CN107918517A - 屏幕旋转的响应方法、装置、移动终端及存储介质 - Google Patents

屏幕旋转的响应方法、装置、移动终端及存储介质 Download PDF

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    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials

Abstract

本发明实施例公开了一种屏幕旋转的响应方法、装置及移动终端,该方法包括:接收屏幕旋转指令;根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。在该方案中,接收到屏幕旋转指令后,发送消息的进程为正在运行的进程中对应有用户界面的进程,从而可以尽可能少地向进程发消息,尽可能少的进程针对屏幕旋转进行处理,提高屏幕旋转速度。

Description

屏幕旋转的响应方法、装置、移动终端及存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,更具体地,涉及一种屏幕旋转的响应方法、装置、移动终端及存储介质。
背景技术
移动终端,例如手机、IPAD等,已经成为人们日常生活中最常用的消费型电子产品之一。现有的移动终端,从硬件结构以及软件配置上都能支持屏幕旋转。但是,通常向移动终端下达旋转指令后,屏幕旋转的实际实现时间都有所延迟,旋转速度较慢,极大地影响了用户转屏的体验。
发明内容
本发明提出了一种屏幕旋转的响应方法、装置及移动终端,在接收到屏幕旋转指令的情况下,只向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息,减少了处理消息的进程,有效提高了屏幕旋转的速度。
第一方面,本发明实施例提供了一种屏幕旋转的响应方法,应用于移动终端,所述方法包括:接收屏幕旋转指令;根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
第二方面,本发明实施例提供了一种屏幕旋转的响应装置,应用于移动终端,所述装置包括:指令接收模块,用于接收屏幕旋转指令;进程查找模块,用于根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;消息发送模块,用于仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括显示器、存储器及处理器,所述显示器及所述存储器耦接到所述处理器,所述显示器用于显示用户界面,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时所述处理器执行以下操作:接收屏幕旋转指令;根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读取存储介质,所述计算机可读取存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时执行如下操作:接收屏幕旋转指令;根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
本发明提供的屏幕旋转的响应方法、装置及移动终端,在接收到转屏指令后,只向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息,相对于向所有在运行的进程发送屏幕旋转的消息,减少了要发送消息的进程,对应的,要对该消息进行处理的进程也减少了,从而可以提高转屏速度。
本发明的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请实施例提出的移动终端的第一种显示界面图;
图2示出了本申请实施例提出的移动终端的第二种显示界面图;
图3示出了本申请提出的屏幕旋转的响应方法流程图;
图4示出了本申请实施例提出的移动终端的第三种显示界面图;
图5示出了本申请实施例提出的移动终端的显示屏幕的区域划分示意图;
图6示出了本申请实施例提出的移动终端的操作手势图;
图7示出了本申请实施例提出的移动终端的第四种显示界面图;
图8示出了本申请实施例提出的移动终端的第五种显示界面图;
图9示出了本申请实施例提出的屏幕旋转的响应装置的结构框图;
图10示出了本申请实施例提出的一种移动终端的结构框图;
图11示出了本申请实施例的用于执行根据本发明实施例的图标名称的修改方法的移动终端的框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
