CN107801120A - 一种确定音箱摆放位置的方法、装置及移动终端 - Google Patents

一种确定音箱摆放位置的方法、装置及移动终端 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种确定音箱摆放位置的方法、装置及移动终端,该方法包括:获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,其中,所述摆放位置为所述目标空间中所述目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。利用本申请实施例,可以方便用户快速准确地找到目标音箱在目标空间中的最佳摆放位置,提高了确定音箱摆放位置的效率,而且确定的音箱摆放位置的准确性较高。

Description

一种确定音箱摆放位置的方法、装置及移动终端
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种确定音箱摆放位置的方法、装置及移动终端。
背景技术
低频驻波长期以来都是困扰音箱使用用户的一大难题。通常,室内的低频区的驻波是非常严重的,严重到可以完全影响用户对声音的判断,由于驻波的存在使得用户误以为某个音很重(即声波被加强)或某个音很轻(即声波被减弱)。
目前,用户可以通过人工测算需要放置音箱的空间(如房间等)的尺寸或者,通过相关仪器测试的方式了解该空间中产生驻波的具体频段,具体地,用户可以将音箱依次调整不同的位置,并在每一个位置处,通过相关仪器测试的方式获取相应位置处产生驻波的具体频段,然后,将测得的多个位置处分别产生驻波的具体频段进行统计分析,确定上述多个位置中受驻波影响最小的位置作为音箱的最终放置位置。
然而,通过上述人工测量的方式,逐个位置的测量产生驻波的具体频段,这样,用户需要进行多次的人工测量,而每一次测量时间通常较长,从而使得确定音箱摆放位置的效率低下,而且准确性差。
发明内容
本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法,以解决现有技术中确定音箱摆放位置的效率低下,而且准确性差的问题。
为解决上述技术问题,本申请实施例是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法,所述方法还包括:
获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,其中,所述摆放位置为所述目标空间中所述目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。
可选地,所述根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,包括:
获取产生的驻波的频率在预定频率范围内时,所述目标音箱所在的可摆放位置;
如果所述可摆放位置中包括预定摆放位置,则确定所述目标音箱位于所述目标空间的所述预定摆放位置。
可选地,所述获取目标音箱所放置的目标空间的数据,包括:
通过增强现实AR相机扫描所述目标空间,获取所述目标空间的三维结构数据作为所述目标空间的数据。
可选地,所述获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,包括:
向服务器发送携带有所述目标空间的数据的数据分析请求,以使所述服务器分析所述目标空间的数据以确定所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
接收服务器发送的所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
可选地,所述方法还包括:
在所述AR相机的显示界面上显示所述目标空间,以及所述目标空间中确定的摆放位置处的目标音箱。
可选地,所述方法还包括:
获取所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波的频段信息;
显示所述频段信息。
第二方面,本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的装置,所述装置包括:
数据获取模块,用于获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
位置确定模块,用于根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,其中,所述摆放位置为所述目标空间中所述目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。
可选地,所述位置确定模块,包括:
第一位置确定单元,用于获取产生的驻波的频率在预定频率范围内时,所述目标音箱所在的可摆放位置;
第二位置确定单元,用于如果所述可摆放位置中包括预定摆放位置,则确定所述目标音箱位于所述目标空间的所述预定摆放位置。
可选地,所述数据获取模块,用于通过增强现实AR相机扫描所述目标空间,获取所述目标空间的三维结构数据作为所述目标空间的数据。
可选地,所述数据获取模块,包括:
