CN107870710A - 模拟环境中提供演示信息的方法以及模拟系统 - Google Patents

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Abstract

模拟环境中提供演示信息的方法以及模拟系统,该方法包含:控制该模拟系统的一头戴式显示器来呈现该模拟环境并容许模拟系统的一使用者在穿戴该头戴式显示器在其头部时观看该模拟环境;控制该头戴式显示器在该模拟环境中显示一第一控制器,容许使用者与该模拟环境互动;控制该头戴式显示器显示包含多个选项的一菜单,以容许使用者通过该第一控制器来选取这些选项中的一选项;以及控制该头戴式显示器显示关联于对应至该选项的一产品的一预定空间,其中该预定空间不同于该模拟环境的预设空间,并且包含该产品的演示数据。

Description

模拟环境中提供演示信息的方法以及模拟系统
技术领域
本发明涉及一头戴式显示器(head-mounted display,HMD),尤其涉及一种用以在一模拟环境中提供演示信息的方法与相关模拟系统。
背景技术
头戴式显示器典型地是一种由使用者配戴于其头部以直接接受显示于眼前的图像信息的显示器,举例来说,头戴式显示器可具有一个或两个小液晶显示器(liquid-crystal display,LCD)或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)显示器以及相关光学系统(如一个或多个放大镜以及其余光学元件),而显示器以及相关光学系统典型地会嵌入于可戴式装置如头盔、眼镜等,在使用者穿戴该可戴式装置时,光学系统容许该使用者感受画面来自远方,因此可避免眼睛疲劳,在某些例子中,头戴式显示器可以通过单一显示器实现,且一个画面可通过一光学系统分成两个相同画面并分别重导向至使用者的双眼。在某些例子中,头戴式显示器可通过两显示器实现以展示立体图像,其中关于立体图像,同一物体的些微不同的角度的图像被使用者同时观赏时能产生深度和实体感的印象。
当该使用者正在穿戴头戴式显示器以及在头戴式显示器所呈现的虚拟现实(virtual reality,VR)世界中试着寻找要买的东西(例如一应用程序(Application,或称App),诸如一新的游戏等等)时,该使用者可能对于列于在一菜单(menu)上的产品没有概念,举例来说,使用者可能无法仅从一些关联于该产品的文字内容或该产品的图片来判断他/她是否喜欢一个产品。此外,使用者可能会被迫脱下穿戴式装置并且离开虚拟现实世界来拨打电话以取得更多信息,虽然在通话结束后使用者可再重新回到虚拟现实世界,但如此一来沉浸于虚拟现实世界的乐趣已然必须被迫中断,因此需要一种新颖的方法与架构来改善使用者体验。
发明内容
本发明的目的之一在于提供一种用以在模拟环境提供演示信息(demonstrationinformation)的方法与相关模拟系统以解决上述问题。
本发明的另一目的在于提供一种用以在模拟环境提供演示信息的方法与相关模拟系统以改善使用者体验。
根据本发明至少一实施例,公开一种用以在一模拟环境中提供演示信息的方法,其中该方法可应用于一模拟系统之中,举例来说,该模拟系统可以为一虚拟现实系统、一增强现实(augmented reality,AR)系统以及一混合现实(mixed reality,MR)系统的其中之一,该方法包含:控制该模拟系统的一头戴式显示器来呈现该模拟环境并容许该模拟系统的一使用者在穿戴该头戴式显示器于该使用者的头部时观看该模拟环境;控制该头戴式显示器以在该模拟环境中显示一第一控制器以容许该使用者与该模拟环境互动;控制该头戴式显示器显示包含有多个选项的一菜单,以允许该使用者藉助于该第一控制器来选取这些选项中的一选项;以及控制该头戴式显示器显示关联于对应该选项的一产品的一预定空间。该预定空间不同于该模拟环境的预设空间(default space),且该预定空间包含该产品的演示信息(demonstration information),且关联于该产品的该预定空间以及该模拟环境的该菜单同时被显示。
根据本发明至少一实施例,公开一种用以在一模拟环境中提供演示信息的模拟系统,其中该模拟系统可以为一虚拟现实系统、一增强现实系统以及一混合现实系统的其中之一,该模拟系统可包含一头戴式显示器以及耦接至该头戴式显示器的一处理电路,该头戴式显示器用以呈现该模拟环境并容许该模拟系统的一使用者于穿戴该头戴式显示器于该使用者的头部时观看该模拟环境。除此之外,该处理电路用以执行该头戴式显示器的信息处理,举例来说,该处理电路可控制该头戴式显示器以执行下列操作:在该模拟环境中显示一第一控制器以容许该使用者与该模拟环境互动;显示包含有多个选项的菜单,以允许该使用者藉助于该第一控制器来选取这些选项中的一选项;以及显示关联于对应该选项的一产品的一预定空间,其中该预定空间不同于该模拟环境的预设空间,且该预定空间包含该产品的演示信息(demonstration information);其中关联于该产品的该预定空间以及该模拟环境的该菜单同时被显示。
该方法及相关模拟系统可在未引入任何副作用的情况或以不太可能引入副作用的方式下解决相关技术中的问题,举例来说,在用餐时间,当该使用者穿戴该头戴式显示器并且正尝试在该头戴式显示器所呈现的该模拟环境(如一虚拟现实、一增强现实、或一混合现实)中寻找要买的东西(例如App,诸如一新游戏等等),该使用者可预览及探索关于产品的数字视觉内容(asset)和/或与其互动,使他/她在该模拟环境中更容易作出决定(例如购买该产品的决定),且不需脱下该头戴式显示器,因此沉浸在该模拟环境中的乐趣将不会被迫中断。
附图说明
图1是根据本发明一实施例的模拟系统的示意图。
图2是根据本发明一实施例的虚拟现实系统的示意图,其中图2中的该虚拟现实系统可作为图1中该模拟系统的一实施例。
图3是根据本发明一实施例的虚拟现实系统的示意图,其中图3中的该虚拟现实系统可作为图1中该模拟系统的一实施例。
