CN107832366A - 视频分享方法及装置、终端装置及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种视频分享方法,控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;获取包含VR内容的第二视频;对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;生成对应所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接发送给所述用户。本发明实施例还提供一种视频分享装置、终端装置和计算机可读存储介质。利用本发明实施例可使其他用户获取VR游戏的用户体验,优化用户与虚拟实境视频之间的交互操作,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种视频分享方法及装置、终端装置及计算机可读存储介质。
背景技术
本部分旨在为权利要求书及具体实施方式中陈述的本发明实施例的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
目前全景视频(Virtual Reality,VR),又叫虚拟实境视频,是指采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户从自己的视点触发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互影响。对于用户来说,他们可以通过VR方式进行游戏互动,还可将VR游戏分享给其他用户。然而,仅分享VR游戏无法使其他用户获知该VR游戏的用户体验。
发明内容
鉴于此,本发明提供一种视频分享方法、视频分享装置、终端装置及计算机可读存储介质,可使其他用户获取VR游戏的用户体验,优化用户与虚拟实境视频之间的交互操作,提升了用户体验。
本发明实施例一方面提供一种视频分享方法,所述方法包括以下步骤:
控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;
获取包含VR内容的第二视频;
对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;
生成对应所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接发送给所述用户。
进一步的,在本发明实施例提供的上述视频分享方法中,所述第一视频包括所述用户的状态信息可以包括以下至少一种:
所述用户的声音信息;
所述用户的动作运动信息。
进一步的,在本发明实施例提供的上述视频分享方法中,所述包含VR内容的第二视频为对应游戏界面的影像。
进一步的,在本发明实施例提供的上述视频分享方法中,所述对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频包括:
压缩所述第三视频。
进一步的,在本发明实施例提供的上述视频分享方法中,在所述对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频之后包括:
利用视频分割技术分割压缩后的所述第三视频,将所述第三视频分割为多个较小视频。
进一步的,在本发明实施例提供的上述视频分享方法中,所述生成对应所述第三视频的视频链接包括:
生成对应所述多个较小视频的链接。
进一步的,在本发明实施例提供的上述视频分享方法中,所述将所述视频链接发送给所述用户包括:
设定多个批次,将所述多个较小视频的链接按批次发送给所述用户。
本实施另一方面还提供一种视频分享装置,所述视频分享装置包括:
控制拍摄模块,用于控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;
获取模块,用于获取包含VR内容的第二视频;
视频合成模块,用于对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;
生成链接模块,用于生成对应所述第三视频的视频链接;
发送链接模块,用于将所述视频链接发送给所述用户。
本发明实施例再一方面还提供一种终端装置,所述终端装置包括处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现上述任意一项所述视频分享方法的步骤。
本发明再一方面还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现上述任意一项所述视频分享方法的步骤。
本发明实施例提供的视频分享方法及装置、终端装置及计算机可读存储介质,控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;获取包含VR内容的第二视频;对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;生成对应所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接发送给所述用户。利用本发明实施例,可以将包含所述用户的状态信息及所述VR内容的第三视频进行生成链接操作,并将所述视频链接发送给所述用户,方便用户观看、分享所述第三视频,因而可优化用户与虚拟实境视频之间的交互操作,提升了用户体验。
附图说明
图1是本发明第一实施方式的视频分享方法流程示意图。
