CN107948360A - 柔性屏终端的拍摄方法、终端和计算机可读存储介质 - Google Patents

柔性屏终端的拍摄方法、终端和计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种柔性屏终端的拍摄方法、终端和计算机可读存储介质,根据本发明,在用户使用单摄像头的柔性屏终端进行拍摄过程中,获取用户脸部与摄像头的实时相对位置和摄像头当前的拍摄模式,以及获取预设的用户脸部和摄像头的第一相对位置,与摄像头的拍摄模式的对应关系;根据实时相对位置和当前拍摄位置对应的第一相对位置是否匹配,可以知道摄像头的位置是否符合当前的拍摄模式下的需求,若不匹配,则控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得实时相对位置与第一相对位置匹配的位置。由此基于摄像头所在区域可弯曲的特点,本发明实现了在各拍摄模式下都可利用单摄像头完成拍摄的目的,降低了终端上摄像头的数量,降低了终端的成本。

Description

柔性屏终端的拍摄方法、终端和计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端拍摄技术领域,更具体地说,涉及一种柔性屏终端的拍摄方法、终端和计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,目前移动终端上承载的业务也越来越多,用户对移动终端的体验要求也越来越高,而终端拍摄功能作为直接影响用户体验的一个重要因素,近年来一直受到手机厂商的关注。
目前,移动终端一般设置有两个摄像头-前置摄像头和后置摄像头,这两个摄像头一个负责自拍,一个负责高像素的拍摄。我们都知道摄像头是具有一定的体积的,摄像头的数量越多,占用的终端空间就越大,终端成本也越高,如果能只用一个摄像头满足用户的自拍和非自拍的拍摄需求,对降低终端成本和降低摄像头对终端厚度的影响是很有利的。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于为用户提供一种终端上只有一个摄像头就能达到现有的前后置摄像头拍摄效果的方案,针对该技术问题,提供一种柔性屏终端的拍摄方法、终端和计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种柔性屏终端的拍摄方法,该柔性屏终端的拍摄方法包括:
在只设有一个摄像头的柔性屏终端的拍摄过程中,获取用户脸部与摄像头的实时相对位置以及摄像头当前的拍摄模式;
获取预设的用户脸部和摄像头的第一相对位置,与摄像头的拍摄模式的对应关系;
判断实时相对位置与在对应关系中的当前的拍摄模式对应的第一相对位置是否匹配;
若是,则正常拍摄;若否,则控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置。
可选的,第一相对位置包括用户脸部与摄像头正面相对,和用户脸部与摄像头区域的朝向相同,拍摄模式包括自拍和非自拍模式;拍摄模式为自拍,第一相对位置为用户脸部与摄像头正面相对;拍摄模式为非自拍模式,第一相对位置为用户脸部与摄像头朝向相同。
可选的,若当前拍摄模式为自拍模式,控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置包括:
控制摄像头所在的终端区域朝面向用户脸部方向弯曲预设角度直到摄像头正面用户脸部;
若当前拍摄模式为自拍模式,控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置包括:
控制摄像头所在的终端区域朝背向用户脸部方向弯曲预设角度直到摄像头的与用户脸部朝向相同。
可选的,在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置时,弯曲部位两侧的柔性屏区域的比例满足预设比例;其中,摄像头所在的弯曲部位一侧的区域面积小于弯曲部位另一侧的区域面积。
可选的,在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置后,还包括:
根据弯曲后的折痕在柔性屏终端的位置,确定柔性屏终端上正面用户面部的实际显示区域;
在实际显示区域上显示摄像头采集的内容。
可选的,在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置后,还包括:
若接收到用户的全景拍摄指令,则控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动,并控制摄像头在转动的过程中持续采集图像;
当检测到满足拍摄结束条件,则结束当前的拍摄,根据采集的多张图像生成全景图;
或者,若接收到用户的立体图像拍摄指令,则控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动,并控制摄像头在转动的过程中持续采集图像;
当检测到满足拍摄结束条件,则结束当前的拍摄,根据采集的多张图像生成立体图。
可选的,在全景图拍摄场景下,控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动包括:
获取预设的全景拍摄场景对应的转动轴、转动方向和转动速度;
按照转动方向和转动速度,控制摄像头所在的终端区域以转动轴进行转动;
在立体图像拍摄的场景下,控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动包括:
获取预设的立体图像拍摄场景对应的转动轴、转动方向和转动速度;
按照转动方向和转动速度,控制摄像头所在的终端区域以转动轴进行转动。
