CN107948854B - 一种操作音频生成方法、装置、终端及计算机可读介质 - Google Patents

一种操作音频生成方法、装置、终端及计算机可读介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种操作音频生成方法、装置、终端及计算机可读介质,其中该方法包括:提取用户操作,根据所述用户操作的信息生成操作指令,其中所述用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序;根据所述操作指令生成操作音频数据;获取除所述操作音频数据的其他音源信息,根据所述其他音源信息确定当前输出音频并输出,其中所述当前输出音频至少包括所述操作音频数据。本发明实施例提供的一种操作音频生成方法、装置、终端及计算机可读介质,采集用户操作并转化为操作指令,根据操作指令生成操作音频数据,根据其他音源信息确定当前输出音频并输出,改善了用户的操作体验。

Description

一种操作音频生成方法、装置、终端及计算机可读介质
技术领域
本发明实施例涉及音频处理技术,尤其涉及一种操作音频生成方法、装置、终端及计算机可读介质。
背景技术
终端是指一种计算机设备,广义上讲包括手机、笔记本、平板电脑、POS机、车载电脑等。当终端在一个操作系统(例如Android系统)框架下时,很容易实现操作音频与其他音源的同时输出,例如,手机按键音与音乐播放器播放的音频同时输出。
然而,当Android系统作为终端系统(例如车载多媒体系统)中的一个模块时,Android系统的操作音频往往不能与其他音源同时输出。例如,在收音机或导航音源输出时,Android系统的操作音频会被切断。导致了用户虽然可进行操作,但是不确定操作是否已完成的情况。例如,用户在音乐播放器播放音乐时,进行打开网页操作,因不确定是否已成功点击,所以会多次重复操作,导致系统后台运行缓慢,且会一次性弹出多个网页,使用户产品体验大大降低。
目前,常采用利用MCU的I/O口来进行操作音频的模拟。然而利用该方法,软件算法上需考虑操作音频的多频选择,硬件上需要增加电路实现模拟音频与正常音源的混音输出,增加了成本和技术实现复杂度且可靠性低。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种操作音频生成方法、装置、终端及计算机可读介质,有效解决了操作音频输出问题,改善了用户的操作体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种操作音频生成方法,包括:
提取用户操作,根据所述用户操作的信息生成操作指令,其中所述用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序;
根据所述操作指令生成操作音频数据;
获取除所述操作音频数据的其他音源信息,根据所述其他音源信息确定当前输出音频并输出,其中所述当前输出音频至少包括所述操作音频数据。
第二方面,本发明实施例提供了一种装置,包括:
处理器,用于提取用户操作;
控制器,用于根据所述用户操作的信息生成操作指令,其中所述用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序;
音频处理芯片,用于根据所述操作指令生成操作音频数据,获取除所述操作音频数据的其他音源信息,根据所述其他音源信息确定当前输出音频,其中所述当前输出音频至少包括所述操作音频数据;
至少一个扬声器,用于将当前输出音频输出。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任一实施例所述的操作音频生成方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的操作音频生成方法。
本发明实施例提供的一种操作音频生成方法、终端及计算机可读介质,采集用户操作并转化为操作指令,根据操作指令生成操作音频数据,根据其他音源信息确定当前输出音频并输出,改善了用户的操作体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种操作音频生成方法流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种操作音频生成方法流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种操作音频生成方法流程图;
图4是本发明实施例四提供的一种操作音频生成方法流程图;
图5是本发明实施例五提供的一种操作音频生成方法流程图;
图6是本发明实施例六提供的一种操作音频生成装置结构示意图;
