CN107688717A - 一种基于用户自身的服装设计系统及方法 - Google Patents

一种基于用户自身的服装设计系统及方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于用户自身的服装设计系统和方法,人体模型创建单元与人体模型数据库单元建立连接关系;虚拟服装创建单元与虚拟服装数据库单元建立连接关系;动态展示单元与动态展示数据库单元建立连接关系;客户端交互单元与客户端管理单元建立连接关系。用户可以根据喜好选择服装元素进行服装设计,将设计好的服装模型搭配到人体三维模型上,同时可以配置到特定虚拟角色场景中以及配备虚拟的灯光特效,还可以对人体模型进行动作控制。本发明不仅能够提高人们的动手创造能力,而且增加人们的创造乐趣与成就感,使消费者获得更能满足自身需求的个性化服装,满足了人们穿衣的丰富性和差异性,丰富了人们的精神生活。

Description

一种基于用户自身的服装设计系统及方法
技术领域
本发明涉及服装设计技术领域,具体涉及一种基于用户自身的服装设计系统及方法。
背景技术
服装是衣服、鞋、包、玩具或饰品等的总称,多指衣服。服装在人类社会发展的早期就已出现,古代人把身边能找到的各种材料做成粗陋的“衣服”用以护身。对现在社会来说,服装是每个人装饰自己,保护自己的必用品,不仅仅为穿,还是一个身份、一种生活态度、一个展示个人魅力的表现。
长久以来,特别是针对我国的消费者,服装的消费模式已经固定,多数人只能购买商家设计好的衣服,出于价格或相关因素的考虑,普通消费者无法根据自身需要获得满足自身特定需求的服装。目前,人们的动手能力和设计能力普遍下降。当今人类社会早已进入信息时代,人们花费在网络上的时间越来越多。随着个人电脑、智能手机等电子设备的普及,人们对物质、娱乐、休闲要求也随之提高。虚拟现实技术给了人们更多的想象空间,扩展了计算机科学的应用领域,将人们带入到一个更贴近真实的虚拟世界。虚拟服装的概念出现在20世纪80年代,其工作主要是用图像采集设备进行拍摄模特身上的服装,然后加工后进行虚拟化为二维展示产品,供用户在互联网上进行挑选。也有将图片的轮廓进行提取、裁剪等工作后再利用图片处理技术结合在一起。相较于过去,如今的消费者对于更多元化的、不同种类的产品以及服务有着更加强烈的需求。个性定制的产品更能满足个体消费者的需求。随着IT技术的发展,时装界和时尚界中已然掀起了一波用户自定义定制服装的趋势。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于用户自身的服装设计系统及方法,人们可以根据个人喜好进行自定义服装元素设计,不仅能够提高人们的动手创造能力,而且增加人们的创造乐趣,使消费者获得更能满足自身需求的个性化服装。
为实现上述目的,本发明的技术方案为:一种基于用户自身的服装设计系统,所述设计系统包括客户端,与所述客户端建立连接关系的服务器端,所述客户端包括人体模型创建单元、虚拟服装创建单元、动态展示单元和客户端交互单元;所述服务器端包括人体模型数据库单元、虚拟服装数据库单元、动态展示数据库单元和客户端管理单元;所述人体模型创建单元与所述人体模型数据库单元建立连接关系;所述虚拟服装创建单元与所述虚拟服装数据库单元建立连接关系;所述动态展示单元与所述动态展示数据库单元建立连接关系;所述客户端交互单元与所述客户端管理单元建立连接关系。
如上所述的一种基于用户自身的服装设计系统,所述人体模型创建单元包括数据采集模块、人体数据处理模块、人体数据交互模块和人体建模模块,所述数据采集模块用于采集用户身体参数信息,数据采集模块将采集的用户身体参数信息传输到所述人体数据处理模块;所述人体数据处理模块用于对接收到的用户身体参数信息进行数据预处理;所述人体数据交互模块用于与所述人体模型数据库单元进行数据交互;所述人体建模模块用于根据自身参数进行人体模型构建。
进一步,所述人体模型数据库单元包括人体材质数据库、用户人体模型库和标准人体模型库;所述人体材质数据库用于存储预先建立好的人体材质模型,人体材质指的是预先建立好的人体部件模型,如上臂、下臂、手、大腿、小腿、脚、头、颈、胸部、腹部、臀部等,人体材质数据库与人体建模模块建立连接关系;所述用户人体模型库用于存储用户根据自身参数建立的人体模型,用户人体模型库与人体建模模块建立连接关系;所述标准人体模型库用于存储预先建立的标准人体模型,标准人体模型库与人体建模模块建立连接关系。
