CN107894841A - 一种基于增强现实的自动售货机管理系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于增强现实的自动售货机管理系统,包括采集自动售货机上设置的预销售商品的图像信息的采集单元;接收所述采集单元传送的商品的图像信息的获取单元,所述获取单元读取商品图像的轮廓信息、特征点信息和该图像所属的视觉场景,其中该视觉场景至少包括一个参考标记;接收所述获取单元传送的图像信息和视觉场景将该图像内容叠加在视觉场景上进行3D效果展示的AR呈现单元。本系统可以将预销售的商品通过AR技术进行3D效果的展示,可以让消费者对售货机内预销售的商品有一个全面的了解,然后通过交易单元实现该商品的购买,使消费者通过观看虚拟世界中商品的虚拟对象达到身临其境的视频感知体验。
Description
技术领域
本发明涉及增强现实技术和自动化技术领域,尤其涉及一种基于增强现实的自动售货机管理系统。
背景技术
AR是实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。除了看清楚你自己的世界,还可以亲身体验别人的世界,这就是增强现实(AR)技术带来的冲击效果之一。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。目前通过AR技术与视频图像算法、视频压缩及传输、云计算、大数据等科学技术的深度融合,视频监控系统作为关键性内容的输入端和图像、数据的处理端,立足VR/AR用户体验,可以有效针对虚拟现实场景,强化其内容拼接、色差消除、景深调整、数据处理、结构化数据提取和分析等技术处理效果,为用户提供浸入式的视频感知体验,助力AR产品实现良好的体感交互,为视频监控行业创造出崭新的行业应用和市场需求,推动视频监控系统在民用、商用等领域得到更为广泛的应用。
自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。自动售货机是商业自动化的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。是一种全新的商业零售形式,又被称为24小时营业的微型超市。目前国内常见的自动售卖机共分为四种:饮料自动售货机、食品自动售货机、综合自动售货机、化妆品自动售卖机。
从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的超市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了。
现有自动售货机普遍是通过商品的实物摆放,客户通过投币或扫码的方式购买。在商品交易过程中客户不了解商品的“来龙去脉”,很可能造成购买货物不满意又不能退货的现场。
发明内容
根据现有技术存在的问题,本发明公开了一种基于增强现实的自动售货机管理系统,具体方案为:
采集自动售货机上设置的预销售商品的图像信息的采集单元;
接收所述采集单元传送的商品的图像信息的获取单元,所述获取单元读取商品图像的轮廓信息、特征点信息和该图像所属的视觉场景,其中该视觉场景至少包括一个参考标记;
接收所述获取单元传送的图像信息和视觉场景将该图像内容叠加在视觉场景上进行3D效果展示的AR呈现单元;
该系统还包括与AR呈现单元数据通信的交易单元和用于管理自动售货机内预销售商品的进柜出柜状况的执行机构,所述交易单元与用户的手机端无线数据通信,用户通过手机端对欲购买的商品进行付款交易将完成交易信号传送至交易单元,所述交易单元接收到该信号后对该商品发出已出售的控制指令,所述执行机构接收该控制指令控制该商品出柜。
所述视觉场景中的参考标记采用商品安放处的桌面。
所述交易单元与用户的手机端进行交易时采用微信支付或支付宝支付。
所述采集单元、获取单元、AR呈现单元和交易单元集成设置在具有AR效果的头盔上,该头盔设置在自动售货机上,所述执行机构设置在自动售货机的控制端用于接收交易单元发出的指令信号控制商品的出柜进柜动作。
所述AR呈现单元上设置有用于接收用户的手指力度信息的传感器模块和力度分析模块,所述传感器模块采集用户在观看AR呈现单元上对虚拟的商品执行的动作中力度信号、将该力度信号传送至力度分析模块,所述力度分析模块根据力度的大小不同设计出虚拟对象的运动方式,其中运动方式包括旋转、缩放、平移和慢快进度的运转。
由于采用了上述技术方案,本发明提供的一种基于增强现实的自动售货机管理系统,通过AR呈现单元将预销售的商品进行3D效果展示,本系统结合现有的增强现实技术增强商品场景化的效果,可让顾客在购买前全面的了解商品,增强购买商品的时的乐趣同时让顾客了解商品的生产过程,达到让客户购买放心、舒心的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的技术方案和优点更加清楚,下面结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚完整的描述:
如图1所示的一种基于增强现实的自动售货机管理系统,包括
