CN109859307A - 一种图像处理方法及终端设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种图像处理方法及终端设备,应用于通信技术领域,以解决终端设备提供的3D模型较为单一的问题。具体的,本方案包括:接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;响应于第一输入,在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。本方案具体应用于用户触发终端设备生成用户自定义的3D模型的过程中。

Description

一种图像处理方法及终端设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种图像处理方法及终端设备。
背景技术
随着通信技术的发展,手机、平板电脑等终端设备的智能化程度不断提高,以满足用户的各种需求。例如,用户对使用终端设备处理图像的过程的趣味性要求越来越高。
示例性的,用户使用终端设备拍摄图像的过程中,通常需求使用三维(3Dimensions,3D)图像,对实时拍摄的图像进行整合,以提高拍摄图像时的趣味性。例如,用户编辑一张图像时,需求使用一个红色心形的3D模型对该图像进行整合。
其中,当前终端设备提供给用户的3D模型通常由特定的应用程序提供的预设的3D模型或由专门的制作者上传,而这些3D模型可能并不是用户需求的图像,从而终端设备提供的3D模型较为单一的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种图像处理方法及终端设备,以解决终端设备提供的3D模型较为单一的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种图像处理方法,应用于终端设备,该方法包括:接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;响应于第一输入,在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,包括:接收模块、显示模块和更新模块;接收模块,用于接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;显示模块,用于响应于接收模块接收到第一输入,在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;更新模块,用于在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于显示模块显示的第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的图像处理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的图像处理方法的步骤。
在本发明实施例中,本方案应用于终端设备。可以接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;响应于第一输入,可以在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。基于本方案,用户可以在终端设备显示第一预览界面时触发终端设备生成自定义的目标3D模型,并且随着拍摄预览界面上显示的预览图像由第一预览图像切换为第二预览图像,终端设备还可以持续在拍摄预览界面上显示目标3D模型。如此,使得终端设备可以实时地生成用户自定义的3D模型,并且灵活地显示3D模型。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种图像处理方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的终端设备显示内容的示意图之一;
图4为本发明实施例提供的终端设备显示内容的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的终端设备显示内容的示意图之三;
图6为本发明实施例提供的终端设备显示内容的示意图之四;
图7为本发明实施例提供的终端设备显示内容的示意图之五;
图8为本发明实施例提供的终端设备显示内容的示意图之六;
图9为本发明实施例提供的一种可能的终端设备的结构示意图;
图10为本发明实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。“多个”是指两个或多于两个。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入和第二输入等是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。
本发明实施例提供的图像处理方法及终端设备,可以接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;响应于第一输入,可以在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。基于本方案,用户可以在终端设备显示第一预览界面时触发终端设备生成自定义的目标3D模型,并且随着拍摄预览界面上显示的预览图像由第一预览图像切换为第二预览图像,终端设备还可以持续在拍摄预览界面上显示目标3D模型。如此,使得终端设备可以实时地生成用户自定义的3D模型,并且灵活地显示3D模型。
需要说明的是,本发明实施例提供的图像处理方法,执行主体可以为终端设备,或者,该终端设备的中央处理器(Central Processing Unit,CPU),或者该终端设备中的用于执行图像处理方法的控制模块。本发明实施例中以终端设备执行图像处理方法为例,说明本发明实施例提供的图像处理方法。
本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的图像处理方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。例如,系统设置应用、系统聊天应用和系统相机应用等应用程序。第三方设置应用、第三方相机应用和第三方聊天应用等应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的图像处理方法的软件程序,从而使得该图像处理方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的图像处理方法。
