CN107924229A - 一种虚拟现实设备中的图像处理方法和装置 - Google Patents

一种虚拟现实设备中的图像处理方法和装置 Download PDF

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Abstract

一种虚拟现实设备中的图像处理方法和装置,用于解决现有VR眼镜中由于采用移动透镜的方式调整,来适配不同近视度数的用户,精度低的问题。方法包括:根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数(S11);对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理(S12);通过所述虚拟现实设备中的显示屏,显示反向滤波处理后的图像(S13)。由于本方法和装置采用软件调整方式,处理精度高,使得在所述虚拟现实设备中的显示屏上显示的图像与使用者的视力情况匹配度更高,从而提高了用户体验。

Description

一种虚拟现实设备中的图像处理方法和装置 技术领域
本发明涉及无线通信技术领域,特别涉及一种虚拟现实设备中的图像处理方法和装置。
背景技术
虚拟现实头戴显示设备,简称虚拟现实(Virtual Reality,VR)头显或者VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。利用头盔显示器将用户对外界的视觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉,能够提供给用户立体真实的视觉效果,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
VR眼镜一般都是采用“透镜+屏幕”的成像方式,对于近视用户,目前主要通过调整透镜与人眼的距离,来适配不同近视度数的用户,由于采用移动透镜的方式调整,精度低,降低了用户体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟现实设备中的图像处理方法和装置,用于解决现有VR眼镜中由于采用移动透镜的方式调整,来适配不同近视度数的用户,精度低,降低了用户体验的问题。
第一方面,一种虚拟现实设备中的图像处理方法,包括:
根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;
对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
通过所述虚拟现实设备中的显示屏,显示反向滤波处理后的图像。
一种可能的实现方式中,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,包括:
根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
一种可能的实现方式中,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数之前,所述方法还包括:
在接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;或者
在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
一种可能的实现方式中,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,包括:
在接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,确定出使用者观看到清晰的图像,包括:在接 收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
一种可能的实现方式中,所述显示屏上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
第二方面,一种虚拟现实设备中的图像处理装置,包括:
参数确定模块,用于根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;
处理模块,用于对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
显示模块,用于显示反向滤波处理后的图像。
一种可能的实现方式中,所述参数确定模块具体用于:
根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
一种可能的实现方式中,所述参数确定模块还用于:
在接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;
或者在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
一种可能的实现方式中,所述处理模块具体用于:
在接收到校准指令后,控制所述显示模块播放视频样本;
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,控制所述显示模块显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,控制所述参数确定模块将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理模块还用于:
确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,控制所述显示模块显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,控制所述参数确定模块将当前图像所 使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理模块具体用于:在接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
一种可能的实现方式中,所述装置为虚拟现实设备;或者所述装置为放置于虚拟现实设备中,所述终端并通过接口与所述虚拟现实设备连接。
第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其中存储有可执行的程序代码,该程序代码用以实现第一方面所述的方法。
第四方面,一种虚拟现实设备,包括:处理器、输入接口、显示屏、存储器和系统总线;其中:
处理器负责逻辑运算和处理。在虚拟现实设备运行时,处理器读取存储器中的程序,执行:根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
所述显示屏,用于在所述处理器的控制下,显示反向滤波处理后的图像。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
在所述输入接口接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;或者在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
在所述输入接口接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:在所述输入接口接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
