CN108874281A - 一种应用程序启动方法及终端设备 - Google Patents

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CN108874281A CN201810532348.3A CN201810532348A CN108874281A CN 108874281 A CN108874281 A CN 108874281A CN 201810532348 A CN201810532348 A CN 201810532348A CN 108874281 A CN108874281 A CN 108874281A
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Abstract

本发明提供了一种应用程序启动方法及终端设备。该方法包括:接收用户在屏幕上的滑动输入;在滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于滑动输入,启动与滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。本发明通过接收用户在屏幕上的滑动输入,并且在该滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,启动与该滑动输入的指纹信息关联的应用程序,使得支持快速启动的应用程序能够与滑动输入的指纹相关联,而用户可以设置的指纹较多,使得可启动的应用程序数量得到增长;在触发应用程序的启动时,用户只需要使用指纹滑动屏幕,提高了应用程序的启动成功率;此外,由于滑动输入的指纹具有唯一性,启动的应用程序又与指纹相关联,从而提升终端设备的安全性。

Description

一种应用程序启动方法及终端设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序启动方法及终端设备。
背景技术
随着科学技术的发展,终端设备所支持的功能越来越多。比如当前的终端设备集成了拍照、导航、智能语音、社交、通信、家电互联等等功能。为了使终端设备的续航能力更长,用户在不使用终端设备时,一般会将终端设备控制在熄屏状态,即黑屏状态。其中,在熄屏状态,终端设备处于待机状态,能够降低系统能耗,增长续航时间。
但是,在熄屏状态下,如果用户想要启动一个应用程序(App,Application)或者功能,则需要做一连串的系统唤醒动作,使得App的启动变得非常耗时。为此,现有技术中为了能够在熄屏状态下快速的启动某个App,给出了组合键触发的方式来开启某个应用程序的方案,例如通过电源键+音量键的组合触发来在熄屏状态下打开相机应用程序。
但是,在现有技术中这种通过组合键触发来开启应用程序的方案中,由于目前的终端设备的按键量较少,按键的组合方式也较少,所以,通过组合键的方式只能设定极少数量的App的快速开启;而且,终端设备的每个按键都有其预设的功能,例如音量键用于调节音量,那么在对多个按键进行组合按压时,如何多个按键不是同时触发按压,则容易造成组合键触发失败的问题,使得App启动的失败率较高;此外,在这种组合键的方案中,由于不能对触发组合键的用户进行身份验证,所以,任何用户都可以通过组合键的方式来快速启动App,从而降低了终端设备的使用安全性。
由此可见,现有技术中的应用程序的启动方案普遍存在着可启动的应用程序数量较少、启动应用程序的失败率较高、以及终端设备安全性较低的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序启动方法及终端设备,以解决现有技术中的应用程序的启动方案所存在的可启动的应用程序数量较少、启动应用程序的失败率较高、以及终端设备安全性较低的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序启动方法,应用于终端设备,所述方法包括:
接收用户在屏幕上的滑动输入;
在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,所述终端设备包括:
第一接收模块,用于接收用户在屏幕上的滑动输入;
响应模块,用于在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的应用程序启动方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的应用程序启动方法的步骤。
在本发明实施例中,通过接收用户在移动终端屏幕上的滑动输入,并且在该滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,对滑动输入进行响应,即启动与该滑动输入的指纹信息关联的应用程序,使得支持快速启动的应用程序能够与滑动输入的指纹相关联,而用户可以设置的指纹较多,从而使得可启动的应用程序数量得到大幅增长;并且在触发应用程序的启动时,用户只需要使用指纹滑动屏幕即可,提高了应用程序的启动成功率;此外,由于滑动输入的指纹具有唯一性,而启动的应用程序又与指纹相关联,从而提升了终端设备的安全性。