下面结合图2所示的图像处理方法的流程图对本发明实施例提供的图像处理方法进行详细描述。其中,虽然在方法流程图中示出了本发明实施例提供的图像处理方法的逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。例如,图2中示出的图像处理方法可以包括步骤201-步骤203:
步骤201、终端设备接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入。
具体的,终端设备可以在拍摄预览界面上显示第一预览图像的情况下,接收用户的第一输入。
需要说明的是,终端设备可以包括摄像头等图像采集模块,该图像采集模块可以用于实时地采集实景画面。其中,终端设备可以采用其安装有系统相机应用程序或第三方相机应用程序触发摄像头等图像采集模块实时地采集实景的画面。具体的,终端设备的拍摄预览界面上显示的预览图像(如第一预览图像)可以为相机应用提供的界面中的预览图像,其该预览图像为终端设备采用相机应用控制摄像头采集实景画面,并对该实景画面处理得到的。
可以理解的是,一个图像中可以包括多个对象,一个对象为一个物体在该图像中的图像部分。示例性的,一个对象可以为正方体的物体的图像、一个杯子的图像、一个桌子的图像等。
需要说明的是,本发明实施例提供的终端设备的屏可以由一个既具有显示功能又具有触控功能的触控屏实现,该触控屏可以用于接收用户的输入,并响应于该输入向该用户显示该输入对应的内容。其中,上述第一输入可以为触屏输入、指纹输入、重力输入、按键输入等。其中,触屏输入为用户对终端设备的触控屏的按压输入、长按输入、滑动输入、点击输入、悬浮输入(用户在触控屏附近的输入)等输入。指纹输入为用户对终端设备的指纹识别器的滑动指纹、长按指纹、单击指纹和双击指纹等输入。重力输入为用户对终端设备特定方向的晃动、特定次数的晃动等输入。按键输入对应于用户对终端设备的电源键、音量键、Home键等按键的单击输入、双击输入、长按输入、组合按键输入等输入。具体的,本发明实施例对第一输入的方式不作具体限定,可以为任一可实现的方式。
可选的,本发明实施例中,终端设备可以包括至少一个屏,显示拍摄预览界面的屏可以为该至少一个屏中的一个。示例性的,以下以终端设备为包括终端设备为的单面屏终端设备为例,说明本发明实施例提供的图像处理方法。
示例性的,如图3所示,为本发明实施例提供的一种终端设备显示内容的示意图。图3中的(a)示出的终端设备的屏上显示的界面为终端设备的相机应用程序的拍摄预览界面。其中,图3中的(a)示出的界面包括预览图像31,该预览图像31中包括对象311;此时,图3示出的界面可以为上述拍摄预览界面,预览图像31可以第一预览图像,对象311可以为上述目标对象,该对象311位于显示屏上的位置M1。图3中的(a)示出的界面还包括控件32、控件33和控件34。其中,控件32用于触发终端设备拍摄动态图像(即视频),控件33用于触发终端设备拍摄静态图像(即照片),控件34用于触发终端设备显示终端设备已经拍摄的图像。具体的,终端设备可以接收用户图3中的(a)示出的对象311的双击输入(即第一输入)。
另外,图3中(a)示出的终端设备显示的界面中的预览图像31中除了包括对象311,还可以包括一个笑脸形状的对象。即用户的通过第一输入为从显示屏上显示的两个对象中选择对象311。
具体的,用户选择第一预览图像中的目标对象之后,终端设备在显示屏上可以显示该目标对象被选中的提示信息。例如,终端设备可以将拍摄拍摄预览界面上的目标对象的边缘高亮(即以高亮的形式显示目标对象)、或将目标对象的边缘的线条加粗、或在目标对象的附近添加选定标识(如在目标对象的右上角添加标识“*”),或者对目标对象添加一个预设形状的边框等。其中,终端设备确定目标对象后,可以自动检测目标对象的边缘。
进一步的,如图3中(a)所示,终端设备在接收到用户图3中(a)示出的对象311的双击输入,使得显示的对象311的边缘高亮,以指示用于该对象311已经被选定。
步骤202、响应于第一输入,终端设备在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型。
可以理解的是,本发明实施例中,终端设备可以在拍摄预览界面上,同时显示第一预览图像和目标3D模型。
可选的,在拍摄预览界面上,目标3D模型可以悬浮显示在第一预览图像上。
可选的,本发明实施例中,终端设备可以在拍摄预览界面上的预设位置或者用户触发的位置,显示目标3D模型。
示例性的,如图3中(b)示出的界面中3D模型312位于终端设备的拍摄预览界面的右下角的位置M0,该3D模型312为上述对象311的3D模型。此时,终端设备的拍摄预览界面上显示的预览图像为上述预览图像31,该预览图像31可以为第一预览图像。
步骤203、在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,终端设备基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。
具体的,终端设备基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据,说明终端设备可以同时在拍摄预览界面上显示第二预览图像和目标3D模型,如目标3D模型可以悬浮显示在第二预览图像上。上述目标多媒体数据即为第二预览图像和目标3D模型组合而成的图像。
示例性的,如图3中(c)示出的界面中3D模型312依旧位于终端设备的拍摄预览界面的右下角的位置M0,该3D模型312为上述对象311的3D模型。此时,终端设备的屏上显示的预览图像为预览图像32,该预览图像32可以为第二预览图像。显然,第二预览图像与第一预览图像不同,第二预览图像中目标对象311可以显示在位置M2上。