一种可能的实现方式中,所述显示屏上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
第五方面,一种终端,所述终端放置于虚拟现实设备中,所述终端包括处理器、输入接口、显示屏、存储器、连接接口和系统总线;其中:
所述处理器负责逻辑运算和处理。在终端运行时,处理器读取存储器中的程序,执行:用于根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
所述显示屏,用于在所述处理器的控制下,显示反向滤波处理后的图像;
所述连接接口,用于连接所述虚拟现实设备。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
在所述输入接口接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;或者
在所述输入接口接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
在所述输入接口接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:在所述输入接口接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
一种可能的实现方式中,所述终端还包括设置于所述显示屏上的包含针孔阵列的覆盖膜;或者
所述虚拟现实设备中所述显示屏所在位置上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
本发明实施例中提供的方法和装置中,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,并使用确定出的滤波参数对虚拟现实设备播放的图像进行反向滤波处理,以使虚拟现实设备的使用者能够看到清晰的图像。由于使用者使用虚拟现实设备时,使用者的眼睛与显示屏之间的距离是固定的,可以通过反向滤波处理,使虚拟现实设备的使用者能够看到清晰的图像。由于本发明实施例中采用软件调整方式,处理精度高,使得在所述虚拟现实设备中的显示屏上显示的图像与使用者的视力情况 匹配度更高,从而提高了用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例一中提供的一种虚拟现实设备中的图像处理方法的流程示意图。
图2为VR眼镜的一种可能的结构示意图;
图3为本发明实施例二中提供的一种虚拟现实设备中的图像处理装置的示意图;
图4为本发明实施例三中提供的一种虚拟现实设备的示意图;
图5为本发明实施例四中提供的一种终端的示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合说明书附图对本发明实施例作进一步详细描述。应当理解,此处所描述的实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例一中,提供了一种虚拟现实设备中的图像处理方法,如图1所示,所述方法包括:
S11、根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数。
举例说明,使用者的视力情况可以根据使用者的裸眼视力来确定,比如近视、远视、散光等。例如,对于近视者来说,根据使用者的近视度数,确定出所述近视度数对应的滤波参数。又如,对于远视者来说,根据使用者的远视度数,确定出所述远视度数对应的滤波参数。再如,对于正常视力的使 用者,也可以确定出对应的滤波参数,确定出的滤波参数为0,即不需要进行反向滤波。
S12、对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理,以使反向滤波处理后的图像对于使用者是清晰的。
S13、通过所述虚拟现实设备中的显示屏上显示反向滤波处理后的图像。
其中,若为一体机结构,则所述显示屏为虚拟现实设备自身包含的显示屏;若为分体机结构,则所述显示屏为放置于虚拟现实设备中的终端(如手机,平板电脑等)的显示屏。
本发明实施例中,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,并使用确定出的滤波参数对虚拟现实设备播放的图像进行反向滤波处理,以使虚拟现实设备的使用者能够看到清晰的图像。由于使用者使用虚拟现实设备时,使用者的眼睛与显示屏之间的距离是固定的,可以通过反向滤波处理,使虚拟现实设备的使用者能够看到清晰的图像。由于本发明实施例中采用软件调整方式,处理精度高,使得在所述虚拟现实设备中的显示屏上显示的图像与使用者的视力情况匹配度更高,从而提高了用户体验。
本发明实施例中的虚拟现实设备指的是与虚拟现实技术领域相关的硬件产品,如VR眼镜,VR眼镜的一种可能的结构如图2所示。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,即一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。
本发明实施例中的反向滤波(inverse filter)处理也称为反褶积(deconvolution)处理,原理主要是将光场显示光学与计算机运算结合,根据使用者的视力情况,调整所播放的图像上像素发光的强度,为使用者呈现清晰图像。
一种可能的实现方式中,所述虚拟现实设备中的显示屏上设置有包含针 孔阵列的覆盖膜。显示屏所播放的图像上像素发出的光线通过该覆盖膜中的针孔阵列,可扭曲图像,使不同视力的使用者看到清晰图像。
举例说明覆盖膜的一种可能的实现结构,包括两层透明的塑料片,该两层透明的塑料片之间设置针孔阵列屏幕。其中,每个针孔大小约为75微米,相邻两个针孔的间距约为390微米。
本发明实施例中,通过数字视力矫正技术(即反褶积),对虚拟现实设备中播放的图像进行反向滤波处理,相当于在显示屏上增加了与使用者的视力对应的模糊滤镜,从而能够根据不同使用者具体的视觉缺陷,表现为不同的近视或远视或散光度数,调整所播放的图像中的像素的亮度等特征,以使虚拟现实设备的使用者可以观看到清晰的图像。
本发明实施例中,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,包括以下两种可选的实现方式:
方式一、根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
以近视度数为例,预设的对应关系的一种可能的实现方式如表1所示:
表1
近视度数 滤波参数
100 滤波参数1
200 滤波参数2
300 滤波参数3
400 滤波参数4
500 滤波参数5
600 滤波参数6
又如,预设的对应关系的另一种可能的实现方式如表2所示:
表2
近视度数 模糊滤镜
100 100度滤镜
200 200度滤镜
300 300度滤镜
400 400度滤镜
500 500度滤镜
600 600度滤镜
其中,不同的模糊滤镜对应不同的滤波参数。
该方式下,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数之前,所述方法还包括:获取虚拟现实设备使用者的视力;具体包括以下可能的实现方式:
方式1、在接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力。