可选的,检测到满足拍摄结束条件包括:
检测到用户发送的拍摄结束指令;
或,检测到摄像头所在的终端区域的旋转角度超过预设的全景拍摄旋转角度。
进一步的,本发明还提供一种柔性屏终端,柔性屏终端包括一个摄像头、处理器、存储器及通信总线;
摄像头,配置为拍摄摄像数据;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项的柔性屏终端的拍摄方法的步骤。
进一步的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述的柔性屏终端的拍摄方法的步骤。
有益效果:
本发明提出了一种柔性屏终端的拍摄方法,终端和计算机可读存储介质,在用户使用只设有一个摄像头的柔性屏终端进行拍摄过程中,获取用户脸部与摄像头的实时相对位置以及摄像头当前的拍摄模式,以及获取预设的用户脸部和摄像头的第一相对位置,与摄像头的拍摄模式的对应关系;根据实时相对位置和当前拍摄位置对应的第一相对位置是否匹配,可以知道摄像头的位置是否符合当前的拍摄模式下的需求,若不匹配,则不符合,柔性屏终端控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得实时相对位置与第一相对位置匹配的位置。由此本发明基于摄像头所在区域可弯曲的特点,实现了在各个拍摄模式下都可以利用一个摄像头完成拍摄的目的,降低了终端上摄像头的数量,降低了终端的成本,还有利于全面屏手机的实现。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的电气结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的一种柔性屏终端的拍摄方法的流程图;
图4为本发明第一实施例中,柔性屏终端上转动轴的设置示意图;
图5为本发明第一实施例中,用户面部与柔性屏终端的摄像头的一种实时相对位置的示意图;
图6为在图5的实时相对位置下,摄像头弯曲后的示意图;
图7为本发明第一实施例中,用户面部与柔性屏终端的摄像头的另一种实时相对位置的示意图;
图8为在图7的实时相对位置下,摄像头弯曲后的示意图;
图9为本发明第一实施例中,柔性屏上的摄像头所在终端区域弯曲的示意图;
图10为本发明第二实施例提供的一种柔性屏终端的结构图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明的柔性屏终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的柔性屏终端可以包括在某些区域可弯折的柔性屏终端,该终端的类型可以是诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial RadioAccess Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(ServingGate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例:
目前,柔性屏终端将是未来移动终端的一个大的发展方向,基于柔性屏的柔性特性,柔性屏终端的可弯曲已经实现。在现有技术中,用户的自拍和后置摄像头的拍摄往往是由至少两颗摄像头实现,这不仅增加了终端的成本还增加了摄像头在终端内所占的空间,不利于终端体积的减小,基于这些考虑,本实施例提出一种可以只利用一个摄像头完成自拍和非自拍的方案,该方案的实时可以降低摄像头的数量以及需要的终端空间,降低终端的成本。
参见图3,本实施例的柔性屏终端的拍摄方法包括:
S301、在只设有一个摄像头的柔性屏终端的拍摄过程中,获取用户脸部与摄像头的实时相对位置以及摄像头当前的拍摄模式。
本实施例的柔性屏终端的可以是诸如手机、平板电脑、手环的移动终端。该柔性屏终端可以是单面屏终端或双面屏终端等等。本实施例的单个摄像头的设置位置一般是在终端的顶部,可以是在终端的正面显示屏幕上,或在终端的背面,本实施例对摄像头的位置并没有限定。当然,在一个示例中,考虑到全面屏手机对正面屏幕上无零件的需求,可以将摄像头设置在终端的背面以保证全面屏手机的正面屏占比。
在本实施例中获取用户的脸部与摄像头的实时相对位置可以通过获取用户的脸部图像或获取用户的眼部相对于摄像头的位置来确定。具体的,在一个示例中,获取用户脸部与摄像头的实时相对位置包括:
通过摄像头采集其拍摄范围内的图像进行人脸识别,若是识别出人脸,则判断用户脸部与摄像头是正面相对,否则,用户脸部与摄像头朝向相同;
或者,通过超声波采集终端360度范围内的障碍物,根据识别出的最近的人形障碍物与终端的相对位置和摄像头在终端上的设置位置判断用户脸部与摄像头是正面相对还是用户脸部与摄像头朝向相同。
在本实施例中,拍摄模式包括自拍模式和非自拍模式,摄像头当前的拍摄模式时根据用户的设置改变的。一般地,柔性屏终端的摄像头开启时的默认模式为非自拍模式,若用户在显示界面上选择自拍模式,则当前的拍摄模式为自自拍模式。
S302、获取预设的用户脸部和摄像头的第一相对位置,与摄像头的拍摄模式的对应关系。
本实施例中,S302中的对应关系是预先设置在终端上的。摄像头的拍摄模式决定了摄像头与用户脸部的第一相对位置,第一相对位置包括用户脸部与摄像头正面相对,和用户脸部与摄像头区域的朝向相同。
本实施例中,拍摄模式包括自拍和非自拍模式;拍摄模式为自拍,第一相对位置为用户脸部与摄像头正面相对;拍摄模式为非自拍模式,第一相对位置为用户脸部与摄像头朝向相同。
S303、判断实时相对位置与在对应关系中的当前的拍摄模式对应的第一相对位置是否匹配;若是,则正常拍摄,否则,进入S304.