需要说明的是,本发明实施例提供的图像处理方法,应用于终端设备。可以接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;响应于第一输入,可以在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。基于本方案,用户可以在终端设备显示第一预览界面时触发终端设备生成自定义的目标3D模型,并且随着拍摄预览界面上显示的预览图像由第一预览图像切换为第二预览图像,终端设备还可以持续在拍摄预览界面上显示目标3D模型。如此,使得终端设备可以实时地生成用户自定义的3D模型,并且灵活地显示3D模型。
在一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的图像处理方法,在上述步骤202之前还可以包括步骤204。示例性的,本发明实施例提供的图像处理方法,在上述步骤201之后、步骤202之前还可以包括步骤204:
步骤204、终端设备扫描与目标对象对应的拍摄对象,以生成目标3D模型。
其中,与目标对象对应的拍摄对象即为目标对象所表示的实景中的物体。
可以理解的是,终端设备在确定目标对象之后,可以提示用户移动终端设备,以移动终端设备的摄像头,从而扫描目标对象对应的拍摄对象,生成目标3D模型。具体的,终端设备可以通过在显示屏上显示指示移动方向和移动速度以及移动进度的提示信息,以提示用户移动终端设备以对拍摄对象进行扫描,该提示信息可以包括文字提示信息和图像提示信息中的至少一种。示例性的,上述文字提示信息可以包括“请将终端设备向左移动!”,上述图像提示信息可以包括以高亮形式显示的向左的箭头,以提示用户将终端设备向左移动。
另外,终端设备在扫描与目标对象对应的拍摄对象的过程中,终端设备的拍摄预览界面上显示的扫描过程中生成的图像可以处于拍摄预览界面上的中心位置(即显示屏上的画面中心)。具体的,终端设备的拍摄预览界面上显示提示信息的情况下,还可以显示辅助线,以指示用户根据该辅助线确定扫描拍摄过程中显示的图像是否偏移画面中心。
可选的,本发明实施例中,终端设备扫描拍摄对象的过程中,辅助线可以基于扫描得到的图像的中心显示,或者辅助线可以基于提示信息(如向左的箭头或向右的箭头)的中心显示。
进一步的,用户触发终端设备选择第一预览图像中的一个对象之后,终端设备可以提示用户是否确定该对象为目标对象;在终端设备接收到用户触发确定该对象为目标对象的输入之后,终端设备才确定用户选择的该对象为目标对象。具体的,终端设备在显示屏上以高亮的形式显示目标对象的同时,还可以在目标对象可以关联显示一个确定控件和一个取消控件,如该确定控件和该取消控件显示在目标对象的右上角。其中,该确定控件,用于触发终端设备确定当前选择的对象为目标对象,进而提示用户控制终端设备扫描与目标对象对应的拍摄对象。该取消控件,用于触发终端设备取消对当前选定的对象的高亮显示,并停止对当前选定的对象的操作。
其中,本发明实施例中,终端设备在对与目标对象关联的确定控件和取消控件进行输入之后,终端设备的显示屏将不会再显示该确定控件和该取消控件。
可以理解的是,本发明实施例中,用户接收的第一输入可以包括多个子输入。其中,第一输入可以包括从第一预览图像中选择对象的子输入、触发是否确定当前选择的对象为目标对象的子输入、以及触发终端设备扫描与目标对象对应的拍摄对象的子输入。
示例性的,如图4所示,为本发明实施例提供的一种终端设备显示内容的示意图。在终端设备接收到如图3中(a)示出的用户针对对象311的输入之后,可以显示如图4中(a)示出的界面,该界面中对象311的右上角显示有控件311a和控件311b。其中,该控件311a即为与对象311关联的确定控件,控件311b即为与对象311关联的取消控件。具体的,在用户对图4中(a)示出控件311a的输入(如单击输入)之后,终端设备可以显示如图4中的(b)示出的界面。其中,图4中的(b)示出的界面中包括向左的箭头、向右的箭头、向上的箭头和向下的箭头,该各个箭头用于指示用户将终端设备基于辅助线向相应的方向移动,以扫描与目标对象对应的拍摄对象处于不同角度的图像。其中,图4中的(b)示出的界面中的向左的箭头处于高亮的状态,即终端设备当前指示用户按照向左的箭头指示的方向移动终端设备,以触发终端设备扫描处于拍摄对象处于对应角度的图像。
另外,图4中(b)示出的界面中还可以包括扫描进度条,该扫描进度条中的数值用于指示与目标对象对应的拍摄对象扫描的进度。例如,图4中(b)示出的扫描进度条的数值为100%,指示当前终端设备已经完成对该拍摄对象的扫描。
可以理解的是,终端设备扫描一个目标对象对应的拍摄对象,以生成目标对象的目标3D模型的过程中,终端设备可以扫描(即采集)该拍摄对象的不同角度的图像,并整合各个角度的图像以生成该目标3D模型。
需要说明的是,本发明实施例提供的图像处理方法,终端设备在接收用户从第一预览图像中选择目标对象的第一输入之后,可以由用户控制终端设备扫描与目标对象对应的拍摄对象,以生成目标对象的目标3D模型。如此,可以实现终端设备在用户选择目标对象之后,在拍摄预览界面上显示目标对象的目标3D模型。
在一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的一种图像处理方法,上述实施例中提供的步骤202可以通过步骤202a实现:
步骤202a、终端设备在拍摄预览界面上的第一位置,显示目标对象的目标3D模型。
可选的,本发明实施例中,第一位置可以为终端设备预先设置的位置,或者为用户实时触发终端设备确定的位置。即第一位置可以为终端设备的拍摄预览界面中的特定位置。
需要说明的是,本发明实施例提供的图像处理方法,由于终端设备可以在拍摄预览界面中的第一位置上显示目标3D模型,而该第一位置可以为用户查看、操作目标3D模型较为便捷的位置,因此有利于提高用户查看、操作目标3D模型的便捷性。
在一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的图像处理方法,用户可以触发终端设备调整目标3D模型在拍摄预览界面上的位置。示例性的,本发明实施例提供的图像处理方法,在上述步骤202a之后,还可以包括步骤205、步骤206、步骤207中的至少一项:
步骤205、终端设备将目标3D模型锁定显示在第一位置。
可选的,本发明实施例中,第一位置可以为拍摄预览界面上的固定位置。其中,该固定位置可以为终端设备预设的拍摄预览界面中的位置,如图3示出的终端设备的拍摄预览界面的右下角的位置M0。例如,终端设备可以将目标3D模型锁定显示图3示出的位置M0上。