移动终端,如手机、iPad等,通常都支持屏幕旋转,即将屏幕由横屏显示状态旋转为竖屏显示状态,或者由竖屏显示状态旋转为横屏显示状态。当支持将交互界面进行横屏显示或竖屏显示的应用程序被打开时,其显示方式根据当前的屏幕是横屏显示状态还是竖屏显示状态确定。以如图1及图2所示的相册的显示为例,若屏幕为横屏显示状态,应用程序的用户界面即横屏显示,如图1所示,若屏幕为竖屏显示状态,应用程序的用户界面即竖屏显示,如图2所示。
在实际使用过程中,当用户触发对移动终端进行旋转的指令,移动终端的屏幕要在一段时间后才能实际发生旋转,旋转速度较慢。在研究过程中,发明人研究了接收屏幕旋转指令后移动终端的处理过程,发现移动终端的系统会处理过多无意义的冗余信息,严重影响了转屏速度。因此,发明人提出了本发明实施例中的屏幕旋转的响应方法、装置及移动终端。下面将结合附图具体描述本发明的各实施例。
第一实施例
请参阅图3,本实施例提供了一种屏幕旋转的响应方法。所述屏幕旋转的响应方法通过限制在接收到屏幕旋转指令后需要发送消息的进程,使需要针对屏幕旋转进行处理的进程减少,提供屏幕旋转速度。
在具体的实施例中,所述屏幕旋转的响应方法应用于如图9所示的屏幕旋转的响应装置200以及配置有屏幕旋转的响应装置200的移动终端100(图 10),所述屏幕旋转的响应方法用于提高所述移动终端100的屏幕旋转速度。
下面将以手机为例,说明本实施例的具体流程,手机包括屏幕以及多种用于感应手机姿态的传感器,如加速度传感器、陀螺仪、磁力计等。在本发明实施例中,主要以三种屏幕显示状态为例进行说明,如图2所示的竖屏,屏幕的上方为手机001的顶壁002所在方向;如图1所示的第一横屏,在该第一横屏显示状态下,屏幕的顶部在手机001的第一侧壁003所在方向;如图4所示的第二横屏,在该第二横屏显示状态下,屏幕的顶部在手机001与第一侧壁003相对的第二侧壁004所在方向。其中,屏幕的顶部是指,符合人眼观看习惯的显示顶部,如图1的显示屏幕中“名称”的“名”,在人眼观看习惯上,“夕”相较“口”靠近屏幕顶部。上述的屏幕旋转的响应方法具体地可以包括以下步骤:
步骤S110:接收屏幕旋转指令。
屏幕旋转指令为指示移动终端的屏幕发生旋转的指令。该屏幕旋转指令可以由多种触发方式产生。
在一种具体的实施方式中,当移动终端的姿态按预设规则改变时,可以判定为接收到屏幕旋转指令。
其中,该预设规则可以是预先设置的手机001姿态改变时屏幕如何旋转的规则,如手机001的姿态由顶壁002处于最高点旋转到侧壁处于最高点时,屏幕由竖屏旋转到横屏。其中,最高点为与水平面垂直的竖直方向上的最高点。例如,通过手机001内置的用于感应手机001姿态的传感器,检测到移动终端由顶端在最高点,转动到第一侧壁003在最高点,则判定为接收到屏幕旋转指令,并且,可以判定该屏幕旋转指令为由竖屏旋转为第一横屏。如手机001姿态由图2所示旋转到图1所示,屏幕旋转指令为使屏幕有图2所示的显示状态旋转到图1所示的显示状态的指令。
或者,该预设规则可以是,当手机001姿态处于某一状态时,屏幕应该处于何种显示状态的规则,如手机001的顶壁002或与顶壁002相对的底壁处于最高点时,屏幕竖屏;手机001的第一侧壁003处于最高点时,屏幕为第一横屏;手机001的第二侧壁004处于最高点时,屏幕为第二横屏等。若手机001 的屏幕当前的显示状态与姿态改变后新的姿态对应的显示状态不一致,则判定为接收到屏幕旋转指令。如在屏幕为第一横屏的显示状态下,检测到移动终端的姿态为顶端在最高点,而顶端在最高点对应的屏幕显示状态为竖屏,则判定接收到屏幕旋转指令,且还可以判定该屏幕旋转指令为第一横屏旋转为竖屏的屏幕旋转指令。
进一步的,在该实施方式中,可以为每种姿态分配姿态标签,如手机001 的顶壁002或底壁处于最高点时,分配姿态标签A;手机001的第一侧壁003 处于最高点时,分配姿态标签B;手机001的第二侧壁004处于最高点时,分配姿态标签C。为每种屏幕显示状态分配屏幕标签,如竖屏的屏幕标签为a;第一横屏分配屏幕标签b;第二横屏分配屏幕标签c。对应每个姿态标签存储屏幕标签,如A对应a,B对应b,C对应c。当检测到手机001姿态为顶壁002或底壁处于最高点时,可以根据姿态标签A查找对应的屏幕标签为a,判断当前的屏幕显示状态对应的屏幕标签是否为a,若否,则判定接收到屏幕旋转指令,还可用进一步判断其旋转方式为由当前屏幕标签对应的屏幕显示状态旋转到屏幕标签a对应的屏幕显示状态。
在另一种具体的实施方式中,当检测到屏幕旋转对应的按键被触发时,判定为接收到屏幕旋转指令。其中,该按键可以是物理按键或虚拟按键,用于触发屏幕旋转指令。
其中,按键可以是一个或多个。若为多个,可以每个对应一种屏幕显示状态,检测到任意一个的触发,则判定为接收到屏幕旋转指令。若为一个,可以每检测到一次触发,判定为接收到屏幕显示状态切换一次的屏幕旋转指令,如屏幕显示状态的切换顺序为竖屏、第一横屏、第二横屏循环,则在第二横屏状态下检测到一次触发,判定为接收到一次屏幕旋转指令,并且可以进一步判定该屏幕旋转指令为由第二横屏切换为竖屏的指令。或者屏幕旋转对应的按键为一个时,该按键是在预设时间段内被触发预设次数,不同的预设次数对应一种屏幕显示状态,如1秒内被触发一次为竖屏,被触发两次为第一横屏,被触发三次为第二横屏,则在屏幕为竖屏的显示状态下,在1秒内检测到连续两次的触发,判定为接收到屏幕旋转指令,并且可以进一步判定接收到的为竖屏旋转为第一横屏的屏幕旋转指令。