图4是根据本发明一实施例的应用于图1所示的该模拟系统的一预览控制架构的示意图。
图5是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一呈现方式替换配置的示意图。
图6是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一互动配置的示意图。
图7是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一准备相关信息的流程的示意图。
图8是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一些实施细节的示意图。
图9是根据本发明一实施例的用于在一模拟环境中提供演示信息的方法的流程图。
图10绘示根据本发明一实施例的图9所示的方法的实施细节。
图11是根据本发明一实施例的应用于图1所示的该模拟系统的一预览控制架构的示意图。
图12是根据本发明一实施例的图11所示的该预览控制架构的一呈现方式替换配置的示意图。
图13是根据本发明一实施例的图11所示的该预览控制架构的一互动配置的示意图。
【符号说明】
100 模拟系统
105H、102、20 主装置
110P 处理电路
105D、104、30 头戴式显示器
107 虚拟物件
101、103 接口单元
20A 第一主接口
20B 第二主接口
20C 第三主接口
30A 第一从接口
30B 第二从接口
30C 第三从接口
10 虚拟现实系统
CXT 多媒体内容
INFOS 信息
DAT 通信数据
106 传输线
122、124、142、144 无线模块
110、130 通信单元
108、107L、107R 虚拟现实物件
具体实施方式
图1是根据本发明一实施例的模拟系统100的示意图,其中该模拟系统100可用以在一模拟环境中提供演示信息(demonstration information),举例来说,该模拟系统100可以一虚拟现实(virtual reality,VR)系统、一增强现实(augmented reality,AR)系统或一混合现实(mixed reality,MR)系统来实现,如图1所示,该模拟系统100可包含一主装置105H以及一头戴式显示器(head-mounted display,HMD)105D,且该主装置105H可包含一处理电路110P,根据本实施例,主装置105H以及头戴式显示器105D为两独立装置,且主装置105H的处理电路110P以及头戴式显示器105D可通过一个或多个有线连接或者通过一个或多个无线连接彼此耦接,主装置105H的例子可包含(但不限定为):个人计算机(如桌上型计算机以及笔记型计算机)、多功能移动电话以及平板。
处理电路110P可控制主装置105H的操作,且主装置105H(特别地,其中的处理电路110P)可控制头戴式显示器105D的操作,以在模拟系统100的一使用者将头戴式显示器105D穿戴于其头部时与该使用者互动,除此之外,头戴式显示器105D可用以呈现该模拟环境,如一虚拟现实环境、一增强现实环境以及一混合现实环境。在处理电路110P的控制之下,头戴式显示器105D可呈现该模拟环境并容许该模拟系统的该使用者在穿戴头戴式显示器105D于其头部时可观看该模拟环境(如该虚拟现实环境、该增强现实环境以及该混合现实环境),如此一来,穿戴头戴式显示器105D的该使用者可观看该模拟环境中的一个或多个虚拟物件,根据某些实施例,图1右半部所显示的头戴式显示器105D的设计(如尺寸、形状和/或其类型)可予以变化。根据某些实施例,图1右半部所显示的虚拟物件107的设计(如尺寸、形状和/或其类型)可予以变化。
根据图1所示的实施例,处理电路110P可用以执行头戴式显示器105D的信息处理,举例来说,处理电路110P可控制头戴式显示器105D以在该模拟环境中显示一个或多个控制器,如在该模拟环境中分别对应至该使用者手持的两个实体控制器的两个控制器(举例来说,两个虚拟物件)以容许该使用者可以与该模拟环境互动,该两虚拟物件可以是分别对应模拟系统100的两实体控制器的两虚拟控制器,当该使用者在该模拟环境中虚拟地持有两控制器(如两虚拟物件)时可对应到实际上手持两实体控制器,而在必要时,当该使用者在该模拟环境中虚拟地移动该两控制器时实际上为移动该两实体控制器,并且,当在该模拟环境虚拟地执行某些动作时,实际上为按压该实体控制器上的实体按钮,这样的操作使得使用者可在该模拟环境中耗费他/她的时间在执行游戏、购物等等,并沉浸于该模拟环境。除此之外,处理电路110P可控制头戴式显示器105D在该模拟环境中显示一个或多个入口点(entrance point),以容许该使用者触发关于在该模拟环境中购买产品(例如应用程序(或App),诸如游戏等等)的一个或多个服务,举例来说,当该使用者穿戴头戴式显示器105D并且正在尝试在穿戴头戴式显示器105D所呈现的该模拟环境(例如前述的虚拟现实环境、增强现实环境或混合现实环境)中寻找要购买的产品(例如应用程序,诸如一新的游戏等等)时,该使用者可预览及探索关于产品的数字视觉内容(asset)和/或与其互动,使他/她在该模拟环境中更容易作出决定(例如购买该产品的决定),且不需脱下该头戴式显示器,因此不须中断沉浸在该模拟环境中的游乐体验。
