动终端进行操作时的不便性。
如图1所示即为最常见的一种右手单手握手机的操作场景。那么在移动终端的屏幕越来越大的趋势下,单手握持移动终端进行操作,容易产生如下问题:在单手握住手机等移动终端进行自拍时,确定了拍摄角度以及拍摄动作的情况下,若用户需要调节拍照焦距,通过握住移动终端的手无法触碰到移动终端的摄像头的拍摄焦距调节控件,则需用另一只手在触屏上操作实现焦距调节。但此时移动另一只手在触屏上进行操作的动作容易改变用户的自拍角度及影响整个身体的姿态,那么此时可能达不到用户期望的自拍效果;或者需要用户重新调整拍摄角度以及拍摄姿态,导致拍摄时间较长。
发明内容
本发明实施例提供一种焦距调节方法和移动终端,以解决现有的焦距调节方法在单手握持时拍摄效果不佳以及拍摄时间较长的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种焦距调节方法,包括:
拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;
根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;
当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
第一方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:
3D动作指令接收模块,用于拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;
焦距调节模块,用于根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;
拍摄模块,用于当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
第二方面,本发明实施例另外提供了一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如前述的焦距调节方法的步骤。
第三方面,本发明实施例另外提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如前述的焦距调节方法的步骤。
在本发明实施例中,通过拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。能够实现在单手握持时,不改变拍摄角度以及用户拍摄姿势的同时调整拍摄焦距,提高拍摄效果以及拍摄效率。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是一种右手单手握手机的操作场景;
图2是本发明实施例一中的一种焦距调节方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例一中的一种3D结构光感测单元的结构示意图;
图4是本发明实施例二中的一种焦距调节方法的步骤流程图;
图5是本发明实施例三中的一种移动终端的结构示意图;
图6是本发明实施例四中的一种移动终端的结构示意图;
图7是本发明实施例五中的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
详细介绍本发明实施例提供的一种焦距调节方法。
参照图1,示出了本发明实施例中一种焦距调节方法的步骤流程图。
步骤110,拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令。
如前述,现有的拍摄焦距调节方式需要用户手动触摸移动终端显示界面的焦距调节控件,或者是移动终端侧具有焦距调节功能的实体控件进行焦距调节,操作不便且容易影响用户拍摄效果。那么,在本发明实施例中,为了改善上述问题,尤其是当用户单手握移动终端进行自拍时,为了保持身体姿态及拍摄角度不变的情况下,可以通过例如没有握移动终端的另一只手等输入3D(Dimensional,维度)动作进而实现焦距调节。这样既可以达到用户理想的拍摄效果,同时也提升了用户的拍照体验。因此,在本发明实施例中,可以在拍摄界面开启时,也即当拍摄界面开启时,控制移动终端的3D结构光感测单元,获取移动终端用户输入的3D动作指令。其中的3D动作指令可以包括但不限于用户在一定时间或者距离范围内的动作、动作变化情况等等。
如前述,在本发明实施例中的3D动作指令可以通过3D结构光来确定。结构光(Structured Light)原理为,结构光投射特定的光信息到物体表面后,采集光信息的反射光,进而根据物体造成的光信号的变化来计算物体的位置和深度等信息,进而复原整个三维空间。
在本发明实施例中,为了获取移动终端的用户输入的3D动作指令,可以在移动终端预先设置一3D结构光感测单元。如图3为一种3D结构光感测单元的结构示意图。其中1为激光模组,可以投射光斑至3D物体的表面; 2为反射光采集模组,可以采集由3D物体表面反射的且由激光模组投射的光斑的反射光,然后将采集到的反射光传送至深度算法芯片进行深度 (Depth)计算;3为深度算法芯片,此芯片可以集成有三个功能:(1)通过PWM(PulseWidth Modulation,脉冲宽度调制)控制激光模组产生特定强度及特定图案的光斑,(2)处理反射光采集模组采集反射光,(3)通过计算深度信息,确定手势指令并输出给移动终端的处理器;4为移动终端用于拍照的摄像头模组;5为移动终端的处理器,用于根据手势指令,控制拍摄中的摄像头模组的焦距调节。而且,为了实现深度算法芯片的三个功能,深度算法芯片进一步可以包括CORE(内核)、RAM(Random-Access Memory,随机存取存储器)和FLASH(闪存)等子模块。
当然,图3所示的仅仅是3D结构光感测单元的一种实现方式,在实际应用中,可以采用任何可用方式构建3D结构光感测单元,对此本发明实施例不加以限定。而且,在本发明实施例中,可以采用任何可用方法进行深度计算,获取深度信息,对此本发明实施例也不加以限定。
步骤120,根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距。
在本发明实施例中,可以预先设置3D动作指令与焦距调节之间的对应关系,那么在确定了用户输入的3D动作指令之后,则可以相应地调节移动终端的摄像头的拍摄焦距。当然此时的摄像头是指在步骤110中的拍摄界面所对应的摄像头,其具体可以为前置摄像头,或者是后置摄像头,或者是通过有线或无线方式与移动终端建立连接的外置摄像头,等等。对此本发明实施例不加以限定。
