CN111931008B - 一种视觉传达设计信息管理系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种视觉传达设计信息管理系统,包括:对象管理模块,用于对设计对象的图像信息进行管理,包括向对象数据库中录入新的设计对象图像,以及对对象数据库中存储的设计对象图像进行编辑、调用和分类管理;素材管理模块,用于对设计素材进行管理,包括向素材数据库中录入新的设计素材,以及对素材数据库中存储的设计素材进行编辑、调用和分类管理;设计模块,用于从对象数据库中调用设计对象图像为基础,从素材数据库中调用相应的设计素材在目标对象图像中进行设计,获取相应的设计效果图。本发明有助于在设计过程中对设计对象图像和设计素材进行有效地记录和分类管理,提高了对设计文件的管理水平。
Description
技术领域
本发明涉及设计管理技术领域,特别是一种视觉传达设计信息管理系统。
背景技术
视觉传达设计(Visual Communication Design)是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。视觉传达设计的过程中发现了一个现象:传播、教育、说服观众的影像伴随以文字会具有更大的影响。所具有的含义是:以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。
目前,在进行设计的过程中,特别是针对图像类的平面设计或图形设计等,即便针对同一个设计项目,也会产生大量的设计创作素材会或设计稿件;而如果设计师或设计团队需要同时进行多个项目的设计,则设计过程中产生的文件数量会更多。因此,一种可提供有效信息管理的视觉传达设计信息管理系统亟具需要。
发明内容
针对上述问题,本发明旨在提供一种视觉传达设计信息管理系统。
本发明的目的采用以下技术方案来实现:
提出一种视觉传达设计信息管理系统,包括:
对象管理模块,用于对设计对象的图像信息进行管理,包括向对象数据库中录入新的设计对象图像,以及对对象数据库中存储的设计对象图像进行编辑、调用和分类管理;
素材管理模块,用于对设计素材进行管理,包括向素材数据库中录入新的设计素材,以及对素材数据库中存储的设计素材进行编辑、调用和分类管理;
设计模块,用于从对象数据库中调用设计对象图像为基础,从素材数据库中调用相应的设计素材在目标对象图像中进行设计,获取相应的设计效果图。
在一种实施方式中,系统还包括对象数据库,对象数据库用于存储设计对象图像;其中设计对象包括:UI界面、广告牌、包装袋、目标产品;其中设计对象图像中包括不带任何设计时设计对象的基本图像,基本图像中包括了可添加设计素材的设计部分;
在一种实施方式中,系统还包括素材数据库,素材数据库用于存储设计素材;其中设计素材包括手绘图、LOGO、美术作品、文字、海报;
在一种实施方式中,对象管理模块包括:
设计对象图像录入单元,用于获取设计对象图像并录入到设计对象数据库中;
第一编辑单元,用于对选定的设计对象图像进行编辑,其中第一编辑单元集成有图像编辑所需的工具包,供对设计图像进行编辑时调用;
第一标注单元,用于对设计对象图像进行文字标注或备注。
在一种实施方式中,素材管理模块包括:
设计素材录入单元,用于获取设计素材图形并录入到素材数据库中;
第二编辑单元,用于对选定的设计素材图形进行编辑,其中第二编辑单元集成有图形编辑所需的工具包,供对设计素材图形进行编辑时调用;
第二标注单元,用于对设计素材进行文字标注或备注,以使得对素材数据库中的设计素材进行分类管理。
在一种实施方式中,设计对象图像录入单元包括相机、摄像头和扫描仪中的一种或多种,用于通过拍摄、扫描的方式获取设计对象图像。
本发明的有益效果为:
本发明信息管理系统通过设置对象管理模块和素材管理模块对在设计过程中所需的设计对象图像和设计素材进行分别管理,有助于设计团队或设计师等在设计过程中对设计对象图像和设计素材进行有效地记录和分类管理,从而形成对象数据库和素材数据库对设计项目中涉及的资料进行管理,提高了对设计文件的管理水平。
