CN107943365B - 线条笔迹的呈现方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

线条笔迹的呈现方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了线条笔迹的呈现方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;基于目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于原始线条笔迹的中间线条笔迹;对中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。利用该方法,能够在对原始线条笔迹进行调整操作时,有效呈现调整后的目标线条笔迹,从而提高了线条笔迹呈现的响应速率,还有效避免了线条笔迹调整呈现过程中电子设备系统卡顿的问题,进而有效提高了电子设备的用户体验。

Description

线条笔迹的呈现方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,尤其涉及线条笔迹的呈现方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,具有交互式的电子设备(如平板电脑、智能手机以及智能白板等)已广泛应用在人们的生活、工作及学习中。随着用户需求的不断提升,电子设备中集成的功能应用也越来越丰富,如电子设备中集成的绘图或书写等功能应用,进入绘图或书写等功能应用后,用户可在电子设备的操作界面上通过触摸或书写工具进行绘图及书写操作。
一般地,用户在上述应用中通过触摸或书写工具形成线条笔迹后,还可通过手势操作或相应选项对线条笔迹进行缩放或移动等调整操作,而对线条笔迹的缩放或移动过程实际可看作根据用户的调整操作指令,形成新的线条笔迹并将新的线条笔迹重新呈现在调整后所对应位置处的过程。对于上述线条笔迹的调整操作,可以采用集成在电子设备操作系统中的线条调整(线条缩放或移动)的方法实现,但该种传统方法在实现过程中通常需要较大的运算量,影响了线条重呈现的响应速率且容易导致交互式的电子设备出现系统卡顿的问题。
发明内容
本发明实施例提供了线条笔迹的呈现方法、装置、电子设备及存储介质,有效提高了线条笔迹调整操作时的响应速率,避免了线条笔迹调整时电子设备系统的卡顿问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种线条笔迹的呈现方法,包括:
根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;
基于所述目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;
对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
第二方面,本发明实施例提供了一种线条笔迹的呈现装置,包括:
目标点确定模块,用于根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;
中间笔迹生成模块,用于基于所述目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;
笔迹圆滑处理模块,用于对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述第一方面实施例提供的线条笔迹的呈现方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面实施例提供的所述的线条笔迹的呈现方法。
在上述线条笔迹的呈现方法、装置、电子设备及存储介质中,首先根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于原始线条笔迹的调整参数,确定调整原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;然后基于目标坐标点集合通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于原始线条笔迹的中间线条笔迹;最终对中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得相对于原始线条笔迹的目标线条笔迹。上述技术方案,能够在对原始线条笔迹进行调整操作时,有效呈现调整后的目标线条笔迹,从而在保证目标线条笔迹与原始线条笔迹具有相同笔锋特点的前提下提高线条笔迹呈现的响应速率,还有效避免线条笔迹调整呈现过程中电子设备系统卡顿的问题,进而有效提高了电子设备的用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种线条笔迹的呈现方法的流程示意图;
图2a为本发明实施例二提供的一种线条笔迹的呈现方法的流程示意图;
图2b为本发明实施例二提供的确定目标坐标点集合的实现方法的流程图;
图2c给出了目标坐标点集合确定中基于选定的处理点确定贝塞尔曲线的示例效果图;
图2d给出了基于分割点集合中等距离分割点确定目标坐标点的示例图;