例如,如果预设的3D动作指令与焦距调节之间的对应关系为:当检测到用户两手指相对于移动终端由近到远张开动作时,对应于焦距倍数调大;当检测到用户两手指相对于移动终端由远到近合拢动作时,对应于焦距倍数调小。那么此时如果经步骤110获取的3D动作指令为用户两手指相对于移动终端由远到近合拢动作,则可以相应地将摄像头的拍摄焦距调小;而如果获取到的3D动作指令不是上述设定的任意一种动作,那么则不会根据该3D 动作指令对摄像头的焦距进行任何调节。
步骤130,当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
在通过动作指令对移动终端进行摄像的摄像头的拍摄焦距进行调整之后,在接收到拍摄指令时,则可以控制移动终端基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。那么此时即可以达到用户在拍摄过程中对于拍摄焦距的需求,同时又可以避免用户因调整拍摄焦距导致拍摄角度或者是拍摄姿势等等的改变,从而提高用户的拍摄体验。
在本发明实施例中,通过拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。能够实现在单手握持时,不改变拍摄角度以及用户拍摄姿势的同时调整拍摄焦距,提高拍摄效果以及拍摄效率。
实施例二
详细介绍本发明实施例提供的一种焦距调节方法。
参照图4,示出了本发明实施例中一种焦距调节方法的步骤流程图。
步骤210,拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑。
在本发明实施例中,为了更精确地控制发射的光斑的强度以及形状等,进而更准确地获取动作指令,可以在拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑。具体的可以通过任何可用方法或设备投射满足预设强度条件的预设光斑,对此本发明实施例不加以限定。例如,可以在移动终端预先安装一激光模组,进而在拍摄界面开启时,控制该激光模组投射满足预设强度条件的预设光斑。其中的激光模组可以为任何可以实现投射预设强度条件的预设光斑的设备,对此本发明实施例不加以限定。而且,其中的预设强度条件,以及预设光斑的形状、大小等属性参数都可以根据需求进行预先设置,对此本发明实施例不加以限定。
可选地,在本发明实施例中,所述步骤210进一步可以包括:拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。
在实际应用中,按照波段划分,激光可分为可见光、红外光、紫外光等,而且对于拍摄用户而言,如果利用投射可见光可能会影响用户的视线,而紫外线也可能对用户造成伤害,因此在本发明实施例中,为了避免上述问题,可以优选地在拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。此时投射的预设光斑的激光属于红外光,既不会影响用户的视线也不会给用户造成伤害。
步骤220,采集所述预设光斑的反射光斑。
在本发明实施例中,为了确定用户的动作指令,还需要采集预设光斑的反射光斑。具体的可以采用任何可用方法或设备采集预设光斑的反射光斑,对此本发明实施例不加以限定。例如,为了方便接收预设光斑的反射光斑,也可以相应在移动终端预先设置一反射光线接收模组,进而可以通过该反射光线接收模组采集预设光斑的反射光斑。其中的反射光线接收模组可以为任何可以采集反射光斑的设备,对此本发明实施例不加以限定。而且,在本发明实施例中,在不影响拍摄的情况下,也可以直接以当前进行拍摄的摄像头,或者是移动终端的其他可用摄像头作为反射光线接收模组,以采集反射光斑,对此本发明实施例也不加以限定。
可选地,在本发明实施例中,所述步骤220进一步可以包括:采集所述预设光斑的黑白反射光斑。
在本发明实施例中,如果前述发射的是红外波长的预设光斑,那么此时经反射光线接收模组所采集到的为预设光斑的黑白反射光斑。
步骤230,基于所述反射光斑,确定所述用户的3D手势变化类型作为所述3D动作指令。
在获取了反射光斑之后,则可以基于反射光斑,确定用户的3D手势变化类型作为相应的3D动作指令。
如前述,在本发明实施例中,可以通过激光的折射以及算法计算出物体的位置和深度信息,进而复原整个三维空间。通过发射特定图形的散斑或者点阵的激光红外图案等等预设光斑,当被测物体反射这些图案,捕捉到这些反射回来的光斑,计算上面散斑或者点的大小,跟相应的原始散斑或者点的尺寸做对比,从而测算出被测物体到摄像头之间的距离。由于接收到的反射光斑必会因用户手部等被测物体的立体型状而发生变形,故可以试图通过该反射光斑的位置和形变程度来计算被测物体表面的空间信息。例如,如果用户通过手势调整拍摄焦距,那么此时被测物体为用户手部,则可以根据反射光斑的位置和形变程度来确定用户的3D手势变化类型。而且,在本发明实施例中,可以基于任何可用算法进行深度计算,以获取用户的3D手势变化类型,对此本发明实施例不加以限定。
而且,在本发明实施例中,当拍摄界面开启时,即可以发射预设光斑,进而接收反射光斑,然后以预设时间段为周期,周期性地基于当前接收到的反射光斑确定用户的手势,进而可以得到在一段时间之间,或者是一定距离之内用户的3D手势变化类型作为动作指令。
另外,为了保证可以基于用户手势调整拍摄焦距,需要保证用以进行拍摄焦距调节的用户手部在移动终端发射的预设光斑的照射范围内。因此在本发明实施例中,还可以在调节拍摄焦距时,基于预设光斑的照射范围提醒用户将手部放置于正确的位置;或者是实时监测用户手部位置并提醒用户当前用户手部是否放置于正确位置;或者是可以在移动终端显示界面中以悬浮窗、分屏等任何可用方式显示用户手部相对于激光模组或者是反射光接收模组的相对位置,以提醒用户调整手部位置;等等。
步骤240,当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由近到远张开动作时,按照第一预设原则调大所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。
步骤250,当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由远到近合拢动作时,按照第二预设原则调小所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。
如前述,在本发明实施例中,可以预先设置动作指令与拍摄焦距调节原则之间的对应关系。而为了方便用户操作,优选地可以设置当接收到的动作指令为用户两手指相对于移动终端由近到远张开动作时,则可以按照第一预设原则调大移动终端的摄像头的拍摄焦距;而当接收到的动作指令为用户两手指相对于移动终端由远到近合拢动作时,则可以按照第二预设原则调小移动终端的摄像头的拍摄焦距。其中的第一预设原则以及第二预设原则可以根据需求进行预先设定,对此本发明实施例不加以限定。