本实施例还提供了一种实施方式,在该实施方式中,当检测到屏幕旋转对应的操作手势时,判定为接收到屏幕旋转指令。其中,屏幕旋转对应的操作手势可以由用户根据自身习惯设置,或者固定设置手势作为屏幕旋转对应的操作手势。另外,不同的操作手势可以对应不同的屏幕显示状态,因此,当检测到操作手势时,可以根据检测到的操作手势判定该屏幕旋转指令为将屏幕旋转为何种显示状态的指令。
进一步的,可以将显示屏分为多个区域,如图5所示的在顶壁002方向的竖屏区域0021、在第一侧壁003方向的第一横屏区域0031和在第二侧壁004方向的第二横屏区域0041。每个区域对应一个屏幕显示状态,如竖屏区域0021对应竖屏、第一横屏区域0031对应第一横屏、第二横屏区域0041对应第二横屏。
当在其中一个区域检测到操作手势,且屏幕当前的显示状态与该区域对应的屏幕显示状态不同,则判定为接收到将屏幕旋转为该区域对应的屏幕显示状态的屏幕旋转指令。例如,当前屏幕显示状态为第一横屏的情况下,在竖屏区域检测到操作手势,则判定为接收到将第一横屏旋转为竖屏的操作手势。因此,用户可以记忆更少的手势而实现不同屏幕显示状态的旋转。
或者是,当检测到从一个区域划到另一个区域的操作手势时,则判定为接收到屏幕显示状态由该一个区域对应的显示状态切换到该另一个区域的对应的显示状态。例如,图2中的显示屏幕检测到操作手势形成如图6中所示的滑动轨迹,该滑动轨迹如图6中手的图形对应的虚线所示,从竖屏区域0021滑动到第一横屏区域0031,则判定为接收到图2中的屏幕显示旋转为图7所示状态的屏幕旋转指令。
步骤S120:根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程。
当接收到屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程,其中,当前正在运行的进程包括运行在前台和后台的进程,可以通过系统中当前正在运行的进程信息列表(mLruProcesses)查询。
步骤S130:仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
通常的,进程包括对应有用户界面(UI,User Interface)的进程和未对应有用户界面的进程。例如,视频应用程序对应的进程对应有用户界面,某些用于文件监控的进程没有用户界面。
因此,当前正在运行的进程中也可能包括对应有用户界面的进程以及未对应有用户界面的进程。只有对应有用户界面的进程,才可能涉及到对应屏幕旋转指令旋转用户界面,以使用户界面在显示时能匹配到需要的屏幕显示状态,而未对应有用户界面的进程,屏幕的旋转并不会对显示造成影响,并不一定需要使其获知屏幕旋转的消息。因此,在本实施例中,仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送配置改变的消息,该配置改变的消息为屏幕旋转指令对应的屏幕旋转的消息。
进一步的,在向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息之前,还可以包括,从当前正在运行的进程中查找对应有用户界面的进程。具体的,可以是,预先对进程进行分类,对应有用户界面的进程分为第一类,其他进程分为第二类。从当前正在运行的进程中查找属于第一类的进程,则可以查找到当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程。或者是,对应有用户界面的进程预设有界面标签,该界面标签用于标识该进程属于对应有用户界面的进程,因此,从当前正在运行的进程中查找对应有界面标签的进程,则可以查找到当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程。又或者是,预先设置进程列表,如设置由对应有用户界面的进程组成的交互进程列表,因此可以将当前正在运行的进程与交互进程列表中的进程一一比对,当比对到当前正在运行的进程中与交互进程列表中一致的进程,则该进程为当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程。
进一步的,有些具有用户界面的应用程序可能并不具有屏幕旋转功能,或者已经关闭屏幕旋转功能,也就是说,即使接收到屏幕旋转指令,这些应用程序的用户界面在显示时也不会旋转。例如,当移动终端的姿态按预设规则改变时,判定接收到屏幕旋转指令,图2所示的显示屏显示的应用程序不具有屏幕旋转功能,则当手机001姿态由图2改变到图8时,手机001接收到屏幕旋转指令,此时的显示如图8所示,用户界面的显示并未发生旋转,此时屏幕的显示状态并未旋转。因此,在本实施例中,还可以是,仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程中,开启有屏幕旋转功能的进程发送屏幕旋转的消息,以进一步减少需要发送屏幕旋转消息的进程,减少对该屏幕旋转消息进行处理的进程。
