CN107943564B - 一种动漫设计任务精细化管理系统及管理方法 - Google Patents

一种动漫设计任务精细化管理系统及管理方法 Download PDF

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Abstract

一种动漫设计任务精细化管理系统及管理方法,所述管理系统包括:管理单元,用于创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元进行发送;制作单元,用于根据管理单元发送的经定义的所述设计任务输出制作结果,并对所述制作结果进行多次审核后输出最终版本的制作结果;数据库单元,用于存储管理单元创建的所述设计任务和制作单元每次操作后输出的所述设计任务的制作结果;控制中心,用于根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并实时展示所述设计任务的整体执行进度。本发明以设计任务的分配和管理为主,用户可以实时掌握设计任务的执行进度、并通过多重审核机制进而更好的把控设计任务的完成质量。

Description

一种动漫设计任务精细化管理系统及管理方法
技术领域
本发明涉及动漫制作流程管理领域,尤其涉及一种用于管理动漫设计任务的精细化管理系统及管理方法。
背景技术
现有动漫电影的制作与软件开发类似,已经实现了全程数字化生产。在动漫电影的数字化制作流程当中,故事设定、角色设计、场景设计、道具设计、灯光设计等都会产生大量的数据,庞大的制作任务和复杂的制作流程导致相应的动画制作人员工作量的管理和控制、动画制作中间成果管理、动画制作流程和质量控制等问题日益突出。以往由于没有丰富全面且具有针对性的管理系统和管理方法可以使用,动漫电影的开发过程中,大量的时间和资金没有投入到最具附加价值的创意部分,而是都花费在了计划的制定,任务的分配和监控等管理性工作上。
目前,也有一些科技公司推出了动漫流程管理平台,但这些应用非常零散,适用性比较差,没有形成体系化方法,更没有专业的软件平台对用户的定制化需求进行支持;另一方面,相关专业管理软件的费用很大,对于企业来说,大大增加了动漫产品的制作成本。
因此,急需一种和数字化动漫电影制作相契合的管理系统及管理方法对动漫电影的设计任务进行精细化管理。
发明内容
本发明要解决的技术问题是:针对现有技术中,动画电影因数据量大增而带来的管理和质量控制等方面问题,提供一种智能化的、效率更高的动漫设计任务精细化管理系统及管理方法。
本发明就上述技术问题而提出的技术方案如下:一方面,提供一种动漫设计任务精细化管理系统,包括:
管理单元,用于根据数据库单元中的任务模板创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元进行发送;
制作单元,用于根据管理单元发送的经定义的所述设计任务输出制作结果,并对所述制作结果进行多次审核后发布最终版本的所述设计任务的制作结果;
数据库单元,用于存储所述管理单元创建的所述设计任务和所述制作单元每次操作后输出的所述设计任务的制作结果,并向所述管理单元发送与所述设计任务相关的任务模板,向所述制作单元发送与所述设计任务相关的动漫素材;
控制中心,用于根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并支持拓展添加基础服务项。
其中,所述设计任务的定义内容包括可更改的执行状态、指派制作人、任务周期以及随着所述执行状态的更改变换不同显示颜色的任务名称。
其中,所述设计任务包括设置有关联关系的资产任务和镜头任务;
所述数据库单元包括用于分别存储并向所述制作单元发送所述资产任务和所述镜头任务的资产任务数据库和镜头任务数据库;
所述数据库单元还包括用于存储并向所述管理单元发送任务模板的任务模板数据库、用于存储并向所述制作单元发送动漫素材的动漫素材数据库;
所述关联关系用于选择相关的所述资产任务的制作结果作为所述镜头任务的任务模板;
其中,所述管理单元包括综合设置模块、绑定模块以及临时分组模块;
所述绑定模块用于按照用户指令设置所述关联关系,并将所述关联关系发送到所述数据库单元中进行存储;
所述临时分组模块用于依据用户分组标准将所述资产任务和镜头任务进行成组管理。
其中,所述综合设置模块还包括用户管理平台、任务定义平台和批量操作平台;