图7是本发明实施例七提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本发明实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本发明的技术方案,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的一种操作音频生成方法流程图,本实施例可适用于生成操作音频的情况,该方法可以由终端实现,例如手机、平板、车载电脑等,具体可通过终端中的软件和/或硬件来实施。
参见图1,该操作音频生成方法包括如下步骤:
S110、提取用户操作,根据用户操作的信息生成操作指令,其中用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序。
其中,用户操作类型可以是用户对终端物理按键的按击操作,也可以是用户对配置有触控屏的终端的触屏操作,例如,用户在终端触控屏上的单击、双击操作以及手指按特定轨迹的滑动操作。其中,操作类型不同,产生的用户操作信息可以不相同,例如,按击物理按键得到的用户操作信息可以与触屏单击、双击、滑动得到的用户操作信息都不同。
其中,操作应用程序不同,其产生的操作信息可以不同,例如,用户在通话拨号时触屏单击得到的用户操作信息可以与邮件文字编辑时触屏单击得到的用户操作信息不同。
可选的,用户在配置有触控屏的终端的不同屏幕位置处操作,得到的用户操作信息也可以不同,例如,用户在通话拨号时,点击不同数字得到的用户操作信息可以不同。
可选的,操作指令的生成方式根据用户自主设置,其中操作指令的生成方式可以是包括单一类型生成方式和多样型生成方式,示例性的,若设置为单一类型生成方式,则不同的用户操作均对应一种操作指令;若设置为多样型生成方式,则根据不同的用户操作生成不同的操作指令。
本实施例中,终端提取不同的用户操作,可生成不同的操作指令,以生成不同的操作音频,提高了生成音频的多样性,提高了用户适用性,可满足不同用户的不同需求。
S120、根据操作指令生成操作音频数据。
其中,终端可以根据不同的操作指令选取不同的音频数据作为操作音频数据。其中,操作音频数据可以预先设置,可选的,操作音频数据可以预先下载到终端内,并可以根据用户需求实时更新。其中,终端可以自动设置操作指令与操作音频数据的对应关系;也可以预留设置入口,供用户自定义设置操作指令与操作音频数据的对应关系。其中,不同的操作指令可以对应同一个操作音频数据,还可以对应不同的操作音频数据。
S130、获取除操作音频数据的其他音源信息,根据其他音源信息确定当前输出音频并输出,其中当前输出音频至少包括操作音频数据。
操作音频数据为数字信号,终端在生成操作音频数据后,可将其解码为模拟信号输出,可选的,可以通过功放放大后驱动扬声器发声。
其中,音源信息可以包括音源数量、音源类型、音源优先级、音源音量大小等。终端在生成操作音频后,可以获取其他音源数量,若终端设备不存在其他音源,则将操作音频数据作为当前输出音频解码并输出;若终端设备存在其他音源,则获取其他音源的音源信息。其中,音源类型可以分为数字信号和模拟信号,操作音频数据可以与数字信号直接混音,也可以经过解码后与模拟信号进行混音。其中,根据其他音源的音源信息确定当前输出音频并输出,可以将操作音频数据与其他音源全部进行混音作为当前输出音频并输出,也可以将操作音频数据与部分其他音源进行混音并输出。
示例性的,在车载多媒体系统中,Android系统作为终端系统中的一个模块,Android系统的操作音频可采用上述方式与其他音源同时输出。
车载多媒体终端可以首先采集用户在Android系统操作界面的操作动作,例如,可以采集用户对物理按键的按击操作,还可以采集用户对触控屏幕上操作界面进行的触控点击、滑动操作等;然后,根据采集到的用户操作生成用户操作指令,例如,可以多个用户操作生成一个操作指令,也可以每个用户操作生成一个操作指令;之后,根据用户操作指令生成操作音频数据,例如,可以多个操作指令生成一个操作音频数据,也可以每个操作指令生成一个操作音频数据;最后,车载多媒体终端根据其他音源信息确定操作音频数据的输出方式,例如,可以根据其他音源的数量确定是否需要混音输出,可以根据其他音源的类型确定混音方式、还可以根据音源优先级选择部分音源与操作音频数据进行混音等。
其中,车载多媒体终端音源,可以包括Android操作系统、导航系统以及存储设备中数字音、视频播放器等输出的数字信号音源,还可以包括收音机、语音通话、DVD等模拟信号音源。
车载多媒体终端可以通过采集用户操作生成操作指令,根据操作指令生成操作音频数据,并根据其他音源信息确定操作音频数据输出方式,使得车载多媒体终端的操作音频数据可以不受其他音源输出的影响,保持正常发声,从而提高了用户的操作体验。