同时本发明信息管理系统还设置有设计模块,可用于现场设计和效果展示,符合设计师、设计团队日常的设计需求。
附图说明
利用附图对本发明作进一步说明,但附图中的实施例不构成对本发明的任何限制,对于本领域的普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据以下附图获得其它的附图。
图1为本发明的框架结构图;
图2为本发明设计模块的框架结构图。
附图标记:
对象管理模块10、设计对象图像录入单元11、预处理子单元11a、第一编辑单元12、第一标注单元13、素材管理模块20、设计素材录入单元21、第二编辑单元22、第二标注单元23、设计模块30、调用单元31、融合单元32、设计效果图管理模块40、展示模块50
具体实施方式
结合以下应用场景对本发明作进一步描述。
参见图1,其示出一种视觉传达设计信息管理系统,包括:
对象管理模块10,用于对设计对象的图像信息进行管理,包括向对象数据库中录入新的设计对象图像,以及对对象数据库中存储的设计对象图像进行编辑、调用和分类管理;
素材管理模块20,用于对设计素材进行管理,包括向素材数据库中录入新的设计素材,以及对素材数据库中存储的设计素材进行编辑、调用和分类管理;
设计模块30,用于从对象数据库中调用设计对象图像为基础,从素材数据库中调用相应的设计素材在目标对象图像中进行设计,获取相应的设计效果图。
上述实施方式中,信息管理系统分别设置有对象管理模块10和素材管理模块20对在设计过程中所需的设计对象图像和设计素材进行分别管理;
在设计项目需要对指定的设计对象进行设计或效果展示时,通过对象管理模块10将待设计的设计对象的图像录入到系统中,或从对象数据库中直接调用与目标对象相同或相似的设计对象图像(如在没有提供目标对象图像的情况下)作为设计或效果展示的基础;通过素材管理模块20对针对当前设计项目需求新设计的设计素材以及过往录入的历史素材进行管理,形成素材数据库;通过设计模块30以设计对象图像为基础,从素材数据库中调用相应或合适的设计素材到设计对象图像并融合到设计图像中合适的位置,完成对设计对象的设计或效果展示,以输出完整的设计效果图。
在一种场景中,以灯箱广告牌的设计项目为例,当设计项目需要进行效果展示的时候,预先将待设计的空白灯箱广告牌的图像录入到对象数据库中,同时将设计好的准备应用到灯箱广告牌的一个或多个设计素材录入到素材数据库中,在进行效果展示的时候,分别调用该空白的灯箱广告牌图像以及设计素材,并将设计素材融合到灯箱广告牌的空白屏部分中,获取该灯箱广告牌在实际投放或使用时的效果展示图并进行展示,同时根据该展示效果,可通过设计模块30进行进一步的修改或调整。当客户方没有提供待设计的空白灯箱广告牌的图像时,设计师也可以从对象数据库中通过分类检索获取预存在对象数据库中的空拍灯箱广告牌图像,并以此为基础进行设计素材的融合和效果展示,以体现出设计素材(如宣传海报等)在实际投放中的效果。
在一种实施方式中,该系统还包括设计效果图管理模块40,用于对设计模块30输出的设计效果图进行调用、存储等管理。
在一种实施方式紫红,该系统还包括展示模块50,用于对获取的设计效果图进行展示。其中展示模块包括显示屏、投影仪等。
在一种实施方式中,系统还包括对象数据库,对象数据库用于存储设计对象图像;其中设计对象包括:UI界面、广告牌、包装袋、室内环境设计、目标产品等;其中设计对象图像中包括不带任何设计时设计对象的基本图像,基本图像中包括了可添加设计素材的设计部分;
在一种实施方式中,系统还包括素材数据库,素材数据库用于存储设计素材;其中设计素材包括手绘图、LOGO、美术作品、文字、海报等。
在一种场景中,针对UI界面作为设计对象进行设计时,该对象图像中包含了UI界面的背景部分以及栏目部分(如按钮部分预留位置),在进行效果展示的时候,通过设计模块30将背景设计素材与栏目设计素材(如按钮的图形设计等)分别融入到UI界面图像中进行展示。
在一种实施方式中,对象管理模块10包括:
设计对象图像录入单元11,用于获取设计对象图像并录入到设计对象数据库中;