图2e给出了基于本发明实施例二提供的线条笔迹的呈现方法构建中间线条笔迹的效果图;
图2f给出了基于本发明实施例二提供的线条笔迹的呈现方法构建目标线条笔迹的效果图;
图3a为本发明实施例三提供的一种线条笔迹的呈现装置的结构框图;
图3b为本发明实施例三提供的线条笔迹的呈现装置中目标确定模块的具体结构示意图;
图4为本发明实施例四提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种线条笔迹的呈现方法的流程示意图,该方法适用于对用户绘制形成的原始线条笔迹进行移动或缩放等调整操作的情况,该方法可以由线条笔迹的呈现装置执行,该装置可以由硬件/软件实现,并一般集成在交互式的电子设备中。
需要说明的是,本发明实施例提供的线条笔迹的呈现方法的应用场景为:在电子设备的绘图、书写或突出标注等功能应用的操作界面中,用户通过触摸书写或鼠标控制画笔的形式构建了原始线条笔迹,用户可能需要对该原始线条笔迹进行移动或缩放等调整操作,该调整操作相当于消除已构建的原始线条笔迹并在对应调整操作的位置呈现出新的线条笔迹,此时,为避免现有调整方法带来的电子设备系统在线条笔迹调整过程中的卡顿问题,本实施例提供了线条笔迹的呈现方法,且在该方法中具体采用了适用于嵌入式系统的开放式图形库(Open Graphics Library for Embedded System,OpenGL ES)来更新用户对原始线条笔迹进行移动或缩放操作时的显示界面,从而呈现出调整后的目标线条笔迹。
然而,采用OpenGL ES进行线条笔迹绘制时,由于OpenGL ES自身所具备绘图特性的限制,基于OpenGL ES最初绘制出的中间线条笔迹的端点并不能呈现圆滑的特点,由此使得所绘制中间线条笔迹与用户所绘制原始线条笔迹的笔锋特点存在差异,本实施例进一步增加了对中间线条笔迹的端点进行圆滑处理形成目标线条笔迹的操作,来进一步提升目标线条笔迹与原始线条笔迹的相似度。
如图1所示,本发明实施例一提供的一种线条笔迹的呈现方法,包括如下操作:
S101、根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于原始线条笔迹的调整参数,确定调整原始线条笔迹所需的目标坐标点集合。
本步骤具体实现了基于OpenGL ES构建与原始线条笔迹相对的线条笔迹时所需顶点集合的确定操作。原始线条笔迹具体可看作用户预先在电子设备的绘图、书写或突出标注等功能应用的操作界面上初始构建的线条笔迹。
可以理解的是,所形成的原始线条笔迹具有一定的笔迹宽度,当用户以触摸形式构建原始线条笔迹时,该原始线条笔迹的笔迹宽度可以为默认设定的触摸笔迹显示宽度;当用户通过画笔构建原始线条笔迹时,可将用户预先选定的线条宽度看作该原始线条笔迹的笔迹宽度,若用户预先没有选定线条宽度,则可将默认的线条宽度确定为该原始线条笔迹的笔迹宽度。
本实施例中,原始线条笔迹的原始坐标点集合中具体包括构成原始线条笔迹的笔迹点的坐标信息,本实施例可在用户线条笔迹绘制的过程中周期性的采集形成该原始线条笔迹的笔迹点,并获取各笔迹点的坐标信息。
一般地,用户可通过不同的操作方式对原始线条笔迹进行移动或缩放等调整操作时,示例性地,以对原始线条笔迹的触摸操作为例,用户可直接触摸选定原始线条笔迹,并在触摸屏上滑动手指来实现线条笔迹的移动,也可在选定原始线条笔迹后,在触摸屏上进行缩放手势的操作来缩放线条笔迹,此时,本实施例可根据用户对原始线条笔迹的不同操作形式来确定具体对原始线条笔迹进行了何种调整操作,同时,通过对用户操作手势的监听来确定当前作用于原始线条笔迹的移动距离或缩放比例值。
本实施例将上述移动距离或缩放比例值看做作用于原始线条笔迹的调整参数,可以理解的是,如果确定用户对原始线条笔迹的调整操作为移动操作,则调整后要呈现的线条笔迹相当于对原始线条笔迹的完全复制,主要区别在于基于移动距离改变了线条笔迹的显示位置;如果确定用户对原始线条笔迹的调整操作为放大操作,则调整后要呈现的线条笔迹相当于对原始线条笔迹的放大,相当于其笔迹宽度及其各笔迹点的间隔均基于放大比例值进行了相应的调整。
本步骤可根据原始坐标点集合中笔迹点的坐标信息及确定的调整参数来确定采用OpenGL ES绘制线条时所需的目标坐标点集合,需要说明的是,该目标坐标点集合中的目标坐标点并不是各笔迹点通过调整参数的直接调整获得的,而是在各笔迹点及调整参数的基础上先确定调整后线条笔迹的呈现位置,然后再根据OpenGL ES曲线绘制时顶点的选取规则选取各目标坐标点。
S102、基于目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于原始线条笔迹的中间线条笔迹。
上述确定的目标坐标点集合中具体包含了各目标坐标点的当前坐标信息,基于各目标坐标点的当前坐标信息,可将各目标顶点在操作界面中的实际所在位置处显示出来,然后通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数,基于相邻的三个目标顶点构造一个三角函数,由此基于目标坐标点集合中各目标坐标点可构建出一系统相接的三角形,而所形成的一系列相接的三角形就构成对原始线条笔迹调整后的线条笔迹雏形,本实施例记该线条笔迹雏形为中间线条笔迹,该中间线条笔迹与原始线条笔迹的差异在于中间线条笔迹的笔迹端点为直线段形式,无法体现原始线条笔迹中笔迹端点的圆滑性,由此影响了用户视觉美感。