本实施例提供的操作音频生成方法,采集用户操作并转化为操作指令,根据操作指令生成操作音频数据,根据其他音源信息确定当前输出音频并输出,在无需增加硬件发声电路基础上,能够满足操作音频数据可以在用户操作时正常输出的需求,改善了用户的操作体验。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种操作音频生成方法流程图,本实施例在上述实施例的基础上,对如何根据操作指令生成操作音频数据进行了详细的阐述。与上述实施例相同或相应的术语解释,本实施例不再赘述。
参见图2,本实施例中操作音频生成方法包括:
S210、提取用户操作,根据用户操作的信息生成操作指令,其中用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序。
其中,操作指令可以是控制器根据接收的串口指令生成的IIC(Inter-IntegratedCircuit,集成电路总线)指令。其中,串口指令中包含有用户操作的信息。
终端提取用户操作后,可以将其首先转化为串口指令,并通过预设串口发送至控制器;控制器可以根据接收到的串口指令生成IIC指令作为操作指令,以控制终端生成不同的操作音频。
S220、根据IIC指令查找预置表格。
其中,预置表格可以包括IIC指令列和操作音频数据列,且IIC指令列和操作音频数据列存在对应关系,优选的,IIC指令列可以和操作音频数据列一一对应。其中,操作音频数据列中存储有不同的操作音频数据。其中,预置表格可以预先存储于终端中,并可根据用户需求实时更新操作音频数据,也可以更改IIC指令列和操作音频数据列对应关系。
S230、当IIC指令与预置表格中指令相匹配时,调取所述预置表格中指令对应的操作音频数据。
查找预置表格中IIC指令列,若用户操作生成的IIC指令与预置表格中其中一个IIC指令一致,则匹配成功。根据预置表格中匹配成功的IIC指令,调取与之对应的操作音频数据作为操作音频数据。若匹配不成功,可以调用初始音频数据作为操作音频数据,其中,初始音频数据可以是终端初始化时,自动设置的匹配失败的操作指令所对应的音频数据,也可以是用户自定义的匹配失败的操作指令所对应的音频数据。
本实施例中,通过设置与IIC指令匹配的预置表格,可快速确定用户操作对应的操作音频数据,简单快捷。同时由于IIC指令与操作音频数据的匹配关系,也可以使得用户在听到输出音频时确定操作是否准确。
S240、获取除操作音频数据的其他音源信息,根据其他音源信息确定当前输出音频并输出,其中当前输出音频至少包括操作音频数据。
本实施例提供的操作音频生成方法中,操作指令可以为IIC指令。本实施例提供的操作音频生成方法,详细阐述了可通过预置表格查找与操作指令匹配的IIC指令,用以获取对应的音频数据作为操作音频数据,此方法方便、简单,可行性强。
实施例三
图3是本发明实施例三提供的一种操作音频生成方法流程图,本实施例是实施例二提供的根据操作指令生成操作音频数据的一种替换实施方式。
参见图3,本实施例中操作音频生成方法包括:
S310、提取用户操作,根据用户操作的信息生成操作指令,其中用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序。
其中,操作指令可以是控制器根据接收的串口指令生成的IIC指令。其中,串口指令中包含有用户操作的信息。
终端提取用户操作后,可以将其首先转化为串口指令,并通过预设串口发送至控制器;控制器可以根据接收到的串口指令生成IIC指令作为操作指令,以控制终端生成不同的操作音频。
S320、根据IIC指令选取蜂鸣器发声频率,将选取频率对应的蜂鸣音数据确定为操作音频数据。
其中,终端还可以包括蜂鸣器。终端可以根据不同的IIC指令选取不同的蜂鸣器发生频率,例如,可以选取人耳能分辨的20Hz-20000Hz频率段之间的频率值。可选的,可以选取人耳感到舒适的400Hz-1000Hz频率段之间的频率值。示例性的,若终端初始化时,设置用户操作对应的IIC指令分为3种,则可以分别设置对应蜂鸣器发声频率为400Hz、700Hz、1KHz。
当终端根据用户操作对应的IIC指令选取蜂鸣器发声频率后,将其对应的蜂鸣音数据作为操作音数据,用以进行音频输出步骤。
S330、获取除操作音频数据的其他音源信息,根据其他音源信息确定当前输出音频并输出,其中当前输出音频至少包括操作音频数据。
本实施例提供的一种操作音频生成方法中,操作指令可以为IIC指令。选取操作指令对应的蜂鸣器发声频率,将发声频率对应的蜂鸣音作为操作音频数据,是实施例二提供的根据操作指令生成操作音频数据的一种替换实施方式,该方法仅依赖蜂鸣器即可实现,成本低廉、容易实现且可靠性高。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种操作音频生成方法流程图。本实施例在上述各实施例的基础上,针对“获取除操作音频数据的其他音源信息,根据其他音源信息确定当前输出音频并输出”的步骤进行了详细的阐述。