图2是本发明第二实施方式的视频分享方法流程示意图。
图3是本发明一实施方式的终端的结构示意图。
图4是本发明一实施方式的服务器的结构示意图。
图5是图4所示的服务器的示例性的功能模块图。
图6(a)是本发明一实施方式终端的微信公众号应用界面示意图。
图6(b)是本发明一实施方式终端的选择体验设备界面示意图。
图6(c)是本发明一实施方式终端的选择开始界面示意图。
图6(d)是本发明一实施方式终端的延迟等待界面示意图。
图6(e)是本发明一实施方式终端的保存视频界面示意图。
图6(f)是本发明一实施方式终端的视频录制通知界面示意图。
主要元件符号说明
终端 | 1 |
服务器 | 2 |
存储器 | 10 |
显示屏 | 20 |
处理器 | 30 |
控制拍摄模块 | 11 |
获取模块 | 12 |
视频合成模块 | 13 |
生成链接模块 | 14 |
发送链接模块 | 15 |
微信公众号 | 21 |
录制视频按钮 | 22 |
消息提示界面 | 23 |
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明实施例的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施方式中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明实施例,所描述的实施方式是本发明一部分实施方式,而不是全部的实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施方式,都属于本发明实施例保护的范围。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明实施例的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本发明实施例。
图1是本发明第一实施方式的视频分享方法流程示意图,应用于服务器,如图1所示,该视频分享方法可以包括如下步骤:
101:控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息。
本实施方式中,可利用服务器控制摄像头对场景进行拍摄,其中,所述摄像头用于拍摄虚拟实训的用户。可以理解的,所述服务器上具有高清显示屏,所述摄像头拍摄到的用户状态信息即为所述第一视频。用户的状态信息可以包括所述用户玩游戏时声音信息及动作运动信息。
在另一实施方式中,可利用终端来控制摄像头对场景进行拍摄。所述终端控制摄像头对场景进行拍摄,以通过所述摄像头生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息,所述第一视频被传输至服务器。所述服务器可将所述第一视频与包含VR内容的第二视频进行合成操作,还可将合成后的视频进行生成链接操作,所述终端接收所述服务器传输的链接。
本实施方式中,所述终端利用unity软件与社交软件交互,互相发送信息。所述社交软件具体可以包括但不局限于微信、QQ、微博等软件。例如,当所述社交软件为微信时,在VR体验店里,用户可关注微信公众号,之后,在所述微信公众号上选择处于空闲状态的所述摄像头进行拍摄视频,用户需要选择自己正在体验的机器。所述摄像头对场景进行拍摄时可能会有一个延迟时间,所述用户戴上VR头显设备,所述头显设备是一种利用头戴式显示设备将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉的设备。利用所述摄像头开始记录所述用户的声音信息、所述用户的动作运动信息,并将其上传到所述服务器。
102:获取包含VR内容的第二视频。
本实施方式中,所述第二视频为对应游戏界面的影像。所述服务器内包含有多组包含VR内容的视频数据,从多组包含VR内容的视频数据中,根据本地预设的策略或者接收到的所述用户的第一控制指令,选择至少一组包含VR内容的视频数据。可以理解的,本地预设的策略可以为系统预先设置的,也可以是用户根据需求预先设置的。用户的第一控制指令可以包括但不限于:触控所述服务器的高清显示屏选择包含VR内容的视频、识别所述用户的语音信息选择包含VR内容的视频。
103:对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容。
本实施方式中,所述服务器利用所述unity软件获取并合成所述第一视频与所述第二视频,合并而成的视频为第三视频,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容。优化所述第三视频,其优化过程具体包括:
利用unity软件压缩所述第三视频,压缩程度包括三种级别:高清晰无压缩、中清晰中压缩、低清晰高压缩。
利用视频分割技术分割压缩后的所述第三视频,将所述第三视频分割为多个较小的视频。可以理解的,利用优化过程可在保证所述第三视频质量的情况下,减少所述第三视频所占的内容。
可以理解的,当所述社交软件为微信社交软件时,在VR体验店里,用户关注微信公众号,在所述微信公众号上选择点击处于空闲状态的所述摄像头进行拍摄视频,用户需要选择自己正在体验的机器。首先所述摄像头对场景进行拍摄会有一个延迟时间,所述用户戴上所述VR头显设备,利用所述摄像头开始记录所述用户的声音信息、所述用户的动作运动信息,其中,所述包含所述用户的声音信息、所述用户的动作运动信息的视频为所述第一视频,将所述第一视频上传到所述服务器。利用所述服务器获取包含VR内容的所述第二视频,其中,所述第二视频为所述用户选择的对应的游戏界面的影像。利用unity软件将所述第一视频与所述第二视频进行合成,得到所述第三视频,所述第三视频为用户在对应游戏界面操作所述正在体验的机器的视频。可以理解的,利用unity软件压缩所述第三视频,利用所述视频分割技术将所述第三视频分割为多个较小的视频。