第一编辑单元12,用于对选定的设计对象图像进行编辑,其中第一编辑单元12集成有图像编辑所需的工具包,供对设计图像进行编辑时(如分辨率调节,亮度调节,饱和度调节等)调用;
第一标注单元13,用于对设计对象图像进行文字标注或备注。
在一种实施方式中,素材管理模块20包括:
设计素材录入单元21,用于获取设计素材图形并录入到素材数据库中;
第二编辑单元22,用于对选定的设计素材图形进行编辑,其中第二编辑单元22集成有图形编辑所需的工具包,供对设计素材图形进行编辑(如分辨率调节,颜色修改,形状修改等)时调用;
第二标注单元23,用于对设计素材进行文字标注或备注,以使得对素材数据库中的设计素材进行分类管理。
在一种实施方式中,设计对象图像录入单元11包括相机、摄像头和扫描仪等中的一种或多种,用于通过拍摄、扫描的方式获取设计对象图像。通过直接拍摄的方式直接获取设计对象的图像,其真实性高。
在另一种实施方式中,设计对象图像录入单元11也可以通过文件传输的方式直接将设计对象图像(如线条图等电脑作图图像)直接录入到对象数据库中。
在一种实施方式中,针对通过相机、摄像头、扫描仪等直接获取设计对象图像的方式,设计对象图像录入单元11还包括预处理子单元11a,用于对获取的设计对象图像进行预处理,消除设计对象图像中因采集过程中受到的噪声影响,输出预处理后的设计对象图像并录入到对象数据库中。
在一种实施方式中,预处理子单元11a,对获取的设计对象图像进行预处理,包括:
1)将获取设计对象图像转化为灰度图像,并获取该设计对象图像中每个像素点的灰度值;
2)检测设计对象图像中灰度值为0或255的像素点,并将检测到的像素点标记到一次处理像素点集合Q1中;
针对一次处理像素点集合Q1中的像素点,对该像素点采用下列去噪声函数进行一次去噪声处理:
式中,h′(x,y)表示一次处理后像素点(x,y)的灰度值,h(x,y)表示获取的设计对象图像中像素点(x,y)的灰度值的灰度值,表示以像素点(x,y)为中心,其3×3邻域中不属于该一次处理像素点集合Q1的像素点的灰度均值,f(|h(x,y)-h(x+i,y+j)|,h1)表示判断函数,其中当|h(x,y)-h(x+i,y+j)|>h1时,f(|h(x,y)-h(x+i,y+j)|,h1)的取值为1;当|h(x,y)-h(x+i,y+j)|≤h1时,f(|h(x,y)-h(x+i,y+j)|,h1)的取值为0,其中h1∈[0,5];
依次对依次处理像素点集合Q1中的像素点进行一次去噪声处理后,得到一次处理图像;
3)对一次处理图像进行基于小波分解阈值去噪处理,获取处理后的图像作为二次处理图像;
4)将二次处理后的图像作为预处理后的设计对象图像录入到对象数据库中。
上述实施方式中,针对获取的设计对象图像,采用上述的方式进行预处理,首先考虑到在设计对象图像的获取和传输过程中,其最容易受到脉冲噪声干扰,从而在获取的设计对象图像中出现脉冲噪声像素点,因此,上述预处理方案中,首先对图像中的明显脉冲噪声像素点进行检测以及采用上述自适应的去噪声函数进行处理,能够对图像中的明显为噪声的像素点进行处理,提高了图像的清晰度;同时,针对图像中不明显的噪声像素点,通过基于小波分解阈值去噪处理对图像中的高频噪声进行新一步去除,进一步提高了设计对象图像的清晰度和质量,从而间接提高了在基于设计对象图像进行设计效果展示时的展示效果。
在一种实施方式中,上述预处理子单元11a中,对一次处理图像进行基于小波分解阈值去噪处理,包括:
采用设定的小波基和尺度参数对一次处理图像进行小波分解处理,获取一次处理图像的高频系数和低频系数;
针对高频系数,采用下列阈值函数对高频系数进行阈值处理,其中采用的阈值处理函数为:
式中,g′(j,k)表示阈值处理后的第j个分解尺度下第k个高频小波系数,g(j,k)表示小波分解后第j个分解尺度下第k个高频小波系数;T表示设定的阈值,med(|g(j,k)|)表示噪声均方差,其表示为高频小波系数的中值,N表示高频小波系数的长度,b表示设定的调节因子,其中b∈[1,15];
根据阈值处理后的高频小波系数和低频小波系数进行重构,获取二次处理图像。