在该步骤中,将实时相对位置和当前的拍摄模式对应的第一相对位置进行匹配时,若这两个相对位置相同,则判断匹配成功,当前摄像头的位置符合用户在当前拍摄模式下的需要,可以直接进行拍摄,若两个相对位置不同,则判断匹配不成功,当前摄像头的位置不符合用户在当前拍摄模式下的需要,需要摄像头转动切换拍摄区域。
S304、控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置。
在本实施例中,柔性屏终端中可以为摄像头所在的终端区域的转动设置一个转动轴,需要摄像头所在区域转动时,以该转动轴为基准进行转动。为了降低转动时屏幕弯曲对终端的显示区域的影响,在本实施例中,转动轴的设置位置可以在靠近摄像头的位置,例如如图4所示,转动轴A设置在柔性屏终端的上部靠近摄像头B的位置。在需要摄像头B转动时,A轴以上的终端区域以A轴为转动轴转动。
在一个示例中,若是当前拍摄模式为自拍模式,控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置包括:控制摄像头所在的终端区域朝面向用户脸部方向弯曲预设角度直到摄像头正面用户脸部;
若当前拍摄模式为自拍模式,控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置包括:
控制摄像头所在的终端区域朝背向用户脸部方向弯曲预设角度直到摄像头的与用户脸部朝向相同。
对于上述的两个方案,在摄像头的设置位置不同时,摄像头所在区域的转动也不相同。
下面以摄像头设置在柔性屏终端背部的区域为例进行示例说明。
在该场景下,假设用户利用柔性屏终端进行拍摄时,柔性屏终端正面的显示屏正面用户的脸部(如图5所示),此时,检测到的实时相对位置是用户面部与摄像头B朝向一致。
若用户的拍摄模式为非自拍模式,则用户可以直接进行拍摄,若用户选择的是自拍模式,则因为摄像头的采集区域与人脸的朝向一致,不能采集到人脸,需要摄像头B所在的终端区域(转动轴与终端顶部之间的区域)沿着如图5的弧形箭头所示的方向转动,变为如图6的摄像头B与用户面部正对的状态,在该旋转过程中,摄像头B的旋转角度为180度。
下面以摄像头设置在柔性屏终端正面的顶部区域为例进行示例说明。
该场景下,假设用户利用柔性屏终端进行拍摄时,柔性屏终端正面的显示屏正面用户的脸部(如图7所示),此时,检测到的实时相对位置是用户面部与摄像头B正面相对。
若用户的拍摄模式为自拍模式,则用户可以直接进行拍摄,若用户选择的是非自拍模式,则因为摄像头的采集区域包括用户人脸的区域,不能采集到人脸朝向对应的区域,需要摄像头所在的终端区域(转动轴与终端顶部之间的区域)沿着如图7的弧形箭头所示的方向转动,变为如图8的摄像头B与用户面部正对的状态,在该旋转过程中,摄像头B的旋转角度为180度。
根据图6和图8可知,当柔性屏的显示区域正面用户脸部,在柔性屏终端弯曲后,显示在用户面前柔性屏的可见面积减小,为了避免可见面积过小给用户造成预览画面过小,用户拍摄体验下降的问题,在一个实施例中,在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置时,弯曲部位两侧的柔性屏区域的比例满足预设比例(例如弯曲两侧中有摄像头的一侧和另一侧的比例是3:7),其中摄像头所在的弯曲部位一侧的区域面积小于弯曲部位另一侧的区域面积。
但是在其他的一些示例中,当摄像头在显示荧幕一侧时,在拍摄时,柔性屏的显示屏幕可能不与用户面部相对。这种情况一般出现在用户自拍的时候,此时,为了实现自拍,摄像头所在区域一般需要向用户面部翻折,用户可见的显示屏幕面积是翻折带来的显示区域,此时,在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与当前拍摄模式的第一相对位置匹配的位置时,弯曲部位两侧的柔性屏区域的比例满足预设比例,其中摄像头所在的弯曲部位一侧的区域面积最好大于弯曲部位另一侧的区域面积(例如弯曲两侧中有摄像头的一侧和另一侧的预设比例是7:3)。
如图9所示,当用户与柔性屏终端的显示屏幕的朝向一致(如图9所示),摄像头B设置在显示屏幕的上部。在拍摄时,用户选择的是自拍模式,则柔性屏终端上摄像头B的转动是朝着终端的背部翻转(如图9所示),直到摄像头与用户脸部正面,如图9所示,翻折后有摄像头B的一侧比另一侧的面积大。