可以理解的是,终端设备将目标3D模型锁定显示在第一位置之后,即使终端设备的拍摄预览界面中的预览图像变化,如拍摄图像中的目标对象所在的位置变化,该目标3D模型仍会锁定显示在拍摄预览界面上的第一位置。
其中,不论终端设备的拍摄预览界面中的预览图像如何变化,终端设备均可以将目标3D模型锁定显示在拍摄预览界面上的第一位置。如此,用户可以在第一位置上查看、操作目标3D模型,而不需要在预览界面上的不同位置分别查看、操作目标3D模型。从而,有利于提高用户查看、操作目标3D模型的便捷性。
步骤206、在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,终端设备将目标3D模型显示在第二预览图像中目标对象所在的位置。
可选的,本发明实施例提供的步骤206可以替换上述实施例中的步骤203。
可选的,上述终端设备将目标3D模型显示在第二预览图像中目标对象所在的位置,具体为终端设备将目标3D模型悬浮显示或叠加显示在第二预览图像中目标对象所在的位置上,即目标3D模型显示的位置为覆盖第二预览图像中目标对象所在的位置。
其中,在终端设备将目标3D模型显示在第二预览图像中目标对象所在的位置时,终端设备显示的第一预览图像中的目标对象是不可见的。在终端设备将目标3D模型从第二预览图像中目标对象所在的位置上移动至拍摄预览界面中的其他位置上显示之后,终端设备可以正常显示第一预览图像中的目标对象。
可以理解的是,本发明实施例中,在终端设备将目标3D模型显示在第二预览图像中目标对象所在的位置的情况下,终端设备显示的目标3D模型的位置可以随着预览图像(如第二预览图像)中目标对象所在的位置的移动而移动。此时,终端设备可以是基于增强现实技术(Augmented Reality,AR)在拍摄预览界面上显示目标3D模型的。
其中,由于不论终端设备的拍摄预览界面中的预览图像如何变化,终端设备均可以将目标3D模型显示预览图像中目标对象所在的位置上。如此,目标3D模型可以随着预览图像中的目标对象移动。从而,有利于提高终端设备向用户提供的目标3D模型的趣味性。
步骤207、在接收到用户对目标3D模型的第二输入的情况下,终端设备将目标3D模型显示在第二输入对应的第二位置,并锁定目标3D模型显示在第二位置。
类似的,本发明实施例中,对第二输入的形式的描述可以参照上述实施例中对第一输入的形式的相关描述,这里不再赘述。
具体的,第二输入可以为在预览界面上用户将目标3D模型从第一位置拖动至第二位置的拖动输入,即第二输入为触发终端设备在拍摄预览界面上调整目标3D模型的显示位置的输入。
类似的,终端设备将目标3D模型锁定显示在第二位置之后,即使终端设备的拍摄预览界面中的预览图像变化,如拍摄图像中的目标对象所在的位置变化,该目标3D模型仍会锁定显示在拍摄预览界面上的第二位置。
其中,不论终端设备的拍摄预览界面中的预览图像如何变化,终端设备均可以将目标3D模型锁定显示在拍摄预览界面上用户的第二输入对应的第二位置。如此,用户可以在需求的第二位置上查看、操作目标3D模型。从而,有利于提高用户查看、操作目标3D模型的便捷性。
需要说明的是,本发明实施例提供的图像处理方法,终端设备可以按照用户的需求将目标3D模型显示在拍摄预设界面中的特定位置,如将目标3D模型锁定显示在第一位置或第二位置上,或将目标3D模型显示在第二预览图像中目标对象所在的位置。如此,使得终端设备显示目标3D模型的位置为符合用户需求的位置,并提高终端设备提供的3D模型的多样性。
在一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的图像处理方法,终端设备的拍摄预览界面上还显示有至少一个控件,不同控件用于对目标3D模型执行不同的显示参数调节操作。
具体的,本发明实施例提供的图像处理方法,在上述步骤202或步骤202a之后还可以包括步骤208和步骤209:
步骤208、终端设备接收用户对至少一个控件中的目标控件的第三输入。
可选的,至少一个控件包括以下至少一项:固定控件、增强现实技术(AugmentedReality,AR)控件、保存控件、分享控件、退出控件、编辑控件。
其中,在至少一个控件包括固定控件的情况下,固定控件用于将3D模型固定显示在拍摄预览界面上3D模型当前所在的位置。
在至少一个控件包括AR控件的情况下,AR控件用于将3D模型显示在拍摄预览界面上的第一目标位置,第一目标位置为覆盖第二目标位置的位置,第二目标位置为拍摄预览界面上显示的预览图像中、与3D模型对应的对象所在的位置。
在至少一个控件包括保存控件的情况下,保存控件用于触发保存3D模型。
在至少一个控件包括分享控件的情况下,分享控件用于触发保存并分享3D模型。
在至少一个控件包括退出控件的情况下,退出控件用于触发取消显示3D模型。
在至少一个控件包括编辑控件的情况下,编辑控件用于触发编辑3D模型。
具体的,在固定控件触发终端设备将目标3D模型锁定显示在拍摄预览界面上目标3D模型当前所在的位置的情况下,终端设备显示的目标3D模型的位置将不会随着当前显示的预览图像中目标对象的位置的变化而变化。并且,即使终端设备的拍摄预览界面上当前显示的预览图像中不包括目标对象,该拍摄预览界面上显示的目标3D模型的位置也不会变化。
其中,“目标3D模型锁定显示在拍摄预览界面上目标3D模型当前所在的位置”中的3D模型当前所在的位置可以为终端设备中预设的位置(如上述实施例示出的位置M0),或者为用户触发终端设备移动目标3D模型后确定目标3D模型所在的位置(如上述第二输入对应的第二位置)。
具体的,在AR控件触发终端设备将目标3D模型显示在拍摄预览界面上覆盖第二目标位置的第一位置的情况下,终端设备显示的目标3D模型的位置将随着当前显示的预览图像中目标对象的位置的变化而变化。如此,若终端设备的拍摄预览界面上当前显示的预览图像中不包括目标对象,则拍摄预览界面上将不再显示目标3D模型。随后,若终端设备的拍摄预览界面上当前显示的预览图像中再次出现目标对象,则拍摄预览界面上将重新显示目标3D模型。
可选的,在AR控件被输入之后,终端设备在拍摄预览界面上显示目标3D模型时,可以根据当前预览图像中的目标对象的变化,自动编辑目标3D模型的显示尺寸和显示角度。
