CN107786748B - 图像显示方法及设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种图像显示方法及设备。方法包括:操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,移动终端前台运行目标应用程序;根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率;按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。本申请实施例有利于提高移动终端运行目标应用程序时画面显示的可靠性和流畅度。

Description

图像显示方法及设备
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,具体涉及图像显示方法及设备。
背景技术
随着智能手机相关技术的快速发展,越来越多的应用被安装在用户手机中,如阅读类应用、支付类应用、游戏类应用、音乐类应用等,人们的衣食住行已经与手机密不可分。
发明内容
本申请实施例提供了图像显示方法及设备,可以提高移动终端运行目标应用程序时画面显示的可靠性和流畅度。
第一方面,本申请实施例提供一种图像显示方法,应用于移动终端,所述移动终端运行有操作系统和一个或多个应用程序,所述方法包括:
所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,所述移动终端前台运行所述目标应用程序;
所述操作系统根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率;
所述操作系统按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像。
第二方面,本申请实施例提供一种图像显示装置,包括获取单元、调整单元和显示单元,其中,
所述获取单元,用于获取目标应用程序的图像绘制帧率,所述移动终端前台运行所述目标应用程序;
所述调整单元,用于根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率;
所述显示单元,用于按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像。
第三方面,本申请实施例提供一种移动终端,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤,所述计算机包括移动终端。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,所述计算机包括移动终端。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先获取目标应用程序的图像绘制帧率,其次,根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率,最后,按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。由于移动终端能够根据目标应用程序的图像绘制帧率实时调整显示系统的图像合成帧率,从而使得显示系统的图像合成帧率尽可能匹配目标应用程序的图像绘制帧率,避免因帧率不一致而出现画面抖动的情况发生,有利于提高移动终端前台运行目标应用程序时画面显示的稳定性和流畅度。
附图说明
下面将对本申请实施例所涉及到的附图作简单地介绍。
图1A是一种智能手机的程序运行空间的示意图;
图1B是一种安卓系统的系统架构图;
图2A是本申请实施例提供的一种图像显示方法的流程示意图;
图2B是本申请实施例提供的一种帧率调整后的画面显示点和vsync信号的周期示例图;
图3是本申请实施例公开的一种图像显示方法的流程示意图;
图4是本申请实施例公开的一种图像显示方法的流程示意图;
图5是本申请实施例公开的一种移动终端的结构示意图;
图6是本申请实施例公开的一种移动终端的功能单元组成框图;
图7是本申请实施例公开的一种智能手机的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
本申请实施例所涉及到的移动终端可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminaldevice)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为移动终端。本申请实施例所涉及到的操作系统是对硬件资源进行统一管理,并向用户提供业务接口的软件系统。
如图1A所示,目前智能手机等移动终端一般设置有程序运行空间,该程序运行空间包括用户空间和操作系统空间,其中,用户空间运行有一个或多个应用程序,该一个或多个应用程序为移动终端安装的目标应用程序,操作系统空间运行有移动终端的操作系统。该移动终端具体可以运行安卓Android系统、苹果公司开发的移动操作系统iOS等,此处不做唯一限定。如图1B所示,以所述移动终端运行有Android系统为例,对应的用户空间包括该Android系统中的应用层(Applications),操作系统空间可以包括该Android系统中的应用程序框架层(Application Framework)、系统运行库层(包括系统运行库层Libraries和Android运行时Android Runtime)、Linux内核层(Linux Kernel)。