CN107833071A - 虚拟游戏实体物品的兑奖方法、装置、存储介质和系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法、装置、存储介质和系统,所述方法包括:接收客户端发送的兑奖请求;根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的兑奖要求;判断所述用户积分是否满足所述兑奖要求;当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单。本发明能够实现快速便捷兑奖,提供兑奖效率同时扩大用户的奖品选择范围。

Description

虚拟游戏实体物品的兑奖方法、装置、存储介质和系统
技术领域
本发明涉及兑奖方法,具体涉及一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法、装置、存储介质和系统。
背景技术
在现有技术中,用户通过游戏获得奖品兑换凭证后,若要凭借该奖品兑换凭证兑换实体奖品则需要用户主动联系兑奖负责人或前往兑奖地点进行兑奖;而且用户通过游戏获得的奖品兑换凭证只能兑换相应的奖品,不能自主选择获得的奖品的种类。
现有的兑奖方式存在以下缺点:用户的奖品选择范围狭小;用户凭借奖品兑换凭证兑换实体奖品的过程繁琐,给用户造成极大的不便;若用户没有及时兑奖,很容易造成奖品兑换凭证的丢失和兑奖时间逾期,导致用户无法兑奖。
发明内容
本发明实施例提出一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法、装置、存储介质和系统,能够实现快速便捷兑奖,提高兑奖效率同时扩大用户的奖品选择范围。
第一方面,本发明实施例提供一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法,包括:
接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息、兑奖物品和兑换数量;
根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的积分要求;
判断所述用户积分是否满足兑奖要求;所述兑奖要求为根据所述积分要求和所述兑换数量计算而获得的积分;
当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;
当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。
进一步地,在接收客户端发送的兑奖请求之前,还包括:
接收所述客户端发送的申请兑奖请求;所述申请兑奖请求包括所述客户端的用户信息;
根据所述客户端的用户信息,从存储器中提取的所述用户信息对应的用户的历史兑奖数据;
根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面并发送给所述客户端;所述奖品推送页面用于提供所述客户端的用户选择兑奖物品。
进一步地,所述根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面发送给所述客户端,具体包括:
根据所述历史兑奖数据,获取所述历史兑奖数据中每种历史兑奖物品对应的兑换数量;
根据所述每种历史兑奖物品对应的兑换数量对所述历史兑奖物品进行排序;
生成奖品推送页面;其中,所述历史兑奖物品按照所述排序优先显示在所述奖品推送页面中。
优选地,所述虚拟游戏为虚拟抓娃娃游戏,所述用户积分为所述用户在所述虚拟抓娃娃游戏中通过抓取到娃娃而获得的积分。
进一步地,在发送配送信息填写页面至所述客户端之前,还包括:
获取所述客户端所处的地理位置信息;
根据所述地理位置信息,预先填写所述配送信息填写页面中的部分配送信息。
进一步地,在发送兑奖成功页面给所述客户端之后,还包括:
将所述用户积分与所述兑奖要求的所需积分相减,获得更新后的所述用户信息的用户积分。
将兑奖池中的所述兑奖物品的数量减去所述兑换数量,获得更新后的所述兑奖池中的每一种奖品的数量。
第二方面,本发明实施例还提供一种虚拟游戏实体物品的兑奖装置,包括:
兑奖请求接收模块,用于接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息、兑奖物品和兑换数量;
信息获取模块,用于根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的积分要求;
判断模块,用于判断所述用户积分是否满足兑奖要求;所述兑奖要求为根据所述积分要求和所述兑换数量计算而获得的积分;
页面发送模块,用于当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;
信息反馈模块,用于当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。
进一步地,所述虚拟游戏实体物品的兑奖装置还包括:
申请兑奖请求模块,用于接收所述客户端发送的申请兑奖请求,所述申请兑奖请求包括所述客户端的用户信息;
历史数据获取模块,用于根据所述客户端的用户信息,从存储器中提取的所述用户信息对应的用户的历史兑奖数据;
奖品推送模块,用于根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面并发送给所述客户端;所述奖品推送页面用于提供所述客户端的用户选择兑奖物品。
第三方面,本发明实施例还提供一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述存储介质所在设备执行第一方面提供的虚拟游戏实体物品的兑奖方法。
第四方面,本发明实施例还提供一种虚拟游戏实体物品的兑奖系统,包括客户端和服务器;其中,所述服务器执行第一方面提供的虚拟游戏实体物品的兑奖方法。