S103、对中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
本实施例基于上述操作构成形成中间线条笔迹后,基于本步骤进行对中间线条笔迹的笔迹端点进行了圆滑处理,并将圆滑处理后的中间线条笔迹作为当前对原始线条笔迹进行调整操作后最终对应的目标线条笔迹。
具体地,本步骤可以将形成中间线条笔迹时所构建第一个三角形中的第一个目标坐标点作为中间线条笔迹的笔迹起点,同时将构建最后一个三角形时所需的最后一个目标坐标点作为中间线条笔迹的笔迹终点;之后,本步骤可分别以笔迹起点和笔迹终点为中心点,确定设定数量的到中心点的距离等长的坐标点,然后基于中心点和设定数量的坐标点构建相连三角形,由此来实现笔迹端点的圆滑处理。
本发明实施例一提供的一种线条笔迹的呈现方法,首先根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于原始线条笔迹的调整参数,确定调整原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;然后基于目标坐标点集合通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于原始线条笔迹的中间线条笔迹;最终对中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得相对于原始线条笔迹的目标线条笔迹。利用该方法,能够在对原始线条笔迹进行调整操作时,有效呈现调整后的目标线条笔迹,从而在保证目标线条笔迹与原始线条笔迹具有相同笔锋特点的前提下提高线条笔迹呈现的响应速率,还有效避免线条笔迹调整呈现过程中电子设备系统卡顿的问题,进而有效提高了电子设备的用户体验。
实施例二
图2a为本发明实施例二提供的一种线条笔迹的呈现方法的流程示意图,本实施例二以上述实施例为基础进行优化,在本实施例中,进一步将根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合,具体优化为:获取用户绘制形成原始线条笔迹时各笔迹点的原始坐标信息,形成包含各所述原始坐标信息的原始坐标点集合,其中,所述原始坐标点集合中各笔迹点基于产生时间排列;分析用户当前对所述原始线条笔迹的调整操作,确定所述调整操作对应的调整参数;根据所述调整参数调整所述原始坐标点集合中各笔迹点的原始坐标信息,并基于调整后各笔迹点的当前坐标信息形成中间坐标点集合;根据所述中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合。
在上述优化的基础上,本实施例还将对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹进一步具体化为:确定所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点,分别记所述笔迹起点及所述笔迹终点为待处理点;以所述待处理点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径,确定对应于所述待处理点的设定数量的圆周点;基于所述待处理点及所述设定数量的圆周点,采用OpenGL ES中的相接三角形构造函数圆滑处理所述待处理点,并将处理后的中间线条笔迹确定为当前调整操作对应的目标线条笔迹。
如图2a所示,本发明实施例二提供的一种线条笔迹的呈现方法,具体包括如下操作:
本实施例下述S201至S204具体描述了目标坐标点集合的确定过程。
S201、获取用户绘制形成原始线条笔迹时各笔迹点的原始坐标信息,形成包含各原始坐标信息的原始坐标点集合。
具体地,本实施例可根据原始线条笔迹绘制形式的不同,通过不同方式采集笔迹点,示例性地,在用户触摸形成线条笔迹过程中周期性的采集用户手指接触触摸框时的触摸点,并将采集的触摸点看作原始线条笔迹的笔迹点;或者,在基于画笔形成线条笔迹过程中周期性的采集画笔在屏幕界面中的接触点,并将采集的接触点看作原始线条笔迹的笔迹点,基于上述各方式采集笔迹点的同时也获得了各笔迹点的原始坐标信息。可以理解的是,所形成原始坐标点集合中各笔迹点基于对其采集的采集时间进行排列,该采集实现也可看做笔迹点的产生时间。
S202、分析用户当前对原始线条笔迹的调整操作,确定调整操作对应的调整参数。
可以理解的是,用户可随时对原始线条笔迹进行调整操作,还可连续对原始线条笔迹进行调整操作,一般地,所述调整操作可以包括移动、按比例放大以及按比例缩小等操作,本步骤可实时对用户触发的调整操作进行分析并响应。具体地,本步骤可对用户对原始线条笔迹的触摸手势或鼠标的操作事件进行分析,来确定用户具体进行调整操作,同时,本步骤还可以通过对触摸手势或鼠标的操作事件的操作距离来确定移动距离或缩放比例值,来作为相应调整操作的调整参数。
示例性地,在确定为进行移动调整时,可通过对移动起始点和移动结束点的监听确定当前的移动距离(调整参数);在确定为进行放大调整时,可通过对放大起始点和放大结束点的监听来确定该放大操作对应的放大比例值(调整参数)。
