CN110290331A - 一种屏幕控制方法及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种屏幕控制方法及终端。该方法包括:在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。本发明能够通过简单的操作便可实现对目标对象的屏幕补光,提升用户使用体验。

Description

一种屏幕控制方法及终端
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种屏幕控制方法及终端。
背景技术
随着科学技术的不断发展,智能终端的不断普及,智能终端已经成为人们日常必不可少的电子设备。在使用智能终端时经常会遇到光线不足的使用场景,此时通常需要补光。
比如,在使用智能终端进行拍照,遇光线不足时,通常需要位于或邻近相机轴心线的光源对被摄对象进行补光,使阴影部的细节能获得恰当的曝光。又比如,在使用智能终端进行信息阅览时,遇光线不足时,也需要补光。
对于单面屏移动电子设备而言,具有屏幕补光功能,但仅能实现自拍时的屏幕补光,对于非自拍的场景,即拍摄他物时,无法实现屏幕补光,而对于光面屏移动电子设备而言,由于摄像头通常设置于一面屏幕上,在拍照时常需要手动转动屏幕,其操作不便,用户体验不佳。
发明内容
本发明实施例提供一种屏幕控制方法及终端,以解决现有智能终端拍摄他物无法实现屏幕补光或者操作不便的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明的实施例提供了一种屏幕控制方法,应用于具有柔性屏的终端,包括:
在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;
点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
第二方面,本发明的实施例还提供了一种终端,包括:
补光模块,用于在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的屏幕控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的屏幕控制方法的步骤。
本发明实施例的上述方案中,通过在终端的柔性屏处于折叠状态的情况下,该柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离该目标对象的第二屏幕区域,终端的摄像头位于终端上与第一屏幕区域相同的一侧;点亮第一屏幕区域对目标对象进行补光,如此,能够通过简单的操作便可实现对目标对象的屏幕补光,提升用户使用体验。
附图说明
图1为本发明实施例提供的屏幕控制方法的流程示意图;
图2为本发明实施例的柔性屏处于未折叠状态的结构示意图;
图3为步骤101的具体实施方式的状态示意图之一;
图4为步骤101的具体实施方式的状态示意图之二;
图5为本发明实施例提供的具有柔性屏和连接器的终端的内部结构示意图;
图6为本发明实施例提供的采用具有柔性屏的终端自拍时的状态示意图;
图7为本发明实施例提供的终端的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,为本发明实施例提供的屏幕控制方法的流程示意图,该方法应用于具有柔性屏的终端。下面就该图具体说明本方法的实施过程。
步骤101,在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧。
本步骤中,可通过用户对柔性屏的弯曲操作使该柔性屏处于折叠状态。
这里,柔性屏包括:柔性曲面屏、可一次弯折的折叠屏或可多次弯折的折叠屏。
这里,在终端未处于折叠状态时,第一屏幕区域与第二屏幕区域位于同一平面,即柔性屏呈平面型,如图2所示。这种情况下,摄像头A与该柔性屏在同一面,摄像头设置于柔性屏顶部的预设位置,第一屏幕区域为包括柔性屏顶部的柔性屏的部分屏幕区域。
步骤102,点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
这里,点亮第一屏幕区域对目标对象进行补光,对目标对象的补光方式为屏幕补光,即面光源补光,以达到更好的补光效果。
本步骤中,若周围环境光强度小于预设强度阈值,说明与目标内容对应的目标对象的周围环境光线不足,通过点亮第二屏幕区域,即通过屏幕补光会使得目标对象的周围环境变亮,从而实现对目标对象的补光。
本发明实施例中,通过在终端的柔性屏处于折叠状态的情况下,该柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离该目标对象的第二屏幕区域,终端的摄像头位于终端上与第一屏幕区域相同的一侧;点亮第一屏幕区域对目标对象进行补光,如此,能够通过简单的操作便可实现对目标对象的屏幕补光,提升用户使用体验。
基于图1所示的实施例,作为一可选的实现方式,在步骤102之前,所述方法还可包括:
检测所述目标对象的周围的环境光亮度;
需要说明的是,可通过设置于终端上的感光元件,如光线传感器,检测目标对象的周围的环境光亮度。
相应地,步骤102可具体包括:
在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
本步骤中,目标对象的周围的环境光亮度小于预设阈值,说明目标对象的周围环境光线不足,通过点亮第一屏幕区域,即通过屏幕补光会使得目标对象的周围环境变亮,从而实现对目标对象的补光。
基于此,本发明的方法还可包括:
通过所述第二屏幕区域显示目标内容,所述目标内容包括所述目标对象。
这里,将包括目标对象的目标内容显示于第二屏幕区域内,便于用户直观查看第一屏幕区域对目标对象的补光效果。
这里,可选地,目标内容为拍照预览图像,所述目标对象为待拍照对象,则本发明的方法可具体包括:
在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向所述待拍照对象的第一屏幕区域和背离所述待拍照对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;
这里,需要说明的是,通过用户对柔性屏的第一弯曲操作,即向靠近终端的后盖的方向弯曲的操作,使柔性屏处于第一折叠状态,第一屏幕区域背对所述第二屏幕区域。
较优地,第一弯曲操作为靠近终端的后盖的方向弯曲直到第一屏幕区域对应的后盖部分与第二屏幕区域对应的后盖部分相接触的操作,即第一屏幕区域正背对第二屏幕区域。
这里,在通过用户对柔性屏的第一弯曲操作使柔性屏处于第一折叠状态之后,通过用户操作开启摄像头,并在柔性屏的第二屏幕区域显示摄像头采集到的包括待拍照对象的拍照预览图像。需说明的是,此时,摄像头面向待拍照对象B,背对当前操作终端的用户C,如图3所示。也就是,通过用户对柔性屏的弯曲操作,能够使摄像头拍摄他物。
检测所述待拍照对象的周围的环境光亮度,并通过所述第二屏幕区域显示所述拍照预览图像;
这里,在本步骤之前,所述方法还包括:接收到拍照指令。