图2是根据本发明一实施例的虚拟现实系统10的示意图,其中图2中的虚拟现实系统10可作为图1中该模拟系统100的一个例子。虚拟现实系统10可包含一主装置102、可供该使用者所穿戴的一头戴式显示器104以及连接主装置102的一接口单元101与头戴式显示器104的一接口单元103之间的一传输线106(其可视为可选用配件),在虚拟现实系统10中,主装置102可作为图1所示的主装置105H的一个例子,主装置102中的处理电路(如一个或多个处理器)可作为图1所示的处理电路110P的一个例子,且头戴式显示器104可作为图1所示的头戴式显示器105D的一个例子。主装置102的接口单元101包含用以提供一多媒体内容CXT至头戴式显示器104的一第一主接口20A、用以提供通信数据DAT至头戴式显示器104的一第二主接口20B以及用以提供一电源电压PWR至戴式显示器104的一第三主接口20C,其中第一主接口20A、第二主接口20B以及第三主接口20C于图2中都标示为‘主接口’,另外,头戴式显示器104的接口单元102具有能通过传输线106耦接至第一主接口20A的第一从接口30A、具有能通过传输线106耦接至第二主接口20B的第二从接口30B以及具有能通过传输线106耦接至第三主接口20C的第三从接口30C,其中第一从接口30A、第二从接口30B以及第三从接口30C于图2中都标示为‘从接口’,头戴式显示器104可播放来自主装置102的多媒体内容CXT并感应与头戴式显示器104和/或该使用者相关的信息INFOS。根据头戴式显示器104所感应的信息,主装置102可及时调制多媒体内容CXT,在一实施例中,主装置102可处理一多媒体来源并根据该多媒体来源以及头戴式显示器104所感应到的信息来产生多媒体内容CXT。
根据某些实施例,主装置102可包含用以产生多媒体内容CXT的一计算装置,该计算装置可以是一个人计算机(如一桌上型计算机或一笔记型计算机),或一智能手机或内部具有一处理器的便携式装置,并且该计算装置可自一存储单元或互联网接收一多媒体来源。该计算装置可根据该多媒体来源及头戴式显示器104所感应的信息INFOS来产生多媒体内容CXT,并且该计算装置也可根据所感应的信息INFOS来产生通信数据DAT。主装置102可另外包含一耦接于该计算装置以及图2所示的传输线106之间的一连接控制单元,其中该连接控制单元可增强在该计算装置与该连接控制单元之间所通信的通信数据DAT和/或感应信息INFOS的信号强度,另外,该连接控制单元可连结至一电源,使该连接控制单元可传送电源电压PWR至传输线106的一电源路径。在一实施例中,该连接控制单元包含一开关,其用以控制多媒体内容CXT、通信数据DAT和/或传送至传输线的电源电压PWR的输出。关于图2所示的虚拟现实系统10的某些实施细节,请参考美国专利申请案号US 2016/0162012 A1(在2015年11月12日提出申请)以及美国专利申请案号US 2016/0163110 A1(在2015年11月17日提出申请)。
图3是根据本发明一实施例的虚拟现实系统的示意图,其中图3中的该虚拟现实系统可作为图1中该模拟系统的一个例子,图3所示的虚拟现实系统包含一主装置20以及可供该使用者所穿戴的头戴式显示器30,在此虚拟现实系统中,主装置20可作为图1所示的主装置105H的一个例子,主装置20中的处理电路(如一个或多个处理器)可作为图1所示的处理电路110P的一个例子,而头戴式显示器30可作为图1所示的头戴式显示器105D的一个例子。主装置20的一通信单元110包含用以提供一多媒体内容诸如上述多媒体内容CXT至头戴式显示器30的一无线模块122、以及用以提供通信数据诸如上述通信数据DAT至头戴式显示器30的一无线模块124,头戴式显示器30可播放来自主装置20的多媒体内容CXT,并取得与头戴式显示器30和/或穿戴头戴式显示器30的该使用者相关的感应信息INFOS。头戴式显示器30的一通信单元130可包含用以自主装置20接收多媒体内容CXT的一无线模块142、以及用以自主装置20接收通信数据DAT并提供感应信息INFOS至主装置20的一无线模块144。根据头戴式显示器30所感应的信息,主装置20可及时调制多媒体内容CXT,在一实施例中,主装置20可处理一多媒体来源并且根据该多媒体来源以及头戴式显示器30所感应的信息来产生多媒体内容CXT,需注意的是,主装置20的无线模块122以及头戴式显示器30的无线模块142支持相同的无线技术(例如,蓝牙(Bluetooth)、无线保真(Wi-Fi)...等),且主装置20的无线模块124以及头戴式显示器30的无线模块144支持相同的无线技术(例如,蓝牙、无线保真...等)。
根据某些实施例,主装置20可包含用以产生多媒体内容CXT的一计算装置,该计算装置可以是一个人计算机(如一桌上型计算机或一笔记型计算机),或一智能手机或内部具有一处理器的便携式装置,并且该计算装置可自一存储单元或互联网接收一多媒体来源。该计算装置可根据该多媒体来源及头戴式显示器30所感应的信息INFOS来产生多媒体内容CXT,并且该计算装置也可根据所感应的信息INFOS来产生通信数据DAT。关于图3所示的虚拟现实系统的某些实施细节,请参考美国专利申请案号US 2016/0163283 A1(在2015年11月24日提出申请)。
图4是根据本发明一实施例的应用于图1所示的模拟系统100的一预览控制架构的示意图。处理电路110P可控制头戴式装置105D显示一入口视频物件(entrance videoobject)来作为一入口点(entrance point),诸如在模拟环境中位于使用者面前的入口点。当使用者(虚拟地)站在模拟环境中时,该使用者实际上可站在真实空间,其中绘示于图4所示的模拟环境的中央的该视频物件,其具有指示服务的商标(logo)(例如具有名称“VIVEPORT”的图像)以及关联于在该服务中可购买的产品的讯息(例如图像右侧所示的文字讯息“这是XXX的游戏。太好了!加入黑色阵营”),可被视为对应于该入口点的该入口视频物件的一范例,但本发明并不以此为限。根据本实施例,该入口视频物件可包含用于通过该入口点对该产品进行购买的一虚拟按键,诸如标示有产品价格的虚拟按键(例如标示“50$”的虚拟按键),以及可还包含用于进行一般预览的另一虚拟按键,诸如对应于视频片段(video clip)、预告等等的虚拟按键(例如标示“视频”的虚拟按键)。