S203、根据调整参数调整原始坐标点集合中各笔迹点的原始坐标信息,并基于调整后各笔迹点的当前坐标信息形成中间坐标点集合。
本步骤可首先通过调整参数和原始坐标点集合直接确定中间坐标点集合,该中间坐标点集合中主要包含了各笔迹点通过调整操作后应当具备的当前坐标信息。示例性地,当确定移动操作的移动距离为x时,则将原始坐标点集合中各笔迹点的原始坐标分别平移x,获得各笔迹点的当前坐标信息;当确定放大操作的放大比例值为a%时,可将各笔迹点对应的原始坐标分别放大a%,获得个笔迹点的当前坐标信息。
S204、根据中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整原始线条笔迹所需的目标坐标点集合。
本步骤以中间坐标点集合中各笔迹点的当前坐标信息为前提,在此基础上通过对中间坐标点集合中各笔迹点的处理和选取获得采用OpenGL ES构建线条笔迹时所需的目标坐标点。
具体地,图2b为本发明实施例二提供的确定目标坐标点集合的实现方法的流程图。如图2b所示,根据所述中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合,包括如下操作:
S2041、依次从中间坐标点集合中顺序选取三个连续的笔迹点,分别记作第一处理点、第二处理点和第三处理点。
可以知道的是,原始坐标点集合中的笔迹点按产生时间排列,因此中间坐标点集合中各笔迹点的排列同样遵循原始坐标点集合的排序规则,本步骤相当于一个循环操作的起始步骤,在该步骤中,每次需要选取三个连续的笔迹点,本实施例首次执行本步骤时,可从中间坐标点集合中的第一个笔迹点开始,顺序选取三个连续笔迹点。对于所选取的三个笔迹点,可分别记为第一处理点、第二处理点以及第三处理点。
S2042、将第一处理点与第二处理点的中点记为第一中点,并将第二处理点与第三处理点的中点记为第二中点。
本步骤相当于循环操作中的第二步,基于S2041选取当前循环所需的三个处理点后,可进一步确定三个连续处理点中的具备的中点。
示例性地,图2c给出了目标坐标点集合确定中基于选定的处理点确定处理点中点的示例效果图,如图2c所示,点A相当于当前选取的第一处理点,点B相当于当前选取的第二处理点,点C相当于当前选取的第三处理点,基于点A和点B以及点C的当前坐标信息,可确定出点D为点A与点B连线的中点,记为第一中点,还可确定出点E为点B与点C连线的中点,记为第二中点。
S2043、以第二处理点为控制点,形成一条以第一中点为起点、第二中点为终点的贝塞尔曲线。
本步骤根据贝塞尔曲线的构建原理,基于第二处理点、第一中点以及第二中点可以形成一条贝塞尔曲线。
示例性地,接上述示例,图2c中还展示了以点B为控制点,以点D为起点,点E为重点构建形成的贝塞尔曲线DE。
S2044、对贝塞尔曲线进行设定段数的等距离分割,获取包含各等距离分割点的分割点集合。
在确定贝塞尔曲线后,可以将贝塞尔曲线等距离切割为设定段数,该设定段数可人为设定,由此可获得设定段数加1个等距离分割点(包括曲线的起终点),形成分割点集合。
S2045、基于分割点集合中的等距离分割点确定调整原始线条笔迹所需的目标坐标点,并将确定的各目标坐标点更新到设定的目标坐标点集合中。
本步骤可以对分割点集合中的等距离分割点进一步进行处理和选择操作,由此来获得调整原始线条笔迹所需的目标坐标点。
需要说明的是,本实施例上述S2041至S2045的操作相当于一个循环操作,该循环结束的条件可是:基于S2041进行三个连续笔迹点选取时,所选取的三个笔迹点中的最后一个笔迹点为中间坐标点集合中的最后一个笔迹点,此时,在基于选定的笔迹点完成后的操作后,便结束目标坐标点确定的循环操作。
本实施例中,可预先设定一个为空的目标坐标点集合,由此执行一次上述S2041至S2045的操作后,当前确定的目标坐标点添加到目标坐标点集合中,最终在循环结束时获得包含所有目标坐标点的目标坐标点集合。
进一步地,所述基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点,包括:依次选取两个连续的等距离分割点,分别记为第一分割点和第二分割点,并记所述第一分割点与第二分割点的连线为分割点连线;以所述第一分割点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径形成一个中间参照圆;过所述第一分割点确定与所述分割点连线相垂直的垂直直线,并将所述垂直直线与所述中间参照圆的两个交点确定为目标坐标点。
在本实施例中,上述对确定目标坐标点的操作又相当于将S2045作为一个小的循环来执行,该小循环的结束条件相当于是完成了对分割点集合中所有等距离分割点的遍历,而在每次循环中,首先需要选定两个连续的等距离分割点,可以知道的是,首次需要从分割点集合中的第一等距离分割点(即贝塞尔曲线的起点)进行选取。
在本实施例中,所述设定笔迹宽度具体可看作对原始线条笔迹进行调整后待呈现的线条笔迹具备的笔迹宽度,该笔迹宽度的具体值可根据具体地调整操作来确定,若进行移动调整,则笔迹宽度的具体值为原始线条笔迹的笔迹宽度相同;若进行缩放调整,则笔迹宽度的具体值可根据原始线条笔迹的笔迹宽度及相应的缩放比例值来确定。