当然,在AR控件被输入之后,终端设备在拍摄预览界面上显示目标3D模型时,还可以根据用户的输入触发编辑目标3D模型的显示尺寸和显示角度。
其中,上述至少一个控件可以显示在目标3D模型的附近,如显示在拍摄预览界面上目标3D模型的左侧。
可选的,至少一个控件的位置可以随着目标3D模型的位置的变化而变化。例如,目标3D模型的位置由拍摄预览界面左侧的位置移动至拍摄预览界面右侧的位置,该至少一个控件的位置可以由拍摄预览界面左侧的位置移动至拍摄预览界面右侧的位置。此时,目标3D模型和至少一个控件之间的相对位置不变。
可选的,至少一个控件相对于目标3D模型的位置可以随着目标3D模型位置的变化而变化。例如,目标3D模型的位置由显示屏右侧的位置移动至显示屏左侧的位置,至少一个控件由位于目标3D模型的左侧变化为位于目标3D模型的右侧。
示例性的,如图5所示,为本发明实施例提供的另一种终端设备显示内容的示意图。其中,结合上述实施例,终端设备在接收到用户的第一输入之后,可以不显示上述实施例中提供的图3中(b)、(c)示出的界面,而是可以显示如图5中(a)示出的界面。具体的,图5中(a)示出的界面中3D模型312的左侧可以显示控件51、控件52、控件53、控件54和控件55。其中,该控件51可以为上述固定控件、该控件52可以为上述AR控件、该控件53可以为上述保存控件、该控件54可以为上述分享控件、以及该控件55可以为上述退出控件。
可以理解的是,终端设备接收到用户对至少一个控件中的一个控件的输入之后,可以提示用户该控件当前被选定。例如,终端设备可以在显示屏上以高亮的形式显示该控件。
其中,由于终端设备可以提供的至少一个控件,因此使得用户可以通过至少一个控件中的任一控件的输入,触发终端设备执行任一控件对应的功能。
另外,用户可以触发终端设备在拍摄预览界面上移动目标3D模型,即编辑目标3D模型的显示位置。示例性的,用户可以对目标3D模型对应的至少一个控件所在的区域进行输入,以通过移动至少一个控件的位置而移动目标3D模型的位置。
当然,用户还可以通过其他输入触发终端设备移动目标3D模型,例如用户可以三指拖动目标3D模型(即上述第二输入),以触发终端设备移动目标3D模型。具体的,本发明实施例对触发终端设备移动3D模型的输入方式不作具体限定,可以为任一种可实现的输入方式。
步骤209、响应于第三输入,终端设备对目标3D模型执行与目标控件对应的显示参数调节操作。
示例性的,本发明实施例对第三输入的输入方式可以参照上述对第一输入的输入方式的描述,这里不再赘述。
示例性的,上述第三输入为用户对图5中(b)示出的界面中的控件51的输入,终端设备可以高亮形式显示控件51。此时,如图5中(c)所示,即使终端设备显示的预览图像32中的对象311位于位置M2,3D模型312仍位于位置M0。
示例性的,上述第三输入为用户对图6中(a)示出的界面中的控件52的输入,终端设备可以高亮形式显示控件52。此时,图6中(a)示出的界面中显示的预览图像为预览图像31,目标对象处于为位置M1,目标3D模型处于位置M3;位置M3覆盖位置M1的位置,即位置M3悬浮于位置M1之上。此时,如图6中(b)所示,终端设备显示的预览图像32中的3D模型312位于位置M4。此时,图6中(b)示出的界面中预览图像32中的对象311位于位置M2,该位置M4为覆盖位置M2的位置,即该3D模型312所在的位置覆盖对象311所在的位置。显然,3D模型312的位置随着对象311的位置的移动而移动。
示例性的,上述第三输入为用户对图5中(a)或图6中(a)示出的界面中的控件53的输入,此时终端设备可以高亮形式显示控件53,并保存3D模型312,如将3D模型312保存至终端设备中的图库应用程序中,或者将3D模型312保存至云端。
示例性的,上述第三输入为用户对图5中(a)或图6中(a)示出的界面中的控件54的输入,终端设备可以高亮形式显示控件54。此时,终端设备的屏上可以显示多一个或多个分享选型,一个分享选项可以指示一个分享路径。例如,上述一个或多个分享选项可以包括短信应用程序、邮件应用程序或聊天应用程序等。其中,终端设备接收到用户对控件54的输入,分享目标3D模型的同时,可以保存目标3D模型。
示例性的,上述第三输入为用户对图5中(a)或图6中(a)示出的界面中的控件55的输入,终端设备可以高亮形式显示控件55。此时,终端设备可以在屏上取消显示目标3D模型。
可选的,终端设备在取消显示目标3D模型的情况下,若用户未保存目标3D模型,则终端设备可以提示用户是否保存目标3D模型。随后,在用户触发终端设备保存目标3D模型之后,终端设备才会取消显示目标3D模型。
可选的,本发明实施例中,终端设备在拍摄预览界面上显示目标3D模型的情况下,可以不显示针对目标3D模型的编辑控件。此时,终端设备可以对目标3D模型进行输入,以编辑目标3D模型,如编辑目标3D模型的显示角度或者编辑目标3D模型的显示尺寸。另外,终端设备还可以接收用户对目标3D模型的输入,以编辑目标3D模型的显示位置。
可选的,本发明实施例提供的图像处理方法,在上述步骤202之后,还可以包括步骤210和步骤211:
步骤210、终端设备接收用户对目标3D模型的第五输入。
类似的,本发明实施例对第五输入的输入方式可以参照上述对第一输入的输入方式的描述,这里不再赘述。
步骤211、响应于所述第五输入,终端设备更新目标3D模型的显示参数。
其中,目标3D模型的显示参数包括以下至少一项:显示尺寸、显示角度、显示位置。
示例性的,在第五输入为用户对目标3D模型的滑动输入的情况下,该滑动输入的滑动方向和滑动长度可以触发终端设备以目标3D模型的中心为支点编辑目标3D模型的显示角度。在第五输入为用户对目标3D模型的双指拉伸输入或双指收缩输入的情况下,该输入可以触发终端设备编辑目标3D模型的显示尺寸,如双指拉伸输入触发终端设备调大目标3D模型的显示尺寸,双指收缩输入触发终端设备调小目标3D模型的显示尺寸。
如此,由于用户可以直接对终端设备显示的目标3D模型进行操作,以触发终端设备编辑目标3D模型的显示尺寸、显示角度或显示位置,因此有利于提高终端设备编辑目标3D模型的便捷性。
可以理解的是,终端设备生成目标3D模型之后,首次显示的目标3D模型的显示角度可以为终端中默认设置的角度(记为角度0),如该角度处于范围(0°,360°)中。进一步的,终端设备接收用户的输入(如触发目标3D模型旋转的输入)之后,可以根据该输入的输入方向、输入长度、输入轨迹等输入参数编辑目标3D模型的显示角度。