参见图4,本实施例中操作音频生成方法包括:
S410、提取用户操作,根据用户操作的信息生成操作指令,其中用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序。
S420、根据操作指令生成操作音频数据。
S430、判断其他音源的数量是否大于或等于1。
其中,终端在生成操作音频后,可以获取其他音源数量。其他音源的数量为大于等于0的正整数。其中,若其他音源的数量等于0,即终端设备不存在其他音源,则执行步骤S431;若其他音源量的数量大于或等于1,即终端设备存在其他音源,则执行步骤S432。
S431、将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并将操作音频模拟信号确定为当前输出音频并输出。
当判断其他音源的数量等于0时,即终端设备不存在其他音源时,可以将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并作为当前输出音频输出。
S432、获取其他音源的信号类型。
当判断其他音源的数量大于或等于1时,即终端设备存在其他音源,需要进一步获取其他音源的信号类型,即需要判断其他音源的信号类型为数字信号还是模拟信号。
S440、判断其他音源的信号类型是否包含数字信号。
其中,其他音源的信号类型,可以是仅包含模拟信号、仅包含数字信号以及既包含数字信号又包含模拟信号。其中,若其他音源的信号类型仅包含模拟信号,则执行步骤S441;若其他音源的信号类型包含数字信号,则执行步骤S442。
S441、将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,将各模拟信号混合,生成当前输出音频并输出。
若其他音源的信号类型仅包含模拟信号,则将操作音频数据与模拟信号音源混合,则需要首先将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,再将操作音频模拟信号同其他模拟信号音源进行混合,可以将混合后的音频模拟信号作为当前输出音频并输出。
S442、判断其他音源的信号类型是否包含模拟信号。
其中,其他音源的信号类型仅包含数字信号,则执行步骤S4421;若其他音源的信号类型在包含数字信号的情况下,还包含模拟信号,则执行步骤S4422。
S4421、将各数字信号混合,并解码为第一混合音频模拟信号,将第一混合音频模拟信号确定为当前输出音频并输出。
若其他音源的信号类型仅包含数字信号,则可以将操作音频数据同其他数字信号音源进行混合,并将混合后的数字信号解码为第一混合音频模拟信号。可以将第一混合音频模拟信号作为当前输出音频并输出。
S4422、将各数字信号混合并解码为第二混合音频模拟信号,再将第二混合音频模拟信号与其他模拟信号混合,生成所述当前输出音频并输出。
若其他音源的信号类型既包含数字信号又包含模拟信号时,则将操作音频数据同其他音源进行混合,可以首先将操作音频数据同其他音源中数字信号音源进行混合,并解码为第二混合音频模拟信号;再将第二混合音频模拟信号同其他音源中模拟信号音源进行混合,并将混合后的模拟信号作为当前输出音频并输出。
本实施例提供的一种操作音频生成方法中详细阐述了,在生成操作音频数据后,检测终端是否存在其他音源,用以判断是否需要混音输出;当存在其他音源时,可以进一步获取其他音源类型,用以确定混音方式。本实施例提供的一种操作音频生成方法,在生成操作音频数据后,可以根据其他音源的数量、类型进行当前输出音频的确认并输出,该方法可以便捷、有效地确认当前输出音频。
实施例五
图5是本发明实施例五提供的一种操作音频生成方法流程图。本实施例在上述实施例的基础上,进一步提出了选取部分其他音源与操作音频数据进行混音的实施方式。
参见图5,本实施例中操作音频生成方法包括:
S510、提取用户操作,根据用户操作的信息生成操作指令,其中用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序。
S520、根据操作指令生成操作音频数据。
S530、判断其他音源的数量是否大于或等于1。
其中,终端在生成操作音频后,可以获取其他音源数量。其他音源的数量为大于等于0的正整数。其中,若其他音源的数量等于0,即终端设备不存在其他音源,则执行步骤S531;若其他音源量的数量大于或等于1,即终端设备存在其他音源,则执行步骤S532。
S531、将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并将操作音频模拟信号确定为当前输出音频并输出。
S532、获取其他音源的优先级,将预设优先级对应的音源作为当前音源,并获取预设优先级对应的音源的信号类型。