附图说明
图1是本发明实施例提供的应用程序启动方法的流程图之一;
图2是本发明一个实施例的滑动输入的示意图;
图3是本发明另一个实施例的滑动输入的示意图;
图4是本发明一个实施例的终端设备的框图;
图5是本发明一个实施例的终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明一个实施例的应用程序启动方法的流程图,应用于终端设备,所述方法具体可以包括如下步骤:
步骤101,接收用户在屏幕上的滑动输入;
其中,当终端设备处于锁屏状态,可以使终端设备的屏幕灯光熄灭,或者以低功耗模式显示少量图像在屏幕上,本发明将终端设备的这种状态称之为本发明实施例的熄屏状态。
在这种熄屏状态下,终端设备的能耗降低,从而提升终端设备的续航时间。
在本实施例中,在终端设备处于上述熄屏状态下,如果用户需要开启某个App,则可以使用手指对终端设备的屏幕进行滑动操作,在一个示例中,本发明实施例的终端设备的屏幕可以预先设置触控传感器或者屏幕指纹传感器,这样,就可以利用触控传感器或者屏幕指纹传感器来实时检测是否有手指接触并滑动终端设备的屏幕,从而接收到用户在终端设备屏幕上的滑动输入。
例如触控传感器检测到手指接触并滑动屏幕的操作,即,接收到用户的手指在终端设备屏幕上的滑动输入,那么可以进行步骤102,相反,则维持熄屏状态,继续检测手指对屏幕的滑动输入。
步骤102,在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
其中,本发明实施例可以预先设定几种滑动特征,在滑动输入的滑动轨迹符合这几种滑动特征(即预设特征)中的任意一种的情况下,本发明实施例才会对该滑动输入进行响应。而具体的响应方式,则是启动与所述滑动输入对应的指纹信息相关联的目标应用程序。
这样,本发明实施例通过接收用户在移动终端屏幕上的滑动输入,并且在该滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,对滑动输入进行响应,即启动与该滑动输入的指纹信息关联的应用程序,使得支持快速启动的应用程序能够与滑动输入的指纹相关联,而用户可以设置的指纹较多,从而使得可启动的应用程序数量得到大幅增长;并且在触发应用程序的启动时,用户只需要使用指纹滑动屏幕即可,提高了应用程序的启动成功率;此外,由于滑动输入的指纹具有唯一性,而启动的应用程序又与指纹相关联,从而提升了终端设备的安全性。
可选地,在一个实施例中,在响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序时,可以通过以下S11~S12来实现:
S11,获取所述滑动输入对应的指纹信息;
其中,可以通过终端设备屏幕上预先设置的屏幕指纹传感器来获取该滑动输入对应的指纹信息,即用户滑动屏幕的手指的指纹信息,该指纹信息可以以图像的方式来体现。
S12,在所述滑动输入对应的指纹信息与预设的指纹信息相匹配的情况下,启动与所述指纹信息关联的目标应用程序。
在一个示例中,本发明实施例可以预先录入并存储用户的认证指纹,即,该预先录入的多个指纹图像都是经过身份认证的指纹图像,相应的,这些指纹图像的用户为认证用户,可以使用本终端设备。例如,用户预先录入了自己左手的五个指纹和右手的五个指纹,以及其家人的一个手指的指纹,因此,这里的认证指纹包括11个指纹图像。
在具体实现时,用户可以从上述11个指纹图像中选择部分指纹图像或全部指纹图像来作为用于快速启动App的指纹,其中,被选定的指纹图像构成指纹集合。然后,用户可以对指纹集合中的每个指纹图像分别设定关联的快速启动App;此外,用户还可以将指纹集合中的多个指纹图像作为一个预设的指纹信息来设定关联的快速启动App(即,这里的预设的指纹信息可以是一个指纹组合)。那么不论是一个指纹图像,还是多个指纹图像的组合,它们都可以关联快速启动的App。这样,就可以形成预设的指纹信息与应用程序的关联关系。其中,本发明实施例的该关联关系中,该预设的指纹信息可以对应单个指纹,也可以对应一个指纹组合。而预设的指纹信息的表现形式可以为指纹图像。
其中,不同的预设的指纹信息关联的应用程序不同,且同一个预设的指纹信息只关联一个应用程序。
并且,用户可以对预先录入的认证指纹全部都设置对应的App,也可以只对部分认证指纹设置对应的App。
例如,可以对用户自己的右手的五个手指指纹分别设定快速启动的App,这里大拇指指纹对应App1、食指指纹对应App2、中指指纹对应App3、无名指指纹对应App4、小拇指指纹对应App5、食指和中指指纹的组合对应App6。其他剩余的6个指纹图像不设定对应的App。
在一个示例中,在获取到滑动输入的指纹信息后,例如滑动屏幕的手指为用户的右手食指,就可以在预先设置的6个预设指纹和6个App之间的关联关系中,查找是否存在对应该用户右手食指指纹图像的App,显然,该对应关系中设置有该用户的右手食指的指纹图像,且设置有对应该右手食指的指纹图像的App2(即目标应用程序)。