在一个示例中,为了便于用户对预览图的浏览,需要在柔性屏弯曲后对柔性屏终端上显示摄像头内容的显示区域进行自适应的调整。可选的,在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置后,还包括:根据弯曲后的折痕在柔性屏终端的位置,确定柔性屏终端上正面用户面部的实际显示区域;在实际显示区域上显示摄像头采集的内容。
例如,在图8中,在摄像头B所在终端区域弯曲后,确定的实际显示区域是图中C显示区域。
基于本实施例的柔性屏终端是可折叠的,本实施例中,可以利用该单摄像头拍摄多张取景范围不同但有重合的多张图像,根据对多张图像的处理得到全景图像或立体图像。
在一个示例中,得到全景图像的方案为:在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置后,还包括:
若接收到用户的全景拍摄指令,则控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动,并控制摄像头在转动的过程中持续采集图像;
当检测到满足拍摄结束条件,则结束当前的拍摄,根据采集的多张图像生成全景图。
在一个示例中,得到立体图像的方案为:在控制摄像头所在的终端区域弯曲到使得用户脸部与摄像头的实时相对位置与第一相对位置匹配的位置后,还包括:
若接收到用户的立体图像拍摄指令,则控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动,并控制摄像头在转动的过程中持续采集图像;
当检测到满足拍摄结束条件,则结束当前的拍摄,根据采集的多张图像生成立体图。
本实施例中,对全景拍摄和立体图像拍摄场景均可以设置对应的转动轴、转动方向和转动速度;在不同的场景下,这三种参数可以相同或不同。
在全景图拍摄场景下,控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动包括:
获取预设的全景拍摄场景对应的转动轴、转动方向和转动速度;
按照转动方向和转动速度,控制摄像头所在的终端区域以转动轴进行转动。
在立体图像拍摄的场景下,控制摄像头所在的终端区域进行轴向转动包括:
获取预设的立体图像拍摄场景对应的转动轴、转动方向和转动速度;
按照转动方向和转动速度,控制摄像头所在的终端区域以转动轴进行转动。
在一个示例中,全景拍摄或立体图像拍摄时的拍摄结束可以根据用户的触发实现,也可以自动实现。具体的,上述检测到满足拍摄结束条件包括:
检测到用户发送的拍摄结束指令;或,检测到摄像头所在的终端区域的旋转角度超过预设的全景拍摄旋转角度。
采用本实施例的柔性屏终端的拍摄方法,基于摄像头所在区域可弯曲的特点,实现了在各个拍摄模式下都可以利用一个摄像头完成拍摄的目的,降低了终端上摄像头的数量,降低了终端的成本,还有利于全面屏手机的实现。
第二实施例:
如图10所示,本实施例提出一种柔性屏终端,该柔性屏终端包括处理器1001、存储器1002及通信总线1003和一个摄像头;
摄像头,配置为拍摄图像数据;
通信总线1003用于实现处理器1001和存储器1002之间的连接通信;
处理器1001用于执行存储器1002中存储的一个或者多个程序,以实现如实施例一提出的柔性屏终端的控制方法的步骤。
本实施例还提出一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如实施例一提出的柔性屏终端的控制方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,包括:
在只设有一个摄像头的柔性屏终端的拍摄过程中,获取用户脸部与摄像头的实时相对位置以及摄像头当前的拍摄模式;
获取预设的用户脸部和摄像头的第一相对位置,与摄像头的拍摄模式的对应关系;
判断所述实时相对位置与在所述对应关系中的所述当前的拍摄模式对应的第一相对位置是否匹配;
若是,则正常拍摄;若否,则控制所述摄像头所在的终端区域弯曲到使得所述用户脸部与摄像头的实时相对位置与所述第一相对位置匹配的位置。