本发明实施例提供的虚拟游戏实体物品的兑奖方法、装置、存储介质和系统,接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息和兑奖物品;根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的兑奖要求;判断所述用户积分是否满足所述兑奖要求;用户兑换奖品通过用户积分兑换而不是通过限定所能兑换的奖品的兑奖凭证兑换,通过积分兑换的方式用户能够自主选择兑奖物品,扩大了用户的奖品选择范围;当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。用户确认所要兑换的物品后在客户端填写配送信息即可在线下收到所兑换的实体奖品完成兑奖,简化了兑奖过程;并且兑换奖品的积分与用户账号绑定,解决奖品兑换凭证的丢失和兑奖时间逾期问题,用户能够随时兑奖,提高了兑奖的便捷性和安全性。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的一种虚拟游戏实体物品的兑奖装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,是本发明实施例提供的一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法的流程示意图;
第一方面,本发明实施例提供一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法可以由服务器执行,且下文均以服务器作为执行主体进行说明;
所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法,包括步骤S1至步骤S5,具体如下:
S1,接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息、兑奖物品和兑换数量;
在本发明实施例中,所述客户端可为智能手机、个人电脑等智能终端,用户选定所需要兑换的奖品后通过客户端进行兑奖操作时,用户的客户端立即向服务器发送兑奖请求,服务器接收到所述客户端发送的兑奖请求包括用户信息、所要兑换的兑奖物品的信息和兑换数量;所述用户信息包括用户账号信息和地理位置信息;所述兑奖物品为用户能够真实获得的实体物品。
S2,根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的积分要求;
S3,判断所述用户积分是否满足兑奖要求;所述兑奖要求为根据所述积分要求和所述兑换数量计算而获得的积分,即,所述兑奖要求为兑换所述兑换数量的所述兑奖物品所需的积分;
S4,当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;
在本发明实施例中,用户积分与用户账号绑定,用户通过客户端登录账号即可凭借积分进行兑奖操作;在兑奖过程中,当用户积分满足所述兑奖要求时,服务器发送配送信息填写页面至所述客户端,配送信息填写页面显示的内容为即将配送的兑奖物品信息、配送信息填写栏和确认配送选项,用户通过客户端在配送信息填写页面填写配送信息并点击确认配送选项后,客户端将用户填写的配送信息发送至服务器;当所述用户积分不满足所述兑奖要求时,发送兑奖失败页面至所述客户端,所述兑奖失败页面显示内容为用户积分不足无法兑换。
S5,当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。
在本发明实施例中,所述奖品配送单包括所述兑奖物品信息和配送信息,提供配送的商家将所述奖品配送单发送给仓库发货工作人员,仓库发货工作人员根据奖品配送单上的兑奖物品信息和配送信息联系物流公司将所述兑奖物品对应的实体物品配送给所述用户,完成兑奖。
进一步地,在接收客户端发送的兑奖请求之前,还包括:
接收所述客户端发送的申请兑奖请求;所述申请兑奖请求包括所述客户端的用户信息;
根据所述客户端的用户信息,从存储器中提取的所述用户信息对应的用户的历史兑奖数据;
根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面并发送给所述客户端;所述奖品推送页面用于提供所述客户端的用户选择兑奖物品。
在本发明实施例中,每当用户通过所述客户端兑奖后,服务器自动更新用户信息数据库中该用户的历史兑奖数据,历史兑奖数据包括用户的兑换成功记录和兑换失败记录,兑换成功记录和兑换失败记录都包括兑奖物品信息、兑换个数、兑奖时间等;当服务器接收到客户端发送的申请兑奖请求后,根据申请兑奖请求所携带的用户信息访问本地存储器中的用户信息数据库提取出对应用户的历史兑奖数据。
进一步地,所述根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面发送给所述客户端,具体包括:
根据所述历史兑奖数据,获取所述历史兑奖数据中每种历史兑奖物品对应的兑换数量;
根据所述每种历史兑奖物品对应的兑换数量对所述历史兑奖物品进行排序;
生成奖品推送页面;其中,所述历史兑奖物品按照所述排序优先显示在所述奖品推送页面中。
在本发明实施例中,当用户操作客户端进行兑奖操作时,需要通过点击进入兑奖中心进行兑奖物品的选择,当用户操作客户端点击进入兑奖中心时,所述客户端立即发送申请兑奖请求至服务器,服务器根据申请兑奖请求所携带的用户信息访问本地存储器中的用户信息数据库提取出对应用户的历史兑奖数据,根据用户的历史兑奖数据,统计用户的历史兑奖数据中每一种历史兑奖物品对应的兑换个数,将历史兑换物品按照历史兑奖物品对应的兑换数量由多至少的排序规则进行排序;生成奖品推送页面,其中历史兑奖物品按照排序优先显示在奖品推送页面;服务器将所述奖品推送页面发送至所述客户端,向用户优先推送用户经常兑换的几种奖品,避免用户需要再次兑换该类型奖品时需要耗费时间精力在兑奖中心进行查找,提高兑奖的便捷性和改善用户体验。