示例性的,如图7所示,为本发明实施例提供的一种终端设备显示内容的示意图。图7中(a)示出界面中包括预览图像71,该预览图像71中包括对象311,该对象311位于屏上的位置M4。另外,该预览图像71中包括3D模型312,该3D模型312位于屏上的位置M5,且3D模型312的显示角度为角度0。此时,终端设备接收到图7中(a)示出的用户对3D模型312沿着箭头方向(即右下方向)滑动输入(即第五输入),终端设备可以根据该输入的滑动方向和输入长度编辑3D模型312的显示角度,以使得终端设备显示图7中(b)示出的界面。其中,图7中(b)示出的界面中3D模型312的显示角度可以记为角度1。
需要说明的是,本发明实施例中,由于终端设备可以显示至少一个控件,因此用户可以通过对至少一个控件中的任一控件输入,实现触发目标3D模型进行相应的显示参数调节操作。如此,有利于提高终端设备编辑目标3D模型的便捷性。
在一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的图像处理方法,上述至少一个控件包括编辑控件,编辑控件包括角度控件和尺寸控件。
具体的,本发明实施例提供的图像处理方法,在上述步骤202之后还可以包括步骤212和步骤213:
步骤212、终端设备接收用户对编辑控件的第四输入。
步骤213、响应于第四输入,终端设备根据第四输入的输入参数,编辑目标3D模型,并在拍摄预览界面上显示编辑后的目标3D模型。
示例性的,本发明实施例对第四输入的输入方式可以参照上述对第一输入的输入方式的描述,这里不再赘述。
具体的,第四输入的输入参数包括以下至少一项:输入轨迹、输入方向、输入速度、输入长度。
其中,在编辑控件为角度控件的情况下,第四输入用于编辑目标3D模型的显示角度;在编辑控件为尺寸控件的情况下,第四输入用于编辑目标3D模型的显示尺寸。
其中,由于终端设备可以提供的角度控件和尺寸控件,因此使得用户可以分别通过角度控件或尺寸控件的输入,触发终端设备编辑目标3D模型的显示角度或显示尺寸。
可选的,终端设备显示的编辑控件可以位于终端设备的拍摄预览界面的预设位置,如拍摄预览界面的右下角。
具体的,本发明实施例中,第四输入用于将角度控件从第一区域中的中心位置移动至第三位置,第四输入的输入参数由中心位置到第三位置的向量确定,第二位置为第一区域中除中心位置之外的位置;或者,第四输入用于将尺寸控件的位置移动至第二区域中的第四位置,第四输入的输入参数由第四位置确定;其中,第一区域和第二区域为拍摄预览界面中的不同区域。
示例性的,如图8所示,编辑控件可以包括图8中(a)包括角度控件81和尺寸控件82,该角度控件81位于区域P1的中心位置o,该角度控件81接收用户的输入可以基于中心位置o在区域P1中移动,该区域P1为上述第一区域。具体的,对角度控件81的输入对应的输入参数可以用于终端设备确定图8中(a)示出的3D模型的显示角度。
示例性的,在用户对图8中(a)示出的角度控件81进行输入(即第四输入),以使得角度控件81由图8中(a)示出的区域P1中的中心位置o点移动至8中(b)示出的区域P1中的位置p。此时,终端设备根据用户在区域P1上由中心位置o到位置p(该位置P为上述第三位置)这一输入的输入参数,可以将3D模型312的显示角度由图8中(a)示出的角度(如上述角度0)编辑为图8中(b)示出的角度(如上述角度1)。
其中,图8中(b)的中心位置o到位置p这一输入的输入参数可以通过如图8中(c)示出的x轴-o-y轴表示的坐标中的点o到点p之间的向量确定。例如,该向量的方向为该输入的输入方向,该向量的大小为该输入的输入长度。
另外,上述图8中(a)示出的尺寸控件82位于滑杆83上,该尺寸控件82接收用户的输入可以在滑杆83上移动。具体的,对尺寸控件82的输入对应的输入参数可以用于终端设备确定图8中(a)示出的3D模型312的显示尺寸。例如,对尺寸控件82的向控件“+”的方向的滑动输入对应的输入参数可以用于终端设备以较小的精度调大3D模型312的显示尺寸,对尺寸控件82的向控件“-”的方向的滑动输入对应的输入参数可以用于终端设备以较小的精度调小3D模型312的显示尺寸。
进一步的,图8中(a)示出控件“+”用于触发终端设备以较大的精度调大3D模型312的显示尺寸,控件“-”用于触发终端设备以较大的精度调小3D模型312的显示尺寸。此时,尺寸控件82、滑杆83、控件“+”和控件“-”所在的区域为拍摄预览界面中的第二区域,图8中(a)示出的尺寸控件82的位置即为上述第四位置。
类似的,在用户对终端设备显示的目标3D模型对应的AR控件进行输入后,终端设备编辑目标3D模型的描述,可以参照上述实施例中对用户对固定控件进行输入后,终端设备编辑目标3D模型的相关描述,这里不再赘述。
其中,由于终端设备可以通过角度控件和尺寸控件按照不同的精度分别编辑目标3D模型的显示角度或显示尺寸,因此有利于提高终端设备编辑目标3D模型的准确性。
需要说明的是,本发明实施例中,由于终端设备提供的编辑控件中可以包括角度控件和尺寸控件,因此用户可以根据需求对角度控件或尺寸控件进行输入,以控制终端设备编辑目标3D模型的显示角度或显示尺寸。如此,有利于提高终端设备编辑3D模型的便捷性。
在一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的图像处理方法,终端设备可以拍摄、并保存拍摄预览界面显示的叠加有目标3D模型的预览图像。示例性的,在上述步骤202或步骤202a之后还可以包括步骤214和步骤215:
步骤214、终端设备接收用户的第六输入。
示例性的,本发明实施例中,第六输入可以为用户对如图3中(a)示出的控件32或控件33的输入,即触发终端设备拍摄图像的输入。
步骤215、响应于第六输入,终端设备拍摄目标图像,目标图像包括目标3D模型;
其中,目标3D模型位于目标图像中的固定位置,或者,目标3D模型位于目标图像中目标对象所在的位置。
可以理解的是,在终端设备的拍摄预览界面上显示预览图像的情况下,终端设备可以根据需求控制目标3D模型在拍摄预览界面上的位置。其中,目标3D模型在拍摄预览界面上的位置,便决定了目标3D模型在拍摄预览界面上相对当前预览图像的位置。