其中,可以预先设置各音源优先级数值,可以优先级数值越大表示优先等级越高,也可以优先级数值越小表示优先等级越高。示例性的,当其他音源分别为导航音源、收音机音源、通话音源,且优先级数值越大表示优先等级越高时,可以设置导航音源优先级为2、收音机音源优先级为1、通话音源优先级为3,即通话音源优先级大于导航音源优先级大于收音机音源优先级。
优选的,可以选取优先级等级最高的音源作为预设优先级对应的音源。获取预设优先级对应的音源后,可以切断其他音源,并将取预设优先级对应的音源作为当前音源。选择优先级等级最高的音源作为预设优先级对应的音源,即选取一个预设优先级对应的音源与操作音频数据进行混合,有效解决了多个音源混合导致的混音嘈杂的问题,使混音效果更好,提升用户的操作体验。
其中,若预设优先级对应的音源的信号类型是模拟信号时,则执行步骤S541;若预设优先级对应的音源的信号类型是数字信号时,则执行步骤S542。
S541、将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,将两模拟信号混合,生成当前输出音频并输出。
若预设优先级对应的音源是模拟信号,则可首先将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并将操作音频模拟信号同当前音源模拟信号进行混合,并将混合后的模拟信号作为当前输出音频并输出。
S542、将两数字音频信号混合,并解码为第三混合音频模拟信号,将第三混合音频模拟信号确定为当前输出音频并输出。
若预设优先级对应的音源是数字信号时则可以将操作音频模拟信号同当前音源数字信号进行混合,并将混合后的数字信号解码为第三混合音频模拟信号作为当前输出音频并输出。
可选的,在判断其他音源的数量是否大于或等于1之后,还可以包括:
若是,则根据其他音源的音量调节操作音频数据的音量。
当判断其他音源的数量大于或等于1时,即存在其他音源,可以根据其他音源的音量调节操作音频数据音量。示例性的,可以将其他音源的音量平均值作为操作音频数据音量,也可以将其他音源的音量最小值或音量最大值作为操作音频数据音量。通过对操作音频数据音量调节,用户可以在终端播放其他音源的情况下,清晰地听到操作音频,提高了用户的操作体验。
本实施例提供的一种操作音频生成方法,在生成操作音频数据后,可以根据其他音源的数量、优先级、类型进行当前输出音频的确认并输出,该方法可以选取一个预设优先级对应的音源与操作音频数据进行混合,有效解决了多个音源混合导致的混音嘈杂的问题,使混音效果更好,提升用户的操作体验。
实施例六
图6是本发明实施例六提供的一种操作音频生成装置结构示意图,本实施例可适用于生成操作音频的情况。
参见图6,本实施例中操作音频生成装置包括:
处理器610,用于提取用户操作。
其中,处理器610可以是基于ARM的T3芯片,可以通过人机交互APK程序、AudioService提取用户操作。
控制器620,用于根据用户操作的信息生成操作指令,其中用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序。
其中,控制器620可以是MCU,可以根据ARM芯片通过串口发送的用户操作的串口指令生成操作指令,例如可以是IIC指令,用以控制音频处理芯片630生成操作音频数据。
音频处理芯片630,用于根据操作指令生成操作音频数据,获取除操作音频数据的其他音源信息,根据其他音源信息确定当前输出音频,其中当前输出音频至少包括所述操作音频数据。
其中,音频处理芯片630,可以是NXP6638芯片,可以根据IIC指令生成操作音频数据。其中,操作音频数据可以是选取蜂鸣器频率对应的蜂鸣音数据,也可以是预先加载到音频处理芯片的音频数据。
其中,音频处理芯片630,可以获取其他音源的数量、优先级、类型、音量等信息,进行当前输出音频的确认并输出。
至少一个扬声器640,用于将当前输出音频输出。
可选的,操作音频生成装置还可以包括:
功放,用于将音频处理芯片输出的当前音频进行放大,以驱动扬声器发声。
可选的,处理器610还用于根据用户操作生成串口指令;
控制器620还用于根据接收的串口指令生成的IIC指令。
可选的,音频处理芯片630具体还用于:
根据IIC指令查找预置表格;
当IIC指令与预置表格中指令相匹配时,调取预置表格中指令对应的操作音频数据;
其中,预置表格包括IIC指令列和操作音频数据列,且IIC指令列和操作音频数据列一一对应。
可选的,音频处理芯片630具体还用于:
根据IIC指令选取蜂鸣器发声频率,将选取频率对应的蜂鸣音数据确定为操作音频数据。
可选的,音频处理芯片630具体还用于:
判断其他音源的数量是否大于或等于1;
若否,则将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并将操作音频模拟信号确定为当前输出音频并输出;
若是,则获取其他音源的信号类型;