发送单元,用于向服务器发送携带有所述目标空间的数据的数据分析请求,以使所述服务器分析所述目标空间的数据以确定所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
接收单元,用于接收服务器发送的所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
可选地,所述装置还包括:
显示模块,用于在所述AR相机的显示界面上显示所述目标空间,以及所述目标空间中确定的摆放位置处的目标音箱。
可选地,所述装置还包括:
信息获取模块,用于获取所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波的频段信息;
显示模块,用于显示所述频段信息。
第三方面,本申请实施例提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述实施例提供的确定音箱摆放位置的方法的步骤。
由以上本申请实施例提供的技术方案可见,本申请实施例通过获取的目标音箱所放置的目标空间的数据,以及获取的目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定目标音箱在目标空间的摆放位置,其中,该摆放位置为目标空间中目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置,这样,通过目标音箱所放置的目标空间的数据,以及目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算得到目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内对应的摆放位置,从而方便用户快速、准确地找到目标音箱在目标空间中的最佳摆放位置,提高了确定音箱摆放位置的效率,而且确定的音箱摆放位置的准确性较高。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一种确定音箱摆放位置方法实施例;
图2为本申请一种终端设备的AR相机的显示界面示意图;
图3为本申请一种确定音箱摆放位置方法实施例;
图4为本申请一种确定音箱摆放位置系统的结构示意图;
图5为本申请另一种终端设备的AR相机的显示界面示意图;
图6为本申请一种确定音箱摆放位置装置实施例;
图7为本申请一种移动终端实施例。
具体实施方式
本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法、装置及移动终端。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
实施例一
如图1所示,本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法,该方法的执行主体可以为终端设备,该终端设备可以如个人计算机等设备,也可以如手机、平板电脑等移动终端设备,该终端设备可以为用户使用的终端设备。该方法可以用于为用户在需要放置音箱的目标空间中确定音箱的最佳摆放位置等处理中。该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S102中,获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取该目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
其中,目标音箱可以是任意具有音频输入和输出等功能的音箱,例如可以是搭载了智能操作系统的智能音箱,也可以是任意的非智能音箱,目标音箱可以是随时能够连接音频输入设备的音箱,也可以是只用于连接指定音频输入设备(如电视机或电脑等)的音箱,本申请实施例对此不做限定。目标空间可以是放置目标音箱的空间,该目标空间具体可以是目标音箱所在的整个房间(如客厅或录音棚等)或房间的一部分等。声波反射物可以是目标空间(如上述客厅或录音棚等)中已放置的物品(如地板、窗帘和箱柜等)中对声波具有反射作用的物品,具体如木地板和大型箱柜等。
在实施中,获取目标音箱需要放置的目标空间的数据的处理可以通过多种方式实现,以下提供一种可实现方式,具体包括:用户想要将其购买的音箱放置在指定的房间(即目标空间)内,或者,用户想要将当前音箱的位置进行更换,则用户可以启动预先安装的用于确定音箱摆放位置的应用程序,该应用程序中可以包括信息输入框、确定按键和取消按键等。用户可以将目标空间的各个顶点的三维坐标通过该应用程序中的信息输入框输入到终端设备中,输入完成后,可以点击确定按键,终端设备获取用户输入的目标空间的各个顶点的三维坐标,从而得到目标音箱需要放置的目标空间的数据,此外,终端设备还可以根据得到的三维坐标的数据进行建模,建立目标空间的三维立体结构模型。其中,目标空间中如果还存在其它物品,如各种不同的箱柜等,用户也可以将各物品的三维坐标、物品的材质,以及各物品当前在目标空间中的位置,例如,目标空间中包括一台柜式空调,则可以将该空调的三维坐标通过信息输入框输入到终端设备,以便终端设备能够建立目标空间以及其中包括的所有的物品的三维立体结构模型。