该使用者可使用该模拟环境中对应于所述两个实体控制器的两个控制器(例如两个虚拟物件)中的一个(诸如对应于他/她的右手中的实体控制器的控制器),来指出标示有产品价格(例如“50$”)的虚拟按键(尤其是同时按压该实体控制器的一按键)以进入该入口点,举例来说,可通过上述方式来花费50元购买该产品(例如一应用程序(或称App),诸如一新游戏等等)。在进入该入口点以购买该产品之前,该使用者可使用对应于他/她的右手中的实体控制器的控制器来指出对应“视频”的虚拟按键(尤其是通过同时按压该实体控制器的按键),以观看关于该产品的一视频片段,进而达到预览的目的。根据本实施例,处理电路110P可载入该模拟环境的预设空间(default space),且处理电路110P可控制头戴式装置105D以预设的方式来显示该预设空间,其中该预设空间并非关联于该产品,但本发明并不以此为限。根据一些实施例,该预设空间可对应于该服务。根据一些实施例,该使用者可通过使用对应于他/她的左手中的实体控制器来与模拟系统100互动。
图5是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一呈现方式替换配置的示意图。处理电路110P可控制头戴式装置105D显示关联于该产品的一预定空间(predetermined space),并且用该预定空间来取代该预设空间,其中该预定空间典型地不同于该模拟环境的该预设空间,以及该预定空间可包含该产品的演示信息(demonstrationinformation)。举例来说,该产品可为一应用程序(诸如一新游戏),且关联于该产品的该预定空间可包含该产品(例如该游戏)中的一场景。较佳地,关联于该产品的该预定空间可包含该模拟环境中的各种视频物件、相关的周边环境、背景等等,就像是该使用者已经购买了该产品并且拥有该产品。通过显示关联于该产品的该预定空间,模拟系统100能够允许该使用者在购买该产品之前先试用该产品的至少一部分。
根据本实施例,图5所示的该模拟环境中的虚拟空间(包含所有位于该入口视频物件背后的背景视频物件(例如树木等等)可被视为关联于该产品的该预定空间的一范例,但本发明并不以此为限。根据一些实施例,关联于该产品的该预定空间可予以变化。
图6是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一互动配置的示意图。处理电路110P可控制头戴式装置105D显示关联于该产品的该预定空间,以用该预定空间来取代该预设空间。此外,处理电路110P可控制头戴式装置105D显示关联于该产品的至少一预定视频物件(例如一或多个预定视频物件),以允许该使用者与前述的关联于该产品的至少一预定视频物件进行互动。举例来说,该产品可为一应用程序(App),诸如一新游戏,以及前述的关联于该产品的至少一预定视频物件可包含该产品的一虚拟角色模型(例如该游戏中的一虚拟生物等等)。通过显示关联于该产品的该预定视频物件以供该使用者进行互动,模拟系统100能够允许该使用者在购买该产品之前就能先对该产品的至少一部分进行试用。
根据本实施例,图6所示的该模拟环境中的虚拟植物包含:具有脸部并且能够对该使用者说话的花朵(说话的讯息例如:“哈啰,欢迎来到我的世界”,其可输出为音频讯息以及视频讯息中的至少一个),其中此虚拟植物可被视为该产品的该虚拟角色模型的一范例,但本发明并不以此为限。根据一些实施例,该产品的虚拟角色模型可予以变化。此外,根据一些实施例,前述的关联于该产品的至少一预定视频物件可予以变化。
基于所述预览控制方案的该呈现方式替换配置和/或该互动配置,本发明可用不会引起的副作用或较不会引起副作用的方式来解决现有技术中存在的问题。
图7是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一准备相关信息的流程的示意图。该产品的开发者(developer)可以从该产品取出一组(例如一或多个)场景以及一组(例如一或多个)物件,以及通过该流程来对模拟系统100提供相关信息。导出模块(exporter,例如运行于计算机上的一程序模块)可用来对该组场景以及该组物件从该产品处导出,以产生一或多个Hab文件,并且可进一步将该一或多个Hab文件提交(submit)至一装置平台(device(Dev)console),诸如提供上述服务的一服务器(server)。举例来说,该服务器可由模拟系统100的开发者来提供,但本发明并不以此为限。
图8是根据本发明一实施例的图4所示的该预览控制架构的一些实施细节的示意图。该产品的美术内容(artwork)可包含一组(例如一或多个)数字视觉内容(asset),以及该组(例如一或多个)数字视觉内容可包含该组(例如一或多个)场景以及该组(例如一或多个)物件中至少一个(例如一并包含该组场景以及该组物件,或是只包含这两者中的一个)。其分组格式(package format)可用Hab文件的分组格式来实现。为了有更好的理解,该分组格式中的文件名称“Assets.hab”可代表前述的一或多个Hab文件。模拟系统100可搭载导入模块(importer,例如运行于处理电路110P的程序模块),但本发明并不以此为限。该导入模块可用来导入各种产品的Hab文件,诸如应用程序{App(1),App(2),…,App(X)}的Hab文件,其中X可代表App的数量。为了有更好的理解,应用程序{App(1),App(2),…,App(X)}中各自的文件名称“Assets.hab”可分别代表这些应用程序的Hab文件。该商店可被视为该服务和/或用于提供该服务的平台的一范例,其中该菜单可包含分别对应于该商店中的这些产品的选项,但本发明并不以此为限。举例来说,处理电路110P可控制头戴式装置105D来在该菜单列出这些产品的名称(例如应用程序{App(1),App(2),…,App(X)}的名称)。