具体的,在目标3D模型固定显示在终端设备的拍摄预览界面上的一个位置,即目标3D模型对应的固定控件被用户输入的情况下,目标3D模型位于目标图像中的固定位置。此时,用户控制终端设备显示图像时,用户不仅可以查看目标图像中的实景图像(即预览图像)还可以查看到目标3D模型。如此,有利于提高终端设备提供的目标3D模型的多样性。
在目标3D模型的位置覆盖终端设备的拍摄预览界面上目标对象所在的位置,即目标3D模型对应的AR控件被用户输入的情况下,目标3D模型位于目标图像中目标对象所在的位置。
另外,终端设备拍摄目标图像之后,可以保存的目标图像。
可选的,终端设备后续显示的目标图像中的目标3D模型为可旋转查看的3D模型,即用户可以对目标图像中的目标3D模型进行旋转输入,以使得终端设备调整目标3D模型的显示角度。
需要说明的是,本发明实施例中,由于终端设备可以实时地拍摄包括预览图像和目标3D模型的目标图像,而目标3D模型位于目标图像中的固定位置,或者,目标3D模型位于目标图像中目标对象所在的位置,因此有利于提高终端设备拍摄得到的包括目标3D模型的目标图像的多样性。
如图9所示,为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图。图9示出的终端设备90包括:接收模块901、显示模块902和输出模块903;接收模块901,用于接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;显示模块902,用于响应于接收模块901接收的第一输入,在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;输出模块903,用于在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于显示模块902显示的第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。
可选的,显示模块902,具体用于在拍摄预览界面上的第一位置,显示目标对象的目标3D模型。
可选的,显示模块902,还用于在拍摄预览界面上的第一位置,显示目标对象的目标3D模型之后,执行以下至少一项:将目标3D模型锁定显示在第一位置;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,将目标3D模型显示在第二预览图像中目标对象所在的位置;在接收到用户对目标3D模型的第二输入的情况下,将目标3D模型显示在第二输入对应的第二位置,并锁定目标3D模型显示在第二位置。
可选的,拍摄预览界面上还显示有至少一个控件,不同控件用于对目标3D模型执行不同的显示参数调节操作;接收模块901,还用于显示模块902在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型之后,接收用户对至少一个控件中的目标控件的第三输入;显示模块902,还用于响应于接收模块901接收的第三输入,对目标3D模型执行与目标控件对应的显示参数调节操作。
可选的,至少一个控件包括以下至少一项:固定控件、增强现实技术AR控件、保存控件、分享控件、退出控件、编辑控件;其中,在至少一个控件包括固定控件的情况下,固定控件用于将3D模型固定显示在拍摄预览界面上3D模型当前所在的位置;在至少一个控件包括AR控件的情况下,AR控件用于将3D模型显示在拍摄预览界面上的第一目标位置,第一目标位置为覆盖第二目标位置的位置,第二目标位置为拍摄预览界面上显示的预览图像中与3D模型对应的对象所在的位置;在至少一个控件包括保存控件的情况下,保存控件用于触发保存3D模型;在至少一个控件包括分享控件的情况下,分享控件用于触发保存并分享3D模型;在至少一个控件包括退出控件的情况下,退出控件用于触发取消显示3D模型;在至少一个控件包括编辑控件的情况下,编辑控件用于触发编辑3D模型。
可选的,至少一个控件包括编辑控件,编辑控件包括角度控件和尺寸控件,角度控件用于编辑目标3D模型的显示角度,尺寸控件用于编辑目标3D模型的显示尺寸;接收模块901,还用于接收用户对编辑控件的第四输入;显示模块902,还用于响应于接收模块901接收的第四输入,根据第四输入的输入参数,编辑目标3D模型,并在拍摄预览界面上显示编辑后的目标3D模型,输入参数包括以下至少一项:输入轨迹、输入方向、输入速度、输入长度。
可选的,第四输入用于将角度控件从第一区域中的中心位置移动至第三位置,第四输入的输入参数由中心位置到第三位置的向量确定,第三位置为第一区域中除中心位置之外的位置;或者,第四输入用于将尺寸控件的位置移动至第二区域中的第四位置,第四输入的输入参数由第四位置确定;其中,第一区域和第二区域为拍摄预览界面中的不同区域。
可选的,接收模块901,还用于显示模块902在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型之后,接收用户对目标3D模型的第五输入;显示模块902,还用于响应于接收模块901接收的第五输入,更新目标3D模型的显示参数;其中,显示参数包括以下至少一项:显示尺寸、显示角度、显示位置。
本发明实施例提供的终端设备90能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本发明实施例提供的终端设备,可以接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;响应于第一输入,可以在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。基于本方案,用户可以在终端设备显示第一预览界面时触发终端设备生成自定义的目标3D模型,并且随着拍摄预览界面上显示的预览图像由第一预览图像切换为第二预览图像,终端设备还可以持续在拍摄预览界面上显示目标3D模型。如此,使得终端设备可以实时地生成用户自定义的3D模型,并且灵活地显示3D模型。
图10为本发明实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,用于接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;显示单元106,用于响应于接收模块901接收的第一输入,在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。