以下再提供一种可实现方式,具体包括:用户想要将其购买的音箱放置在指定的房间(即目标空间)内,或者,用户想要将当前音箱的位置进行更换时,用户可以启动终端设备的摄像头,该摄像头可以是深度摄像头,通过该摄像头可以拍摄目标空间的图像,拍摄的图像可以是一张图像,也可以是多张图像。由于深度摄像头拍摄的图像具有深度信息,则可以对拍摄的图像进行分析,获取其中的深度信息,可以基于深度信息确定目标空间的三维坐标,从而得到目标音箱需要放置的目标空间的数据,此外,终端设备还可以根据得到的三维坐标的数据进行建模,建立目标空间的三维立体结构模型。
获取目标空间内声波反射物表面的声波反射数据的处理可以包括多种实现方式,以下提供一种可实现的方式,可以包括:终端设备中可以存储有由各种不同的对声波具有反射作用的物品的相关信息构成的数据库,具体如,物品表面的材质,以及不同材质的物品表面的声波反射系数等构成的数据库。终端设备获取用户输入的目标空间中存在的物品的材质等相关数据,或通过拍摄的图片分析目标空间中存在的物品的材质等相关数据,通过各个物品的材质从预先存储的数据库中查找到与相应材质对应的声波反射系数。
此外,由于由各种不同的对声波具有反射作用的物品的相关信息构成的数据库的数据量可能较大,而终端设备自身的存储空间有限,为了节约终端设备的存储资源,可以将由各种不同的对声波具有反射作用的物品的相关信息构成的数据库设置在服务器侧,这样,可以减轻终端设备的数据处理压力,同时可以节约终端设备的存储资源。针对此种情况,终端设备获取到用户输入的目标空间中存在的物品的材质等相关数据,或通过拍摄的图片分析目标空间中存在的物品的材质等相关数据后,可以将其发送给服务器,服务器可以基于存储的大数据对物品的材质进行分析匹配,得到目标空间内不同声波反射物表面的声波反射数据,并可以将其发送给终端设备,从而终端设备可以获取到目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
需要说明的是,上述获取目标音箱所放置的目标空间的数据,以及获取目标空间内声波反射物表面的声波反射数据的处理方式仅是可实现的一种或两种方式,在实际应用中,可以不限于通过上述方式获取,还可以通过其它可实现方式分别获取相应的数据,本申请实施例对此不做限定。
在步骤S104中,根据上述目标空间的数据和上述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定上述目标音箱在目标空间的摆放位置,其中,该摆放位置为目标空间中该目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。
其中,摆放位置具体可以通过其所在的空间坐标表示,也可以是以虚拟图像的方式显示等。预定频率范围具体可以根据实际情况设定,例如,目标音箱所属的用户为普通用户,则预定频率范围可以是使该用户在目标空间内的任意位置都能够听清楚声音对应的频率范围;如果目标音箱所属的用户为声音方面的专业用户,则预定频率范围可以是使该用户在目标空间内的任意位置都能够获取声音发出的细节信息对应的频率范围。驻波可以是频率相同、传输方向相反的两种波,由于驻波的节点静止不动,因此,驻波的波形没有传播。
在实施中,终端设备通过上述步骤S102的处理得到目标空间的数据和目标空间内声波反射物表面的声波反射数据时,可以根据得到的目标空间的数据中的三维坐标的数据进行建模,建立目标空间的三维立体结构模型。该三维立体结构模型中还可以包括不同声波反射物的三维立体结构模型。同时,终端设备在目标空间内选取一个可放置目标音箱的位置,可以将目标音箱放置在该位置,然后,可以根据目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算该上述位置处的目标音箱产生的驻波的频率,记录该驻波频率,终端设备可以确定该驻波频率是否在预定频率范围内,如果否,则可以选取下一个可放置目标音箱的位置,然后,在获取该位置对应的驻波的频率,如果确定该驻波频率未在预定频率范围内,则继续选取下一个可放置目标音箱的位置,重复执行上述操作过程,直到确定某位置对应的驻波频率在预定频率范围内,则可以将该位置作为目标音箱在所述目标空间的摆放位置,如图2所示。
此外,为了得到目标音箱在目标空间内的最佳摆放位置,可以测试目标空间中的每一个可放置目标音箱的位置,并可以根据目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算该上述位置处的目标音箱产生的驻波的频率,记录该驻波频率,可以从中选取驻波频率位于预定频率范围内,且产生的驻波最严重的频段较少的驻波频率对应的位置(即最佳摆放位置)作为目标音箱在所述目标空间的摆放位置。
本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法,通过获取的目标音箱所放置的目标空间的数据,以及获取的目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定目标音箱在目标空间的摆放位置,其中,该摆放位置为目标空间中目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置,这样,通过目标音箱所放置的目标空间的数据,以及目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算得到目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内对应的摆放位置,从而方便用户快速准确地找到目标音箱在目标空间中的最佳摆放位置,提高了确定音箱摆放位置的效率,而且确定的音箱摆放位置的准确性较高。