所以,本发明实施例的方法可以将终端设备从熄屏状态切换至亮屏状态,本发明实施例的亮屏状态为:终端设备处于解锁状态,且屏幕处于点亮的,并且,可以启动与所述右手食指的指纹信息关联的目标应用程序--App2。
在另一个示例中,例如用户在滑动屏幕时,使用右手的食指指纹从起点滑到中间点、又改为使用右手的中指指纹从该中间点滑动到终点,然后,中指离开屏幕,这样,获取到的指纹信息就包括右手的食指指纹和中指指纹。那么在步骤中就可以在预先设置的6个预设指纹和6个App之间的对应关系中,查找是否存在对应该用户右手食指和中指指纹图像组合的App,显然,该对应关系中设置有对应该用户的食指和中指指纹的组合的App6(即目标应用程序)。
所以,可以将终端设备从熄屏状态切换至亮屏状态,本发明实施例的亮屏状态为:终端设备处于解锁状态,且屏幕处于点亮的,并且,可以启动与所述右手食指的指纹信息关联的目标应用程序--该App6。
本示例所要说明的是,当滑动输入的指纹信息为指纹组合时,该指纹组合可以是滑动过程中的指纹任意组合,而在一次滑动输入中,两个指纹之间的切换时间需要不超过预设时长,例如0.2s。因此,一次滑动输入中滑动起始位置、滑动过程中的各个中间位置以及滑动结束位置所分别对应的指纹可以相同或不同,本发明对此并不限定。
这样,在本发明实施例中,通过预先设置的预设的指纹信息与应用程序的关联关系,从而可以根据滑动屏幕的手指的指纹信息,来确定用户想要开启的目标应用程序,指纹信息的获取成功率高,从而提升了熄屏状态下快速启动应用程序的成功率;并且,由于用户的手指数量和手指指纹的组合方式均较多,从而使得可启动的应用程序的数量得到大幅提高;此外,由于该对应关系中的预设指纹都是预先经过认证的指纹,所以,可以在达到快速启动App的目的的同时,也保证终端设备的安全性。
可选地,在另一个实施例中,在S11之前,根据本发明实施例的方法还可以包括:
接收用户在屏幕上的按压输入;
其中,该按压输入可以在接收上述滑动输入之前被接收到,也可以在接收上述滑动输入之后被接收到,本发明对此并不限定。
其中,本发明实施例可以预先在终端设备的屏幕上设置压力触控传感器,从而可以检测手指是否在屏幕上有按压操作,进而接收到按压输入。
在所述按压输入的按压区域位于所述滑动输入的滑动轨迹上的情况下,获取所述按压输入的压力值;
其中,用户在屏幕上进行按压操作时,可以在滑动屏幕的过程中,也可以在滑动开始时或滑动结束时,因此,只要该按压输入的按压区域位于滑动输入的滑动轨迹上,本发明实施例的方法就可以获取该按压输入的压力值。
相应的,在执行S11时,则在所述压力值大于第二预设阈值的情况下,获取所述滑动输入对应的指纹信息。
也就是说,只有用户按压屏幕的区域在滑动轨迹上,且按压压力较大时,本发明实施例的方法才会获取该滑动输入对应的指纹信息。
这样,本发明实施例通过在用户手指滑动屏幕的整个过程中,获取其按压输入,并且在按压输入的压力值较大时,本发明实施例的方法才会获取该滑动输入的指纹信息,进而启动与该指纹信息关联的目标应用程序,能够通过检测按压压力的方式进一步避免用户对屏幕的误滑动操作,而造成应用程序的误启动的问题,提升熄屏状态下应用程序的启动准确率。
可选地,在另一个实施例中,上述实施例中的步骤“在所述按压输入的按压区域位于所述滑动轨迹上的情况下,获取所述按压输入的压力值;”还可以替换为“在所述按压输入的按压区域位于预设的第一区域和/或预设的第二区域的情况下,获取所述按压输入的压力值;”
这样,本发明实施例通过在屏幕的预设的第一区域内或预设的第二区域内检测压力输入,且压力输入的压力值较大时,即用户在屏幕上进行滑动时,且在预设的第一区域或预设的第二区域进行重压时,本发明实施例的方法才会获取该滑动输入的指纹信息,进而启动与该指纹信息关联的目标应用程序,可以不在终端设备的全部屏幕上部署压力传感器,而只在预设的第一区域和预设的第二区域设置压力传感器,从而节约器件成本的同时,避免应用程序的误启动,并提升熄屏状态下应用程序的启动准确率。
可选地,在另一个实施例中,在执行S11时,可以通过以下方式来实现:
获取所述滑动输入在预设的第一区域内的指纹信息;和/或,
获取所述滑动输入在预设的第二区域内的指纹信息。
其中,该预设的第一区域和预设的第二区域可以参照上述实施例,这里不再赘述。
这样,通过获取滑动输入在某个区域内的指纹信息,可以只在终端设备屏幕的该某个区域内集成屏幕指纹传感器,而无需使整个屏幕集成全屏指纹传感器,从而节省了器件成本。
其中,在上述实施例中,在步骤102中,需要在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,才进行滑动输入的响应。那么根据滑动特征(即预设特征)的不同,下面分别以四个可选实施例来介绍本发明实施例的预设特征。
可选实施例一,在步骤101之后,根据本发明实施例的方法还可以包括:
获取所述滑动输入的滑动轨迹的滑动起始位置;
在所述滑动起始位置位于预设的第一区域的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征。
这样,只有用户在滑动屏幕时,从预设的第一区域内进行开始滑动,才可以确定滑动输入的滑动轨迹为预设特征,从而对滑动输入进行响应,避免用户对终端设备屏幕的误滑动而造成目标应用程序的误启动的问题。