如上所述的一种基于用户自身的服装设计系统,所述虚拟服装创建单元包括服装元素设计模块、服装数据交互模块、服装数据处理模块和服装建模模块;所述服装元素设计模块用于用户根据喜好进行服装参数或元素设计;所述服装数据交互模块用于虚拟服装创建单元与虚拟服装数据库单元进行服装数据交互;所述服装数据处理模块用于对服装参数或元素进行预处理;所述服装建模模块用于进行服装模型构建。
进一步,所述虚拟服装数据库单元包括服装材质数据库、服装元素数据库、用户服装模型库和标准服装模型库;所述服装材质数据库用于存储预先建立的服装材质模型,服装材质数据库与服装建模模块建立连接关系;所述服装元素数据库用于存储用户搜集或设计的服装元素,服装元素数据库与服装元素设计模块建立连接关系;所述用户服装模型库用于存储用户根据自身需要设计的服装模型,用户服装模型库与服装建模模块建立连接关系;所述标准服装模型库用于存储预先建立的标准服装模型,标准服装模型库与服装建模模块建立连接关系。
如上所述的一种基于用户自身的服装设计系统,所述动态展示单元包括角色场景匹配模块、动作匹配模块、灯光特效匹配模块和服装动态搭配模块,所述动态展示数据库单元包括角色场景数据库、灯光特效数据库、动作数据库和服装搭配数据库;所述角色场景匹配模块用于用户进行角色场景选择,角色场景匹配模块与所述角色场景数据库建立连接关系,所述角色场景数据库用于存储预先建立的角色场景模型;所述动作匹配模块用于用户进行人体模型动作匹配,动作匹配模块与动作数据库建立连接关系,所述动作数据库用于存储预先建立的人体模型动作参数;所述灯光特效匹配模块用于用户进行灯光特效选择,灯光特效匹配模块与灯光特效数据库建立连接关系,所述灯光特效数据库用于存储预先建立的灯光特效参数;所述服装动态搭配模块用于用户进行人体模型与服装模型动态搭配,服装动态搭配模块与服装搭配数据库建立连接关系,所述服装搭配数据库存储于预先建立的服装搭配方案参数。
如上所述的一种基于用户自身的服装设计系统,所述客户端交互单元包括注册认证模块、用户互动模块和帮助模块,所述客户端管理单元包括用户管理模块、互动管理模块和帮助数据模块;所述注册认证模块用于用户进行服装设计系统的注册认证,注册认证模块与用户管理模块建立连接关系,所述用户管理模块用于对注册用户进行后台管理维护;所述用户互动模块用于注册用户之间进行互动交流,用户互动模块与互动管理模块建立连接关系,所述互动管理模块用于对用户互动交流进行管理维护;所述帮助模块用于用户获取服装设计系统使用方案,帮助模块与帮助数据模块建立连接关系,所述帮助数据模块存储有服装设计系统使用方案。
本发明还提供给一种基于用户自身的服装设计方法,所述设计方法采用上述的设计系统,所述设计方法包括以下步骤:
步骤1,获取人体身体参数,对用户人体身体参数进行预处理;
步骤2,根据用户人体身体构建人体三维模型,将人体三维模型置于特定虚拟角色场景中,配备虚拟的灯光特效;
步骤3,用户根据喜好选择服装元素进行服装设计,将设计好的服装模型搭配到人体三维模型上;
步骤4,对搭配有服装模型的人体三维模型进行动作方案匹配。
如上所述的一种基于用户自身的服装设计方法,所述步骤1中人体身体参数通过人体扫描、手动输入、人体尺寸表、视觉图像进行获取。
如上所述的一种基于用户自身的服装设计方法,所述步骤2中用户选择预先建立的标准人体三维模型,用户选择预先建立的标准服装模型。
本发明具有如下优点:客户端设有人体模型创建单元、虚拟服装创建单元、动态展示单元、客户端交互单元;服务器端设有人体模型数据库单元、虚拟服装数据库单元、动态展示数据库单元、客户端管理单元;人体模型创建单元与人体模型数据库单元建立连接关系;虚拟服装创建单元与虚拟服装数据库单元建立连接关系;动态展示单元与动态展示数据库单元建立连接关系;客户端交互单元与客户端管理单元建立连接关系。用户可以根据喜好选择服装元素进行服装设计,将设计好的服装模型搭配到人体三维模型上,同时可以配置到特定虚拟角色场景中以及配备虚拟的灯光特效,还可以对人体模型进行动作控制。本发明不仅能够提高人们的动手创造能力,而且增加人们的创造乐趣与成就感,使消费者获得更能满足自身需求的个性化服装,满足了人们穿衣的丰富性和差异性,丰富了人们的精神生活。