也就是说,在处于第一折叠状态下的柔性屏的第二屏幕区域显示所述拍照预览图像,且接收到拍照指令的情况下,检测所述待拍照对象的周围的环境光亮度。
在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述待拍照对象进行补光。
基于图1所示的实施例,作为一可选的实现方式,步骤102中点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光,可具体包括:
按照多个预设补光强度,对所述待拍照对象进行预拍摄处理,得到目标补光强度;
本步骤中,多个预设补光强度可以是系统默认设置,还可以是用户自行设置。
这里,多个预设补光强度的强度值各不相同。具体的,按照多个预设补光强度,对待拍照对象进行多次预拍摄处理,即每次采用多个预设补光强度中的一者对待拍照对象进行预拍摄处理,得到多个预拍摄图像;提取多个预拍摄图像中每个预拍摄图像的感光度,将多个感光度中与预设感光度的差值最小的图像所对应的补光强度确定为目标补光强度。
需要说明的是,预设感光度与当前所处的拍照环境相关,拍照环境不同对应的预设感光度不同。
这里,采用预设感光度拍摄的图像具有正常的曝光量,即不会过曝也不会欠曝。
点亮所述第一屏幕区域,并以所述目标补光强度对所述待拍照对象进行补光;
点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光之后,所述方法还包括:
对经补光后的所述目标对象进行拍照。
这里,对以目标补光强度补光后的所述目标对象进行拍照,得到的图像具有正常的曝光量,能够保证图像质量。
还有,需要说明的是,通常情况下,屏幕像素点显示亮度实际上是不同的,一般从屏幕底部到屏幕顶部,即从下往上,亮度递减。一般地,屏幕底部靠近扬声器;屏幕顶部靠近摄像头。利用屏幕对目标对象进行补光拍照时,容易出现拍照亮度不均匀的问题,为了避免这一问题,作为另一可选的实现方式,步骤102中点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光,可具体包括:
在相对于所述第二屏幕区域的预设角度范围内,选取至少两个角度作为所述第一屏幕区域的补光角度,对所述目标对象进行多次补光,并对每次补光后的所述目标对象进行预拍摄,得到多个补光图像,其中,每个所述补光图像对应一个补光角度;
这里,终端的处理器控制第一屏幕区域相对于第二屏幕区域在预设角度范围内摆动。
较优地,预设角度范围为0°~90°。
需要说明的是,不同角度的补光对应的目标对象的拍照亮度也不同。
点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光之后,所述方法还包括:
将所述多个补光图像进行图像合成,得到目标图像。
这里,由于不同角度的补光对应的目标对象的拍照亮度也不同,将经过多次补光预拍摄的多个补光图像合成一目标图像,能够得到均匀拍照亮度下的图像,使得目标图像的成像效果好,提升照片质量。
在本实施例中,较优地,所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域通过连接器连接,如图3和图4所示。图3和图4中,第二屏幕区域1和第一屏幕区域2通过连接器3连接。
具体的,如图5所示,为具有柔性屏和连接器的终端的内部结构示意图。该终端包括:处理器、第一屏幕区域驱动、第二屏幕区域驱动、连接器以及摄像头。
需要说明的是,处理器可以控制第一屏幕区域和第二屏幕区域的驱动,显示不同内容,同步内容一体化。
比如,保持第二屏幕区域1不变的情况下,处理器可以控制连接器3使得第一屏幕区域2旋转到一定的角度,如图4所示。
也就是说,终端的处理器可以控制连接器使得第一屏幕区域相对于第二屏幕区域在一定角度范围内旋转。
上述实施例均对应的是摄像头拍摄他物,可选地,通过摄像头也可实现自拍,如图6所示,当用户开启摄像头自拍时,此时柔性屏未处于折叠状态,呈平面型,摄像头以及柔性屏均面向用户C,在接收到拍照指令的情况下,检测拍照预览图像对应的待拍照对象(即用户C自己)的周围的环境光亮度,若环境光亮度小于预设阈值,则点亮至少部分屏幕区域对待拍照对象进行打光,并对经补光后的所述待拍照对象进行拍照。
需要说明的是,在环境光亮度小于预设阈值时,可以点亮部分屏幕区域也可以点亮整个屏幕(如图6所示),通过屏幕发出的光实现对待拍照对象的打光。
还有,在点亮部分屏幕区域时,用户可以参考拍照预览图像,通过对屏幕的预设输入,确定目标部分屏幕区域,通过点亮该目标部分屏幕区域对待拍照对象,也即用户自己,进行打光。如此,可以满足用户的不同打光需求。
作为一种可选的实现方式,所述方法还可包括:
在所述柔性屏处于第二折叠状态的情况下,所述柔性屏包括:第一屏幕区域和朝向所述第一屏幕区域的第二屏幕区域,在所述第二屏幕区域显示目标内容,所述目标内容为文本、图像和/或视频;
检测所述目标内容对应的所述第二屏幕区域的周围的环境光亮度;
在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述第二屏幕区域进行补光。
需要说明的是,在处于第二折叠状态的柔性屏的第二屏幕区域显示文本、图像和/或视频时,说明用户正在使用终端浏览、查看或者观看上述内容,若检测到所述目标内容对应的所述第二屏幕区域的周围的环境光亮度小于预设阈值,说明用户在暗环境下使用终端,此时,点亮第一屏幕区域对第二屏幕区域进行补光,能够保护用户的眼睛,便于用户浏览、查看或者观看上述内容。
这里,可通过用户对柔性屏的第二弯曲操作,即向靠近终端的第一屏幕区域的方向弯曲的操作,使柔性屏处于第二折叠状态,第一屏幕区域朝向第二屏幕区域。
本发明实施例提供的屏幕控制方法,通过在终端的柔性屏处于折叠状态的情况下,该柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离该目标对象的第二屏幕区域,终端的摄像头位于终端上与第一屏幕区域相同的一侧;点亮第一屏幕区域对目标对象进行补光,如此,能够通过简单的操作便可实现对目标对象的屏幕补光,提升用户使用体验。
基于上述方法,本发明实施例提供一种用以实现上述方法的终端。
如图7所示,为本发明实施例提供的终端的结构示意图。本发明实施例提供一种终端700,该终端700可以包括:
补光模块701,用于在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
可选地,所述终端700还包括:
检测模块,用于检测所述目标对象的周围的环境光亮度;
相应地,所述补光模块701包括:
第一补光单元,用于在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
可选地,所述终端700还包括:
显示模块,用于通过所述第二屏幕区域显示目标内容,所述目标内容包括所述目标对象。
可选地,所述目标内容为拍照预览图像,所述目标对象为待拍照对象,所述检测模块包括:
检测单元,用于在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向所述待拍照对象的第一屏幕区域和背离所述待拍照对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;检测所述待拍照对象的周围的环境光亮度,并通过所述第二屏幕区域显示所述拍照预览图像;
相应地,所述补光模块701包括:
第二补光单元,用于在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述待拍照对象进行补光。
可选地,所述补光模块701包括:
第一处理单元,用于按照多个预设补光强度,对所述目标对象进行预拍摄处理,得到目标补光强度;
第三补光单元,用于点亮所述第一屏幕区域,并以所述目标补光强度对所述目标对象进行补光;
所述终端700还包括:
第一拍照模块,用于对经补光后的所述目标对象进行拍照。
可选地,所述补光模块701包括:
第四补光单元,用于在相对于所述第二屏幕区域的预设角度范围内,选取至少两个角度作为所述第一屏幕区域的补光角度,对所述目标对象进行多次补光,并对每次补光后的所述目标对象进行预拍摄,得到多个补光图像,其中,每个所述补光图像对应一个补光角度;
所述终端700还包括:
第二拍照模块,用于将所述多个补光图像进行图像合成,得到目标图像。
本发明实施例提供的终端能够实现图1至图6的方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的终端,通过补光模块在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光,如此,能够通过简单的操作便可实现对目标对象的屏幕补光,提升用户使用体验。
图8为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图。
该终端800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、处理器810、以及电源811等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器810用于在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
本发明实施例中,能够通过简单的操作便可实现对目标对象的屏幕补光,提升用户使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元801可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器810处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元801包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元801还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块802为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元803可以将射频单元801或网络模块802接收的或者在存储器809中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元803还可以提供与终端800执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元803包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元804用于接收音频或视频信号。输入单元804可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元806上。经图形处理器8041处理后的图像帧可以存储在存储器809(或其它存储介质)中或者经由射频单元801或网络模块802进行发送。麦克风8042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元801发送到移动通信基站的格式输出。
终端800还包括至少一种传感器805,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板8081的亮度,接近传感器可在终端800移动到耳边时,关闭显示面板8081和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器805还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元806用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元806可包括显示面板8081,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板8081。
用户输入单元807可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板8071上或在触控面板8071附近的操作)。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器810,接收处理器810发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板8071。除了触控面板8071,用户输入单元807还可以包括其他输入设备8072。具体地,其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板8071可覆盖在显示面板8081上,当触控面板8071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器810以确定触摸事件的类型,随后处理器810根据触摸事件的类型在显示面板8081上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板8071与显示面板8081是作为两个独立的部件来实现移动终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板8071与显示面板8081集成而实现移动终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元808为外部装置与终端800连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元808可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备800内的一个或多个元件或者可以用于在终端800和外部装置之间传输数据。