进一步的,本实施例中,向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送的屏幕旋转的消息中,携带有屏幕所要旋转到的状态,例如旋转到竖屏、旋转到第一横屏、旋转到第二横屏等。因此,各个接收到消息的进程可以根据当前屏幕的显示状态以及屏幕要旋转到的状态,进行用户界面的显示处理,以使用户界面显示时契合于旋转到的显示状态。
综上所述,本发明实施例提供的屏幕旋转的响应方法,接收到屏幕旋转指令后,根据该指令查找正在运行的进程,仅向正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息,相对于向所有正在运行的进程发送屏幕旋转的消息,需要发送消息的进程更少,且需要处理对屏幕旋转进行处理的进程也更少,减小了转屏过程中系统负担,提高了转屏速度,提高了用户体验。
第二实施例
本实施例提供了一种屏幕旋转的响应装置200,请参见图9,该装置200 应用于移动终端,包括指令接收模块210,用于接收屏幕旋转指令;进程查找模块220,用于根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;消息发送模块230,用于仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
进一步的,消息发送模块230用于发送携带有屏幕所要旋转到的状态的屏幕旋转的消息。
进一步的,指令接收模块210可以用于当移动终端的姿态按预设规则改变时,判定为接收到屏幕旋转指令;或者用于当检测到屏幕旋转对应的按键被触发时,判定为接收到屏幕旋转指令;或者用于当检测到屏幕旋转对应的操作手势时,判定为接收到屏幕旋转指令。
进一步的,本实施例还可以包括界面进程查找模块,用于从当前正在运行的进程中查找对应有用户界面的进程。其中,可以是,对应有用户界面的进程预设有界面标签,界面进程查找模块用于从当前正在运行的进程中查找对应有界面标签的进程以查找到当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程;或者是,界面进程查找模块用于将当前正在运行的进程与交互进程列表中的进程一一比对,其中,所述交互进程列表为对应有用户界面的进程组成的列表;以当前正在运行的进程中与交互进程列表中一致的进程为当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程。
请再次参阅图10,基于上述的屏幕旋转的响应方法、装置,本发明实施例还提供一种移动终端100,其包括电子本体部10,所述电子本体部10包括壳体12及设置在所述壳体12上的主显示屏120。所述壳体12可采用金属、如钢材、铝合金制成。本实施例中,所述主显示屏120通常包括显示面板111,也可包括用于响应对所述显示面板111进行触控操作的电路等。所述显示面板111可以为一个液晶显示面板(Liquid Crystal Display,LCD),在一些实施例中,所述显示面板111同时为一个触摸屏109。本实施例中用户界面、屏幕可以是在该主显示屏120显示。
请同时参阅图11,在实际的应用场景中,所述移动终端100可作为智能手机终端进行使用,在这种情况下所述电子本体部10通常还包括一个或多个 (图中仅示出一个)处理器102、存储器104、RF(Radio Frequency,射频) 模块106、音频电路110、传感器114、输入模块118、电源模块122。本领域普通技术人员可以理解,图11所示的结构仅为示意,其并不对所述电子本体部10的结构造成限定。例如,所述电子本体部10还可包括比图11中所示更多或者更少的组件,或者具有与图11所示不同的对应。
本领域普通技术人员可以理解,相对于所述处理器102来说,所有其他的组件均属于外设,所述处理器102与这些外设之间通过多个外设接口124 相耦合。所述外设接口124可基于以下标准实现:通用异步接收/发送装置 200(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART)、通用输入/输出 (General Purpose Input Output,GPIO)、串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)、内部集成电路(Inter-Integrated Circuit,I2C),但不并限于上述标准。在一些实例中,所述外设接口124可仅包括总线;在另一些实例中,所述外设接口124还可包括其他元件,如一个或者多个控制器,例如用于连接所述显示面板111的显示控制器或者用于连接存储器的存储控制器。此外,这些控制器还可以从所述外设接口124中脱离出来,而集成于所述处理器102内或者相应的外设内。