当其他音源为模拟信号时,将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,将各模拟信号混合,生成当前输出音频并输出;
当其他音源为数字信号时,将各数字信号混合,并解码为第一混合音频模拟信号,将第一混合音频模拟信号确定为当前输出音频并输出;
当其他音源既包含数字信号时又包含模拟信号时,将各数字信号混合并解码为第二混合音频模拟信号,再将第二混合音频模拟信号与其他模拟信号混合,生成当前输出音频并输出。
可选的,音频处理芯片630具体还用于:
判断其他音源的数量是否大于或等于1;
若否,则将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并将操作音频模拟信号确定为当前输出音频并输出;
若是,则获取其他音源的优先级,将预设优先级对应的音源作为当前音源,并获取预设优先级对应的音源的信号类型;
当预设优先级对应的音源为模拟信号时,将操作音频数据解码为操作音频模拟信号,将两模拟信号混合,生成当前输出音频并输出;
当预设优先级对应的音源为数字信号时,将两数字音频信号混合,并解码为第三混合音频模拟信号,将第三混合音频模拟信号确定为当前输出音频并输出。
可选的,音频处理芯片630具体还用于:
若其他音源的数量大于或等于1,则根据其他音源的音量调节操作音频数据的音量。
本实施例提出的终端与实施例一至五提出的操作音频生成方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例一至五,并且本实施例与实施例一至五具有相同的有益效果。
实施例七
本实施例提供了一种终端,可以用于生成操作音频的情况。图7是本发明实施例七提供的一种终端的结构示意图。参见图7,该终端包括:
一个或多个处理器710;
存储器720,用于存储一个或多个程序;
当一个或多个程序被一个或多个处理器710执行,使得一个或多个处理器710实现如实施例一至五提出的操作音频生成方法。
图7中以一个处理器710为例;处理器710和存储器720可以通过总线或其他方式连接,图7中以通过总线连接为例。
存储器720作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的操作音频生成方法对应的程序指令/模块。处理器710通过运行存储在存储器720中的软件程序、指令以及模块,从而执行终端的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的操作音频生成方法。
存储器720可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器720可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器720可进一步包括相对于处理器710远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
另外,根据终端的不同形式,除了处理器710和存储器720,终端还可以包括其他模块或结构,例如,终端可以是具有物理按键的终端,则还包括物理按键;又如,终端可以是具有触控功能的终端,则还包括触控屏幕,用于显示控制界面,供用户在控制界面上进行触控操作。
本实施例提出的终端与实施例一至五提出的操作音频生成方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例一至五,并且本实施例与实施例一至五具有相同的有益效果。
实施例八
本实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如实施例一至五提出的操作音频生成方法。
本实施例提出的计算机可读存储介质与实施例一至五提出的操作音频生成方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例一至五,并且本实施例与实施例一至五具有相同的有益效果。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (7)

1.一种操作音频生成方法,其特征在于,应用于Android系统作为终端系统中的一个模块时,生成Android系统的操作音频的情况,包括:
提取用户对Android系统的操作,将所述用户操作转化为串口指令,并通过预设串口将所述串口指令发送至控制器,以使所述控制器根据接收的串口指令生成IIC指令,并将所述IIC指令作为操作指令,其中所述串口指令包含用户操作的信息,所述用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序;
根据所述操作指令生成操作音频数据,其中所述操作音频数据为数字信号音源;