该方式下,使用者可以通过发送语音信息的方式,通知给虚拟现实设备使用者的视力。例如,使用者先触发虚拟现实设备中的语音采集功能,即向虚拟现实设备发送语音采集指令;然后通过语音形式,通知给虚拟现实设备使用者的视力。相应的,在接收到语音采集指令后,采集语音信息,解析采集到的语音信息,以从所述语音信息中,确定出使用者的视力。
方式2、在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
该方式下,使用者可以输入使用者的近视度数的方式,通知给虚拟现实设备使用者的视力。例如,使用者先触发虚拟现实设备或与该虚拟现实设备连接的外接设备的写入功能,即向虚拟现实设备发送信息输入指令;然后,在虚拟现实设备提供的输入界面或外接设备提供的输入界面中输入使用者的视力,以使虚拟现实设备确定出使用者的视力。其中,若使用者在外接设备提供的输入界面中输入使用者的视力,则该外接设备生成相应的信息发送给虚拟现实设备,以使虚拟现实设备确定出使用者的视力。
相应的,在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
方式二、虚拟现实设备通过自动校准的方式,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数。具体如下:
在接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
举例说明,以近视者使用虚拟现实设备为例,假设预设的滤波参数集合中包括三种滤波参数,滤波参数1、滤波参数2和滤波参数3,其中,滤波参数1相当于100度滤镜,滤波参数2相当于200度滤镜,滤波参数3相当于300度滤镜。自动校准过程如下:
在播放视频样本时,先根据滤波参数1对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像,并确定使用者观是否能看到清晰的图像。若是,则将滤波参数1确定为所述近视度数对应的滤波参数;若否,再根据滤波参数2对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像,并确定使用者观是否能看到清晰的图像。若是,则将滤波参数2确定为所述近视度数对应的滤波参数;若否,再根据滤波参数3对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像,并确定使用者观是否能看到清晰的图像。依次类推,直至确定出使用者观是否能看到清晰的图像。
该方式下,依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
举例说明,在更新滤波参数集合中的滤波参数时,可以采用的方式:
方式A、将滤波参数集合中的每个滤波参数按照设定步长进行调整。
该方式下,更新后的滤波参数集合中仅包括调整后的滤波参数,或者更新后的滤波参数集合中包括调整前的滤波参数和调整后的滤波参数。
举例说明,假设滤波参数集合中包括三个滤波参数,滤波参数1、滤波参数2和滤波参数3,其中,滤波参数1相当于100度滤镜,滤波参数2相当于200度滤镜,滤波参数3相当于300度滤镜。将滤波参数1调整为150度滤镜对应的滤波参数,记为滤波参数1’;将滤波参数2调整为250度滤镜对应的滤波参数,记为滤波参数2’;将滤波参数3调整为350度滤镜对应的滤波参数,记为滤波参数3’。此时,更新后的滤波参数集合中可以仅包括滤波参数1’、滤波参数2’和滤波参数3’,也可以包括滤波参数1、滤波参数2、滤波参数3、滤波参数1’、滤波参数2’和滤波参数3’。
该方式下,为了避免频繁更新滤波参数集合,在轮询N次滤波参数集合中的滤波参数后,若仍确定出使用者未观看到清晰的图像,再对滤波参数集合中的滤波参数进行更新。
该方式下,确定出使用者观看到清晰的图像,包括:在接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
具体的,在自动校准过程中,使用者在观看到清晰的图像后,发送确定指令,以通知虚拟现实设备使用者观看到了清晰的图像。
相应的,若虚拟现实设备在接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像;若虚拟现实设备未接收到确定指令后,确定出使用者未观看到清晰的图像。
本发明实施例中除了上述使用者通过是否发送确定指令指示使用者是否观看到清晰的图像外,还可以采用其他方式。如虚拟现实设备可以根据获取到的使用者眼球中瞳孔的变化,判断使用者是否观看到清晰的图像。
基于同一发明构思,本发明实施例二中,提供了一种虚拟现实设备中的图像处理装置,如图3所示,所述装置包括:
参数确定模块31,用于根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;
处理模块32,用于对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
显示模块33,用于显示反向滤波处理后的图像。
一种可能的实现方式中,所述参数确定模块具体用于:
根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
一种可能的实现方式中,所述参数确定模块还用于:
在接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;
或者在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
一种可能的实现方式中,所述处理模块具体用于:
在接收到校准指令后,控制所述显示模块播放视频样本;
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,控制所述显示模块显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,控制所述参数确定模块将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理模块还用于:
确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,控制所述显示模块显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,控制所述参数确定模块将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,述处理模块具体用于:在接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
一种可能的实现方式中,所述装置为虚拟现实设备;或者所述装置为放置于虚拟现实设备中,所述终端并通过接口与所述虚拟现实设备连接。
基于同一发明构思,本发明实施例三中,提供了一种虚拟现实设备,如图4所示,所述虚拟现实设备包括:处理器41、输入接口42、显示屏43、存储器44和系统总线45;其中:
处理器41负责逻辑运算和处理。在虚拟现实设备运行时,处理器41读取存储器44中的程序,执行:根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
所述显示屏43,用于在所述处理器41的控制下,显示反向滤波处理后的图像。