所述存储器104可用于存储软件程序以及模块,所述处理器102通过运行存储在所述存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。所述存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置200、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,所述存储器104可进一步包括相对于所述处理器102 远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至所述电子本体部10 或所述主显示屏120。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
所述RF模块106用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。所述RF模块106可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。所述 RF模块106可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband codedivision multiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless, Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.10A,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
音频电路110、听筒101、声音插孔103、麦克风105共同提供用户与所述电子本体部10或所述主显示屏120之间的音频接口。具体地,所述音频电路110从所述处理器102处接收声音数据,将声音数据转换为电信号,将电信号传输至所述听筒101。所述听筒101将电信号转换为人耳能听到的声波。所述音频电路110还从所述麦克风105处接收电信号,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输给所述处理器102以进行进一步的处理。音频数据可以从所述存储器104处或者通过所述RF模块106获取。此外,音频数据也可以存储至所述存储器104中或者通过所述RF模块106进行发送。
所述传感器114设置在所述电子本体部10内或所述主显示屏120内,所述传感器114的实例包括但并不限于:加速度传感器114F、陀螺仪114G、磁力计以及其他传感器。
具体地,陀螺仪114G可以检测移动终端100的姿态,如移动终端各个侧壁相对于水平面的高低。加速度传感器114F可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别所述移动终端100姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。另外,所述电子本体部10还可对应陀螺仪、磁力计、气压计、湿度计、温度计等其他传感器,在此不再赘述。
本实施例中,所述输入模块118可包括设置在所述主显示屏120上的所述触摸屏109,所述触摸屏109可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在所述触摸屏109上或在所述触摸屏109附近的操作),从而可以获得用户的触摸手势,并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置200。可选的,所述触摸屏109可包括触摸检测装置200和触摸控制器。其中,所述触摸检测装置200检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给所述触摸控制器;所述触摸控制器从所述触摸检测装置200上接收触摸信息,并将该触摸信息转换成触点坐标,再送给所述处理器102,并能接收所述处理器102发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现所述触摸屏109的触摸检测功能。除了所述触摸屏109,在其它变更实施方式中,所述输入模块118还可以包括其他输入设备,如按键107。所述按键 107例如可包括用于输入字符的字符按键,以及用于触发控制功能的控制按键。所述控制按键的实例包括“返回主屏”按键、开机/关机按键等等。