104:生成对应所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接发送给所述用户。
本实施方式中,所述服务器生成对应所述多个较小视频的链接;所述服务器还将所述多个较小视频的链接发送给所述用户。
可以理解的,当所述社交软件为微信社交软件时,在VR体验店里,用户关注微信公众号,在所述微信公众号上选择点击处于空闲状态的所述摄像头进行拍摄视频,用户需要选择自己正在体验的机器。当所述用户体验结束后,利用所述unity软件压缩所述第三视频,利用所述视频分割技术将所述第三视频分割为多个较小的视频。可以理解的,所述服务器可以设定多个批次,将所述多个较小的视频链接按批次发送给所述用户关注的微信公众号中。可以理解的,所述多个较小的视频链接也可以同时发送给所述用户关注的微信公众号中。
可以理解的,所述服务器可以控制所述摄像头按批次拍摄多组包含不同用户状态信息的所述第一视频,所述用户可以选择多组不同的包含VR内容的所述第二视频。其中,所述第一视频与所述第二视频一一对应。所述服务器可以生成多个不同的所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接按批次发送到用户关注的微信公众号中。
本发明实施例提供的视频分享方法及装置、终端装置及计算机可读存储介质,控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;获取包含VR内容的第二视频;对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;生成对应所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接发送给所述用户。利用本发明实施例,可以将包含所述用户的状态信息及所述VR内容的第三视频进行生成链接操作,并将所述视频链接发送给所述用户,方便用户观看、分享所述第三视频,可使用户获取VR游戏的用户体验,提升了用户体验。
图2是本发明第二实施方式的视频分享方法的流程图,所述视频分享方法应用于终端,所述终端可以是例如智能手机、笔记本电脑、台式/平板电脑、智能手表等智能设备。所述的第二实施方式与第一实施方式的主要区别在于,第二实施方式还包括了当所述视频分享方法应用于终端的情况。需要说明的是,在本发明实施例的精神或基本特征的范围内,适用于第一实施方式中的各具体方案也可以相应的适用于第二实施方式中,为节省篇幅及避免重复起见,在此就不再赘述。如图2所示,该视频分享方法可以包括如下步骤:
201:控制摄像头对场景进行拍摄,以通过所述摄像头生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息,所述第一视频被传输至服务器。
202:接收所述服务器传输的视频链接;其中,所述视频链接由所述服务器对所述第一视频及所述终端显示的包含VR内容的第二视频进行合成操作后生成的。
本实施方式提供的视频分享方法,除具有第一实施方式的技术效果外,还列出了当所述视频分享方法应用于终端的情况。控制摄像头对场景进行拍摄,以通过所述摄像头生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息,所述第一视频被传输至服务器。接收所述服务器传输的视频链接;其中,所述视频链接由所述服务器对所述第一视频及所述终端显示的包含VR内容的第二视频进行合成操作后生成的。利用本发明实施例,用户可以在终端上观看VR视频,很多VR广告、VR互动游戏可以在终端进行传播,因而可优化用户与虚拟实境视频之间的交互操作,提升了用户体验。
以上是对本发明实施例所提供的方法进行的详细描述。根据不同的需求,所示流程图中方块的执行顺序可以改变,某些方块可以省略。下面对本发明实施例所提供的终端进行描述。
本发明实施例还提供一种终端装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一实施方式中所述的视频分享方法的步骤。
图3是本发明一实施方式的终端的结构示意图,如图3所示,终端1包括存储器10,存储器10中存储有视频分享装置100。所述的终端1可以是手机、平板电脑、个人数字助理等具有应用显示功能的终端。所述的视频分享装置100可以控制摄像头对场景进行拍摄,以通过所述摄像头生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息,所述第一视频被传输至服务器。接收所述服务器传输的视频链接;其中,所述视频链接由所述服务器对所述第一视频及所述终端显示的包含VR内容的第二视频进行合成操作后生成的。利用本发明实施例,用户可以在终端上观看VR视频,很多VR广告、VR互动游戏可以在终端进行传播,因而可优化用户与虚拟实境视频之间的交互操作,提升了用户体验。
本实施方式中,终端1为一手机。终端1还可以包括显示屏20及处理器30。存储器10、显示屏20可以分别与处理器30电连接。服务器2可以包括显示屏20及处理器30。存储器10、显示屏20可以分别与处理器30电连接。