其中,应用层上包括各类与用户直接交互的应用程序,或由Java语言编写的运行于后台的服务程序。例如,智能手机上实现的常见基本功能的程序,诸如短消息业务(Short Messaging Service,SMS)短信,电话拨号,图片浏览器,日历,游戏,地图,万维网(World Wide Web,Web)浏览器等程序,以及开发人员开发的其他应用程序。应用程序框架层提供开发Android应用程序所需的一系列类库,能够用于重用组件,也可以通过继承实现个性化的扩展。系统运行库层是应用程序框架的支撑,为Android系统中的各个组件提供服务。系统运行库层由系统类库和Android运行时构成。Android运行时包含核心库和Dalvik虚拟机两部分。Linux内核层用于实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能。
一般设计中,目标应用程序运行在用户空间,当它要执行发送数据、读取磁盘数据等动作时,必须通过调用write、send等由操作系统提供的标准接口函数来完成,即由CPU调用操作系统空间的代码来完成用户的请求操作。移动终端的操作系统一般是按照默认的图像合成帧率显示图像,由于操作系统的图像合成帧率和应用程序的图像绘制帧率不一致,会造成应用程序绘制时,被操作系统的图像合成服务提前或者延迟显示出来。
针对上述情况,本申请实施例提出一种针对移动终端的目标应用程序的图像显示方法,该方法中,移动终端的操作系统首先获取目标应用程序的图像绘制帧率,其次,根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率,最后,按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。由于移动终端能够根据目标应用程序的图像绘制帧率实时调整显示系统的图像合成帧率,从而使得显示系统的图像合成帧率尽可能匹配目标应用程序的图像绘制帧率,避免因帧率不一致而出现画面抖动的情况发生,有利于提高移动终端前台运行目标应用程序时画面显示的稳定性和流畅度。
下面结合附图对本申请实施例进行介绍。
请参阅图2A,图2A是本申请实施例提供了一种图像显示方法的流程示意图,应用于移动终端,移动终端上运行有操作系统和一个或多个应用程序,如图所示,本图像显示方法包括:
S201,所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,所述移动终端前台运行所述目标应用程序。
其中,目标应用程序例如可以是移动终端安装的系统应用程序或者第三方应用程序,该应用程序具体可以是游戏应用程序、即时通信应用程序、视频应用程序等,此处不做唯一限定。图像绘制帧率是指目标应用程序单位时间内根据图像数据生成图像的数量,如60帧/秒、30帧/秒等。
S202,所述操作系统根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率。
其中,移动终端的显示系统包括移动终端的显示屏和显示驱动芯片。所述图像合成帧率是指移动终端单位时间内在显示屏显示图像的数量,如60帧/秒、30帧/秒等。
S203,所述操作系统按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像。
如图2B所示,操作系统将显示系统的图像合成帧率调整为与前台目标应用程序的图像绘制帧率一致后,如调整为30帧/秒,则操作系统显示一帧图像的时间和目标应用程序绘制一帧图像的时长均为33毫秒左右,处理节奏上更加一致。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先获取目标应用程序的图像绘制帧率,其次,根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率,最后,按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。由于移动终端能够根据目标应用程序的图像绘制帧率实时调整显示系统的图像合成帧率,从而使得显示系统的图像合成帧率尽可能匹配目标应用程序的图像绘制帧率,避免因帧率不一致而出现画面抖动的情况发生,有利于提高移动终端前台运行目标应用程序时画面显示的稳定性和流畅度。
在一个可能的示例中,所述操作系统根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率,包括:所述操作系统根据所述图像绘制帧率计算绘制一帧图像的处理时长;所述操作系统将图像合成服务的垂直同步vsync信号的通知周期更新为所述处理时长。
其中,操作系统的图像合成服务会周期性向目标应用程序发送vsync信号,该vsync信号用于指示目标应用程序绘制一帧图像并发送给图像合成服务,由图像合成服务显示在显示屏上进行图像显示。
可见,本示例中,通过更新vsync信号的通知周期,使得操作系统能够快速适配目标应用程序的图像绘制过程,从而在时间上更精确的显示目标应用程序所绘制的图像,有利于提高操作系统的帧率调整效率。
在一个可能的示例中,所述操作系统按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像,包括:所述操作系统按照所述更新后的通知周期向所述目标应用程序发送所述vsync信号,所述vsync信号用于指示所述目标应用程序绘制一帧图像,并在绘制完成后向所述操作系统发送所述新绘制的图像;所述操作系统接收所述新绘制的图像,控制所述显示系统在所述移动终端的显示屏上显示所述新绘制的图像。