图9是根据本发明一实施例的用于在一模拟环境中提供演示信息的方法900的流程图。方法900可被应用至图1所示的模拟系统100,并且可被应用至主机装置105H(尤其是其内的处理电路110P)以及头戴式装置105D。举例来说,处理电路110P控制头戴式装置105D呈现该模拟环境以及允许模拟系统100的该使用者于穿戴头戴式装置105D时观看该模拟环境。处理电路110P可控制头戴式装置105D显示该模拟环境中的前述的一或多个控制器(诸如该模拟环境中对应于分别由该使用者所握持的该两个实体控制器的该两个控制器(例如该两个虚拟物件)),以允许该使用者与该模拟环境进行互动,但本发明并不以此为限。
在步骤910中,处理电路110P载入该模拟环境的该预设空间。举例来说,处理电路110P可控制头戴式装置105D以预设的方式来显示该预设空间,其中该预设空间并非关联于在该服务中用于被购买的产品当中任何一个。该使用者可在该预设空间中虚拟地站着(尤其是例如在握持着对应于他/她的右手所握持着的该实体控制器的该控制器的时候),以开始探索该商店。
在步骤912中,处理电路110P设定目前的空间,诸如该预设空间的更新版本。举例来说,当该使用者开始使用该服务时,处理电路110P可取得(retrieve)一或多个额外视频物件的信息以对该预设空间进行更新,因此该预设空间的更新版本可对应于与购买商业产品(commercial product)有关的服务,但本发明并不以此为限。根据一些实施例,更新该预设空间的操作可省略,其中该预设空间对应于与购买商业产品有关的该服务。
在步骤914中,处理电路110P控制头戴式装置105D提供该菜单以允许该使用者打开该菜单。举例来说,该使用者可使用对应于他/她的右手中的该实体控制器的该控制器来点选该商店的一触发点(trigger point)(诸如代表该商店的一视频物件),以触发该商店的该菜单。在被使用者触发时,处理电路110P会控制头戴式装置105D显示该菜单。根据本实施例,该菜单可包含多个选项,诸如前述的多个选项(例如分别对应于多个商业产品的多个选项),以及处理电路110P可控制头戴式装置105D显示包含这些选项的该菜单,以允许该使用者藉助于一控制器(诸如该两个控制器中的一个)来从这些选项中选出一个选项。
在步骤916中,处理电路110P控制头戴式装置105D显示视频内容(例如该菜单的多个选项,诸如分别对应于这些商业产品(commercial product)的这些选项),以允许该使用者浏览多个商品(commodity)中的全部。为了有更好的理解,这些商品可为这些商业产品的范例,但本发明并不以此为限。
在步骤918中,当该使用者选定一商品时(例如这些商品中的一个),考虑到该使用者可能会想要了解更多该商品的细节,处理电路110P可取得(retrieve)关于该商品的信息。该商品可被视为对应于该使用者所选取的该选项的该产品的一范例,但本发明并不以此为限。根据本实施例,处理电路110P控制头戴式装置105D显示该入口视频物件以作为该入口点,其中该入口点被用来购买产品(例如该使用者所选定的该商品)。
在步骤920中,处理电路110P检查其是否提供一或多个数字视觉内容。根据本实施例,该产品的该开发者可已经自该产品取得该组(一或多个)场景以及该组(一或多个)物件,以通过图7所示的流程图将相关信息(例如该产品的该组(一或多个)数字视觉内容)提供给模拟系统100。如图9所示,当其提供一或多个数字视觉内容时,会执行步骤922;否则,进行步骤924。
在步骤922中,处理电路110P下载属于该商品的数字视觉内容并且动态地改变该空间,以允许该使用者预览以及探索这些数字视觉内容和/或与这些数字视觉内容进行互动。属于该商品的这些数字视觉内容可被视为该组(一或多个)数字视觉内容的一范例,但本发明并不以此为限。举例来说,基于该预览控制方案的该呈现方式替换配置以及该互动配置,处理电路110P可控制头戴式装置105D显示关联于该产品的该预定空间(而非该模拟环境的该预设空间)以及前述的至少一关联于该产品的预定视频物件(例如能够让该使用者进行互动的该预定视频物件)。在原始空间(例如该预设空间或其更新版本)改变为该预定空间之后,该使用者可在该模拟环境中预览及探索该商品的这些数字视觉内容,甚至与这些数字视觉内容进行互动。因此,本发明的方法,诸如方法900,可在使用者预览商品时提供有趣以及身历其境的体验,如此一来,可进一步帮助使用者决定是否要购买该产商品;如果他/她想买的话,就可以毫不犹豫地买了。
在步骤924中,处理电路110P检查该使用者是否执行购买该产品(诸如该商品)的操作(图9中标示“购买?”)。当该使用者对该产品进行购买时,执行步骤926;否则,执行步骤916。
在步骤926中,处理电路110P进入一购买程序,以为该使用者处理一些关于购买该产品的操作。
在处理电路110P的控制之下,模拟系统100可根据方法900的各种控制方案中一或多个(例如前述的预览控制方案、呈现方式控制方案,以及互动控制方案)来进行操作。关于方法900的一些实作细节已于之前的一或多个实施例中描述,为求简洁,类似的描述将不再于本实施例赘述。
图10绘示根据本发明一实施例的图9所示的方法900的实施细节。基于用方法900来实作的互动架构,模拟系统100允许该使用者于预览该产品时能够与该产品的数字视觉内容进行互动。该开发者可为使用者定义一或多个事件诸如事件{A,B,C,…,N}、为这些数字视觉内容定义一或多个响应(response)(诸如响应{A’,B’,C’,…,N’},以及可进一步定义(例如建立)这些事件以及这些响应之间的关系。如此一来,在处理电路110P的控制之下,当该使用者触发一事件时,这些数字视觉内容的对应的响应会被发出(fired)。该事件的范例可包含(但不限定于):一控制器按键事件(例如该实体控制器的该按键的一事件)、该控制器触碰这些数字视觉内容的事件等等。这些响应的范例可包含(但不限定于):播放这些数字视觉内容的动画(animation)、播放这些数字视觉内容的音频等等。这些事件以及这些响应之间的关系的范例可包含(但不限定于):一对一(one-on-one(或one-to-one))关系(例如单一事件与单一响应之间的关系)、多对一(many-to-one)关系(例如多个事件与单一响应之间的多个关系,诸如事件{A,B}与响应A’之间的关系,或事件{C,N}以及响应N’之间的关系),以及一对多(one-to-many)关系(例如单一事件与多个响应之间的多个关系,诸如事件C与响应{C’,N’}之间的关系)。