实施例二
如图3所示,本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法,该方法的执行主体可以为终端设备,该终端设备可以如个人计算机等设备,也可以如手机、平板电脑等移动终端设备,该终端设备可以为用户使用的终端设备。该方法可以用于为用户在需要放置音箱的目标空间中确定音箱的最佳摆放位置等处理中。该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S302中,通过增强现实AR相机扫描目标音箱所放置的目标空间,获取该目标空间的三维结构数据作为目标空间的数据。
其中,AR(Augmented Reality,增强现实)相机可以将相机拍摄的真实场景的图片作为背景,通过在上述图片中增加或移除三维对象来达到增强现实的目的,此外,还可以通过AR相机捕捉图片,获取图片中包含的各项信息,例如光线的方向等。
在实施中,终端设备中可以设置有摄像头,该摄像头可以是AR相机的摄像头,由于通过AR相机可以得到拍摄的图像的深度信息,因此,AR相机的摄像头可以是深度摄像头。当用户需要将目标音箱放置在目标空间中时,由于用户无法知晓目标空间中的哪一个或多个位置放置目标音箱的效果较好,而通常只能手动放置目标音箱,然后,通过在该位置,使用目标音箱播放音频数据,用户在目标空间的不同位置收听播放的音频数据,从而确定该位置的优劣,但是,通过手动方式必然会降低音箱位置确定的效率,而且,在短时间内可能无法找到最佳放置位置,为此,本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法,以提高确定音箱摆放位置的效率,并可以快速确定目标音箱在目标空间中较佳的摆放位置。
当用户需要将目标音箱放置在目标空间中时,可以点击终端设备中安装的相机(或AR相机)的应用程序,终端设备检测到相机的点击操作后,可以启动相机应用程序,此时,终端设备的屏幕中显示相机界面(即拍照界面),相机界面中可以包括多个按键,例如拍照按键、拍摄视频按键和拍照模式选择按键,此外,还可以包括AR扫描按键等。此时,用户可以点击AR扫描按键,终端设备启动AR扫描机制,获取当前摄像头所扫描的目标空间的数据,同时,用户可以上、下、左、右平移终端设备,以使其摄像头的视场不断移动变化,直到摄像头扫描的区域覆盖整个目标空间,此时,终端设备的摄像头可以发出提示音,用户可以停止AR扫描,或者,用户停止移动终端设备的时长达到预定时长阈值时,终端设备的摄像头停止AR扫描,并基于AR扫描的目标空间的结构,获取目标空间的物理尺寸等数据,可以基于目标空间的物理尺寸对目标空间进行建模。在建模之前,可以建立目标空间所在的三维坐标系,通过建立的三维坐标系,以及目标空间的物理尺寸,确定目标空间的三维结构数据作为目标空间的数据。
此外,还可以获取目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,其具体获取方式可以包括多种,如可以在终端设备中设置声波反射物的材质和声波反射系数等相关数据的数据库,通过该数据库,终端设备可以基于人工智能根据上述数据库的大数据智能判断目标空间内声波反射物的表面材质(如木地板或窗帘等),进而确定其对应的声波反射系数,从而得到目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。上述处理方式已在上述实施例一中详细说明,可以参见上述相关内容,在此不再赘述。
除了可以通过上述方式获取目标空间内声波反射物表面的声波反射数据外,还可以通过服务器确定目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,这样可以减轻终端设备的压力,具体可以参见下述步骤S304和步骤S306的处理。
在步骤S304中,向服务器发送携带有上述目标空间的数据的数据分析请求,以使服务器分析目标空间的数据以确定目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
在实施中,如图4所示,终端设备获取到目标空间的数据后,可以将其发送给服务器。服务器中存储有不同声波反射物的材质,及其对应的声波反射系数,此外,服务器中还可以预先设置有图像提取机制,以及确定声波反射物材质的模型。当服务器接收到终端设备发送的目标空间的数据后,可以从中获取目标空间的三维图像。服务器可以对包括声波反射物的三维图像进行特征提取,提取出相应的图像特征。可以将得到的图像特征输入到用于确定声波反射物材质的模型中,从而分析得到该三维图像中包含的声波反射物的材质,可以通过声波反射物的材质确定与其相对应的声波反射系数,这样,服务器可以快速得到目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,减轻了终端设备的压力。
在步骤S306中,接收服务器发送的目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