所述用户管理平台用于创建用户信息,所述用户信息包括用户权限;
所述任务定义平台用于调用所述数据库单元中的任务模板创建所述设计任务并将经定义的所述设计任务向所述制作单元进行发送;
所述批量修改平台用于批量创建所述设计任务并对已发送到所述制作单元的所述设计任务进行批量修改。
其中,所述制作单元包括分组审核模块、用户处理模块、审核模块以及提交审核模块;
所述用户处理模块用于按照所述管理单元发送的所述设计任务,调用所述数据库单元中的动漫素材执行任务,输出所述设计任务的制作结果;
所述分组审核模块用于对所述设计任务的制作结果进行第一次审核;
所述审核模块用于对所述设计任务的制作结果进行第二次审核;
所述提交审核模块用于将通过第二次审核的所述设计任务的制作结果提交到服务器上进行第三次审核。
其中,所述控制中心包括过程处理模块、日志记录模块以及用户平台;
所述用户平台用于根据所述用户管理平台创建的用户信息将所述用户按部门分类管理;
所述日志记录模块用于保存所述精细化管理系统的调用日志;
过程处理模块用于根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并支持将数据分析需求添加为基础服务项;
所述基础服务项包括用于实施展示所述设计任务的整体执行进度的项目进度统计表。
另一方面,提供一种动漫设计任务精细化管理方法,包括如下步骤:
S1:通过管理单元创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元进行发送;
S2:制作单元根据管理单元发送的经定义的所述设计任务输出制作结果,并对所述制作结果进行多次审核后发布最终版本的所述设计任务的制作结果;
S3:数据库单元存储所述管理单元创建的所述设计任务数据和所述制作单元每次操作后输出的所述设计任务的制作结果;
S4:控制中心根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并实时展示所述设计任务的整体执行进度。
其中,所述步骤S2还包括如下步骤:
S21:用户处理模块按照用户输入的操作指令和数据库单元中的动漫素材执行任务,并输出执行状态为aa的所述设计任务;
S22:分组审核模块识别并抓取执行状态为aa的所述设计任务依据数据库单元1中存储的动漫素材进行第一次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由ip更改为cp,否则跳转至步骤S21;
S23:审核模块识别并抓取执行状态为cp的所述设计任务按照用户指令进行第二次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由cp更改为aa,否则跳转至步骤S21;
S24:提交审核模块识别并提交执行状态为aa的所述设计任务至服务器上,交由后期制作人员进行第三次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由aa更改为fn,否则跳转至步骤S21;
执行状态为fn的所述设计任务为最终版本的所述设计任务的制作结果。
所述步骤在进入步骤S1之前还包括如下步骤:
S01:任务定义平台根据动漫的实际情况创建动漫项目;
S02:所述任务定义平台调用数据库单元中的任务模板创建所述动漫项目所属的固定设计任务,并依据用户指令创建所述动漫项目所属的特殊设计任务;
S03:所述任务定义平台将所述固定设计任务和所述特殊设计任务组成的所述设计任务向所述制作单元进行发送;
所述步骤S1在进入步骤S2之前还包括步骤S20:通过绑定模块按照用户指令设置资产任务和镜头任务的关联关系,并将所述关联关系发送到所述数据库单元中进行存储。
其中,所述设计任务的执行状态包括hd、ws、ip、cp、aa以及fn;
Hd表示所述设计任务被禁用,ws表示所述设计任务等待开始制作,ip表示所述设计任务输出制作结果,cp表示所述设计任务通过第一次审核,aa表示所述设计任务通过第二次审核,fn表示所述设计任务通过第三次审核。