表1
表1列举了该菜单的一范例,其中“…”的符号代表表1为求简洁省略了一些内容。根据一些实施例,该菜单可用来取代分别在第4~6图任一个所示的模拟环境中的文字内容服务名称“VIVEPORT”旁边的文字讯息以及标注“50$”以及“video”的两个按键。举例来说,该菜单的每个选项可包含对应的产品(例如一应用程序,诸如应用程序{App(1),App(2),…,App(X)}中的一个)的文字讯息,以及可包含用于通过对应的入口点来进行购买的一虚拟按键,诸如标示有产品价格的虚拟按键(例如表1的相应各列中标示有“50$”的虚拟按键),并且可还包含用于一般浏览(normal preview)的另一虚拟按键,诸如对应于一视频、预告(trailer)等等的虚拟按键(例如表1的相应各列中标示有“视频”的虚拟按键),但本发明并不以此为限。此外,处理电路110P可控制头戴式装置105D显示由该使用者所选取的选项的一入口视频物件来作为一入口点,其中该入口点被用来购买对应于该使用者所选取的该选项的产品。
为了有更好的理解,假设这些选项包含一第一选项以及一第二选项,诸如中分别对应于应用程序{App(1),App(2),…,App(X)}的这些列中任意两列,以及这些产品可包含对应于该第一选项的第一产品以及对应于该第二选项的一第二产品。处理电路110P可控制头戴式装置105D分别显示这些选项的多个视频物件来作为多个入口点,用以分别购买对应于这些选项的产品。此外,当该使用者所选取的选项是该第一选项(例如表1中分别对应于应用程序{App(1),App(2),…,App(X)}的多个列中的一列)时,处理电路110P可控制头戴式装置105D显示关联于该第一产品的第一预定空间来作为关联于该产品的该预定空间,其中该第一预定空间不同于该模拟环境的该预设空间,且该第一预定空间包含该第一产品的演示信息。另外,当该使用者所选取的选项是该第二选项(例如表1中分别对应于应用程序{App(1),App(2),…,App(X)}的多个列中的另一列)时,处理电路110P可控制头戴式装置105D显示关联于该第二产品的一第二预定空间来作为关联于该产品的该预定空间,其中该第二预定空间不同于该预设空间的该模拟环境,以及该第二预定空间包含该第二产品的演示信息。为简洁之故,一些已经于其他实施例中介绍过的类似描述将不再于本实施例赘述。
图11是根据本发明一实施例的应用于图1所示的模拟系统100的一预览控制架构的示意图。如图11所示,处理电路110P可控制头戴式装置105D显示该模拟环境的该菜单,诸如表1所示的该菜单的范例的缩减版本。为简洁之故,一些已经于其他实施例中介绍过的类似描述将不再于本实施例赘述。
图12是根据本发明一实施例的图11所示的该预览控制架构的一呈现方式替换配置的示意图。如图12所示,处理电路110P可控制头戴式装置105D同时显示关联于该产品的该预定空间以及该模拟环境的该菜单(例如表1所示的该菜单的范例的缩减版本)。为简洁之故,一些已经在其他实施例中介绍过的类似描述将不再在本实施例赘述。
图13是根据本发明一实施例的图11所示的该预览控制架构的一互动配置的示意图。如图13所示,处理电路110P可控制头戴式装置105D同时显示关联于该产品的该预定空间、前述的至少一关联于该产品的预定视频物件(例如该产品的虚拟角色模型,诸如之前提到的游戏中的虚拟生物等等),以及该模拟环境的该菜单(例如表1所示的该菜单的范例的缩减版本)。为简洁之故,一些已经于其他实施例中介绍过的类似描述将不再于本实施例赘述。
根据一些实施例,用于提供该服务的该平台(诸如该商店的该虚拟购物平台)可对该开发者的内容进行导出,其中该开发者的内容可包含(但不限定于):三维(three-dimensional(3D))模块以及场景。如此一来,该产品的使用者(例如该使用者)可享有关于该商品的互动行为,尤其是可与对应的一或多个三维模块以及场景进行互动,这能够让使用者在置身虚拟购物平台时有真实的感受。
根据一些实施例,根据本发明的方法(例如方法900)实现的该架构可予以变化。该架构的一些实施细节说明如下:
(1).用于为开发者(例如一或多个开发者)导出其推销的数字视觉内容的导出模块:
为了用虚拟现实(VR)的方式推销商品,开发者可将多个事件以及多个行为设定至这些数字视觉内容当中,其中这些数字视觉内容可被导入至VR购物平台。开发者至少能为使用者提供以下三个选项。
i.推销的数字视觉内容的呈现方式可包含(但不限定于)3D场景、3D物件、音频、动画以及互动事件。
开发者能够以VR方式呈现的各种类型的数字视觉内容结合至所要特别推销的物件当中。基于以上特征,开发者可使用VR的特性来在VR环境下推销其应用程序或商品。举例来说,所推销的数字视觉内容与一般熟知的360度视频之间的差异可为:本发明装置(诸如模拟系统100)的使用者可与该数字视觉内容进行互动,但360度视频无法提供这样的体验;以及本发明装置(诸如模拟系统100)的使用者可改变其在该数字视觉内容中的位置,但360度视频无法提供这样的体验。
ii.开发者可设计数字视觉内容专属的事件/互动逻辑:
为了呈现所推销的数字视觉内容以及妥善地利用VR的特性,开发者可设定能够被特定事件触发的数字视觉内容的行为。在VR购物平台中,使用者可使用众多特定事件中的一个来触发相对应的要推销的数字视觉内容的行为。