图2d给出了基于分割点集合中等距离分割点确定目标坐标点的示例图。如图2d所示,点F和点G相当于分割点集合中两个连续的等距离分割点,可分别看作第一分割点和第二分割点,在图2d中,可将以点F为圆心形成的圆21看作本实施例中的中间参照圆,由此,圆21的半径相当于设定笔迹宽度的一半,此外,点F与点G的连线记为线段FG,过点F可以确定与线段FG相垂直的垂直直线,且该垂直直线与圆21形成了两个交点分别为点H和点I,本实施例可将点H和点I记为当前一次循环中确定的目标坐标点。
此外,本实施例在基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点之前,还进一步优化包括了:如果处理点夹角的角度值小于设定角度阈值,则从所述分割点集合中确定与所述第二处理点连线距离最短的目标分割点,并对所述目标分割点进行圆滑处理;其中,所述处理点夹角为所述第一处理点和第二处理点的连线与所述第二处理点和第三处理点的连线构成的夹角。
在本实施例中,还优化增加了一个特征处理操作,一般地,在三个处理点所形成处理夹角的角度值小于一定程度的角度值时,相当于基于这三个处理点形成的贝塞尔曲线在该处的转折较大,很容易产生待呈现线条笔迹在转折处不圆滑的情况。该特殊处理操作主要针对转折处出现不圆滑情况进行的处理。
具体地,在出现处理夹角的角度值小于设定角度阈值时,首先根据第二处理点和分割点集合确定一个目标分割点,然后可直接以该目标分割点为中心点确定设定数量的,到中心点距离相等的坐标点,并通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数对目标分割点及确定的设定数量的坐标点进行三角形构建,来实现转折处的圆滑处理,从而避免转折处出现不圆滑的情况。
S205、基于目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于原始线条笔迹的中间线条笔迹。
基于上述操作,可以形成包含所确定各目标坐标点的目标坐标点集合,由此基于各目标坐标点可形成原始线条笔迹在调整后对应的线条笔迹雏形(中间线条笔迹),图2e给出了基于本发明实施例二提供的线条笔迹的呈现方法构建中间线条笔迹的效果图。图2e中的第一线条笔迹22相当于一个通过目标坐标点集合采用OpenGL ES确定的中间线条笔迹,可以发现该第一线条笔迹22中的笔迹端点以不圆滑形态显示。
本实施例下述S206至S208给出了圆滑处理中间线条笔迹中笔迹端点的操作步骤。
S206、确定中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点,分别记笔迹起点及笔迹终点为待处理点。
具体地,可分别将笔迹起点和笔迹终点作为待处理点。其中,笔迹起点和笔迹终点分别相当于目标坐标点集合中的第一个目标坐标点及最后一个目标坐标点。
S207、以待处理点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径,确定对应于待处理点的设定数量的圆周点。
具体地,本步骤相当于将待处理点作为中心点,确定出设定数量的到中心点距离均为设定笔迹宽度的一半的坐标点,本实施例记这些坐标点为圆周点。
S208、基于所述待处理点及所述设定数量的圆周点,采用OpenGL ES中的相接三角形构造函数圆滑处理所述待处理点,并将处理后的中间线条笔迹确定为当前调整操作对应的目标线条笔迹。
具体地,本实施例可以再次通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数基于待处理点及各圆周点形成一系列相接的三角形,可以理解的是,当圆周点的设定数量足够多时,相邻圆周点之间的连线可近似看作一条弧线,此时,基于待处理点和各圆周点形成的相接的三角形可近似看作一个圆,由此实现了待处理点(笔迹起点及笔迹终点的圆滑处理)。
图2f给出了基于本发明实施例二提供的线条笔迹的呈现方法构建目标线条笔迹的效果图,图2f中的第二线条笔迹23可看作对原始线条笔迹调整后对应形成的目标线条笔迹,其具体相当于对图2e所提供第一线条笔迹22的笔迹起点和笔迹终点分别进行圆滑处理后形成的线条笔迹,可以看出该第二线条笔迹23中的笔迹端点以圆滑形态显示,在视觉效果上能够与原始线条笔迹更匹配。
本发明实施例二提供的一种线条笔迹的呈现方法,具体化了目标坐标点集合的确定过程,同时具体化了所生成中间线条笔迹端点的圆滑处理过程,由此获得了圆滑处理后的目标线条笔迹。利用该方法,能够在对原始线条笔迹进行调整操作时采用OpenGL ES的线条绘制来有效呈现调整后的目标线条笔迹,并保证所呈现的目标线条笔迹与原始线条笔迹具有相同的笔锋特点,同时有效调高了线条笔迹呈现的响应速率以及有效避免了线条笔迹调整呈现过程电子设备系统卡顿的问题,进而有效提高了电子设备的用户体验。
实施例三
图3a为本发明实施例三提供的一种线条笔迹的呈现装置的结构框图。该装置适用于对用户绘制形成的原始线条笔迹进行移动或缩放等调整操作的情况,该装置可以由硬件/软件实现,并一般集成在交互式的电子设备中。如图3a所示,该装置包括:目标点确定模块31、中间笔迹生成模块32以及笔迹圆滑处理模块33。