所述的存储器10可以是不同类型存储设备,用于存储各类数据。例如,可以是终端1的存储器、内存,还可以是可外接于该终端1的存储卡,如闪存、SM卡(Smart Media Card,智能媒体卡)、SD卡(Secure Digital Card,安全数字卡)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。存储装置用于存储各类数据,例如,所述终端1中安装的各类应用程序(Applications)、应用上述视频分享方法而设置、获取的数据等信息。
显示屏20安装于终端1,用于显示信息。
处理器30用于执行所述视频分享方法以及所述终端1内安装的各类软件,例如操作系统及应用显示软件等。处理器30包含但不限于处理器(Central Processing Unit,CPU)、微控制单元(Micro Controller Unit,MCU)等用于解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据的装置。
图4是本发明一实施方式的服务器的结构示意图,如图4所示,服务器2包括存储器10,存储器10中存储有视频分享装置100。所述视频分享装置100可以控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;获取包含VR内容的第二视频;对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;生成对应所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接发送给所述用户。利用本发明实施例,可以将包含所述用户的状态信息及所述VR内容的第三视频进行生成链接操作,并将所述视频链接发送给所述用户,方便用户观看、分享所述第三视频,因而可优化用户与虚拟实境视频之间的交互操作,提升了用户体验。
本实施方式中,服务器2还可以包括显示屏20及处理器30。存储器10、显示屏20可以分别与处理器30电连接。服务器2可以包括显示屏20及处理器30。存储器10、显示屏20可以分别与处理器30电连接。为节省篇幅及避免重复起见,在此就不再赘述。
所述的视频分享装置100可以包括一个或多个的模块,所述一个或多个模块被存储在终端1的存储器10中并被配置成由一个或多个处理器(本实施方式为一个处理器30)执行,以完成本发明实施例。例如,参阅图5所示,所述服务器2可以包括控制拍摄模块11、获取模块12、视频合成模块13、生成链接模块14、发送链接模块15。本发明实施例所称的模块可以是完成一特定功能的程序段,比程序更适合于描述软件在处理器中的执行过程。
可以理解的是,对应上述视频分享方法中的各实施方式,服务器2可以包括图5中所示的各功能模块中的一部分或全部,各模块的功能将在以下具体介绍。需要说明的是,以上视频分享方法的各实施方式中相同的名词相关名词及其具体的解释说明也可以适用于以下对各模块的功能介绍。为节省篇幅及避免重复起见,在此就不再赘述。
控制拍摄模块11,可用于控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息。
获取模块12,可用于获取包含VR内容的第二视频。
视频合成模块13,可用于对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容。
生成链接模块14,可用于生成对应所述第三视频的视频链接。
发送链接模块15,可用于将所述视频链接发送给所述用户。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一实施方式中的视频分享方法的步骤。
所述视频分享装置/终端/计算机设备集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施方式方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读存储介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。
所称处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,所述处理器是所述视频分享装置/终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个视频分享装置/终端的各个部分。
所述存储器用于存储所述计算机程序和/或模块,所述处理器通过运行或执行存储在所述存储器内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现所述视频分享装置/终端的各种功能。所述存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