iii.导出模块可将这些数字视觉内容分组成加密格式(encrypted format)并且上传到服务器:
导出模块可提供开发者一或多个使用者接口(user interfaces,UI),以设定相关参数,诸如用于从该开发者端上传数字视觉内容的相关参数。在设定好之后,这些数字视觉内容可被分组到一特定的加密格式,而开发者可将其更新到该服务器。当使用者进入该VR购物平台时可选取包含所推销的数字视觉内容的一目标商品,以体验由该开发者所提供的应用程序所营造的气氛。
(2).用于处理开发者所上传的数字视觉内容的服务器:
所有的数字视觉内容都可上传至一服务器,诸如上述服务器。该开发者可继续更新这些数字视觉内容的后续版本,以提供各式各样的数字视觉内容。
(3).用于将这些数字视觉内容载入至本发明装置(例如模拟系统100)的导入组,诸如在运行中的VR商店客户端装置(VR store client device):
该VR商店客户端装置可下载对应产品(诸如来自该服务器的应用程序)的所推销的数字视觉内容。基于本发明的方法,该VR商店客户端装置可处理这些数字视觉内容中的每一个的版本控制以及行为。
(4).VR商店客户端装置的介绍:
i.商店可具有预设空间诸如一预设VR空间相关的菜单系统。VR购物平台的环境可包含该VR空间以及该菜单系统,这两者对于实现本发明的架构皆扮演重要角色。
ii.使用者可通过菜单系统来浏览商品:
当使用者进入VR购物平台时,可藉由该菜单系统来浏览所有的商品。若使用者对某个应用程序感兴趣,可选取该应用程序来进行预览。
iii.使用者可通过置换预设空间(诸如上述预设场景)来浏览商品的数字视觉内容:
该VR系统可对使用者提供身历其境的体验,使用者可从该菜单系统选取应用程序。通过本发明,使用者能够体验到有如实际身处由开发舍妥善设计的数字视觉内容所提供的世界,而这样的感受不是坐在计算机前通过使用鼠标来浏览商品的图片或视频所能比拟。因此,他们可在VR世界中预览这些数字视觉内容。通过开发者的设定,使用者可与这些数字视觉内容进行互动。特定的事件可用来触发对应的行为。本发明的架构能够妥善利用VR特性来呈现产品(诸如应用程序)。
iv.使用者可购买商品:
当使用者预览这些数字视觉内容并且觉得对应的应用程序或商品很有趣时,他们可直接地在该VR世界中对感兴趣的应用程序或商品进行购买。
根据某些实施例,图2所示的虚拟现实系统10与图3所示的虚拟现实系统可被配置(configure)成为一增强现实系统或一混合现实系统,而这两者中的任何一种皆可以作为模拟系统100的例子,举例来说,图2所示的头戴式显示器104可包含一个或多个相机,以供提取实际空间的多个图像,如该使用者在脱下头戴式显示器104后可实际观看到的图像,头戴式显示器104可通过传输线106(例如,如同通过有线连接传送信息INFOs的方式)传送实际空间的这些图像的图像数据的至少一部分至主装置102。根据前述该图像数据的该至少一部分(例如,一部分或全部),头戴式显示器104(特别地,头戴式显示器104中的该计算装置的处理器)可将实际空间的这些图像中的任何图像与自该多媒体来源所取得的该图像内容或该使用者于头戴式显示器104中所观看到的一个或多个虚拟物件的图像内容作混合,以产生多媒体内容CXT,如此一来,通过图2所示的头戴式显示器104所呈现的虚拟现实环境成为相关增强现实环境或混合现实环境。以另一例子而言,图3所示的头戴式显示器30可包含一个或多个用以提取实际空间的图像,例如当使用者脱下头戴式显示器30后于实际空间所观察到的图像,头戴式显示器30可通过无线传输(例如,如同通过无线连接传送信息INFOs的方式)传送实际空间的这些图像的图像数据的至少一部分至主装置20。根据前述该图像数据的该至少一部分(例如,一部分或全部),头戴式显示器30(特别地,头戴式显示器30中的该计算装置的处理器)可将实际空间的这些图像中的任何图像与自该多媒体来源所获得的该图像内容或该使用者于头戴式显示器30中所观看到的一个或多个虚拟物件的图像内容作混合,以产生多媒体内容CXT,如此一来,通过图3所示的头戴式显示器30所呈现的虚拟现实环境成为相关增强现实环境或混合现实环境。为求简洁,这些实施例与前述实施例相仿的内容在此不重复赘述。
关于名词‘增强现实’或‘混合现实’,混合现实可视为混合实际与虚拟世界来产生一新环境与新视觉,其中,举例来说,实体与数字物件可共存和/或即时互动,混合现实可在实际世界和/或虚拟世界中发生,且可以为现实与虚拟现实的混合,包含增强现实与增强虚境(augmented virtuality),根据本发明的某些实施例,角度、比例和/或上述混合操作的方式可以使得虚拟现实环境成为增强现实环境或混合现实环境,为求简洁,这些实施例的类似描述将在此省略。
根据某些实施例,主装置105H以及头戴式显示器105D可整合为同一装置,如一模拟装置,而处理电路110P可控制该装置的操作,为求简洁,这些实施例与前述实施例相仿的内容在此不重复赘述。
以上所述仅为本发明的优选实施例,凡依本发明权利要求书所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。

Claims (20)

1.一种用以在模拟环境中提供演示信息的方法,其中该方法应用于模拟系统,该模拟系统为虚拟现实(virtual reality,VR)系统、增强现实(augmented reality,AR)系统以及混合现实(mixed reality,MR)系统的其中之一,该方法包含:
控制该模拟系统的头戴式显示器(head-mounted display,HMD)来呈现该模拟环境并容许该模拟系统的使用者在穿戴该头戴式显示器于其头部时观看该模拟环境;
控制该头戴式显示器以在该模拟环境中显示第一控制器,以容许该使用者与该模拟环境互动;
控制该头戴式显示器显示包含有多个选项的菜单,以允许该使用者藉助于该第一控制器来选取这些选项中的一选项;以及