需要说明的是,上述步骤S302与步骤S304-步骤S306的执行顺序除了可以上述方式外,还可以是步骤S302与步骤S304-步骤S306实时执行,即终端设备通过AR相机扫描目标空间的过程中,终端设备可以将扫描到的数据实时发送给服务器。
在步骤S308中,根据上述目标空间的数据和上述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,获取产生的驻波的频率在预定频率范围内时,目标音箱所在的可摆放位置。
其中,可摆放位置可以是能够容纳或放置目标音箱的任意位置,如地板上或电视桌(或电视柜)上等。
在实施中,为了确定目标音箱的摆放位置,可以通过终端设备的AR相机对目标音箱进行扫描,获取目标音箱的物理尺寸。通过目标音箱的物理尺寸可以对目标音箱进行三维建模,得到目标音箱的三维立体结构模型。在实际应用中,除了可以通过AR相机扫描的方式获取目标音箱的三维立体结构模型外,还可以通过用户主动标注的方式在AR相机界面中标注目标音箱的三维立体结构模型。
此外,终端设备还可以通过上述步骤S302中获取的目标空间的三维结构数据对目标空间进行三维建模,得到目标空间的三维立体结构模型。然后,可以根据目标空间的三维立体结构模型和目标音箱的三维立体结构模型,在目标空间的三维立体结构模型中查找能够容纳或放置目标音箱的三维立体结构模型的位置,从而确定目标空间中能够容纳或放置目标音箱的位置。
考虑到声音在传播的过程中遇到障碍物可能会发生反射,而发生反射的声波遇到正常传播的声波可以会产生驻波,从而影响目标音箱的收听效果,为此,可以根据用户的需求或目标空间的情况设定产生的驻波的频率的范围,即预定频率范围。终端设备从目标空间中查找到能够容纳或放置目标音箱的位置后,可以对查找的每一个位置计算产生的驻波的频率,可以将产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置设定为目标音箱所在的可摆放位置。
在步骤S310中,如果可摆放位置中包括预定摆放位置,则确定目标音箱位于目标空间的预定摆放位置。
其中,预定摆放位置可以是预先指定的位置,具体可以根据用户需求或目标空间的实际情况确定,具体如图2所示,电视机的左边或右边,或者,电脑显示器的左边或右边,再或者,用户指定的位置等。
在实施中,如果通过上述步骤S308的处理确定可摆放位置后,可以从可摆放位置中查找是否包括预先指定的预定摆放位置,如果可摆放位置中包括预定摆放位置,则如图2所示,确定目标音箱位于目标空间的预定摆放位置,如果可摆放位置中未包括预定摆放位置,则可以从可摆放位置中选取受驻波影响最小的可摆放位置作为目标音箱在目标空间中的最终摆放位置。
需要说明的是,尽管可以通过上述方式方便快捷的确定目标音箱的摆放位置,该摆放位置并不是只由终端设备设置,用户也可以调整目标音箱的摆放位置,例如,通过上述处理确定目标音箱的摆放位置后,用户可以随时手动调整或标识目标音箱需要摆放的位置。此外,还可以在终端设备获取了目标音箱所放置的目标空间的数据、目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,以及目标音箱的物理尺寸数据后,终端设备可以弹出提示框,提示用户选择是否可以对音箱位置进行调整,如果目标音箱在目标空间中的摆放位置可以是任意位置,或者,目标音箱在目标空间中任意摆放(此情况也可以称为有条件调整位置),则可以根据目标音箱所放置的目标空间的数据和目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算出目标音箱在目标空间中的最优摆放位置,并在AR相机的显示界面中标示该位置。如果目标音箱在目标空间中的摆放位置不是任意位置,或者,目标音箱在目标空间中不能任意摆放(此情况也可以称为无条件调整位置),AR相机可以自动识别目标音箱的摆放位置或用户可以手动标注预想中的摆放位置(即如上述预定摆放位置的情况等)。
在步骤S312中,在AR相机的显示界面上显示目标空间,以及目标空间中确定的摆放位置处的目标音箱。
在实施中,为了能够让用户能够直观的了解到目标音箱在目标空间中的位置,AR相机可以显示目标空间,以及目标空间中的目标音箱,具体地,终端设备确定目标音箱在目标空间中的摆放位置后,可以在AR相机的显示界面中显示当前目标空间的整体或部分图像,如果显示的是目标空间的整体图像,则目标空间中还包括目标音箱,如果显示的是目标空间的部分图像,且目标音箱没有显示或没有完整显示在AR相机的显示界面中,则可以在AR相机的显示界面中显示提示符(如提示箭头),以指示用户目标音箱所在的方向,例如,目标音箱没有显示在AR相机的显示界面中,目标音箱实际在AR相机的显示界面的右方,此时,用户可以向右移动终端设备,直到目标音箱的三维图像显示在AR相机的显示界面,用户可以通过AR相机的显示界面查看目标音箱的摆放位置是否符合用户的需求、目标空间的整体布局是否美观,如果符合用户的需求且目标空间的整体布局美观,则可以确认目标音箱的摆放位置,否则,可以调整目标音箱的摆放位置使其符合用户的需求且目标空间的整体布局美观。
此外,为了让用户及时了解目标音箱播放音频受驻波的影响程度,可以采集目标音箱播放音频产生的驻波的频率或频段信息,提供给用户参考,以便用户可以采取相应的措施降低驻波的影响,具体可以参见以下步骤S314和步骤S316。