其中,目标点确定模块31,用于根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;
中间笔迹生成模块32,用于基于所述目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;
笔迹圆滑处理模块33,用于对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
在本实施例中,该装置首先通过目标点确定模块31根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;然后通过中间笔迹生成模块32基于所述目标坐标点集合,通过OpenGLES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;最终通过笔迹圆滑处理模块33对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
本发明实施例三提供的一种线条笔迹的呈现装置,能够在对原始线条笔迹进行调整操作时,有效呈现调整后的目标线条笔迹,从而在保证目标线条笔迹与原始线条笔迹具有相同笔锋特点的前提下提高线条笔迹呈现的响应速率,还有效避免线条笔迹调整呈现过程中电子设备系统卡顿的问题,进而有效提高了电子设备的用户体验。
进一步地,图3b为本发明实施例三提供的线条笔迹的呈现装置中目标确定模块的具体结构示意图;如图3b所示,目标点确定模块31,包括:
原始点确定单元311,用于获取用户绘制形成原始线条笔迹时各笔迹点的原始坐标信息,形成包含各所述原始坐标信息的原始坐标点集合,其中,所述原始坐标点集合中各笔迹点基于产生时间排列;
调整参数确定单元312,用于分析用户当前对所述原始线条笔迹的调整操作,确定所述调整操作对应的调整参数;
中间点确定单元313,用于根据所述调整参数调整所述原始坐标点集合中各笔迹点的原始坐标信息,并基于调整后各笔迹点的当前坐标信息形成中间坐标点集合;
目标点获取单元314,用于根据所述中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合。
在上述优化的基础上,目标点获取单元314,包括:
处理点确定子单元,用于依次从所述中间坐标点集合中顺序选取三个连续的笔迹点,分别记作第一处理点、第二处理点和第三处理点;
中点确定子单元,用于将所述第一处理点与所述第二处理点的中点记为第一中点,并将所述第二处理点与所述第三处理点的中点记为第二中点;
曲线形成子单元,用于以所述第二处理点为控制点,形成一条以所述第一中点为起点、第二中点为终点的贝塞尔曲线;
分割点确定子单元,用于对所述贝塞尔曲线进行设定段数的等距离分割,获取包含各等距离分割点的分割点集合;
目标点生成子单元,用于基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点,并将确定的各目标坐标点更新到设定的目标坐标点集合中。
进一步地,所述目标点生成子单元,具体用于:
依次选取两个连续的等距离分割点,分别记为第一分割点和第二分割点,并记所述第一分割点与第二分割点的连线为分割点连线;以所述第一分割点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径形成一个中间参照圆;过所述第一分割点确定与所述分割点连线相垂直的垂直直线,并将所述垂直直线与所述中间参照圆的两个交点确定为目标坐标点;将确定的各目标坐标点更新到设定的目标坐标点集合中。
进一步地,目标点获取单元314,还包括:
特殊点处理子单元,用于在基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点之前,当处理点夹角的角度值小于设定角度阈值时,从所述分割点集合中确定与所述第二处理点连线距离最短的目标分割点,并对所述目标分割点进行圆滑处理;
其中,所述处理点夹角为所述第一处理点和第二处理点的连线与所述第二处理点和第三处理点的连线构成的夹角。
在上述优化的基础上,笔迹圆滑处理模块33,具体用于:
确定所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点,分别记所述笔迹起点及所述笔迹终点为待处理点;
以所述待处理点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径,确定对应于所述待处理点的设定数量的圆周点;
基于所述待处理点及所述设定数量的圆周点,采用OpenGL ES中的相接三角形构造函数圆滑处理所述待处理点,并将处理后的中间线条笔迹确定为原始线条笔迹的目标线条笔迹。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种电子设备的硬件结构示意图。如图4所示,本发明实施例四提供的电子设备,包括:处理器41和存储装置42。该电子设备中的处理器可以是一个或多个,图4中以一个处理器41为例,所述电子设备中的处理器41和存储装置42可以通过总线或其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