可见,本示例中,操作系统更新vsync信号的通知周期后,使得目标应用程序图像绘制周期与操作系统的图像显示周期匹配,可以避免一帧图像在当前绘制周期被提前显示出来,降低相邻图像的显示时长差值,减弱抖动效果影响。
在一个可能的示例中,所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,包括:所述操作系统通过进程间通信的方式接收来自所述目标应用程序的所述图像绘制帧率。
其中,所述进程间通信的方式需要操作系统和目标应用程序联合确定接口信息。
可见,本示例中,进程间通信方式数据传输准确度高,提高帧率获取准确度。
在一个可能的示例中,所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,包括:所述操作系统获取预存的所述目标应用程序的配置信息;所述操作系统根据所述配置信息确定所述图像绘制帧率。
可见,本示例中,由于配置信息不需要动态检测,适配简单,提高帧率获取便捷性和效率。
在一个可能的示例中,所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,包括:所述操作系统按照预设图像合成帧率在连续多个预设时段内显示所述目标应用程序的多张图像,并检测任意两个预设时段内显示的图像的张数的差值;在检测到所述差值小于预设阈值时,确定所述目标应用程序的图像绘制帧率为所述预设图像合成帧率。
举例来说,假设操作系统的参考图像合成帧率设置为60,然后检测目标应用程序在连续多个时段的帧率信息,当其发送给系统合成服务的图像张数在多个时间内相对稳定时,可以认为此参考图像合成帧率即为目标应用程序的图像绘制帧率,从而得出此目标应用程序的图像绘制帧率。
可见,本示例中,通过参考图像合成帧率动态验证的方式能够灵活确定目标应用程序的图像绘制帧率,提高帧率检测的灵活性。
在一个可能的示例中,所述方法还包括:
所述操作系统在检测到除所述目标应用程序之外的应用程序的绘制图像的显示请求时,按照所述应用程序匹配的图像合成帧率显示所述绘制图像。
举例来说,当有其他应用程序(图像绘制帧率为60帧)关联的组件显示在显示屏上时,需要恢复原操作系统的默认图像合成帧率,以免对其他遵循默认图像合成帧率的应用程序造成影响。前台运行的目标应用程序的图像绘制帧率为30帧/秒,此时状态栏弹出其他应用程序的通知,该其他应用程序的图像绘制帧率为60帧,则在弹出显示通知阶段需要恢复显示系统的图像合成帧率为60帧/秒,以免影响通知弹出的用户体验。
可见,本示例中,操作系统对同步显示的其他应用程序的组件,可以差异化动态适配该其他应用程序的图像绘制帧率,保证其他应用程序的组件显示动画的流畅度和稳定性。
与所述图2A所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种图像显示方法的流程示意图,应用于移动终端,移动终端上运行有操作系统和一个或多个应用程序,如图所示,本图像显示方法包括:
S301,所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,所述移动终端前台运行所述目标应用程序。
S302,所述操作系统根据所述图像绘制帧率计算绘制一帧图像的处理时长。
S303,所述操作系统将图像合成服务的垂直同步vsync信号的通知周期更新为所述处理时长。
S304,所述操作系统按照所述更新后的通知周期向所述目标应用程序发送所述vsync信号,所述vsync信号用于指示所述目标应用程序绘制一帧图像,并在绘制完成后向所述操作系统发送所述新绘制的图像。
S305,所述操作系统接收所述新绘制的图像,控制所述显示系统在所述移动终端的显示屏上显示所述新绘制的图像。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先获取目标应用程序的图像绘制帧率,其次,根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率,最后,按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。由于移动终端能够根据目标应用程序的图像绘制帧率实时调整显示系统的图像合成帧率,从而使得显示系统的图像合成帧率尽可能匹配目标应用程序的图像绘制帧率,避免因帧率不一致而出现画面抖动的情况发生,有利于提高移动终端前台运行目标应用程序时画面显示的稳定性和流畅度。
此外,通过更新vsync信号的通知周期,使得操作系统能够快速适配目标应用程序的图像绘制过程,从而在时间上更精确的显示目标应用程序所绘制的图像,有利于提高操作系统的帧率调整效率。
此外,操作系统更新vsync信号的通知周期后,使得目标应用程序图像绘制周期与操作系统的图像显示周期匹配,可以避免一帧图像在当前绘制周期被提前显示出来,降低相邻图像的显示时长差值,减弱抖动效果影响。
与所述图2A所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种图像显示方法的流程示意图,应用于移动终端,移动终端上运行有操作系统和一个或多个应用程序。如图所示,本图像显示方法包括:
S401,所述操作系统通过进程间通信的方式接收来自所述目标应用程序的所述图像绘制帧率。
S402,所述操作系统根据所述图像绘制帧率计算绘制一帧图像的处理时长。
S403,所述操作系统将图像合成服务的垂直同步vsync信号的通知周期更新为所述处理时长。
S404,所述操作系统按照所述更新后的通知周期向所述目标应用程序发送所述vsync信号,所述vsync信号用于指示所述目标应用程序绘制一帧图像,并在绘制完成后向所述操作系统发送所述新绘制的图像。