本发明提供的一种动漫设计任务精细化管理系统及管理方法具有以下技术效果:管理单元通过数据库单元中的任务模板自动创建固定设计任务,提高了制作效率;制作单元中设置有的多重审核模块通过调用数据库单元中的动漫素材和用户指令对所述设计任务的制作结果进行多次审核,实现智能化管理的同时确保当前动漫项目的制作质量;控制中心根据用户指令输出数据分析结果,并支持将常用数据分析需求添加为基础服务项,是一种更加人性化、更为方便的交互管理模式。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1是本发明提供的动漫设计任务精细化管理系统的组成结构示意图;
图2是本发明提供的的数据库单元的结构示意图;
图3是本发明提供的管理单元的结构示意图;
图4是本发明提供的制作单元的结构示意图;
图5是本发明提供的控制中心的结构示意图;
图6是本发明提供的过程处理模块用户指令输入界面;
图7是本发明提供的项目进度统计表;
图8是本发明的动漫设计任务精细化管理方法的审核流程示意图;
图9是本发明提供的流程管理软件的操作主界面。
具体实施方式
为了使本发明的技术目的、技术方案以及技术效果更加清楚,以便于本领域技术人员理解和实施本发明,下面将结合附图及具体实施例对本发明做进一步详细的说明。
通常,一部动画电影根据具体情况会拆分为很多不同的制作项目,每一制作项目又分为不同的设计任务,本发明基于Task管理模式提供了针对所述设计任务的精细化管理系统及管理方法。
如图1所示,所述动漫设计任务精细化管理系统,包括数据库单元1、管理单元2、制作单元3和控制中心4。
其中,管理单元2用于根据数据库单元1中的任务模板创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元3进行发送;
制作单元3用于根据管理单元2发送的经定义的所述设计任务输出制作结果,并对所述制作结果进行多次审核后提交最终版本的所述设计任务的制作结果;
数据库单元1用于存储管理单元2创建的所述设计任务和制作单元3每次操作后输出的所述设计任务的制作结果,并向管理单元2发送与所述设计任务相关的任务模板,向制作单元3发送与所述设计任务相关的动漫素材;
控制中心4,用于根据所述设计任务的定义内容实时记录并分析所述设计任务的执行进度和制作情况。
进一步地,如图2所示,数据库单元1包括资产任务数据库11、镜头任务数据库12、任务模板数据库13和动漫素材数据库14。其中,资产任务数据11用于存储并向制作单元3发送资产任务,镜头任务数据库12用于存储并向制作单元3发送镜头任务,任务模板数据库13用于存储并向管理单元2发送与所述设计任务相关的任务模板,动漫素材数据库14用于存储并向所述制作单元3发送与所述设计任务相关的动漫素材。其中,所述资产任务和所述镜头任务设置有关联关系。
本实施例中,资产任务数据库11将所述资产任务分为角色任务、道具任务以及镜头任务进行分类存储;镜头任务数据库12将所述镜头任务按照项目场次分类存储;所述管理系统将所述资产任务和镜头任务细化分类存储,能够更好地进行设计任务的显示与管理。
进一步地,如图3所示,管理单元2包括综合设置模块21、绑定模块22以及临时分组模块23。综合设置模块21还包括用户管理平台211、任务定义平台212和批量操作平台213。
其中,用户管理平台211用于创建用户信息,所述用户信息包括用户名、登录名、用户部门、用户职位、用户密码以及用户权限。本实施例中,所述用户权限设置五个等级,所述五个等级的用户权限从大到小排列依次是:admin>td>pmd>leader>artist。
在实际应用中,项目制作人员设定为artist,项目组长设定为leader,制片人设定为pmd,技术支持人员设定为td,系统最高权限用户设定为admin。
其中,任务定义平台212用于调用数据库单元1中的任务模板创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元3进行发送。所述设计任务的定义内容包括可更改的执行状态、指派制作人、任务周期以及随着所述执行状态的不同变换不同显示颜色的任务名称。
本实施例中,所述任务名称采用规范化命名,言简意赅,方便查找和检索;所述执行状态包括“hd”、“ws”、“ip”、“cp”、“aa”以及“fn”。