图4中,存储器44包括内存和硬盘,可以存储处理器41在执行操作时所使用的数据。输入接口42用于在处理器41的控制下读入数据。总线架构可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器41代表的一个或多个处理器和存储器44代表的内存和硬盘的各种电路链接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路链接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
在所述输入接口接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;或者在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
在所述输入接口接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使 用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:在所述输入接口接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
一种可能的实现方式中,所述显示屏上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
基于同一发明构思,本发明实施例四中,提供了一种终端,如图5所示,所述终端放置于虚拟现实设备中,所述终端包括处理器51、输入接口52、显示屏53、存储器54、连接接口55和系统总线56;其中:
所述处理器51负责逻辑运算和处理。在终端运行时,处理器51读取存储器54中的程序,执行:用于根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
所述显示屏53,用于在所述处理器51的控制下,显示反向滤波处理后的图像;
所述输入接口52,用于连接所述虚拟现实设备。
图5中,存储器54包括内存和硬盘,可以存储处理器51在执行操作时所使用的数据。输入接口52用于在处理器51的控制下读入数据。连接接口55用于在处理器51的控制下与虚拟现实设备进行通信。总线架构可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器51代表的一个或多个处理器和存储器54代表的内存和硬盘的各种电路链接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路链接在一起,这些都是 本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
在所述输入接口接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;或者
在所述输入接口接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
在所述输入接口接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
一种可能的实现方式中,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:在所述输入接口接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
一种可能的实现方式中,所述终端还包括设置于所述显示屏上的包含针 孔阵列的覆盖膜;或者
所述虚拟现实设备中所述显示屏所在位置上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权 利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (28)

  1. 一种虚拟现实设备中的图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:
    根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;
    对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
    通过所述虚拟现实设备中的显示屏,显示反向滤波处理后的图像。
  2. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,包括:
    根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
  3. 如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数之前,所述方法还包括:
    在接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;或者
    在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
  4. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,包括:
    在接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;
    依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
    确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  5. 如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
    依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行 反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
    依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
    确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  6. 如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,确定出使用者观看到清晰的图像,包括:在接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
  7. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
  8. 一种虚拟现实设备中的图像处理装置,其特征在于,所述装置包括:
    参数确定模块,用于根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;
    处理模块,用于对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
    显示模块,用于显示反向滤波处理后的图像。
  9. 如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述参数确定模块具体用于:
    根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