S405,所述操作系统接收所述新绘制的图像,控制所述显示系统在所述移动终端的显示屏上显示所述新绘制的图像。
S406,所述操作系统在检测到除所述目标应用程序之外的应用程序的绘制图像的显示请求时,按照所述应用程序匹配的图像合成帧率显示所述绘制图像。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先获取目标应用程序的图像绘制帧率,其次,根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率,最后,按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。由于移动终端能够根据目标应用程序的图像绘制帧率实时调整显示系统的图像合成帧率,从而使得显示系统的图像合成帧率尽可能匹配目标应用程序的图像绘制帧率,避免因帧率不一致而出现画面抖动的情况发生,有利于提高移动终端前台运行目标应用程序时画面显示的稳定性和流畅度。
此外,通过更新vsync信号的通知周期,使得操作系统能够快速适配目标应用程序的图像绘制过程,从而在时间上更精确的显示目标应用程序所绘制的图像,有利于提高操作系统的帧率调整效率。
此外,操作系统更新vsync信号的通知周期后,使得目标应用程序图像绘制周期与操作系统的图像显示周期匹配,可以避免一帧图像在当前绘制周期被提前显示出来,降低相邻图像的显示时长差值,减弱抖动效果影响。
此外,进程间通信方式数据传输准确度高,提高帧率获取准确度。
与所述图2A至图4所示的实施例一致的,请参阅图5,图5是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,该移动终端运行有一个或多个应用程序和操作系统,如图所示,该移动终端包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序不同于所述一个或多个应用程序,且所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行以下步骤的指令;
获取目标应用程序的图像绘制帧率,所述移动终端前台运行所述目标应用程序;
根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率;
按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先获取目标应用程序的图像绘制帧率,其次,根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率,最后,按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。由于移动终端能够根据目标应用程序的图像绘制帧率实时调整显示系统的图像合成帧率,从而使得显示系统的图像合成帧率尽可能匹配目标应用程序的图像绘制帧率,避免因帧率不一致而出现画面抖动的情况发生,有利于提高移动终端前台运行目标应用程序时画面显示的稳定性和流畅度。
在一个可能的示例中,在所述根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:根据所述图像绘制帧率计算绘制一帧图像的处理时长;以及将图像合成服务的垂直同步vsync信号的通知周期更新为所述处理时长。
在一个可能的示例中,在所述按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:按照所述更新后的通知周期向所述目标应用程序发送所述vsync信号,所述vsync信号用于指示所述目标应用程序绘制一帧图像,并在绘制完成后向所述操作系统发送所述新绘制的图像;以及接收所述新绘制的图像,控制所述显示系统在所述移动终端的显示屏上显示所述新绘制的图像。
在一个可能的示例中,在所述获取目标应用程序的图像绘制帧率方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:通过进程间通信的方式接收来自所述目标应用程序的所述图像绘制帧率。
在一个可能的示例中,在所述获取目标应用程序的图像绘制帧率方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:获取预存的所述目标应用程序的配置信息;以及根据所述配置信息确定所述图像绘制帧率。
在一个可能的示例中,在所述获取目标应用程序的图像绘制帧率方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:按照预设图像合成帧率在连续多个预设时段内显示所述目标应用程序的多张图像,并检测任意两个预设时段内显示的图像的张数的差值;以及在检测到所述差值小于预设阈值时,确定所述目标应用程序的图像绘制帧率为所述预设图像合成帧率。
在一个可能的示例中,所述程序还包括用于执行以下操作的指令:在检测到除所述目标应用程序之外的应用程序的绘制图像的显示请求时,按照所述应用程序匹配的图像合成帧率显示所述绘制图像。
图6示出了所述实施例中所涉及的图像显示装置的一种可能的功能单元组成框图。图像显示装置600包括获取单元601、调整单元602和显示单元603,其中,
所述获取单元601,用于获取目标应用程序的图像绘制帧率,所述移动终端前台运行所述目标应用程序;
所述调整单元602,用于根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率;