例如,可以设定第一预设原则为用户两手指相对于移动终端由近及远张开且每远离移动终端一个单位距离时,则将相应摄像头的拍摄焦距调大为原来的2倍;设定第二预设原则为用户两手指相对于移动终端由远到近合拢且每接近移动终端一个单位距离时,则将相应摄像头的拍摄焦距调小为原来的二分之一。其中的单位距离可以根据进行预先设定,对此本发明实施例不加以限定。
步骤260,当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
在本发明实施例中,通过拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。能够实现在单手握持时,不改变拍摄角度以及用户拍摄姿势的同时调整拍摄焦距,提高拍摄效果以及拍摄效率。
而且,在本发明实施例中,还可以拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑;采集所述预设光斑的反射光斑;基于所述反射光斑,确定所述用户的3D手势变化类型作为所述3D动作指令。从而方便更为准确地获取动作指令。
另外,在本发明实施例中,还可以拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。从而能够在获取动作指令的同时减少对用户的干扰或者是伤害。
进一步地,在本发明实施例中,还可以当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由近到远张开动作时,按照第一预设原则调大所述移动终端的摄像头的拍摄焦距;当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由远到近合拢动作时,按照第二预设原则调小所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。从而进一步提高用户通过手势调节拍摄焦距的便利性。
实施例三
详细介绍本发明实施例提供的一种移动终端。
参照图5,示出了本发明实施例中一种移动终端的结构示意图。
本发明实施例的移动终端300包括:3D动作指令接收模块310、焦距调节模块320和拍摄模块330。
下面分别详细介绍各模块的功能以及各模块之间的交互关系。
3D动作指令接收模块310,用于拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令。
焦距调节模块320,用于根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距。
拍摄模块330,用于当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图2和图4的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。能够实现在单手握持时,不改变拍摄角度以及用户拍摄姿势的同时调整拍摄焦距,提高拍摄效果以及拍摄效率。
实施例四
详细介绍本发明实施例提供的一种移动终端。
参照图6,示出了本发明实施例中一种移动终端的结构示意图。
本发明实施例的移动终端400包括:3D动作指令接收模块410、焦距调节模块420和拍摄模块430。
下面分别详细介绍各模块的功能以及各模块之间的交互关系。
3D动作指令接收模块410,用于拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令。
可选地,在本发明实施例中,所述3D动作指令接收模块410,进一步可以包括:
光斑投射子模块411,用于拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑。
可选地,在本发明实施例中,所述光斑投射子模块411,拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。
反射光斑采集子模块412,用于采集所述预设光斑的反射光斑。
手势变化类型确定子模块413,用于基于所述反射光斑,确定所述用户的3D手势变化类型作为所述3D动作指令。
焦距调节模块420,用于根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距。
可选地,在本发明实施例中,所述焦距调节模块420进一步可以包括:
焦距调大子模块421,用于当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由近到远张开动作时,按照第一预设原则调大所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。
焦距调小子模块422,用于当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由远到近合拢动作时,按照第二预设原则调小所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。
拍摄模块430,用于当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图2和图4的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。能够实现在单手握持时,不改变拍摄角度以及用户拍摄姿势的同时调整拍摄焦距,提高拍摄效果以及拍摄效率。
而且,在本发明实施例中,还可以拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑;采集所述预设光斑的反射光斑;基于所述反射光斑,确定所述用户的3D手势变化类型作为所述3D动作指令。从而方便更为准确地获取动作指令。
另外,在本发明实施例中,还可以拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。从而能够在获取动作指令的同时减少对用户的干扰或者是伤害。
进一步地,在本发明实施例中,还可以当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由近到远张开动作时,按照第一预设原则调大所述移动终端的摄像头的拍摄焦距;当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由远到近合拢动作时,按照第二预设原则调小所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。从而进一步提高用户通过手势调节拍摄焦距的便利性。
实施例五