  10. 如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述参数确定模块还用于:
    在接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;
    或者在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
  11. 如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述处理模块具体用于:
    在接收到校准指令后,控制所述显示模块播放视频样本;
    依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行 反向滤波处理,控制所述显示模块显示反向滤波处理后的图像;
    确定出使用者观看到清晰的图像,控制所述参数确定模块将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  12. 如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述处理模块还用于:
    确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
    依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,控制所述显示模块显示反向滤波处理后的图像;
    确定出使用者观看到清晰的图像,控制所述参数确定模块将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  13. 如权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述处理模块具体用于:在接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
  14. 如权利要求8~13任一项所述的装置,其特征在于,所述装置为虚拟现实设备;或者所述装置为放置于虚拟现实设备中,所述终端并通过接口与所述虚拟现实设备连接。
  15. 一种虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备包括:处理器、输入接口、显示屏、存储器和系统总线;其中:
    所述处理器读取所述存储器中的程序,执行:根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
    所述显示屏,用于在所述处理器的控制下,显示反向滤波处理后的图像。
  16. 如权利要求15所述的设备,其特征在于,所述处理器读取所述存储器中的程序,具体执行:
    根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
  17. 如权利要求16所述的设备,其特征在于,所述处理器读取所述存储器中的程序,还执行:
    在所述输入接口接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音 信息中,确定出使用者的视力;或者在接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
  18. 如权利要求15所述的设备,其特征在于,所述处理器读取所述存储器中的程序,具体执行:
    在所述输入接口接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  19. 如权利要求18所述的设备,其特征在于,所述处理器读取所述存储器中的程序,还执行:
    依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  20. 如权利要求18或19所述的设备,其特征在于,所述处理器读取所述存储器中的程序,具体执行:在所述输入接口接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
  21. 如权利要求15所述的设备,其特征在于,所述显示屏上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
  22. 一种终端,其特征在于,所述终端放置于虚拟现实设备中,所述终端包括处理器、输入接口、显示屏、存储器、连接接口和系统总线;其中:
    所述处理器读取存储器中的程序,执行:根据虚拟现实设备使用者的视力情况,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数;对于所述虚拟现实设备中播放的图像,根据确定出的滤波参数,对所述图像进行反向滤波处理;
    所述显示屏,用于在所述处理器的控制下,显示反向滤波处理后的图像;
    所述连接接口,用于连接所述虚拟现实设备。
  23. 如权利要求22所述的终端,其特征在于,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
    根据预设的对应关系,确定出所述使用者的视力对应的滤波参数,其中,所述对应关系中包括视力与滤波参数之间的对应关系。
  24. 如权利要求23所述的终端,其特征在于,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
    在所述输入接口接收到语音采集指令后,采集语音信息,并从所述语音信息中,确定出使用者的视力;或者
    在所述输入接口接收到信息输入指令后,根据接收到的输入信息,确定出使用者的视力。
  25. 如权利要求22所述的终端,其特征在于,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:
    在所述输入接口接收到校准指令后,通过所述虚拟现实设备中的显示屏播放视频样本;
    依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
    确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  26. 如权利要求25所述的终端,其特征在于,所述处理器读取存储器中的程序,还执行:
    依次根据滤波参数集合中每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理之后,确定出使用者未观看到清晰的图像,更新滤波参数集合中的滤波参数;
    依次根据滤波参数集合中更新后的每个滤波参数,对所述视频样本中的图像进行反向滤波处理,通过所述显示屏显示反向滤波处理后的图像;
    确定出使用者观看到清晰的图像,将当前图像所使用的滤波参数确定为所述使用者的视力对应的滤波参数。
  27. 如权利要求25或26所述的终端,其特征在于,所述处理器读取存储器中的程序,具体执行:在所述输入接口接收到确定指令后,确定出使用者观看到清晰的图像。
  28. 如权利要求22所述的终端,其特征在于,所述终端还包括设置于所述显示屏上的包含针孔阵列的覆盖膜;或者
    所述虚拟现实设备中所述显示屏所在位置上设置有包含针孔阵列的覆盖膜。
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