可选实施例二,在步骤101之后,根据本发明实施例的方法还可以包括:
获取所述滑动输入的滑动轨迹的滑动结束位置;
在所述滑动结束位置位于预设的第二区域的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征。
这样,只有用户在滑动屏幕时,在预设的第二区域内进行结束滑动,才可以确定滑动输入的滑动轨迹为预设特征,从而对滑动输入进行响应,避免用户对终端设备屏幕的误滑动而造成目标应用程序的误启动的问题。
可选实施例三,在步骤101之后,根据本发明实施例的方法还可以包括:
获取所述滑动输入的滑动轨迹的滑动起始位置和滑动结束位置;
在所述滑动起始位置位于预设的第一区域且所述滑动结束位置位于预设的第二区域的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征。
具体可以参照图2,上述用户的右手食指从滑动起始位置13沿着箭头方向滑动至滑动结束位置14,其中,经过本发明实施例的方法的判断,滑动起始位置13处于滑动起始区域11(即预设的第一区域)内,且滑动结束位置14处于滑动结束区域12(即预设的第二区域)内;
其中,需要注意的是,预设的第一区域并不限于图2中示出的区域11在屏幕上的所处区域位置,在其他实施例中,还可以在屏幕上的其他位置,本发明对此并不限定;而预设的第二区域在屏幕上的所处区域位置也是同理,不限于区域12的所处位置。
那么在本实施例中,只有用户在滑动屏幕时,从预设的第一区域内进行开始滑动,并且,在预设的第二区域内进行结束滑动,才可以确定滑动输入的滑动轨迹为预设特征,从而对滑动输入进行响应,相比于实施例一和实施例二,可以更加可靠的避免用户对终端设备屏幕的误滑动而造成目标应用程序的误启动的问题。
可选地,在一个实施例中,对于上述各个可选实施例中的预设的第一区域、预设的第二区域来说,在步骤101之后,本发明实施例的方法还可以包括:
在预设的第一区域内显示第一预设标记;在预设的第二区域内显示第二预设标记。
其中,该第一预设标记和第二预设标记不同,而预设标记的表现形式可以为一个预设图案、一种颜色等。
这样,用户可以通过该预设标记来确定预设的第一区域和预设的第二区域在屏幕上的所处位置,从而知晓从哪里开始滑动,和/或在哪里滑动终止可以使滑动轨迹为预设特征,从而触发与滑动指纹关联的应用程序的启动,提升应用程序的启动成功率。
可选实施例四,在步骤101之后,根据本发明实施例的方法还可以包括:
获取所述滑动输入的滑动轨迹;
在所述滑动输入的滑动轨迹与预设轨迹的相似度大于第一预设阈值的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征;
相应的,在执行步骤102的响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序的步骤时,可以启动与所述预设轨迹以及所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
本发明实施例可以预先录入用户输入的预设轨迹,或是系统自定义的预设轨迹,该预设轨迹包括但不限于字母(例如“C”、“W”、“L”、“M”等)、数字(例如“1”、“2”、“3”等)、汉字(例如“一”等)、图形(例如“△”、“▽”等)等等,但是需要注意的是,该预设轨迹需要是不间断的轨迹,而不能是存在断点的轨迹,类似于一笔画。
针对预设指纹而言,可以继续以上述实施例中预先录入的认证指纹为例进行说明。用户可以根据使用需求,将认证指纹与预设轨迹进行不同的组合,每个组合都可以关联一个快速启动的App,且不同组合关联的快速启动的App不同。例如用户对自己的右手大拇指指纹和字母“L”组合起来,一起关联App7;将右手食指指纹和字母“W”组合起来,一起关联App8;将右手中指指纹和字母“M”组合起来,一起关联App9,其他剩余的指纹图像不与预设轨迹组合来设定对应的App。在本例中,预设轨迹包括大写字母“L”、“W”和“M”。
例如如图3所示,用户使用自己的右手食指在处于熄屏状态的手机屏幕上画出了“W”,那么在本实施例中,在获取到滑动输入的滑动轨迹之后,可以计算该滑动轨迹与每个预设轨迹之间的相似度,其中,本发明的方法并不要求滑动轨迹与预设轨迹完全吻合或一致,而是通过相似度的方式来确定与滑动轨迹匹配的预设轨迹,这样,可以提升应用程序的启动效率和成功率。
那么经过将滑动轨迹与每个预设轨迹进行相似度计算后,可以得到多个相似度值,那么如果存在与该滑动轨迹的相似度值大于第一预设阈值(例如90%)的预设轨迹(这里显然与大写字母“W”极为相似),则可以确定该滑动轨迹为预设特征。
相应的,在执行步骤102的响应步骤时,可以启动与所述预设轨迹(即匹配到的大写字母“W”)以及所述滑动输入对应的指纹信息(这里为用户右手食指指纹)关联的目标应用程序(这里为App8)。
其中,这里默认的与滑动轨迹相似度大于第一预设阈值的预设轨迹的数量为一个,那么如果存在两个或两个以上的预设轨迹与当前滑动输入的滑动轨迹的相似度大于预设相似度阈值的情况,则可以提示用户重新勾画轨迹。