附图说明
图1为基于用户自身的服装设计系统示意图;
图2为基于用户自身的服装设计方法流程图。
具体实施方式
以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
如图1所示,一种基于用户自身的服装设计系统,设计系统包括客户端,与客户端建立连接关系的服务器端,客户端包括人体模型创建单元1、虚拟服装创建单元2、动态展示单元3和客户端交互单元4;服务器端包括人体模型数据库单元5、虚拟服装数据库单元6、动态展示数据库单元7和客户端管理单元8;人体模型创建单元1与人体模型数据库单元5建立连接关系;虚拟服装创建单元2与虚拟服装数据库单元6建立连接关系;动态展示单元3与动态展示数据库单元7建立连接关系;客户端交互单元4与客户端管理单元8建立连接关系。
基于用户自身的服装设计系统的一个实施例中,人体模型创建单元1包括数据采集模块101、人体数据处理模块102、人体数据交互模块103和人体建模模块104,数据采集模块101用于采集用户身体参数信息,数据采集模块101将采集的用户身体参数信息传输到人体数据处理模块102;人体数据处理模块102用于对接收到的用户身体参数信息进行数据预处理;人体数据交互模块103用于与人体模型数据库单元5进行数据交互;人体建模模块104用于根据自身参数进行人体模型构建。身体参数信息包括上臂、下臂、手、大腿、小腿、脚、头、颈、胸部、腹部、臀部等数据参数。人体建模模块104可以采用现有的三维制作软件进行模型创建。
进一步,人体模型数据库单元5包括人体材质数据库501、用户人体模型库502和标准人体模型库503;人体材质数据库501用于存储预先建立好的人体材质模型,人体材质指的是预先建立好的人体部件模型,如上臂、下臂、手、大腿、小腿、脚、头、颈、胸部、腹部、臀部等,人体材质数据库501与人体建模模块104建立连接关系;用户人体模型库502用于存储用户根据自身参数建立的人体模型,用户人体模型库502与人体建模模块104建立连接关系;标准人体模型库503用于存储预先建立的标准人体模型,标准人体模型库503与人体建模模块104建立连接关系。
基于用户自身的服装设计系统的一个实施例中,虚拟服装创建单元2包括服装元素设计模块201、服装数据交互模块202、服装数据处理模块203和服装建模模块204;服装元素设计模块201用于用户根据喜好进行服装参数或元素设计;服装数据交互模块202用于虚拟服装创建单元2与虚拟服装数据库单元6进行服装数据交互;服装数据处理模块203用于对服装参数或元素进行预处理;服装建模模块204用于进行服装模型构建。
进一步,虚拟服装数据库单元6包括服装材质数据库601、服装元素数据库602、用户服装模型库603和标准服装模型库604;服装材质数据库601用于存储预先建立的服装材质模型,服装材质数据库601与服装建模模块204建立连接关系;服装元素数据库602用于存储用户搜集或设计的服装元素,服装元素数据库602与服装元素设计模块201建立连接关系;用户服装模型库603用于存储用户根据自身需要设计的服装模型,用户服装模型库603与服装建模模块204建立连接关系;标准服装模型库604用于存储预先建立的标准服装模型,标准服装模型库604与服装建模模块204建立连接关系。
基于用户自身的服装设计系统的一个实施例中,动态展示单元3包括角色场景匹配模块301、动作匹配模块302、灯光特效匹配模块303和服装动态搭配模块304,动态展示数据库单元7包括角色场景数据库701、灯光特效数据库702、动作数据库703和服装搭配数据库704;角色场景匹配模块301用于用户进行角色场景选择,角色场景匹配模块301与角色场景数据库701建立连接关系,角色场景数据库701用于存储预先建立的角色场景模型;动作匹配模块302用于用户进行人体模型动作匹配,动作匹配模块302与动作数据库703建立连接关系,动作数据库703用于存储预先建立的人体模型动作参数;灯光特效匹配模块303用于用户进行灯光特效选择,灯光特效匹配模块303与灯光特效数据库702建立连接关系,灯光特效数据库702用于存储预先建立的灯光特效参数;服装动态搭配模块304用于用户进行人体模型与服装模型动态搭配,服装动态搭配模块304与服装搭配数据库704建立连接关系,服装搭配数据库704存储于预先建立的服装搭配方案参数。