其中,hd表示所述设计任务被禁用,此时所述任务名称显示颜色为灰色;ws表示所述设计任务等待开始,为任务定义平台212的默认任务状态,此时所述任务名称显示颜色为黑色;ip表示所述设计任务正在处理,此时所述任务名称显示颜色为蓝色;cp表示所述设计任务的制作结果通过leader权限用户和分组审核模块31进行的第一次审核,此时所述任务名称显示颜色为黄色;aa表示所述设计任务的制作结果通过pmd权限用户和审核模块33进行的第二次审核,此时所述任务名称显示颜色为绿色;fn表示所述设计任务的制作结果通过后期制作人员的第三次审核,此时所述任务名称显示颜色为红色。
所述执行状态的更改设置为pmd权限用户和制作单元2有权,又单独赋予leader权限用户将执行状态由ip更改为cp的权限,其它用户均无权更改执行状态,审核人员若需要更改所述执行状态需通知pmd权限用户进行更改。
可以理解的是,pmd权限用户为当前项目的真正管理核心,通过设置所述可更改的执行状态,并将更改权限赋予pmd权限用户,使得pmd权限用户更好的把控当前项目的制作质量和项目进度。
进一步地,批量操作平台213用于批量创建所述设计任务并对已发送到制作单元3的所述设计任务进行批量修改。
绑定模块22用于按照用户指令设置所述资产任务和镜头任务的关联关系,并将所述关联关系发送到数据库单元1进行存储。优选地,绑定模块22设置为pmd权限用户有权操作。
需要说明的是,所述设计任务包括资产任务和镜头任务,所述资产任务的制作结果可作为所述镜头任务的任务模板,任务定义平台212根据绑定模块22创建的所述关联关系选择相关的资产任务的制作结果作为镜头任务的任务模板,由此,可大大省去各个所述镜头任务中相同的部分,提高制作效率。
其中,临时分组模块23将所述资产任务和镜头任务按照用户输入的分组标准进行成组,以满足用户不同的管理需求。
在实际应用中,pmd权限用户可通过临时分组模块23将用于制作预告片的资产任务或镜头任务调出进行统一管理,提高管理效率。
进一步地,如图4所示,制作单元3包括分组审核模块31、用户处理模块32、审核模块33以及提交审核模块34。
其中,用户处理模块32用于按照管理单元2发送的所述设计任务,调用数据库单元1中的动漫素材和用户指令执行任务,输出所述设计任务的制作结果;
分组审核模块31用于对所述设计任务的制作结果进行第一次审核;
本实施例中,所述分组依据传统动画的制作流程设置了:模型组、绑定组、Layout组、动画组、角色特效组、环境特效组、灯光组、合成组,每一制作组设置一名组长,并将组长定义为leader权限用户。
审核模块33用于对所述设计任务的制作结果进行第二次审核;
提交审核模块34用于将通过第二次审核的所述设计任务的制作结果提交到服务器上进行第三次审核。
进一步地,如图5所示,所述控制中心4包括过程处理模块41、日志记录模块42和用户平台43。
其中,用户平台43用于根据用户管理平台211创建的用户信息将所述用户按部门分类管理;
日志记录模块42用于保存所述精细化管理系统的调用日志;
过程处理模块41用于根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并支持多种交互方式,所述用户指令可以是用户编写的代码语言、也可以是用户输入的文字信息或者语音信息。
具体的,图6所示为本实施提供的一种过程处理模块41的用户指令输入界面,用户在所述指令输入界面上输入数据分析指令“任务延误情况”,过程处理模块41根据该用户指令引导用户进行下一步限定,比如任务所处的时间范围等,最终向用户返回具体的任务延误数据。
过程处理模块41也支持将常用的数据分析需求以系统基础服务的形式进行存储,灵活拓展。
具体地,本实施例中将项目进度监控以可视化图表的方式添加为系统基础服务项,如图7所示为本实施例提供的项目进度统计表,所述项目进度统计表利用所述设计任务的定义内容,对所述设计任务的整体执行进度进行实时展示,展示内容包括当前项目包含的所有电影场次、每一电影场次对应的描述、每一电影场次下所包含的设计任务数量、每一电影场次的总时长以及按制作组进行分组统计分析的执行进度。
具体的,所述执行进度为所述设计任务的制作完成数占比,其中,分子为执行状态为aa的所述设计任务数量,分母为管理单元2创建的设计任务数量。
可以理解的是,过程处理模块41设置有多种交互方式,可以更为方便的实现对所述设计任务的调度、统筹管理,将常用的数据分析需求添加为系统基础服务项后,可以随时掌握整个项目的执行进度的同时简化了数据分析流程,交互模式更加人性化。
实施例二
另一方面,本发明还提供一种动漫设计任务精细化管理方法,包括以下步骤:
S1:通过管理单元2创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元3进行发送;
S2:制作单元3根据管理单元2发送的经定义的所述设计任务输出制作结果,并对所述制作结果进行多次审核后发布最终版本的所述设计任务的制作结果;
S3:数据库单元1存储管理单元2创建的所述设计任务数据和制作单元3每次操作后输出的所述设计任务的制作结果;
S4:控制中心4根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并实时展示所述设计任务的整体执行进度。
具体地,如图6所示,所述步骤S2还包括如下步骤:
S21:用户处理模块32按照用户输入的操作指令和数据库单元1中的动漫素材执行任务,并输出执行状态为aa的所述设计任务;
本实施例中,任务定义平台212创建所述设计任务时,执行状态默认为ws,pmd权限用户将执行状态由ws更改为ip后,用户处理模块32才能接收到所述设计任务并开始执行。由pmd权限用户来控制所述设计任务的开启,确保用户能够更好的把握项目进度。优选地,可将用户处理模块32设置为可识别并接受执行状态为ws的所述设计任务,直接开始所述设计任务的制作,提高制作效率。
S22:分组审核模块31识别并抓取执行状态为aa的所述设计任务依据数据库单元1中存储的动漫素材进行第一次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由ip更改为cp,否则跳转至步骤S21;
本实施例中,数据库单元1中存储的动漫素材包含大量的依据剧本创建的基本动画造型元素,包含角色表演特征、表情、道具、特效以及场景等,依据所述动漫素材,分组审核模块31对所述设计任务的制作结果自动进行第一次基本审核。
优选地,在分组审核模块31进行第一次审核的基础上,leader权限用户和pmd权限用户可依据自己的经验判定第一次审核是否最终通过,若未能通过,手动将所述设计任务的执行状态由cp改回ip,交由用户处理模块32修改。
S23:审核模块33识别并抓取执行状态为cp的所述设计任务按照用户指令进行第二次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由cp更改为aa,否则跳转至步骤S21;
在实际应用中,导演可手动一帧一帧审核所述设计任务的制作结果并判定第二审核是否通过。优选地,审核模块33可按照导演预先设置审核指令进行第二次审核,自动判定第二次审核是否通过,从而减轻导演的工作量,提高审核效率。
S24:提交审核模块34识别并提交执行状态为aa的所述设计任务至服务器上,交由后期制作人员进行第三次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由aa更改为fn,否则跳转至步骤S21;
在实际应用中,后期制作人员进行的第三次审核就是后期对所述设计任务的制作结果进行进一步合成的过程,若后期制作人员可以顺利完成对所述设计任务制作结果的进一步合成,表示第三次审核通过。
执行状态为fn的所述设计任务为最终版本的所述设计任务的制作结果。
进一步地,在所述步骤S1之前还包括:
S01:任务定义平台212根据动漫的实际情况创建动漫项目;
S02:任务定义平台212调用数据库单元1中的任务模板创建所述动漫项目所属的固定设计任务,并依据用户指令创建所述动漫项目所属的特殊设计任务;
S03:所述任务定义平台212将所述固定设计任务和所述特殊设计任务组成的所述设计任务向制作单元3进行发送。
可以理解的是,所述设计任务中的固定设计任务可以从任务模板中直接导入进行创建,再通过手动创建一些特殊的设计任务,满足更多样的任务需求,同时节省了大量的重复创建固定任务的时间。
进一步地,所述步骤S1在进入步骤S2之前还包括步骤S20:通过绑定模块22按照用户指令设置所述资产任务和镜头任务的关联关系,并将所述关联关系发送到数据库单元1中进行存储,节省重复制作镜头任务相同部分的工作量。
实施例三:
图7所示为本发明基于所述精细化管理系统开发的PMS流程管理软件的操作主界面。首先,单击连接资产任务数据库11的图标按钮51,左侧的列表区52显示存储在资产任务数据库11中的角色任务、道具任务以及镜头任务;
双击列表区52中的任一资产任务,显示区55显示所选中的资产任务的具体信息,列表区53显示从属于所选中资产任务的具体设计任务,列表区54显示选中资产任务的关联镜头任务;