优选地,所述虚拟游戏为虚拟抓娃娃游戏,所述用户积分为所述用户在所述虚拟抓娃娃游戏中通过抓取到娃娃而获得的积分。
进一步地,在发送配送信息填写页面至所述客户端之前,还包括:
获取所述客户端所处的地理位置信息;
根据所述地理位置信息,预先填写所述配送信息填写页面中的部分配送信息。
在本发明实施例中,当服务器判断用户积分满足兑奖要求时,服务器还会根据用户信息获取用户的地理位置信息;并根据用户的地理位置信息预先填写配送信息填写页面中配送信息的地址部分,服务器将预先填写好的配送信息填写页面发送至所述客户端,方便用户通过客户端进行配送信息填写,缩短用户兑奖时长。
进一步地,在发送兑奖成功页面给所述客户端之后,还包括:
将所述用户积分与所述兑奖要求的所需积分相减,获得更新后的所述用户信息的用户积分。
将兑奖池中的所述兑奖物品的数量减去所述兑换数量,获得更新后的所述兑奖池中的每一种奖品的数量。
在本发明实施例中,当服务器发送兑奖成功页面给所述客户端后,立即对服务器本地存储器中的用户信息数据库中对应用户信息和兑奖池中的所述兑奖物品的数量进行更新,将所述用户积分与所述兑奖要求的所需积分相减,获得更新后的所述用户信息的用户积分;将兑奖池中的所述兑奖物品的数量减去所述兑换数量,获得更新后的所述兑奖池中的每一种奖品的数量;及时对用户积分进行更新使得用户在首次兑换奖品过后用户剩余的积分能够继续保存在用户的账号中进行积累;通过更新所述兑奖池中的兑奖物品的数量使得商家和用户可准确获知可兑换奖品的剩余数量,提高兑奖效率。
本发明实施例提供的虚拟游戏实体物品的兑奖方法,接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息和兑奖物品;根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的兑奖要求;判断所述用户积分是否满足所述兑奖要求;用户兑换奖品通过用户积分兑换而不是通过限定所能兑换的奖品的兑奖凭证兑换,通过积分兑换的方式用户能够自主选择兑奖物品,扩大了用户的奖品选择范围;当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。用户确认所要兑换的物品后在客户端填写配送信息即可在线下收到所兑换的实体奖品完成兑奖,简化了兑奖过程;并且兑换奖品的积分与用户账号绑定,解决奖品兑换凭证的丢失和兑奖时间逾期问题,用户能够随时兑奖,提高了兑奖的便捷性和安全性。
参见图2,是本发明实施例提供的一种虚拟游戏实体物品的兑奖装置的结构示意图;
在第二方面,本发明实施例提供的虚拟游戏实体物品的兑奖装置,包括:
兑奖请求接收模块201,用于接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息、兑奖物品和兑换数量;
信息获取模块202,用于根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的积分要求;
判断模块203,用于判断所述用户积分是否满足兑奖要求;所述兑奖要求为根据所述积分要求和所述兑换数量计算而获得的积分;
页面发送模块204,用于当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;
信息反馈模块205,用于当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。
进一步地,所述虚拟游戏实体物品的兑奖装置还包括:
申请兑奖请求模块206,用于接收所述客户端发送的申请兑奖请求,所述申请兑奖请求包括所述客户端的用户信息;
历史数据获取模块207,用于根据所述客户端的用户信息,从存储器中提取的所述用户信息对应的用户的历史兑奖数据;
奖品推送模块208,用于根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面并发送给所述客户端;所述奖品推送页面用于提供所述客户端的用户选择兑奖物品。
第三方面,本发明实施例还提供一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述存储介质所在设备执行第一方面提供的虚拟游戏实体物品的兑奖方法。
本发明实施例提供的一种虚拟游戏实体物品的兑奖装置,兑奖请求接收模块201接收客户端发送的兑奖请求后,信息获取模块202根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的兑奖要求,判断模块203判断所述用户积分是否满足所述兑奖要求,当所述用户积分满足所述兑奖要求时,页面发送模块204发送配送信息填写页面至所述客户端,当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,信息反馈模块205发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。本发明使得用户兑换奖品通过用户积分兑换而不是通过限定所能兑换的奖品的兑奖凭证兑换,通过积分兑换的方式用户能够自主选择兑奖物品,扩大了用户的奖品选择范围;用户确认所要兑换的物品后在客户端填写配送信息即可在线下收到所兑换的实体奖品完成兑奖,简化了兑奖过程;并且兑换奖品的积分与用户账号绑定,解决奖品兑换凭证的丢失和兑奖时间逾期问题,用户能够随时兑奖,提高了兑奖的便捷性和安全性。
第四方面,本发明实施例还提供一种虚拟游戏实体物品的兑奖系统,包括客户端和服务器;其中,所述服务器执行第一方面提供的虚拟游戏实体物品的兑奖方法。