该电子设备中的存储装置42作为一种计算机可读存储介质,可用于存储一个或多个程序,所述程序可以是软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例一或二所提供立体图形的调节控制器生成方法对应的程序指令/模块(例如,附图3a所示的线条笔迹的呈现装置中的模块,包括:目标点确定模块31、中间笔迹生成模块32以及笔迹圆滑处理模块33)。处理器41通过运行存储在存储装置42中的软件程序、指令以及模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中线条笔迹的呈现方法。
存储装置42可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储装置42可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储装置42可进一步包括相对于处理器41远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
并且,当上述电子设备所包括一个或者多个程序被所述一个或者多个处理器41执行时,程序进行如下操作:
根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;基于所述目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
此外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明实施例一或实施例二提供的线条笔迹的呈现方法,该方法包括:根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;基于所述目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
本发明实施例还提供了一种计算机程序,该计算机程序被执行时可以实现本发明实施例提供的线条笔迹的呈现方法,该方法包括:
根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合;基于所述目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹。
进一步地,根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整指令,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合,包括:获取用户绘制形成原始线条笔迹时各笔迹点的原始坐标信息,形成包含各所述原始坐标信息的原始坐标点集合,其中,所述原始坐标点集合中各笔迹点基于产生时间排列;分析用户当前对所述原始线条笔迹的调整操作,确定所述调整操作对应的调整参数;根据所述调整参数调整所述原始坐标点集合中各笔迹点的原始坐标信息,并基于调整后各笔迹点的当前坐标信息形成中间坐标点集合;根据所述中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合。
进一步地,根据所述中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合,包括:依次从所述中间坐标点集合中顺序选取三个连续的笔迹点,分别记作第一处理点、第二处理点和第三处理点;将所述第一处理点与所述第二处理点的中点记为第一中点,并将所述第二处理点与所述第三处理点的中点记为第二中点;以所述第二处理点为控制点,形成一条以所述第一中点为起点、第二中点为终点的贝塞尔曲线;对所述贝塞尔曲线进行设定段数的等距离分割,获取包含各等距离分割点的分割点集合;基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点,并将确定的各目标坐标点更新到设定的目标坐标点集合中。
进一步地,基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点,包括:依次选取两个连续的等距离分割点,分别记为第一分割点和第二分割点,并记所述第一分割点与第二分割点的连线为分割点连线;以所述第一分割点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径形成一个中间参照圆;过所述第一分割点确定与所述分割点连线相垂直的垂直直线,并将所述垂直直线与所述中间参照圆的两个交点确定为目标坐标点。
进一步地,在基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点之前,还包括:如果处理点夹角的角度值小于设定角度阈值,则从所述分割点集合中确定与所述第二处理点连线距离最短的目标分割点,并对所述目标分割点进行圆滑处理;其中,所述处理点夹角为所述第一处理点和第二处理点的连线与所述第二处理点和第三处理点的连线构成的夹角。