在步骤S314中,获取目标音箱在目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波的频段信息。
在实施中,对于目标音箱在目标空间的摆放位置为受驻波影响最小的摆放位置的情况,可以获取目标音箱在目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波最严重的频段的信息;对于目标音箱在目标空间的摆放位置为指定的摆放位置或预定摆放位置的情况,可以根据目标空间的数据和目标空间内声波反射物表面的声波反射数据计算出目标音箱产生驻波最严重的频段的信息。在实际应用中,除了可以计算得到上述驻波最严重的频段的信息外,还可以计算得到所有产生驻波的频段的信息。
在步骤S316中,显示上述频段信息。
在实施中,上述频段信息可以以多种方式显示,例如,如图5所示,终端设备的AR相机的显示界面中弹出提示框,在提示框中可以显示上述频段信息,或者,将上述频段信息实时显示在终端设备的AR相机的显示界面中等。
此外,当用户选择终端设备(如手机)作为音频源时,无论是蓝牙输出还是线性输出,终端设备可以根据上述频段信息对输出音频作相应驻波频段的自动衰减。
另外,还可以根据上述频段信息,生成扫频信号作为音频输出,通过终端设备(如手机等)麦克风在固定位置拾音,检测目标音箱产生的驻波实际的改善情况,根据实际情况可以对改善方案作即时优化。
本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的方法,通过获取的目标音箱所放置的目标空间的数据,以及获取的目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定目标音箱在目标空间的摆放位置,其中,该摆放位置为目标空间中目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置,这样,通过目标音箱所放置的目标空间的数据,以及目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算得到目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内对应的摆放位置,从而方便用户快速准确地找到目标音箱在目标空间中的最佳摆放位置,提高了确定音箱摆放位置的效率,而且确定的音箱摆放位置的准确性较高。
此外,利用手机AR测距、三维建模的功能,根据目标空间的三维结构模型自动计算出驻波频率,方便用户在均衡器上作衰减。而且在生成目标空间的三维结构模型后自动计算出目标音箱的最优摆放位置。并且,还利用人工智能识别目标空间内声波反射物表面的材质,如瓷砖、地毯等,根据材质的反射系数作精确计算。
实施例三
以上为本申请实施例提供的确定音箱摆放位置的方法,基于同样的思路,本申请实施例还提供一种确定音箱摆放位置的装置,如图6所示。
所述确定音箱摆放位置的装置包括:数据获取模块601和位置确定模块602,其中:
数据获取模块601,用于获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
位置确定模块602,用于根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,其中,所述摆放位置为所述目标空间中所述目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。
本申请实施例中,所述位置确定模块602,包括:
第一位置确定单元,用于获取产生的驻波的频率在预定频率范围内时,所述目标音箱所在的可摆放位置;
第二位置确定单元,用于如果所述可摆放位置中包括预定摆放位置,则确定所述目标音箱位于所述目标空间的所述预定摆放位置。
本申请实施例中,所述数据获取模块601,用于通过增强现实AR相机扫描所述目标空间,获取所述目标空间的三维结构数据作为所述目标空间的数据。
本申请实施例中,所述数据获取模块601,包括:
发送单元,用于向服务器发送携带有所述目标空间的数据的数据分析请求,以使所述服务器分析所述目标空间的数据以确定所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
接收单元,用于接收服务器发送的所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
本申请实施例中,所述装置还包括:
显示模块,用于在所述AR相机的显示界面上显示所述目标空间,以及所述目标空间中确定的摆放位置处的目标音箱。
本申请实施例中,所述装置还包括:
信息获取模块,用于获取所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波的频段信息;
显示模块,用于显示所述频段信息。