采集自动售货机上设置的预销售商品的图像信息的采集单元;
接收所述采集单元传送的商品的图像信息的获取单元,所述获取单元读取商品图像的轮廓信息、特征点信息和该图像所属的视觉场景,其中该视觉场景至少包括一个参考标记;
接收所述获取单元传送的图像信息和视觉场景将该图像内容叠加在视觉场景上进行3D效果展示的AR呈现单元;
该系统还包括与AR呈现单元数据通信的交易单元和用于管理自动售货机内预销售商品的进柜出柜状况的执行机构,所述交易单元与用户的手机端无线数据通信,用户通过手机端对欲购买的商品进行付款交易将完成交易信号传送至交易单元,所述交易单元接收到该信号后对该商品发出已出售的控制指令,所述执行机构接收该控制指令控制该商品出柜。
进一步的,所述视觉场景中的参考标记采用商品安放处的桌面。实际应用中参考标记也可以是商品在被拍摄中周围的景物信息,例如将商品周围放置一个笔,则该笔既可以做参考标记。通过参考标记可以迅速的将二维空间下的商品图像转换到三维空间下进行3D效果展示。
进一步的,所述交易单元与用户的手机端进行交易时采用微信支付或支付宝支付。
进一步的,所述采集单元、获取单元、AR呈现单元和交易单元集成设置在具有AR效果的头盔上,该头盔设置在自动售货机上,所述执行机构设置在自动售货机的控制端用于接收交易单元发出的指令信号控制商品的出柜进柜动作。
进一步的,所述AR呈现单元上设置有用于接收用户的手指力度信息的传感器模块和力度分析模块,所述传感器模块采集用户在观看AR呈现单元上对虚拟的商品执行的动作中力度信号、将该力度信号传送至力度分析模块,所述力度分析模块根据力度的大小不同设计出虚拟对象的运动方式,其中运动方式包括旋转、缩放、平移和慢快进度的运转。通过用户的手指的力度不同可以控制AR呈现单元中商品对应的虚拟对象的动作,例如力度如果比较大则控制虚拟对象进行360°旋转,力度适中则控制虚拟对象进行180°旋转,手指沿着一个方向运动则控制虚拟对象向这个方向平移。其中传感器模块可以是力度传感器、方向传感器等等。
本发明公开的一种基于增强现实的自动售货机管理系统,可以将预销售的商品通过AR技术进行3D效果的展示,可以让消费者对售货机内预销售的商品有一个全面的了解,然后通过交易单元实现该商品的购买,使消费者通过观看虚拟世界中商品的虚拟对象达到身临其境的视频感知体验,为自动售货机的销售行业提出崭新的销售模式和销售市场,推动了智能销售的进一步发展。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种基于增强现实的自动售货机管理系统,其特征在于:包括
采集自动售货机上设置的预销售商品的图像信息的采集单元;
接收所述采集单元传送的商品的图像信息的获取单元,所述获取单元读取商品图像的轮廓信息、特征点信息和该图像所属的视觉场景,其中该视觉场景至少包括一个参考标记;
接收所述获取单元传送的图像信息和视觉场景将该图像内容叠加在视觉场景上进行3D效果展示的AR呈现单元;
该系统还包括与AR呈现单元数据通信的交易单元和用于管理自动售货机内预销售商品的进柜出柜状况的执行机构,所述交易单元与用户的手机端无线数据通信,用户通过手机端对欲购买的商品进行付款交易将完成交易信号传送至交易单元,所述交易单元接收到该信号后对该商品发出已出售的控制指令,所述执行机构接收该控制指令控制该商品出柜。
2.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的自动售货机管理系统,其特征还在于:所述视觉场景中的参考标记采用商品安放处的桌面。
3.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的自动售货机管理系统,其特征还在于:所述交易单元与用户的手机端进行交易时采用微信支付或支付宝支付。
4.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的自动售货机管理系统,其特征还在于:所述采集单元、获取单元、AR呈现单元和交易单元集成设置在具有AR效果的头盔上,该头盔设置在自动售货机上,所述执行机构设置在自动售货机的控制端用于接收交易单元发出的指令信号控制商品的出柜进柜动作。
5.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的自动售货机管理系统,其特征还在于:所述AR呈现单元上设置有用于接收用户的手指力度信息的传感器模块和力度分析模块,所述传感器模块采集用户在观看AR呈现单元上对虚拟的商品执行的动作中力度信号、将该力度信号传送至力度分析模块,所述力度分析模块根据力度的大小不同设计出虚拟对象的运动方式,其中运动方式包括旋转、缩放、平移和慢快进度的运转。
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- 2017-12-18 CN CN201711363577.9A patent/CN107894841A/zh active Pending
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