2.如权利要求1所述的柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,所述第一相对位置包括所述用户脸部与所述摄像头正面相对,和所述用户脸部与所述摄像头区域的朝向相同,所述拍摄模式包括自拍和非自拍模式;所述拍摄模式为自拍,所述第一相对位置为用户脸部与所述摄像头正面相对;所述拍摄模式为非自拍模式,所述第一相对位置为用户脸部与所述摄像头朝向相同。
3.如权利要求2所述的柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,若当前拍摄模式为自拍模式,所述控制所述摄像头所在的终端区域弯曲到使得所述用户脸部与摄像头的实时相对位置与所述第一相对位置匹配的位置包括:
控制所述摄像头所在的终端区域朝面向用户脸部方向弯曲预设角度直到所述摄像头正面所述用户脸部;
若当前拍摄模式为自拍模式,所述控制所述摄像头所在的终端区域弯曲到使得所述用户脸部与摄像头的实时相对位置与所述第一相对位置匹配的位置包括:
控制所述摄像头所在的终端区域朝背向用户脸部方向弯曲预设角度直到所述摄像头的与所述用户脸部朝向相同。
4.如权利要求1所述的柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,在控制所述摄像头所在的终端区域弯曲到使得所述用户脸部与摄像头的实时相对位置与所述第一相对位置匹配的位置时,弯曲部位两侧的柔性屏区域的比例满足预设比例;其中,所述摄像头所在的弯曲部位一侧的区域面积小于所述弯曲部位另一侧的区域面积。
5.如权利要求1-4任一项所述的柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,在控制所述摄像头所在的终端区域弯曲到使得所述用户脸部与摄像头的实时相对位置与所述第一相对位置匹配的位置后,还包括:
根据弯曲后的折痕在所述柔性屏终端的位置,确定所述柔性屏终端上正面所述用户面部的实际显示区域;
在所述实际显示区域上显示所述摄像头采集的内容。
6.如权利要求1-4任一项所述的柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,在控制所述摄像头所在的终端区域弯曲到使得所述用户脸部与摄像头的实时相对位置与所述第一相对位置匹配的位置后,还包括:
若接收到用户的全景拍摄指令,则控制所述摄像头所在的终端区域进行轴向转动,并控制所述摄像头在转动的过程中持续采集图像;
当检测到满足拍摄结束条件,则结束当前的拍摄,根据采集的多张图像生成全景图;
或者,若接收到用户的立体图像拍摄指令,则控制所述摄像头所在的终端区域进行轴向转动,并控制所述摄像头在转动的过程中持续采集图像;
当检测到满足拍摄结束条件,则结束当前的拍摄,根据采集的多张图像生成立体图。
7.如权利要求6所述的柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,在全景图拍摄场景下,所述控制所述摄像头所在的终端区域进行轴向转动包括:
获取预设的全景拍摄场景对应的转动轴、转动方向和转动速度;
按照所述转动方向和转动速度,控制所述摄像头所在的终端区域以所述转动轴进行转动;
在立体图像拍摄的场景下,所述控制所述摄像头所在的终端区域进行轴向转动包括:
获取预设的立体图像拍摄场景对应的转动轴、转动方向和转动速度;
按照所述转动方向和转动速度,控制所述摄像头所在的终端区域以所述转动轴进行转动。
8.如权利要求6所述的柔性屏终端的拍摄方法,其特征在于,所述检测到满足拍摄结束条件包括:
检测到用户发送的拍摄结束指令;
或,检测到所述摄像头所在的终端区域的旋转角度超过预设的全景拍摄旋转角度。
9.一种柔性屏终端,其特征在于,所述柔性屏终端包括一个摄像头、处理器、存储器及通信总线;
所述摄像头,配置为拍摄摄像数据;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的柔性屏终端的拍摄方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的柔性屏终端的拍摄方法的步骤。
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