获取除所述操作音频数据的其他音源信息,根据所述其他音源信息确定当前输出音频并输出,其中所述当前输出音频至少包括所述操作音频数据;其中所述操作音频数据为Android系统的操作音频数据;所述其他音源信息为不同于所述Android系统的操作音频数据的其他音源信息,且所述其他音源信息至少包括音源数量、音源类型、音源优先级、音源音量大小;
其中,所述根据所述操作指令生成操作音频数据,包括:
根据所述IIC指令查找预置表格;
当所述IIC指令与预置表格中指令相匹配时,调取所述预置表格中指令对应的操作音频数据;
其中,所述预置表格包括IIC指令列和操作音频数据列,且IIC指令列和操作音频数据列一一对应;
或者,所述根据所述操作指令生成操作音频数据,还包括:
根据所述IIC指令选取蜂鸣器发声频率,将选取频率对应的蜂鸣音数据确定为操作音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取除所述操作音频数据的其他音源信息,根据所述其他音源信息确定当前输出音频并输出,包括:
判断所述其他音源的数量是否大于或等于1;
若否,则将所述操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并将所述操作音频模拟信号确定为所述当前输出音频并输出;
若是,则获取所述其他音源的信号类型;
当所述其他音源为模拟信号时,将所述操作音频数据解码为操作音频模拟信号,将各模拟信号混合,生成所述当前输出音频并输出;
当所述其他音源为数字信号时,将各数字信号混合,并解码为第一混合音频模拟信号,将所述第一混合音频模拟信号确定为当前输出音频并输出;
当所述其他音源既包含数字信号时又包含模拟信号时,将各数字信号混合并解码为第二混合音频模拟信号,再将所述第二混合音频模拟信号与其他模拟信号混合,生成所述当前输出音频并输出。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取除所述操作音频数据的其他音源信息,根据所述其他音源信息确定当前输出音频并输出,包括:
判断所述其他音源的数量是否大于或等于1;
若否,则将所述操作音频数据解码为操作音频模拟信号,并将所述操作音频模拟信号确定为所述当前输出音频并输出;
若是,则获取所述其他音源的优先级,将预设优先级对应的音源作为当前音源,并获取所述预设优先级对应的音源的信号类型;
当所述预设优先级对应的音源为模拟信号时,将所述操作音频数据解码为操作音频模拟信号,将两模拟信号混合,生成所述当前输出音频并输出;
当所述预设优先级对应的音源为数字信号时,将两数字音频信号混合,并解码为第三混合音频模拟信号,将所述第三混合音频模拟信号确定为所述当前输出音频并输出。
4.根据权利要求2-3任一所述的方法,其特征在于,在所述判断所述其他音源的数量是否大于或等于1之后,还包括:
若所述其他音源的数量大于或等于1,则根据所述其他音源的音量调节所述操作音频数据的音量。
5.一种操作音频生成装置,其特征在于,应用于Android系统作为终端系统中的一个模块时,生成Android系统的操作音频的情况,包括:
处理器,用于提取用户对Android系统的操作,将所述用户操作转化为串口指令,并通过预设串口将所述串口指令发送至控制器,其中所述串口指令包含用户操作的信息,所述用户操作的信息包括如下至少一项:操作类型、操作应用程序;
控制器,用于根据接收的串口指令生成IIC指令,并将所述IIC指令作为操作指令;
音频处理芯片,用于根据所述操作指令生成操作音频数据,其中所述操作音频数据为数字信号音源;获取除所述操作音频数据的其他音源信息,根据所述其他音源信息确定当前输出音频,其中所述当前输出音频至少包括所述操作音频数据;其中所述操作音频数据为Android系统的操作音频数据;所述其他音源信息为不同于所述Android系统的操作音频数据的其他音源信息,且所述其他音源信息至少包括音源数量、音源类型、音源优先级、音源音量大小;
至少一个扬声器,用于将当前输出音频输出;
其中,音频处理芯片,还具体用于:
根据所述IIC指令查找预置表格;
当所述IIC指令与预置表格中指令相匹配时,调取所述预置表格中指令对应的操作音频数据;
其中,所述预置表格包括IIC指令列和操作音频数据列,且IIC指令列和操作音频数据列一一对应;
或者,音频处理芯片,还具体用于:
根据所述IIC指令选取蜂鸣器发声频率,将选取频率对应的蜂鸣音数据确定为操作音频数据。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4中任一所述的操作音频生成方法。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一所述的操作音频生成方法。
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