最后,可以将终端设备从熄屏状态切换至亮屏状态,本发明实施例的亮屏状态为:终端设备处于解锁状态,且屏幕处于点亮的,并开启该App8。
这样,本发明实施例通过预先设置预设轨迹与预设指纹的组合与应用程序的关联关系,从而当用户在滑动屏幕时,在滑动轨迹与预设轨迹的相似度大于第一预设阈值的情况下,才会对该滑动输入进行响应,从而启动与匹配到的预设轨迹以及滑动指纹均关联的App,从而提升了熄屏状态下快速启动应用程序的成功率;并且,由于预设轨迹的数量较多,从而使得可启动的应用程序的数量得到大幅提高。
参照图4,示出了本发明一个实施例的终端设备的框图。本发明实施例的终端设备能实现上述实施例中的应用程序启动方法的细节,并达到相同的效果。图4所示终端设备200包括:
第一接收模块201,用于接收用户在屏幕上的滑动输入;
响应模块202,用于在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
可选的,所述终端设备200还可包括:
第一获取模块,用于获取所述滑动输入的滑动轨迹的滑动起始位置和滑动结束位置;
第一确定模块,用于在所述滑动起始位置位于预设的第一区域且所述滑动结束位置位于预设的第二区域的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征。
可选的,所述终端设备200还包括:
第二获取模块,用于获取所述滑动输入的滑动轨迹;
第二确定模块,用于在所述滑动输入的滑动轨迹与预设轨迹的相似度大于第一预设阈值的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征;
所述响应模块202包括:
启动子模块,用于启动与所述预设轨迹以及所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
可选的,所述响应模块202包括:
获取子模块,用于获取所述滑动输入对应的指纹信息;
启动子模块,用于在所述滑动输入对应的指纹信息与预设的指纹信息相匹配的情况下,启动与所述指纹信息关联的目标应用程序。
可选的,所述终端设备还包括:
第二接收模块,用于接收用户在屏幕上的按压输入;
第三获取模块,用于在所述按压输入的按压区域位于所述滑动输入的滑动轨迹上的情况下,获取所述按压输入的压力值;
所述获取子模块包括:
获取单元,用于在所述压力值大于第二预设阈值的情况下,获取所述滑动输入对应的指纹信息。
本发明实施例提供的终端设备200能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
终端设备200通过上述模块,通过接收用户在移动终端屏幕上的滑动输入,并且在该滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,对滑动输入进行响应,即启动与该滑动输入的指纹信息关联的应用程序,使得支持快速启动的应用程序能够与滑动输入的指纹相关联,而用户可以设置的指纹较多,从而使得可启动的应用程序数量得到大幅增长;并且在触发应用程序的启动时,用户只需要使用指纹滑动屏幕即可,提高了应用程序的启动成功率;此外,由于滑动输入的指纹具有唯一性,而启动的应用程序又与指纹相关联,从而提升了终端设备的安全性。
图5为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。
该终端设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,射频单元401,用于接收用户在屏幕上的滑动输入;
处理器410,用于在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
在本发明实施例中,通过接收用户在移动终端屏幕上的滑动输入,并且在该滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,对滑动输入进行响应,即启动与该滑动输入的指纹信息关联的应用程序,使得支持快速启动的应用程序能够与滑动输入的指纹相关联,而用户可以设置的指纹较多,从而使得可启动的应用程序数量得到大幅增长;并且在触发应用程序的启动时,用户只需要使用指纹滑动屏幕即可,提高了应用程序的启动成功率;此外,由于滑动输入的指纹具有唯一性,而启动的应用程序又与指纹相关联,从而提升了终端设备的安全性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与终端设备400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在终端设备400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。
用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元408为外部装置与终端设备400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备400内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备400和外部装置之间传输数据。