所述显示单元603,用于按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先获取目标应用程序的图像绘制帧率,其次,根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率,最后,按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。由于移动终端能够根据目标应用程序的图像绘制帧率实时调整显示系统的图像合成帧率,从而使得显示系统的图像合成帧率尽可能匹配目标应用程序的图像绘制帧率,避免因帧率不一致而出现画面抖动的情况发生,有利于提高移动终端前台运行目标应用程序时画面显示的稳定性和流畅度。
在一个可能的示例中,在所述根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率方面,所述调整单元602具体用于:根据所述图像绘制帧率计算绘制一帧图像的处理时长;以及将图像合成服务的垂直同步vsync信号的通知周期更新为所述处理时长。
在一个可能的示例中,在所述按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像方面,所述调整单元602具体用于:按照所述更新后的通知周期向所述目标应用程序发送所述vsync信号,所述vsync信号用于指示所述目标应用程序绘制一帧图像,并在绘制完成后向所述操作系统发送所述新绘制的图像;以及接收所述新绘制的图像,控制所述显示系统在所述移动终端的显示屏上显示所述新绘制的图像。
在一个可能的示例中,在所述获取目标应用程序的图像绘制帧率方面,所述调整单元602具体用于:通过进程间通信的方式接收来自所述目标应用程序的所述图像绘制帧率。
在一个可能的示例中,在所述获取目标应用程序的图像绘制帧率方面,所述获取单元601具体用于:获取预存的所述目标应用程序的配置信息;以及根据所述配置信息确定所述图像绘制帧率。
在一个可能的示例中,在所述获取目标应用程序的图像绘制帧率方面,所述获取单元601具体用于:按照预设图像合成帧率在连续多个预设时段内显示所述目标应用程序的多张图像,并检测任意两个预设时段内显示的图像的张数的差值;以及在检测到所述差值小于预设阈值时,确定所述目标应用程序的图像绘制帧率为所述预设图像合成帧率。
在一个可能的示例中,所述显示单元601还用于:在检测到除所述目标应用程序之外的应用程序的绘制图像的显示请求时,按照所述应用程序匹配的图像合成帧率显示所述绘制图像。
需要注意的是,本申请装置实施例所描述的图像显示装置是以功能单元的形式呈现。这里所使用的术语“单元”应当理解为尽可能最宽的含义,用于实现各个“单元”所描述功能的对象例如可以是集成电路ASIC,单个电路,用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(共享的、专用的或芯片组)和存储器,组合逻辑电路,和/或提供实现上述功能的其他合适的组件。
其中,获取单元601可以是内部通信接口,调整单元602可以是处理器或控制器,显示单元603可以是显示屏。
请参阅图7,图7是本申请实施例提供的一种适用于上述图像显示方法的智能手机700的结构示意图,所述智能手机700包括:壳体710、触控显示屏720、主板730、电池740和副板750,主板730上设置有前置摄像头731、处理器732、存储器733、电源管理芯片734等,副板上设置有振子751、一体音腔752、VOOC闪充接口753和指纹识别模组754。
其中,智能手机700的操作系统能够获取目标应用程序的图像绘制帧率,移动终端前台运行目标应用程序;根据图像绘制帧率调整移动终端的显示系统的图像合成帧率;按照调整后的图像合成帧率显示目标应用程序所绘制的图像。
所述处理器732是智能手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个智能手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器733内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器733内的数据,执行智能手机的各种功能和处理数据,从而对智能手机进行整体监控。可选的,处理器732可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器732可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,所述调制解调处理器也可以不集成到处理器732中。该处理器732例如可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP),专用集成电路(Application-Specific Integrated Circuit,ASIC),现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。