双击列表区53中任一设计任务,显示区56显示所选中的设计任务的具体定义内容,包括任务名称、执行状态、指派制作人、任务周期以及任务描述,显示区57显示制作单元3每次操作后输出的所选中的设计任务的制作结果。
以上实施例三以资产任务数据库的具体操作来解释PMS流程管理软件,但本领域技术人员可以理解,基于本发明提供的所述精细化管理系统及管理方法,可以开发适合操作习惯的其它软件界面。
综上所述,本发明提供的一种动漫数据精细化管理系统以及管理方法具有以下有益效果:
(1)本发明依据所述精细化管理系统及管理方法提供的PMS流程管理软件是专门针对动漫制作行业而开发的,故而定制性强、针对性高;
(2)所述精细化管理系统及管理方法设置可更改的任务状态和多重审核机制,通过管理系统对设计任务的制作结果自动进行基本符合性审核和用户手动审核相结合的方式,实现更加智能化管理的同时能够更好的把控当前项目的制作质量、减少审核时间;
(3)所述精细化管理系统及管理方法通过数据库单元中的任务模板直接导入创建固定设计任务,再通过手动创建特殊设计任务,既满足更多样的设计任务需求,同时节省了大量的重复创建设计任务的时间;
(4)所述精细化管理系统及管理方法通过绑定模块设置关联关系用于选择相关的所述资产任务的制作结果作为镜头任务的任务模板,节省了重复制作各个镜头任务中相同部分的工作量;
(5)所述精细化管理系统支持多种交互方式输入用户指令,并根据用户指令返回数据分析结果,将常用的数据分析需求(如项目进度统计等)添加为基础服务项后,可以实时展示设计任务的整体执行进度,简化了数据分析流程的同时实现了设计任务的统筹管理,
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。

Claims (8)

1.一种动漫设计任务精细化管理系统,其特征在于,包括:
管理单元(2),用于根据数据库单元(1)中的任务模板创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元(3)进行发送;
所述制作单元(3),用于根据所述管理单元(2)发送的经定义的所述设计任务输出制作结果,并对所述制作结果进行多次审核后发布最终版本的所述设计任务的制作结果;
所述数据库单元(1),用于存储所述管理单元(2)创建的所述设计任务和所述制作单元(3)每次操作后输出的所述设计任务的制作结果,并向所述管理单元(2)发送与所述设计任务相关的任务模板,向所述制作单元(3)发送与所述设计任务相关的动漫素材;
控制中心(4),用于根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并支持拓展添加基础服务项;所述设计任务的定义内容包括可更改的执行状态、指派制作人、任务周期以及随着所述执行状态的更改变换不同显示颜色的任务名称;所述设计任务包括设置有关联关系的资产任务和镜头任务;
所述数据库单元(1)包括用于分别存储并向所述制作单元(3)发送所述资产任务和所述镜头任务的资产任务数据库(11)和镜头任务数据库(12);
所述数据库单元还包括用于存储并向所述管理单元(2)发送与所述设计任务相关的任务模板的任务模板数据库(13)、用于存储并向所述制作单元(3)发送与所述设计任务相关的动漫素材的动漫素材数据库(14);
所述关联关系用于选择相关的所述资产任务的制作结果作为所述镜头任务的任务模板。
2.根据权利要求1所述的精细化管理系统,其特征在于,所述管理单元(2)包括综合设置模块(21)、绑定模块(22)以及临时分组模块(23);
所述绑定模块(22)用于按照用户指令设置所述关联关系,并将所述关联关系发送到所述数据库单元(1)中进行存储;
所述临时分组模块(23)用于依据用户分组标准将所述资产任务和镜头任务进行成组管理。
3.根据权利要求2所述的精细化管理系统,其特征在于,所述综合设置模块(21)还包括用户管理平台(211)、任务定义平台(212)和批量操作平台(213);
所述用户管理平台(211)用于创建用户信息,所述用户信息包括用户权限;
所述任务定义平台(212)用于调用所述数据库单元(1)中的任务模板创建所述设计任务并将经定义的所述设计任务向所述制作单元(3)进行发送;