基于用户自身的服装设计系统的一个实施例中,客户端交互单元4包括注册认证模块401、用户互动模块402和帮助模块403,客户端管理单元8包括用户管理模块801、互动管理模块802和帮助数据模块803;注册认证模块401用于用户进行服装设计系统的注册认证,注册认证模块401与用户管理模块801建立连接关系,用户管理模块801用于对注册用户进行后台管理维护;用户互动模块402用于注册用户之间进行互动交流,用户互动模块402与互动管理模块802建立连接关系,互动管理模块802用于对用户互动交流进行管理维护;帮助模块403用于用户获取服装设计系统使用方案,帮助模块403与帮助数据模块803建立连接关系,帮助数据模块803存储有服装设计系统使用方案。
如图2所示,本发明还提供给一种基于用户自身的服装设计方法,设计方法采用上述的设计系统,设计方法包括以下步骤:
S1:获取人体身体参数,对用户人体身体参数进行预处理;
S2:根据用户人体身体构建人体三维模型,将人体三维模型置于特定虚拟角色场景中,配备虚拟的灯光特效;
S3:用户根据喜好选择服装元素进行服装设计,将设计好的服装模型搭配到人体三维模型上;
S4:对搭配有服装模型的人体三维模型进行动作方案匹配。
基于用户自身的服装设计方法的一个实施例中,步骤S1中人体身体参数通过人体扫描、手动输入、人体尺寸表、视觉图像进行获取。人体身体参数可以通过手动输入,然后根据输入的参数进行模型构建或参数调整。
基于用户自身的服装设计方法的一个实施例中,步骤S2中用户选择预先建立的标准人体三维模型,用户选择预先建立的标准服装模型。用户可以选择预先构建完成的标准人体模型或标准服装模型进行使用。
本发明设有人体模型创建单元1、虚拟服装创建单元2、动态展示单元3、客户端交互单元4;服务器端设有人体模型数据库单元5、虚拟服装数据库单元6、动态展示数据库单元7、客户端管理单元8;人体模型创建单元1与人体模型数据库单元5建立连接关系;虚拟服装创建单元2与虚拟服装数据库单元6建立连接关系;动态展示单元3与动态展示数据库单元7建立连接关系;客户端交互单元4与客户端管理单元8建立连接关系。用户可以根据喜好选择服装元素进行服装设计,将设计好的服装模型搭配到人体三维模型上,同时可以配置到特定虚拟角色场景中以及配备虚拟的灯光特效,还可以对人体模型进行动作控制。本发明不仅能够提高人们的动手创造能力,而且增加人们的创造乐趣与成就感,使消费者获得更能满足自身需求的个性化服装,满足了人们穿衣的丰富性和差异性,丰富了人们的精神生活。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。

Claims (10)

1.一种基于用户自身的服装设计系统,所述设计系统包括客户端,与所述客户端建立连接关系的服务器端,其特征在于:所述客户端包括人体模型创建单元、虚拟服装创建单元、动态展示单元和客户端交互单元;所述服务器端包括人体模型数据库单元、虚拟服装数据库单元、动态展示数据库单元和客户端管理单元;所述人体模型创建单元与所述人体模型数据库单元建立连接关系;所述虚拟服装创建单元与所述虚拟服装数据库单元建立连接关系;所述动态展示单元与所述动态展示数据库单元建立连接关系;所述客户端交互单元与所述客户端管理单元建立连接关系。
2.根据权利要求1所述的一种基于用户自身的服装设计系统,其特征在于:所述人体模型创建单元包括数据采集模块、人体数据处理模块、人体数据交互模块和人体建模模块,所述数据采集模块用于采集用户身体参数信息,数据采集模块将采集的用户身体参数信息传输到所述人体数据处理模块;所述人体数据处理模块用于对接收到的用户身体参数信息进行数据预处理;所述人体数据交互模块用于与所述人体模型数据库单元进行数据交互;所述人体建模模块用于根据自身参数进行人体模型构建。