本发明实施例提供的虚拟游戏实体物品的兑奖系统,服务器接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息和兑奖物品;根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的兑奖要求;判断所述用户积分是否满足所述兑奖要求;用户兑换奖品通过用户积分兑换而不是通过限定所能兑换的奖品的兑奖凭证兑换,通过积分兑换的方式用户能够自主选择兑奖物品,扩大了用户的奖品选择范围;当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。用户确认所要兑换的物品后在客户端填写配送信息即可在线下收到所兑换的实体奖品完成兑奖,简化了兑奖过程;并且兑换奖品的积分与用户账号绑定,解决奖品兑换凭证的丢失和兑奖时间逾期问题,用户能够随时兑奖,提高了兑奖的便捷性和安全性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种虚拟游戏实体物品的兑奖方法,其特征在于,包括:
接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息、兑奖物品和兑换数量;
根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的积分要求;
判断所述用户积分是否满足兑奖要求;所述兑奖要求为根据所述积分要求和所述兑换数量计算而获得的积分;
当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;
当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。
2.如权利要求1所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法,其特征在于,在接收客户端发送的兑奖请求之前,还包括:
接收所述客户端发送的申请兑奖请求;所述申请兑奖请求包括所述客户端的用户信息;
根据所述客户端的用户信息,从存储器中提取的所述用户信息对应的用户的历史兑奖数据;
根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面并发送给所述客户端;所述奖品推送页面用于提供所述客户端的用户选择兑奖物品。
3.如权利要求2所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法,其特征在于,所述根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面发送给所述客户端,具体包括:
根据所述历史兑奖数据,获取所述历史兑奖数据中每种历史兑奖物品对应的兑换数量;
根据所述每种历史兑奖物品对应的兑换数量对所述历史兑奖物品进行排序;
生成奖品推送页面;其中,所述历史兑奖物品按照所述排序优先显示在所述奖品推送页面中。
4.如权利要求1所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法,其特征在于,所述虚拟游戏为虚拟抓娃娃游戏,所述用户积分为所述用户在所述虚拟抓娃娃游戏中通过抓取到娃娃而获得的积分。
5.如权利要求1所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法,其特征在于,在发送配送信息填写页面至所述客户端之前,还包括:
获取所述客户端所处的地理位置信息;
根据所述地理位置信息,预先填写所述配送信息填写页面中的部分配送信息。
6.如权利要求1所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法,其特征在于,在发送兑奖成功页面给所述客户端之后,还包括:
将所述用户积分与所述兑奖要求的所需积分相减,获得更新后的所述用户信息的用户积分;
将兑奖池中的所述兑奖物品的数量减去所述兑换数量,获得更新后的所述兑奖池中的每一种奖品的数量。
7.一种虚拟游戏实体物品的兑奖装置,其特征在于,包括:
兑奖请求接收模块,用于接收客户端发送的兑奖请求;所述兑奖请求包括所述客户端的用户信息和兑奖物品;
信息获取模块,用于根据所述兑奖请求,获取所述用户信息对应的用户积分和所述兑奖物品对应的积分要求;
判断模块,用于判断所述用户积分是否满足兑奖要求;所述兑奖要求为根据所述积分要求和所述兑换数量计算而获得的积分;
页面发送模块,用于当所述用户积分满足所述兑奖要求时,发送配送信息填写页面至所述客户端;所述配送信息填写页面用于提供给所述客户端的用户填写配送信息;
信息反馈模块,用于当接收到所述客户端返回的所述配送信息填写页面的配送信息时,发送兑奖成功页面至所述客户端,并根据所述配送信息生成对应的奖品配送单;所述奖品配送单用于提供配送者根据所述奖品配送单上的所述配送信息为所述用户配送所述兑奖物品。
8.如权利要求7所述的虚拟游戏实体物品的兑奖装置,其特征在于,还包括:
申请兑奖请求模块,用于接收所述客户端发送的申请兑奖请求,所述申请兑奖请求包括所述客户端的用户信息;
历史数据获取模块,用于根据所述客户端的用户信息,从存储器中提取的所述用户信息对应的用户的历史兑奖数据;
奖品推送模块,用于根据所述历史兑奖数据,生成奖品推送页面并发送给所述客户端;所述奖品推送页面用于提供所述客户端的用户选择兑奖物品。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述存储介质所在设备执行如权利要求1至6任意一项所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法。
10.一种虚拟游戏实体物品的兑奖系统,其特征在于,包括客户端和服务器;
其中,所述服务器执行权利要求1至6任一项所述的虚拟游戏实体物品的兑奖方法。
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