存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器809可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器810是移动终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器809内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器809内的数据,执行移动终端设备的各种功能和处理数据,从而对移动终端设备进行整体监控。处理器810可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
终端800还可以包括给各个部件供电的电源811(比如电池),优选的,电源811可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端800包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器810,存储器809,存储在存储器809上并可在处理器810上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器810执行时实现上述屏幕控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述屏幕控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (14)

1.一种屏幕控制方法,应用于具有柔性屏的终端,其特征在于,所述方法包括:
在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;
点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光的步骤之前,所述方法还包括:
检测所述目标对象的周围的环境光亮度;
所述点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光,具体包括:
在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
通过所述第二屏幕区域显示目标内容,所述目标内容包括所述目标对象。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标内容为拍照预览图像,所述目标对象为待拍照对象,所述方法具体包括:
在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向所述待拍照对象的第一屏幕区域和背离所述待拍照对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;
检测所述待拍照对象的周围的环境光亮度,并通过所述第二屏幕区域显示所述拍照预览图像;
在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述待拍照对象进行补光。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光,具体包括:
按照多个预设补光强度,对所述目标对象进行预拍摄处理,得到目标补光强度;
点亮所述第一屏幕区域,并以所述目标补光强度对所述目标对象进行补光;
在所述点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光的步骤之后,所述方法还包括:
对经补光后的所述目标对象进行拍照。
6.根据权利要求1所述的屏幕控制方法,其特征在于,所述点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光,包括:
在相对于所述第二屏幕区域的预设角度范围内,选取至少两个角度作为所述第一屏幕区域的补光角度,对所述目标对象进行多次补光,并对每次补光后的所述目标对象进行预拍摄,得到多个补光图像,其中,每个所述补光图像对应一个补光角度;
所述点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光的步骤之后,所述方法还包括:
将所述多个补光图像进行图像合成,得到目标图像。
7.一种终端,所述终端具有柔性屏,其特征在于,包括:
补光模块,用于在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向目标对象的第一屏幕区域和背离所述目标对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
检测模块,用于检测所述目标对象的周围的环境光亮度;
所述补光模块包括:
第一补光单元,用于在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述目标对象进行补光。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
显示模块,用于通过所述第二屏幕区域显示目标内容,所述目标内容包括所述目标对象。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述目标内容为拍照预览图像,所述目标对象为待拍照对象,所述检测模块包括:
检测单元,用于在所述柔性屏处于折叠状态的情况下,所述柔性屏包括朝向所述待拍照对象的第一屏幕区域和背离所述待拍照对象的第二屏幕区域,所述终端的摄像头位于所述终端上与所述第一屏幕区域相同的一侧;检测所述待拍照对象的周围的环境光亮度,并通过所述第二屏幕区域显示所述拍照预览图像;
所述补光模块包括:
第二补光单元,用于在所述环境光亮度小于预设阈值时,点亮所述第一屏幕区域对所述待拍照对象进行补光。
11.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述补光模块包括:
第一处理单元,用于按照多个预设补光强度,对所述目标对象进行预拍摄处理,得到目标补光强度;
第三补光单元,用于点亮所述第一屏幕区域,并以所述目标补光强度对所述目标对象进行补光;
所述终端还包括:
第一拍照模块,用于对经补光后的所述目标对象进行拍照。
12.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述补光模块包括:
第四补光单元,用于在相对于所述第二屏幕区域的预设角度范围内,选取至少两个角度作为所述第一屏幕区域的补光角度,对所述目标对象进行多次补光,并对每次补光后的所述目标对象进行预拍摄,得到多个补光图像,其中,每个所述补光图像对应一个补光角度;
所述终端还包括:
第二拍照模块,用于将所述多个补光图像进行图像合成,得到目标图像。
13.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的屏幕控制方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的屏幕控制方法的步骤。
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