本申请实施例提供的确定音箱摆放位置的装置能够实现图1至图5的方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本申请实施例提供一种确定音箱摆放位置的装置,通过获取的目标音箱所放置的目标空间的数据,以及获取的目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定目标音箱在目标空间的摆放位置,其中,该摆放位置为目标空间中目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置,这样,通过目标音箱所放置的目标空间的数据,以及目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算得到目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内对应的摆放位置,从而方便用户快速准确地找到目标音箱在目标空间中的最佳摆放位置,提高了确定音箱摆放位置的效率,而且确定的音箱摆放位置的准确性较高。
此外,利用手机AR测距、三维建模的功能,根据目标空间的三维结构模型自动计算出驻波频率,方便用户在均衡器上作衰减。而且在生成目标空间的三维结构模型后自动计算出目标音箱的最优摆放位置。并且,还利用人工智能识别目标空间内声波反射物表面的材质,如瓷砖、地毯等,根据材质的反射系数作精确计算。
实施例四
图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,
该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器710,用于获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
所述处理器710,还用于根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,其中,所述摆放位置为所述目标空间中所述目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。
此外,所述处理器710,还用于获取产生的驻波的频率在预定频率范围内时,所述目标音箱所在的可摆放位置;如果所述可摆放位置中包括预定摆放位置,则确定所述目标音箱位于所述目标空间的所述预定摆放位置。
另外,所述处理器710,还用于通过增强现实AR相机扫描所述目标空间,获取所述目标空间的三维结构数据作为所述目标空间的数据。
此外,所述射频单元701,用于向服务器发送携带有所述目标空间的数据的数据分析请求,以使所述服务器分析所述目标空间的数据以确定所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
所述接口单元708,用于接收服务器发送的所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
另外,所述显示单元706,用于在所述AR相机的显示界面上显示所述目标空间,以及所述目标空间中确定的摆放位置处的目标音箱。
此外,所述处理器710,还用于获取所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波的频段信息;
所述显示单元706,用于显示所述频段信息。
本申请实施例提供一种移动终端,通过获取的目标音箱所放置的目标空间的数据,以及获取的目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定目标音箱在目标空间的摆放位置,其中,该摆放位置为目标空间中目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置,这样,通过目标音箱所放置的目标空间的数据,以及目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算得到目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内对应的摆放位置,从而方便用户快速准确地找到目标音箱在目标空间中的最佳摆放位置,提高了确定音箱摆放位置的效率,而且确定的音箱摆放位置的准确性较高。
此外,利用手机AR测距、三维建模的功能,根据目标空间的三维结构模型自动计算出驻波频率,方便用户在均衡器上作衰减。而且在生成目标空间的三维结构模型后自动计算出目标音箱的最优摆放位置。并且,还利用人工智能识别目标空间内声波反射物表面的材质,如瓷砖、地毯等,根据材质的反射系数作精确计算。
应理解的是,本申请实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板7061。
用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述确定音箱摆放位置的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
实施例五