图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器510,用于拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
在本发明实施例中,通过拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。能够实现在单手握持时,不改变拍摄角度以及用户拍摄姿势的同时调整拍摄焦距,提高拍摄效果以及拍摄效率。
而且,在本发明实施例中,还可以拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑;采集所述预设光斑的反射光斑;基于所述反射光斑,确定所述用户的3D手势变化类型作为所述3D动作指令。从而方便更为准确地获取动作指令。
另外,在本发明实施例中,还可以拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。从而能够在获取动作指令的同时减少对用户的干扰或者是伤害。
进一步地,在本发明实施例中,还可以当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由近到远张开动作时,按照第一预设原则调大所述移动终端的摄像头的拍摄焦距;当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由远到近合拢动作时,按照第二预设原则调小所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。从而进一步提高用户通过手势调节拍摄焦距的便利性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041 对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元 506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042 可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display, LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507 包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071 检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510 中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述焦距调节方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述焦距调节方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-OnlyMemory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种焦距调节方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端包括3D结构光感测单元,所述焦距调节方法包括:
拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;
根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;
当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令的步骤,包括:
拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑;
采集所述预设光斑的反射光斑;
基于所述反射光斑,确定所述用户的3D手势变化类型作为所述3D动作指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑的步骤,包括:
拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距的步骤,包括:
当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由近到远张开动作时,按照第一预设原则调大所述移动终端的摄像头的拍摄焦距;
当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由远到近合拢动作时,按照第二预设原则调小所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。
5.一种移动终端,其特征在于,包括:
3D动作指令接收模块,用于拍摄界面开启时,控制所述3D结构光感测单元获取用户输入的3D动作指令;
焦距调节模块,用于根据所述3D动作指令,调节摄像头的拍摄焦距;
拍摄模块,用于当接收到拍摄指令时,基于调节后的拍摄焦距进行拍摄操作。
6.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述3D动作指令接收模块,包括:
光斑投射子模块,用于拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的预设光斑;
反射光斑采集子模块,用于采集所述预设光斑的反射光斑;
手势变化类型确定子模块,用于基于所述反射光斑,确定所述用户的3D手势变化类型作为所述3D动作指令。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述光斑投射子模块,还用于拍摄界面开启时,投射满足预设强度条件的红外波长的预设光斑。
8.根据权利要求5-7任一项所述的移动终端,其特征在于,所述焦距调节模块,包括:
焦距调大子模块,用于当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由近到远张开动作时,按照第一预设原则调大所述移动终端的摄像头的拍摄焦距;
焦距调小子模块,用于当所述3D动作指令为用户两手指相对于所述移动终端由远到近合拢动作时,按照第二预设原则调小所述移动终端的摄像头的拍摄焦距。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的焦距调节方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的焦距调节方法的步骤。
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