所述批量修改平台(213)用于批量创建所述设计任务并对已发送到所述制作单元(3)的所述设计任务进行批量修改。
4.根据权利要求1所述的精细化管理系统,其特征在于,所述制作单元(3)包括分组审核模块(31)、用户处理模块(32)、审核模块(33)以及提交审核模块(34);
所述用户处理模块(32)用于按照所述管理单元(2)发送的所述设计任务,调用所述数据库单元(1)中的动漫素材执行任务,输出所述设计任务的制作结果;
所述分组审核模块(31)用于对所述设计任务的制作结果进行第一次审核;
所述审核模块(33)用于对所述设计任务的制作结果进行第二次审核;
所述提交审核模块(34)用于将通过第二次审核的所述设计任务的制作结果提交到服务器上进行第三次审核。
5.根据权利要求1所述的精细化管理系统,其特征在于,所述控制中心(4)包括过程处理模块(41)、日志记录模块(42)以及用户平台(43);
所述用户平台(43)用于根据所述用户管理平台(211)创建的用户信息将所述用户按部门分类管理;
所述日志记录模块(42)用于保存所述精细化管理系统的调用日志;
过程处理模块(41)用于根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并支持将数据分析需求添加为基础服务项;
所述基础服务项包括用于实施展示所述设计任务整体执行进度的项目进度统计表。
6.一种动漫设计任务精细化管理方法,利用如权利要求1所述的动漫设计任务精细化管理系统,其特征在于,包括如下步骤:
S1:通过管理单元(2)创建当前项目所属的设计任务,并将经定义的所述设计任务向制作单元(3)进行发送;
S2:制作单元(3)根据管理单元(2)发送的经定义的所述设计任务输出制作结果,并对所述制作结果进行多次审核后发布最终版本的所述设计任务的制作结果;
S3:数据库单元(1)存储所述管理单元(2)创建的所述设计任务数据和所述制作单元(3)每次操作后输出的所述设计任务的制作结果;
S4:控制中心(4)根据用户指令对所述设计任务数据进行分析处理,并实时展示所述设计任务的整体执行进度。
7.根据权利要求6所述的精细化管理方法,其特征在于,所述步骤S2 还包括如下步骤:
S21:用户处理模块(32)按照用户输入的操作指令和数据库单元(1)中的动漫素材执行任务,并输出执行状态为aa的所述设计任务;
S22:分组审核模块(31)识别并抓取执行状态为aa的所述设计任务依据数据库单元(1) 中存储的动漫素材进行第一次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由ip更改为cp,否则跳转至步骤S21;
S23:审核模块(33)识别并抓取执行状态为cp的所述设计任务按照用户指令进行第二次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由cp更改为aa,否则跳转至步骤S21;
S24:提交审核模块(34)识别并提交执行状态为aa的所述设计任务至服务器上,交由后期制作人员进行第三次审核,如果审核通过,所述设计任务的执行状态由aa更改为fn,否则跳转至步骤S21;执行状态为fn的所述设计任务为最终版本的所述设计任务的制作结果;
所述步骤在进入步骤S1之前还包括如下步骤:
S01:任务定义平台(212)根据动漫的实际情况创建动漫项目;
S02:所述任务定义平台(212)调用数据库单元(1)中的任务模板创建所述动漫项目所属的固定设计任务,并依据用户指令创建所述动漫项目所属的特殊设计任务;
S03:所述任务定义平台(212)将所述固定设计任务和所述特殊设计任务组成的所述设计任务向所述制作单元(3)进行发送;
所述步骤S1在进入步骤S2之前还包括步骤S20:通过绑定模块(22)按照用户指令设置资产任务和镜头任务的关联关系,并将所述关联关系发送到所述数据库单元(1)中进行存储。
8.根据权利要求7所述的精细化管理方法,其特征在于,所述设计任务的执行状态包括hd、ws、ip、cp、aa以及fn;
Hd表示所述设计任务被禁用,ws表示所述设计任务等待开始制作,ip表示所述设计任务输出制作结果,cp表示所述设计任务通过第一次审核,aa表示所述设计任务通过第二次审核,fn表示所述设计任务通过第三次审核。
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