存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器410是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
终端设备400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述应用程序启动方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用程序启动方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (12)

1.一种应用程序启动方法,应用于终端设备,其特征在于,所述方法包括:
接收用户在屏幕上的滑动输入;
在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户在屏幕上的滑动输入之后,还包括:
获取所述滑动输入的滑动轨迹的滑动起始位置和滑动结束位置;
在所述滑动起始位置位于预设的第一区域且所述滑动结束位置位于预设的第二区域的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户在屏幕上的滑动输入之后,还包括:
获取所述滑动输入的滑动轨迹;
在所述滑动输入的滑动轨迹与预设轨迹的相似度大于第一预设阈值的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征;
所述启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序,包括:
启动与所述预设轨迹以及所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述滑动输入,启动所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序,包括:
获取所述滑动输入对应的指纹信息;
在所述滑动输入对应的指纹信息与预设的指纹信息相匹配的情况下,启动与所述指纹信息关联的目标应用程序。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取所述滑动输入对应的指纹信息之前,还包括:
接收用户在屏幕上的按压输入;
在所述按压输入的按压区域位于所述滑动输入的滑动轨迹上的情况下,获取所述按压输入的压力值;
所述获取所述滑动输入对应的指纹信息,包括:
在所述压力值大于第二预设阈值的情况下,获取所述滑动输入对应的指纹信息。
6.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:
第一接收模块,用于接收用户在屏幕上的滑动输入;
响应模块,用于在所述滑动输入的滑动轨迹为预设特征的情况下,响应于所述滑动输入,启动与所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第一获取模块,用于获取所述滑动输入的滑动轨迹的滑动起始位置和滑动结束位置;
第一确定模块,用于在所述滑动起始位置位于预设的第一区域且所述滑动结束位置位于预设的第二区域的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征。
8.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第二获取模块,用于获取所述滑动输入的滑动轨迹;
第二确定模块,用于在所述滑动输入的滑动轨迹与预设轨迹的相似度大于第一预设阈值的情况下,确定所述滑动轨迹为预设特征;
所述响应模块包括:
启动子模块,用于启动与所述预设轨迹以及所述滑动输入对应的指纹信息关联的目标应用程序。
9.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述响应模块包括:
获取子模块,用于获取所述滑动输入对应的指纹信息;
启动子模块,用于在所述滑动输入对应的指纹信息与预设的指纹信息相匹配的情况下,启动与所述指纹信息关联的目标应用程序。
10.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第二接收模块,用于接收用户在屏幕上的按压输入;
第三获取模块,用于在所述按压输入的按压区域位于所述滑动输入的滑动轨迹上的情况下,获取所述按压输入的压力值;
所述获取子模块包括:
获取单元,用于在所述压力值大于第二预设阈值的情况下,获取所述滑动输入对应的指纹信息。
11.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的应用程序启动方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的应用程序启动方法中的步骤。
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