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述确定音箱摆放位置的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,通过获取的目标音箱所放置的目标空间的数据,以及获取的目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定目标音箱在目标空间的摆放位置,其中,该摆放位置为目标空间中目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置,这样,通过目标音箱所放置的目标空间的数据,以及目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,计算得到目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内对应的摆放位置,从而方便用户快速准确地找到目标音箱在目标空间中的最佳摆放位置,提高了确定音箱摆放位置的效率,而且确定的音箱摆放位置的准确性较高。
此外,利用手机AR测距、三维建模的功能,根据目标空间的三维结构模型自动计算出驻波频率,方便用户在均衡器上作衰减。而且在生成目标空间的三维结构模型后自动计算出目标音箱的最优摆放位置。并且,还利用人工智能识别目标空间内声波反射物表面的材质,如瓷砖、地毯等,根据材质的反射系数作精确计算。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (13)

1.一种确定音箱摆放位置的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,其中,所述摆放位置为所述目标空间中所述目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,包括:
获取产生的驻波的频率在预定频率范围内时所述目标音箱所在的可摆放位置;
如果所述可摆放位置中包括预定摆放位置,则确定所述目标音箱位于所述目标空间的所述预定摆放位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标音箱所放置的目标空间的数据,包括:
通过增强现实AR相机扫描所述目标空间,获取所述目标空间的三维结构数据作为所述目标空间的数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,包括:
向服务器发送携带有所述目标空间的数据的数据分析请求,以使所述服务器分析所述目标空间的数据以确定所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
接收服务器发送的所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述AR相机的显示界面上显示所述目标空间,以及所述目标空间中确定的摆放位置处的目标音箱。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波的频段信息;
显示所述频段信息。
7.一种确定音箱摆放位置的装置,其特征在于,所述装置包括:
数据获取模块,用于获取目标音箱所放置的目标空间的数据,并获取所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
位置确定模块,用于根据所述目标空间的数据和所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据,确定所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置,其中,所述摆放位置为所述目标空间中所述目标音箱产生的驻波的频率在预定频率范围内的位置。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述位置确定模块,包括:
第一位置确定单元,用于获取产生的驻波的频率在预定频率范围内时,所述目标音箱所在的可摆放位置;
第二位置确定单元,用于如果所述可摆放位置中包括预定摆放位置,则确定所述目标音箱位于所述目标空间的所述预定摆放位置。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述数据获取模块,用于通过增强现实AR相机扫描所述目标空间,获取所述目标空间的三维结构数据作为所述目标空间的数据。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述数据获取模块,包括:
发送单元,用于向服务器发送携带有所述目标空间的数据的数据分析请求,以使所述服务器分析所述目标空间的数据以确定所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据;
接收单元,用于接收服务器发送的所述目标空间内声波反射物表面的声波反射数据。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,用于在所述AR相机的显示界面上显示所述目标空间,以及所述目标空间中确定的摆放位置处的目标音箱。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
信息获取模块,用于获取所述目标音箱在所述目标空间的摆放位置播放音频产生的驻波的频段信息;
显示模块,用于显示所述频段信息。
13.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的确定音箱摆放位置的方法的步骤。
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