需要说明的是,本发明实施例提供的终端设备,可以接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;响应于第一输入,可以在拍摄预览界面,显示目标对象的目标3D模型;在第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于第二预览图像和目标3D模型,输出目标多媒体数据。基于本方案,用户可以在终端设备显示第一预览界面时触发终端设备生成自定义的目标3D模型,并且随着拍摄预览界面上显示的预览图像由第一预览图像切换为第二预览图像,终端设备还可以持续在拍摄预览界面上显示目标3D模型。如此,使得终端设备可以实时地生成用户自定义的3D模型,并且灵活地显示3D模型。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (11)

1.一种图像处理方法,应用于终端设备,其特征在于,包括:
接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述拍摄预览界面,显示所述目标对象的目标3D模型;
在所述第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于所述第二预览图像和所述目标3D模型,输出目标多媒体数据。
2.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述在所述拍摄预览界面,显示所述目标对象的目标3D模型,包括:
在所述拍摄预览界面上的第一位置,显示所述目标对象的目标3D模型。
3.根据权利要求2所述的图像处理方法,其特征在于,所述在所述拍摄预览界面上的第一位置,显示所述目标对象的目标3D模型之后,还包括以下至少一项:
将所述目标3D模型锁定显示在所述第一位置;
在所述第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,将所述目标3D模型显示在所述第二预览图像中所述目标对象所在的位置;
在接收到用户对所述目标3D模型的第二输入的情况下,将所述目标3D模型显示在所述第二输入对应的第二位置,并锁定所述目标3D模型显示在所述第二位置。
4.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述拍摄预览界面上还显示有至少一个控件,不同控件用于对所述目标3D模型执行不同的显示参数调节操作;
所述在所述拍摄预览界面,显示所述目标对象的目标3D模型之后,还包括:
接收用户对所述至少一个控件中的目标控件的第三输入;
响应于所述第三输入,对所述目标3D模型执行与所述目标控件对应的显示参数调节操作。
5.根据权利要求4所述的图像处理方法,其特征在于,所述至少一个控件包括以下至少一项:固定控件、增强现实技术AR控件、保存控件、分享控件、退出控件、编辑控件;
其中,在所述至少一个控件包括固定控件的情况下,所述固定控件用于将3D模型固定显示在所述拍摄预览界面上3D模型当前所在的位置;
在所述至少一个控件包括AR控件的情况下,所述AR控件用于将3D模型显示在所述拍摄预览界面上的第一目标位置,所述第一目标位置为覆盖第二目标位置的位置,所述第二目标位置为所述拍摄预览界面上显示的预览图像中与3D模型对应的对象所在的位置;
在所述至少一个控件包括保存控件的情况下,所述保存控件用于触发保存3D模型;
在所述至少一个控件包括分享控件的情况下,所述分享控件用于触发保存并分享3D模型;
在所述至少一个控件包括退出控件的情况下,所述退出控件用于触发取消显示3D模型;
在所述至少一个控件包括编辑控件的情况下,所述编辑控件用于触发编辑3D模型。
6.根据权利要求5所述的图像处理方法,其特征在于,所述至少一个控件包括编辑控件,所述编辑控件包括角度控件和尺寸控件,所述角度控件用于编辑所述目标3D模型的显示角度,所述尺寸控件用于编辑所述目标3D模型的显示尺寸;
所述方法还包括:
接收用户对所述编辑控件的第四输入;
响应于所述第四输入,根据所述第四输入的输入参数,编辑所述目标3D模型,并在所述拍摄预览界面上显示编辑后的所述目标3D模型;
其中,所述输入参数包括以下至少一项:输入轨迹、输入方向、输入速度、输入长度。
7.根据权利要求6所述的图像处理方法,其特征在于,
所述第四输入用于将所述角度控件从第一区域中的中心位置移动至第三位置,所述第四输入的输入参数由所述中心位置到所述第三位置的向量确定,所述第三位置为所述第一区域中除所述中心位置之外的位置;
或者,所述第四输入用于将所述尺寸控件的位置移动至所述第二区域中的第四位置,所述第四输入的输入参数由所述第四位置确定;
其中,所述第一区域和所述第二区域为所述拍摄预览界面中的不同区域。
8.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述在所述拍摄预览界面,显示所述目标对象的目标3D模型之后,还包括:
接收用户对所述目标3D模型的第五输入;
响应于所述第五输入,更新所述目标3D模型的显示参数;
其中,所述显示参数包括以下至少一项:显示尺寸、显示角度、显示位置。
9.一种终端设备,其特征在于,包括:接收模块、显示模块和输出模块;
所述接收模块,用于接收用户对拍摄预览界面上显示的第一预览图像中的目标对象的第一输入;
所述显示模块,用于响应于所述接收模块接收到所述第一输入,在所述拍摄预览界面,显示所述目标对象的目标3D模型;
所述输出模块,用于在所述第一预览图像更新为第二预览图像的情况下,基于所述显示模块显示的所述第二预览图像和所述目标3D模型,输出目标多媒体数据。
10.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的图像处理方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的图像处理方法的步骤。
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