上述实施方式中,针对已经去除了明显脉冲噪声的图像,为进一步提高图像的质量,提出了一种改进的小波分解阈值处理去噪声处理方案,针对小波分解后获取的高频小波系数,通过上述改进阈值函数进行处理,能够有效地去除高频小波系数中包含的不明显噪声,从细节上去除图像中包含的噪声,提高图像质量。
在一种实施方式中,设计模块30包括:
调用单元31,用于以设计对象图像为基础,从素材数据库中调用设计素材在目标对象图像中以完成相应的效果展示设计;
融合单元32,将调用的设计素材融合到设计对象图像中的相应位置;输出设计对象的设计效果图。其中,在融合单元32对设计素材融合到设计对象图像时,其还供设计师调用工具包供用户对设计素材进行修改、分辨率调节或通过融合单元32进行自适应亮度调整处理。
在一种实施方式中,设计素材包括设计图形,其包括logo、图案等;
其中采集的设计对象图像中,其包含了设计对象部分以及设计对象所在的实际场景的背景部分;
在融合单元32将设计素材,特别是设计图形,融合到设计对象图像中的相应位置,还包括:对设计图形进行自适应亮度调节处理,以使得设计图形在融合到对象图像中相应位置时适应设计对象图像的整体亮度,以提高将设计素材融合到设计对象图像的效果展示质量。
其中,对设计图形进行自适应亮度调节处理,包括:
对设计对象图像进行边缘检测,并根据获取的边缘轮廓信息将设计对象图像划分为设计对象部分和背景部分;
根据设计对象部分在整个设计对象图像中的占比判断该图像为近景图像或远景图像,其中,以所占的像素点作为判断依据,当设计对象部分在整个设计对象图像中的占比大于设定的阈值D时,其中D∈[0.35,0.5],则判断该设计对象图像为近景图像;否则,当计目标部分在整个设计对象图像中的不大于设定的阈值D时,则判断该设计对象图像为远景图像;
将设计图形覆盖或对应到设计对象图像的指定区域后,根据设计对象图像中该区域的亮度对设计图形的亮度进行调节,其包括:
分别将设计对象图像以及设计图形转换到Lab颜色空间,分别获取设计对象图像与设计图形的亮度分量L、颜色分量a和颜色分量b;
针对设计图形覆盖或对应到设计对象图像后,记设计图形区域为Φs,针对设计图形区域的像素点(x,y)∈Φs,采用下列函数对其进行亮度调节处理:
式中,Ls′(x,y)表示设计图形区域调整后像素点(x,y)的亮度值,Ly(x,y)表示设计对象图像中像素点(x,y)的亮度值,Lmean表示设计对象图像中全部像素点的亮度均值,表示设计对象图像中对应该设计图形区域中像素点的平均亮度值;其中δ1、δ2、δ3、δ4分别表示设定的调节因子,其中δ1+δ2=1,δ1<0.5<δ2;δ3+δ4=1,δ3<0.5<δ4;
针对设计图形区域,根据调整后的亮度分量以及设计图形的颜色分量a和颜色分量b进行重构,获取融合后的设计图形区域。
分别采用上述方法融合各设计图形区域后,获取针对设计对象的效果展示图像。
上述实施方式中,为使得将设计素材融合到设计对象图像中进行效果展示时设计素材(特别是设计图形)能够融合到设计对象图像所在的场景中,从而提高设计展示的效果,上述提出了一种根据获取的设计对象图像或预处理后的设计对象图像的亮度信息,对融合后的设计图形部分进行自适应亮度调节的方法,其中采用上述亮度调节处理函数,能够根据设计对象图像中对应的像素点信息对设计素材进行亮度调整,从而使得设计素材能够适应设计对象图像的展示效果,避免了传统方法中将设计素材融合到设计对象图像后显得突兀和不协调的情况,从而提高了设计对象设计的展示效果。
同时借助Lab颜色空间准确反映各区域的真实亮度情况,从而设计素材的亮度进行调节,使得融合之后的效果展示图像更趋近于设计实际投放效果,提高了效果展示的真实性水平。
最后应当说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对本发明保护范围的限制,尽管参照较佳实施例对本发明作了详细地说明,本领域的普通技术人员应当分析,可以对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的实质和范围。