3.根据权利要求1或2所述的一种基于用户自身的服装设计系统,其特征在于:所述人体模型数据库单元包括人体材质数据库、用户人体模型库和标准人体模型库;所述人体材质数据库用于存储预先建立好的人体材质模型,人体材质数据库与人体建模模块建立连接关系;所述用户人体模型库用于存储用户根据自身参数建立的人体模型,用户人体模型库与人体建模模块建立连接关系;所述标准人体模型库用于存储预先建立的标准人体模型,标准人体模型库与人体建模模块建立连接关系。
4.根据权利要求1所述的一种基于用户自身的服装设计系统,其特征在于:所述虚拟服装创建单元包括服装元素设计模块、服装数据交互模块、服装数据处理模块和服装建模模块;所述服装元素设计模块用于用户根据喜好进行服装参数或元素设计;所述服装数据交互模块用于虚拟服装创建单元与虚拟服装数据库单元进行服装数据交互;所述服装数据处理模块用于对服装参数或元素进行预处理;所述服装建模模块用于进行服装模型构建。
5.根据权利要求1或4所述的一种基于用户自身的服装设计系统,其特征在于:所述虚拟服装数据库单元包括服装材质数据库、服装元素数据库、用户服装模型库和标准服装模型库;所述服装材质数据库用于存储预先建立的服装材质模型,服装材质数据库与服装建模模块建立连接关系;所述服装元素数据库用于存储用户搜集或设计的服装元素,服装元素数据库与服装元素设计模块建立连接关系;所述用户服装模型库用于存储用户根据自身需要设计的服装模型,用户服装模型库与服装建模模块建立连接关系;所述标准服装模型库用于存储预先建立的标准服装模型,标准服装模型库与服装建模模块建立连接关系。
6.根据权利要求1所述的一种基于用户自身的服装设计系统,其特征在于:所述动态展示单元包括角色场景匹配模块、动作匹配模块、灯光特效匹配模块和服装动态搭配模块,所述动态展示数据库单元包括角色场景数据库、灯光特效数据库、动作数据库和服装搭配数据库;所述角色场景匹配模块用于用户进行角色场景选择,角色场景匹配模块与所述角色场景数据库建立连接关系,所述角色场景数据库用于存储预先建立的角色场景模型;所述动作匹配模块用于用户进行人体模型动作匹配,动作匹配模块与动作数据库建立连接关系,所述动作数据库用于存储预先建立的人体模型动作参数;所述灯光特效匹配模块用于用户进行灯光特效选择,灯光特效匹配模块与灯光特效数据库建立连接关系,所述灯光特效数据库用于存储预先建立的灯光特效参数;所述服装动态搭配模块用于用户进行人体模型与服装模型动态搭配,服装动态搭配模块与服装搭配数据库建立连接关系,所述服装搭配数据库存储于预先建立的服装搭配方案参数。
7.根据权利要求1所述的一种基于用户自身的服装设计系统,其特征在于:所述客户端交互单元包括注册认证模块、用户互动模块和帮助模块,所述客户端管理单元包括用户管理模块、互动管理模块和帮助数据模块;所述注册认证模块用于用户进行服装设计系统的注册认证,注册认证模块与用户管理模块建立连接关系,所述用户管理模块用于对注册用户进行后台管理维护;所述用户互动模块用于注册用户之间进行互动交流,用户互动模块与互动管理模块建立连接关系,所述互动管理模块用于对用户互动交流进行管理维护;所述帮助模块用于用户获取服装设计系统使用方案,帮助模块与帮助数据模块建立连接关系,所述帮助数据模块存储有服装设计系统使用方案。
8.一种基于用户自身的服装设计方法,所述设计方法采用如权利要求1至7任一项所述的设计系统,其特征在于:所述设计方法包括以下步骤:
步骤1,获取人体身体参数,对用户人体身体参数进行预处理;
步骤2,根据用户人体身体构建人体三维模型,将人体三维模型置于特定虚拟角色场景中,配备虚拟的灯光特效;
步骤3,用户根据喜好选择服装元素进行服装设计,将设计好的服装模型搭配到人体三维模型上;
步骤4,对搭配有服装模型的人体三维模型进行动作方案匹配。
9.根据权利要求8所述的一种基于用户自身的服装设计方法,其特征在于:所述步骤1中人体身体参数通过人体扫描、手动输入、人体尺寸表或视觉图像进行获取。
10.根据权利要求8所述的一种基于用户自身的服装设计方法,其特征在于:所述步骤2中用户选择预先建立的标准人体三维模型,用户选择预先建立的标准服装模型。
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