进一步地,所述对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹,包括:确定所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点,分别记所述笔迹起点及所述笔迹终点为待处理点;以所述待处理点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径,确定对应于所述待处理点的设定数量的圆周点;基于所述待处理点及所述设定数量的圆周点,采用OpenGL ES中的相接三角形构造函数圆滑处理所述待处理点,并将处理后的中间线条笔迹确定为当前调整操作对应的目标线条笔迹。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (7)

1.一种线条笔迹的呈现方法,其特征在于,包括:
根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整参数,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合,其中,所述调整参数为作用于所述原始线条笔迹上的移动距离或缩放比例值,所述调整参数通过对用户操作手势的监听来确定,所述用户操作手势作用于所述原始线条笔迹上;
基于所述目标坐标点集合,通过OpenGL ES中的相接三角形构造函数构建生成相对于所述原始线条笔迹的中间线条笔迹;
对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹;
其中,所述对所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点进行圆滑处理,获得对应于当前调整操作的目标线条笔迹,包括:
确定所述中间线条笔迹中的笔迹起点和笔迹终点,分别记所述笔迹起点及所述笔迹终点为待处理点;
以所述待处理点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径,确定对应于所述待处理点的设定数量的圆周点;
基于所述待处理点及所述设定数量的圆周点,采用OpenGL ES中的相接三角形构造函数圆滑处理所述待处理点,并将处理后的中间线条笔迹确定为当前调整操作对应的目标线条笔迹。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据构成原始线条笔迹的原始坐标点集合及当前作用于所述原始线条笔迹的调整指令,确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合,包括:
获取用户绘制形成原始线条笔迹时各笔迹点的原始坐标信息,形成包含各所述原始坐标信息的原始坐标点集合,其中,所述原始坐标点集合中各笔迹点基于产生时间排列;
分析用户当前对所述原始线条笔迹的调整操作,确定所述调整操作对应的调整参数;
根据所述调整参数调整所述原始坐标点集合中各笔迹点的原始坐标信息,并基于调整后各笔迹点的当前坐标信息形成中间坐标点集合;
根据所述中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述中间坐标点集合及设定的坐标点选取策略,获得调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点集合,包括:
依次从所述中间坐标点集合中顺序选取三个连续的笔迹点,分别记作第一处理点、第二处理点和第三处理点;
将所述第一处理点与所述第二处理点的中点记为第一中点,并将所述第二处理点与所述第三处理点的中点记为第二中点;
以所述第二处理点为控制点,形成一条以所述第一中点为起点、第二中点为终点的贝塞尔曲线;
对所述贝塞尔曲线进行设定段数的等距离分割,获取包含各等距离分割点的分割点集合;
基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点,并将确定的各目标坐标点更新到设定的目标坐标点集合中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点,包括:
依次选取两个连续的等距离分割点,分别记为第一分割点和第二分割点,并记所述第一分割点与第二分割点的连线为分割点连线;
以所述第一分割点为圆心,以设定笔迹宽度的一半为半径形成一个中间参照圆;
过所述第一分割点确定与所述分割点连线相垂直的垂直直线,并将所述垂直直线与所述中间参照圆的两个交点确定为目标坐标点。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在基于所述分割点集合中的等距离分割点确定调整所述原始线条笔迹所需的目标坐标点之前,还包括:
如果处理点夹角的角度值小于设定角度阈值,则从所述分割点集合中确定与所述第二处理点连线距离最短的目标分割点,并对所述目标分割点进行圆滑处理;
其中,所述处理点夹角为所述第一处理点和第二处理点的连线与所述第二处理点和第三处理点的连线构成的夹角。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5任一所述的线条笔迹的呈现方法。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5任一所述的线条笔迹的呈现方法。
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