如图6(a)所示,在VR体验店里,用户利用所述社交软件关注微信公众号21,所述微信公众号21的主题为“Ivreal微信分享系统”。在所述微信公众号21上,所述用户点击录制视频按钮22,所述社交软件会弹出一个界面,如图6(b)所示,选择点击处于空闲状态的所述摄像头进行拍摄视频,用户需要选择自己正在体验的机器。如图6(c)所示,所述社交软件会弹出一个提示界面,点击“开始”按钮可以进行拍摄视频,点击“关闭”按钮,则返回到上一界面,如此使得所述用户可通过所述终端来控制所述摄像头进行视频的拍摄。如图6(d)所示,首先所述摄像头对场景进行拍摄会有一个延迟时间,所述社交软件上会弹出显示框,显示延迟等待中,所述用户戴上VR头显设备,当用户点击“开始”按钮,所述摄像头开始正式地拍摄视频,当用户点击“关闭”,则返回上一界面。利用所述摄像头开始记录所述用户的声音信息、所述用户的动作运动信息,并将其上传到所述服务器。当所述用户操作结束后,如图6(e)所示,所述社交软件会弹出一个提示框,当用户点击“开始”按钮,所述服务器将保存拍摄的所述第一视频,当用户选择点击“关闭”按钮,则不保存所述第一视频。利用所述服务器获取包含VR内容的所述第二视频,其中,所述第二视频为所述用户选择的对应的游戏界面的影像。所述服务器可利用所述unity软件将所述第一视频与所述第二视频合成,得到所述第三视频,所述第三视频可为用户在对应游戏界面操作所述正在体验的机器的视频。利用所述unity软件压缩所述第三视频,利用视频分割技术分割压缩后的所述第三视频,并将所述第三视频分割为多个较小视频,生成所述多个较小视频的频链接,所述服务器将所述视频链接发送到用户关注的微信公众号21中。如图6(f)所示,当所述视频录制成功后,所述社交软件会弹出消息提示界面23,所述消息提示界面用来通知视频录制成功。
在本发明所提供的几个具体实施方式中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的系统实施方式仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
对于本领域技术人员而言,显然本发明实施例不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明实施例的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明实施例。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明实施例的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明实施例内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。系统、装置或终端权利要求中陈述的多个单元、模块或装置也可以由同一个单元、模块或装置通过软件或者硬件来实现。
以上实施方式仅用以说明本发明实施例的技术方案而非限制,尽管参照以上较佳实施方式对本发明实施例进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明实施例的技术方案进行修改或等同替换都不应脱离本发明实施例的技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种视频分享方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;
获取包含VR内容的第二视频;
对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;
生成对应所述第三视频的视频链接,并将所述视频链接发送给所述用户。
2.根据权利要求1所述的视频分享方法,其特征在于,所述第一视频包括所述用户的状态信息可以包括以下至少一种:
所述用户的声音信息;
所述用户的动作运动信息。
3.根据权利要求1所述视频分享方法,其特征在于,所述包含VR内容的第二视频为对应游戏界面的影像。
4.根据权利要求1或2或3所述的视频分享方法,其特征在于,所述对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频包括:
压缩所述第三视频。
5.根据权利要求4所述的视频分享方法,其特征在于,在所述对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频之后包括:
利用视频分割技术分割压缩后的所述第三视频,将所述第三视频分割为多个较小视频。
6.根据权利要求5所述的视频分享方法,其特征在于,所述生成对应所述第三视频的视频链接包括:
生成对应所述多个较小视频的链接。
7.根据权利要求6所述的视频分享方法,其特征在于,所述将所述视频链接发送给所述用户包括:
设定多个批次,将所述多个较小视频的链接按批次发送给所述用户。
8.一种视频分享装置,其特征在于,所述视频分享装置包括:
控制拍摄模块,用于控制摄像头对场景进行拍摄,以生成第一视频,其中,所述场景包含用户,所述第一视频包括所述用户的状态信息;
获取模块,用于获取包含VR内容的第二视频;
视频合成模块,用于对所述第一视频及第二视频进行合成操作,以产生第三视频,其中,所述第三视频包含所述用户的状态信息及所述VR内容;
生成链接模块,用于生成对应所述第三视频的视频链接;
发送链接模块,用于将所述视频链接发送给所述用户。
9.一种终端装置,其特征在于,所述终端装置包括处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现如权利要求1-7中任意一项所述视频分享方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于:所述计算机指令被处理器执行时实现如权利要求1-7中任意一项所述视频分享方法的步骤。
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