控制该头戴式显示器显示关联于对应该选项的产品的预定空间;
其中该预定空间不同于该模拟环境的预设空间(default space),且该预定空间包含该产品的演示信息(demonstration information);
其中关联于该产品的该预定空间以及该模拟环境的该菜单同时被显示。
2.如权利要求1所述的方法,其中该模拟系统的该预设空间并非关联于该产品。
3.如权利要求1所述的方法,其中该模拟系统的该预设空间对应于与购买多个商品有关的服务,且该产品是这些商品中的一个。
4.如权利要求1所述的方法,其中控制该头戴式显示器显示关联于对应该选项的该产品的该预定空间还包含:
控制该头戴式显示器显示关联于该产品的该预定空间,而不显示该模拟环境的该预设空间。
5.如权利要求1所述的方法,其中控制该头戴式显示器显示关联于该产品的该预定空间还包含:
控制该头戴式显示器显示关联于该产品的该预定空间,以用该预定空间来取代该模拟系统的该预设空间。
6.如权利要求1所述的方法,还包含:
控制该头戴式显示器显示关联于该产品的至少一预定视频物件,以允许该使用者与关联于该产品的至少一预定视频物件进行互动。
7.如权利要求6所述的方法,其中关联于该产品的该至少一预定视频物件包含该产品的虚拟角色模型(virtual character model)。
8.如权利要求6所述的方法,其中该产品是应用程序(Application,App)。
9.如权利要求1所述的方法,还包含:
控制该头戴式显示器显示该选项的入口(entrance)视频物件以作为入口点(entrancepoint),其中该入口点用来购买对应于该选项的该产品。
10.如权利要求1所述的方法,其中这些选项包含第一选项以及第二选项;以及该方法还包含:
控制该头戴式显示器分别显示这些选项的多个视频物件以作为多个入口点(entrancepoint),以供购买分别对应于这些选项的多个产品,其中这些产品包含对应于该第一选项的第一产品以及对应于该第二选项的第二产品;
当被该使用者选取的该选项是该第一选项,控制该头戴式显示器显示关联于该第一产品的第一预定空间以作为关联于该产品的该预定空间,其中该第一预定空间不同于该模拟环境的该预设空间,以及该第一预定空间包含该第一产品的演示信息;以及
当被该使用者选取的该选项是该第二选项,控制该头戴式显示器显示关联于该第二产品的第二预定空间以作为该预定空间关联于该产品,其中该第二预定空间不同于该模拟环境的该预设空间,以及该第二预定空间包含该第二产品的演示信息。
11.一种用以在模拟环境中提供演示信息的模拟系统,其中该模拟系统为虚拟现实(virtual reality,VR)系统、增强现实(augmented reality,AR)系统以及混合现实(mixedreality,MR)系统的其中之一,包含:
头戴式显示器(head-mounted display,HMD),用以显示该模拟环境并容许该模拟系统的使用者在穿戴该头戴式显示器于其头部时观看该模拟环境;以及
处理电路,耦接至该头戴式显示器,其中该处理电路用以执行该头戴式显示器的信息处理,该处理电路控制该头戴式显示器以执行下列步骤:
在该模拟环境中显示第一控制器以容许该使用者与该模拟环境互动;
显示包含有多个选项的菜单,以允许该使用者藉助于该第一控制器来选取这些选项中的一选项;以及
显示关联于对应该选项的产品的预定空间,其中该预定空间不同于该模拟环境的预设空间,且该预定空间包含该产品的演示信息(demonstration information);
其中关联于该产品的该预定空间以及该模拟环境的该菜单同时被显示。
12.如权利要求11所述的模拟系统,其中该模拟系统的该预设空间并非关联于该产品。
13.如权利要求11所述的模拟系统,其中该模拟系统的该预设空间对应于与购买多个商品有关的服务,且该产品是这些商品中的一个。
14.如权利要求11所述的模拟系统,其中该处理电路控制该头戴式显示器显示关联于该产品的该预定空间,而不显示该模拟环境的该预设空间。
15.如权利要求11所述的模拟系统,其中该处理电路控制该头戴式显示器显示关联于该产品的该预定空间,以用该预定空间取代该模拟系统的该预设空间。
16.如权利要求11所述的模拟系统,其中该处理电路控制该头戴式显示器显示关联于该产品的至少一预定视频物件,以允许该使用者与关联于该产品的该至少一预定视频物件进行互动。
17.如权利要求16所述的模拟系统,其中关联于该产品的该至少一预定视频物件包含该产品的虚拟角色模型(virtual character model)。
18.如权利要求16所述的模拟系统,其中该产品是应用程序(Application,App)。
19.如权利要求11所述的模拟系统,其中该处理电路控制该头戴式显示器显示该选项的入口(entrance)视频物件以作为入口点(entrance point),其中该入口点用来购买对应于该选项的该产品。
20.如权利要求11所述的模拟系统,其中这些选项包含第一选项以及第二选项;该处理电路控制该头戴式显示器分别显示这些选项的多个视频物件以作为多个入口点(entrancepoint),以供购买分别对应于这些选项的多个产品,其中这些产品包含对应于该第一选项的第一产品以及对应于该第二选项的第二产品;当该使用者所选取的该选项是该第一选项时,该处理电路控制该头戴式显示器显示关联于该第一产品的第一预定空间以作为该预定空间关联于该产品,其中该第一预定空间不同于该模拟环境的该预设空间,以及该第一预定空间包含该第一产品的演示信息;以及当该使用者所选取的该选项是该第二选项时,该处理电路控制该头戴式显示器显示关联于该第二产品的第二预定空间以作为该预定空间关联于该产品,其中该第二预定空间不同于该模拟环境的该预设空间,以及该第二预定空间包含该第二产品的演示信息。
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