所述主显示屏120用于显示由用户输入的信息、提供给用户的信息以及所述电子本体部10的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、数字、视频和其任意组合来构成,在一个实例中,所述触摸屏109 可设置于所述显示面板111上从而与所述显示面板111构成一个整体。
所述电源模块122用于向所述处理器102以及其他各组件提供电力供应。具体地,所述电源模块122可包括电源管理系统、一个或多个电源(如电池或者交流电)、充电电路、电源失效检测电路、逆变器、电源状态指示灯以及其他任意与所述电子本体部10或所述主显示屏120内电力的生成、管理及分布相关的组件。
所述移动终端100还包括定位器119,所述定位器119用于确定所述移动终端100所处的实际位置。本实施例中,所述定位器119采用定位服务来实现所述移动终端100的定位,所述定位服务,应当理解为通过特定的定位技术来获取所述移动终端100的位置信息(如经纬度坐标),在电子地图上标出被定位对象的位置的技术或服务。
应当理解的是,上述的移动终端100并不局限于智能手机终端,其应当指可以在移动中使用的计算机设备。具体而言,移动终端100,是指搭载了智能操作系统的移动计算机设备,移动终端100包括但不限于智能手机、智能手表、平板电脑,等等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(移动终端),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA) 等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种屏幕旋转的响应方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
接收屏幕旋转指令;
根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;
仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收屏幕旋转指令包括:
当移动终端的姿态按预设规则改变时,判定为接收到屏幕旋转指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收屏幕旋转指令包括:
当检测到屏幕旋转对应的按键被触发时,判定为接收到屏幕旋转指令;或
当检测到屏幕旋转对应的操作手势时,判定为接收到屏幕旋转指令。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息之前,还包括:
从当前正在运行的进程中查找对应有用户界面的进程。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,对应有用户界面的进程预设有界面标签;所述从当前正在运行的进程中查找对应有用户界面的进程包括:
从当前正在运行的进程中查找对应有界面标签的进程。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述从当前正在运行的进程中查找对应有用户界面的进程包括:
将当前正在运行的进程与交互进程列表中的进程一一比对,其中,所述交互进程列表为对应有用户界面的进程组成的列表;
以当前正在运行的进程中与交互进程列表中一致的进程为当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述消息中携带有屏幕所要旋转到的状态。
8.一种屏幕旋转的响应装置,其特征在于,应用于移动终端,所述装置包括:
指令接收模块,用于接收屏幕旋转指令;
进程查找模块,用于根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;
消息发送模块,用于仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
9.一种移动终端,其特征在于,包括显示器、存储器及处理器,所述显示器及所述存储器耦接到所述处理器,所述显示器用于显示用户界面,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时所述处理器执行以下操作:接收屏幕旋转指令;根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
10.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时执行如下操作:接收屏幕旋转指令;根据所述屏幕旋转指令,查找当前正在运行的进程;仅向当前正在运行的进程中对应有用户界面的进程发送屏幕旋转的消息。
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