所述存储器733可用于存储软件程序以及模块,处理器732通过运行存储在存储器733的软件程序以及模块,从而执行智能手机的各种功能应用以及数据处理。存储器733可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据智能手机的使用所创建的数据等。此外,存储器733可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。该存储器733例如可以是随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、只读光盘(CD-ROM)或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如所述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,所述计算机包括移动终端。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行如所述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,所述计算机包括移动终端。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在所述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。所述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解所述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (9)

1.一种图像显示方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端运行有操作系统和一个或多个应用程序,所述方法包括:
所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,所述移动终端前台运行所述目标应用程序,包括:所述操作系统按照预设图像合成帧率在连续多个预设时段内显示所述目标应用程序的多张图像,并检测任意两个预设时段内显示的图像的张数的差值,所述操作系统在检测到所述差值小于预设阈值时,确定所述目标应用程序的图像绘制帧率为所述预设图像合成帧率,其中,所述图像绘制帧率为所述目标应用程序单位时间内根据图像数据生成图像的数量;
所述操作系统根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率,包括:将所述图像合成帧率调整为与所述图像绘制帧率一致,所述图像合成帧率为所述移动终端单位时间内在显示屏显示图像的数量;
所述操作系统按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作系统根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率,包括:
所述操作系统根据所述图像绘制帧率计算绘制一帧图像的处理时长;
所述操作系统将图像合成服务的垂直同步vsync信号的通知周期更新为所述处理时长。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述操作系统按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像,包括:
所述操作系统按照所述更新后的通知周期向所述目标应用程序发送所述vsync信号,所述vsync信号用于指示所述目标应用程序绘制一帧图像,并在绘制完成后向所述操作系统发送所述新绘制的图像;
所述操作系统接收所述新绘制的图像,控制所述显示系统在所述移动终端的显示屏上显示所述新绘制的图像。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,包括:
所述操作系统通过进程间通信的方式接收来自所述目标应用程序的所述图像绘制帧率。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述操作系统获取目标应用程序的图像绘制帧率,包括:
所述操作系统获取预存的所述目标应用程序的配置信息;
所述操作系统根据所述配置信息确定所述图像绘制帧率。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述操作系统在检测到除所述目标应用程序之外的应用程序的绘制图像的显示请求时,按照所述应用程序匹配的图像合成帧率显示所述绘制图像。
7.一种图像显示装置,其特征在于,包括获取单元、调整单元和显示单元,其中,
所述获取单元,用于获取目标应用程序的图像绘制帧率,移动终端前台运行所述目标应用程序,其中,所述图像绘制帧率为所述目标应用程序单位时间内根据图像数据生成图像的数量,所述获取单元还用于,操作系统按照预设图像合成帧率在连续多个预设时段内显示所述目标应用程序的多张图像,并检测任意两个预设时段内显示的图像的张数的差值,所述操作系统在检测到所述差值小于预设阈值时,确定所述目标应用程序的图像绘制帧率为所述预设图像合成帧率;
所述调整单元,用于根据所述图像绘制帧率调整所述移动终端的显示系统的图像合成帧率,所述图像合成帧率为所述移动终端单位时间内在显示屏显示图像的数量,所述调整单元还用于,将所述图像合成帧率调整为与所述图像绘制帧率一致;
所述显示单元,用于按照调整后的所述图像合成帧率显示所述目标应用程序所绘制的图像。
8.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行权利要求1-6任一项方法中的步骤的指令。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-6任一项所述的方法,所述计算机包括移动终端。
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