Claims (5)
1.一种视觉传达设计信息管理系统,其特征在于,包括:
对象管理模块,用于对设计对象的图像信息进行管理,包括向对象数据库中录入新的设计对象图像,以及对对象数据库中存储的设计对象图像进行编辑、调用和分类管理;
素材管理模块,用于对设计素材进行管理,包括向素材数据库中录入新的设计素材,以及对素材数据库中存储的设计素材进行编辑、调用和分类管理;
设计模块,用于从对象数据库中调用设计对象图像为基础,从素材数据库中调用相应的设计素材在目标对象图像中进行设计,获取相应的设计效果图;
所述对象数据库用于存储设计对象图像;其中设计对象包括:UI界面、广告牌、包装袋、目标产品;其中设计对象图像中包括不带任何设计时设计对象的基本图像,所述基本图像中包括了可添加设计素材的设计部分;
所述对象管理模块包括:
设计对象图像录入单元,用于获取设计对象图像并录入到设计对象数据库中;
第一编辑单元,用于对选定的设计对象图像进行编辑,其中第一编辑单元集成有图像编辑所需的工具包,供对设计图像进行编辑时调用;
第一标注单元,用于对设计对象图像进行文字标注或备注;
所述设计对象图像录入单元还包括预处理子单元,用于对获取的设计对象图像进行预处理,消除设计对象图像中因采集过程中受到的噪声影响,输出预处理后的设计对象图像并录入到对象数据库中;
其中,预处理子单元,对获取的设计对象图像进行预处理,包括:
1)将获取设计对象图像转化为灰度图像,并获取该设计对象图像中每个像素点的灰度值;
2)检测设计对象图像中灰度值为0或255的像素点,并将检测到的像素点标记到一次处理像素点集合Q1中;
针对一次处理像素点集合Q1中的像素点,对该像素点采用下列去噪声函数进行一次去噪声处理:
式中,h′(x,y)表示一次处理后像素点(x,y)的灰度值,h(x,y)表示获取的设计对象图像中像素点(x,y)的灰度值的灰度值,表示以像素点(x,y)为中心,其3×3邻域中不属于该一次处理像素点集合Q1的像素点的灰度均值,f(|h(x,y)-h(x+i,y+j)|,h1)表示判断函数,其中当|h(x,y)-h(x+i,y+j)|>h1时,f(|h(x,y)-h(x+i,y+j)|,h1)的取值为1;当|h(x,y)-h(x+i,y+j)|≤h1时,f(|h(x,y)-h(x+i,y+j)|,h1)的取值为0,其中h1∈[0,5];
依次对依次处理像素点集合Q1中的像素点进行一次去噪声处理后,得到一次处理图像;
3)对一次处理图像进行基于小波分解阈值去噪处理,获取处理后的图像作为二次处理图像;
4)将二次处理后的图像作为预处理后的设计对象图像录入到对象数据库中。
2.根据权利要求1所述的一种视觉传达设计信息管理系统,其特征在于,所述系统还包括素材数据库,所述素材数据库用于存储设计素材;其中设计素材包括手绘图、LOGO、美术作品、文字、海报。
3.根据权利要求2所述的一种视觉传达设计信息管理系统,其特征在于,所述素材管理模块包括:
设计素材录入单元,用于获取设计素材图形并录入到素材数据库中;
第二编辑单元,用于对选定的设计素材图形进行编辑,其中第二编辑单元集成有图形编辑所需的工具包,供对设计素材图形进行编辑时调用;
第二标注单元,用于对设计素材进行文字标注或备注,以使得对素材数据库中的设计素材进行分类管理。
4.根据权利要求1所述的一种视觉传达设计信息管理系统,其特征在于,所述设计对象图像录入单元包括相机、摄像头和扫描仪中的一种或多种,用于通过拍摄、扫描的方式获取设计对象图像。
5.根据权利要求1所述的一种视觉传达设计信息管理系统,其特征在于,所述设计模块包括:
调用单元,用于以设计对象图像为基础,从素材数据库中调用设计素材在目标对象图像中以完成相应的效果展示设计;
融合单元,将调用的设计素材融合到设计对象图像中的相应位置;输出设计对象的设计效果图。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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