CN107749834A - 一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,客户端连接到流媒体服务器,服务器自动识别当前客户端来自内网还是外网,在内网模式下:流媒体服务器自动创建多播,将创建好的多播信息返回到客户端加入多播组,同时进行视频多播,客户端获取视频流进行播放;在外网模式下:流媒体服务器会创建WebSocket,并转发RSTP视频流,成功后返回视频访问URL到客户端,同时视频转发到客户端,客户端通过websocket获取视频流。本发明在内网模式下支持大并发视频传输,极大节约并发视频带宽;利用交换机多播特性,处理无连接视频分组转发。在外网模式下支持HTML5浏览器视频观看,图像质量相对于多播播放要更加优质;对接其他系统非常方便,URL地址耦合度较低。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法。
背景技术
流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。
流媒体服务器是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。流媒体服务器的主要功能是对流媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放。流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。
流媒体服务器的主要功能是以流式协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)将视频文件传输到客户端,供用户在线观看;也可从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给客户端。典型的流媒体服务器有微软的Windows Media。
发明内容
本发明的目的提供一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法。本发明在内网模式下支持大并发视频传输,极大的节约并发视频的带宽;利用交换机多播特性,处理无连接视频分组转发;多播所占带宽与多播视频源有关。在外网模式下支持HTML5的浏览器视频观看,图像质量相对于多播播放要更加优质;对接其他系统非常方便,URL(Uniform Resource Locator,缩写为URL)的地址耦合度较低。
一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,其特征在于,内网模式处理具体步骤如下:
步骤一:内网模式下登录客户端,请求流媒体服务器进行命令验证,流媒体服务器会自动区分出客户端是否是内网,验证客户端为内网后,返回内网模式,客户端预备打开设备;
步骤二:进行真正的登录设备,流媒体服务器登录设备成功,返回设备信息到客户端打开设备;
步骤三:流媒体服务器自动创建多播,将创建好的多播信息返回到客户端加入多播组,同时进行视频多播,客户端获取视频流进行播放。
一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,其特征在于,外网模式处理具体步骤如下:
步骤一:外网模式下登录客户端,请求流媒体服务器进行命令验证,流媒体服务器会自动区分出客户端是否是外网,验证客户端为外网后,返回外网模式,客户端预备打开设备。
步骤二:进行真正的登录设备,流媒体服务器登录设备成功,返回设备信息到客户端打开设备。
步骤三:流媒体服务器会创建WebSocket,并转发RSTP视频流;成功后返回视频访问URL到客户端,同时视频转发到客户端,客户端通过websocket获取视频流。
在外网模式处理的步骤三中,WebSocket协议是基于TCP的新网络协议,为一种双向通信协议,建立在TCP之上,通过TCP来传输数据,实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,并允许服务器主动发送信息给客户端。
在外网模式处理的步骤三中,RSTP的全称是Rapid Spanning Tree Protocol,即快速生成树协议。
WebSocket协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范。该协议支持客户端与远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的应用程序提供一种通信机制。
RSTP协议在网络结构发生变化时,能更快的收敛网络。它比802.1d多了两种端口类型:预备端口类型(alternate port)和备份端口类型。STP(Spanning Tree Protocol)是生成树协议的英文缩写。该协议可应用于环路网络,通过一定的算法实现路径冗余,同时将环路网络修剪成无环路的树型网络,从而避免报文在环路网络中的增生和无限循环。
本发明通过流媒体服务器自动识别当前客户端网络是内网还是外网。在内网模式下支持大并发视频传输,极大的节约并发视频的带宽;利用交换机多播特性,处理无连接视频分组转发;多播所占带宽与多播视频源有关。在外网模式下支持HTML5的浏览器视频观看,图像质量相对于多播播放要更加优质;对接其他系统非常方便,URL的地址耦合度较低。
附图说明
图1为本发明的内网模式处理流程图。
图2为本发明的外网模式处理流程图。
具体实施方式
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对发明的限制。
下面结合附图对本发明作进一步解说。
如图1所示,一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,其特征在于,内网模式处理具体步骤如下:
步骤一:内网模式下登录客户端,请求流媒体服务器进行命令验证,流媒体服务器会自动区分出客户端是否是内网,验证客户端为内网后,返回内网模式,客户端预备打开设备;
步骤二:进行真正的登录设备,流媒体服务器登录设备成功,返回设备信息到客户端打开设备;
步骤三:流媒体服务器自动创建多播,将创建好的多播信息返回到客户端加入多播组,同时进行视频多播,客户端获取视频流进行播放。
如图2所示,一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,其特征在于,外网模式处理具体步骤如下:
步骤一:外网模式下登录客户端,请求流媒体服务器进行命令验证,流媒体服务器会自动区分出客户端是否是外网,验证客户端为外网后,返回外网模式,客户端预备打开设备。
步骤二:进行真正的登录设备,流媒体服务器登录设备成功,返回设备信息到客户端打开设备。
步骤三:流媒体服务器会创建WebSocket,并转发RSTP视频流;成功后返回视频访问URL到客户端,同时视频转发到客户端,客户端通过websocket获取视频流。
在外网模式处理的步骤三中,WebSocket协议是基于TCP的新网络协议,为一种双向通信协议,建立在TCP之上,通过TCP来传输数据,实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,并允许服务器主动发送信息给客户端。
在外网模式处理的步骤三中,RSTP的全称是Rapid Spanning Tree Protocol,即快速生成树协议。
WebSocket协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范。该协议支持客户端与远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的应用程序提供一种通信机制。
RSTP协议在网络结构发生变化时,能更快的收敛网络。它比802.1d多了两种端口类型:预备端口类型(alternate port)和备份端口类型。STP(Spanning Tree Protocol)是生成树协议的英文缩写。该协议可应用于环路网络,通过一定的算法实现路径冗余,同时将环路网络修剪成无环路的树型网络,从而避免报文在环路网络中的增生和无限循环。
下面结合具体实施例对本发明作进一步解说。
实施例一
一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,以外网模式为例,具体步骤如下:
步骤一:于外网模式下进行登录,通过流媒体服务器提供的应用接口,在流媒体服务器进行相应的命令验证,验证通过返回给外网客户端验证通过的信息,返回一个信号量“true”。客户端判断返回的信息是否是通过的信息,如果判断为通过信息,客户端进行预打开设备。
步骤二:步骤一操作成功后进行真正的登录设备处理,流媒体服务器需要验证客户端发送到登录信息是否有登录权限,验证完毕,如果当前客户端存在登录流媒体服务器的权限,登录成功并返回设备信息到客户端,客户端根据返回的设备信息进行下一步操作。
步骤三:根据流媒体服务器返回的设备信息,客户端进行相应的打开设备处理。客户端打开设备成功进行最后最重要的处理。流媒体服务器创建WebSocket,并转发RSTP视频流通过访问视频的URL到客户端,同时将视频转发到客户端,客户端通过WebSocket获取视频流数据最后呈现到观众面前。
本发明通过流媒体服务器自动识别当前客户端网络是内网还是外网。在内网模式下支持大并发视频传输,极大的节约并发视频的带宽;利用交换机多播特性,处理无连接视频分组转发;多播所占带宽与多播视频源有关。在外网模式下支持HTML5的浏览器视频观看,图像质量相对于多播播放要更加优质;对接其他系统非常方便,URL的地址耦合度较低。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (3)
1.一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,其特征在于,内网模式处理具体步骤如下:
步骤一:内网模式下登录客户端,请求流媒体服务器进行命令验证,流媒体服务器会自动区分出客户端是否是内网,验证客户端为内网后,返回内网模式,客户端预备打开设备;
步骤二:进行真正的登录设备,流媒体服务器登录设备成功,返回设备信息到客户端打开设备;
步骤三:流媒体服务器自动创建多播,将创建好的多播信息返回到客户端加入多播组,同时进行视频多播,客户端获取视频流进行播放。
2.一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,其特征在于,外网模式处理具体步骤如下:
步骤一:外网模式下登录客户端,请求流媒体服务器进行命令验证,流媒体服务器会自动区分出客户端是否是外网,验证客户端为外网后,返回外网模式,客户端预备打开设备。
步骤二:进行真正的登录设备,流媒体服务器登录设备成功,返回设备信息到客户端打开设备。
步骤三:流媒体服务器会创建WebSocket,并转发RSTP视频流;成功后返回视频访问URL到客户端,同时视频转发到客户端,客户端通过websocket获取视频流。
3.根据权利要求2所述的一种自动化适应网络拓扑链路环境的多播流媒体的方法,其特征在于:在步骤三中,WebSocket协议是基于TCP的新网络协议,为一种双向通信协议,建立在TCP之上,通过TCP来传输数据,实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,并允许服务器主动发送信息给客户端。
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